长冈三重子 2025-11-02 00:21:43
每经编辑|陈章良
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欢(huan)迎(ying)来到(dao)3Dmax2024的新(xin)纪(ji)元!作(zuo)为(wei)3D创作(zuo)领域的佼佼者(zhe),Autodesk此(ci)次的更(geng)新可谓(wei)诚(cheng)意满(man)满,不仅(jin)在(zai)核心(xin)功能(neng)上进(jin)行了精进(jin),更引(yin)入了(le)诸(zhu)多(duo)前沿技术,旨在将(jiang)用(yong)户的(de)创作(zuo)效(xiao)率(lv)推向(xiang)新的(de)高度(du)。如(ru)果(guo)你(ni)是一(yi)位(wei)资深(shen)的(de)3D艺术家,或是(shi)刚刚(gang)踏入这个充满无(wu)限(xian)可能的(de)领域的(de)新手(shou),那(na)么3Dmax2024绝对是你(ni)不可(ke)错(cuo)过的(de)升级。
让(rang)我们一同(tong)潜入此次更新(xin)的(de)深海,探寻那(na)些能够真正“飞(fei)升(sheng)”你(ni)工作(zuo)效率的秘密(mi)武(wu)器!
对(dui)于3D建模师而言(yan),时间(jian)就是(shi)金钱,效率(lv)就是生命(ming)。3Dmax2024深(shen)谙此道,在(zai)建(jian)模工(gong)具上(shang)进行了大(da)刀阔斧(fu)的优化(hua),让(rang)重复性(xing)的(de)操(cao)作变得(de)更加智(zhi)能化(hua)和自动化(hua)。
“智能布线”工具(ju)的进(jin)化:曾经,手(shou)动布线是耗时且容易出(chu)错的(de)环节,尤其是在(zai)处理(li)复杂模型(xing)时(shi)。3Dmax2024的“智能布线(xian)”工具得到了显(xian)著增(zeng)强(qiang),能(neng)够更(geng)精准(zhun)地识(shi)别模型的边(bian)缘流,并(bing)根据(ju)用户(hu)设定(ding)的参(can)数,自(zi)动生成更优化的拓(tuo)扑(pu)结构(gou)。这(zhe)意味(wei)着(zhe)你(ni)可(ke)以将更多精力放在艺(yi)术创(chuang)作本(ben)身,而(er)非被(bei)繁琐的布(bu)线细节所(suo)困扰(rao)。
想象(xiang)一下,只需轻(qing)轻一(yi)点,一(yi)个(ge)规(gui)整且易(yi)于修改的基础(chu)模型(xing)就呈现在(zai)眼前(qian),这简(jian)直(zhi)是建模师的福音!
新的(de)“参数化(hua)建模”工(gong)具集(ji):3Dmax2024引入(ru)了一(yi)系列(lie)全新的(de)参(can)数化(hua)建(jian)模工(gong)具。这些工具允许(xu)你(ni)以非破坏性(xing)的方式构(gou)建(jian)模(mo)型,并随时(shi)调整(zheng)对(dui)象(xiang)的参数(shu),而无需担心(xin)丢失之(zhi)前(qian)的修(xiu)改。例如,你可以创建(jian)一个(ge)具(ju)有(you)多个(ge)可调(diao)参(can)数(shu)的窗(chuang)户模型(xing),然后(hou)轻(qing)松修改其(qi)尺(chi)寸(cun)、材质、开启方式(shi)等,而无需(xu)重(zhong)新绘制(zhi)。
这种(zhong)灵(ling)活(huo)性极大地缩短(duan)了迭代修(xiu)改的(de)时间(jian),尤其(qi)是在(zai)需要根据客户反馈快速调整(zheng)设计(ji)时,其优势(shi)尤为(wei)明显。
增(zeng)强(qiang)的“雕刻”和(he)“细分(fen)”工(gong)作流:对(dui)于(yu)追求高(gao)精(jing)度细(xi)节(jie)的(de)艺术家(jia)来说(shuo),雕(diao)刻和(he)细分是(shi)必不可少的环(huan)节。3Dmax2024优化(hua)了(le)这些(xie)工具的(de)性(xing)能,使(shi)得雕(diao)刻(ke)操作(zuo)更(geng)加流畅,笔刷(shua)的(de)响应(ying)速度(du)更快。与细(xi)分(fen)曲面(mian)(SubdivisionSurfaces)的(de)结合也(ye)更加紧(jin)密,能够在(zai)雕刻(ke)过程(cheng)中实时预(yu)览细(xi)分(fen)效(xiao)果,让(rang)你对(dui)模型的最(zui)终形(xing)态(tai)有(you)更直(zhi)观的(de)把控。
逼真(zhen)的材质(zhi)和纹理(li)是3D作(zuo)品灵魂的(de)所(suo)在。3Dmax2024在这一领(ling)域也带来(lai)了令人(ren)惊(jing)喜的突破(po),让艺(yi)术家(jia)能够(gou)以前所未(wei)有的便捷(jie)方式(shi)创造(zao)出令(ling)人惊叹的(de)视觉(jue)效果。
强大(da)的“材质编辑器”升级(ji):材质编辑(ji)器是3Dmax中尤为关(guan)键的(de)模块。3Dmax2024的(de)材(cai)质编(bian)辑(ji)器引入(ru)了更加直(zhi)观的(de)节(jie)点式工作流(liu)程(cheng),并提供了(le)更(geng)多预设的(de)节点和工(gong)具,方便用(yong)户(hu)快(kuai)速(su)构(gou)建复(fu)杂(za)的PBR(PhysicallyBasedRendering)材(cai)质。
这使(shi)得艺术家(jia)可以(yi)更轻(qing)松地实(shi)现金属、玻(bo)璃(li)、织物(wu)等各种(zhong)材质(zhi)的(de)真实感。
“纹(wen)理烘焙”的(de)智能化:纹(wen)理烘(hong)焙(bei)是(shi)将高模细节转(zhuan)移到(dao)低模(mo)上(shang)的(de)重要(yao)技术(shu)。3Dmax2024的烘焙工(gong)具变(bian)得更加智(zhi)能(neng),支(zhi)持一键烘(hong)焙多种贴(tie)图(如(ru)法线贴图、AO贴(tie)图(tu)、曲率(lv)贴图(tu)等),并(bing)且在(zai)烘焙过(guo)程(cheng)中(zhong)能够更好(hao)地处理UV展开的限制,生成更高质量的(de)贴图。这(zhe)不(bu)仅节省了大量(liang)手动调整的(de)时(shi)间(jian),也显著提升了烘(hong)焙(bei)贴图(tu)的(de)精确度。
新(xin)的“材(cai)质(zhi)库”和“素材管(guan)理”系(xi)统:为(wei)了进(jin)一(yi)步提升效率(lv),3Dmax2024引入(ru)了更(geng)加完善(shan)的(de)材质库和(he)素材管理(li)系统(tong)。你可以(yi)轻(qing)松导入(ru)、导出、分(fen)类(lei)和(he)搜索(suo)你(ni)常(chang)用(yong)的(de)材质和纹理,并在不(bu)同项(xiang)目(mu)之(zhi)间快速(su)共(gong)享。这(zhe)种集中(zhong)的管理(li)方式(shi),能够(gou)有效(xiao)避免(mian)资源浪费(fei),让你在需要时(shi)迅速找(zhao)到所(suo)需(xu)的素材,从(cong)而加快(kuai)工作流(liu)程。
流(liu)畅的视口体(ti)验(yan)是高(gao)效(xiao)率(lv)工(gong)作(zuo)的基础(chu)。3Dmax2024在(zai)视口(kou)性能的(de)优(you)化(hua)上(shang)投入了(le)巨大精(jing)力,确(que)保你在(zai)处理复杂场景时(shi)依然能够游(you)刃(ren)有余。
“视口(kou)渲染(ran)”的显著提升:3Dmax2024采(cai)用了更先(xian)进的(de)渲染技术(shu),使(shi)得(de)视口(kou)渲染效果(guo)更加接近(jin)最终(zhong)的(de)渲染结(jie)果,并(bing)且性能得到了(le)显著提(ti)升(sheng)。这(zhe)意味着你(ni)可以(yi)在视口(kou)中更(geng)准确地(di)预(yu)览光(guang)照、阴(yin)影和(he)材质效果(guo),减少了(le)来(lai)回切(qie)换渲染(ran)器的(de)次(ci)数,从(cong)而(er)节省宝(bao)贵(gui)的时间。
“场景(jing)管理”和“性能分析”工(gong)具(ju):面对大(da)型(xing)复(fu)杂场景,优(you)化场景(jing)性能至关重(zhong)要。3Dmax2024提供了(le)更强(qiang)大(da)的场景管理(li)工具,可以帮助你(ni)更有效地组织和控制(zhi)场景中的(de)元素(su)。内置(zhi)的(de)性能(neng)分(fen)析工具能(neng)够(gou)帮助你pinpoint场(chang)景(jing)中的(de)性能(neng)瓶颈(jing),让你(ni)能够(gou)有(you)针(zhen)对(dui)性(xing)地(di)进行优化,确(que)保视(shi)口(kou)始(shi)终(zhong)保持流(liu)畅。
对新硬(ying)件(jian)的支持:3Dmax2024充分(fen)利用了(le)现(xian)代硬件的优(you)势,对最(zui)新的(de)CPU和(he)GPU技术进(jin)行了优化支持(chi)。这(zhe)意(yi)味(wei)着(zhe)你的工(gong)作站(zhan)将能够(gou)更充分地发挥(hui)其潜(qian)力(li),尤(you)其是(shi)在处理(li)大(da)量(liang)几(ji)何体(ti)、复(fu)杂(za)材质(zhi)和实时(shi)渲染时(shi),用户(hu)体验(yan)将得(de)到(dao)质的飞(fei)跃(yue)。
效(xiao)率飞升(sheng)的秘密武器:3Dmax2024工作(zuo)流优(you)化(hua)与实(shi)践
在深(shen)入了解了3Dmax2024令人(ren)兴奋(fen)的新功能之后(hou),我(wo)们(men)更需(xu)要(yao)将(jiang)其(qi)转化为(wei)实实(shi)在(zai)在的(de)工(gong)作效率(lv)提(ti)升(sheng)。这(zhe)不仅仅(jin)是(shi)简单(dan)地(di)“使用”新功能,更重要(yao)的(de)是如(ru)何(he)将(jiang)它们巧(qiao)妙(miao)地(di)融(rong)入你(ni)的工作流程,并掌握(wo)一些(xie)“秘(mi)诀(jue)”,让你(ni)事(shi)半功倍。
3Dmax2024的设(she)计理念,就(jiu)是(shi)通(tong)过智(zhi)能(neng)化的(de)工(gong)具和(he)流(liu)程,将艺(yi)术家(jia)从(cong)繁琐的(de)操作中(zhong)解(jie)放(fang)出(chu)来(lai),让他们能够(gou)更专注于创意(yi)和艺(yi)术表(biao)达。
“自动(dong)化脚(jiao)本”与“自(zi)定义(yi)工(gong)具(ju)”的(de)深度整合:3Dmax一直(zhi)以来(lai)都以(yi)其强大(da)的脚(jiao)本功能(neng)而(er)闻名。3Dmax2024进一(yi)步加(jia)强了脚本(ben)与核心功能的整合(he),使得你可以更方便(bian)地(di)创(chuang)建、管(guan)理(li)和执行(xing)自定义脚本,将(jiang)重复(fu)性的操作(zuo)自动(dong)化(hua)。例(li)如,你可以编写一个(ge)脚本(ben),一键完成模型(xing)的UV展(zhan)开(kai)、烘(hong)焙(bei)贴(tie)图、材(cai)质赋(fu)予等(deng)一系列(lie)操(cao)作。
“场景(jing)资产管理器(qi)”的(de)全面(mian)升(sheng)级(ji):对于大型(xing)项目(mu)而(er)言,管(guan)理(li)成百(bai)上千(qian)的(de)场(chang)景资产(chan)是(shi)一项巨大的挑(tiao)战(zhan)。3Dmax2024的(de)“场(chang)景(jing)资产管理(li)器”得到(dao)了全(quan)面(mian)的(de)升级(ji),它(ta)不仅(jin)能够让你(ni)清晰(xi)地查看和管理(li)场景中的(de)所有(you)几何(he)体、材质(zhi)、灯(deng)光、控制(zhi)器(qi)等,还支(zhi)持(chi)按类(lei)别、按(an)名称(cheng)、按(an)状态等(deng)多种(zhong)方式进行(xing)过(guo)滤(lv)和搜(sou)索。
更(geng)重要的是,它(ta)能(neng)够(gou)与外部(bu)素材(cai)库进行(xing)联动,实(shi)现素材的(de)快速(su)查(cha)找和导(dao)入,大(da)大缩短(duan)了寻找(zhao)和管(guan)理素材的(de)时(shi)间。
“迭代(dai)设计(ji)”的无(wu)缝支持:3Dmax2024的(de)设计流程更(geng)加(jia)支持(chi)迭代(dai)式(shi)创(chuang)作。通过新的参(can)数化建模(mo)工具(ju)、非破(po)坏性工(gong)作(zuo)流(liu)程以及更强(qiang)大的版本控(kong)制集成,你可以更(geng)轻松(song)地(di)进行设(she)计修(xiu)改(gai)和版本管理。当(dang)客(ke)户提出(chu)修(xiu)改(gai)意(yi)见时(shi),你(ni)无需(xu)从(cong)头开始,而是(shi)可以快(kuai)速地(di)调整模型参数(shu),重(zhong)新(xin)生(sheng)成(cheng)结果,从而加(jia)快(kuai)了(le)设计(ji)反(fan)馈和(he)优化(hua)的(de)速(su)度。
在(zai)现代3D创(chuang)作领域,协(xie)作和互(hu)通(tong)是(shi)不可(ke)或(huo)缺(que)的要(yao)素(su)。3Dmax2024在这(zhe)些方(fang)面也提供(gong)了(le)更(geng)强大(da)的支持。
更(geng)友(you)好(hao)的“文件导(dao)入(ru)导(dao)出”功能:3Dmax2024在文(wen)件(jian)导入导出(chu)的兼(jian)容性(xing)上(shang)有了显(xian)著提升。它能够(gou)更准确地读取和写入(ru)多种主(zhu)流3D文件格(ge)式,如(ru)FBX、OBJ、GLTF等,并(bing)尽可能地(di)保留模(mo)型、材质、动画(hua)等信息。这(zhe)使(shi)得在不(bu)同软(ruan)件之(zhi)间进行(xing)资(zi)产(chan)交换变得更(geng)加(jia)顺畅(chang),无论是(shi)与游戏(xi)引擎、VR/AR平(ping)台(tai),还是(shi)与其他(ta)3D软件(jian)的协作(zuo),都(dou)能(neng)更(geng)加(jia)得心(xin)应(ying)手。
“云(yun)端(duan)协作(zuo)”与(yu)“资产共享(xiang)”的集(ji)成(cheng):Autodesk正在(zai)积(ji)极推(tui)进其(qi)云端协作(zuo)平(ping)台,3Dmax2024也(ye)与之(zhi)进(jin)行了更深入的集成(cheng)。这意(yi)味(wei)着(zhe)你可以更(geng)方便(bian)地将你的项目(mu)和(he)资产(chan)上传(chuan)到(dao)云端(duan),与团(tuan)队(dui)成(cheng)员进行实时的(de)共享和协(xie)作(zuo)。这(zhe)种云(yun)端工作流,不仅能够提高(gao)团队的沟通(tong)效(xiao)率,还能(neng)有效防止数据(ju)丢(diu)失,确(que)保项(xiang)目的安全(quan)进(jin)行(xing)。
“实时(shi)渲染(ran)引擎(qing)”的(de)优(you)化与(yu)联动:3Dmax2024进(jin)一步优(you)化了(le)其内置的(de)实时渲染引擎(qing),如(ru)ArnoldGPU。它也加强(qiang)了(le)与其(qi)他(ta)实(shi)时渲染引(yin)擎的(de)联动,例如(ru)与UnrealEngine和Unity等(deng)游(you)戏(xi)引(yin)擎的(de)集成(cheng)。这意(yi)味着(zhe)你可(ke)以更快速地在3Dmax中预览(lan)最(zui)终的(de)渲染效(xiao)果(guo),甚至(zhi)可(ke)以将模型直接导入(ru)这些引(yin)擎进行进一步(bu)的实时(shi)渲染和交互(hu)式设(she)计(ji),极(ji)大地(di)缩(suo)短了从(cong)创作到最(zui)终呈(cheng)现的(de)时间(jian)。
要充(chong)分(fen)发挥(hui)3Dmax2024的(de)强(qiang)大功能,软硬(ying)件的协(xie)同(tong)至关(guan)重要(yao)。
了解(jie)你的(de)“硬件配置”:3Dmax2024的很(hen)多新(xin)功能(neng),特别(bie)是视(shi)口性能的(de)提升(sheng),都(dou)受益于(yu)更强(qiang)大的(de)硬件(jian)。了解你的CPU、GPU、内存和存储设备的(de)性能,能够帮助(zhu)你更(geng)好(hao)地配(pei)置(zhi)3Dmax的设置,并根据你的(de)硬(ying)件能力(li)选择最适合的工作(zuo)流程。例如(ru),如果你的(de)GPU性能非常(chang)强大(da),那么优先考虑(lv)使用(yong)GPU加速的渲染引(yin)擎和(he)视(shi)口渲染(ran)将是(shi)明(ming)智的选(xuan)择。
“场景(jing)优(you)化”与(yu)“性(xing)能调优”:即使(shi)拥有强(qiang)大的硬(ying)件,不当的(de)模型(xing)创(chuang)建(jian)和场(chang)景组(zu)织方式也(ye)会(hui)导(dao)致性能(neng)下降。3Dmax2024提供了(le)更强大的场景优(you)化(hua)和性(xing)能调优工(gong)具,例如“视口统(tong)计(ji)信息”、“性能(neng)分(fen)析器(qi)”等。学会利(li)用这些工(gong)具,找(zhao)出场(chang)景中(zhong)的性能瓶颈,并(bing)进行有针(zhen)对性的优化,如(ru)简化模(mo)型面数(shu)、优(you)化(hua)UV布(bu)局(ju)、合理(li)使用(yong)实例化等(deng),是保(bao)持(chi)工作流(liu)畅(chang)的(de)关(guan)键(jian)。
“学习(xi)与(yu)实践(jian)”的(de)持续投(tou)入:3Dmax2024的更新带(dai)来了许多新(xin)的(de)工具(ju)和工作流(liu)程(cheng),要真(zhen)正(zheng)掌握(wo)它(ta)们,需要持续(xu)的(de)学(xue)习和实践(jian)。Autodesk提供了大(da)量(liang)的(de)官方教(jiao)程(cheng)和社(she)区资(zi)源,积极参(can)与学(xue)习(xi),尝(chang)试(shi)将新(xin)功(gong)能(neng)应(ying)用到(dao)你的实际项目中,并与(yu)其他艺(yi)术家交(jiao)流(liu)经验,是(shi)不(bu)断提升效(xiao)率的必(bi)由之路(lu)。
3Dmax2024的(de)每一(yi)次(ci)更新,都是(shi)一次对(dui)效率的重新定义(yi)。从(cong)智(zhi)能建(jian)模到逼(bi)真材质(zhi),从流(liu)畅(chang)视(shi)口到(dao)高效协(xie)作,每一个细(xi)节的打磨(mo),都(dou)凝(ning)聚着Autodesk对3D创(chuang)作者的深(shen)刻(ke)理(li)解和不懈(xie)追求。掌(zhang)握这些(xie)新(xin)功(gong)能,并将(jiang)其巧妙(miao)地融入你的工(gong)作(zuo)流程,你(ni)将不(bu)再(zai)是那(na)个(ge)被繁(fan)琐操作所束缚(fu)的(de)创作(zuo)者(zhe),而是(shi)能够(gou)真正(zheng)释放(fang)无限(xian)创(chuang)意,在3D世(shi)界中(zhong)“飞(fei)升”的艺(yi)术(shu)家!现在,就(jiu)让我们(men)一同拥抱(bao)3Dmax2024,开(kai)启(qi)一段效率(lv)与(yu)创(chuang)意的全新(xin)旅程吧!
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图片来源:每经记者 阮嘉欣
摄
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