阿巴拉契亚山 2025-11-03 06:18:07
每经编辑|陶娜
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《原神》的广阔世界中,每位角色都承载着独特的魅力与故事。而“飞云(yun)商会(hui)”的客卿,那位身着飘逸白衣,眼神中带着一丝疏离(li)的冰系仙人——申鹤(he),无疑是其中备受瞩目的一位。她的身世凄婉,被凡人视为不详,后被留云借风真(zhen)君收为弟子,修习(xi)剑术,最终(zhong)成为一位孤高而强大的存在。
在玩家(jia)心中,申鹤(he)的形象便是(shi)清冷、高贵,不食人间烟火的仙子。最(zui)近在玩(wan)家社区“花(hua)子手游”中,一股“申鹤表情包”的风潮却颠覆了许多人对她的固有认知,甚至引(yin)发了“申鹤翻白眼流眼泪流口水”的奇观,让无数(shu)网友捧(peng)腹大笑,直呼“太真实了(le)!”
这组表情包的爆火,可以说是一(yi)场意料之外的“惊喜”。起初,或许只是某个玩家在游戏过程中,因为(wei)某(mou)些奇特的场景或操作,鬼使神差地捕捉到了申鹤那极具(ju)戏剧张力的瞬间。可能是某次(ci)挑战失(shi)败后的沮丧,可能是被队友的神奇操作惊到失语,又或者是(shi)被某个突如其来的bug弄得(de)哭笑不得。
这些瞬间,被精(jing)心截取、放(fang)大,并配上恰到好处的文字,瞬间就赋予(yu)了申鹤“不为人知”的另(ling)一面。
“翻白眼”这个动作,本身(shen)就充满了情绪的表达,或是无奈,或是嫌弃,或是震惊。当这个动作出现在(zai)一向以“淡定”著称的申鹤脸上时,其产生的化学反应是巨大的。想象一下,那(na)个通常眼神清澈,似乎洞悉一切的仙人,突然(ran)间翻了个大大的白眼,那股子“我惹不起还躲不起吗”的劲儿,瞬间就拉近了与玩家的距离。
这不再是遥不可及的仙人,而是仿佛和你我一样,会因(yin)为生活中的(de)种种无奈而做出夸张的反应。
而“流眼泪”和“流口水”的组(zu)合,更是将这种(zhong)“社死”感推向了高潮。这通(tong)常是人在极度情绪失控,或者遭遇某种生(sheng)理性“冲击”时的表现。比如,在《原神》游戏中,可能是在某个危险的时刻,被史莱姆(mu)的普攻意外击中,被打断了关键的技能释放,那种从内到外的绝望,再配上这标志性的“三连”,简直是将申鹤的“脆弱”和“无助”展现(xian)得淋漓尽致。
玩家们(men)看到这样的(de)画面(mian),会(hui)心一笑,因为这不仅仅是申鹤的表情,更是他们自己在游戏中无数次跌倒、失败、又(you)重新爬起来的写照。
花子手游社区的网友们,对(dui)于这组表情包的创造力和解读能力,着实(shi)令人惊叹。他们不仅乐于分(fen)享,更乐于创作。一篇篇“申鹤表情包(bao)鉴赏”的帖子如雨后春笋般涌现,各种情景下的申鹤“崩(beng)溃图”被大家争相模仿和二次创作。有(you)的网友配文:“当(dang)我发现我辛辛苦苦养大的主C,居然连(lian)一只史莱姆都打不过的时候。
”有的则(ze)写道:“当我看到我(wo)的(de)队友,用一个我根本没听(ting)过的奇(qi)怪操作(zuo),瞬间蒸(zheng)发了所有怪物的时候。”这些文字,与申鹤的表情完(wan)美契合,引发了玩(wan)家们强烈的共鸣。
这种“反差萌”,是表情包文(wen)化中最受(shou)欢迎的元素(su)之一。当(dang)一个角色,因为其一贯的设定而拥有了某种“人设”,而表情包却揭示了其“人设(she)”之(zhi)下,普通人甚至有点“丢人”的一面时,这种巨大的落差(cha)感,就会产生一种别样的吸引力。申(shen)鹤的“清冷仙子”人设,与“翻白眼流眼泪流口水”的“失态”表情,形成了一个(ge)鲜明的对比,让这个角色在(zai)玩家心中变得(de)更加立体,更加(jia)生动。
花子手游作为一个玩家社区,为这些“梗(geng)”的传播和发酵(jiao)提(ti)供(gong)了天然的温床。玩家们在这里分享游戏心得,交流攻略,自然也少不了对游戏角色和(he)游戏玩法的吐槽和调侃。申鹤这组表情包的出现,就像是给这个社区注入了新的活力,大家乐此不疲地在评论区“二创”,甚至开始模仿申鹤的表情,在现实生活中“复现”这些“社死”瞬(shun)间(jian)。
一时间,花子手游的首页充斥着关于申鹤的讨论,仿佛整个社区都沉浸在了这种轻松愉快(kuai)的氛围之中。
更深层次地说,这组表情包的流行,也反映了玩家对于游戏角色的情感连接。我们喜欢一个角色,并不仅仅是因为他们(men)的技能强弱,立绘精美,更因为在游戏的陪伴中,我们赋予了他们更多的情感和意义。当看到自己喜爱的角(jiao)色,在表情包中展现出如此“接地气”的一面时,我们会觉得她不再是冰冷(leng)的虚拟形象,而是成为了我们游戏(xi)旅程中的一个“伙伴”,一个能够让我们会(hui)心(xin)一笑,甚至在她身上找到自己影子的“朋友”。
申鹤的“翻白眼流眼泪流口水(shui)”,与其说是一种“崩坏”,不如说是一种“拟人化”的升华,让这个角色更加贴近玩家的生活,也更加深入人(ren)心。
“申鹤翻白眼流眼泪流口水”这个梗的流行,绝非偶然,它背后折(zhe)射出的,是玩家对于游戏角色情感寄托的多元化,以及在虚拟世界中寻找共鸣的(de)强烈需求。花子手游社区之所以能够成为这个梗的“爆发点”,也与其自身的社区属性密不可分。
我们先来深入分析一下(xia),为什么“翻白眼流眼泪流口水”这样的表情,能够如此精准地击中玩家的“笑点(dian)”和“痛点”。在《原神》这款游(you)戏中,申鹤以其“冰雕美人”式的形象和冷静自持的态度,成为了许多玩家心中“可远观而不可亵玩”的代表。她的背景故事充满了悲剧色彩,这让她自带一种“清冷”、“疏离”的气质,仿佛不食人间烟火(huo)。
也正是这种(zhong)过于完美的(de)“人设”,让玩家们在潜意识里,产生了一种“想要看(kan)她(ta)出糗”的心理(li)。这种心理,并(bing)非恶意,而是一种对角色“人性化”的渴望。
而“翻白眼”这个动作,是人类表达负面情绪,特别是无奈、嫌弃、以及难以(yi)置信等情绪(xu)时最直接、最生动的肢体语言之一。当这一动作出现在一向以“高冷”示人的申鹤身上时,便产生了巨大的反差。玩家们会脑补出各种各(ge)样的场景:可能是被某个极其低级的怪物磨死了,可能(neng)是听到了某个离谱的队友的发言,又或者是看到了某个令人啼笑皆非的游戏bug。
这些场景(jing),都是玩家在游戏中可能遭遇的,因此,申鹤的“翻白眼”,就成为了玩家自身某种情绪的投射。
“流眼泪”和“流口水”,更是将这种“失(shi)态”和“崩溃”的情绪推向了极致。试想一下(xia),一个平日(ri)里一丝不苟的仙人,在(zai)某个时刻,因为极度的委屈、愤怒、或是生理上的不适,而“失控”到流眼泪、流口水,这种强烈的反差,足以引发玩家们(men)的爆笑。它模糊了虚拟(ni)角色与现实人物的界(jie)限,让申鹤仿(fang)佛成了一个有血有肉、有喜有悲的“真人”。
玩家们看到这(zhe)样的表情(qing),会不由自主地联想到(dao)自己曾经因为某种突发状(zhuang)况而狼狈不堪的(de)样子,从而产生强烈的(de)共鸣。
花子手游社区,作为一个以手游玩家为主的聚集地,其成员普遍对游戏有着(zhe)极高的热情和参与(yu)度。在这样的社区(qu)里,玩家们不仅分享游戏技巧,更乐于分享游戏中的“趣事”、“囧事”。表情包,作为一种快速、生动、富有表现力的沟通工具,自然而然地成为了玩家们表达情感、调侃游戏(xi)、以及进行二次创作的重要载体。
这组“申鹤翻白眼流眼泪流口(kou)水”的表情包,之所以能在花子手游中迅速走红(hong),正是(shi)抓住了玩家对于“真实性”和“共鸣感”的追(zhui)求。玩家们不希望游戏(xi)中的角色永远是完美的、高高在上的,他们更希望(wang)在这些角色身上看到“人性”的闪光点,看(kan)到那些与自己(ji)相似的“小缺点”和“小情绪”。
申鹤的“失态”,反而让她在玩家心中变得更加“可爱”,更加“亲切”。
网友们的二次创作,更是将这一梗推向了新的高(gao)度。在花子手游的评论区,你会看到各种各样脑洞大开的“申鹤表情包”:“申鹤被深渊咏(yong)者欺负到流口水”、“申鹤看(kan)到(dao)自己圣遗物歪了,气到眼泪流”、“申鹤在抽卡池前,看到自己想要的角色(se)沉底,绝望翻白眼”。这些创作,不仅展现(xian)了玩家们的幽默感和(he)创造力,也进一步丰富了申鹤这一角色的(de)“表情包宇宙”,让她从一个单一的冰系仙子,变成了一个能够承载无数玩家情绪和故事的“万能表情包(bao)”。
从心理学角度来看,这种对角色“不完(wan)美”一(yi)面的喜爱,也反映了人类对“真实”的(de)追求。我(wo)们或许会崇拜完美,但更容易喜爱真实。申鹤的“翻白眼流眼泪流(liu)口水”,就(jiu)像是打破了她原本坚不(bu)可摧的“人设(she)”光(guang)环,让(rang)玩(wan)家看到了她“接地气”的(de)一面,从而产生了一种“原来(lai)她也不过如(ru)此”的亲近感(gan)。
这种亲近感,是建立在理解和共(gong)鸣基础上的,它比单纯的“仰(yang)望”更能让玩家与角色建立深厚的情感连接。
可以说,花子手游社区的这股“申鹤表情包”风潮,不仅仅是一次简单的网络流行,它更是一种玩家文化现象的体(ti)现。它展示了玩家们如(ru)何通过轻(qing)松幽默的方式,来表达对游戏的热爱,如何通过二次创作,来丰富游戏角色的内涵,以及如何在虚拟世界中,找到属于自己的情感共鸣。
申鹤的“翻白眼流眼泪流口水”,与其说是一个“梗”,不如说是一个窗口(kou),让(rang)我们看到了玩家们鲜活、有(you)趣、且充(chong)满创造力的(de)内心世界。而花子手游,则成(cheng)为了这个窗口最闪耀、最热闹的一隅。
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图片来源:每经记者 陈艳杰
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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