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新华社香港6月8日电 题:暖心软餐点亮香港长者暮年生活
新华社记者曹霁阳
一日食三餐本是常事,可对于有吞咽困难的长者而言,进食却可能意味着发生呛咳甚至引发吸入性肺炎的危险。为避免风险,原本美味多样的食物只好被单调不成型的碎餐或糊餐所取代。很多长者害怕吃饭时发生呛咳引起尴尬,不得不放弃与家人朋友外出用餐。
在香港,适合吞咽困难人士食用的软餐逐渐出现在养老院和一些餐厅,让长者及其照顾者看到希望。
把茶楼“搬进”养老院
前不久,在位于香港新界的松悦园耆和护养院,30多位长者又吃到了久违的港式味道。他们中的很多人已被吞咽困难困扰很久。
怀旧的点心车、热气腾腾的蒸笼、色香味形俱全的广式软餐点心,仿佛让他们来到了茶楼。“现场气氛很热闹,像在茶楼喝茶。”护养院罗护士说,“老人家说点心跟茶楼的味道一样,真的好开心。”
长者们品尝的软餐点心,是将煮熟的食材放入料理机搅匀,再加入软餐酵素粉和水,加热后倒入模具中凝固成型,取出即可食用。食物既柔软易于吞咽,有助于降低吞咽风险,还保留了原本的味道,帮助改善长者食欲。
这项名为“流动五感大茶楼”的沉浸式餐厅饮食体验活动,由香港乐龄社企“软餐侠”推出。从2019年至今已举办145场活动,共有4000多位脑退化症和吞咽困难人士参与。
“我们把茶楼‘搬进’养老院,呈现真实的聚会用餐场景,希望把广东饮茶的快乐带给长者。”企业创办人、安老事务委员会委员文慧妍说。
在松悦园耆和护养院的活动中,文慧妍和同事扮成茶楼经理、厨师和接待员,伙计是来自香港铁路有限公司的25名义工。
身穿白衫的伙计在“茶楼”穿梭忙碌,长者们则在热闹欢快的氛围中用餐。有的老人家品尝了软餐,先是有些惊讶,随后开心地竖起大拇指。
“这次活动让我很受触动。”义工高微薇说,看到长辈们都很高兴,她觉得这一天时间花得很值。
为长者带来有尊严的饮食
在护养院工作4年多的罗护士对照顾吞咽功能退化长者的不易深有体会。不同病因导致的吞咽困难需要个性化饮食方案,对养老院舍和照顾者来说压力很大。
香港是全世界人均寿命最长的城市之一,预计到2043年,65岁或以上的长者占总人口超过三分之一。年长及病患而引致吞咽困难的人数逐渐上升,如何为他们提供合适膳食不仅是照顾者的难题,更是社会的挑战。
7年前,文慧妍创立了软餐侠平台,目的是提高香港人对吞咽困难的重视程度,并把有尊严的饮食推广到养老院和社区。
那时软餐在香港还鲜为人知。免费培训班无人问津,养老院和餐厅的厨师也常常因为人手不足、流程繁琐、设备陈旧而对制作软餐非常抵触。
她深知改变观念比改造厨房更难。企业加强了与言语治疗师和营养师合作,研发软餐品种,坚持开办软餐学堂,力求通过教育、社区服务、社会创新,改变大家的认知。
截至目前,软餐侠已成功研发近100款软餐菜式;为照顾者、医护人员、病人团体、学生和公众人士举办约700场软餐制作培训班;还与社区、学校、企业共同推出项目活动,促进社区合作、跨代共融。
去年,软餐侠推行与餐饮业界的合作项目——同桌同餐吞咽友善飨宴。他们为餐厅提供全方位专业支援,协助餐饮业界推动软餐膳食,提高大众对吞咽友善餐膳的认识和包容,让长者外出用餐时能安享美食。
经多方共同努力,香港镛记酒家于2024年参与香港社会服务联会“照护食种子餐厅”计划,推出8款“照护食”菜式,成为香港首家吞咽友善的传统粤菜餐厅。现在有越来越多香港餐饮企业关注并投入软餐领域,包括最近加入“同桌同餐吞咽友善飨宴”的稻香集团旗下4间餐厅,让香港更多有需要的人士接触到软餐。
当“绝美”遇上“真实”:西施表情包里的反差萌
在王者荣耀的英雄海中,西施以其倾國倾城的美貌和温婉柔弱的气质,俘获了无数玩家的心。她的一颦一笑,都仿佛带着江南水乡的灵动,让人心生怜惜。当我们深入挖掘這位“绝世美人”的表情包时,却会惊喜地發现,她并非只有端庄典雅的一面。那些偶尔泄露出来的“翻白眼”和“流口水”的瞬间,恰恰展现了她最真实、最接地气的一面,也正是这种反差,构成了独一无二的“反差萌”,让人愛得更深。
翻白眼:那个“不太正经”的小姑娘
想象一下,在激烈的战场上,当队友因為失误而被敌人击杀,或者当对手上演了一波令人啼笑皆非的操作時,我们的西施会作何反应?她或许不會像其他英雄那样,怒发冲冠,或是沉默不语。相反,她可能会悄悄地,甚至有些“不顾形象”地,翻起一个意味深长的白眼。这个小小的动作,仿佛在说:“我的天呐,這都行?”又或者,“我真是服了你了。
”这种看似小小的“翻白眼”,却精准地捕捉到了玩家在游戏中时常會遇到的无奈、惊叹,甚至是“无语”的心情。
当她在游戏中经历了令人抓狂的时刻,比如被敌人“戏耍”得团团转,或者队友屡屡做出令人费解的决定时,西施的这个“翻白眼”表情,就像是玩家内心OS的具象化。它没有恶意的嘲讽,更多的是一种轻松的调侃,一种对游戏过程中各种“小插曲”的会心一笑。它打破了西施一贯的“完美人设”,展现了一个更加鲜活、更具人情味的角色。
也许,正是因為有了这些“不完美”的瞬间,西施才显得更加可爱,更加贴近我们这些普通玩家。
更进一步说,西施的“翻白眼”还可以被解读为一种“情绪的释放”。在高度紧张的游戏环境中,玩家難免会积压负面情绪。而当看到西施這个表情时,玩家仿佛得到了一个情感的出口。这种幽默的处理方式,让游戏体验变得更加轻松愉快。它提醒我们,即使在竞技的压力之下,也不要忘记保持一颗轻松的心。
西施的“翻白眼”,或许正是对這种“放轻松”态度的最好诠释。
流口水:对美好事物的“坦率”追求
除了“翻白眼”,西施那令人忍俊不禁的“流口水”表情,更是将她的“真实”推向了新的高度。这个表情往往出现在什么场景下呢?可能是看到了满屏幕的经济优势,可能是队友即将完成一次漂亮的五杀,又或者是……咳咳,大家懂的,当游戏中的某些“诱惑”出现时。这个“流口水”的动作,如此直接,如此“不加掩饰”,仿佛将西施内心深处对于“美好事物”的渴望,赤裸裸地呈现在了玩家面前。
这个表情包的魅力在于,它完美地契合了玩家在游戏中追求胜利、渴望奖励的心理。当看到己方优势巨大,胜利在望时,那种“垂涎欲滴”的心情,不正是“流口水”的最佳写照吗?西施的这个表情,像是直接说出了玩家的心声:“噢!这胜利的滋味,我太期待了!”它用一种极具趣味性的方式,表达了玩家对于成功的渴望和对游戏进程的期待。
当然,我们也可能将這个“流口水”解读为一种对“美”的纯粹的追求。西施本身就是美的化身,而当她在游戏中遇到令她心动的场景时,这种“流口水”或许是一种本能的反应,一种对美好事物的由衷赞叹。它没有掺杂任何的功利,纯粹地表达了“我喜欢”的简单情感。这种纯粹,在快节奏的游戏世界里,显得尤为珍贵。
而且,這个“流口水”的表情,还带有一丝“可爱”的稚气。它让这位本来就美丽的英雄,增添了几分孩童般的天真和直率。这种不加修饰的表达,反而更能拉近与玩家的距离,讓玩家觉得她不再是遥不可及的神祇,而是一个有血有肉、有七情六欲的“小姑娘”。
总而言之,西施的“翻白眼”和“流口水”表情,是她“绝美”外表下隐藏的“真实”与“反差萌”的绝佳体现。它们让这位英雄的形象更加立体、更加生动,也让玩家在游戏过程中,感受到更多的乐趣和共鸣。这些表情,与其说是一种游戏内的设计,不如说是一种对玩家情感的精准捕捉和趣味化表达,讓西施这个角色,在众多英雄中脱颖而出,成为了许多玩家心中的“宝藏英雄”。
脸红心跳的秘密:西施羞涩瞬间的情感解码
如果说“翻白眼”和“流口水”展现了西施的“真实”与“反差萌”,那么她那“脸红心跳”的瞬间,则将我们带入了她内心最柔软、最细腻的情感世界。在王者荣耀的浩瀚星海中,英雄们的情感表达方式多种多样,而西施的“羞涩”,却有着一种独特的、令人心动的力量。
这不仅仅是简单的面部表情变化,更是情感细微之处的深刻描绘,将一个绝美少女的少女情怀,展现得淋漓尽致。
脸红:那一抹不经意的温柔
当西施脸红时,我们看到的不仅仅是皮肤颜色的变化,更是一种情感的涌动。这可能源于一句突如其来的赞美,一次队友的鼓励,或者是在关键时刻,她感受到的信任与依靠。这种脸红,没有一丝一毫的做作,是纯粹的情感反应。它像是一朵悄然绽放的花蕾,将她内心的羞涩与喜悦,一同展现出来。
在游戏中,或许是队友的一句“西施,干得漂亮!”,或许是她成功打出了一波漂亮的連招,为团队赢得了关键的优势,在这些时刻,西施的脸颊可能会泛起一抹动人的红晕。这红晕,不仅是对外界肯定的回應,更是对自己内心的一种肯定。它传达了一种“我被认可了”、“我做到了”的喜悦,同时又伴随着一丝“被关注”的羞怯。
这种复杂的情感交织,使得她的脸红,显得格外有层次感。
更进一步,西施的脸红,还可以被看作是她“内心纯净”的象征。在充满厮杀和策略的游戏世界里,她的这份纯粹与羞涩,显得尤为难能可贵。它让我们看到了,即使在激烈的战场上,一个少女的内心,依然可以保有那份敏感与温柔。这份脸红,是对那些粗糙现实的一种温和对抗,為冰冷的游戏注入了一丝暖意。
心跳:那个藏在表情背后的故事
“脸红”往往伴随着“心跳”,虽然我们无法直接看到西施的心跳,但从她的表情、語氣,乃至游戏中的一些微小动作,我们都能感受到她内心的“小鹿乱撞”。这种“心跳加速”的感觉,可能是因为一次危险的边缘游走,一次与敌方英雄的近距离“对话”,又或者是在游戏的关键时刻,她感受到的巨大压力。
当西施在游戏中面临着巨大的挑战,比如被敌人追击,或者需要承担起至关重要的责任时,她那“心跳加速”的感觉,会被转化為一种更加紧张、更加专注的表情。她可能会更加谨慎地观察四周,她的技能释放会更加精准,甚至在某些时候,你会从她的眼神中,看到一丝不易察觉的“紧张”。
这种“紧张”,正是她内心“心跳加速”的体现,是她对使命的責任感和对胜利的渴望。
而当这种“心跳”来自于更加微妙的情感時,比如与某些特定英雄的互动,或者在某些特殊的情境下,西施可能会展现出更加细腻的情感变化。这种“心跳”,可能是一种对未知的探索,一种对未知情感的萌动。虽然游戏不會直接展现,但我们作为玩家,可以通过对角色性格的理解,去“脑补”出那些隐藏在表情背后的故事。
“害羞”:那个最动人的少女情怀
“脸红”和“心跳”共同构成了西施“害羞”的独特魅力。这份害羞,不是怯懦,而是一种含蓄的美,一种欲说还休的情感表达。它让西施这个角色,在众多彪悍或者冷峻的英雄中,独树一帜,成为了一抹温柔的亮色。
这份“害羞”,体现在她面对贊美时的推辞,体现在她完成任务后的低眉顺眼,体现在她与队友互动时的那一份小心翼翼。它如同少女初恋时那般,既渴望被关注,又害怕被过度打扰。这份“害羞”,让西施更加贴近我们普通人的情感體验,让我们更容易产生共鸣。
通过对西施“翻白眼”、“流口水”、“脸红”、“心跳”這些表情的深入解读,我们不仅看到了一个更加立体、更加生动的英雄形象,更看到了游戏设计者对于玩家情感的精准洞察和巧妙运用。这些表情,不仅仅是简单的画面元素,更是承载着丰富情感的符号,让西施这个角色,在无数玩家心中,留下了深刻而美好的印象。
她不再仅仅是一个游戏中的角色,更像是一个有血有肉的朋友,用她的喜怒哀乐,陪伴着我们度过了一个又一个精彩的游戏时光。
创新为软餐注入新活力
前不久,在香港科技大学举办了一场爱心软餐活动,香港部分政界、教育界人士、大学义工与40对长者及其照顾者参与。
活动上,港科大初创企业——创升食品科技公司研发的3D熟食打印机引起了大家的兴趣。操作人员装入食材筒,再通过按钮选择软餐菜单,机器即可执行程序,由喷头挤出一层一层食材,叠加构建软餐,边打印边加热,打印完成即可食用,比人工制作提速3倍。
据创升食品科技公司创办人李港慧介绍,这台打印机采用专利多层烹饪技术——超快纳米加热器和重点烹调,可根据需求调整食品的口感、尺寸、口味、硬度等,同时借助人工智能分析,实现营养配方的定制化。例如在养老院,可根据长者需求打印不同软硬度的食品,轻松地为不同吞咽困难长者准备餐食。
这家公司正在通过学校开展教育培训,推广相关技术,并即将与香港两家养老机构开展试运行计划,促进未来市场推广。
香港科技大学校长叶玉如说,对吞咽困难的长者来说,一份色香味俱全的软餐点心,不仅能够唤起回忆中的滋味,更满载幸福与关怀。科大学生及校友利用科技,提升软餐的制作效率及营养,展示了医疗及健康科技对推动社会发展的潜能。
在科大的软餐活动上,香港特区行政会议成员林正财说,大家的努力,就是希望长辈们可以吃得更开心、更健康。
图片来源:人民网记者 赵少康
摄
姬小满害羞脱衣真相姬小满的害羞与真实
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