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揭秘王者荣耀妲己翻白眼流泪表情背后的趣味秘密2

钱存训 2025-11-01 22:24:54

每经编辑|陆斐    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,扌喿辶畐和扌喿辶畐的区别

“哎呀~”

一声(sheng)娇(jiao)嗔,伴随着一(yi)个意(yi)味深(shen)长(zhang)的“翻(fan)白(bai)眼(yan)”表(biao)情(qing),瞬间(jian)就(jiu)能(neng)点燃峡(xia)谷(gu)的(de)战火(huo),或(huo)是让无(wu)数(shu)玩家(jia)心甘情(qing)愿地(di)投(tou)入她的(de)“魅惑(huo)”之(zhi)中(zhong)。在王(wang)者(zhe)荣(rong)耀的宏(hong)大(da)战场(chang)上,无(wu)数英(ying)雄争(zheng)奇斗艳,但有一个身影,凭(ping)借其标(biao)志(zhi)性的技(ji)能、魅惑的语音,以及那令(ling)人(ren)捉摸(mo)不透(tou)的表(biao)情,牢牢(lao)抓(zhua)住(zhu)了(le)玩(wan)家们(men)的(de)心——她(ta)就是(shi)九尾(wei)妖狐(hu),妲己。

提起(qi)妲己(ji),玩家脑海中浮(fu)现(xian)的,除(chu)了(le)她(ta)那足以让(rang)敌人魂(hun)飞魄散的(de)“呀(ya),这(zhe)里有人(ren)!”、“要抱抱(bao)~”等标(biao)志(zhi)性(xing)台词(ci),还有(you)一个(ge)不得(de)不提的便(bian)是她(ta)那(na)经(jing)常出(chu)现的(de)“翻白(bai)眼”表(biao)情。这(zhe)个看(kan)似简(jian)单的(de)表情,却蕴含着(zhe)丰富(fu)的(de)游戏内涵(han)和(he)玩家(jia)情感(gan),成为了(le)妲己这(zhe)个(ge)英雄(xiong)独(du)有(you)的文化符号。

为什(shen)么妲己总是“翻(fan)白眼(yan)”?这背后又(you)藏着哪些趣(qu)味(wei)秘密(mi)呢?

让我们(men)从妲己(ji)的英雄定位(wei)和技能机(ji)制来解读。妲己,作为(wei)一名高爆发的法师(shi)刺(ci)客(ke),她(ta)的(de)核心玩(wan)法(fa)在于一套精准的(de)连(lian)招,瞬(shun)间打(da)出成(cheng)吨的(de)伤害(hai)。她(ta)的(de)“魅惑(huo)”技(ji)能(neng),更是(shi)让(rang)敌人闻(wen)风丧(sang)胆,一(yi)旦被(bei)选中(zhong),便(bian)会不受(shou)控制(zhi)地走向妲己(ji),任其宰割(ge)。而(er)这个(ge)“魅惑”技能(neng),在视(shi)觉呈现上(shang),往往伴(ban)随着妲己略微(wei)上(shang)扬的嘴角,以(yi)及那令(ling)人遐想的(de)“翻白(bai)眼”动作(zuo)。

试想一(yi)下,当妲己(ji)成功(gong)施展“魅惑”,敌人(ren)被控制,眼(yan)神迷离地(di)走(zou)向(xiang)她,而(er)妲己则(ze)用(yong)那带着一丝(si)狡黠和(he)玩(wan)味的眼(yan)神(shen),配合着(zhe)“翻(fan)白眼”的(de)动作(zuo),仿佛(fu)在(zai)说(shuo):“小可(ke)爱(ai),你以为(wei)你能逃出我的(de)手掌(zhang)心吗?乖乖(guai)过来吧。”这(zhe)种(zhong)表(biao)情,既展(zhan)现了她(ta)作为一(yi)只(zhi)九(jiu)尾(wei)妖(yao)狐的(de)魅惑与(yu)妖娆,也(ye)暗(an)示了(le)她(ta)对(dui)于掌(zhang)控战(zhan)局的(de)自(zi)信和一(yi)丝(si)玩(wan)弄于股掌(zhang)之(zhi)上的趣(qu)味。

这(zhe)是一(yi)种强(qiang)大自(zi)信的(de)表(biao)现(xian),也是(shi)一种(zhong)对(dui)于猎(lie)物的戏(xi)谑。

从妲己的英(ying)雄(xiong)背景故(gu)事来看。传说中(zhong),妲己(ji)是(shi)被(bei)女娲娘娘(niang)点(dian)化(hua),拥有(you)倾国倾城(cheng)之貌(mao),但(dan)同时也肩负(fu)着迷(mi)惑君王的(de)使命(ming)。在(zai)王(wang)者荣耀的(de)背(bei)景(jing)设定(ding)中,妲己(ji)同(tong)样是(shi)一(yi)位(wei)拥有强大(da)妖(yao)力的九(jiu)尾狐(hu)。她的(de)“翻白(bai)眼”表(biao)情,或许正是这(zhe)种(zhong)复(fu)杂身(shen)份的(de)体现。一方(fang)面,她(ta)拥有(you)强大(da)的力(li)量,能(neng)够魅惑众(zhong)生;另(ling)一(yi)方面,她又可(ke)能(neng)被(bei)某(mou)种(zhong)力量(liang)所(suo)束(shu)缚,或(huo)是怀揣着(zhe)不(bu)为人知(zhi)的(de)目的。

这种“高(gao)高(gao)在上(shang)”的(de)审视(shi)感,配(pei)合着(zhe)“翻(fan)白眼”的(de)动作(zuo),恰(qia)恰(qia)能(neng)传递出(chu)一种(zhong)“我早(zao)已看(kan)穿一(yi)切(qie)”的(de)傲娇,以及(ji)对凡(fan)人(ren)世(shi)界(jie)某种(zhong)程度(du)上(shang)的不(bu)屑或(huo)嘲(chao)弄(nong)。

例如(ru),当(dang)她在(zai)战场上(shang)展现出压倒性(xing)的(de)优(you)势,或(huo)者成功击(ji)杀敌(di)人时(shi),那个“翻白(bai)眼”的(de)表情,就像是在(zai)说:“就这点(dian)本事(shi)?还不(bu)够(gou)我(wo)塞(sai)牙缝的。”这种(zhong)略(lve)带“凡尔赛”的意味,反而让这个角色更(geng)加生动有趣,也(ye)更容(rong)易(yi)引起(qi)玩家的(de)共鸣(ming)——毕竟,谁不(bu)想在游(you)戏(xi)中体(ti)验一把“我就是最强”的快感呢(ne)?

更(geng)进(jin)一(yi)步,我(wo)们(men)可以从游(you)戏内(nei)外的玩家互动(dong)和社区(qu)文(wen)化来(lai)理解(jie)这(zhe)个(ge)表情的趣(qu)味性。在王(wang)者荣耀的玩家(jia)群体(ti)中,妲己一直是(shi)一(yi)个人(ren)气(qi)极高(gao)的(de)英雄(xiong),尤(you)其受(shou)到女性玩(wan)家(jia)的喜爱(ai)。而“翻(fan)白(bai)眼(yan)”这个表情(qing),也常常(chang)被(bei)玩家(jia)们用(yong)来(lai)表(biao)达各(ge)种(zhong)情绪(xu):可(ke)能是(shi)对(dui)队友不(bu)给(gei)力(li)时的无奈,可能是对(dui)敌方玩家(jia)的嘲(chao)讽,也(ye)可(ke)能(neng)是对游(you)戏机(ji)制(zhi)的一(yi)种调(diao)侃。

当妲己使用“翻白(bai)眼(yan)”表(biao)情(qing)时,玩家(jia)们会将(jiang)其解读(du)为各(ge)种情境下(xia)的“梗”。例如,当(dang)妲己在游戏(xi)中被(bei)集火(huo)击杀(sha),而队(dui)友却(que)在旁边(bian)“划(hua)水”,此时玩家可(ke)能会(hui)用妲己的(de)“翻白眼”表(biao)情来(lai)表(biao)达一(yi)种(zhong)“这(zhe)届队(dui)友不行(xing)”的无(wu)奈;又或者,当妲己一(yi)套技(ji)能(neng)打(da)出爆(bao)炸伤(shang)害,成(cheng)功收割(ge)人(ren)头(tou)时(shi),玩家(jia)可能(neng)会用(yong)这个(ge)表情来表(biao)达一种(zhong)“小(xiao)意思(si)啦”的得意。

这种(zhong)表情(qing)的延展性,让它(ta)超(chao)越(yue)了单(dan)纯的(de)技(ji)能动(dong)画(hua),成(cheng)为(wei)了(le)玩家情(qing)感表(biao)达的(de)载体,也极大(da)地(di)丰(feng)富(fu)了游戏的趣味(wei)性。

我(wo)们还需要(yao)关注到,这(zhe)个(ge)“翻(fan)白眼”表(biao)情(qing),往往(wang)与妲己(ji)娇(jiao)媚的(de)声线(xian)和(he)撩(liao)人(ren)的(de)台词相(xiang)结合(he),形(xing)成(cheng)了(le)一种独特的“反差萌(meng)”。她的(de)台词常常带着(zhe)一丝撒娇和诱(you)惑(huo),但(dan)配合(he)着“翻(fan)白眼”的表情,却又增添(tian)了几分(fen)俏(qiao)皮和不羁。这(zhe)种反(fan)差(cha),使(shi)得妲己的形象(xiang)更(geng)加(jia)立体,也更(geng)具吸(xi)引力。

她不(bu)再(zai)是(shi)一个(ge)单纯(chun)的花(hua)瓶,而(er)是一个懂(dong)得运(yun)用(yong)自(zi)己魅力,同(tong)时又(you)带(dai)点(dian)小任性(xing)的(de)小妖精。

可以想象(xiang),当玩家(jia)在游(you)戏中听到妲己(ji)那带(dai)着一(yi)丝撒娇的“呀,被(bei)抓了(le)!”同(tong)时(shi)看(kan)到她那(na)“翻白(bai)眼(yan)”的(de)表(biao)情(qing),内(nei)心(xin)一定会涌起一(yi)股保(bao)护(hu)欲,又(you)或(huo)是想逗弄她(ta)的(de)冲动。这种(zhong)情感(gan)上(shang)的互动,正是(shi)游(you)戏设(she)计者希(xi)望达到(dao)的效果(guo)。他们通(tong)过精心(xin)设计的(de)表情、台(tai)词(ci)和技(ji)能(neng),成功(gong)地塑(su)造了一个(ge)令(ling)人难忘的游(you)戏角(jiao)色。

当(dang)然,我(wo)们也(ye)不(bu)能忽视(shi)“翻(fan)白(bai)眼”表情在(zai)视觉(jue)设计(ji)上的(de)吸引力。在(zai)卡通(tong)风格(ge)的王(wang)者荣(rong)耀中,妲己(ji)的(de)“翻(fan)白(bai)眼”表(biao)情被处(chu)理得既(ji)夸(kua)张又(you)到位,恰(qia)到好(hao)处(chu)地捕捉到(dao)了(le)那(na)种(zhong)娇嗔、不(bu)屑或(huo)玩(wan)味(wei)的眼(yan)神(shen)。这(zhe)种视觉上(shang)的冲击力,使得(de)这个(ge)表情极具(ju)辨识度,也更容易在(zai)众(zhong)多(duo)游戏(xi)表情中(zhong)脱(tuo)颖(ying)而出。

总(zong)而(er)言之(zhi),王(wang)者(zhe)荣(rong)耀中(zhong)妲己(ji)的“翻白眼(yan)”表情,绝非一(yi)个(ge)简(jian)单的动(dong)作。它(ta)融(rong)合了英(ying)雄的(de)技能机制(zhi)、背景故事(shi)、玩家的(de)情(qing)感(gan)互(hu)动以(yi)及精(jing)妙(miao)的视觉设(she)计(ji),共(gong)同构(gou)成(cheng)了(le)这(zhe)个角色(se)的独特(te)魅力。这个(ge)表情(qing),不(bu)仅(jin)是妲己“魅惑(huo)”与“强大(da)”的象(xiang)征,更(geng)是玩(wan)家(jia)们(men)在游(you)戏世(shi)界中宣(xuan)泄(xie)情(qing)绪(xu)、表达个(ge)性的趣味载(zai)体。

它(ta)让妲己这(zhe)个角(jiao)色更(geng)加鲜(xian)活、有趣(qu),也让玩家(jia)们(men)在每(mei)一次游戏(xi)中,都(dou)能感(gan)受(shou)到这份(fen)别样的“妖”趣。

如(ru)果说“翻(fan)白(bai)眼”是(shi)妲己展露(lu)的“傲(ao)娇”与“掌控(kong)”,那(na)么(me)偶尔流露出的(de)“流(liu)泪(lei)”表(biao)情,则为(wei)这位绝世(shi)妖(yao)狐(hu)增(zeng)添(tian)了几分神(shen)秘的色(se)彩(cai),也让(rang)玩家(jia)们对(dui)其背(bei)后的故事产生(sheng)了无限(xian)的好奇(qi)。在王(wang)者荣(rong)耀的(de)战场上(shang),妲己并非(fei)总(zong)是带着胜(sheng)利的笑(xiao)容,有(you)时(shi),她也会在(zai)屏幕(mu)上留下几滴晶(jing)莹的(de)泪(lei)珠。

这个(ge)“流泪”的表(biao)情(qing),与(yu)她一贯的魅惑(huo)形象(xiang)形成了(le)鲜(xian)明(ming)的对(dui)比(bi),由此(ci)引发(fa)了(le)无数关(guan)于(yu)“妲己(ji)为(wei)何(he)流泪”的(de)猜想(xiang)和解(jie)读。

让我们(men)尝(chang)试(shi)从妲己的(de)游戏(xi)技能机制来(lai)理(li)解这(zhe)个(ge)“流(liu)泪”的(de)表情。虽(sui)然妲己以高(gao)爆(bao)发和控制著称,但(dan)她(ta)同(tong)样是一(yi)名“脆皮(pi)”英雄(xiong),在(zai)面(mian)对敌方(fang)集火或者被(bei)控制时,也(ye)容易陷(xian)入危(wei)险(xian)境地。当妲己(ji)在游戏(xi)中遭受重创(chuang),生(sheng)命(ming)值(zhi)骤(zhou)降,甚至(zhi)即将(jiang)被击(ji)杀时,游戏(xi)可(ke)能(neng)会触发一些特(te)殊的(de)情(qing)绪反应动画,其中就可能包(bao)括“流泪(lei)”的(de)表情(qing)。

在这种情(qing)况下(xia),妲己的(de)“流(liu)泪”并非是出(chu)于软(ruan)弱(ruo),而更像是(shi)一种(zhong)面对(dui)绝境(jing)时的(de)本能(neng)反应(ying),或是对即将(jiang)到(dao)来(lai)的(de)失败(bai)感到不(bu)甘。想(xiang)象(xiang)一下,当她(ta)精心策划的魅惑未能奏(zou)效(xiao),一(yi)套连招打空(kong),自己(ji)却(que)被(bei)敌人围(wei)攻,生命值(zhi)如流水般消逝(shi),此(ci)时她眼中闪烁的(de)泪(lei)光,或许(xu)是对(dui)自己(ji)失误的懊(ao)悔(hui),是(shi)对无法完(wan)成使命的无奈,又或是对(dui)这残(can)酷战(zhan)场的短暂哀伤(shang)。

这(zhe)种“流泪”,反而让(rang)她的强(qiang)大显得不(bu)那么(me)遥不可及,也为(wei)这个角色增(zeng)添(tian)了一(yi)丝悲情英雄的(de)色(se)彩。

从(cong)妲己的(de)英雄(xiong)背景(jing)故(gu)事(shi)中,我们可(ke)以找(zhao)到更多关于她(ta)“流泪”的线(xian)索。作(zuo)为被(bei)女娲点化(hua),却又身负(fu)迷惑君王(wang)之命(ming)的九(jiu)尾(wei)妖狐,妲己(ji)的命运(yun)充满(man)了(le)悲剧色彩。她(ta)或许拥有绝世的(de)容颜和强(qiang)大的妖力(li),但她的一生,却可能(neng)被某种诅(zu)咒或命(ming)运所束(shu)缚。在她(ta)的漫(man)长生(sheng)命中(zhong),她可(ke)能(neng)经(jing)历过背叛(pan)、失去,或(huo)是(shi)不得(de)不(bu)做出艰(jian)难的抉择。

“流(liu)泪”的(de)表情,可能就是她内(nei)心深处(chu)情感(gan)的宣(xuan)泄。在(zai)某(mou)些特定(ding)的时(shi)刻,当(dang)触景生情,或(huo)是回忆(yi)起过往的(de)伤痛时,即(ji)使是(shi)强大的妖狐,也会(hui)有无法(fa)抑制(zhi)的(de)情感(gan)涌现。比如,当她看到与自己(ji)相似(shi)的生灵遭受磨(mo)难,或是回(hui)想起(qi)曾经(jing)真心爱(ai)过的人(ren),那眼(yan)角的(de)泪滴(di),便是(shi)她内(nei)心最(zui)真实的情(qing)感流(liu)露。

这种“流(liu)泪”,揭示了她并非一个冷(leng)酷无(wu)情的妖物,而是(shi)拥有(you)着复杂情(qing)感的(de)生(sheng)命(ming)。

更有(you)趣的是,很(hen)多(duo)玩(wan)家会将妲己的(de)“流泪(lei)”表情(qing)解读(du)为一种(zhong)“策(ce)略性示(shi)弱”。在(zai)王(wang)者荣(rong)耀的(de)社(she)交互(hu)动(dong)中,玩家们常常(chang)会使用(yong)各种表情来(lai)与(yu)对(dui)手或(huo)队友进(jin)行(xing)“心理(li)博弈”。当妲己在(zai)游戏中(zhong)处(chu)于劣(lie)势,或(huo)是想(xiang)要通(tong)过卖(mai)萌来(lai)吸(xi)引(yin)队友的(de)注意,此(ci)时一(yi)个“流泪”的(de)表情,配(pei)合上她娇媚的声线,或许能(neng)博取(qu)对方的(de)一丝同情,或(huo)者(zhe)让(rang)队(dui)友更(geng)加(jia)积极地(di)前来支援。

例如(ru),当妲己(ji)被敌(di)方刺(ci)客盯上,但(dan)队友迟迟(chi)不来(lai),此时她(ta)可(ke)能会(hui)发(fa)出(chu)“呀,我(wo)好怕怕(pa)~”的语音(yin),并伴(ban)随着(zhe)“流(liu)泪(lei)”的表情。这种“卖(mai)萌”式的(de)流(liu)泪,其(qi)实是一种高明(ming)的(de)心理战术,它(ta)利用了(le)玩家们(men)对于弱小(xiao)和可(ke)爱事物的同(tong)情(qing)心,从(cong)而达到自(zi)己(ji)的目的(de)。这种(zhong)解读(du),让(rang)妲己这(zhe)个(ge)角(jiao)色(se)更(geng)加(jia)狡黠和聪明,也(ye)为(wei)游戏增添(tian)了(le)更(geng)多互(hu)动和(he)趣味(wei)性。

我(wo)们也(ye)应该(gai)考虑到,游(you)戏中(zhong)的“流(liu)泪”表情,有时是(shi)为了(le)营造一种“反(fan)差(cha)感”。妲己通(tong)常(chang)以自信(xin)、魅惑(huo)的(de)形象示(shi)人,而“流泪”的表(biao)情则(ze)打破(po)了这(zhe)种固有的印象(xiang),展现了她脆(cui)弱(ruo)的(de)一(yi)面。这(zhe)种(zhong)反(fan)差,反而更能吸(xi)引玩(wan)家的(de)注意(yi),让角色(se)更加立(li)体和(he)人性(xing)化。玩(wan)家们会(hui)好奇,是什么(me)样(yang)的(de)经历(li),会让如此(ci)强大(da)的妲己(ji)也(ye)潸然(ran)泪(lei)下?这种好奇(qi)心,会(hui)驱使(shi)玩家(jia)去更深入地(di)了(le)解(jie)她(ta)的故事,从(cong)而对这个(ge)角色产生(sheng)更深的共(gong)鸣。

从(cong)更宏观的(de)角(jiao)度来看,妲己的(de)“流泪”表(biao)情,也(ye)反映(ying)了(le)游戏设(she)计者(zhe)对(dui)于(yu)角色(se)塑造(zao)的用(yong)心。他(ta)们(men)并(bing)没有将妲己塑造成一个(ge)完美无瑕的(de)神(shen)祗,而(er)是赋(fu)予了(le)她喜怒(nu)哀(ai)乐,让(rang)她拥有情(qing)感的(de)波(bo)动。这种对细(xi)节的打磨,使得(de)游戏(xi)角(jiao)色更加丰满(man),也更能(neng)打(da)动玩(wan)家。一(yi)个只(zhi)会发(fa)号施令、冷(leng)酷无(wu)情(qing)的角色,很难(nan)让人产生(sheng)情(qing)感上的(de)连接;而一(yi)个(ge)会哭会笑,有(you)血有肉(rou)的(de)角色,则更(geng)能触(chu)动玩家的心弦(xian)。

值得注意的(de)是(shi),在王(wang)者荣(rong)耀的(de)各种皮肤设计中(zhong),妲己(ji)的(de)“流泪(lei)”表情也(ye)常常被(bei)赋(fu)予(yu)了(le)不同的(de)含义。例如,一(yi)些史诗皮肤(fu)可能会通过(guo)特殊的(de)动画(hua)和(he)特(te)效,来(lai)表现妲己在特(te)定情境(jing)下的流(liu)泪,例(li)如因为失(shi)去爱人而悲伤,或是(shi)因(yin)为被(bei)误(wu)解而(er)委屈。这些(xie)皮肤上的(de)“流(liu)泪”表现(xian),进一(yi)步丰(feng)富(fu)了(le)妲己(ji)的形(xing)象,让玩(wan)家(jia)在(zai)选(xuan)择不(bu)同皮肤时(shi),也能体验到角(jiao)色不同的(de)情感(gan)侧面。

总(zong)而(er)言之,王者荣耀(yao)中妲己的“流(liu)泪(lei)”表情(qing),是她(ta)复杂内心世界(jie)的一(yi)种展(zhan)现。它可能源于(yu)技能机制的限(xian)制,可能承载着(zhe)悲剧(ju)的背(bei)景(jing)故(gu)事,也(ye)可(ke)能(neng)是玩(wan)家互动中的一种策(ce)略,更(geng)甚(shen)至是设计师为了(le)营(ying)造(zao)反差感而(er)精心设计(ji)的细(xi)节。这个表情,让妲己不再(zai)只是(shi)一(yi)个冷冰冰的(de)“机器(qi)”,而是一(yi)个有血(xue)有(you)肉,有情(qing)感的“人(ren)”(或(huo)妖)。

它的出现,不(bu)仅增(zeng)添了游戏的趣(qu)味性(xing),也(ye)让玩家(jia)们对这位(wei)绝世(shi)妖狐(hu)的爱恨情(qing)仇(chou),有了更(geng)深一(yi)层的理解(jie)和感(gan)悟。下(xia)一次,当(dang)你看到妲己翻着(zhe)白眼(yan),或是(shi)含泪(lei)凝视(shi)着(zhe)你时,不(bu)妨多想一(yi)想(xiang),她(ta)眼中藏着怎(zen)样(yang)的(de)故事,又暗(an)藏着怎样的(de)“妖”趣(qu)。

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图片来源:每经记者 陈虬 摄

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