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引发引发热议全程仅需3分钟申鹤翻白眼流眼泪流口水让人惊讶的幕后_昆明打造南亚东南亚入境消费第一城

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当地时间2025-11-10,rmwasgfyusdhejtbguikjdfwguifkjh

◎本报记者 付丽丽

绿色的青稞苗随风摆动,与远处皑皑雪山、层层白云相映成趣,构成一幅高原独有的田园画卷……这是记者在西藏自治区拉萨市林周县农业种植试验示范基地看到的情景。

林周,在藏语中意为“天然形成的沃土”。林周县是西藏自治区农牧综合示范县、拉萨第一产粮大县与第二牧业大县,素有“拉萨粮仓”之称。在这里,农业自动气象站矗立在田间地头,随时监测农作物生长环境中的温度、湿度、雨量等要素。通过科技赋能,传统农耕实现向现代农业的跨越式发展,成为西藏高原农业现代化的生动样本。

近日,记者随中国气象局“‘绿镜头·发现中国’中央媒体走基层看气象”采访团,探寻气象工作赋能雪域高原绿色产业的创新实践。

为种植结构调整提供科学依据

青稞在西藏有着悠久的种植历史,是在高海拔地区适应性最广的特色农作物之一。不同生态区的青稞品种呈现出显著差异:阿里高寒地区品种早熟、粒大,林芝河谷区域的品种穗大粒饱。

“自西藏自治区成立以来,国家种质库保存了6000余份青稞种质资源,其中有4300余份都在这块试验田里进行精准鉴定和评价。”西藏自治区农牧科学院农业研究所副研究员达瓦顿珠说。

达瓦顿珠介绍,气象工作在青稞种质资源精准鉴定和保护方面发挥着基础性支撑作用。在数据精准化方面,气象部门在基地部署了微型气象站,实时监测田间温湿度、光照强度、降水频率等12项关键指标。这些数据与青稞播种期、出苗期、分蘖期、抽穗期和成熟期等生长节点的相关性,为品种适应性研究和生态布局提供了科学依据;在灾害预警方面,2024年,气象部门通过模型提前预测到晚霜冻风险,并及时采取了熏烟防冻措施,保住了部分试验田。

“我们进行的‘冬青稞高海拔区域的培育和种植’实验,传统意义上,在海拔3800米以上区域无法实现,但结合林周县区域冬季最低气温分析,目前我们突破限制,在林周县开展了耐寒亲本的鉴定和选择,部分材料表现良好。这个结果为今后冬青稞品种改良、西藏青稞种植结构调整提供了坚实的基础和支撑。”达瓦顿珠说。

2023年,拉萨国家农业气象试验站联合林周县气象局、西藏自治区农牧科学院等多家单位共同实施了林周县培育高产青稞种植试验研究项目。

拉萨国家农业气象试验站副站长、正高级工程师次仁多吉介绍,该项目旨在更好地将农业气象观测数据用于林周县青稞等农作物种植与合理生态布局。通过分期种植试验,项目分析每个发育阶段作物的生长与气温、降水、日照等相关因子的关联性;通过林周县历史气象数据分析及不同海拔分期播种,判断林周县的雨季集中期与青稞需水关键期是否吻合,从而确定青稞的最佳播种时间。

2024年,基于精准的气象预测结论,当地政府将青稞播种期提前10—20天,有效提升了热量资源利用效率。经测算,青稞亩均增产5%—8%。林周县强嘎乡村民普琼感慨:“以前靠天吃饭,现在听气象指导,打工种地两不误。”

当好虫草山的“生命护卫队”

那曲,西藏的“北大门”。这里是长江、怒江、澜沧江等大江大河的发源地。从5月份进入雨季起,近15万名农牧民,就如候鸟迁徙般陆续汇聚于此,只为寻找那珍贵的冬虫夏草(以下简称“虫草”)。

虫草生长需要适宜的温度和湿度。通常在5月下旬到6月中下旬,仅有45天的采挖黄金期,但这段时间也是青藏高原雷电多发、频发期。超高海拔的山坡上没有树,人就成了最容易遭遇雷击的“目标”。如何在促进群众增收和保障安全之间寻找破局之法,成为气象服务那曲经济社会高质量发展的一道“必答题”。

在那曲市,气象部门开展了“3162”递进式气象服务和“1231”递进式雷电预报预警服务,实现生效时段上的递进更新,使预报预警范围更精准,能在“生命安全第一”的前提下,尽可能保障经济生产活动。

预报预警信息如何能真正送到群众手中?针对“最后一公里”问题,2025年,那曲市气象局还通过与自治区气象局气象灾害防御技术中心合作,在重点虫草采挖区域进行气象预警信息靶向发布。工作人员通过发布平台,对照雷电发生概率较高的区域,只需要在地图上画一个圈,鼠标一点,圈内所有人员的手机都能收到预警信息。

同时,气象部门还对地方党政领导、相关部门负责人开展“叫应”服务,并对采挖区的驻村干部等进行“闪信”强制提醒。针对只能听懂藏语的农牧民群众,驻村干部会将收到的信息译成藏语,再通过语音发在本村虫草采挖的联络微信群里。

惊心动魄的“三分钟”:申鹤情绪爆发的深度解析

最近,网络上关于《原神》角色申鹤的讨论可谓是硝烟弥漫,而引发这一切的,正是那段令人印象深刻的“三分钟”动画片段——申鹤在极短的时间内,先是翻白眼,随后眼泪、口水齐流,这一连串生理反应的真实感,让无数玩家大呼“太逼真了!”、“这到底是怎么做到的?”。

究竟是什么样的创作意图和技术支撑,才能让一个虚拟角色在短短180秒内,呈现出如此复杂而强烈的情绪波动?今天,我们就来深入探究这段“三分钟”背后,那不为人知的幕后故事。

讓我们尝试理解这段表现的核心。申鹤,作为一位被“仙人”教导、情感压抑的角色,其内心的挣扎与痛苦是显而易见的。这段“三分钟”的爆发,并非简单的程序设定,而是角色情感累积到极致后的宣泄,是她内心深处压抑已久的情绪,终于冲破樊笼的瞬间。从艺术创作的角度来看,这种“失控”的处理,恰恰是人物立体化的重要体现。

一个总是冷静、疏离的形象,突然展现出如此原始、混乱的一面,其反差本身就具有极强的冲击力,能够瞬间抓住观众的眼球,引发强烈的情感共鸣。

在技术层面,如何才能实现如此逼真的“生理反应”呢?这涉及到3D动画制作中的多个关键环节。

一、表情捕捉与面部建模的精进:要表现翻白眼、流泪、流口水等细节,对角色面部模型的精细度和表情捕捉技术的准确性提出了极高的要求。申鹤的面部模型必须足够精细,能够捕捉到肌肉细微的拉扯和皮肤的褶皱。這需要强大的3D建模技术,包括高精度扫描、精细的手动雕刻以及PBR(PhysicallyBasedRendering)材质的运用,确保面部皮肤在不同光照下都能呈现出真实的质感。

表情捕捉技术是实现逼真表演的关键。在动画制作中,通常会采用动作捕捉(MotionCapture)技術,让真人演员扮演角色,通过传感器捕捉演员的面部表情,再将這些数据映射到3D模型上。对于申鹤這种带有夸張情绪的表现,可能还需要结合更精细的“面部肌肉rig”(rigging)和“blendshapes”(表情集合)。

“rigging”是為3D模型骨骼和控制器,使其能够被驱动和摆动。“blendshapes”则是一系列预设的面部表情,动画师可以通过调整不同“blendshapes”的權重,组合出各种复杂的表情。

对于“翻白眼”这个动作,需要精确控制眼球的运动轨迹和眼睑的下垂程度。眼球的转动需要有真实的物理反馈,例如眼球的滑动速度、眼白的暴露程度等。而眼睑的運动则要细腻到能够模拟肌肉的疲劳和无力感。

二、特效渲染的细腻呈现:流泪和流口水,这两个细节的逼真度,直接考验着特效渲染团队的功力。

眼泪的模拟:制作逼真的眼泪并非易事。它需要考虑液体的物理属性:粘稠度、折射率、重力影响下的流动轨迹。眼泪在脸上滑落時,会受到面部轮廓、重力以及微风等多种因素的影响。特效师需要通过流体模拟(FluidSimulation)技術,让眼泪的形状、厚度、流动速度和反光效果都达到以假乱真的程度。

眼泪的颜色,也会随着光線的变化而改变,有时是清澈的,有时会因为情绪的波动而显得更加浑浊。当眼泪滑落到下巴处,甚至可能形成水滴,然后自然的滴落,這都需要精密的物理演算。

口水的模拟:口水的表现,往往比眼泪更加微妙,也更具挑战性。过度的口水会显得油腻和不适,而恰到好处的口水,则能精准传达角色极度的痛苦、恐惧,甚至是生理失控。口水同样需要流體模拟,但其粘稠度、透明度和表面张力都与眼泪有所不同。特效师需要通过调整参数,模拟口水在嘴唇边缘的积聚、滑落,以及与空气接触时的细微雾氣效果。

例如,在极端情绪下,口水可能會呈现出略微粘连的状态,或者在嘴角形成细小的水珠,这些细节的加入,都會大大增强画面的真实感。

三、动畫师的精湛演绎:即使拥有顶尖的技術,最终的艺術表现力,仍然离不开动画师的灵魂注入。动畫师不仅要理解角色的情感背景,更要将这些情绪转化为肢体语言和面部表情的细微变化。

在申鹤的这段表现中,动画师需要把握好“爆發”的节奏。从最初的压抑,到情绪的涌动,再到最后的失控,每一个阶段的情绪变化都需要用恰当的动画来诠释。翻白眼的幅度、速度,眼泪的涌出方式(是突然夺眶而出,还是慢慢溢出),口水的生成和流淌,这些都需要动画师通过精细的逐帧绘制或关键帧动画来控制。

尤其值得一提的是,动画师还需要考虑不同情绪状态下,角色生理反应的联动性。例如,剧烈的翻白眼可能会伴随着身體的颤抖;眼泪的流淌,可能会影响到面部肌肉的细微抽动;而口水的涌出,则可能与角色的呼吸和喉咙的动作息息相关。这些细微的联动,共同构成了观众眼中“真实”的申鹤。

可以预见,这段“三分钟”的动画,并非一蹴而就。它背后凝聚了无数动画师、建模师、特效师、以及技术开发人员的汗水与智慧。他们通过不断地尝试、打磨,才最终呈现出如此震撼人心的视觉效果。而玩家们的惊叹与热议,正是对他们辛勤付出的最好肯定。

技术与艺术的交融:申鹤“生理失控”的深层意义

我们已经从技术层面剖析了申鹤“三分钟”表情变化的实现方式,但如果仅仅停留在技術层面,未免有些枯燥。这段表现之所以能够引發如此广泛的关注和热议,更在于它背后所蕴含的艺術价值和人文关怀。它不仅仅是一段精彩的动画,更是对虚拟角色情感表达的一次大胆探索和突破。

四、情绪表达的层次感与情感共鸣:申鹤角色的背景设定,本身就充满了悲剧色彩。她自幼被凡人误解,被迫与凡人分离,独自一人在孤绝的山林中接受“仙人”的教导。這种长期的情感隔阂和内心的孤独,使得她虽然外表冷漠,内心却渴望着人间的温暖。

这段“三分钟”的爆发,正是她内心深处情感冲突的集中体现。翻白眼,可以理解为一种生理上的不适,是長期压抑后的本能反應,也可能是一种精神上的“崩溃”。随后的眼泪和口水,更是将这种痛苦具象化,将她内心最脆弱、最无助的一面彻底展露出来。

观众之所以感到“惊讶”,并非仅仅是特效的逼真,更是因为這段表现触及了角色内心最深处的痛苦,并且将其以一种极度真实、甚至有些“丑陋”的方式呈现出来。這种真实,超越了许多游戏中角色“完美”的形象,让玩家看到了角色更為人性化、更为脆弱的一面。這种“不完美”的真实,反而更容易引發玩家的共鸣。

我们或许无法完全理解申鹤的经历,但我们能够理解那种被压抑、被孤立、情绪爆发的痛苦。

五、“丑”与“美”的辩证统一:在大多数的艺術创作中,我们倾向于追求“美”。真正的艺术,往往能够超越表面的“美丑”之分,触及更深层的情感和体验。申鹤流泪流口水的画面,在某种程度上来说,是“不美”的。它可能让一些玩家感到不适,甚至有些“出戏”。

但正是這种“不美”,恰恰是这段表现的成功之处。它打破了观众对虚拟角色“完美”的期待,将情感的爆发推向了一个极致,甚至达到了生理失控的地步。这种“丑”的呈现,反而更加凸显了角色的真实情感,让她的痛苦更加具有说服力。

这种“丑”与“美”的辩证统一,在许多经典艺术作品中都有体现。例如,一些描绘战争、苦难的绘畫作品,其画面本身可能并不“美”,但其所传达出的深刻思想和情感,却具有极高的艺术价值。申鹤的这段表现,也是一次成功的尝试,它用一种更具冲击力的方式,来表达角色内心的极度痛苦,从而实现了情感的升华。

六、技術进步对叙事方式的革新:从更宏观的角度来看,申鹤这段“三分钟”的表现,也是游戏行业技术進步对叙事方式革新的一次有力证明。

过去,受限于技術条件,游戏中的角色情感表达往往比较单一和模式化。即使是表达强烈的情绪,也多通过夸张的口型、肢体动作,或者简单的表情变化来完成。随着3D建模、面部捕捉、实时渲染等技术的飞速发展,游戏开发者能够为角色赋予更加细腻、更加真实的表情和动作。

这段表现,充分利用了现有技术,将传统的2D动畫叙事手法,与3D动画的精细表现力相结合,创造出了一种全新的视觉体验。它证明了,在技术足够成熟的情况下,游戏叙事可以更加深入、更加细腻,甚至可以达到電影级别的表现力。

这种进步,不仅能够提升玩家的游戏体验,也能够让游戏在表达情感、传达故事方面,拥有更广阔的空间。未来,我们或许可以看到更多类似申鹤这样,在情感表达上更加大胆、更加真实的虚拟角色出现。

七、玩家社群的二次创作与文化传播:值得一提的是,玩家社群在这段表现的传播和发酵中,也起到了至关重要的作用。无数玩家被这段画面所震撼,纷纷在社交媒体上进行讨论、分析、甚至二次创作。

有人从技术角度去解构,有人从角色心理去揣摩,也有人将其与现实生活中的情感体验相联系。各种梗图、表情包、同人创作层出不穷,将这段“三分钟”的影响力,从游戏本身,扩散到了更广阔的文化圈层。

这种玩家社群的二次创作,不仅是对游戏内容的一次积极反馈,也成为了游戏文化传播的重要载体。它讓这段表现的生命力得以延续,让更多的人了解和关注到《原神》这款游戏,以及其中角色的深度塑造。

结语:申鹤的“三分钟翻白眼流泪流口水”,不仅仅是一个令人惊讶的动画片段,更是技术与艺术完美结合的典范。它展现了《原神》团队在角色塑造上的匠心独运,也代表了游戏动畫制作技術的一次显著飞跃。这段表现,以其极致的真实感,成功地触动了玩家内心最深处的情感,引发了广泛的讨论和共鸣。

这背后,是无数技术人员和艺术家的辛勤付出,是他们对细节的极致追求,也是他们对角色情感表达的一次大胆探索。从技术层面来看,精细的面部建模、高超的表情捕捉、逼真的特效渲染,共同构成了视觉奇观;从艺术层面来看,对角色内心痛苦的深刻理解,对“丑”与“美”的辩证运用,以及对叙事方式的革新,则赋予了这段表现以超越普通娱乐内容的深度。

或许,正是因为这段表现的“不够完美”,才显得如此真实,如此动人。它让我们看到了虚拟角色背后,隐藏着如此复杂、如此深刻的情感世界。而玩家们的热议和喜爱,也正是对这种真实与深度的最好回响。这段“三分钟”的故事,还将继续在玩家社群中发酵,成为《原神》文化中,一个值得被反復提及的经典瞬间。

图片来源:人民网记者 邱启明 摄

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(责编:邱启明、 胡舒立)

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