陈欧珀 2025-11-02 03:32:52
每经编辑|陈远功
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还记(ji)得那(na)个点亮屏(ping)幕的(de)夜晚(wan)吗?一(yi)帧帧跳(tiao)跃的像(xiang)素,勾勒出(chu)波澜(lan)壮阔(kuo)的(de)史诗,一段段(duan)跌宕起(qi)伏(fu)的(de)剧(ju)情(qing),牵动着(zhe)少年懵懂(dong)的(de)心(xin)弦(xian)。在(zai)那(na)个还未(wei)被(bei)高(gao)清(qing)、3D所席卷(juan)的年(nian)代,像(xiang)素RPG以(yi)其独特的魅力,编织(zhi)了无数玩(wan)家心(xin)中最真挚(zhi)的回忆。它(ta)们或许画面简陋,但(dan)却拥(yong)有最纯粹(cui)的灵魂;它(ta)们或(huo)许操作(zuo)朴实,但(dan)却(que)蕴含(han)着最深(shen)邃的哲思(si)。
从《勇(yong)者(zhe)斗(dou)恶龙(long)》的经(jing)典历险,到《最终(zhong)幻想(xiang)》的宏(hong)大(da)叙(xu)事,再到无数独(du)立开(kai)发(fa)者呕心(xin)沥血的独特作(zuo)品(pin),像素(su)RPG承载了(le)我们(men)太多关于(yu)冒(mao)险、友(you)情(qing)、成长(zhang)与(yu)守(shou)护的(de)梦(meng)想。
时(shi)光荏苒,技术(shu)飞(fei)速(su)发展,当代的游戏(xi)市(shi)场充斥着光影(ying)炫目(mu)的3A大(da)作(zuo)。那(na)些曾(ceng)经陪伴我(wo)们无(wu)数日夜的像素(su)瑰宝,很多(duo)因为(wei)语言(yan)的(de)隔阂、平(ping)台的(de)限(xian)制(zhi),或是(shi)开发(fa)商的遗忘(wang),渐渐沉(chen)寂(ji)在(zai)历(li)史的(de)长河(he)中。它(ta)们仿佛(fu)散(san)落在(zai)星海中的(de)孤星,虽(sui)然(ran)闪耀着昔(xi)日的(de)光芒,却(que)鲜有(you)人能够再次(ci)靠(kao)近,重温那份纯粹(cui)的感动(dong)。
正(zheng)是在(zai)这样(yang)的背(bei)景下(xia),一(yi)群同样(yang)对像(xiang)素(su)RPG怀(huai)有深厚感(gan)情的(de)玩家(jia),聚集在了(le)一起,他们(men)有(you)一(yi)个共(gong)同的(de)名(ming)字(zi)——“桃(tao)子(zi)汉化(hua)组”。这个名(ming)字,或(huo)许在一些(xie)资深玩家心中(zhong)已然(ran)成为一种(zhong)象征(zheng),代(dai)表(biao)着(zhe)对(dui)经典(dian)的热(re)爱,对(dui)传播的坚(jian)持,以(yi)及对完(wan)美(mei)的追(zhui)求。他们(men)并(bing)非(fei)职(zhi)业游戏开发者(zhe),没有(you)雄(xiong)厚的资(zi)金(jin),也(ye)没有华丽的(de)技术团队(dui),但(dan)他们拥有(you)一颗对游(you)戏(xi)最赤诚(cheng)的心,以及(ji)一份“让(rang)更(geng)多人玩到(dao)好游戏”的(de)朴素愿望。
“桃子汉(han)化组(zu)”的诞生(sheng),源于他们(men)自(zi)己对那(na)些经典像素RPG的深深眷恋。他们(men)曾在(zai)游(you)戏(xi)中(zhong)迷失方向,也(ye)曾在(zai)困难(nan)面(mian)前(qian)咬牙坚(jian)持;他们为(wei)某(mou)个感(gan)人的(de)瞬间(jian)落泪(lei),也为(wei)某个(ge)巧妙(miao)的(de)剧(ju)情设(she)计拍(pai)案叫(jiao)绝。语(yu)言的(de)障(zhang)碍(ai),往往成为了阻碍(ai)他们深入体验游戏的一(yi)道无形(xing)墙壁(bi)。当他(ta)们看(kan)着那(na)些在海外(wai)备受赞誉,却(que)因(yin)语言不通而无法被国(guo)内玩家(jia)熟知(zhi)的佳(jia)作时(shi),一种强烈(lie)的(de)冲(chong)动涌(yong)上心头(tou):为(wei)什么不能(neng)把这(zhe)些宝(bao)藏(cang)带给大家(jia)呢?
于是(shi),“桃子汉化组(zu)”就这样(yang)诞生了(le)。他们(men)从(cong)最基础的(de)汉(han)化(hua)工(gong)作做(zuo)起,一丝(si)不苟(gou)地翻译着(zhe)游戏中的(de)每(mei)一(yi)句对话,每一个道(dao)具描述,每(mei)一(yi)个任(ren)务(wu)提示。他们深知(zhi),汉(han)化不仅仅(jin)是(shi)简单的(de)文字替换(huan),更是(shi)对游戏文化、剧(ju)情氛围(wei)和(he)情感(gan)表达(da)的(de)二次创(chuang)作。他们要(yao)做的(de),是让中国玩家(jia)在体(ti)验游(you)戏时,能够感受到与(yu)原版(ban)玩(wan)家(jia)同样(yang)的情感(gan)共(gong)鸣,绝(jue)不(bu)丢失一(yi)丝一(yi)毫的(de)精髓(sui)。
耕耘(yun):从汉化到(dao)移植(zhi),对像(xiang)素(su)RPG的极(ji)致守(shou)护(hu)
“桃子(zi)汉化(hua)组(zu)”并(bing)没(mei)有(you)止步(bu)于简(jian)单的(de)汉化。他们(men)发(fa)现(xian),许多(duo)经典的(de)像素RPG,即(ji)便(bian)汉(han)化了(le),也因(yin)为年代久远,面(mian)临着(zhe)平台兼容性差、操(cao)作方式(shi)过时(shi)、画面(mian)表(biao)现(xian)力不足(zu)等(deng)问题(ti)。这就(jiu)像给一(yi)幅(fu)精美(mei)的(de)古(gu)画重(zhong)新装裱,如(ru)果画(hua)框老旧破(po)损,也(ye)难免(mian)影(ying)响整体(ti)的欣赏体验。
于(yu)是(shi),他(ta)们(men)开(kai)始(shi)将(jiang)目(mu)光(guang)投(tou)向(xiang)了“移(yi)植”——这项(xiang)更(geng)具(ju)挑战性,也更(geng)能体(ti)现他们对像素(su)RPG“爱”的工(gong)作(zuo)。移植,意味着(zhe)他(ta)们需(xu)要深入研究游(you)戏的底层(ceng)代(dai)码(ma),理解游(you)戏(xi)的运行机制,甚至需(xu)要根据(ju)现(xian)代操作(zuo)系(xi)统的特(te)性(xing),对游(you)戏的界(jie)面(mian)、操作(zuo)逻辑进行(xing)优(you)化(hua)和适配。这(zhe)绝(jue)非易事,每(mei)一(yi)个字节(jie),每(mei)一次编译(yi),都凝聚(ju)着(zhe)他们无数个日(ri)夜的(de)钻研与(yu)调(diao)试。
“桃子(zi)汉(han)化组(zu)”的移(yi)植(zhi)工作,并非简单的“拿来主义”。他们会根(gen)据游(you)戏(xi)的(de)特点(dian),对(dui)画(hua)面(mian)进行高清(qing)化处理(li),让(rang)那(na)些模糊(hu)的像素(su)重新(xin)焕(huan)发(fa)活力;他们会优(you)化操(cao)作,使其更符合(he)现代玩家的习(xi)惯,减(jian)少(shao)不(bu)必要(yao)的学习成本;他(ta)们(men)甚至(zhi)会为游戏设计(ji)新的UI界(jie)面,让整(zheng)体(ti)风格(ge)更(geng)加(jia)统(tong)一协调(diao)。
他们所做的(de)每(mei)一个(ge)改(gai)动,都怀(huai)揣(chuai)着对(dui)原作的(de)敬意,力(li)求(qiu)在保(bao)留(liu)其灵(ling)魂(hun)的前(qian)提(ti)下,让(rang)其焕发出新(xin)的(de)生命力。
他们(men)移(yi)植的,往(wang)往是一些(xie)在海(hai)外默(mo)默无(wu)闻,但(dan)品质极(ji)佳(jia)的(de)独(du)立像素RPG,或(huo)是那(na)些曾经辉煌,但(dan)已淡(dan)出玩家(jia)视(shi)野的(de)经典(dian)老游(you)戏。他们就像(xiang)一(yi)群辛(xin)勤的园丁,在(zai)游戏(xi)的(de)荒(huang)野(ye)中(zhong)寻(xun)找(zhao)那些被(bei)遗(yi)忘的种子,然(ran)后用自(zi)己(ji)的(de)汗(han)水与(yu)智慧,将(jiang)它(ta)们培(pei)育(yu)成(cheng)参天(tian)大树(shu),让更多(duo)人能够驻足(zu)欣赏(shang),感受那份(fen)质(zhi)朴(pu)的美(mei)丽。
成(cheng)果:桃子汉(han)化组的像(xiang)素游戏(xi)合集,一(yi)次穿越时(shi)空的(de)邀约(yue)
经过(guo)不懈(xie)的努(nu)力,“桃子汉(han)化组”已经成功(gong)移植(zhi)并汉化了(le)多个优(you)秀(xiu)的(de)RPG像(xiang)素游戏,并汇聚(ju)成了(le)一(yi)个(ge)令人(ren)瞩目的(de)“桃子汉化组(zu)移(yi)植RPG像素(su)游戏(xi)合集(ji)”。这个(ge)合集(ji),不仅仅是(shi)一(yi)份(fen)游(you)戏列表(biao),更是一(yi)部浓(nong)缩(suo)了玩(wan)家情(qing)怀的(de)时光胶(jiao)囊。在这(zhe)里,你(ni)可以找到那些(xie)曾经(jing)让(rang)你(ni)废寝忘(wang)食的经典,也可以发现(xian)那(na)些(xie)你(ni)擦肩而(er)过但却(que)不(bu)容错过的(de)遗珠(zhu)。
每一(yi)款游(you)戏(xi),都经过(guo)了“桃子汉(han)化组(zu)”的(de)精心(xin)打(da)磨。它(ta)们或许画面(mian)精(jing)美,或许剧(ju)情感人,或许(xu)玩法独(du)特,但(dan)它们(men)都有(you)一个共同(tong)的特(te)质——那份(fen)来自像(xiang)素(su)时代的纯粹(cui)与真诚(cheng)。当你打(da)开这(zhe)些游戏,仿(fang)佛(fu)就(jiu)能穿(chuan)越(yue)时空,回(hui)到那(na)个简(jian)单(dan)而(er)美好(hao)的年代(dai),再(zai)次(ci)感(gan)受到(dao)RPG游戏(xi)最原(yuan)始的(de)魅力。
《[游(you)戏A名称(cheng)]》:一场关于勇气(qi)与友(you)谊(yi)的史诗(shi),重新点燃你心(xin)中的(de)冒险之(zhi)火(huo)。《[游(you)戏B名称]》:一个(ge)关(guan)于爱(ai)与救赎的动(dong)人(ren)故(gu)事,让(rang)你在像(xiang)素世界(jie)中潸然泪下。《[游(you)戏(xi)C名称]》:充(chong)满(man)智(zhi)慧与挑战的(de)解(jie)谜RPG,考验你(ni)的策(ce)略与耐心(xin)。
“桃子(zi)汉化(hua)组(zu)”的行(xing)动(dong),不(bu)仅仅是(shi)简单的游戏移(yi)植,他(ta)们更是在(zai)守护一种文(wen)化(hua),一种(zhong)情(qing)感(gan),一种(zhong)连(lian)接过(guo)去与(yu)现(xian)在的(de)桥梁。他们用(yong)自(zi)己的方(fang)式(shi),让那(na)些曾经(jing)闪(shan)耀的(de)像素之光,再次照亮(liang)我们(men)的游(you)戏世(shi)界(jie)。
匠心独(du)运:汉化中的(de)“言(yan)外之(zhi)意”与“意境(jing)营(ying)造(zao)”
“桃(tao)子汉化(hua)组”的(de)汉(han)化工作(zuo),绝非简单的字(zi)面翻(fan)译,他们更(geng)注重对游(you)戏“言(yan)外之(zhi)意”的挖掘(jue)和“意境(jing)营造”的(de)把握(wo)。对于RPG游戏(xi)而言(yan),对(dui)话(hua)和文(wen)本是(shi)承(cheng)载剧情、塑造人物、营造(zao)氛围的(de)核心。如(ru)果翻(fan)译生硬、词(ci)不达(da)意,那么再优秀(xiu)的(de)原作,也(ye)会失(shi)去其原有(you)的韵味(wei)。
例(li)如,一(yi)款讲(jiang)述骑(qi)士荣(rong)耀(yao)与(yu)牺(xi)牲的游戏(xi),如果(guo)将“Forhonorandglory”简单翻译(yi)成“为了荣誉(yu)和荣耀”,虽(sui)然(ran)字面上没错,却显得(de)干(gan)瘪无力(li)。而(er)“桃子(zi)汉化组(zu)”可能(neng)会根据(ju)游(you)戏整体的(de)叙事(shi)风格和人物(wu)性(xing)格,翻译(yi)成“为了(le)荣耀,奉(feng)献一切(qie)!”或是“以吾之名,铸吾之(zhi)荣(rong)!”这样(yang)的(de)翻译,不(bu)仅更符合(he)中(zhong)文语境(jing),也更能(neng)传(chuan)达(da)出角色(se)内心的激(ji)昂与决绝(jue),让玩(wan)家更能代入到(dao)角色(se)的情(qing)感之(zhi)中。
又比如,一款带有奇幻色彩的(de)游戏(xi),其中描(miao)述魔(mo)法的(de)语句(ju),如果(guo)只是直译(yi),可能会显得索(suo)然(ran)无(wu)味。但“桃子(zi)汉化(hua)组”会思(si)考,如何用更具(ju)诗(shi)意、更富想(xiang)象(xiang)力(li)的语(yu)言(yan)来描绘(hui)这些(xie)超自(zi)然的(de)力量(liang)。他们(men)可能(neng)会参考(kao)中国(guo)古(gu)典文学(xue)中(zhong)的意(yi)象,或(huo)是(shi)运(yun)用更(geng)具画(hua)面感的词(ci)汇,来(lai)赋予(yu)这些(xie)魔法以生命,让玩家在阅(yue)读时(shi),仿佛真(zhen)的(de)能看(kan)到绚丽(li)的(de)光芒(mang)在指尖(jian)绽(zhan)放(fang),或(huo)是感(gan)受到神秘(mi)的力量在(zai)空气(qi)中流(liu)淌(tang)。
这种(zhong)对(dui)细节(jie)的极(ji)致(zhi)追(zhui)求,体(ti)现在(zai)“桃子汉化(hua)组”汉化作(zuo)品的(de)方(fang)方(fang)面面(mian)。他们会根(gen)据不(bu)同(tong)角色(se)的身份(fen)、性格和(he)语气,调(diao)整用(yong)词的(de)风格,例(li)如,一个(ge)老者(zhe)可能(neng)会(hui)使(shi)用(yong)更具智(zhi)慧和(he)经验(yan)的语言(yan),而一个(ge)年轻的冒险者(zhe)则可(ke)能(neng)更加(jia)直率和(he)冲(chong)动。他们(men)还会注意文本(ben)的排版和显示(shi)效果,确保(bao)在(zai)像(xiang)素风格的(de)游戏(xi)界(jie)面中,文本的(de)呈(cheng)现(xian)既(ji)清晰(xi)易(yi)读,又(you)与整体风(feng)格相(xiang)得益(yi)彰。
“桃(tao)子(zi)汉(han)化(hua)组(zu)”的汉化,是(shi)对原作(zuo)的(de)二次创作(zuo),也是(shi)一次(ci)对中文游(you)戏文(wen)化的致(zhi)敬。他们用自己的(de)方式,让(rang)那(na)些曾(ceng)经被(bei)语言壁垒(lei)阻(zu)挡的精(jing)彩故事,能够(gou)以最(zui)动(dong)人的姿态,在中(zhong)国玩(wan)家(jia)面前展(zhan)开。
“桃子汉化(hua)组”的(de)移植工(gong)作,更(geng)是(shi)将这份匠(jiang)心发挥(hui)到了极致。他(ta)们深知,面对现(xian)代玩家日(ri)益增(zeng)长的审(shen)美和操(cao)作需(xu)求(qiu),仅仅保(bao)留(liu)像(xiang)素的“原汁(zhi)原味”是不(bu)够的。因此(ci),他们(men)的移(yi)植(zhi),是一(yi)种“锦(jin)上(shang)添花”,而非(fei)“面目(mu)全非(fei)”。
是画(hua)面上的优化。像素(su)游(you)戏虽然经(jing)典,但(dan)低分辨(bian)率(lv)的模(mo)糊感(gan),或是色彩的陈旧感,有时(shi)会成(cheng)为阻(zu)碍新(xin)玩家体(ti)验的门(men)槛。“桃(tao)子汉化组(zu)”会(hui)根(gen)据(ju)原(yuan)作的(de)风格,对像素进(jin)行精细的重绘(hui)或(huo)优化,保(bao)留其像素的(de)韵味,但(dan)同时提(ti)升画面(mian)的清晰度(du)和色(se)彩的(de)饱满(man)度。想象一下,那(na)些曾(ceng)经模糊(hu)的怪物,如今变得更(geng)加生动;那些(xie)曾经(jing)灰暗的场景(jing),如(ru)今也多了(le)几分(fen)生机(ji)。
这种优化(hua),就像(xiang)为(wei)一幅古(gu)老的(de)水墨画,配(pei)上(shang)了(le)一幅(fu)精致(zhi)典雅的装(zhuang)裱,让(rang)其在(zai)现(xian)代(dai)的展览中(zhong),依(yi)然能够(gou)吸引人们(men)的目(mu)光。
是(shi)操(cao)作上的(de)改良(liang)。许(xu)多(duo)早期的RPG游(you)戏(xi),其操作(zuo)逻辑(ji)可能(neng)比较繁琐,或(huo)是(shi)与现(xian)代(dai)游戏的(de)操(cao)作(zuo)习惯存在(zai)较大(da)差异(yi)。“桃(tao)子汉化(hua)组(zu)”会(hui)充分考虑(lv)现代玩家(jia)的习(xi)惯,对操(cao)作进(jin)行重新(xin)适(shi)配(pei)。例如,可能会增加快(kuai)捷键,优(you)化(hua)菜单(dan)导(dao)航(hang),甚(shen)至引(yin)入(ru)手柄支持,让(rang)玩家能(neng)够更(geng)加流(liu)畅(chang)、便捷(jie)地(di)进行游戏(xi)。
这种改良(liang),并非颠覆原作(zuo),而是让玩家(jia)能(neng)够更(geng)轻(qing)松地(di)沉(chen)浸(jin)到游(you)戏的世(shi)界(jie)中(zhong),专注于体验(yan)剧(ju)情和玩法(fa)。
更进(jin)一(yi)步(bu),他们(men)还会(hui)根据游(you)戏(xi)本身的(de)特点,进(jin)行一(yi)些“功能性(xing)”的增强(qiang)。例(li)如,对(dui)于一些文本量(liang)巨大(da)的(de)游(you)戏(xi),他们可(ke)能(neng)会加入(ru)搜索(suo)功(gong)能;对于(yu)一(yi)些(xie)难度较(jiao)高(gao)的(de)游(you)戏,他们可能会(hui)提供一些(xie)辅助性的选项,或是增(zeng)加一些(xie)隐(yin)藏(cang)的便(bian)利(li)性(xing)设计(ji)。这些改动(dong),都是在深(shen)入理(li)解游(you)戏核(he)心体(ti)验的基础(chu)上进(jin)行的,旨(zhi)在让游(you)戏(xi)更具可玩(wan)性,更符合现(xian)代玩(wan)家的碎(sui)片化游(you)戏时间。
“桃子汉(han)化组”的移(yi)植,是(shi)一种对(dui)经典(dian)的(de)尊(zun)重(zhong),也是一种(zhong)对创(chuang)新(xin)的(de)拥抱(bao)。他们(men)用(yong)现代的技术(shu)和(he)理(li)念,为(wei)古老(lao)的像素(su)RPG注(zhu)入了(le)新(xin)的生命力,让(rang)这(zhe)些(xie)曾经(jing)的经典(dian),能够在(zai)新的(de)时代(dai),再(zai)次(ci)焕(huan)发(fa)出(chu)耀眼的(de)光芒,吸引(yin)新的(de)玩家(jia)群体。
桃子(zi)汉化组(zu)的像素游(you)戏合集(ji):一场(chang)属(shu)于玩家(jia)的盛(sheng)宴
“桃(tao)子汉化组移植RPG像素游戏合集(ji)”,不(bu)仅仅是(shi)开发(fa)者的一份(fen)成绩(ji)单,更是献(xian)给所(suo)有热(re)爱像(xiang)素RPG玩家的(de)一场(chang)盛(sheng)大的(de)宴会。在(zai)这里,你(ni)可以找(zhao)到:
童年(nian)记忆(yi)的重现(xian):那些(xie)你(ni)曾(ceng)经(jing)玩(wan)过(guo),但(dan)已模(mo)糊不清的经典(dian),被重新(xin)打(da)磨,重新汉(han)化,仿佛一(yi)场跨越时(shi)空的(de)重逢。遗(yi)珠(zhu)的闪(shan)耀(yao):许(xu)多(duo)在海外(wai)享(xiang)有(you)盛(sheng)誉,但在(zai)国内鲜为(wei)人知的优秀(xiu)像素RPG,在(zai)这里(li)得到(dao)了完(wan)整的呈现,让你(ni)有机会发(fa)现更(geng)多隐藏的宝藏(cang)。高品(pin)质的(de)体验(yan):经过汉(han)化(hua)与(yu)移(yi)植,这(zhe)些游(you)戏不仅(jin)语(yu)言通畅(chang),操(cao)作便捷,画(hua)面(mian)也(ye)得(de)到了(le)优(you)化(hua),能(neng)够(gou)带给(gei)你(ni)更舒(shu)适、更(geng)沉浸(jin)的(de)游戏体验。
情(qing)感的(de)连接(jie):“桃(tao)子汉化(hua)组”的每一(yi)个(ge)项(xiang)目,都凝聚着玩(wan)家的热情与坚持。玩(wan)他(ta)们(men)的作(zuo)品,也(ye)是在与这(zhe)份同(tong)样的热(re)爱(ai)产生共(gong)鸣,感受这份(fen)纯(chun)粹(cui)的(de)游(you)戏精神。
“桃子汉(han)化(hua)组(zu)”用(yong)他们(men)的(de)行动(dong)证(zheng)明(ming),像素(su)并(bing)非过(guo)时(shi)的象(xiang)征,而是承载着丰富情感与无(wu)限创(chuang)意的艺术形式。他们就像(xiang)一群热(re)爱(ai)艺术(shu)的守护者,用(yong)自(zi)己(ji)独特(te)的方(fang)式,让(rang)那(na)些在数字(zi)世界(jie)中闪耀(yao)的像(xiang)素之光,永(yong)不(bu)熄灭(mie)。
结语(yu):与桃子汉(han)化组一同(tong),重拾像(xiang)素RPG的初(chu)心
在(zai)这个(ge)快(kuai)节(jie)奏(zou)的时(shi)代(dai),我们(men)或(huo)许(xu)都渴(ke)望能(neng)有(you)一方净土,能(neng)够让(rang)我们放慢(man)脚步,重拾(shi)那(na)份(fen)纯粹的感(gan)动。“桃子汉(han)化组(zu)”的(de)像(xiang)素(su)游(you)戏(xi)合集(ji),正(zheng)是这样一个(ge)邀(yao)请(qing),邀(yao)请你(ni)一同踏上(shang)这段复古(gu)与(yu)创(chuang)新(xin)的奇妙(miao)旅程。
去感(gan)受那(na)份像素(su)带(dai)来的(de)独(du)特(te)怀旧(jiu)感,去体(ti)验那些(xie)穿越(yue)时空(kong)、感(gan)人(ren)至深的(de)剧(ju)情(qing),去发现(xian)那些被时(shi)光(guang)掩(yan)埋却(que)依然闪耀(yao)的宝石(shi)。“桃(tao)子汉(han)化组”,用(yong)他们的(de)匠心与热(re)爱,为(wei)我们(men)打开了一(yi)扇(shan)通往美(mei)好回忆的(de)大(da)门。让我(wo)们一起(qi),在像素(su)的星海中,再次(ci)寻找属于(yu)我们(men)自己(ji)的,那份遗(yi)失的感动。
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图片来源:每经记者 陈芬
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