阿拉-普加乔娃 2025-11-01 18:33:21
每经编辑|陈有勇
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“裸照门(men)”阴影下(xia)的峡(xia)谷(gu)风云:当虚拟形象触碰(peng)现(xian)实道德边界(jie)
夜幕降(jiang)临(lin),王者(zhe)峡谷(gu)本(ben)该(gai)是那(na)些叱咤风(feng)云的英雄们(men)挥洒热(re)血(xue)、捍卫荣(rong)耀(yao)的(de)战场。近(jin)日(ri),一场(chang)突如其(qi)来(lai)的(de)“尊(zun)严事(shi)件”却如同(tong)炸(zha)弹一(yi)般,瞬间(jian)引(yin)爆了(le)整(zheng)个峡(xia)谷,将(jiang)往(wang)日(ri)的战(zhan)歌(ge)变成了口水(shui)战(zhan)的烽火台。起(qi)因竟(jing)是围绕(rao)着(zhe)几位深(shen)受(shou)玩家喜爱的女英雄(xiong),一组“失去尊(zun)严(yan)”的图片悄然流(liu)传,它(ta)们以一种(zhong)近乎粗(cu)暴(bao)的方式,将虚拟(ni)角色(se)的形象推向了(le)风口(kou)浪(lang)尖(jian),也让无数(shu)玩家的(de)心(xin)绪如(ru)海(hai)啸(xiao)般翻(fan)涌。
这究竟是怎(zen)么一(yi)回(hui)事(shi)?据(ju)小(xiao)道消(xiao)息称,事件(jian)的导(dao)火(huo)索(suo)是一(yi)组疑似由(you)第三方(fang)恶意P图制作(zuo),并传播到(dao)部(bu)分社(she)交平(ping)台和游(you)戏论(lun)坛的(de)图片(pian)。这些图片将原本设(she)计精美、英(ying)姿飒爽的(de)女英(ying)雄们,置于极具暗示性甚至可(ke)以(yi)说是侮(wu)辱性(xing)的场景中,画面(mian)之(zhi)露骨(gu),尺度之(zhi)大胆,令(ling)人(ren)咋舌。一时(shi)间,评论区(qu)炸开(kai)了锅(guo)。
有(you)玩(wan)家怒(nu)斥这(zhe)是(shi)对(dui)游戏(xi)IP的(de)亵渎,是(shi)对女性角(jiao)色的(de)物化(hua)和(he)侮辱,要(yao)求游戏(xi)官(guan)方严(yan)惩不贷,查(cha)封传(chuan)播源(yuan)头。更有甚(shen)者,将其(qi)上(shang)升到(dao)道德层面,认为(wei)这不(bu)仅是(shi)对游(you)戏本(ben)身(shen)的不尊(zun)重,更(geng)是对现实社会(hui)中女性权益的(de)挑(tiao)衅(xin)。
“这是什(shen)么(me)鬼东西?我(wo)们(men)的貂蝉、露娜(na),怎么(me)能被(bei)这样(yang)糟蹋!”一位(wei)资(zi)深(shen)玩(wan)家(jia)在论坛(tan)上(shang)义愤填膺地(di)发帖,配(pei)上了自己(ji)精(jing)心收集(ji)的(de)女英(ying)雄(xiong)壁纸(zhi),字(zi)里(li)行间流露(lu)出深(shen)深的痛(tong)心和愤(fen)怒。“我们(men)喜欢她(ta)们,是(shi)因为她们的(de)技能、她(ta)们(men)的(de)故(gu)事、她们背后(hou)的文化,而不是为了(le)看这(zhe)种(zhong)恶(e)心(xin)人(ren)的东(dong)西(xi)!”
确(que)实(shi),对(dui)于许(xu)多玩(wan)家而言,王(wang)者荣(rong)耀中(zhong)的(de)英(ying)雄不(bu)仅仅(jin)是(shi)游(you)戏中(zhong)的棋子,更是(shi)承(cheng)载着他们(men)情感寄托(tuo)的虚(xu)拟(ni)偶(ou)像。尤(you)其是那些(xie)性(xing)格(ge)鲜(xian)明(ming)、形象(xiang)出众的女英雄,她(ta)们的每一次(ci)华丽转(zhuan)身(shen)、每(mei)一(yi)次技(ji)能(neng)释放,都(dou)牵动着(zhe)玩家的(de)心。当(dang)这(zhe)些精心(xin)塑造的(de)形(xing)象被(bei)恶意(yi)扭曲、被剥(bo)去(qu)“尊严”的外衣,以一(yi)种(zhong)“低俗”的(de)姿态呈现在眼(yan)前时,所带来(lai)的(de)冲击(ji)是(shi)显(xian)而(er)易(yi)见的(de)。
这种(zhong)冲击(ji),不仅仅(jin)是对(dui)视(shi)觉的污染,更(geng)是(shi)对玩(wan)家(jia)情(qing)感(gan)的(de)直接伤害。
更值(zhi)得深(shen)思的是,这(zhe)次事(shi)件(jian)背后所(suo)折射出的,是(shi)游戏社(she)区(qu)中(zhong)长期(qi)存在(zai)的某些隐秘角(jiao)落(luo)。虚拟世界(jie)与现(xian)实世界(jie)的界限(xian),在某些时候,变得(de)模糊不(bu)清(qing)。一(yi)部分玩(wan)家,将游(you)戏(xi)中的(de)角色(se)视(shi)为(wei)单纯(chun)的“玩物”,忽(hu)视了(le)其背后所(suo)蕴含(han)的(de)创(chuang)作意图和玩家的情(qing)感投(tou)入。这(zhe)种将(jiang)虚拟(ni)角色(se)“去人格化(hua)”的倾向(xiang),不(bu)仅是(shi)对(dui)游(you)戏(xi)本身的(de)不负责,更是对(dui)尊重(zhong)与边界感(gan)的漠视。
“我(wo)玩了三(san)年,我最(zui)喜欢(huan)的是公孙离(li),不是因(yin)为(wei)她好看(kan),而是因(yin)为(wei)她灵(ling)动,她(ta)的故事(shi)有(you)种自由(you)的(de)洒脱(tuo)。”另一位玩家在微博(bo)上(shang)写道,“看到那(na)些图,我真(zhen)的感到生理(li)不(bu)适。这是(shi)对一个(ge)角(jiao)色(se)的‘死(si)亡’,也(ye)是对我(wo)们这些(xie)喜欢她的(de)人的一种‘攻(gong)击’。”
从技(ji)术角(jiao)度(du)来(lai)看,P图技(ji)术的(de)门槛越(yue)来越低(di),这也(ye)为恶意(yi)信(xin)息的(de)传(chuan)播(bo)提(ti)供(gong)了便利(li)。一张(zhang)看(kan)似逼(bi)真(zhen)的图片(pian),足(zu)以(yi)在(zai)短时(shi)间内(nei)掀(xian)起轩(xuan)然(ran)大波(bo),引发(fa)难以(yi)控制的舆(yu)论(lun)。这给(gei)游(you)戏(xi)公司的内容审核(he)和社区(qu)管(guan)理,带来了前所未有(you)的挑战。如(ru)何(he)有效(xiao)识别和(he)阻止(zhi)这类恶意(yi)传播(bo),如何(he)在(zai)保护玩(wan)家权(quan)益(yi)和维护(hu)社区秩序之间(jian)找到平衡(heng),成为(wei)摆(bai)在游(you)戏(xi)开(kai)发者(zhe)面前的一(yi)道难(nan)题。
社(she)交媒体(ti)的(de)放大(da)效(xiao)应,也让这(zhe)次事件迅(xun)速发(fa)酵(jiao)。原(yuan)本可(ke)能只在小(xiao)范围(wei)内流(liu)传(chuan)的低俗(su)内容(rong),借助平(ping)台(tai)的力(li)量,如同野火燎原般(ban)蔓延(yan)。每一(yi)个转(zhuan)发,每(mei)一次评论(lun),都在(zai)无形中助推着事(shi)件的(de)扩散(san),也(ye)让那(na)些(xie)试(shi)图通(tong)过传(chuan)播“不(bu)雅”图(tu)片(pian)来博(bo)取关注(zhu)或制造话题的(de)人,达(da)到(dao)了(le)他(ta)们的目的。
在(zai)这股(gu)负面(mian)情绪的(de)洪(hong)流中(zhong),我们也能(neng)看(kan)到一股(gu)清流。越(yue)来(lai)越多的玩(wan)家站出来,用(yong)理(li)性的声音(yin),用坚(jian)定的立场(chang),表达(da)对这(zhe)种(zhong)行(xing)为的(de)谴责,呼吁(xu)大家(jia)共同(tong)维(wei)护一个(ge)健康、绿色(se)的游(you)戏环境(jing)。他们用(yong)自己的(de)行(xing)动(dong),证(zheng)明了王者荣耀(yao)社区并非(fei)充(chong)斥(chi)着低(di)俗(su)与(yu)恶意(yi),而是有着对美好(hao)、对(dui)尊(zun)重、对热(re)爱的(de)一(yi)致(zhi)追求。
这场(chang)突(tu)如其来的“尊严事(shi)件(jian)”,不(bu)仅仅是一(yi)场(chang)关(guan)于图片真(zhen)假(jia)的(de)争论,更是一次(ci)关(guan)于游(you)戏(xi)文(wen)化(hua)、玩家(jia)心(xin)理、以及(ji)虚拟与(yu)现(xian)实边界的(de)深刻反(fan)思(si)。它以(yi)一种(zhong)极端而令(ling)人(ren)不适的(de)方式(shi),迫使我们(men)去审(shen)视,当(dang)虚拟(ni)形象承载了玩(wan)家(jia)的(de)感情(qing),当游(you)戏内容(rong)触及了(le)现(xian)实(shi)的道德底(di)线,我(wo)们应(ying)该(gai)如何应(ying)对(dui)?这场风(feng)暴,会如(ru)何影响(xiang)王者荣(rong)耀的未(wei)来,又(you)将为整个(ge)游(you)戏行(xing)业(ye)带来(lai)怎样(yang)的启(qi)示?这,或许(xu)才(cai)刚刚开(kai)始。
理(li)性与情感(gan)的碰(peng)撞(zhuang):玩(wan)家群体的(de)多维度解(jie)读与(yu)游戏生(sheng)态(tai)的深(shen)层影(ying)响
“尊(zun)严事(shi)件”的(de)余(yu)波(bo)仍在峡(xia)谷中荡漾,玩家群体的(de)反应呈现(xian)出一(yi)种复(fu)杂而多(duo)元(yuan)的图(tu)景。如果说第一部分(fen)的愤(fen)怒(nu)与(yu)谴责是表面(mian)的浪(lang)潮(chao),那(na)么(me)更(geng)深层次(ci)的讨(tao)论,则(ze)揭示了(le)这场风(feng)波(bo)背(bei)后,玩(wan)家(jia)群体心(xin)态(tai)的(de)演变,以及(ji)对游(you)戏(xi)生态可能带来的深(shen)远(yuan)影响(xiang)。
我们(men)必(bi)须承(cheng)认(ren),对于(yu)“尊严(yan)”的定(ding)义,每(mei)个(ge)玩(wan)家(jia)都(dou)有自己的(de)理解(jie)。在(zai)一些玩(wan)家看(kan)来(lai),女(nv)英雄(xiong)的“尊(zun)严”体现在(zai)其(qi)本(ben)身的设(she)计理念(nian)、技能(neng)特效(xiao)、背景(jing)故(gu)事以(yi)及在游戏中(zhong)的定位(wei)。当(dang)图片出现时,他(ta)们感(gan)受到的“失(shi)去尊严”,更(geng)多(duo)是(shi)一种(zhong)对“角色人(ren)设”的破坏(huai),是对他(ta)们(men)情(qing)感寄(ji)托(tuo)的冒(mao)犯。
正(zheng)如一(yi)位(wei)玩(wan)家(jia)在(zai)社(she)区(qu)中写(xie)道(dao):“我(wo)喜欢花木兰的英勇(yong),喜欢李(li)白的潇洒,即(ji)使(shi)是虞姬,我也欣赏(shang)她那(na)股飒爽(shuang)英姿。把(ba)她们(men)弄成(cheng)那样(yang),完全(quan)违背了她(ta)们最(zui)初的(de)魅力(li)。”这种理解,更多(duo)地(di)源于(yu)对(dui)游戏(xi)内容(rong)本(ben)身的热(re)爱和对角(jiao)色设(she)定(ding)的认同。
也有一部分(fen)玩家,他们的(de)关注点更(geng)为微妙。他(ta)们可(ke)能(neng)会从“女(nv)性(xing)角(jiao)色”这一(yi)角度出(chu)发,将(jiang)其与现实社会中的性别议题(ti)相结合。虽(sui)然此次事(shi)件的(de)图片(pian)是P图,但(dan)它(ta)触碰到(dao)了某些(xie)玩家对(dui)于游戏(xi)行业(ye)中“物(wu)化女(nv)性”的(de)担忧。他(ta)们(men)认为,即(ji)便这(zhe)些(xie)图(tu)片是虚(xu)假的(de),但(dan)其传播本身就反(fan)映(ying)了(le)一(yi)种潜在的、对女(nv)性(xing)角色(se)的(de)不尊重(zhong)和刻板印(yin)象的固化(hua)。
这种视(shi)角(jiao),是将游(you)戏(xi)社区的讨论,延(yan)伸到(dao)了(le)更广阔(kuo)的社会语(yu)境。
“说实话(hua),我(wo)不在(zai)乎(hu)那图(tu)片是不是真的(de),我只知道(dao)它出(chu)现的(de)那(na)一刻,就(jiu)让我觉(jue)得很不(bu)舒(shu)服。”一位玩(wan)家(jia)在直播(bo)间里(li)坦言(yan),“这就像(xiang)是在(zai)说,无论(lun)一(yi)个女性(xing)角(jiao)色有(you)多强,多有能(neng)力(li),最终(zhong)还是可以(yi)被这样‘消费’。这(zhe)种感(gan)觉很糟糕(gao)。”
值得(de)注意的(de)是,在网(wang)络(luo)传播(bo)的链条(tiao)中,总(zong)有那么一部(bu)分(fen)人,他(ta)们并(bing)非出于对角色(se)的喜(xi)爱或(huo)不喜(xi),而是纯粹(cui)为了(le)制(zhi)造(zao)话题、吸引(yin)流(liu)量,甚至(zhi)是宣泄某种负面(mian)情(qing)绪。对于他(ta)们而(er)言,这(zhe)次(ci)“尊严事(shi)件(jian)”就是一(yi)个绝(jue)佳的“引爆点”,他(ta)们乐于(yu)煽风(feng)点火(huo),参与到这(zhe)场(chang)“狂欢”中(zhong),无(wu)论(lun)内(nei)容是(shi)真是假,是(shi)善是恶(e)。
这种“看(kan)热闹(nao)不嫌事(shi)大(da)”的心(xin)态,在(zai)一(yi)定程度上(shang)加(jia)剧了(le)事件(jian)的负面(mian)影(ying)响,也(ye)让(rang)本应聚(ju)焦于游戏(xi)内(nei)容本身(shen)讨(tao)论,变得(de)更加(jia)混(hun)沌。
而(er)对(dui)于游戏官(guan)方而(er)言(yan),这(zhe)次(ci)事件无(wu)疑是一次(ci)严峻的考验(yan)。一(yi)方面,他们需(xu)要迅速(su)采(cai)取(qu)行(xing)动,打击(ji)恶意(yi)P图(tu)和传播(bo)源头(tou),维护游戏(xi)的品牌形(xing)象和IP的完整性(xing)。另一(yi)方(fang)面(mian),他(ta)们(men)也需要思(si)考,如何(he)通(tong)过更有效的社区管(guan)理(li)和(he)内容(rong)引导(dao),来(lai)减(jian)少此(ci)类事(shi)件的(de)发生。是否(fou)需要加强(qiang)对玩家UGC(用户生(sheng)成(cheng)内容(rong))的(de)审核?是(shi)否需(xu)要通(tong)过(guo)官方活(huo)动,来强(qiang)化对角色(se)正面(mian)形(xing)象的宣传(chuan)?这(zhe)些都(dou)是(shi)摆(bai)在(zai)他们(men)面前(qian)的(de)问(wen)题(ti)。
从(cong)更(geng)宏观的角(jiao)度来(lai)看,这次“尊(zun)严事(shi)件”也折射(she)出游(you)戏行业在(zai)内(nei)容创作(zuo)和(he)社区(qu)运(yun)营方(fang)面所(suo)面临(lin)的共(gong)同(tong)挑(tiao)战。随着(zhe)游(you)戏(xi)日(ri)益(yi)成为大(da)众文(wen)化的一部分,其(qi)影响力(li)也随之(zhi)扩(kuo)大。游(you)戏(xi)中的(de)虚(xu)拟形象,不再(zai)仅仅(jin)是代码和(he)像素的组合,它们(men)承(cheng)载着玩家(jia)的(de)情感(gan)、观点(dian),甚(shen)至被(bei)赋(fu)予了某(mou)种社会(hui)意(yi)义。
因(yin)此,如何(he)平(ping)衡游(you)戏创作(zuo)的自由(you)度与社会责(ze)任(ren),如何(he)构建(jian)一个(ge)健(jian)康、包(bao)容的游(you)戏(xi)社区,成为了(le)所有(you)游(you)戏公司都需要认真思(si)考的课题。
这场(chang)风波也可能促使玩(wan)家(jia)群体(ti)更(geng)加理性(xing)地(di)看待(dai)游(you)戏内容。当(dang)低(di)俗、恶意的图片(pian)充斥视野(ye)时,玩(wan)家们(men)可(ke)能会更(geng)加珍(zhen)视那(na)些真(zhen)正能够触动人(ren)心的(de)游戏(xi)设计和角(jiao)色(se)塑(su)造(zao)。他们或许(xu)会开始(shi)反思,自己(ji)究(jiu)竟(jing)是在(zai)玩一(yi)款游(you)戏,还是(shi)在消(xiao)费一种(zhong)文(wen)化?他们(men)对角色的喜爱,是基于角色本(ben)身(shen),还(hai)是(shi)被(bei)外界因素(su)所裹(guo)挟?
这(zhe)场“尊严事(shi)件”,最(zui)终的(de)走向(xiang),或许(xu)并(bing)非(fei)仅仅取决(jue)于游(you)戏(xi)官(guan)方的(de)声明或处(chu)理(li),更在于玩家(jia)群体(ti)是否能够(gou)从中(zhong)汲取教(jiao)训(xun),形成(cheng)更成熟(shu)、更理(li)性(xing)的游戏文化。当(dang)虚拟(ni)世(shi)界的“尊严”受到(dao)挑战时(shi),真正捍(han)卫它的,或(huo)许正是每一(yi)个热(re)爱(ai)游(you)戏、尊(zun)重角(jiao)色的(de)玩家(jia)。这场(chang)风波,与(yu)其说是(shi)一场(chang)危机(ji),不如说是一次契机(ji),一次让游(you)戏社区走(zou)向(xiang)成(cheng)熟、让(rang)虚拟(ni)文化(hua)更加(jia)健康(kang)的契(qi)机(ji)。
我们期(qi)待,在(zai)风(feng)暴过(guo)后,峡谷能够重(zhong)归宁(ning)静(jing),而玩家(jia)们,也能(neng)在这(zhe)片(pian)虚(xu)拟的(de)土地上,收获更多纯(chun)粹的(de)快乐(le)与尊(zun)重(zhong)。
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图片来源:每经记者 钟伟
摄
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