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18岁以下禁止使用的软件——常见类型及其潜在危害1

阿舍尔 2025-10-31 04:44:33

每经编辑|陈树祥    

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“数字潘多拉”的启示:18岁以下群體應警惕的软件类型

在信息爆炸的時代,互联网已成為青少年成长过程中不可或缺的一部分。从社交媒體的缤纷多彩到游戏世界的虚拟冒险,再到各种新奇應用的层出不穷,数字世界为青少年提供了前所未有的接触信息和娱乐的渠道。正如潘多拉的魔盒一旦开启,便會释放出各种未知的風险一样,许多我们習以为常的软件,却可能暗藏着不适合18岁以下未成年人使用的“陷阱”。

这些“陷阱”并非总是显而易見的,它们往往披着娱乐、社交或学習的外衣,悄无聲息地影响着青少年的身心健康。

我们必须正视的是社交媒體平台。Facebook、Instagram、TikTok(抖音国际版)、Snapchat等應用,以其强大的互动性和内容传播能力,吸引了全球数以亿计的用户,其中不乏大量的青少年。這些平臺上的内容审核机制往往存在漏洞,青少年很容易接触到暴力、色情、低俗内容,這些信息會对他们尚未成熟的心智产生不良影响,扭曲其价值观和世界观。

更令人担忧的是,這些平台的设计往往鼓励用户花费大量時间,容易导致网络沉迷。青少年在其中投入过多的精力,荒废学业,影响正常社交和生活规律。社交媒體也是网络欺凌的高发地。匿名性讓一些人肆无忌惮地发表恶意评论、散布谣言,对受害者造成严重的心理创伤。

青少年心智不成熟,自我保护能力较弱,更容易成為网络欺凌的受害者或施暴者。

在線游戏平臺,尤其是那些包含社交互动和虚拟交易功能的游戏,也需引起高度警惕。网络游戏以其刺激的玩法、成就感和社交属性,对青少年具有极大的吸引力。许多游戏中充斥着暴力、血腥的畫面,以及诱导消费的机制。部分游戏甚至设计了“開箱子”、“抽卡”等概率性获取虚拟物品的玩法,极易滋生赌博心理,讓青少年沉迷其中,甚至產生攀比和炫耀心理,不惜花费巨额的家庭财产。

游戏中的語音和文字聊天功能,也可能讓青少年接触到不良信息或被不法分子诱导。一些竞技类游戏,为了追求胜利,往往鼓励激进甚至攻击性的言辞,這也會对青少年性格的塑造产生负面影响。

再者,即时通讯和内容分享應用,如WhatsApp、Telegram、QQ、微信等,虽然是日常沟通的重要工具,但其潜在風险也不容忽视。這些應用方便了信息的快速传播,但也意味着不良信息的传播速度同样惊人。家長很难实时监控孩子在這些应用中接触到的信息。

未成年人可能在不知不觉中被拉入不良的群组,接触到色情、暴力、诈骗等信息,甚至被诱导進行不安全的线下活动。这些應用也可能成為个人信息泄露的温床。青少年缺乏隐私保护意识,容易在聊天中透露过多个人信息,如家庭住址、父母联系方式、学校信息等,一旦這些信息落入不法分子手中,后果不堪设想。

一些信息聚合和短视频平台,如今日头条、B站(哔哩哔哩)等,虽然提供了丰富多样的内容,但其算法推荐机制也可能将青少年引入“信息茧房”或不良内容的泥潭。平臺为了追求用户停留時间,會不断推送用户可能感兴趣的内容,這可能导致青少年过度沉迷于特定类型的娱乐内容,忽视了其他学习和發展领域。

更严重的是,這些平台上也存在大量未经审核或审核不严的内容,包括低俗的段子、夸張的“挑戰”视频、传播错误观念的科普内容等,這些都可能对青少年的认知產生误导。例如,一些“网红”的炫富、拜金、享乐主义的生活方式,可能會对青少年形成错误的价值观引导,讓他们过早地追求物质享受,而忽略了奋斗和学习的意义。

总而言之,18岁以下青少年使用的软件,需要家長和社會给予高度的关注和审慎的评估。了解這些软件的潜在危害,是构建青少年数字安全屏障的第一步。

“数字陷阱”的防范与破解:如何守护青少年的网络世界

在识别了18岁以下群体应警惕的软件类型之后,我们更需要思考的是如何有效地防范和破解这些“数字陷阱”,为青少年营造一个相对安全、健康的网络成长环境。这并非意味着要完全禁止青少年接触互联网,而是要引导他们以一种更成熟、更负責任的态度来使用数字技术,家長和社會也應承担起應有的监护和引导责任。

首当其冲的是加强家长的数字素养教育和陪伴指导。很多家长对青少年使用的软件及其潜在風险缺乏了解,这使得他们難以进行有效的监管和引导。家长首先要主动学習,了解当前主流的社交媒體、游戏平台、短视频应用的特点和运作模式,特别是它们对未成年人的潜在影响。

建立開放的沟通渠道至关重要。家長不应简单粗暴地禁止,而是要与孩子坦诚地交流关于网络安全、隐私保护、辨别信息真伪等话题。了解孩子在网上做什么、和谁交流,并适時给予建议和指导。例如,当孩子谈论在社交媒體上遇到的不愉快经歷时,家長应给予支持和安慰,并共同探讨如何應对网络欺凌。

合理设置和使用软件的家長控制功能。大多数主流的應用程序和操作系统都提供了家长控制功能,如限制使用時间、过滤不适宜内容、限制應用内购买等。家长應积极利用这些功能,為青少年设定合理的上网時间,防止过度沉迷。例如,可以在工作日限制上网时间,周末适当放宽;在夜间关闭网络连接,保证充足睡眠。

对于有消费性质的应用,如游戏或虚拟商品购买平臺,要严格限制其消费额度,甚至完全禁用。要教导青少年理解这些限制的目的并非剥夺他们的自由,而是为了他们的健康成長。

第三,培养青少年的媒介素养和批判性思维能力。在这个信息爆炸的时代,辨别信息的真伪、识别不良内容的误导性,是每个网民必备的技能,对青少年而言更是如此。家長和学校可以引导青少年认识到,网络上的信息并非都是真实的,要学會质疑,不輕信、不盲从。例如,在看到一条耸人听闻的新闻或一段夸張的视频時,可以引导孩子去多个平台進行交叉验证,寻找可靠的信息来源。

可以和孩子一起讨论网络上的热点话题,分析其中的不同观点和潜在的偏見。鼓励他们多阅读、多思考,形成自己的独立判断能力。

第四,关注青少年的心理健康,提供情感支持。网络世界虽然充满诱惑,但它也可能成為青少年宣泄情绪、寻求认同的场所。当青少年在现实生活中遇到困難、挫折,或感到孤独、不被理解時,他们更容易沉溺于虚拟世界,甚至受到不良信息的影响。家長需要密切关注孩子的情绪变化,当他们表现出异常的沉迷、退缩、易怒等行為时,要及時与他们沟通,了解原因,并给予必要的心理疏导和支持。

鼓励他们发展健康的兴趣愛好,參与體育运动、藝術活动等,帮助他们建立积极的自我认同,找到现实生活中的成就感和归属感。

社会和平臺方也應承担起相应的責任。政府应進一步完善相关法律法规,加强对未成年人上网行为的监管,对违法违规的平臺和内容进行严厉打击。平台方则應不断优化内容审核機制,加强对不良信息的过滤和清理,并在產品设计中充分考虑未成年人的身心特点,设置更严格的年龄限制和防沉迷措施。

例如,针对18岁以下用户,可以提供更严格的内容过滤选项,限制其接触高风险应用,并開发更有效的防沉迷系统。

总而言之,保护18岁以下青少年免受不良软件的影响,是一项系统工程,需要家庭、学校、社会和技术平台的共同努力。通过提升数字素养、加强沟通引导、善用技術工具、关注心理健康,我们可以帮助青少年更好地驾驭数字世界,让他们在享受互联网便利的也能茁壮成長,拥抱更美好的未来。

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图片来源:每经记者 阎旭东 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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