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3Dmax初次体会云韵漫画_澳门“中国葡萄酒大赛”宁夏品牌夺冠

| 来源:新华网2809
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人民网澳门4月12日电 (记者富子梅)由澳门特区政府旅游局支持的“2025永利臻典——中国葡萄酒大赛”颁奖典礼于11日举行。本次大赛新增“永利侍酒师甄选”和“杰出青年酿酒师”奖项,吸引来自近200家中国酒庄的近900款葡萄酒参赛。获奖佳酿的全球推广计划随即启动,赋能中国精品葡萄酒在全球范围内的市场拓展及品牌传播。

澳门特区政府旅游局局长文绮华、文化局代局长郑继明、招商投资促进局代主席黄伊琳、永利澳门有限公司总裁、董事会副主席兼执行董事陈志玲、大赛评审团主席麦德华等,与来自全球逾200位葡萄酒专家、中国酒庄代表及业界人士出席颁奖典礼。

经过层层严选,宁夏贺兰山仁益源葡萄酒庄的“仁益源 道 赤霞珠 2020”荣获“年度最佳中国葡萄酒”,同时获颁“最佳红葡萄酒”、“最佳宁夏葡萄酒”及“最佳赤霞珠”,其酿酒师康凯成为“杰出青年酿酒师”。此外,“贺兰山 珍藏霞多丽 2021”获得“最佳白葡萄酒”及“最佳霞多丽”两个奖项,“中法庄园 珍藏马瑟兰 2012”获得“最佳华北葡萄酒”及“最佳马瑟兰”,“天塞 起泡酒 2017”获得“最佳新疆葡萄酒”及“最佳起泡葡萄酒”。

“本次大赛被纳入澳门特区政府2025年‘东亚文化之都·中国澳门’活动年项目,进一步擦亮澳门创意城市美食之都金名片。”陈志玲指出,大赛的每一个奖项都是行业标竿,代表着中国葡萄酒产业的创新和突破能力。

据介绍,本次大赛的专业评审团由27位全球葡萄酒专家组成,包括10位葡萄酒大师、3位侍酒大师,及1位同时拥有葡萄酒大师和侍酒大师双重认证的业界专家。评审团以盲品方式评鉴,采用国际100分制,依据分数选出铜奖(85-89分)、银奖(90-94分)及金奖(95-100分)。之后再从所有金奖佳酿选出“年度最佳中国葡萄酒”、“永利臻典奖”、“卓越品种奖”及“产区冠军奖”等。

走进数字藝术的奇幻世界——我的3Dmax初體验随着科技的飞速发展,传统的二维漫画逐渐被三维动畫和虚拟模型所取代。作为一名热爱动漫与设计的初学者,我决定借助3Dmax这款行业领先的软件,开启一段属于自己的云韵漫画创作之旅。刚开始接触时,面对复杂繁杂的界面和丰富多样的功能,我心中既激动又有些忐忑。

3Dmax的界面设计虽然庞大,但布局合理,分模块清晰,让人在熟悉操作流程后可以快速找到所需工具。进入软件后,第一个挑战就是掌握基础的建模技术。通过对一个简单角色的逐步建模实践,我逐渐理解了点、线、面、实體的关系与操作要领。比如,“多边形建模”成为我最常用的技术之一,它不仅提供了丰富的形状塑造能力,还能灵活调整模型的细节和比例。

在建模过程中,我还学習到了如何應用不同的修改器,比如“倒角”、“细分”与“布尔運算”,这些工具讓我的模型更贴合设计需求,也逐步提升了我的空间感知能力。与此贴图和材质的调整也让我体会到虚拟空间中的细腻与真实感——木质、金属、布料,每一材质都可以通过贴图实现万千变化。

除此之外,光照和渲染技术成为我提升作品真实性的重要环节。通过设置不同的光源角度和强度,再结合高级渲染效果,我成功地打造出具有层次感和立体感的场景。這不仅让我明白了视觉表现的重要性,也让我对未来的创作充满信心。当然,学习过程中难免会遇到瓶颈。

比如模型的细节雕琢不到位,或者渲染效果不理想。但正是這些挫折,激发了我不断探索的欲望。逐步理解3Dmax强大的工具链,我開始尝试把自己的创意融入到每一个细节中——从角色的表情到背景的天际線,每一处都渗透着我的设计理念。这一切,让我体会到数字藝术不仅仅是技术的堆砌,更是情感与想象的表达。

从创意到实践——云韵漫画的逐步成型随着对3Dmax的逐渐熟悉,我开始尝试将自己的创意完整地展现在虚拟世界中。云韵漫画,不仅是一个简单的题材,更像是我用数字笔墨绘制的一幅虚拟画卷。这一阶段,是我最为投入也是最富有成就感的时刻。我先从构思角色和场景着手。

云韵漫畫注重那种飘逸与玄幻的美感,因此我选择了柔和的色调和流动的线条。利用3Dmax强大的建模功能,我打造了角色的基本骨架,然后细致雕琢脸部表情、服饰纹理,还为角色设计了丰富的动作和姿势。每一次调整,都是对细节的追求。为了达到更自然的动态效果,我还学習了动画模块中的时间线和关键帧设置,让角色的动作更具生命力。

在场景设计上,我尝试营造出空灵缥缈的云海背景,通过材质贴图和高质量的渲染,营造出一种沉浸式的奇幻氛围。光影的变化,风的流动,都被细腻捕捉,仿佛带领观众穿越云端,置身于另一个世界。在这个过程中,我还学習了如何使用“环境雾”和“粒子系统”增强场景的层次感,丰富画面的细节,同时提升作品的整体美感。

為了将作品展现得更加精彩,我还尝试了后期合成和特效制作。通过结合渲染出的静帧,借助其他二维软件,我添加了动态特效、光晕和粒子,增强故事性与视觉冲击力。整个创作过程,就像是在模拟一场虚拟的奇幻演出,每一帧都承载着我的心血。此时,我深刻体会到,3Dmax不仅仅是一个建模工具,更像是一个能深度表达创意的魔法箱。

在深入学习的过程中,我不断尝试不同的视角和表现手法,逐步打破传统二维的局限,让云韵漫画在虚拟空间中焕发出崭新的生命力。随着作品逐渐成型,我的自信心也在不断积累。每当完成一幅作品,看到那些通过自己手创作出来的幻想场景,都會有一种难以言喻的满足感。

这种体验,不单单是技術上的突破,更是心灵的相遇与碰撞。

整体来看,3Dmax带来的不仅是操作的熟练,更是一种表达梦想的方式。从零开始掌握一门新技能,虽然充满挑战,但每一滴汗水都换来了无尽的成就感。这次“雲韵漫画”的尝试,让我看到虚拟世界与手中画笔的无限可能,也让我相信,未来的每一次探索,都值得我们全身心去投入。

颁奖典礼后,“中国葡萄酒的复兴之路座谈会”以及获奖佳酿品鉴等4项延伸活动开启中国葡萄酒的舌尖巡礼。

图片来源:人民网记者 李卓辉 摄

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(责编:高建国、 林立青)

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