陈婉婉 2025-11-01 18:14:17
每经编辑|陈凯琳
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,从校服侧面看到小葡萄图片
近日,一张关于《原(yuan)神(shen)》人气(qi)角(jiao)色申鹤的图(tu)片,以(yi)一种“迅雷不及(ji)掩耳盗铃(ling)之势”席卷了(le)各(ge)大社交(jiao)平(ping)台和游戏论(lun)坛。图片中,平(ping)日(ri)里以(yi)清(qing)冷(leng)、强(qiang)大(da)的(de)仙家(jia)剑客形象(xiang)示人(ren)的申鹤(he),竟摆出(chu)了(le)一个(ge)令人匪夷所(suo)思的(de)姿势(shi):双眼翻白,嘴角(jiao)微张,仿佛在极力忍耐(nai)着(zhe)某种难以言喻(yu)的(de)痛苦,而她(ta)口(kou)中,赫(he)然叼着一(yi)个硕(shuo)大的铁球,看起(qi)来沉重(zhong)无比(bi)。
眼(yan)角(jiao)还(hai)挂(gua)着几(ji)滴晶莹(ying)的(de)泪珠,为(wei)这(zhe)幅(fu)画面增(zeng)添(tian)了几(ji)分戏(xi)剧性(xing)的张力。
这(zhe)张图(tu)片,瞬间就(jiu)戳(chuo)中(zhong)了无(wu)数玩家(jia)的(de)“笑点(dian)”和“萌(meng)点”,大(da)家纷纷(fen)表示(shi)“太(tai)魔性了”,“笑到停(ting)不下来”。“魔性”二(er)字,似乎是形容(rong)这(zhe)张(zhang)图(tu)片最贴(tie)切不(bu)过的词汇(hui)。它并(bing)非简(jian)单的(de)搞笑,而(er)是带着(zhe)一(yi)种令(ling)人捉摸(mo)不透(tou)的吸(xi)引力(li),让人看一眼(yan)就忘不了(le),甚(shen)至忍不住(zhu)想反复观(guan)看(kan)、反复回味(wei)。
究(jiu)竟是什么让这(zhe)张“流眼(yan)泪(lei)翻白眼咬(yao)铁球”的图(tu)片(pian),拥有如此巨大的(de)“魔性”呢?
反(fan)差感带来的(de)冲(chong)击(ji)力(li)是这(zhe)张(zhang)图片(pian)最(zui)直观的“魔性(xing)”来(lai)源(yuan)。申(shen)鹤,作(zuo)为璃(li)月仙家中的(de)一(yi)员,一直以(yi)来都(dou)被塑(su)造为(wei)一个高冷(leng)、神秘(mi)、实力超群(qun)的形象。她(ta)的(de)背景故(gu)事(shi)中充满了悲(bei)情色(se)彩(cai),她的战(zhan)斗风格(ge)也(ye)凌厉(li)而优雅(ya)。这(zhe)张图(tu)片却完全打(da)破(po)了(le)我(wo)们(men)对她(ta)的(de)固有印象(xiang)。一个(ge)本应(ying)高高(gao)在上(shang)、不食人(ren)间烟火的仙人(ren),此(ci)刻却(que)表(biao)现(xian)出如(ru)此“接(jie)地气”甚至有(you)些(xie)“狼狈”的姿态(tai),这(zhe)种巨大(da)的反差(cha),瞬(shun)间(jian)产生了强(qiang)烈的(de)视觉和心(xin)理冲(chong)击。
这(zhe)种冲击力,如同(tong)在平(ping)静的水面投下(xia)一颗(ke)石(shi)子,激起(qi)了层(ceng)层涟漪,让(rang)玩家感到新奇(qi)、有趣,甚至有些(xie)不可思议(yi)。
画面(mian)的戏(xi)剧(ju)性(xing)和解读空间(jian)极(ji)大地(di)丰富(fu)了图(tu)片(pian)的(de)“魔性(xing)”。“流眼泪”、“翻(fan)白眼”、“咬铁(tie)球”,这三(san)个(ge)元(yuan)素(su)单独(du)拎出(chu)来,都(dou)充满(man)了故(gu)事(shi)性。眼泪(lei),象征着悲伤、委(wei)屈或痛苦;翻白(bai)眼,则(ze)是(shi)一(yi)种不(bu)屑、无(wu)奈(nai)或(huo)是极(ji)度震惊的(de)表(biao)情;而咬(yao)铁球,更是(shi)充满了力量、意(yi)志或(huo)是某种惩罚的(de)意(yi)味。
当这(zhe)三个(ge)元(yuan)素被巧(qiao)妙地组(zu)合在申鹤身上时(shi),便构(gou)建了(le)一个极具(ju)张力的叙事场(chang)景。玩(wan)家(jia)们开始(shi)纷纷猜(cai)测(ce),申鹤(he)到底(di)遇(yu)到了什(shen)么(me)?为(wei)什么会变(bian)成这(zhe)样?是(shi)为了(le)锻炼意志(zhi)?还(hai)是被(bei)某种力(li)量所困?抑或(huo)是(shi),在进(jin)行某(mou)种特殊(shu)的(de)“挑(tiao)战”?这种(zhong)开放(fang)式的(de)解(jie)读(du)空间(jian),激发了(le)玩(wan)家无(wu)限的想象力,也(ye)成为(wei)了二次创(chuang)作(zuo)的绝(jue)佳素材(cai)。
再者(zhe),“梗(geng)”的天然属(shu)性(xing)让这张图片具备(bei)了(le)病毒(du)式传(chuan)播的(de)潜(qian)力。在网络文化中(zhong),“梗”的诞生(sheng)往(wang)往(wang)源于(yu)出(chu)乎意料(liao)、夸(kua)张、反差(cha)巨(ju)大的(de)场景。《原神》本(ben)身就是一个拥(yong)有庞(pang)大(da)玩家(jia)群(qun)体和(he)丰富内容(rong)的游(you)戏(xi),各种有(you)趣(qu)的(de)细(xi)节和玩(wan)家的脑(nao)洞,常常(chang)能催(cui)生(sheng)出(chu)许(xu)多热门“梗(geng)”。这张申(shen)鹤(he)的图片,恰(qia)恰(qia)具备(bei)了成为(wei)“梗(geng)”的所(suo)有(you)要素:视(shi)觉冲(chong)击力强,容(rong)易模(mo)仿(fang),并(bing)且(qie)能(neng)够承载各(ge)种(zhong)情绪和情境。
玩家(jia)们看到(dao)这张图(tu)片(pian),会(hui)立刻联想(xiang)到生活中的一(yi)些相似(shi)情(qing)境(jing),例如(ru),在(zai)学习或工(gong)作时遇(yu)到(dao)的困难,或(huo)是某(mou)种(zhong)令(ling)人哭笑不(bu)得的经历,然后将这(zhe)张图片(pian)代(dai)入,赋(fu)予它(ta)新(xin)的含(han)义(yi)。这(zhe)种“万(wan)物(wu)皆可(ke)申鹤(he)”的(de)特(te)性,使(shi)得图片能(neng)够快速(su)地(di)在(zai)玩家群(qun)体中(zhong)流传开来(lai),并不(bu)断(duan)被赋予(yu)新的生命(ming)力。
情(qing)感上的(de)共鸣(ming)也(ye)是这(zhe)张图(tu)片(pian)能(neng)够引起广泛关(guan)注的(de)重要(yao)原因(yin)。虽然(ran)申鹤(he)的形(xing)象高冷,但(dan)她的(de)故事(shi)线(xian)中(zhong)也有(you)着(zhe)不为(wei)人知的(de)痛(tong)苦和(he)挣扎。玩(wan)家们在(zai)游(you)戏中,往往会对角色(se)的经(jing)历产生情(qing)感上的代入。这(zhe)张图片虽(sui)然(ran)夸张,但其表现出的“痛(tong)苦”、“忍(ren)耐”、“坚(jian)持”等(deng)情(qing)绪,在某种(zhong)程度上也(ye)能(neng)触动玩家内心(xin)深(shen)处(chu)的某些(xie)感(gan)受(shou)。
这(zhe)种情(qing)感上(shang)的共(gong)鸣(ming),让玩家(jia)们(men)觉(jue)得这张图(tu)片不(bu)仅(jin)仅(jin)是(shi)一(yi)个搞(gao)笑(xiao)的素材(cai),更是对角色(se)某(mou)种情感(gan)状(zhuang)态(tai)的(de)具(ju)象化表(biao)达,从而产生(sheng)更(geng)深层次(ci)的喜爱(ai)和(he)认(ren)同。
这(zhe)张(zhang)“流眼泪翻(fan)白(bai)眼咬(yao)铁球”的图(tu)片,以其独(du)特的(de)“魔(mo)性(xing)”,成功地在《原(yuan)神(shen)》玩家(jia)社区中(zhong)掀(xian)起(qi)了一股(gu)热(re)潮。它(ta)打(da)破了角色(se)原有(you)的形(xing)象,带来(lai)了(le)意想(xiang)不(bu)到(dao)的惊(jing)喜,并为(wei)玩家提供了(le)广阔的(de)二(er)次(ci)创(chuang)作空(kong)间。这(zhe)种(zhong)由一张图(tu)片(pian)引发(fa)的巨(ju)大反(fan)响,充(chong)分(fen)展(zhan)示了《原神(shen)》社(she)区的活(huo)力与(yu)创造力,也(ye)让(rang)我们看(kan)到了(le)玩家们对(dui)于游戏角色(se)和(he)内容(rong),有着(zhe)多么深(shen)厚的情(qing)感(gan)连(lian)接和(he)多么(me)无穷(qiong)的想象力。
这(zhe)张“流眼(yan)泪翻白(bai)眼咬铁球(qiu)”的(de)图片(pian),在《原(yuan)神》玩家社区中(zhong)引发的“魔性(xing)”效应,绝不(bu)仅仅止(zhi)步于(yu)单纯的“笑(xiao)点”。它更(geng)像(xiang)是一(yi)场(chang)由视觉符号(hao)引发的“狂欢”,将(jiang)玩家社(she)区(qu)的(de)创造力(li)、互动(dong)性(xing)和(he)情(qing)感(gan)共鸣(ming)推向(xiang)了(le)新的(de)高度(du)。
当(dang)一张图(tu)片(pian)足够(gou)“魔性(xing)”,它就(jiu)拥有(you)了成(cheng)为“梗(geng)”的潜质,而“梗(geng)”的(de)生命(ming)力,则(ze)在于(yu)不断的(de)被(bei)二次创作和(he)传播(bo)。申(shen)鹤(he)的这张图片(pian),无(wu)疑(yi)成(cheng)为(wei)了(le)玩(wan)家们手(shou)中一把绝佳(jia)的(de)“创作利(li)器”。
几(ji)乎(hu)在(zai)图片(pian)曝光后的第一(yi)时间,各(ge)种形(xing)式(shi)的二次创作便(bian)如同(tong)潮(chao)水(shui)般(ban)涌(yong)来。有(you)人(ren)将(jiang)图(tu)片(pian)P到了各(ge)种现(xian)实(shi)场景中(zhong),例(li)如(ru),考试失(shi)利的(de)考生、搬不动(dong)砖的工(gong)人、减(jian)肥失(shi)败的吃(chi)货,甚(shen)至(zhi)是一(yi)些尴尬的(de)社(she)交瞬间。这(zhe)些P图,巧(qiao)妙地将(jiang)申(shen)鹤(he)的(de)“魔性(xing)”表(biao)情与现实生活中(zhong)的种(zhong)种“痛苦(ku)”和(he)“无(wu)奈(nai)”相结合,既(ji)充满了幽(you)默(mo)感,又(you)让(rang)玩家(jia)们在其中(zhong)看到了(le)自己的(de)影子(zi),从(cong)而产生了强烈的(de)共鸣。
更进(jin)一(yi)步,玩家(jia)们开(kai)始尝(chang)试(shi)用(yong)更(geng)具象化(hua)的方(fang)式来演绎“申(shen)鹤(he)咬铁球”。各种手绘、板绘(hui)、甚至是(shi)用3D建模制作的(de)动(dong)画(hua)短片,纷(fen)纷(fen)出现在玩(wan)家社区。这些作(zuo)品(pin),或(huo)是在(zai)原(yuan)图(tu)的基(ji)础上进(jin)行(xing)细节(jie)的丰富(fu),例(li)如,为(wei)铁球加上(shang)特效(xiao),为(wei)申鹤的(de)表情(qing)添加更(geng)多(duo)层(ceng)次(ci)的变(bian)化;或(huo)是在(zai)此基(ji)础上进行(xing)故事的(de)延展(zhan),为(wei)这张(zhang)图片赋予(yu)更完整的叙事(shi),解释(shi)申鹤(he)为何(he)会(hui)如此(ci)“痛(tong)苦”。
这(zhe)些二次(ci)创(chuang)作(zuo),不(bu)仅展示了玩(wan)家(jia)高超的(de)绘画和(he)建模技巧,更体现了(le)他们对于(yu)申鹤这个(ge)角色(se)深厚的喜(xi)爱和(he)理解。
在视(shi)频平台(tai)上(shang),更(geng)是涌(yong)现(xian)出(chu)大量以(yi)“申鹤(he)咬铁(tie)球(qiu)”为(wei)主题(ti)的鬼畜视频、搞(gao)笑剪辑(ji)。这些视频往往(wang)配(pei)以(yi)魔性的(de)背景音(yin)乐(le),运用各种剪辑(ji)手法,将(jiang)申(shen)鹤的(de)表情和动作进(jin)行夸(kua)张(zhang)化处理(li),再(zai)结(jie)合网络流(liu)行语和热梗(geng),瞬(shun)间(jian)引(yin)爆(bao)了(le)观众的(de)笑(xiao)点。这(zhe)些视(shi)频,将“申鹤(he)咬铁(tie)球”的(de)“魔性(xing)”发挥(hui)到(dao)了极致(zhi),让这(zhe)个梗(geng)以(yi)一(yi)种更(geng)加立体(ti)、生(sheng)动的(de)方式呈现在玩(wan)家面前。
一(yi)张“魔性(xing)”的图(tu)片(pian),不(bu)仅仅是娱乐(le),它更是(shi)连接(jie)玩(wan)家、激(ji)发(fa)社(she)区(qu)活(huo)力(li)的“催(cui)化剂”。
话题(ti)的“引(yin)爆点(dian)”。这(zhe)张图片,为玩家提供了一(yi)个极佳的交(jiao)流话题。在(zai)社交(jiao)媒体上,关于“申(shen)鹤咬铁球(qiu)”的讨论热度(du)居(ju)高不(bu)下。玩家们不(bu)仅分(fen)享(xiang)自(zi)己(ji)的P图(tu)和二创(chuang)作(zuo)品,还(hai)会积(ji)极(ji)地讨论(lun)图片的含义,猜(cai)测背后(hou)的(de)故事(shi),甚至(zhi)互相“内卷(juan)”,看谁(shui)的(de)创(chuang)意更有趣(qu)、更(geng)有“梗(geng)”。
这(zhe)种(zhong)活(huo)跃的讨论(lun),不仅提升了游戏的(de)社区活跃(yue)度,也(ye)让(rang)《原(yuan)神》的(de)IP在玩(wan)家(jia)群体中(zhong)保持着(zhe)持(chi)续(xu)的(de)关注(zhu)度(du)。
情感(gan)的(de)“宣泄口”。对(dui)于(yu)许(xu)多玩(wan)家(jia)来说,游戏不仅仅(jin)是消遣(qian),更是一种(zhong)情(qing)感(gan)的寄(ji)托。申鹤(he)这位(wei)角色,本身(shen)就承(cheng)载着一(yi)定(ding)的悲情(qing)色彩,而(er)这张(zhang)“魔(mo)性”的图(tu)片(pian),却以一种荒(huang)诞、夸张的(de)方式(shi),将这种(zhong)“痛苦”和(he)“挣扎”具象化,反(fan)而成(cheng)为了一种(zhong)情感的宣泄。玩家们(men)通过分享(xiang)和转发(fa)这(zhe)张图(tu)片(pian),能(neng)够(gou)找到一(yi)种“同病相(xiang)怜”的(de)感觉(jue),或者(zhe)仅(jin)仅(jin)是将生活(huo)中(zhong)的(de)不愉(yu)快(kuai),转(zhuan)化为(wei)一种(zhong)戏谑的幽(you)默,从而获得一(yi)种心理(li)上的(de)释(shi)放。
再者(zhe),“圈(quan)内梗”的形(xing)成(cheng)与传播。一个(ge)成(cheng)功(gong)的“梗(geng)”,往往能成为游(you)戏(xi)社(she)区独(du)特的(de)“文化符号”。“申鹤(he)咬铁球”无疑已(yi)经成(cheng)为了《原神(shen)》社区(qu)中(zhong)一(yi)个重(zhong)要的“圈内梗(geng)”。它(ta)不仅(jin)仅局(ju)限于(yu)这张图(tu)片本身,更可(ke)以(yi)被延(yan)伸(shen)和(he)应用到各种(zhong)与“痛苦”、“坚(jian)持”、“忍(ren)耐”、“强大(da)”等相关(guan)的语境(jing)中。
当(dang)玩(wan)家们(men)在游(you)戏中(zhong)遇(yu)到(dao)困(kun)难,或者(zhe)在现实生活中遇(yu)到挑战时,一(yi)句“你在(zai)咬(yao)铁球(qiu)吗(ma)?”就(jiu)足(zu)以引起(qi)彼此的(de)会(hui)心(xin)一(yi)笑,增强了玩(wan)家(jia)群体内(nei)部(bu)的(de)归(gui)属感(gan)和(he)认同感(gan)。
尽管《原(yuan)神》官方(fang)并未直接参(can)与(yu)这张图片的传播(bo),但这(zhe)张由(you)玩家自发形(xing)成的“魔(mo)性”内(nei)容,无疑(yi)为(wei)游戏(xi)带(dai)来(lai)了极(ji)大的免费宣传。
话题(ti)热(re)度(du)与用户粘(zhan)性(xing):一张(zhang)能够引(yin)发(fa)广泛讨论和(he)二次创作的图(tu)片,能(neng)够(gou)持(chi)续(xu)地为游(you)戏(xi)吸引新的关注,并增(zeng)加(jia)现有玩家的参(can)与(yu)感和粘(zhan)性(xing)。玩(wan)家们因(yin)为(wei)这(zhe)张(zhang)图片(pian)而产生的互动和创作,本(ben)质上是(shi)对(dui)游戏(xi)内(nei)容(rong)的(de)二次(ci)加(jia)工和(he)传播(bo),这是(shi)一种(zhong)非(fei)常有效(xiao)的口碑营销。
角(jiao)色人(ren)气的(de)“二次(ci)激(ji)活”:申(shen)鹤(he)本身(shen)就是(shi)一(yi)位(wei)极具魅力(li)的(de)角(jiao)色,而(er)这(zhe)张“魔性”图片(pian)的出现,更(geng)是以(yi)一种(zhong)意(yi)想不到(dao)的方(fang)式(shi),再次点(dian)燃了玩家(jia)对她(ta)的(de)热情。无论是将(jiang)其作为表情(qing)包,还(hai)是作为创作(zuo)素(su)材(cai),都极(ji)大地(di)增(zeng)加(jia)了申鹤在玩家群体中(zhong)的(de)曝光度(du)和讨(tao)论度(du),从而(er)进一(yi)步巩固(gu)和(he)提升了她(ta)的人气(qi)。
内(nei)容创(chuang)作(zuo)的“灵(ling)感(gan)源泉(quan)”:对于(yu)游戏(xi)开发者而言,玩(wan)家社区(qu)自发产(chan)生的“梗”和(he)二次创作(zuo),是(shi)了(le)解玩(wan)家喜好、挖(wa)掘角(jiao)色潜(qian)力和(he)内容(rong)方(fang)向(xiang)的宝贵(gui)参(can)考。这些(xie)“魔性(xing)”的(de)内容,往往(wang)能反(fan)映出玩家(jia)对(dui)于(yu)角色某(mou)种情感(gan)诉求的(de)期(qi)待,或者对于游(you)戏某(mou)种表(biao)现形式的(de)喜(xi)爱。
总(zong)而(er)言(yan)之(zhi),这张“原神(shen)申鹤(he)流眼(yan)泪翻(fan)白(bai)眼咬铁(tie)球(qiu)图片曝光玩家(jia)直(zhi)呼太魔性(xing)”的事(shi)件,绝非偶然。它(ta)巧妙地融合了(le)角色(se)的反差(cha)美(mei)学(xue)、画面(mian)的(de)戏剧(ju)张(zhang)力(li)、网络(luo)“梗”的传播特性(xing),以(yi)及(ji)玩家(jia)深层的(de)情(qing)感需(xu)求。这张图片,不(bu)仅仅(jin)是(shi)一(yi)个笑(xiao)话,更是《原(yuan)神》这(zhe)个庞大IP在玩家社(she)区中焕发出的(de)生命力的一个(ge)缩(suo)影。
它证明(ming)了,在精(jing)心(xin)设计(ji)的游戏(xi)内(nei)容之(zhi)外,玩家的(de)创造力(li)和情(qing)感连接(jie),同样(yang)是(shi)驱(qu)动社(she)区活力、延续IP生(sheng)命力(li)的(de)重(zhong)要(yao)力量(liang)。而(er)这(zhe)张“魔性(xing)”的申鹤,也将作(zuo)为(wei)《原神》社区文(wen)化中一(yi)个独特的(de)符(fu)号(hao),被玩家(jia)们(men)津津乐道,并(bing)可能(neng)在未(wei)来,被(bei)赋予更多(duo)有趣的含义和(he)故事(shi)。
2025-11-01,cao辶畐av,科威尔:上半年净利润3100.56万元 同比下降25.92%
1.日韩无矿专区2020在线,食品饮料行业上市公司财务总监观察:67位财务总监在加薪 海天味业财务总监李军涨薪66.09万元达到187.5万元国外黄冈app下载推广平台有哪些,A股“百元股”数量同比增三倍 半导体公司多达30家
图片来源:每经记者 阿什顿
摄
2.荒淫老太婆BBBB+日日一区,锦龙股份:上半年归母净利润1.25亿元,扭亏为盈
3.黄色视频免费APP+十大黄色污app,深高速(600548)2025年中报简析:营收净利润同比双双增长,金年会应收账款体量较大
17c.cn网址+翻墙精品AV在线,亚马逊宣布在美国1000个城市启动“当日达”配送,沃尔玛等零售商股价下跌
阿里巴巴中国真实偷伦海角社区揭秘一个隐藏在繁华背后的社会现实
封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。
读者热线:4008890008
特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。
欢迎关注每日经济新闻APP