闫欣雨 2025-11-02 02:46:06
每经编辑|陆燕婷
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当“倾(qing)国倾城”遇(yu)上“巾帼不(bu)让须(xu)眉”:王(wang)者峡(xia)谷中(zhong)的女性魅力变(bian)奏曲
在《王者荣(rong)耀》那(na)波澜(lan)壮阔(kuo)的(de)王(wang)者峡(xia)谷中(zhong),无数英(ying)雄逐鹿(lu)中原,演绎(yi)着(zhe)荡(dang)气回(hui)肠的(de)史诗(shi)。而在这(zhe)群(qun)叱咤风云的英(ying)雄里(li),女(nv)性角色的身(shen)影(ying)尤为亮(liang)眼,她(ta)们或(huo)以倾国倾(qing)城之貌(mao),或以(yi)巾帼不(bu)让(rang)须(xu)眉(mei)之姿,在(zai)战(zhan)场上(shang)绽放(fang)独特的(de)光彩(cai)。当我们(men)谈论“尊(zun)严”时(shi),这个词汇(hui)在游戏语境(jing)下(xia),究竟承载着怎样的(de)意义?它是(shi)否仅仅(jin)是对外在形(xing)象的(de)审视(shi),抑或(huo)是对(dui)内在(zai)价值(zhi)的肯(ken)定?
回(hui)溯王者(zhe)峡(xia)谷的(de)初始(shi)设计,我们(men)可以看(kan)到,女(nv)性(xing)英雄(xiong)的(de)诞生,往往承载着设计(ji)师们(men)对(dui)于“美(mei)”与(yu)“力量”的复杂糅合。从貂蝉(chan)的曼(man)妙舞姿,到(dao)花木兰的(de)英(ying)勇无畏,再到(dao)虞姬的箭(jian)术绝(jue)伦(lun),每一个(ge)角色(se)的塑(su)造(zao)都(dou)试图(tu)在视(shi)觉冲(chong)击力和(he)角色特(te)质之(zhi)间(jian)找到微妙(miao)的平衡。她们的服装(zhuang)设计(ji),有(you)时华美如(ru)礼服(fu),有时则(ze)利落(luo)如(ru)战(zhan)甲(jia),这背后(hou)折(zhe)射(she)出的是(shi)一(yi)种(zhong)对女(nv)性多面(mian)性(xing)的探(tan)索(suo)。
一方面,玩家群体对于(yu)英雄的审美(mei)需(xu)求是客观(guan)存在(zai)的,而(er)“美”作为一(yi)种视觉(jue)语(yu)言,无(wu)疑是(shi)吸(xi)引玩(wan)家(jia)的重要因素。另(ling)一方面(mian),游戏作(zuo)为一种虚拟的(de)互动(dong)载体(ti),也(ye)提(ti)供了展现(xian)女性力量(liang)的平(ping)台。当(dang)这些(xie)女性英雄(xiong)在游(you)戏中挥洒(sa)汗水,斩获(huo)胜利,她们(men)所(suo)展现出(chu)的(de)不(bu)仅(jin)仅是操(cao)作技(ji)巧,更是意(yi)志(zhi)的(de)坚韧与精(jing)神的(de)强大(da)。
伴(ban)随(sui)而来的(de)是(shi),围绕这些(xie)女(nv)性(xing)英雄(xiong)的(de)讨论,也(ye)逐渐(jian)从单(dan)纯(chun)的游(you)戏(xi)体验,延伸(shen)至更(geng)深层(ceng)次的解读(du)。在玩(wan)家社(she)群,尤其(qi)是(shi)在(zai)一些贴(tie)吧、论坛(tan)等开(kai)放性讨(tao)论空(kong)间,“王(wang)者荣耀女(nv)英雄失去(qu)尊(zun)严的图(tu)片”这样的(de)搜(sou)索(suo)词,并非空穴(xue)来(lai)风,它(ta)背后隐藏(cang)着一(yi)种(zhong)复杂的(de)心理和文化(hua)现(xian)象(xiang)。玩(wan)家(jia)的二次(ci)创作,俗(su)称“二创(chuang)”,是游戏文(wen)化中(zhong)不可或缺(que)的一(yi)部分。
从精心绘(hui)制的同(tong)人(ren)图,到(dao)脑(nao)洞大开的(de)段(duan)子,二(er)创极大地丰富了(le)游(you)戏的(de)生态(tai)。当(dang)这些(xie)创作触(chu)及到女性(xing)英雄的形象时(shi),其尺度和(he)导(dao)向(xiang)便(bian)成(cheng)为(wei)一个值(zhi)得探(tan)讨的议题。
不(bu)可否(fou)认,一(yi)部(bu)分二(er)创(chuang)作(zuo)品,出(chu)于(yu)猎(lie)奇(qi)心理或某种亚文(wen)化(hua)倾(qing)向,可(ke)能会对女性英雄(xiong)的(de)形象(xiang)进行(xing)过度(du)解(jie)构甚至扭曲,以一(yi)种不(bu)恰(qia)当(dang)的方(fang)式放大(da)其某些特征,从而模糊(hu)了角(jiao)色原本的(de)设计意(yi)图(tu)。这(zhe)种(zhong)现象,在一(yi)定程度(du)上,确实会让(rang)一部分(fen)玩家,特(te)别是(shi)对角(jiao)色抱(bao)有(you)情感(gan)连(lian)接(jie)的(de)玩家(jia),感(gan)到(dao)不适(shi),甚至认为是对(dui)角(jiao)色“尊(zun)严”的损(sun)害。
这种“尊(zun)严”的(de)丧失,并非(fei)源于(yu)游(you)戏(xi)本身(shen)的设(she)定,而是来自于(yu)外(wai)部解读与二(er)次创作(zuo)中(zhong)某些(xie)不负(fu)责任(ren)的(de)呈(cheng)现。
我(wo)们也不(bu)能(neng)因(yin)此(ci)一概(gai)而论(lun),将所有二创都(dou)归为“不(bu)尊重(zhong)”。许(xu)多玩(wan)家(jia)通(tong)过二(er)创,表达(da)的是对(dui)角(jiao)色(se)的喜爱,对故事的(de)延(yan)展,甚(shen)至是(shi)对游(you)戏世(shi)界观的独特理(li)解。这些(xie)创(chuang)作,有(you)时能够(gou)触及到(dao)角(jiao)色设计时未(wei)被充分展现的(de)另(ling)一面,比(bi)如,在(zai)霸(ba)气(qi)女将的硬(ying)朗外表下(xia),隐藏(cang)着一份柔情;在(zai)性感角色(se)的魅惑背后,可能蕴(yun)含着(zhe)坚韧(ren)的意志。
这(zhe)些“非官方(fang)”的(de)解读,反而可能从(cong)另一个角度丰富了(le)角色(se)的立(li)体(ti)性,让她们的(de)形象更加饱(bao)满(man)。
在这(zhe)个过(guo)程中(zhong),我们所说的(de)“尊严”究(jiu)竟(jing)是(shi)什(shen)么?它(ta)是(shi)否是(shi)一个绝(jue)对的标(biao)准(zhun),还是一个(ge)相(xiang)对的(de)维度(du)?如果(guo)一个角色(se)在游戏中(zhong)能(neng)够凭借(jie)自身的能力和(he)智(zhi)慧(hui)赢(ying)得胜利(li),她的“尊(zun)严(yan)”是否(fou)就得(de)到(dao)了体现(xian)?如果(guo)玩(wan)家在(zai)进行二(er)创时,即使(shi)是(shi)对(dui)角色(se)的(de)形(xing)象进行了一些(xie)“颠覆性”的(de)再创作,但其核(he)心仍(reng)然是(shi)对角(jiao)色魅力的(de)挖掘和赞(zan)美,这又该(gai)如(ru)何(he)界定?
或许,我们(men)需要(yao)的,是(shi)更理(li)性、更宽(kuan)容的态(tai)度(du)。游戏中(zhong)的女(nv)性英(ying)雄(xiong),首先(xian)是游(you)戏角(jiao)色,她们(men)承载着游(you)戏的设计(ji)理(li)念(nian)和玩家(jia)的(de)期(qi)待。她们(men)的力量、智慧、情(qing)感,都是构成其(qi)“尊严”的重要元(yuan)素。而(er)当玩家群体参与到(dao)对(dui)这(zhe)些角(jiao)色的解(jie)读(du)和再(zai)创作(zuo)中时(shi),我们(men)希望看到(dao)的(de)是(shi)一种(zhong)健康(kang)的、富(fu)有创造力(li)的互动,一(yi)种在(zai)尊重(zhong)基础上进(jin)行的多(duo)元化表(biao)达。
而(er)非简单地将某些(xie)图(tu)片或(huo)内(nei)容(rong)标签(qian)化(hua),试(shi)图以单一(yi)的视角去衡量和定义(yi)“尊(zun)严”。
从这个角度来看,“王者(zhe)荣(rong)耀女(nv)英雄失(shi)去尊严的(de)图片(pian)”这个话题(ti),与其(qi)说是一(yi)个对游(you)戏内(nei)容本(ben)身的(de)指责,不如(ru)说是(shi)一个社会(hui)文化现象的(de)折射。它(ta)引发(fa)我们思考(kao),在数字时(shi)代,在(zai)虚拟世界(jie)的构建与(yu)互(hu)动中,我(wo)们如(ru)何(he)理解和尊重(zhong)“人(ren)”的形象(xiang),即(ji)使这个“人”是(shi)以(yi)像素的形(xing)式(shi)存(cun)在?如何(he)平衡(heng)商业化(hua)设计、玩(wan)家创作自(zi)由与(yu)对角色(se)本身的(de)尊重?这不(bu)仅(jin)是(shi)对《王者(zhe)荣耀》的(de)追(zhui)问,也是对整(zheng)个(ge)游戏行(xing)业(ye),乃(nai)至整个(ge)互(hu)联网(wang)文化(hua)发(fa)展的一(yi)次深刻拷(kao)问。
当我(wo)们(men)深入探讨(tao)“王者荣(rong)耀女英(ying)雄失(shi)去(qu)尊(zun)严(yan)的(de)图片(pian)”这一(yi)话题时,会(hui)发现它不(bu)仅仅(jin)是(shi)一个关于游(you)戏画面或(huo)玩(wan)家(jia)行为的表(biao)面(mian)现(xian)象,更是(shi)一个触(chu)及游(you)戏(xi)文(wen)化、社(she)会认知乃至性别议题的(de)复杂(za)交织体。在这个虚拟与现(xian)实边界日(ri)益模糊的(de)时(shi)代,我们对(dui)角(jiao)色的感(gan)知(zhi),往(wang)往超越了最初的设计,而(er)升(sheng)华为(wei)一(yi)种情感寄托(tuo)与文化符(fu)号(hao)。
理(li)解“尊严(yan)”在(zai)游戏语境(jing)下(xia)的(de)特殊(shu)性至关重要。在(zai)《王者荣耀》这类(lei)竞技对抗性(xing)极(ji)强的(de)游戏(xi)中,英(ying)雄(xiong)的(de)“尊严”首先(xian)体现(xian)在其设计赋(fu)予(yu)的“能力”与(yu)“价值(zhi)”。当(dang)一个(ge)女(nv)英雄(xiong)能够(gou)凭借其高(gao)超的技巧、独特(te)的策略,在(zai)激烈的(de)团(tuan)战中(zhong)扭转(zhuan)乾坤(kun),为团(tuan)队带来胜利,这(zhe)本身(shen)就是对其“尊严”最(zui)直接的肯(ken)定(ding)。
她们的力(li)量并非(fei)柔弱,她(ta)们的(de)智慧并非(fei)浅薄(bao),她们(men)的牺(xi)牲并(bing)非没有意义。这种内在(zai)的(de)强大,是她们在(zai)王者(zhe)峡谷(gu)中立足的根(gen)本(ben),也(ye)是(shi)玩家对(dui)其产生(sheng)认(ren)同感(gan)和(he)敬佩(pei)感的核心。
当(dang)我们谈论(lun)“失去尊(zun)严”时,往(wang)往(wang)指向(xiang)的是(shi)玩家的二(er)次创作(zuo)或者非(fei)官(guan)方的(de)传(chuan)播内(nei)容。在这(zhe)个(ge)环节(jie),问题(ti)的复杂性(xing)便显(xian)现出来(lai)。一(yi)方(fang)面,正如前文(wen)所(suo)述(shu),一部(bu)分(fen)二(er)创内(nei)容(rong),可(ke)能(neng)以(yi)不当的(de)方(fang)式呈(cheng)现(xian)女(nv)性英雄(xiong),例(li)如过度暴(bao)露、低(di)俗化处(chu)理,或是(shi)将角色置(zhi)于不(bu)符合其(qi)身份设(she)定的情境中。
这(zhe)种行(xing)为(wei),确(que)实可(ke)能让(rang)玩(wan)家(jia)感受到角色(se)“尊(zun)严”的(de)损害(hai),因为(wei)这违(wei)背了(le)角色原本(ben)的设(she)定(ding),也(ye)可能(neng)触犯(fan)了玩家的(de)情感(gan)底线(xian)。这种(zhong)“尊严”的(de)丧失,是(shi)源于(yu)对角色(se)形(xing)象的商业化剥(bo)削,或是(shi)对角色精(jing)神内(nei)核的漠(mo)视(shi)。
另一方(fang)面,我们必(bi)须区分“不(bu)雅”与(yu)“非传(chuan)统”的(de)界限。许(xu)多玩家(jia)创作的(de)同人(ren)图(tu),尽管(guan)可(ke)能(neng)在画(hua)风、服(fu)装设计上与(yu)官方设定(ding)有(you)所差异,但其(qi)出(chu)发点(dian)仍(reng)然是对(dui)角色(se)的(de)喜爱(ai)和艺术(shu)化的再创(chuang)作。例(li)如,将身披(pi)重甲(jia)的(de)女战士(shi)描(miao)绘(hui)成身(shen)着飘(piao)逸长(zhang)裙的(de)形象(xiang),或者(zhe)为冷酷法(fa)师(shi)增(zeng)添(tian)几分柔(rou)美。
这些(xie)创作,是在“重新想(xiang)象”角(jiao)色(se)的(de)过程中,展现(xian)了玩(wan)家(jia)的创造(zao)力(li),也可(ke)能发掘出角(jiao)色不为(wei)人知的另(ling)一面。在(zai)这(zhe)种(zhong)情况下(xia),我们(men)是否(fou)还能(neng)简单地(di)将其归(gui)为“失去(qu)尊(zun)严”?这(zhe)需要我们(men)更审(shen)慎的判(pan)断。
或许(xu),我(wo)们(men)应(ying)该(gai)将讨(tao)论(lun)的焦(jiao)点(dian),从“图(tu)片(pian)本(ben)身是否‘失(shi)去尊严’”转(zhuan)移到(dao)“我们(men)如(ru)何看待(dai)这些(xie)图(tu)片”以及(ji)“我们希(xi)望构建(jian)怎样(yang)的(de)游戏文(wen)化”。
第一,重(zhong)新审(shen)视“颜值即正义(yi)”的迷(mi)思。游(you)戏设(she)计者在(zai)塑造女(nv)性角色时,确(que)实(shi)会考虑视(shi)觉吸(xi)引力,但如(ru)果过(guo)度依赖(lai)外(wai)貌(mao),忽(hu)视(shi)角色的内在(zai)特质与(yu)能(neng)力,反(fan)而可能(neng)导致(zhi)角(jiao)色的“扁(bian)平化”。当(dang)一个女英(ying)雄仅(jin)仅被视为(wei)“花(hua)瓶(ping)”,她的“尊严”便岌岌可危(wei)。相反,那(na)些拥有鲜明个(ge)性、强大能(neng)力(li),并(bing)能推动剧(ju)情发(fa)展的女(nv)性角(jiao)色(se),无论(lun)其外貌如(ru)何,都能赢得玩(wan)家的尊重。
第二(er),鼓励健康、积极(ji)的二(er)次(ci)创(chuang)作生(sheng)态。平(ping)台(tai)、社区(qu)以及官(guan)方(fang),都应(ying)该(gai)在引导(dao)二(er)创方(fang)向(xiang)上承担(dan)起责(ze)任。这并非意味(wei)着要(yao)限制(zhi)创作(zuo)自由,而(er)是要鼓(gu)励和(he)支(zhi)持那些(xie)富有创意(yi)、尊重(zhong)角色、能(neng)够(gou)丰(feng)富(fu)游戏(xi)内涵(han)的(de)创(chuang)作(zuo)。例如(ru),举办同人创(chuang)作大(da)赛,鼓(gu)励玩家(jia)从(cong)角色(se)故事(shi)、性格特点(dian)等角(jiao)度进行深(shen)度挖(wa)掘,而(er)非仅(jin)仅停留在表面(mian)化的审美解读(du)。
第三(san),提(ti)升玩(wan)家的媒(mei)介(jie)素养和文化(hua)认知。玩家(jia)在接触和(he)传播(bo)游戏内(nei)容时(shi),应(ying)具备(bei)一(yi)定(ding)的辨(bian)别能力。对于某(mou)些来源不明、内(nei)容(rong)低俗的(de)图(tu)片(pian),应(ying)当保持警(jing)惕(ti),不轻(qing)易(yi)传(chuan)播(bo),也(ye)不轻(qing)易(yi)下(xia)定(ding)论(lun)。要(yao)认(ren)识到(dao)游戏(xi)角色(se)并非现实(shi)中的(de)个体(ti),但她(ta)们所承(cheng)载的(de)文(wen)化(hua)价(jia)值(zhi)和情感(gan)连接(jie),同(tong)样值得(de)被认真对(dui)待。
第(di)四(si),从(cong)“被凝视”到(dao)“自我(wo)表达(da)”。游(you)戏(xi)中的女性(xing)角色,不应(ying)仅仅是被(bei)男性玩家“凝视”的对(dui)象(xiang),而更(geng)应(ying)是能够引发女(nv)性玩(wan)家(jia)共(gong)鸣(ming)、empowering(赋(fu)权)的形象。当女(nv)性玩(wan)家能够从这些(xie)角色身(shen)上(shang)找到力(li)量、找(zhao)到自我,并(bing)将其视为一(yi)种(zhong)榜样时(shi),她们(men)的“尊严”便得到了更深层(ceng)次的(de)实现。
这需(xu)要游(you)戏设(she)计者在塑造(zao)角(jiao)色(se)时,更多(duo)地(di)融入普(pu)适(shi)性的人(ren)格特(te)质,而非(fei)局限(xian)于(yu)刻板(ban)的性(xing)别印象。
最终,“王(wang)者(zhe)荣(rong)耀女(nv)英雄失去尊(zun)严的(de)图(tu)片”这(zhe)一话(hua)题(ti),是一个(ge)信号,提醒(xing)我们(men)在享受游戏带(dai)来的(de)娱(yu)乐和虚(xu)拟体(ti)验的(de)也(ye)需要(yao)审(shen)视其(qi)背后(hou)的(de)文(wen)化逻(luo)辑和伦理(li)考(kao)量。真正(zheng)的“尊严(yan)”,不应该(gai)仅(jin)仅(jin)被(bei)定义在(zai)外在的某个瞬(shun)间或(huo)某个画面(mian),而应(ying)该(gai)内(nei)化(hua)于(yu)角色(se)的设(she)计理(li)念(nian)、玩家的(de)欣赏(shang)维度(du)以及整个(ge)社区(qu)的(de)文化(hua)氛围之中。
它关乎(hu)尊重,关乎(hu)创造(zao),关乎(hu)我(wo)们如何(he)在(zai)这(zhe)个(ge)不断变化的世界(jie)中,理(li)解并(bing)珍视(shi)每一(yi)个“形(xing)象”的(de)价值。我们期待(dai)的,是(shi)一个(ge)能够让所(suo)有(you)英雄(xiong),无(wu)论是(shi)男是女(nv),都(dou)能在(zai)王(wang)者峡谷中(zhong),以她(ta)们独特的方(fang)式,闪耀(yao)出(chu)属于自己(ji)的、不可磨(mo)灭的光辉。
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