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一级做ae视频片段怎么用软件操作新手操作详细指南

钟生昌 2025-11-01 19:41:35

每经编辑|阿斯帕特里亚    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,超碰碰人人

第一章:AE新(xin)手启航——软(ruan)件(jian)界面(mian)与(yu)基础(chu)概念(nian)

踏入AfterEffects(简称(cheng)AE)的世界,就(jiu)像打开了一扇(shan)通往视觉奇迹(ji)的(de)大门(men)。对(dui)于初(chu)次接(jie)触的你,可(ke)能会被琳琅满(man)目的(de)按钮(niu)和面(mian)板稍感无(wu)从下手,但别担(dan)心(xin)!本(ben)章节将(jiang)为你一(yi)一(yi)揭(jie)秘AE的(de)核(he)心(xin)界面,并梳(shu)理出(chu)几个至关重要的基(ji)础概念,让你迅速找(zhao)准方(fang)向,开启(qi)你(ni)的创意(yi)之(zhi)旅。

1.1AE的(de)“锦囊(nang)”:熟悉(xi)你的工(gong)作(zuo)空间

当你第一(yi)次打(da)开(kai)AE,映(ying)入眼(yan)帘的是(shi)一(yi)个充(chong)满专(zhuan)业气息的(de)界面。别(bie)被它(ta)“高(gao)冷”的(de)外(wai)表(biao)吓(xia)到,其(qi)实(shi)它(ta)非常人(ren)性(xing)化。我们来快速浏览一下几(ji)个核(he)心区域(yu):

项(xiang)目窗口(kou)(ProjectPanel):这里是你存(cun)放(fang)所(suo)有素(su)材的(de)“仓库(ku)”,包括(kuo)视频片段、音频(pin)文件(jian)、图片、甚至(zhi)是其(qi)他(ta)AE项(xiang)目(mu)。你可以通(tong)过双击来导(dao)入(ru)素(su)材,也(ye)可以将它(ta)们直(zhi)接(jie)拖(tuo)拽进(jin)来。管(guan)理好你的素(su)材(cai),是高效工(gong)作的(de)开始(shi)!合(he)成窗口(kou)(CompositionPanel):这是你(ni)的(de)“画布(bu)”,你在(zai)这里可以看到最终(zhong)视频(pin)的实时预览效(xiao)果。

你添加的元素、进行(xing)的动画(hua),都会(hui)呈现在这里。你可以(yi)把它(ta)想象成(cheng)一个虚拟的舞(wu)台,而你(ni)就是那个(ge)挥洒(sa)创意的导演。时(shi)间(jian)轴窗(chuang)口(kou)(TimelinePanel):这是(shi)AE的(de)“心脏(zang)”。所(suo)有素(su)材的时(shi)间(jian)线、动(dong)画的关(guan)键(jian)帧、图(tu)层的叠(die)加(jia)关(guan)系(xi),都在这里(li)可视(shi)化呈现(xian)。你可以(yi)直观(guan)地看(kan)到每(mei)个元素在(zai)时间(jian)上(shang)的(de)变(bian)化,并对其(qi)进行精(jing)细(xi)的(de)调整。

工(gong)具栏(ToolsPanel):位(wei)于(yu)界面左(zuo)上方(fang),这里(li)汇集了AE最(zui)常用(yong)的(de)工(gong)具,比(bi)如选择(ze)工具、手(shou)形(xing)工具(ju)、缩放工(gong)具、形状工(gong)具、文(wen)字工具等。熟悉(xi)这些工具的功(gong)能,能让(rang)你(ni)事半功倍。效(xiao)果(guo)与预设窗(chuang)口(Effects&PresetsPanel):AE之所以(yi)强(qiang)大(da),很大程度(du)上在(zai)于它丰富(fu)的预设和效果(guo)。

这个(ge)窗口就是(shi)你的“魔(mo)法(fa)宝盒(he)”,里面(mian)有(you)数(shu)不清的(de)滤镜、转场(chang)、动画预设,等(deng)待你(ni)去(qu)发(fa)掘和应(ying)用(yong)。

1.2AE的“语言”:理(li)解核心(xin)概念

在AE中(zhong),有(you)几个核心概念(nian)是你必(bi)须(xu)掌握(wo)的(de),它们构成了(le)AE的运(yun)作基础:

合(he)成(Composition):简单来说,合(he)成就(jiu)是你的最(zui)终视频作(zuo)品。它(ta)有一(yi)个分(fen)辨率(lv)、帧率和(he)时(shi)长。你(ni)可以(yi)把(ba)它看(kan)作(zuo)是一个(ge)独立(li)的(de)视频容器,你在(zai)这个(ge)容器(qi)里添(tian)加、排列、动(dong)画(hua)化(hua)各种元(yuan)素。一(yi)个(ge)项(xiang)目可以包含(han)多个合成。图层(ceng)(Layer):合成(cheng)中的每一(yi)个元(yuan)素,无(wu)论(lun)是视频片段(duan)、图片(pian)、文字还是(shi)形状(zhuang),都被视为(wei)一个(ge)图层(ceng)。

图层可以相互叠(die)加(jia)、嵌(qian)套(tao),并拥(yong)有独立的属性(xing),如(ru)位(wei)置、缩(suo)放、旋转(zhuan)、透明度(du)等(deng)。AE的魅力(li)就在(zai)于通(tong)过对(dui)图层属(shu)性的动画化(hua)来实现各种(zhong)动态(tai)效果。关(guan)键(jian)帧(Keyframe):这是AE实(shi)现动(dong)画的“秘(mi)密(mi)武(wu)器”。关(guan)键帧记录(lu)了某(mou)个属性(xing)在特定(ding)时间点的值(zhi)。当(dang)你(ni)在(zai)一个属性(xing)上设置(zhi)了(le)两个(ge)或多个关键帧,AE就会在你设定(ding)的时间点之间(jian),自动计算并生(sheng)成(cheng)平(ping)滑的(de)过(guo)渡(du)动画(hua)。

比如,你想让一(yi)个文(wen)字从(cong)左边移动(dong)到右(you)边,你可(ke)以在开(kai)始时(shi)间设(she)置文(wen)字在左(zuo)边(一个(ge)关键帧),在(zai)结束时间(jian)设置(zhi)文字(zi)在右(you)边(另一(yi)个关键(jian)帧),AE就会自(zi)动生成文(wen)字从(cong)左向(xiang)右(you)移动的(de)动画。时间(jian)指示器(TimeIndicator/Playhead):在时(shi)间(jian)轴窗(chuang)口中,那个蓝色的(de)垂(chui)直(zhi)线(xian)就是(shi)时间(jian)指(zhi)示(shi)器。

它(ta)指示了(le)当前(qian)合成中(zhong)播(bo)放到的时间(jian)点,也是你(ni)设置(zhi)关键(jian)帧、预(yu)览动(dong)画的“指(zhi)针”。

1.3你的第一(yi)个“小作品”:导入素(su)材(cai)与(yu)创(chuang)建合(he)成

理(li)论说(shuo)再(zai)多,不如(ru)实(shi)际操作一(yi)番(fan)。让我(wo)们来(lai)创建(jian)一个简单的合(he)成,导(dao)入素(su)材,并让它动起(qi)来:

创(chuang)建新(xin)项(xiang)目:打开AE,选择“文(wen)件(jian)”>“新建(jian)”>“新建项(xiang)目(mu)”。导(dao)入素材(cai):双击(ji)项(xiang)目窗(chuang)口空(kong)白区域(yu),选择(ze)你准(zhun)备(bei)好(hao)的视(shi)频或(huo)图片(pian)文件,点(dian)击(ji)“打开(kai)”。你也可(ke)以直接(jie)将(jiang)文件拖拽到(dao)项目窗口(kou)。创建(jian)合成(cheng):方法(fa)一:将(jiang)素材直接从项(xiang)目窗口(kou)拖拽到(dao)合(he)成(cheng)窗口(kou)的空(kong)白区域(yu),AE会(hui)自动(dong)根据素材的尺(chi)寸和帧率(lv)创建一(yi)个(ge)新的(de)合成(cheng)。

方法二(er):点击“合(he)成”>“新(xin)建合成(cheng)”。在(zai)弹出的(de)窗(chuang)口中(zhong),你可以(yi)自(zi)定义(yi)合成的名(ming)称、宽度、高(gao)度、帧率(通(tong)常是(shi)25fps或30fps)、持(chi)续时(shi)间(根据(ju)你(ni)的视(shi)频长(zhang)度设(she)置)。将(jiang)素材添加到合(he)成(cheng):将导入(ru)的项(xiang)目文件(jian)从(cong)项目(mu)窗(chuang)口拖(tuo)拽到(dao)时间轴窗(chuang)口(kou),它就(jiu)会成(cheng)为(wei)你(ni)合成(cheng)中的(de)一(yi)个(ge)图层(ceng)。

预览:点击(ji)时间(jian)轴窗口(kou)上方的(de)播放按钮(niu),或者按下(xia)空(kong)格键(jian),你(ni)就(jiu)可(ke)以预览你(ni)当前的(de)合(he)成效(xiao)果(guo)了。

是不(bu)是(shi)感觉豁然(ran)开朗?AE的(de)界面(mian)和(he)基(ji)础概念并(bing)不(bu)像(xiang)传(chuan)说(shuo)中(zhong)那么难以理解。有(you)了(le)这些基(ji)础,你(ni)就可以开(kai)始探索更丰富的(de)AE功能,让你的(de)创意在屏幕上尽(jin)情绽放(fang)了(le)!下(xia)一章(zhang)节(jie),我(wo)们将(jiang)深入(ru)到AE的核心动画(hua)制作(zuo)技(ji)巧(qiao),让(rang)你(ni)的视频(pin)“活(huo)”起来(lai)!

第二章:AE动(dong)画魔法(fa)——图层动(dong)画(hua)与(yu)效(xiao)果应用(yong)

掌握了AE的基础(chu)界面(mian)和核(he)心(xin)概(gai)念(nian),接下(xia)来(lai)就是(shi)施展(zhan)“魔法”的(de)时(shi)刻了(le)!本章节将(jiang)带你深(shen)入AE的动(dong)画制作(zuo)核(he)心(xin),学(xue)习如(ru)何(he)让你的(de)图层动起来,并如何(he)运用AE丰富(fu)的(de)效果库,为你(ni)的视频(pin)增添(tian)更多视觉(jue)魅力(li)。

2.1让(rang)图层“跳(tiao)舞”:基础(chu)属(shu)性(xing)动画

AE中,每(mei)一个(ge)图层(ceng)都拥(yong)有许(xu)多(duo)可控的属性,如“位(wei)置”(Position)、“缩(suo)放”(Scale)、“旋转”(Rotation)、“不透明(ming)度”(Opacity)等。通过(guo)对这(zhe)些属性(xing)设置(zhi)关(guan)键帧,我(wo)们就能(neng)创造(zao)出各(ge)种各(ge)样的(de)动(dong)画效果(guo)。

展开(kai)图层(ceng)属性(xing):在时间轴窗口(kou)中,选中(zhong)你想要(yao)制作(zuo)动(dong)画的(de)图层,点(dian)击(ji)图(tu)层名(ming)称旁(pang)边的“展开(kai)”(小箭头)。然(ran)后,找(zhao)到(dao)你想要(yao)动(dong)画(hua)的属性(xing),例(li)如(ru)“位置”。设置(zhi)起始关(guan)键帧:将(jiang)时(shi)间(jian)指(zhi)示器(qi)移动到你(ni)希望(wang)动画开(kai)始的时间点(dian)。点击(ji)属性旁(pang)边(bian)的“秒(miao)表”图(tu)标。一旦(dan)点(dian)击,秒(miao)表会变(bian)成(cheng)蓝色,表示该属(shu)性的动画(hua)已(yi)被(bei)启用,并(bing)且在当(dang)前时(shi)间(jian)点生成了一(yi)个(ge)关键帧(通(tong)常是一(yi)个菱(ling)形图标(biao))。

设置结(jie)束关键帧:将时(shi)间指示(shi)器移动(dong)到你希望(wang)动(dong)画结束的时间(jian)点(dian)。现(xian)在,改变(bian)该属性的值。例如,点(dian)击“位(wei)置(zhi)”属性旁(pang)边的数值(zhi),然后(hou)拖拽你的合成(cheng)窗(chuang)口(kou)中的(de)图层(ceng),或者直(zhi)接(jie)在数值框(kuang)中输入新(xin)的数值。AE会自动(dong)在当(dang)前时间点(dian)生成(cheng)一(yi)个(ge)新(xin)的关键帧。观察与(yu)调整(zheng):现在,当(dang)你(ni)播放合成时(shi),你(ni)会看到你(ni)的图(tu)层(ceng)根据你设置(zhi)的关键(jian)帧,在两个时(shi)间(jian)点之间(jian)平(ping)滑(hua)地运动。

你(ni)可(ke)以通过在(zai)时(shi)间(jian)轴上拖(tuo)拽关键(jian)帧来(lai)调整动画的(de)速(su)度和(he)时机(ji),也(ye)可(ke)以在两(liang)个(ge)关键帧之间(jian)插入新(xin)的(de)关(guan)键(jian)帧来(lai)创(chuang)建(jian)更(geng)复(fu)杂的(de)运动轨迹(ji)。

2.1.1曲(qu)线编辑(ji)器:让(rang)动(dong)画(hua)更(geng)“有弹性(xing)”

默认情况(kuang)下,AE生成的是(shi)线(xian)性动(dong)画,即速度均匀。但很多时候,我(wo)们希(xi)望动画拥有更自(zi)然的缓入缓出(chu)效果,让(rang)运(yun)动(dong)更具动感(gan)和(he)生命力。这时(shi),“曲线(xian)编(bian)辑器”(GraphEditor)就(jiu)派上用场(chang)了。

启用曲线编(bian)辑器(qi):在时(shi)间(jian)轴窗(chuang)口(kou),选(xuan)择你(ni)想要编(bian)辑动画曲线(xian)的(de)关键(jian)帧,然(ran)后点(dian)击界面上方或(huo)右键菜(cai)单中的(de)“曲线编辑(ji)器(qi)”按钮。理(li)解速(su)度(du)曲(qu)线与(yu)值曲(qu)线(xian):曲线编辑(ji)器主要(yao)有两种模(mo)式:速(su)度曲线(xian)和值曲(qu)线。速度曲线(xian)显示的(de)是动(dong)画的(de)速度变化(hua),而(er)值(zhi)曲线(xian)则(ze)显(xian)示的是属(shu)性(xing)值随(sui)时(shi)间的变(bian)化。

对于(yu)初(chu)学(xue)者(zhe),理(li)解速(su)度曲(qu)线更容易掌握缓(huan)入缓出的感(gan)觉。编(bian)辑(ji)曲(qu)线(xian):你(ni)会看(kan)到由(you)手柄控制的(de)曲线。拖(tuo)拽这些手柄(bing)可以改(gai)变曲(qu)线(xian)的(de)形状(zhuang),从(cong)而改变动画的(de)速(su)度(du)。通常,将(jiang)曲线(xian)的(de)两(liang)端向内(nei)收(shou)拢(形成一(yi)个“缓入缓(huan)出”的(de)形状(zhuang)),可以(yi)让(rang)动(dong)画(hua)在(zai)开(kai)始(shi)和结(jie)束时(shi)变慢,中(zhong)间加速(su),显得(de)更加(jia)自然流(liu)畅。

2.2AE的“百宝箱(xiang)”:应用和调整(zheng)效(xiao)果

AE提供(gong)了海(hai)量的(de)效(xiao)果,可(ke)以为你的(de)视频(pin)增(zeng)添(tian)色彩(cai)、光影、动(dong)感(gan),甚至是(shi)令人(ren)惊叹(tan)的视觉特(te)效(xiao)。

查找和应(ying)用(yong)效(xiao)果:在(zai)“效果(guo)与预(yu)设”窗(chuang)口中(zhong),你可以通过(guo)关(guan)键词搜索来(lai)查找(zhao)你想(xiang)要(yao)的(de)效(xiao)果。AE的(de)分类(lei)非(fei)常详细(xi),从“模(mo)糊与锐化(hua)”、“颜色校正”、“扭曲(qu)”、“生成(cheng)”到各(ge)种“表(biao)达式(shi)控(kong)制”,应有(you)尽有(you)。找到想要(yao)的(de)效果(guo)后,直接(jie)将(jiang)其(qi)拖(tuo)拽到(dao)时(shi)间轴(zhou)窗口(kou)中(zhong)的(de)目标(biao)图(tu)层(ceng)上,或(huo)者将(jiang)效果拖(tuo)拽到合成窗(chuang)口中(zhong)的图(tu)层上。

调整(zheng)效果(guo)参(can)数(shu):应用(yong)效果后(hou),效(xiao)果的(de)参数(shu)会(hui)出现在(zai)“效果(guo)控(kong)件”窗口(kou)(EffectControlsPanel)中。你(ni)可(ke)以(yi)像调(diao)整图层(ceng)属(shu)性一样,为效果的参(can)数(shu)设置(zhi)关(guan)键(jian)帧,创造出(chu)动(dong)态的(de)效果变化(hua)。例如(ru),如果你(ni)应用了(le)一个“高斯模糊(hu)”效果,你可以(yi)设(she)置模糊(hu)的程度(du)随时间(jian)变化,从(cong)清晰(xi)到(dao)模(mo)糊(hu),或(huo)者反之(zhi)。

母版制(zhi)作(TrackMatte):这是(shi)AE中一个非(fei)常强(qiang)大的(de)高(gao)级技(ji)巧,可以让(rang)一个(ge)图(tu)层(ceng)的透(tou)明(ming)度或亮度来(lai)控制(zhi)另(ling)一(yi)个图(tu)层的显示。Alpha通(tong)道(dao):选择(ze)一个(ge)图(tu)层(ceng),将(jiang)其(qi)“TrkMat”下(xia)拉(la)菜(cai)单(dan)设置(zhi)为“Alpha反转的‘[上层(ceng)图(tu)层名称(cheng)]’”或(huo)“Alpha的‘[上(shang)层图层(ceng)名称]’”(这(zhe)里的(de)[上层图(tu)层名(ming)称]指(zhi)的是你(ni)希望(wang)用(yong)来作(zuo)为(wei)遮(zhe)罩的(de)图层(ceng))。

亮度(du)通道(dao):类似(shi)地,你(ni)也(ye)可以(yi)选择“亮(liang)度反转(zhuan)的(de)…”或“亮度的(de)…”。母(mu)版制作可以实现(xian)很(hen)多酷炫(xuan)的效果,比如文字从(cong)画面(mian)外“擦(ca)”出来,或者一个视频“剪切”出另(ling)一个视(shi)频的形(xing)状。

2.3文(wen)字与形状的“艺术”

AE在(zai)处理文字(zi)和(he)形(xing)状方面(mian)也(ye)十分(fen)强(qiang)大(da),可以轻松创建(jian)动(dong)态(tai)的标题、图形和Logo动(dong)画。

文字(zi)工具(ju):使(shi)用(yong)“文(wen)字(zi)工具(ju)”(T图标(biao)),在合(he)成窗(chuang)口(kou)中直接(jie)输(shu)入文字(zi)。在“字(zi)符”和“段落(luo)”面板中,你可以调整(zheng)文字的(de)字体、大(da)小、颜(yan)色(se)、对(dui)齐方(fang)式等(deng)。文字动画预(yu)设:AE提供了许(xu)多(duo)内(nei)置的文字(zi)动画(hua)预(yu)设,你可(ke)以(yi)在“效果与预设”窗口的“动画(hua)预设”>“文本(ben)”文件(jian)夹中(zhong)找(zhao)到它们(men)。

直接将(jiang)预设拖拽到文(wen)字(zi)图层(ceng)上,即可(ke)快速(su)生(sheng)成炫(xuan)酷的文字(zi)动画。形(xing)状(zhuang)图层(ceng):使用“形(xing)状工具(ju)”(矩(ju)形、椭圆(yuan)形(xing)、多(duo)星形(xing)等),你(ni)可(ke)以(yi)在合(he)成(cheng)窗口中(zhong)绘制矢量形(xing)状(zhuang)。形状图层(ceng)是矢(shi)量图形(xing),可以无(wu)限(xian)放大而(er)不(bu)失(shi)真,并(bing)且(qie)拥(yong)有强(qiang)大的路径动画(hua)功(gong)能(neng)。你可以对(dui)形状的(de)“路(lu)径”(Path)属(shu)性设(she)置(zhi)关键(jian)帧,让形状变形、生长、或(huo)沿着(zhe)特(te)定(ding)轨迹(ji)运动。

从基(ji)础(chu)属(shu)性动(dong)画到(dao)曲线编(bian)辑(ji)器,再(zai)到效(xiao)果(guo)的(de)应用(yong)和文字形状的(de)创作(zuo),你已经掌握了AE的核心动(dong)画制(zhi)作技巧。不要害怕(pa)尝(chang)试和(he)犯错,多动手(shou)实(shi)践,你将逐(zhu)渐(jian)发掘AE无(wu)限的可能(neng)性(xing),创作出属于(yu)你自己的视觉(jue)大片!记(ji)住(zhu),每一(yi)次(ci)的(de)探(tan)索,都是一次(ci)向视觉艺(yi)术家迈进的步(bu)伐。

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图片来源:每经记者 阿克努尔 摄

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