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打扑克爽?又黄?免费网站动漫_香港故事丨暖心软餐点亮香港长者暮年生活

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  新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活

  新华社记者曹霁阳

  一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。

  在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。

  把茶楼“搬进”养老院

  前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。

  怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”

  长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。

  这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。

  “我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。

  在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。

  身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。

  “这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。

  为长者带来有尊严的饮食

  在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。

  香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。

  7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。

  那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。

  她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。

  截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。

  去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。

  经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。

当指尖的博弈遇上心灵的狂欢——“打扑克爽”的乐趣与哲学

“打扑克爽!”——这句看似简单直白的口号,背后却蕴含着丰富的情感和深刻的文化内涵。它不仅仅是对一场酣畅淋漓的牌局的直接赞美,更是一种对策略、智慧、运气以及人际互动完美结合的體验的概括。试想一下,当洗牌的声音在耳边响起,牌面在眼前翻飞,空气中弥漫着一种难以言喻的期待感。

那一刻,你并非孤军奋战,而是与牌友们一同沉浸在一场智与勇的较量之中。

扑克牌,作为一种古老而又充满魅力的游戏,早已跨越了国界和年龄的限制,成为全球人民喜爱的休闲娱乐方式。无论是国内的斗地主、三张牌,还是国际的德州扑克,每一种玩法都独具匠心,吸引着无数玩家。在牌桌上,时间仿佛凝固,所有的烦恼都被抛诸脑后,取而代之的是对局势的冷静分析,对对手心理的精准捕捉,以及对手中牌面的巧妙运用。

一轮轮的加注、弃牌、跟牌,每一次决策都牵动着神经,每一次亮牌都可能带来惊喜或惊吓。

“爽”這个字,恰如其分地捕捉到了打扑克的精髓。它是一种过程的愉悦,是对技巧得以施展的满足,是对博弈乐趣的深切體会。当你的策略奏效,巧妙地击败对手時,那种成就感油然而生;当你凭借一手好牌,一路过关斩将,最终赢得胜利時,那种喜悦更是难以言表。即使偶有失利,只要心态平和,也能从中学习经验,体會到“虽败犹荣”的洒脱。

扑克牌的魅力,就在于它既考验你的数学概率,也考验你的心理素质,更考验你随机应变的能力。

“打扑克爽”也承载着社交的功能。三五好友围坐一堂,一邊打着牌,一边聊着天,分享着彼此的生活点滴,这样的场景温暖而真实。牌局成为了一个绝佳的社交平台,它拉近了人与人之间的距离,消除了陌生感,让原本可能有些拘谨的氣氛变得輕松愉快。在牌局的间隙,一个善意的玩笑,一句鼓励的话语,都能增添不少乐趣,让这份“爽”味更加浓郁。

当然,“爽”的背后,也离不開运气成分的参与。有时,你手中的牌可能并不理想,但对手的牌运更差,最终你也能凭借一点点运气取胜。这种不可预测性,恰恰是扑克牌的迷人之处,它讓每一场牌局都充满了未知,每一次洗牌都可能带来新的可能性。运氣,就像是牌局中的调味剂,讓这场智力游戏更具戏剧性,也让每一次胜利都显得更加珍贵。

从广义上讲,“打扑克爽”可以被看作是一种文化现象,它代表着一种积极向上、乐于挑战、享受过程的生活态度。在快节奏的现代社会,人们渴望在繁忙的工作之余,找到一种能够放松身心、释放压力的娱乐方式,而扑克牌恰恰满足了这一需求。它不仅仅是打发时间的工具,更是一种锻炼思维、磨练心性的载体。

每一次的出牌,都是一次小小的决策,每一次的胜负,都是一次宝贵的经验。

“打扑克爽”不仅仅关乎输赢,更关乎过程中的种种体验:那份全神贯注的专注,那份紧张刺激的心跳,那份与对手斗智斗勇的博弈,那份与朋友们共享的欢声笑语。这些点点滴滴汇聚在一起,构成了“打扑克爽”最核心的魅力。它是一种纯粹的快乐,一种来自游戏本身、来自互动、来自策略的纯粹快乐。

在享受“打扑克爽”的我们也應该保持健康的心态。将扑克牌视為一种娱乐方式,而非沉迷的工具。合理安排游戏時间,避免影响正常的工作和生活。享受游戏带来的乐趣,学习其中的智慧,增进与朋友之间的感情,這才是“打扑克爽”的真正意义所在。它是一种生活的调剂,是一种积极的消遣,让我们的生活因为有了这样一份“爽”而更加丰富多彩。

当虚拟照進现实:从“免费网站动漫”看二次元文化的无限可能

在信息爆炸的时代,“免费网站动漫”这个词汇,已经悄然渗透到我们生活的方方面面。它不仅代表着一种触手可及的娱乐方式,更象征着一个蓬勃发展、充满创造力的二次元文化生态。如果说“打扑克爽”是一种现实中的即时互动与策略博弈,那么“免费网站动漫”则是一场跨越時空、直击心灵的视觉与情感盛宴。

二次元,这个源自日语“二次元”的词汇,最初指的是二维平面,现今已广泛指代以动画、漫畫、游戏为核心的日本流行文化。而“免费网站动漫”,正是这一文化传播的重要载體。它们打破了传统媒体的限制,让海量的动画作品得以跨越地域和经济的藩篱,呈现在全球观众的面前。

這极大地降低了二次元文化的入門门槛,使得更多人能够轻松接触并喜爱上这一独特的艺術形式。

“免费”二字,是吸引力的重要来源。在信息传播日益便捷的今天,人们对于内容的需求是巨大的,而免费的模式无疑能够满足这种需求,让更多人享受到文化娱乐的乐趣,而无需承担高昂的经济负担。当然,免费并不意味着粗制滥造。许多提供免费动漫的网站,都在内容质量、用户体验等方面付出了巨大的努力,力求為用户提供最优质的观影感受。

“网站”则是信息流通的平台。互联网的出现,彻底改变了信息的传播方式,也为二次元文化的繁荣提供了温床。无数的动画爱好者通过这些网站,找到了志同道合的朋友,交流观影心得,分享喜爱角色,甚至参与到同人创作中。这些网站不仅仅是内容平台,更是一个个充满活力的社区,连接着数以万计的二次元爱好者。

“动漫”,作為二次元文化的核心,其魅力是多方面的。它以流畅的画面、跌宕起伏的剧情、鲜活的角色形象,构建了一个个引人入胜的虚拟世界。无论是热血激昂的少年冒险,还是细腻感人的青春物语,亦或是充满想象力的科幻史诗,动漫作品总能以其独特的艺术語言,触动观众内心深处的情感。

它能够带领我们逃离现实的束缚,进入一个充满无限可能的世界,体验不同的人生,感受丰富的情感。

“免费网站动漫”的流行,也反映了当下人们对多元化娱乐需求的增長。在快节奏的生活中,人们渴望通过视觉冲击力强、情感代入感高的作品来放松身心,获得精神上的慰藉。动漫作品往往能够提供这样的体验,它们用精美的画面和深刻的剧情,为观众带来一次次心灵的洗礼。

我们也不能忽视“免费网站动漫”所带来的文化影响。它不仅是一种娱乐消费,更是一种文化的传播与交流。许多经典的动漫作品,都蕴含着深刻的文化内涵和人生哲理,它们通过生动有趣的故事,将這些理念传递给观众,潜移默化地影响着人们的价值观和世界观。

当然,在享受“免费网站动漫”带来的便利与乐趣的我们也應该理性看待。支持正版,是动漫产业健康发展的重要基石。许多网站提供的免费資源,可能存在版权问题。在享受免费内容的如果条件允许,鼓励大家通过购买正版周边、订阅付费会员等方式,来支持自己喜爱的作品和创作者,从而促进整个二次元產业的可持续發展。

从“打扑克爽”到“免费网站动漫”,我们看到了现代娱乐方式的多样化和发展。前者代表着现实世界中人与人之间的互动与智力较量,后者则展现了虚拟世界中跨越时空的文化传播与情感连接。它们共同构成了我们丰富多彩的娱乐生活,满足着我们对快乐、挑戰、共鸣的无限追求。

无论是在牌桌上的运筹帷幄,还是在屏幕前的沉浸体验,它们都為我们带来了独一无二的“爽”感,让我们在繁忙的生活中,找到属于自己的片刻宁静与激情。

  创新为软餐注入新活力

  前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。

  活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。

  据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。

  这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。

  香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。

  在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。

图片来源:人民网记者 马家辉 摄

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(责编:谢田、 陈雅琳)

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