凤凰网编辑|王志郁
- 凤凰网编辑|胡舒立
时间2025-11-10,厂商新闻 《东北阿姨哔哩哔哩》
近年来,《原神》作为一款开放世界的RPG游戏,在全球范围内收获了无数玩家的热爱与追捧。随着游戏的不断发展,也不可避免地衍生出了一些禁忌话题。今天,我们将深入探讨其中一个较为特殊的现象——“原神禁漫”。这个话题虽然饱受争议,但却不容忽视,因为它不仅反映了玩家的需求,也暴露了游戏文化与社會价值观之间的冲突。
我们需要了解“原神禁漫”这一现象的起源。在游戏大热的玩家们创造了大量的同人作品,其中不乏带有“成人”内容的插画与漫畫。尽管这些作品大多是出于对游戏角色的热爱以及创作的兴趣,但在游戏公司的监管政策下,这类作品往往會被视为“禁漫”,即不被允许传播和公开展示。这种“禁忌”行为引發了玩家和粉丝之间的激烈讨论,有人认為这是对于创作自由的压制,也有人表示这种行为是为了保护未成年玩家免受不良内容的影响。
“原神禁漫”这一话题的火爆,很大程度上与游戏本身的角色设计和剧情设定有关。作为一款以幻想為主题的游戏,《原神》拥有众多充满魅力且性格鲜明的角色,其中一些角色的形象和故事情节无疑为玩家的创作提供了丰富的灵感源泉。而随着玩家的创作热情高涨,尤其是一些角色的“成人化”画作与漫画开始在网络上广泛传播,引发了部分玩家与管理者的关注。即使是那些以“无害”形式呈现的创作,仍然可能因為不符合游戏内容指导方针,面临被禁止的风险。
许多玩家对这种管控表示不满,认為这侵犯了创作者的表达自由,尤其是在现代互联网时代,创作本應无拘无束,任何形式的艺術都应得到尊重与理解。但与此也有不少人认为,作为一款适合所有年龄层的游戏,原神应当肩负起保护青少年的责任,避免过度暴露不适宜的成人内容,以免给他们的成长带来不良影响。由此,关于“原神禁漫”的争议不断,成为游戏社区热议的话题之一。
在讨论这些创作禁忌的背后,不仅是玩家和创作者的自由问题,更涉及到社交平台、游戏公司以及社會公众的态度和立场。一方面,作为一款全球性游戏,《原神》需要在多元化的文化中找到平衡点,既要考虑到不同地区玩家的需求,也要避免某些过激内容对青少年产生不良影响。另一方面,作为社交网络和创意平台,玩家们在自由创作的过程中也必须承担相應的责任,避免过度的“成人化”内容冲击游戏本身的品牌形象。
这一现象的产生和持续发展也暴露出更深层次的文化冲突与价值观碰撞。一方面,现代社会对个体自由和创作权的尊重日益增强,尤其是在互联网时代,信息的传播几乎是即时和无界限的。另一方面,传统社会对青少年健康成长的关注始终未曾消退。如何平衡这两者之间的矛盾,既不打压创作者的创意,又能保证游戏内容的健康与正面形象,成为了“原神禁漫”现象的核心议题。
在深入讨论“原神禁漫”现象时,我们不得不提到,它不仅仅是关于创作自由和道德监管的简单对立,更是玩家群体文化差异的集中體现。随着《原神》玩家群體的日益庞大,游戏文化呈现出前所未有的多样性,涵盖了从青少年到成年人的广泛层次。每个人对于“游戏”的理解、对于“创作”的看法,都会受到其文化背景、个人经历以及价值观的影响。
一些玩家认为,《原神》的禁漫政策过于严苛,特别是在年轻一代中,很多人认为创作是表达自己独立思考的一种方式,过度的审查与禁止显然抑制了这一自由。而且,由于《原神》本身是一个充满幻想与冒险的游戏,玩家常常會对其中的角色产生深厚的情感投入,進一步激发了他们的创作欲望。尤其是一些人物设定復杂、背景丰富的角色,如温迪、甘雨、丽莎等,她们的形象和故事本身就非常具有吸引力,这种吸引力自然会催生出许多同人作品。
禁漫的现象在某种程度上,也反映了《原神》开发方对社会责任的考虑。中国作为一个相对保守的國家,尤其对未成年人的保护有着严格的法律和道德规范。对于一款涉及全球青少年群体的游戏,若过多暴露成人内容,可能會对未成年人造成潜在的负面影响。因此,出于对玩家健康成长的考虑,禁止这类内容的传播无疑是游戏公司的一项重要举措。
但是,随着网络技术的不断发展,玩家的创作空间和表达渠道也越来越多样化。即使游戏公司采取了严格的禁漫措施,创作者们依然通过各种途径进行内容的传播和分享,形成了一个灰色地带。这使得一些创作虽然没有完全公开,仍然在特定群体中流传開来,甚至在某些平台上形成了小范围的“地下文化”。这种情况反映了创作与管理之间的张力,也揭示了数字時代对于内容管理和监管的巨大挑战。
在《原神》的玩家社群中,部分玩家对禁漫的反感情绪逐渐累积,他们认為这种做法限制了自己的创作自由,甚至有人认为,游戏公司应当给予玩家更多的创作空间,允许他们根据自己对角色的理解与情感,创作更為丰富的内容。而另一方面,也有玩家支持禁漫,认为游戏本身是面向各年龄层的,因此不应过度放任成人内容的出现,以避免对游戏的公共形象造成负面影响。
“原神禁漫”现象不仅仅是游戏公司与玩家之间的冲突,它还反映了一个更广泛的社会问题——在现代社会,如何平衡创作自由与社会责任的界限?如何尊重每个人的表达欲望,同時又保护未成年人的身心健康?这些问题依然需要我们在未来的讨论中不断探索与反思。
图片来源:凤凰网记者 李慧玲 摄
2025-11-10,??????高清刺激一秒点燃你的欲望??狂揉???,nst6mph2mzqwfyugbhviw6rofx,偷吃爸爸的擎天柱电影在线看,中国游客在日本遭遇勒颈抢劫,凶手已被逮捕
3月1日,嘉宾出席香港启德体育园开幕典礼。新华社记者 朱炜 摄
新华社香港4月1日电记者手记|重返香港:城市复常与新生的交响
新华社记者刘欢
3月底,记者展开第二次在港常驻任期。在新华社香港分社办公楼门口,偶遇正在打扫的保洁员宝姐。已在这里工作16年的她一眼认出了记者,热情地招呼道:“你回来了!”
上次见到宝姐,还是“修例风波”期间的2019年9月。74岁的她,模样变化不大,身形依旧单薄,脊背却愈发佝偻。但如今的香港,与5年多前相比,已是焕然一新。
不管是铜锣湾,还是尖沙咀,熙熙攘攘的人流又回来了。说着普通话、英语的游客随处可见。大型商场和街边小店和谐共存,为市民和游客带来多元丰富的购物体验。人们搭乘四通八达的港铁,快速奔赴目的地。时代广场、海港城和崇光百货的特卖场,依旧在熟悉的楼层延续着往日的热络。
目睹这一切,记者心里由衷感叹:那个热闹祥和的香港回来了!
许多朋友问:“你觉得香港有变化吗?”说实话,与“修例风波”和疫情期间相比,香港最大的变化就是复常。走在街头,这里还是像十几年前那样繁华热闹。而复常之外,香港的一些“新变化”,也触动着记者的感官。
3月28日,观众在2025年巴塞尔艺术展香港展会参观。新华社记者 陈铎 摄
老街区正重焕生机。漫步在铜锣湾核心地段的利园区,尽管这里曾一度萧条,但疫后很快迎来复苏,眼下修葺一新的品牌店铺让人称叹。港式物业对精致与品质的追求,体现在每一处细节之中。未来这里还将打造连廊,串联起整个园区。不远处的百德新街,重装开业的某日本品牌超市,足足有四层,24小时营业,深受年轻人喜爱。中环置地广场也于去年开始升级计划,扩充提升店铺,引入全新餐饮品牌,巩固香港中环作为国际级品牌零售及商业中心的地位。投资不断加码,证明外界持续看好香港发展前景。
新开发区域陆续投入使用。近年来,香港最热门的新区,当属西九龙和启德。坐落于维港畔的西九文化区,占地约40公顷,是全球规模最大的文化项目之一。近年来,区内多项世界级艺术及文化设施,包括戏曲中心、当代国际视觉文化博物馆M+、香港故宫文化博物馆等相继开放,极大提升了香港的文化艺术形象。
3月1日启幕的启德体育园占地28公顷,所在地原为启德机场。这座香港最大的体育基建项目不仅为本地及国际体育赛事提供了全新舞台,也成为香港推动盛事经济发展、打造“盛事之都”的新引擎。3月底,启德主场馆启用后的首场国际赛事香港国际七人橄榄球赛举行,3天赛事吸引超过11万名观众入场,创历史新高。
近年来,《原神》作为一款开放世界的RPG游戏,在全球范围内收获了无数玩家的热爱与追捧。随着游戏的不断发展,也不可避免地衍生出了一些禁忌话题。今天,我们将深入探讨其中一个较为特殊的现象——“原神禁漫”。这个话题虽然饱受争议,但却不容忽视,因为它不仅反映了玩家的需求,也暴露了游戏文化与社會价值观之间的冲突。
我们需要了解“原神禁漫”这一现象的起源。在游戏大热的玩家们创造了大量的同人作品,其中不乏带有“成人”内容的插画与漫畫。尽管这些作品大多是出于对游戏角色的热爱以及创作的兴趣,但在游戏公司的监管政策下,这类作品往往會被视为“禁漫”,即不被允许传播和公开展示。这种“禁忌”行为引發了玩家和粉丝之间的激烈讨论,有人认為这是对于创作自由的压制,也有人表示这种行为是为了保护未成年玩家免受不良内容的影响。
“原神禁漫”这一话题的火爆,很大程度上与游戏本身的角色设计和剧情设定有关。作为一款以幻想為主题的游戏,《原神》拥有众多充满魅力且性格鲜明的角色,其中一些角色的形象和故事情节无疑为玩家的创作提供了丰富的灵感源泉。而随着玩家的创作热情高涨,尤其是一些角色的“成人化”画作与漫画开始在网络上广泛传播,引发了部分玩家与管理者的关注。即使是那些以“无害”形式呈现的创作,仍然可能因為不符合游戏内容指导方针,面临被禁止的风险。
许多玩家对这种管控表示不满,认為这侵犯了创作者的表达自由,尤其是在现代互联网时代,创作本應无拘无束,任何形式的艺術都应得到尊重与理解。但与此也有不少人认为,作为一款适合所有年龄层的游戏,原神应当肩负起保护青少年的责任,避免过度暴露不适宜的成人内容,以免给他们的成长带来不良影响。由此,关于“原神禁漫”的争议不断,成为游戏社区热议的话题之一。
在讨论这些创作禁忌的背后,不仅是玩家和创作者的自由问题,更涉及到社交平台、游戏公司以及社會公众的态度和立场。一方面,作为一款全球性游戏,《原神》需要在多元化的文化中找到平衡点,既要考虑到不同地区玩家的需求,也要避免某些过激内容对青少年产生不良影响。另一方面,作为社交网络和创意平台,玩家们在自由创作的过程中也必须承担相應的责任,避免过度的“成人化”内容冲击游戏本身的品牌形象。
这一现象的产生和持续发展也暴露出更深层次的文化冲突与价值观碰撞。一方面,现代社会对个体自由和创作权的尊重日益增强,尤其是在互联网时代,信息的传播几乎是即时和无界限的。另一方面,传统社会对青少年健康成长的关注始终未曾消退。如何平衡这两者之间的矛盾,既不打压创作者的创意,又能保证游戏内容的健康与正面形象,成为了“原神禁漫”现象的核心议题。
在深入讨论“原神禁漫”现象时,我们不得不提到,它不仅仅是关于创作自由和道德监管的简单对立,更是玩家群体文化差异的集中體现。随着《原神》玩家群體的日益庞大,游戏文化呈现出前所未有的多样性,涵盖了从青少年到成年人的广泛层次。每个人对于“游戏”的理解、对于“创作”的看法,都会受到其文化背景、个人经历以及价值观的影响。
一些玩家认为,《原神》的禁漫政策过于严苛,特别是在年轻一代中,很多人认为创作是表达自己独立思考的一种方式,过度的审查与禁止显然抑制了这一自由。而且,由于《原神》本身是一个充满幻想与冒险的游戏,玩家常常會对其中的角色产生深厚的情感投入,進一步激发了他们的创作欲望。尤其是一些人物设定復杂、背景丰富的角色,如温迪、甘雨、丽莎等,她们的形象和故事本身就非常具有吸引力,这种吸引力自然会催生出许多同人作品。
禁漫的现象在某种程度上,也反映了《原神》开发方对社会责任的考虑。中国作为一个相对保守的國家,尤其对未成年人的保护有着严格的法律和道德规范。对于一款涉及全球青少年群体的游戏,若过多暴露成人内容,可能會对未成年人造成潜在的负面影响。因此,出于对玩家健康成长的考虑,禁止这类内容的传播无疑是游戏公司的一项重要举措。
但是,随着网络技术的不断发展,玩家的创作空间和表达渠道也越来越多样化。即使游戏公司采取了严格的禁漫措施,创作者们依然通过各种途径进行内容的传播和分享,形成了一个灰色地带。这使得一些创作虽然没有完全公开,仍然在特定群体中流传開来,甚至在某些平台上形成了小范围的“地下文化”。这种情况反映了创作与管理之间的张力,也揭示了数字時代对于内容管理和监管的巨大挑战。
在《原神》的玩家社群中,部分玩家对禁漫的反感情绪逐渐累积,他们认為这种做法限制了自己的创作自由,甚至有人认为,游戏公司应当给予玩家更多的创作空间,允许他们根据自己对角色的理解与情感,创作更為丰富的内容。而另一方面,也有玩家支持禁漫,认为游戏本身是面向各年龄层的,因此不应过度放任成人内容的出现,以避免对游戏的公共形象造成负面影响。
“原神禁漫”现象不仅仅是游戏公司与玩家之间的冲突,它还反映了一个更广泛的社会问题——在现代社会,如何平衡创作自由与社会责任的界限?如何尊重每个人的表达欲望,同時又保护未成年人的身心健康?这些问题依然需要我们在未来的讨论中不断探索与反思。
3月29日,一位小球迷在香港启德体育园观看香港国际七人橄榄球赛。新华社发(卢炳辉摄)
刚刚过去的3月正值香港艺术月,巴塞尔艺术展、艺术中环、西九家FUN艺术节、香港艺术节……一系列的艺术盛事琳琅满目,令人目不暇接,也吸引了大批游客来港享受文艺盛宴。
香港特区政府财政司司长陈茂波日前表示,在连串大型盛事推动下,截至3月28日,香港3月接待超过340万名旅客,同比增加约12%。根据香港旅发局发布的统计,去年内地来港过夜旅客娱乐消费增长61.3%至41.9亿港元,逛展、观剧、听演唱会正成为内地游客新的消费模式,引领时尚潮流。
内地品牌影响显著增强。记者观察,内地的连锁餐饮、数码产品和电动汽车品牌店铺,在香港闹市区随处可见。在尖沙咀某商场,三家内地品牌奶茶店一字排开,每家店都挤满了年轻人。丰富的货品选择、便利的收货体验也让更多香港人选择内地网购平台和服务。在与香港店员交流时记者发现,与十几年前相比,大多数人的普通话水平提升明显,说得既地道又自然。
几年过去,宝姐的收入也增加了三成多。“我的生活在变好,也希望香港越来越好。”宝姐的愿望,既朴实又真挚。
香港这座历经风雨的国际都会,正在复常的表象下进行着更为深刻的蜕变。既留存市井烟火的韧性,又生长出联通内地与世界的触角,在传统与现代的交织、东西方文化的交融中,“东方之珠”正淬炼出新的城市基因,锻造出属于新时代的独特气质。
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封面图片来源:张大春 图片来源:凤凰网记者 白晓 摄





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