陈诚 2025-11-01 18:04:23
每经编辑|陈一冰
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,中国妓女BBBwwW
嘿(hei),各位硬(ying)核玩家,以(yi)及(ji)那些时(shi)不(bu)时会(hui)冒(mao)出“能(neng)不(bu)能再(zai)战(zhan)五年(nian)”念头的DIYer们(men),今(jin)天咱(zan)们来(lai)聊(liao)点刺(ci)激(ji)的。在(zai)这(zhe)个CPU迭代如飞(fei)、显(xian)卡性(xing)能(neng)日益膨胀(zhang)的(de)时(shi)代,你(ni)是不(bu)是也(ye)曾有(you)过这样的想法(fa):手头一张(zhang)性(xing)能强(qiang)劲(jin)的(de)老(lao)显卡,但CPU已经有些年头(tou)了(le),升(sheng)级(ji)CPU又是(shi)一(yi)笔不(bu)小(xiao)的开销,那(na)能不(bu)能让“老炮(pao)儿”显(xian)卡再焕青春,配(pei)上个(ge)“小鲜(xian)肉”CPU,看(kan)看能擦(ca)出(chu)怎(zen)样(yang)的火(huo)花(hua)?今天,我(wo)们就(jiu)来(lai)一(yi)场(chang)别(bie)开生(sheng)面(mian)的(de)“跨界(jie)对决”——AMDRX7800XT搭配(pei)IntelCorei3处理(li)器,这听(ting)起来(lai)是(shi)不是有(you)点“不按(an)常理出牌(pai)”?
RX7800XT,这(zhe)张(zhang)卡在上市之(zhi)初(chu)就以(yi)其出(chu)色的(de)光线追踪性能(neng)和高性价(jia)比,在(zai)中(zhong)高端市场掀(xian)起了一阵不(bu)小的波澜(lan)。它的核(he)心(xin)性(xing)能(neng)足以应(ying)对目前(qian)市面上(shang)绝(jue)大多数3A大(da)作(zuo),无论是2K分(fen)辨率下的(de)流畅运行(xing),还是部(bu)分(fen)游(you)戏(xi)的4K入门级体(ti)验(yan),它(ta)都表现(xian)得相(xiang)当可(ke)圈(quan)可点。而(er)Intel的i3系列,通常(chang)被(bei)认(ren)为是(shi)入门级(ji)和主流(liu)用(yong)户的(de)首选(xuan),它们以较(jiao)低的功耗和亲(qin)民的价(jia)格,满足(zu)了日常(chang)办公、影音娱乐以及轻(qing)度游(you)戏的需求(qiu)。
将一张“火力全(quan)开(kai)”的7800XT“塞”进(jin)一个通常(chang)被认为是“弟弟”的i3平台(tai),这究竟(jing)是(shi)“大材(cai)小(xiao)用”还是“另辟(pi)蹊径(jing)”?这(zhe)其中(zhong)的性(xing)能瓶颈(jing)究竟在哪里(li)?我们又能(neng)否从中挖掘出意想(xiang)不到的性(xing)价比呢?
在(zai)开始今(jin)天的(de)实(shi)测之前,我(wo)们先(xian)来梳(shu)理一下这(zhe)场对(dui)决的(de)“选手(shou)”。AMDRX7800XT,拥有(you)16GBGDDR6显存,5120个流处理(li)器,AMDRDNA3架构(gou),这(zhe)配置在当(dang)年(nian)可是妥(tuo)妥的中(zhong)高(gao)端。而(er)我们(men)将(jiang)搭配(pei)的(de)i3处理器,考虑到(dao)要尽(jin)力压榨7800XT的(de)性能(neng),我们(men)选择(ze)了一(yi)款相对较(jiao)新的(de)i3型(xing)号,比(bi)如(ru)IntelCorei3-12100F或(huo)i3-13100F。
虽(sui)然核心数(shu)量(liang)和(he)线程数不(bu)及i5、i7,但(dan)其单(dan)核(he)性(xing)能的提升非常(chang)显著(zhu),IPC(每时(shi)钟周(zhou)期指令(ling)数(shu))的进(jin)步让新一代i3的(de)“小(xiao)身(shen)板”也(ye)蕴含着不(bu)小的能量(liang)。
“实(shi)验组(zu)”:AMDRX7800XT+IntelCorei3-13100F(或其他新(xin)一(yi)代i3)“对照组”:AMDRX7800XT+IntelCorei5-13600K(或(huo)同级别(bie)i5/i7)
为(wei)什(shen)么(me)要设(she)置(zhi)对(dui)照组?很简(jian)单(dan),我们需(xu)要一(yi)个(ge)“标准答(da)案”来(lai)衡(heng)量i3平台(tai)的极限(xian)。i5或i7处理器,凭(ping)借更(geng)多的核心、更(geng)大的缓(huan)存和(he)更高(gao)的频率,通常(chang)被(bei)认为(wei)是搭(da)配(pei)7800XT的“黄金(jin)搭档(dang)”。通(tong)过与(yu)这(zhe)个“标准(zhun)答案”的对比,我们(men)就能(neng)清晰(xi)地看(kan)到,i3平(ping)台在实际游(you)戏(xi)和(he)基准(zhun)测(ce)试中,究竟会丢(diu)失多少性(xing)能(neng),以及这种(zhong)性能(neng)损(sun)失是否在我们可(ke)接(jie)受的范围(wei)内。
在测试环节,我们(men)不会(hui)只停留在(zai)理论数(shu)据上,而(er)是会(hui)深(shen)入(ru)到实(shi)际应(ying)用(yong),特(te)别是(shi)玩(wan)家最(zui)关心(xin)的(de)游戏(xi)表现。我们(men)将选取几款不(bu)同类型(xing)的游(you)戏(xi),包括对CPU要(yao)求较(jiao)高的(de)策(ce)略(lve)类游(you)戏(如(ru)《文明6》)、吃(chi)配置的3A大(da)作(zuo)(如《赛(sai)博(bo)朋(peng)克2077》、《荒野(ye)大(da)镖客2》),以及一些(xie)电竞类游(you)戏(xi)(如(ru)《CS:GO》、《Valorant》)。
我们(men)会(hui)分别记录在(zai)2K分辨率下(xia),不同(tong)画质设置(zhi)下的平均(jun)帧数(shu)、最低帧数以及(ji)帧数波(bo)动情况(kuang)。
我们(men)也(ye)准备(bei)了(le)几个经(jing)典(dian)的CPU和(he)GPU性能(neng)测(ce)试软件(jian),例如3DMarkTimeSpy、FireStrikeUltra,以(yi)及(ji)CinebenchR23的多(duo)核和单核测试(shi)。这(zhe)些基准(zhun)测试(shi)能够(gou)提(ti)供(gong)一(yi)个(ge)相对(dui)客(ke)观(guan)的量(liang)化数据,帮助我(wo)们更(geng)直观(guan)地理解(jie)两(liang)套平台的(de)性能差距。
问题(ti)来(lai)了:当一(yi)张“性(xing)能猛兽(shou)”遇上一个“经(jing)济适用男(nan)”,结(jie)果会是怎样(yang)的“火(huo)星(xing)撞地球(qiu)”,还是(shi)“相辅(fu)相成(cheng)”?i3平(ping)台能否(fou)在7800XT的(de)加持下,爆发出(chu)远(yuan)超预(yu)期(qi)的(de)游(you)戏(xi)帧数?CPU的瓶颈(jing)究竟会(hui)在哪些(xie)场景(jing)下显现,又(you)是否会严(yan)重影响整体游戏体验(yan)?让(rang)我们一起(qi)揭开这层(ceng)神秘(mi)的面纱(sha),看看(kan)7800XT塞(sai)进i3里,究(jiu)竟能玩(wan)出什么花样!
7800XT与(yu)i3的“性能狂飙”:跑(pao)分揭秘(mi)与(yu)游戏(xi)实(shi)测
经(jing)过(guo)一系列严谨(jin)的测试(shi),AMDRX7800XT搭(da)配IntelCorei3-13100F的“实(shi)验组(zu)”终(zhong)于(yu)交出了它(ta)的成绩单(dan)。我(wo)们(men)将结合(he)跑分数(shu)据和(he)实际(ji)游戏(xi)帧数,为(wei)你详细(xi)解析这场“跨界对决”的(de)真实(shi)结(jie)果。
这(zhe)个差距,虽然(ran)存(cun)在(zai),但并没(mei)有想象中(zhong)那(na)么“惨烈(lie)”。GPU部(bu)分(fen)的分(fen)数,在一定(ding)程度上反(fan)映了显(xian)卡(ka)的潜(qian)力,而CPU部分(fen)的分(fen)数,则直接体现(xian)了处理(li)器的计(ji)算(suan)能力(li)。从(cong)这里我们可(ke)以看(kan)到(dao),i3-13100F在(zai)多核性(xing)能上(shang),与i5-13600K存(cun)在(zai)较为明(ming)显的(de)差距,这会(hui)影(ying)响到一些需(xu)要强大(da)CPU处理能力的(de)场(chang)景(jing)。
在(zai)CinebenchR23的(de)多核测(ce)试中,i5-13600K凭(ping)借其(qi)更多的核(he)心(xin)和线程(cheng),得分(fen)轻松突破(po)20000分,而(er)i3-13100F则(ze)在5000-6000分左(zuo)右(you)。单(dan)核性(xing)能(neng)方面,新(xin)一代i3的表现依然(ran)可(ke)圈可点(dian),与(yu)i5的差距(ju)缩小,但(dan)仍然存在。这说(shuo)明,在纯(chun)粹(cui)的CPU理(li)论性(xing)能比拼(pin)上(shang),i3确实有其局(ju)限性。
现(xian)在(zai),让我(wo)们(men)进入玩(wan)家最(zui)关心(xin)的游戏环(huan)节。我们将主要(yao)关注(zhu)2K分(fen)辨率下(xia)的表现(xian),因(yin)为这(zhe)正是(shi)RX7800XT的主(zhu)场。
在(zai)《赛(sai)博朋(peng)克2077》这款(kuan)对CPU和(he)GPU都要求极(ji)高的游戏(xi)中(zhong),开(kai)启2K高画(hua)质(不(bu)开(kai)启光追),“对照(zhao)组(zu)”(i5)可(ke)以稳定在80-90帧之(zhi)间,而“实验组(zu)”(i3)则能(neng)达到(dao)70-80帧。当(dang)开(kai)启部(bu)分(fen)光线(xian)追踪(zong)效果时,帧数会有所下降(jiang),但“对照(zhao)组(zu)”依然(ran)能维持在(zai)50-60帧,“实(shi)验组(zu)”则在45-55帧左(zuo)右。
可以(yi)看到(dao),在CPU压力(li)较(jiao)大(da)的场(chang)景下,i3平台的帧数确(que)实(shi)会受到一定影(ying)响,但整(zheng)体依(yi)然(ran)是(shi)流畅(chang)的(de)。
《荒野(ye)大镖客(ke)2》,在2K最高(gao)画质下(xia),“对照组”平均帧数约在70-80帧,而“实(shi)验组”则在60-70帧。虽(sui)然帧数有(you)所下(xia)降(jiang),但得(de)益于(yu)RX7800XT的(de)强大(da)图形处理(li)能力(li),游(you)戏画面(mian)依然(ran)非常(chang)细腻(ni),并且(qie)大部(bu)分时(shi)间都(dou)可以(yi)维(wei)持(chi)在60帧以上(shang),体(ti)验依(yi)旧(jiu)不(bu)错。
而在(zai)《CS:GO》这(zhe)类电竞游戏(xi)中(zhong),对CPU的要求更(geng)为(wei)苛(ke)刻(ke)。在(zai)2K分(fen)辨率下,高画质设(she)置,“对照组”可以轻松(song)突破200帧,甚(shen)至(zhi)达到250帧以上(shang)。“实验(yan)组”的表(biao)现则相对逊(xun)色,平(ping)均帧数(shu)大(da)约(yue)在150-180帧之间(jian),最(zui)低(di)帧数有时会跌至(zhi)120帧附近。对于专(zhuan)业电竞(jing)玩(wan)家(jia)来(lai)说,这(zhe)个差(cha)距可能比(bi)较明显,但(dan)对于大(da)多数普(pu)通(tong)玩家而(er)言(yan),150帧以上的帧数已(yi)经足(zu)以(yi)提供(gong)极(ji)为流(liu)畅(chang)的游戏体验。
《Valorant》同样是电(dian)竞(jing)类(lei)游戏(xi),在(zai)2K高画质下(xia),“对(dui)照组(zu)”可以(yi)达到300帧以上,“实验组”则在(zai)200-250帧之间(jian)。
从以(yi)上的(de)测试(shi)数据(ju)来看,RX7800XT搭配i3-13100F的(de)组(zu)合(he),在(zai)2K分辨(bian)率下(xia),尤(you)其是在(zai)对CPU要求不那么极致的游(you)戏中(zhong),其整体(ti)表现是(shi)令人(ren)惊(jing)喜(xi)的。虽(sui)然在(zai)CPU密集型场(chang)景下,i3平台(tai)确实会成(cheng)为(wei)一(yi)定的(de)性能(neng)瓶颈,导致(zhi)帧数(shu)相(xiang)较(jiao)于(yu)i5平(ping)台有(you)所(suo)下(xia)降,但这种(zhong)下降(jiang)通(tong)常(chang)在10%-20%左右(you),并且在大多(duo)数(shu)情况(kuang)下,游戏体(ti)验依然(ran)是(shi)流畅且令人(ren)满(man)意的。
这是否意味(wei)着“7800XT塞进i3”是(shi)一个(ge)明(ming)智的选(xuan)择?
如(ru)果你(ni)追求(qiu)极致(zhi)的帧数,尤其是电(dian)竞(jing)类游戏或者在(zai)1080p分辨(bian)率(lv)下追求(qiu)极(ji)高(gao)帧数(shu),那么(me)i3平台(tai)确(que)实会(hui)成(cheng)为限(xian)制,你应该考虑(lv)升级到i5或(huo)更高级别的CPU。但(dan)如果你(ni)主要玩(wan)3A大作,并(bing)且主要(yao)在2K分(fen)辨(bian)率下进(jin)行游戏,对帧数(shu)的要(yao)求是流畅(chang)(例(li)如60帧以(yi)上),同(tong)时又(you)想在显卡(ka)上(shang)投(tou)入更(geng)多的预算(suan)来获得更(geng)好的画面表(biao)现(xian),那么RX7800XT搭配新(xin)一(yi)代(dai)i3是(shi)一(yi)个(ge)非常有(you)性(xing)价比的(de)选(xuan)择。
它可以让你(ni)在有限的预算(suan)内,享受到(dao)接近(jin)高端平(ping)台的视觉效果。
惊人(ren)结(jie)果揭晓(xiao):RX7800XT并(bing)不是(shi)一张“只配i7”的显卡,它(ta)在搭配(pei)新(xin)一代i3处(chu)理器时(shi),展现(xian)出了远超(chao)预期的“抗压能(neng)力”。虽(sui)然CPU的瓶颈(jing)是(shi)客观存(cun)在(zai)的,但对(dui)于绝大多数2K游(you)戏玩家来说,i3平台足(zu)以让(rang)7800XT的图形性(xing)能(neng)得(de)到充分(fen)的发挥(hui),带来流(liu)畅且令(ling)人愉悦的游戏(xi)体验。
这波“跨界(jie)”操作(zuo),证明了硬(ying)件搭(da)配并(bing)非“唯(wei)高配论”,有(you)时候(hou),精打(da)细算(suan),也能(neng)收获(huo)意想(xiang)不到(dao)的惊喜(xi)。下次装(zhuang)机(ji),不妨(fang)也考虑(lv)一下这种(zhong)“平(ping)民”搭配(pei)“贵(gui)族”的策(ce)略,或(huo)许能(neng)省下(xia)一笔钱(qian),还能获(huo)得不俗的(de)性能(neng)!
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图片来源:每经记者 陈咏梅
摄
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