陈奇 2025-11-02 00:55:52
每经编辑|陈瑶
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虚(xu)拟(ni)世界的“潘多拉魔盒”:18岁禁(jin)看(kan)的游戏(xi)暗(an)藏(cang)哪些玄(xuan)机(ji)?
在这(zhe)个信息(xi)爆(bao)炸的(de)时代,游戏(xi)早已(yi)不是(shi)简单(dan)的娱(yu)乐消遣,它(ta)构建了一个(ge)个(ge)光怪(guai)陆(lu)离(li)的虚(xu)拟世(shi)界,吸引着无(wu)数(shu)年轻的心。在这(zhe)片繁花(hua)似(shi)锦的(de)数字(zi)乐土背(bei)后(hou),却(que)潜藏着许多(duo)不为家(jia)长(zhang)所熟(shu)知的风险,它们(men)如同潘(pan)多拉的(de)魔盒(he),一旦开启(qi),后(hou)果(guo)不堪(kan)设(she)想(xiang)。今天(tian),我(wo)们就来(lai)深入(ru)剖(pou)析一下(xia),那些被列为“18岁禁看”的游戏(xi),究竟暗(an)藏(cang)着哪些(xie)不为人知的(de)玄(xuan)机,以(yi)及为(wei)何它(ta)们对(dui)未成年人(ren)具(ju)有如此(ci)大的(de)吸引(yin)力和(he)潜在(zai)危害。
大多数(shu)网络(luo)游戏(xi)都(dou)披着“免费(fei)下载、免(mian)费游(you)玩”的外衣,这无疑是吸引(yin)未成年(nian)人最(zui)直(zhi)接(jie)的(de)手段(duan)。这种(zhong)“免费(fei)”背后,往往是精(jing)心(xin)设计的(de)消(xiao)费陷(xian)阱(jing)。游戏(xi)初期,为了让(rang)玩(wan)家快(kuai)速(su)获(huo)得(de)成就感和(he)满足感(gan),开发者(zhe)会(hui)提(ti)供大量的免(mian)费道(dao)具(ju)和(he)福利(li),让玩家沉浸在“我能(neng)行”的快(kuai)感(gan)中。
一旦(dan)玩家(jia)投入了时间和(he)情感,对游(you)戏(xi)产生(sheng)了依(yi)赖,新的(de)“消(xiao)费点(dian)”便会(hui)悄然(ran)出现。
“体力(li)不足(zu),请充值恢(hui)复”、“限(xian)时稀有装(zhuang)备,不(bu)买就没(mei)了(le)”、“VIP特(te)权(quan),让你(ni)瞬(shun)间(jian)强大(da)”……这些(xie)赤裸裸(luo)的(de)诱导(dao)性消(xiao)费(fei)信息,如(ru)同磁(ci)石般(ban)吸引着那些辨别能(neng)力尚(shang)弱的青少(shao)年。他(ta)们(men)可(ke)能用(yong)自己的(de)零花钱(qian),甚至(zhi)是不(bu)惜盗用(yong)家长的(de)银行(xing)卡(ka)信息来(lai)购(gou)买(mai)游戏中的(de)虚(xu)拟(ni)货币、装备(bei)、皮肤等。
一(yi)次、两次的(de)充(chong)值,可(ke)能会(hui)让(rang)他(ta)们觉得“花钱(qian)买开心”没(mei)什么(me)大不(bu)了,但当(dang)“不(bu)充钱(qian)就玩不(bu)下去”的(de)绝望感袭(xi)来(lai)时(shi),他(ta)们便会(hui)陷入(ru)无底(di)洞般的“氪金”泥(ni)潭。
更(geng)令人(ren)担忧(you)的是(shi),一(yi)些游戏更是(shi)将虚拟货(huo)币与(yu)现实货(huo)币(bi)直(zhi)接(jie)挂钩,甚至(zhi)存在(zai)“倒卖”虚拟物品(pin)的(de)行为(wei)。这种模(mo)式极易(yi)让(rang)青少年模(mo)糊虚(xu)拟与现实的界限,认(ren)为在游戏中获(huo)得的“财(cai)富(fu)”是真(zhen)实存在的(de),从(cong)而(er)滋生(sheng)攀比、炫耀(yao)心理(li),甚至(zhi)可能(neng)诱导其(qi)进(jin)行(xing)非(fei)法交易(yi),将风险(xian)引(yin)入(ru)现实(shi)生活(huo)。
二、挑(tiao)战(zhan)道(dao)德底(di)线的“隐秘角(jiao)落”:色情与(yu)暴力的(de)暗流涌动(dong)
“18岁禁(jin)看”的软(ruan)件,其首(shou)要的警示意(yi)义(yi)便在(zai)于(yu)其中可(ke)能存(cun)在的(de)成(cheng)人(ren)内容(rong)。而很(hen)多游(you)戏,尤(you)其是那(na)些(xie)审核(he)不(bu)严(yan)、监管缺失的游(you)戏,便(bian)成为了色(se)情和暴力信息(xi)传播(bo)的温床。
游戏内(nei)的(de)“隐秘社(she)交”与(yu)成人(ren)内(nei)容传播(bo):许多多人(ren)在线游(you)戏都带有社(she)交功能,玩(wan)家可(ke)以自(zi)由(you)交流。一(yi)些不(bu)法(fa)分子便会(hui)利(li)用(yong)这(zhe)些平(ping)台,在游戏内的(de)聊天(tian)频道、公会(hui)群组、甚至(zhi)是(shi)角(jiao)色命(ming)名、外(wai)观等(deng)方面,植(zhi)入(ru)色情(qing)、低(di)俗(su)的文字、图(tu)片或链接。未成(cheng)年人(ren)出于好奇(qi),很容易接(jie)触到(dao)这些超出其年(nian)龄(ling)认(ren)知的内容(rong),对其(qi)身心健康(kang)造成严重(zhong)的负(fu)面影(ying)响。
更(geng)有甚者,一(yi)些(xie)游戏内(nei)的“情侣系统”、“结(jie)婚系统”被(bei)滥用(yong),成为(wei)传(chuan)播不当(dang)信息(xi)的平台。
暴力美(mei)学(xue)下的“血(xue)腥盛宴”:尽管许(xu)多游戏宣(xuan)称“适龄提(ti)示”,但(dan)其内(nei)容却(que)可能(neng)充(chong)斥(chi)着过度(du)的(de)暴力描绘(hui)。无论(lun)是血(xue)腥的战斗场面(mian)、残忍(ren)的杀(sha)戮方(fang)式,还是对生命(ming)的不敬(jing),都(dou)可能(neng)在(zai)青少(shao)年心中(zhong)埋下(xia)暴力(li)种子(zi)。长(zhang)期(qi)沉(chen)浸(jin)在(zai)这样的(de)环境(jing)中(zhong),不(bu)仅会(hui)让他(ta)们对(dui)暴(bao)力(li)产(chan)生麻木(mu)感,甚至(zhi)可(ke)能影响其(qi)价(jia)值观和(he)行为(wei)模(mo)式,让他(ta)们误(wu)以为暴力(li)是解(jie)决(jue)问(wen)题的(de)唯一(yi)方(fang)式(shi)。
游(you)戏(xi)之(zhi)所以被称(cheng)作“精神(shen)鸦(ya)片”,是(shi)因为它拥有强(qiang)大的成瘾(yin)机制(zhi)。许多游戏开发(fa)者深谙心理学(xue)原理,通过(guo)各种(zhong)方式来“钩(gou)住”玩(wan)家:
断断续续(xu)的(de)奖励(li)机制(zhi):游戏(xi)会(hui)不定(ding)期地给(gei)予玩家(jia)奖励,这(zhe)种(zhong)不确定(ding)性会(hui)激发大(da)脑(nao)的多(duo)巴胺分泌,让玩(wan)家产生强烈的期待和兴(xing)奋感,从而(er)不断地想(xiang)要获(huo)得(de)下一次(ci)的(de)奖(jiang)励(li)。任(ren)务系(xi)统与成就(jiu)感:繁(fan)多的任务和(he)成(cheng)就系(xi)统,让(rang)玩家(jia)总有目标可(ke)追(zhui),不(bu)断(duan)地(di)获得“完(wan)成”的满足感。
这(zhe)种持续(xu)的成就(jiu)感(gan),使得玩(wan)家难(nan)以从游戏中抽(chou)离,总想着(zhe)“再做完这(zhe)个任务就(jiu)停”。社交(jiao)压力(li)与(yu)群体归属(shu)感:在(zai)多人游(you)戏(xi)中,玩(wan)家(jia)之(zhi)间(jian)会(hui)形成(cheng)小(xiao)团(tuan)体(ti),彼(bi)此依(yi)赖(lai)。如(ru)果一(yi)个人(ren)不参与,可(ke)能会(hui)被视为“拖后腿(tui)”或“不(bu)合(he)群”,从而(er)产生社交(jiao)压力(li),迫使他继(ji)续游(you)戏以维系(xi)群(qun)体(ti)关系(xi)。
逃避(bi)现(xian)实(shi)的“舒(shu)适区”:对于(yu)现实生(sheng)活(huo)中遇(yu)到挫(cuo)折、压(ya)力或(huo)感到(dao)孤独(du)的青(qing)少年来说(shuo),游戏(xi)世界提供(gong)了(le)一(yi)个可(ke)以逃避(bi)现(xian)实、获(huo)得尊重和(he)掌(zhang)控感(gan)的(de)“舒适区(qu)”。在游(you)戏中(zhong),他(ta)们可以(yi)扮(ban)演强(qiang)大(da)的英(ying)雄(xiong),获得(de)认同,从而暂时(shi)忘却现实(shi)的烦(fan)恼,形(xing)成(cheng)恶(e)性循(xun)环。
一旦成瘾,游(you)戏将(jiang)不再是简(jian)单的娱乐,而是(shi)吞噬青(qing)少(shao)年宝(bao)贵时(shi)间和精力的(de)“黑(hei)洞(dong)”,影响他(ta)们的学(xue)业、社交(jiao)、身体(ti)健康,甚至导致(zhi)心(xin)理(li)疾病。
在享(xiang)受游戏乐趣(qu)的(de)我们(men)也在不知不觉中向游(you)戏公司(si)“输送”着大(da)量个(ge)人信息。许多游戏,尤其(qi)是(shi)那些需(xu)要(yao)注(zhu)册(ce)账号(hao)、绑定(ding)手机、实名认(ren)证的游戏,都(dou)会收集用(yong)户(hu)的(de)个人信息(xi),如姓(xing)名(ming)、年龄、身(shen)份证(zheng)号、手机号、甚至家(jia)庭(ting)住(zhu)址、好友(you)列表等。
这些(xie)信(xin)息一旦被(bei)泄露或滥用(yong),后果不(bu)堪设(she)想。轻(qing)则被(bei)用(yong)于垃(la)圾短信(xin)、电(dian)话(hua)骚扰,重则(ze)可能被(bei)不(bu)法分(fen)子用(yong)于(yu)诈骗、盗(dao)号,甚(shen)至涉及到(dao)更严(yan)重(zhong)的隐私(si)侵犯。尤(you)其(qi)是对(dui)于(yu)未(wei)成年(nian)人,他(ta)们对(dui)个人信息(xi)保护意识薄弱(ruo),更容(rong)易(yi)成为信(xin)息泄(xie)露(lu)的受害(hai)者。
因此,对(dui)于那些要(yao)求过多个(ge)人信(xin)息、权限申(shen)请异(yi)常的游戏(xi),家长和孩(hai)子都(dou)应保持高(gao)度警(jing)惕。
除(chu)了上(shang)述的(de)显性风险(xian),一些游戏还在(zai)悄无声息地塑(su)造(zao)着青(qing)少(shao)年的价值(zhi)观。
拜金主(zhu)义(yi)与享乐(le)主(zhu)义(yi):游戏中充斥(chi)着(zhe)对奢(she)华装(zhuang)备、稀(xi)有(you)道(dao)具的追求(qiu),以及(ji)对(dui)金钱(qian)和财富(fu)的过(guo)度渲染(ran),容易让青少(shao)年形(xing)成(cheng)拜金主(zhu)义(yi)和享乐(le)主义(yi)的思(si)想,忽视(shi)了(le)奋斗(dou)和积(ji)累的(de)重要(yao)性。“强者为(wei)王”的(de)丛林法则(ze):一些游戏中强(qiang)调“弱(ruo)肉强食(shi)”、“只有强(qiang)者才(cai)能生(sheng)存”的理念(nian),可能(neng)导(dao)致(zhi)青少(shao)年形(xing)成(cheng)冷(leng)漠(mo)、自(zi)私、甚(shen)至崇(chong)尚暴(bao)力的(de)价值(zhi)观(guan),忽视了(le)合作(zuo)、善良和同(tong)情。
扭曲的(de)性别(bie)观(guan)与婚恋(lian)观:游(you)戏(xi)中(zhong)对女性(xing)角(jiao)色(se)的(de)过度“性化(hua)”设计,以(yi)及对“虚(xu)拟(ni)情(qing)侣(lv)”关系的随意对待,都可(ke)能(neng)误导青(qing)少年(nian)形成扭(niu)曲(qu)的性(xing)别观(guan)和不(bu)健康(kang)的婚(hun)恋(lian)观。
这些(xie)隐性(xing)的风险,往(wang)往比显性的(de)风(feng)险更(geng)难察(cha)觉(jue),也(ye)更具(ju)破坏性。它们在(zai)潜移默化(hua)中(zhong),影(ying)响着(zhe)青少(shao)年对世界(jie)的(de)认(ren)知和(he)对人生的态度(du)。
家长必看(kan)的“软(ruan)件(jian)”盘点:守(shou)护孩子(zi),从(cong)“认(ren)识(shi)”游戏(xi)开始(shi)
面对如此(ci)复杂的游(you)戏世界,家(jia)长们(men)既(ji)不(bu)能“一(yi)刀切”地(di)禁止,也不(bu)能(neng)“放(fang)任自流”。关(guan)键(jian)在于(yu)“认(ren)识”游戏(xi),理解其风险(xian),并掌握(wo)有效(xiao)的“守(shou)护(hu)软(ruan)件”,科(ke)学地(di)引导孩子,筑(zhu)牢一道(dao)坚实的防(fang)线。本文(wen)将(jiang)为你(ni)盘点(dian)家长必(bi)看(kan)的(de)“守(shou)护软件”——那(na)些能(neng)够帮(bang)助你(ni)了解、管理(li)和干预孩(hai)子游戏行(xing)为的工具和方(fang)法。
在采(cai)取任何措施之前,首(shou)先(xian)要(yao)做的是(shi)了解(jie)。你是(shi)否知(zhi)道孩(hai)子在玩什(shen)么游戏?这些游(you)戏的(de)内容(rong)和玩(wan)法是怎(zen)样的?是否存(cun)在(zai)潜在的(de)风险(xian)?
“游戏百(bai)科”:养成定期(qi)“逛逛”各大(da)游戏平(ping)台(tai)(如Steam、AppStore、TapTap等(deng))的习惯,关注热(re)门游(you)戏(xi)榜单,阅(yue)读游戏(xi)介(jie)绍、玩(wan)家评(ping)价(jia),尤(you)其是(shi)“适龄提(ti)示(shi)”和“游(you)戏特(te)色(se)”等(deng)信(xin)息(xi)。很多游(you)戏会公(gong)布其(qi)内容(rong)分级(ji),了解(jie)这(zhe)些(xie)分级(ji)标(biao)准(zhun),能够帮(bang)助你(ni)初(chu)步判(pan)断(duan)游(you)戏的适合程(cheng)度。
“家(jia)长(zhang)指(zhi)南(nan)”与(yu)“安全报告(gao)”:关注游(you)戏开(kai)发商(shang)发布的官(guan)方(fang)“家长指(zhi)南”或(huo)“安(an)全(quan)报告(gao)”。虽然不(bu)一定(ding)所有游戏(xi)都(dou)有,但(dan)一些(xie)负(fu)责任的游戏(xi)公司会提(ti)供关于游(you)戏内(nei)消(xiao)费(fei)、社交(jiao)互动(dong)、内容(rong)风(feng)险(xian)等方(fang)面的(de)说(shuo)明(ming),帮助家长(zhang)了(le)解游戏(xi)的设(she)计意(yi)图和(he)潜在风险。“社区(qu)论(lun)坛”与“玩(wan)家吐(tu)槽”:浏览与孩子(zi)玩的(de)游戏相关(guan)的玩(wan)家社(she)区(qu)、论坛(tan)或(huo)社交(jiao)媒(mei)体(ti)。
在这(zhe)里,你可以(yi)看(kan)到玩(wan)家们最真实(shi)的(de)反馈,包(bao)括游戏中(zhong)的(de)“坑钱”情况、不(bu)当内(nei)容、玩(wan)家(jia)之间的(de)问题等等。这(zhe)些“吐槽”往(wang)往比官(guan)方(fang)宣传更接地(di)气,也更能(neng)暴露(lu)游(you)戏的(de)真(zhen)实面(mian)貌。
游(you)戏(xi)成(cheng)瘾(yin)的(de)根源之一是时(shi)间管(guan)理失控(kong)。为(wei)孩子设(she)置(zhi)合理(li)的游戏时间(jian),是(shi)防止(zhi)沉迷(mi)的(de)有(you)效手(shou)段(duan)。
“家长控(kong)制”功能:无(wu)论(lun)是(shi)手(shou)机(ji)操作系统(tong)(iOS的“屏(ping)幕(mu)使用(yong)时间”、Android的“数字(zi)健康(kang)”)、游戏(xi)主机(ji)(PlayStation、Xbox的(de)“家长控制”)还是部(bu)分游戏平台本(ben)身(shen),都提(ti)供了(le)“家(jia)长控(kong)制”功能。你(ni)可以利(li)用这些(xie)功能:设置(zhi)应用(yong)使(shi)用时长限制(zhi):规定(ding)每天或每(mei)周游(you)戏的总时(shi)长。
设定(ding)特定时(shi)段禁(jin)用:比如在(zai)学(xue)习时间(jian)、用餐(can)时间或睡前禁止游(you)戏。管理应(ying)用内(nei)购(gou)买:阻止(zhi)或限(xian)制孩(hai)子进行(xing)游(you)戏(xi)内(nei)消费(fei)。控制(zhi)内容(rong)访(fang)问(wen):根据(ju)年龄限制(zhi)允许访问的游(you)戏类(lei)型(xing)。“家(jia)庭约(yue)定(ding)”:与(yu)孩子(zi)共同(tong)制定一份(fen)“游戏(xi)规(gui)则”,明确(que)游戏的种类、时长(zhang)、时(shi)间段、游(you)戏(xi)内的消(xiao)费(fei)原则(ze)以(yi)及(ji)违反规则(ze)的后果。
让(rang)孩子参(can)与(yu)规则的制(zhi)定,更能(neng)提高他们的(de)遵(zun)守意愿(yuan)。重(zhong)要(yao)的不是“禁(jin)止”,而(er)是“协商(shang)”和“约定(ding)”。“替代(dai)方(fang)案”:为孩(hai)子提(ti)供丰(feng)富多(duo)彩的课(ke)外活动(dong),如运动(dong)、阅读、绘(hui)画(hua)、音(yin)乐、棋(qi)类等(deng)。当(dang)孩子(zi)有更多(duo)的兴(xing)趣爱好和(he)现(xian)实生活(huo)中的(de)社交需(xu)求时,他(ta)们对(dui)游戏的依赖性(xing)自然(ran)会降(jiang)低。
三(san)、“消(xiao)费(fei)守护(hu)神”:斩(zhan)断(duan)“氪金”诱(you)惑,守护家(jia)庭财产
游(you)戏内(nei)的(de)诱(you)导消费是(shi)导致家庭(ting)财产损失(shi)的主(zhu)要(yao)原因之一。家(jia)长需(xu)要成(cheng)为(wei)孩子(zi)的(de)“消费(fei)守护神”。
“账户安全”:不共(gong)享账号(hao)密(mi)码(ma):坚决(jue)不与(yu)孩子共享(xiang)游戏(xi)账(zhang)号(hao)密(mi)码,也不(bu)允许孩子(zi)在任(ren)何不(bu)可信的网(wang)站上输入你的(de)支付(fu)信息(xi)。设(she)置(zhi)支付(fu)密码(ma):在手机(ji)、支(zhi)付(fu)平台(如(ru)微信(xin)支付、支付宝(bao))等(deng)设置独立(li)的支付密(mi)码,并(bing)且不要将(jiang)密码(ma)告诉(su)孩(hai)子。开启“二次验证”:很多(duo)支(zhi)付平台(tai)支持(chi)开(kai)启“二次(ci)验(yan)证(zheng)”功能,每(mei)次(ci)支付(fu)都(dou)需要(yao)输入额(e)外的验(yan)证(zheng)码,增(zeng)加支付的安全(quan)性。
“消(xiao)费透(tou)明(ming)化”:定期(qi)查(cha)看(kan)账单(dan):定期(qi)查看(kan)银行卡(ka)、支付(fu)平台的(de)账单,及时发现(xian)异常(chang)消费(fei)。与孩(hai)子沟通(tong)消(xiao)费观(guan):教(jiao)育(yu)孩(hai)子认识(shi)到(dao)虚拟货(huo)币的(de)价值,理解“花钱(qian)”的概(gai)念,培养(yang)健(jian)康(kang)的(de)消费观念(nian)。告诉他们(men),游(you)戏(xi)中的“强大”不是(shi)真的(de)强大,现实(shi)生活中的(de)努(nu)力和知识才(cai)是最(zui)重要(yao)的。
“应(ying)用内(nei)购买管(guan)理”:积极(ji)利用游戏平台(tai)和设备(bei)上(shang)的“家(jia)长控(kong)制”功(gong)能,严(yan)格限制或(huo)禁用(yong)应(ying)用(yong)内购买。如(ru)果孩(hai)子确(que)实需(xu)要(yao)购买(mai),务必与(yu)其(qi)进(jin)行充分(fen)沟(gou)通,了解(jie)购买原(yuan)因和(he)必(bi)要性,并由家长(zhang)亲自操(cao)作。
很(hen)多家(jia)长与(yu)孩(hai)子在游戏问(wen)题(ti)上(shang)的矛(mao)盾,源于缺乏有效的(de)沟(gou)通。建立(li)良好(hao)的沟通是(shi)解决问题(ti)的(de)关键。
“倾(qing)听(ting)与(yu)理(li)解(jie)”:尝(chang)试(shi)去理(li)解孩子为什么喜(xi)欢(huan)玩这(zhe)款游(you)戏,听(ting)听他(ta)们在游戏(xi)中的(de)快乐和挑战。避(bi)免一上来(lai)就(jiu)指(zhi)责和批评。“共同(tong)体验”:如果(guo)可(ke)能(neng),偶尔和孩子一(yi)起玩一玩(wan)他们(men)喜欢(huan)的(de)游(you)戏,了(le)解游戏(xi)的玩法(fa)和社(she)交环(huan)境。这(zhe)不(bu)仅能增进亲(qin)子(zi)关系,也能让(rang)你更(geng)直观(guan)地了(le)解游(you)戏内容。
“坦(tan)诚对(dui)话”:当发现孩(hai)子在(zai)游戏中(zhong)存在(zai)不良行为或接(jie)触到(dao)不当(dang)内容时,选择一(yi)个合(he)适的时(shi)机,与孩子(zi)进(jin)行坦(tan)诚的对话(hua)。用平(ping)和的(de)语气(qi),指(zhi)出(chu)问题的所在,并(bing)解释(shi)这样(yang)做的(de)原因和可(ke)能带(dai)来的(de)后果(guo)。“树立(li)榜样(yang)”:家长自身(shen)的网(wang)络使(shi)用习(xi)惯和(he)时(shi)间管(guan)理能力,也(ye)会潜(qian)移默化(hua)地影响(xiang)孩(hai)子。
对于(yu)游(you)戏内容(rong)中(zhong)的(de)不(bu)良(liang)信(xin)息(xi),家(jia)长需要(yao)成为(wei)孩(hai)子的(de)“信(xin)息过(guo)滤器”。
“关(guan)注游戏(xi)分级”:了(le)解(jie)并遵(zun)守(shou)不同(tong)国家和(he)地区(qu)的(de)游戏(xi)分级(ji)标(biao)准(如(ru)ESRB、CERO、PEGI等),选(xuan)择适合(he)孩(hai)子(zi)年龄段的游戏。“警(jing)惕私(si)服与盗版”:鼓励(li)孩子选择(ze)官方(fang)正版(ban)渠道的游戏,警惕那(na)些(xie)非官方(fang)的“私(si)服”或(huo)“盗(dao)版”游戏(xi),它们往(wang)往充斥(chi)着未(wei)经验(yan)证的(de)低俗(su)、暴力内容,以及更严(yan)重的病毒和(he)信息(xi)泄(xie)露(lu)风(feng)险(xian)。
“社交监(jian)控(kong)”:关注孩(hai)子在(zai)游戏(xi)中的社(she)交(jiao)互动,对于(yu)那些频繁接触不良(liang)信息、发(fa)表(biao)不当言论的网友,要(yao)及时(shi)提(ti)醒孩子保持距离。“举报与卸(xie)载”:教(jiao)育孩(hai)子遇(yu)到(dao)任(ren)何让他们感到(dao)不适(shi)或危险的内(nei)容(rong)时,要及(ji)时(shi)向家(jia)长反映(ying),并学会(hui)使用游(you)戏(xi)内的(de)举报功能。对于(yu)内容明(ming)显不适合、或存在严重风险的(de)游戏,果(guo)断卸(xie)载。
18岁禁看(kan)的(de)“软件(jian)”游(you)戏,绝(jue)非简(jian)单的(de)“娱乐(le)”。它是(shi)一个(ge)复杂(za)的数(shu)字生态,其中既(ji)有创(chuang)意的(de)火(huo)花,也(ye)潜(qian)藏着(zhe)未(wei)知(zhi)的风(feng)险。作(zuo)为家长(zhang),与其将(jiang)游戏(xi)视(shi)为(wei)洪(hong)水(shui)猛兽(shou),不如(ru)将其视(shi)为一次(ci)了解(jie)孩子(zi)、教育(yu)孩(hai)子(zi)、引导孩(hai)子的机(ji)会。用“信(xin)息扫(sao)描(miao)仪”去(qu)认知,用“时(shi)间管(guan)理者”去(qu)约(yue)束,用“消费(fei)守护(hu)神(shen)”去保(bao)障(zhang),用(yong)“沟(gou)通桥(qiao)梁”去(qu)连接,用“信息(xi)过滤器(qi)”去净(jing)化——这(zhe)五种(zhong)“守护(hu)软件”将帮(bang)助你(ni)更好(hao)地(di)陪(pei)伴(ban)孩子,让他们(men)在数字(zi)世界中(zhong)健(jian)康成长,享受(shou)游(you)戏带来的(de)乐趣,而非(fei)被(bei)其(qi)所(suo)吞噬。
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图片来源:每经记者 阳亢
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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