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原神女角色流眼泪翻白眼害羞脸红-原神女角色流眼泪翻白眼害羞脸红_香港故事丨暖心软餐点亮香港长者暮年生活

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  新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活

  新华社记者曹霁阳

  一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。

  在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。

  把茶楼“搬进”养老院

  前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。

  怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”

  长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。

  这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。

  “我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。

  在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。

  身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。

  “这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。

  为长者带来有尊严的饮食

  在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。

  香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。

  7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。

  那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。

  她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。

  截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。

  去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。

  经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。

提瓦特大陆,一个充满奇幻色彩的国度,在这片广袤的土地上,我们邂逅了无数性格迥异、故事丰富的女角色。她们是强大的战士,是智慧的学者,是神秘的旅者,更是鲜活的生命,她们的喜怒哀乐,点点滴滴,都深深地牵动着玩家的心弦。而在這些丰富的情感表达中,泪眼、翻白眼、羞涩脸红,这些看似微小的动作,却常常能捕捉到最真实、最动人的那一面,成为《原神》世界中一道独特的风景线。

讓我们先来聊聊那“泪眼婆娑”的瞬间。泪水,是情感最直接的宣泄,是内心最深处的涌动。《原神》的女角色们,并非总是坚不可摧的勇士,她们也有着柔软的内心,在经历失去、痛苦、或是巨大的喜悦时,泪水便会悄然滑落。还记得那位为了守护故土而战斗不息的雷电将军吗?在玩家深入了解她的故事后,會发现她冰冷面具下隐藏的,是对永恒的执着,以及无数次的等待与失去。

当她看着故人远去的背影,或是回忆起曾经的挚友,那一滴滴晶莹的泪水,不仅仅是对过往的怀念,更是对孤独的承受,对“永恒”沉重代价的体悟。这种泪水,不是矫揉造作,而是角色内心深处情感的真实流露,让她们不再是冰冷的模型,而是有血有肉,值得我们去疼惜的灵魂。

又比如,那位总是带着一丝神秘与忧郁的散兵。虽然他并非传统意义上的“女角色”,但其复杂的情感纠葛,以及在特定剧情中展现出的脆弱,同样令人动容。当他面对自己被抛弃的真相,当他质问命运的不公,那份夹杂着痛苦与愤怒的泪水,瞬间击溃了他坚硬的外壳,讓我们窥见了那个曾经渴望被爱的孩子。

這种泪水,往往伴随着无声的啜泣,或是强忍的哽咽,将角色的无助、悔恨、或是释然,淋漓尽致地展现在玩家面前。

当然,泪水也并非总是代表悲伤。在《原神》的剧情中,我们也能看到因重逢而喜极而泣的角色。比如,那些长久分离的亲人或友人,在终于相见的瞬间,激动得泪流满面。这种泪水,饱含着重逢的喜悦、失而复得的珍贵,以及对未来期盼的美好。这些泪眼婆娑的瞬间,如同珍珠一般,点缀在《原神》的剧情长河中,讓角色的形象更加丰满,讓玩家与角色的情感连接更加深刻。

我们因为她们的痛苦而感同身受,因为她们的喜悦而由衷祝福。

除了泪水,那“眼翻白”的瞬间,则更多地展现了角色们生动、甚至有些“不羁”的个性。在《原神》的描绘中,翻白眼常常不是出于恶意,而是作为一种无声的抗议,一种无奈的吐槽,或者是一种略带夸張的表演。想想那位总是充满活力的闪灵——凯亚。他那漫不经心的笑容,有時會搭配一个意味深长的翻白眼,仿佛在说:“又来了,这帮不靠谱的家伙。

”这种翻白眼,不是真正的生气,而是一种带有戏谑和包容的表达,增添了角色的俏皮感和生活氣息。

又或者,一些角色在面对荒谬的状况,或是听到令人匪夷所思的言论時,也会不自觉地翻个白眼。这是一种无声的“我真是服了你了”的表达,也是对剧情张力的一种微妙补充。它让角色的反应更加真实,更加贴近我们在现实生活中的一些下意识动作。这种“眼翻白”,有时会伴随着一声轻微的叹息,或是嘴角一丝不易察觉的抽动,寥寥数笔,便勾勒出一个鲜活的表情,让角色瞬间“活”了起来。

甚至,一些角色在某些特殊情境下,也会因為惊讶、或是被冒犯而短暂地翻个白眼,这往往是一种不服输、或是略带傲娇的表现。例如,那位总是对一切充满好奇与探索的艾洛伊(如果算上联动角色的话),在面对一些她不理解的规则时,也可能露出这样一种略显俏皮的表情。

这些“眼翻白”的细节,讓《原神》的角色不至于太过完美,而是带有普通人的情感反应,使得她们更加relatable,更加令人喜愛。

当然,我们不能忽略那些“羞涩脸红”的瞬间。脸红,是内心最直白的信号,是情感涌动的外部表现,尤其是在表达爱意、收到赞美,或是被触及心事时。原神的女角色们,即便再强大,再独立,也都有着属于她们的少女心。当一位平时大大咧咧的角色,因为被心仪的人无意间夸贊,或是被一个突如其来的拥抱而脸红,那种反差萌,瞬间就能击中玩家的心。

例如,那位总是热情洋溢的迪卢克家族的养女——凯亚,虽然表面上看起来玩世不恭,但在某些私下交流中,或许也会因为一句贴心的问候而露出羞涩的红晕。这种脸红,不是因为尴尬,而是因為被触动,因为内心深处的情感有了回应。它如同晨曦中的第一抹红霞,预示着某种美好情感的悄然滋生。

又或者是,那位总是默默付出的香菱,在玩家对她辛勤的厨艺表示由衷的赞赏时,也会不好意思地低头,脸颊泛起淡淡的红晕。这种脸红,是对自己付出得到认可的欣慰,也是对玩家善意的回应。它讓角色在玩家心中,从一个功能性的NPC,变成了一个有温度、有情感的“她”。

更不用说那些在情感互动中,或是被玩家“调戏”時,会表现出明显害羞反应的角色。她们的脸红,有时会伴随着含糊不清的言语,或是略显慌乱的肢体动作,这些细节都极大地增强了角色与玩家之间的互动感和亲密度。这种“羞涩脸红”,将角色内心深处最纯真、最柔软的一面展露无遗,让她们的形象更加立体,更加令人想要去守护。

泪眼、翻白眼、羞涩脸红,这些看似细微的表情和动作,构成了《原神》女角色们丰富多彩的情感世界。它们是游戏剧情的润滑剂,是角色塑造的灵魂所在,更是玩家与角色之间建立情感连接的桥梁。正是这些真实而鲜活的瞬间,让《原神》的世界更加动人,让每一个角色都拥有了独一无二的魅力。

当我们深入《原神》的世界,你会发现,那些关于女角色的“泪眼、翻白眼、羞涩脸红”的描写,绝非简单的表情包堆砌,而是经过精心设计的、服务于角色塑造和剧情推进的重要元素。它们以一种含蓄而有力的方式,揭示了角色的内心世界,深化了玩家对角色的理解与情感共鸣。

泪眼,在《原神》的叙事中,往往承载着角色的过往、伤痛与坚韧。比如,那位背负着家族荣耀与使命的琴,在面对稻妻的动荡,或是亲眼目睹家园的破碎时,也会有眼眶湿润的時刻。她的泪水并非软弱的象征,而是因为责任的沉重,因为对人民的爱,以及一种“虽千万人吾往矣”的悲壮。

这种泪水,让她的人物形象更加饱满,不再只是一个完美的“西風之鹰”,而是一个有血有肉,能感受到痛苦,却依然选择担当的领袖。玩家看到这样的眼泪,會更加理解她肩上的重担,也会更加敬佩她的勇气。

再比如,那位以“智慧”为名的角色,往往在外人看来是冷静理智的,但在某些涉及到个人情感的关切点上,她们也可能会流露出不為人察觉的泪光。或许是想起曾经的遗憾,或许是对某个特定人物的担忧,这些零星的泪水,反而更能证明她们情感的真实存在,也让她们的智慧不显得那么“冰冷”。

这种“泪眼”的刻画,是游戏叙事中的高級技巧,它用一种极简的方式,传递了最复杂的情感信息,让玩家在不经意间,被角色的故事所打动。

而“眼翻白”这个动作,在《原神》中则被赋予了更多元的解读。它有时是角色的“吐槽”方式,用来化解尴尬,或是表达对某些人或事的无奈。比如,旅行者在某些剧情中,可能会不经意间说出一些让同伴“哭笑不得”的话,这时,身边的女性角色,也许就会用一个略带夸张的翻白眼来回应,这是一种轻松的互动,也显示了角色之间的親密关系。

这种“翻白眼”,是角色个性的延伸,讓她们的对话更加生动有趣,减少了纯粹的剧情叙述感。

它也可以是一种“无声的反抗”或“小小的反叛”。当一些角色被强加了不情愿的任务,或是被要求做她们不愿意的事情時,一个轻微的翻白眼,配上一个不置可否的表情,便能传递出她们内心的不满,但又碍于某些原因无法直接表达。这种“眼翻白”,让角色在遵守规则的保留了一丝属于自己的独立性,使得她们的角色弧光更加完整。

当然,对于一些性格比较跳脱、或者带有某种“反差萌”的角色来说,翻白眼更是她们独特的魅力点。例如,一位表面上看起来很乖巧的角色,在背后却可能是一个喜欢开玩笑、甚至会“捉弄”别人的小恶魔。当她成功地让别人“上钩”时,露出的那个得意又俏皮的翻白眼,足以让玩家会心一笑,对她产生更强的喜爱之情。

“羞涩脸红”作为一种经典的表达情感的方式,在《原神》中被运用得淋漓尽致。它不仅仅是脸颊泛红,更是伴随着一系列细微的身体反应。比如,当一位角色被玩家所帮助,或是被玩家的真诚所打动时,可能会低下头,用手捂住脸,或是露出一个难以置信又带着一丝喜悦的表情,而那泛红的脸颊,就是这一切情感汇聚的焦点。

这种“羞涩脸红”,在很多情况下,是角色内心对玩家“好感度”的一种微妙体现。比如,当玩家在游戏中做出了某些“宠溺”的举动,或是送出了精心准备的礼物,一些女性角色可能会因為这份特别的关注而感到不知所措,脸颊染上红晕。這种反应,让玩家感觉到自己的付出得到了回应,加强了游戏中的情感代入感。

“羞涩脸红”也常常出现在角色们回顾某些尴尬的过往,或是被提及某些不愿示人的糗事时。这种脸红,是一种真情流露,它讓原本高高在上的角色,瞬间变得接地气,也让玩家感受到她们同样拥有着普通人的烦恼与脆弱。这种“羞涩脸红”,是角色“人性化”的关键一环,让玩家觉得她们不仅仅是游戏中的角色,更像是现实生活中的朋友,值得我们去理解和保护。

《原神》通过这些“泪眼、翻白眼、羞涩脸红”的细腻描写,成功地将一个个平面化的角色,打造成了拥有復杂情感、鲜活个性的立體人物。這些细节,不仅丰富了游戏的剧情,提升了玩家的沉浸感,更重要的是,让玩家在游玩过程中,能够真正地“看见”这些角色的内心,与她们一同经历喜怒哀乐,从而产生深厚的情感连接。

正是這些触动心弦的瞬间,让《原神》的世界,不仅仅是关于冒险与战斗,更是关于爱与被爱,关于成长与羁绊,关于那些让我们或为之动容,或忍俊不禁,或心生怜惜的,游戏中的每一个“她”。

  创新为软餐注入新活力

  前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。

  活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。

  据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。

  这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。

  香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。

  在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。

图片来源:人民网记者 李建军 摄

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(责编:水均益、 张鸥)

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