陈肃 2025-11-01 18:14:19
每经编辑|陶社兰
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,乌托邦麦麦ph133的详细介绍
在《原(yuan)神(shen)》这(zhe)款风靡全球的(de)游戏世界(jie)里,提瓦特大(da)陆(lu)的(de)每(mei)一位(wei)角色(se)都承载着(zhe)独特的背(bei)景故事和(he)鲜明(ming)的个性,而其中(zhong),来自(zi)璃月的甘(gan)雨(yu),以其清冷脱(tuo)俗的气(qi)质(zhi)、忧郁(yu)深邃的眼神(shen),以及那份“兼(jian)顾工作与(yu)生活(huo)”的社(she)畜写(xie)照,俘(fu)获了(le)无数(shu)玩(wan)家(jia)的心(xin)。她不仅仅是一(yi)个(ge)强大的冰元(yuan)素(su)弓(gong)箭角色,更是一个(ge)充(chong)满故(gu)事性和(he)话题性(xing)的存(cun)在。
“甘雨”这(zhe)个(ge)名字,伴(ban)随着(zhe)的是雪山、仙人(ren)、社(she)畜、加(jia)班,以及(ji)一系(xi)列(lie)在玩家社区(qu)中流(liu)传(chuan)甚(shen)广的“梗”。这些梗(geng),如同(tong)游戏(xi)本身一样,充(chong)满(man)了(le)生(sheng)命力,它(ta)们(men)从玩(wan)家的(de)日常互动(dong)、二(er)次创作(zuo),甚(shen)至(zhi)游戏内的设定(ding)中生长(zhang)出(chu)来,成为连接玩(wan)家情(qing)感、增(zeng)添(tian)游(you)戏乐(le)趣的(de)重(zhong)要一环(huan)。正如世(shi)间(jian)万(wan)物(wu)皆(jie)有其生(sheng)长(zhang)与(yu)凋零,这些曾经(jing)鲜活(huo)的梗,也逐(zhu)渐(jian)经历了一个从“广(guang)为流传”到(dao)“若隐若(ruo)现(xian)”的转(zhuan)变,最终(zhong),我们用(yong)“和谐(xie)”二(er)字(zi)来概(gai)括这一过程。
甘雨(yu)的梗,并非(fei)凭空出(chu)现(xian)。它们(men)的(de)根(gen)基,往往(wang)深植于(yu)游戏本身(shen)精心(xin)设(she)计的(de)细(xi)节之(zhi)中(zhong)。
甘雨(yu),作为(wei)璃月(yue)七星的秘书,她的(de)“社畜(chu)”属性可(ke)以说(shuo)是最(zui)深入人心的标签(qian)之(zhi)一。在游戏的剧情和(he)背(bei)景故事(shi)中,甘雨被(bei)塑造成一个极(ji)其(qi)勤(qin)勉、认(ren)真(zhen)负(fu)责的(de)公务(wu)员形(xing)象。她(ta)常常(chang)因(yin)为(wei)工作而牺(xi)牲(sheng)休息时(shi)间,甚(shen)至(zhi)将(jiang)工作(zuo)带(dai)回(hui)家中处(chu)理(li)。这种(zhong)高度(du)的职业(ye)认同感和对(dui)工作(zuo)的极致投(tou)入,在现(xian)实生活(huo)中引起了无数(shu)打(da)工人的共鸣(ming)。
“甘雨,你(ni)又在(zai)加(jia)班了(le)!”这句(ju)简单(dan)的问候(hou),已经成(cheng)为玩家(jia)之(zhi)间心照不(bu)宣(xuan)的默(mo)契(qi)。玩(wan)家(jia)们会用各(ge)种方(fang)式(shi)来调(diao)侃甘雨(yu)的“社畜”生(sheng)活,例(li)如在(zai)游(you)戏中,无(wu)论何(he)时何(he)地,都能看(kan)到甘(gan)雨忙碌的身影(ying);在玩家(jia)自(zi)制(zhi)的(de)同人作品(pin)中,甘(gan)雨的办公(gong)桌永(yong)远堆(dui)满了文件(jian),而她(ta)则一(yi)脸(lian)疲惫地对着电脑(nao)。
这种设定(ding),将一个原(yuan)本(ben)在游戏(xi)中可望(wang)而(er)不可(ke)即的仙(xian)人,拉近到了玩(wan)家(jia)的日(ri)常生活,产生了(le)一(yi)种奇(qi)妙(miao)的亲近感(gan)。
更进(jin)一步,玩家们会将自己(ji)工作(zuo)中的压(ya)力、辛劳,甚至是对“996”、“007”的(de)无奈,投射(she)到(dao)甘雨身上。甘(gan)雨成为(wei)了一个(ge)符(fu)号,代(dai)表(biao)着(zhe)那(na)些在(zai)工作岗位上默(mo)默付(fu)出、但又(you)渴(ke)望生活平(ping)衡的普通人。这个梗之所以能(neng)够广泛传(chuan)播,正(zheng)是因(yin)为(wei)它(ta)触及了当(dang)下(xia)社会普(pu)遍存在的(de)痛点(dian),引发(fa)了(le)强烈的(de)情感共(gong)鸣(ming)。
玩家(jia)们通过(guo)调侃甘(gan)雨(yu),也(ye)是(shi)在(zai)某种(zhong)程度(du)上释(shi)放和(he)消解(jie)自己生活(huo)中的压力。
作为身负(fu)仙家(jia)血脉(mai)的(de)甘(gan)雨,她(ta)经历(li)了漫(man)长而(er)孤(gu)寂的(de)岁(sui)月(yue)。这(zhe)种(zhong)悠(you)久的(de)存(cun)在(zai),赋予(yu)了她一种与众不(bu)同的视(shi)角,但也带(dai)来了挥之(zhi)不(bu)去的忧(you)愁。在游(you)戏中,甘(gan)雨(yu)有(you)时会流露(lu)出(chu)对过往的怀(huai)念,对(dui)时间流(liu)逝(shi)的感慨,以(yi)及对自身(shen)存(cun)在意义(yi)的思考。
“千(qian)年老(lao)二”、“孤寡(gua)老人(ren)”等(deng)称呼,都(dou)从侧面(mian)反映(ying)了玩家对甘雨(yu)这(zhe)种“老干(gan)部”属性的理解(jie)。她不是(shi)一(yi)个活(huo)泼的少(shao)女(nv),而是(shi)一位在岁(sui)月长(zhang)河中(zhong)沉淀了(le)太(tai)多故(gu)事(shi)的(de)智者。她(ta)的忧伤(shang),不是(shi)小儿(er)女的(de)情愁(chou),而是(shi)源于(yu)对生命、对(dui)时间(jian)的深(shen)刻体(ti)悟。这种“老(lao)干(gan)部”的(de)忧愁,与她作(zuo)为“社(she)畜”的(de)勤勉形成(cheng)了有(you)趣的对比(bi),也让(rang)角色(se)更(geng)加(jia)立体(ti)和富(fu)有深度。
玩(wan)家们对这一(yi)面的挖(wa)掘,展(zhan)现了(le)他们对角色(se)情(qing)感世界的(de)细致(zhi)捕捉和人(ren)文关(guan)怀。
甘(gan)雨(yu)的冰元(yuan)素属(shu)性,以及她(ta)强大(da)的(de)输出能力,也(ye)催生了许(xu)多关(guan)于“冰冻”的梗。从最初的(de)“冰冻三(san)回合”到(dao)后来的(de)“甘雨大招全图冰(bing)冻”,这些梗都(dou)围绕着她强大(da)的控制和输出(chu)能力(li)展开(kai)。
“白(bai)垩之子(zi)”,是(shi)甘(gan)雨的(de)称号,也暗(an)含(han)了(le)她与冰元素紧密的联系。玩(wan)家们(men)喜欢将甘雨的强(qiang)大描绘得(de)淋漓尽致(zhi),例如(ru)“一(yi)个甘(gan)雨打遍(bian)天下”,或者“没有甘雨,就等(deng)于没玩过(guo)《原神(shen)》”。这(zhe)些(xie)夸(kua)张的说法(fa),虽然带有玩(wan)家的(de)喜爱和吹捧成分,但(dan)也从侧面(mian)反(fan)映(ying)了甘(gan)雨在(zai)游戏(xi)机制(zhi)中(zhong)的(de)重要地(di)位(wei)。
更具象化的梗,则体(ti)现(xian)在(zai)玩家对甘(gan)雨技(ji)能(neng)的解(jie)读(du)上。当(dang)甘雨的(de)冰(bing)箭射(she)出,敌(di)人被(bei)冻(dong)结(jie),玩(wan)家(jia)会(hui)戏(xi)谑地(di)将其比喻(yu)为(wei)“将敌人(ren)冰镇(zhen)”、“永远的冰(bing)雕”。这(zhe)种将游戏(xi)内技(ji)能与(yu)生活化的(de)场景联系起来(lai)的(de)幽(you)默(mo)感(gan),是玩(wan)家社区(qu)创造力的体现。
甘雨在(zai)设计上,拥(yong)有(you)着令人惊(jing)艳的(de)形象(xiang)。她纤细的(de)身材(cai),优美(mei)的曲(qu)线,以及那一双(shuang)仿佛(fu)能(neng)看(kan)透一(yi)切的眸子(zi),都让玩家(jia)为(wei)之(zhi)倾倒(dao)。关(guan)于(yu)她形象的(de)讨论,也自然(ran)而(er)然地衍生(sheng)出一(yi)些(xie)与(yu)“性感”相关(guan)的梗。
早期,玩家社区(qu)中不乏对(dui)甘雨身材的赞(zan)美和调(diao)侃。这些(xie)讨论,往往(wang)是玩(wan)家(jia)们出(chu)于(yu)对(dui)角色喜爱的(de)直(zhi)接(jie)表达(da)。随(sui)着游戏(xi)社(she)区的成熟(shu)和(he)审(shen)核(he)机制的逐步完善(shan),这(zhe)类过(guo)于直白的(de)、带有(you)性暗示的(de)讨论,也逐(zhu)渐开(kai)始被(bei)限(xian)制。
但值(zhi)得注意(yi)的(de)是,即使是(shi)这种“性感”的讨论,也(ye)往往(wang)是建(jian)立在(zai)对角色本(ben)身的欣(xin)赏之(zhi)上(shang)。玩家们并(bing)非单纯(chun)地将(jiang)其物质化,更多的(de)是(shi)将(jiang)其(qi)视为(wei)角(jiao)色魅力的一部分。这种情感的流动(dong),构成了玩(wan)家社(she)区最(zui)初的生(sheng)态(tai)。
Part2:“和谐”的(de)背(bei)后——从自由创作(zuo)到规(gui)范(fan)管理的(de)演变
当(dang)一(yi)个梗变(bian)得(de)足够流行,它就会突破(po)小(xiao)圈子(zi),进入更(geng)广阔的(de)视野(ye)。而当这个(ge)视野涉及(ji)到商(shang)业化平台(tai)、大众(zhong)传播,甚至是(shi)青(qing)少(shao)年群(qun)体(ti)时,“规(gui)范”便成(cheng)为(wei)了一道绕(rao)不开的门(men)槛。甘雨(yu)相关的(de)梗,也未能(neng)免(mian)俗(su),最终走向了“和(he)谐”的(de)道(dao)路。
《原神》的(de)成功,离不(bu)开其(qi)强大的(de)二创生(sheng)态。玩(wan)家们(men)以甘(gan)雨为(wei)原(yuan)型(xing),创作(zuo)了大量的(de)同人(ren)图(tu)、同(tong)人(ren)视频、段(duan)子,甚至小说(shuo)。这(zhe)些(xie)二创(chuang)作品,极(ji)大地丰(feng)富了甘(gan)雨的形(xing)象,也(ye)让(rang)相关的(de)梗得(de)到(dao)了更(geng)广泛(fan)的(de)传(chuan)播。
最初,玩(wan)家社区对(dui)于甘雨梗(geng)的创作(zuo),是自由(you)且(qie)充(chong)满(man)活(huo)力(li)的(de)。无论是“甘雨社畜日记”、“甘雨加(jia)班曲”,还(hai)是将甘(gan)雨与(yu)各种现(xian)实(shi)场景结合(he)的恶搞,都展(zhan)现了(le)玩(wan)家们天(tian)马行空的(de)想象(xiang)力。这种(zhong)自由的(de)创(chuang)作氛围,是(shi)早期(qi)社区(qu)最吸引(yin)人的地(di)方。
正(zheng)如(ru)任何事(shi)物都有(you)两(liang)面性(xing),这种(zhong)自由(you)也可(ke)能带(dai)来(lai)一些“失(shi)控”。当(dang)一(yi)些梗(geng)的(de)内容(rong)触及了(le)某(mou)些敏(min)感(gan)区(qu)域,或(huo)者被认为不符(fu)合游(you)戏官(guan)方希(xi)望传递的(de)形(xing)象时,问(wen)题(ti)便(bian)开始(shi)显现。例如,一些过于(yu)露骨的(de)、或(huo)带有(you)不良(liang)导向(xiang)的(de)二(er)创(chuang)内(nei)容,可(ke)能会引起(qi)不适(shi),甚至引(yin)来(lai)非议(yi)。
“和谐(xie)”的出现,很大程度上是游(you)戏(xi)公(gong)司为(wei)了维护品(pin)牌形(xing)象、规(gui)避风险,以(yi)及符(fu)合平台政策而(er)采取(qu)的(de)措(cuo)施。这(zhe)是一(yi)种对创作(zuo)边界(jie)的重(zhong)新定(ding)义(yi),也是(shi)一(yi)种对(dui)内容(rong)管理的必要(yao)举措。
“和(he)谐”这个词,在(zai)网络文化(hua)中,往往(wang)带(dai)有一(yi)丝(si)无奈(nai)和戏谑。它意味(wei)着一些(xie)曾(ceng)经(jing)备(bei)受喜爱(ai)的(de)内容(rong),因为(wei)某些(xie)原因(yin),不(bu)得(de)不进行修(xiu)改、删除(chu),或者(zhe)干(gan)脆(cui)“隐身”。甘雨相(xiang)关(guan)的梗(geng),也经历了(le)这(zhe)样(yang)的过程(cheng)。
我(wo)们可以想象(xiang),当游戏(xi)公(gong)司、内(nei)容平台(tai),甚(shen)至是媒(mei)体,在面对“甘(gan)雨社(she)畜(chu)”、“甘雨性(xing)感(gan)”等梗时(shi),会进(jin)行一(yi)系列的评(ping)估。
“社畜(chu)”梗(geng)的“隐(yin)形”:勤(qin)勉工作本身是(shi)值得赞扬(yang)的,但“社畜(chu)”一词,往往(wang)带有(you)强烈(lie)的负面情绪(xu)和对工(gong)作(zuo)压力的(de)控诉(su)。在某些宣传场合(he),金年会可(ke)能不希望(wang)将自己的(de)角色(se)与这(zhe)种负(fu)面(mian)标签过(guo)多地(di)绑定。因此,虽然“社畜(chu)甘(gan)雨(yu)”的(de)梗在(zai)玩家中(zhong)很流行,但(dan)在(zai)官(guan)方(fang)活(huo)动或正式(shi)宣传(chuan)中(zhong),可能不(bu)会被刻意提及(ji),甚至(zhi)在玩家(jia)讨(tao)论中(zhong),过于(yu)深入(ru)的“社(she)畜(chu)”言论也可(ke)能(neng)被引导或(huo)限制。
“性感(gan)”梗的(de)“淡化”:角色设计(ji)中的吸(xi)引(yin)人之处(chu),很容易(yi)引发(fa)关于(yu)“性感(gan)”的讨(tao)论(lun)。但(dan)对于(yu)一个(ge)面向全(quan)球(qiu)、且包(bao)含未(wei)成年玩家(jia)的游戏(xi),《原神(shen)》官(guan)方在(zai)处(chu)理角色(se)形象(xiang)和相(xiang)关讨(tao)论时(shi),会更加谨(jin)慎。过度解(jie)读(du)角(jiao)色的(de)“性(xing)感”,或者(zhe)进行低俗(su)的二(er)次创(chuang)作,往(wang)往会(hui)触及红(hong)线。因此(ci),这类讨(tao)论(lun)在传(chuan)播过程中,可能会被(bei)平台方进(jin)行限制,或者(zhe)被(bei)玩家(jia)社(she)区主(zhu)动回避。
“冰冻(dong)”梗的(de)“理性(xing)化(hua)”:虽然“甘(gan)雨大招(zhao)全(quan)图冰(bing)冻”是(shi)一种夸张(zhang)的说法,但它(ta)反映了角(jiao)色(se)能(neng)力(li)的强大(da)。如(ru)果将(jiang)这种(zhong)强大过度(du)引(yin)申(shen)到(dao)“无敌”或(huo)“不讲道理(li)”的层(ceng)面,并(bing)且在(zai)玩(wan)家社区(qu)引起不良竞争(zheng)或(huo)攀(pan)比,也(ye)可能需要被“理(li)性化”。
这(zhe)种(zhong)“和(he)谐”并非一蹴而就(jiu),而是随着(zhe)时间(jian)的推(tui)移,在(zai)平台(tai)算法、社区(qu)规范(fan),以(yi)及玩家自身(shen)认知(zhi)的(de)变化中(zhong),逐渐完成的。它(ta)是(shi)一(yi)个(ge)动态(tai)的(de)过程,而(er)非(fei)静态(tai)的(de)指(zhi)令。
“和(he)谐”的(de)出现(xian),并不意味着梗(geng)的彻(che)底消亡(wang)。相(xiang)反,它(ta)会(hui)促(cu)使玩家(jia)社(she)区以更巧妙、更(geng)隐晦(hui)的方式来(lai)表(biao)达。
暗语与谐(xie)音:玩家们(men)会寻(xun)找新的暗(an)语和(he)谐音来(lai)替代被(bei)屏蔽的词(ci)汇。例(li)如,用(yong)“打工人”替(ti)代“社畜”,用“冻”来(lai)暗(an)示(shi)甘雨的(de)能力。符号(hao)与意(yi)象(xiang):梗会从具(ju)象的文字(zi)描(miao)述,转变(bian)为(wei)更(geng)抽(chou)象(xiang)的(de)符(fu)号和意(yi)象(xiang)。一张(zhang)甘雨忙(mang)碌的背(bei)影图,一张(zhang)堆满(man)文件的桌子,都(dou)可能成为“社(she)畜(chu)甘雨”的代(dai)名词。
情感共(gong)鸣的延续:即使梗(geng)的表(biao)述形(xing)式发生了(le)变化,但其背后(hou)所(suo)代(dai)表的情感(gan)共鸣(ming)——对(dui)工(gong)作(zuo)的辛劳,对角(jiao)色的(de)喜爱,对游戏乐(le)趣的(de)追求——依然会(hui)延续(xu)下(xia)去。
“和谐”的意(yi)义,并非(fei)是(shi)扼(e)杀(sha)创作,而(er)是引导(dao)创作向(xiang)更健康、更(geng)积(ji)极(ji)的方向(xiang)发(fa)展。它(ta)促使(shi)玩(wan)家们在(zai)享受(shou)游戏(xi)乐趣(qu)的(de)也更加(jia)注重(zhong)内容的(de)适宜性(xing)。
甘雨(yu)相关(guan)的梗,是《原神》玩(wan)家社区文(wen)化的一个(ge)缩影。它们(men)从游戏(xi)设(she)定中(zhong)汲取(qu)养(yang)分(fen),通过(guo)玩家(jia)的(de)二次创(chuang)作得(de)以传播,承(cheng)载了(le)玩家的共(gong)鸣、情(qing)感(gan)与智(zhi)慧(hui)。而“和(he)谐(xie)”的出现(xian),则是游(you)戏文化(hua)发展(zhan)过(guo)程中,一次(ci)必(bi)要的(de)规范(fan)与调整(zheng)。
我(wo)们(men)不能简(jian)单地(di)将“和(he)谐”视(shi)为(wei)一种“审(shen)查”或(huo)“压(ya)制”,更应(ying)该将其(qi)理(li)解为(wei)一种内容生态(tai)的演变。在(zai)这个(ge)过程中(zhong),玩家社(she)区展(zhan)现(xian)了强(qiang)大(da)的生命(ming)力,他们(men)以智慧(hui)和(he)创意(yi),在(zai)规(gui)范的框架(jia)内,继续(xu)着对喜(xi)爱角(jiao)色的(de)表达(da)和(he)对游(you)戏乐趣的探(tan)索(suo)。
所以,下(xia)次当你看到(dao)那(na)些关于(yu)甘雨的(de)“似曾(ceng)相识”的梗(geng)时(shi),不(bu)妨会心一(yi)笑。它们或许已(yi)经“和(he)谐”,但(dan)它们(men)所承载(zai)的那份独特的情感(gan)和(he)趣味,早已深深(shen)地(di)烙印在(zai)每一(yi)个热(re)爱《原神(shen)》的玩家心(xin)中(zhong)。而这(zhe)份记(ji)忆,本身就(jiu)是一种不曾被(bei)“和谐”的(de)存在(zai)。
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图片来源:每经记者 陈坑岭
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