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人与电脑下象棋在线对弈,科技,软件,好看视频

陈思成 2025-11-01 17:52:44

每经编辑|陈强    

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当千年棋(qi)盘遇(yu)上未(wei)来代(dai)码:人(ren)机象(xiang)棋(qi)对(dui)弈的(de)科(ke)技(ji)前(qian)沿

象棋(qi),这门(men)古(gu)老的东(dong)方智慧(hui),承载着(zhe)数千年(nian)的(de)文化(hua)底蕴和(he)无数(shu)英(ying)雄的谋略(lve)。从指(zhi)尖的(de)轻点(dian)到屏(ping)幕的滑(hua)动,科技以前(qian)所未有的(de)速度渗(shen)透到我(wo)们生(sheng)活的方方(fang)面(mian)面,而在(zai)线(xian)象(xiang)棋对(dui)弈,便是这(zhe)科技浪(lang)潮中一颗璀璨的明珠。尤其是(shi)在(zai)“好(hao)看(kan)视频”这样(yang)的平(ping)台上,人(ren)机(ji)象棋对弈不再是冰(bing)冷的数(shu)据(ju)流,而是化身为(wei)一(yi)场场生动、直(zhi)观、极具吸引力(li)的视(shi)觉盛宴,让(rang)普罗(luo)大众都能近距(ju)离感(gan)受(shou)科(ke)技的(de)力(li)量和象棋的(de)魅力。

我(wo)们(men)首先要(yao)谈谈“科技(ji)”在(zai)其中(zhong)扮演的角(jiao)色。早期(qi)的象棋软(ruan)件,或许(xu)仅仅(jin)是(shi)模(mo)拟了一些(xie)简(jian)单(dan)的走(zou)法,充(chong)其量(liang)算得上是(shi)“人工(gong)智(zhi)能”的蹒跚学(xue)步。但(dan)随着(zhe)计算能力的飞(fei)速发(fa)展和(he)算法(fa)的不(bu)断优化,现代象(xiang)棋软(ruan)件早(zao)已今非(fei)昔比。它(ta)们运(yun)用(yong)了(le)包括(kuo)但不限(xian)于蒙(meng)特(te)卡洛树(shu)搜索(MCTS)、深度学习(xi)、神经网(wang)络(luo)等一系列尖(jian)端技术。

这些技(ji)术让(rang)电脑拥有(you)了强大(da)的(de)局面评(ping)估(gu)能力(li)和预(yu)测能力(li),能(neng)够计(ji)算出(chu)数(shu)百(bai)甚至(zhi)数(shu)千步(bu)之(zhi)后的(de)可(ke)能性(xing),并(bing)从中(zhong)选择(ze)最(zui)优(you)的应对(dui)策略。就(jiu)好比(bi)一位经验(yan)丰(feng)富(fu)的(de)棋手(shou),能够(gou)提(ti)前洞察(cha)对手的意图,并布(bu)下层(ceng)层(ceng)陷阱,只是电(dian)脑的计(ji)算(suan)量是(shi)人类大(da)脑(nao)无法企及的。

“软件(jian)”的(de)精妙设(she)计,是人(ren)机(ji)象(xiang)棋对弈得(de)以流(liu)畅呈现的关键(jian)。一(yi)套优秀(xiu)的象棋(qi)软(ruan)件,不(bu)仅(jin)要具(ju)备强大(da)的AI引擎,更(geng)要提(ti)供丝滑的用户(hu)体验。从棋(qi)盘的(de)界面(mian)设(she)计(ji),到棋(qi)子的(de)动画(hua)效果,再到走法的提(ti)示与(yu)复(fu)盘功(gong)能(neng),每一个细节都(dou)凝聚了开(kai)发者(zhe)的心(xin)血。在(zai)“好看(kan)视(shi)频”上,我们(men)看(kan)到的对(dui)弈,往往伴随着(zhe)精美的3D棋(qi)盘(pan)、生动的棋(qi)子模(mo)型,甚(shen)至还(hai)有不同(tong)风格的(de)配乐,让观(guan)赏者仿(fang)佛(fu)置(zhi)身(shen)于真(zhen)实的对(dui)弈场景(jing)之中(zhong)。

软件还会(hui)根据(ju)用户的水平,提(ti)供(gong)不同难(nan)度级别的AI对手(shou),无论(lun)是初学(xue)者(zhe)想(xiang)练(lian)手,还是高手想挑战(zhan)极限(xian),都能(neng)找到(dao)合适(shi)的对手。更(geng)重要的是(shi),许(xu)多软件(jian)还加入了AI的“思(si)考(kao)”过程可(ke)视化功能,比如用(yong)高(gao)亮标(biao)记(ji)出AI认(ren)为(wei)的(de)“好(hao)棋(qi)”或(huo)“关键节点”,让观(guan)众能(neng)够(gou)更(geng)深(shen)入地(di)理(li)解AI的(de)决策逻辑(ji),这也大大提升(sheng)了对(dui)弈的观赏(shang)性和学习价值。

当然,科技(ji)的进(jin)步也带(dai)来了挑(tiao)战。当电脑的棋(qi)力已经(jing)超(chao)越了(le)绝大多数人类棋手,人机对弈的意(yi)义(yi)是(shi)否(fou)还(hai)仅(jin)仅(jin)是“输(shu)赢”?答(da)案显然(ran)是否定(ding)的。人机对弈,更多(duo)的是一种“人(ren)与AI的合(he)作与(yu)学(xue)习”。观众(zhong)可(ke)以通过观(guan)看(kan)顶尖(jian)AI的(de)对(dui)弈,学(xue)习(xi)它们(men)的(de)开(kai)局策略、中(zhong)局战术(shu)以(yi)及(ji)残局处理技巧。

AI的(de)精准计(ji)算(suan)和(he)出(chu)人(ren)意(yi)料的妙手,能够激(ji)发(fa)人类棋手的灵(ling)感,打(da)破思维定势(shi)。例(li)如,在(zai)“好(hao)看(kan)视(shi)频(pin)”上,很(hen)多象(xiang)棋UP主会实时解说AI的(de)对弈过程(cheng),分析(xi)AI的每一步(bu)棋,并(bing)与观众互(hu)动(dong),探讨可(ke)能的其(qi)他(ta)走法。这种(zhong)“解说(shuo)+观(guan)战”的模(mo)式,将原本枯燥(zao)的计算机(ji)计(ji)算,转(zhuan)化成了富有知识(shi)性和趣(qu)味(wei)性的(de)内容,吸(xi)引了大(da)量(liang)象(xiang)棋爱(ai)好者(zhe)和科技(ji)爱(ai)好者。

而且,人机对弈的发展也(ye)反哺(bu)了象(xiang)棋(qi)本身。AI的(de)出现,让(rang)一些(xie)被遗忘(wang)的(de)古老残(can)局重(zhong)新焕发(fa)了生机,一(yi)些被认(ren)为“死棋(qi)”的局面(mian),在AI的(de)强(qiang)大计算下,竟然可(ke)以找(zhao)到一(yi)丝生机。AI提(ti)出的(de)新思路、新(xin)战术(shu),也(ye)在(zai)一定(ding)程度上丰(feng)富(fu)了(le)象棋的理论体(ti)系(xi)。从这(zhe)个角度来看,科(ke)技(ji)并没(mei)有(you)“取代”象(xiang)棋(qi),而是(shi)以一(yi)种(zhong)全新(xin)的方式“赋(fu)能”了象棋(qi),使(shi)其在(zai)新(xin)的(de)时(shi)代(dai)焕(huan)发(fa)出(chu)新的光彩。

我(wo)们(men)也(ye)可以(yi)从(cong)更(geng)宏(hong)观的视(shi)角来看(kan)待(dai)人(ren)机象棋对(dui)弈。它不仅仅是(shi)两个(ge)“棋手(shou)”的较(jiao)量,更是(shi)两种智(zhi)能形(xing)态的碰撞。人类(lei)的直觉、经(jing)验、创造(zao)力,与AI的(de)计(ji)算(suan)能力、逻(luo)辑(ji)严(yan)谨、永不疲倦(juan),在(zai)棋(qi)盘上进(jin)行(xing)着一(yi)场(chang)无(wu)声的(de)较量(liang)。这(zhe)种较量(liang),让我们(men)得(de)以窥(kui)探人工智(zhi)能(neng)的(de)边界(jie),也让(rang)我(wo)们反思人(ren)类智能(neng)的独特性(xing)。

在“好(hao)看视(shi)频”上(shang),我们(men)看到的不(bu)仅仅(jin)是象棋(qi)比赛,更(geng)是一场(chang)关(guan)于(yu)未(wei)来、关(guan)于智能(neng)、关(guan)于人类自(zi)身(shen)潜(qian)力的精(jing)彩对话。从一(yi)个在(zai)线(xian)棋盘的(de)方寸之间(jian),我(wo)们看到(dao)了科技改(gai)变(bian)世界的(de)宏大图景,也(ye)感(gan)受到了人类智(zhi)慧与机(ji)器(qi)智能(neng)交融所(suo)带来的(de)无限可能。

“好(hao)看(kan)视频(pin)”里的(de)棋局(ju)人生:当(dang)经典遇上(shang)潮(chao)流,人(ren)机对(dui)弈的无(wu)限(xian)可能

在信息爆(bao)炸的(de)时代(dai),“好(hao)看视(shi)频(pin)”凭(ping)借其(qi)丰富的(de)多媒体(ti)内容和生(sheng)动(dong)的互动体(ti)验,成为(wei)了连接用户与(yu)各类内(nei)容的(de)桥梁。当古(gu)老的(de)象(xiang)棋(qi)遇上(shang)充满活力(li)的(de)“好(hao)看视频”,当人(ren)机(ji)对弈这(zhe)一科技(ji)前(qian)沿(yan)与大众娱(yu)乐相(xiang)结(jie)合(he),所激(ji)荡出(chu)的(de)火花,足(zu)以点(dian)燃(ran)无数观(guan)众的(de)热(re)情(qing)。这不(bu)仅仅是(shi)一(yi)场棋(qi)局,更(geng)是一场关(guan)于文(wen)化传(chuan)承、科(ke)技普及、以(yi)及(ji)沉浸式娱乐(le)体验(yan)的精彩演绎。

“好(hao)看视频”为象棋的传(chuan)播和(he)普(pu)及(ji)提(ti)供(gong)了(le)前(qian)所未(wei)有的(de)平台(tai)。传统(tong)象棋的观(guan)赏性(xing),很(hen)大(da)程度(du)上依(yi)赖于观(guan)者(zhe)自身(shen)的棋(qi)艺水平和(he)对棋局的理解能力。而(er)“好看视(shi)频”通过(guo)其强大(da)的视(shi)频表现力(li),将原本(ben)静(jing)态的棋谱(pu),变成了(le)动(dong)态(tai)的、具有(you)观赏(shang)性的(de)对(dui)弈过(guo)程(cheng)。精美的(de)界面设(she)计(ji),流(liu)畅的(de)画面(mian)切换(huan),以及(ji)配(pei)合棋子走动的音效,都(dou)极大(da)地降(jiang)低了(le)象(xiang)棋的观(guan)赏门槛。

对(dui)于(yu)那(na)些不(bu)熟(shu)悉象棋(qi)规则(ze)的(de)观(guan)众,可(ke)以通(tong)过(guo)观看AI的(de)对(dui)弈,学习(xi)棋子(zi)的走法,理解一(yi)些基本的(de)战术。而对于象棋爱好者(zhe)来(lai)说(shuo),“好看(kan)视频”则(ze)提供了(le)海量(liang)的(de)对弈视(shi)频,包括顶尖高(gao)手(shou)的对局、AI之间(jian)的较量(liang),甚至是(shi)专业的解(jie)说和(he)分析。用户可以(yi)根据自己(ji)的兴(xing)趣(qu),随时(shi)随(sui)地观(guan)看,并与平台上的(de)其(qi)他用户(hu)进(jin)行互(hu)动,评(ping)论、点(dian)赞、分享(xiang),形成了(le)一个(ge)活跃的象(xiang)棋社群。

“好看视(shi)频(pin)”在人(ren)机(ji)象棋对弈内(nei)容上(shang)的(de)多元化,是(shi)其吸(xi)引力的(de)重要来源。你(ni)可(ke)以(yi)在平台上找到不(bu)同(tong)风格(ge)的(de)AI对(dui)弈视(shi)频:有(you)的(de)AI以稳健著称(cheng),每一步都(dou)滴水(shui)不漏;有的(de)AI则以激进来形(xing)容(rong),常(chang)常能够走(zou)出令(ling)人拍(pai)案叫(jiao)绝(jue)的“妙手”。还有(you)的UP主会(hui)专(zhuan)门(men)制作(zuo)“人(ren)机(ji)大(da)战”系(xi)列(lie)视频,邀(yao)请(qing)业(ye)余或(huo)专(zhuan)业的(de)象(xiang)棋爱好(hao)者挑(tiao)战强大的AI,并详细(xi)记(ji)录整个过程,分析其中(zhong)的(de)得(de)失。

这种“挑战”模式(shi),充(chong)满了戏剧(ju)性,能够牢(lao)牢吸(xi)引(yin)观众(zhong)的目光(guang)。观众(zhong)在为挑(tiao)战(zhan)者捏一把(ba)汗(han)的(de)也(ye)能从(cong)中(zhong)学习(xi)到许(xu)多对弈的(de)技巧。

更进(jin)一步(bu),“好看(kan)视(shi)频”将人机(ji)对(dui)弈的互动性推向了(le)新的(de)高度。许(xu)多(duo)视频(pin)内容(rong)不(bu)仅仅是(shi)简单(dan)的(de)直播(bo)或(huo)录(lu)播,还加(jia)入(ru)了(le)实时互动的功(gong)能(neng)。观(guan)众可(ke)以在(zai)直播过(guo)程(cheng)中发(fa)送弹(dan)幕,与主播(bo)、主播的AI对(dui)手,甚至其他(ta)观众进(jin)行交流(liu)。例(li)如,当(dang)AI走(zou)出(chu)一(yi)步出人(ren)意料的棋(qi)时(shi),弹(dan)幕区(qu)可(ke)能会瞬(shun)间炸开,充(chong)满了(le)惊叹(tan)和(he)讨论(lun)。

这种即(ji)时的(de)反馈和互(hu)动,让观(guan)众(zhong)不再是旁(pang)观者(zhe),而是(shi)成为了对(dui)弈过程的一部(bu)分(fen),极(ji)大(da)地增强(qiang)了参与感(gan)和娱乐性。有些平台(tai)甚至(zhi)支(zhi)持观众(zhong)“指导”AI,或(huo)者(zhe)让AI根(gen)据观(guan)众(zhong)的建议(yi)进行(xing)下一(yi)步走(zou)棋,虽(sui)然(ran)这(zhe)种玩(wan)法可(ke)能(neng)并(bing)不严谨,但无疑增加了内(nei)容的(de)趣(qu)味(wei)性。

从(cong)“科技(ji)”和“软件”的(de)角(jiao)度来看,“好看视(shi)频”上的(de)象棋内(nei)容,是(shi)科技(ji)成果大(da)众化的一个缩(suo)影。那(na)些原(yuan)本只(zhi)存(cun)在(zai)于(yu)专业(ye)研(yan)究领(ling)域的AI算(suan)法(fa),通过视频化的形式(shi),变(bian)得触手可及(ji)。观众在(zai)观(guan)看精(jing)彩对弈的也在潜移默化(hua)地(di)接(jie)受着科技(ji)的(de)熏(xun)陶。平台上的软(ruan)件设计,也充分(fen)考虑到了用户(hu)的使用习(xi)惯,使得(de)观看、互动、甚(shen)至(zhi)尝试下(xia)棋(qi)都(dou)变得异常(chang)简单(dan)。

例如(ru),一些视频(pin)会链(lian)接到在线(xian)棋盘游戏(xi),观(guan)众(zhong)可(ke)以直接在(zai)视(shi)频下(xia)方(fang)点(dian)击进入,开始(shi)自己的(de)对弈。这(zhe)种“边看边(bian)玩(wan)”的模(mo)式,将(jiang)娱乐和学(xue)习完美地结合在了(le)一起。

当然(ran),人机(ji)象棋(qi)对(dui)弈在“好(hao)看视(shi)频”上(shang)的(de)兴盛,也带(dai)来了(le)新(xin)的思考。它(ta)让我(wo)们看(kan)到了传(chuan)统(tong)文化(hua)与现(xian)代科技(ji)融合(he)的(de)巨(ju)大(da)潜力(li)。当古(gu)老(lao)的(de)智慧(hui)遇(yu)上(shang)冰冷的计算(suan),当(dang)传统的(de)棋(qi)盘(pan)游(you)戏遇上(shang)流(liu)媒体平台(tai),所(suo)产(chan)生的化学(xue)反应,不仅(jin)丰富了(le)我们(men)的(de)娱乐生活(huo),更在(zai)某(mou)种(zhong)程度上(shang),为文化(hua)的传(chuan)承和创(chuang)新(xin)提供了新(xin)的路(lu)径。

未(wei)来(lai)的(de)“好看视频(pin)”,或许会更(geng)加智能化,能够(gou)根据用(yong)户的喜(xi)好,智能推荐最(zui)适合(he)观看(kan)的对(dui)弈内容,甚(shen)至能(neng)够(gou)生(sheng)成个(ge)性化(hua)的训(xun)练(lian)计(ji)划,帮助用(yong)户提(ti)升棋(qi)艺。

总而(er)言之,当(dang)人(ren)与(yu)电脑(nao)在(zai)“好(hao)看(kan)视(shi)频(pin)”的在(zai)线(xian)棋盘(pan)上展(zhan)开智慧的较量(liang),我们(men)看到(dao)的(de)不仅仅(jin)是(shi)科技(ji)的(de)进步(bu),更是(shi)经典文化(hua)的(de)生命(ming)力(li)。每(mei)一(yi)次棋(qi)子的(de)落下(xia),都(dou)可能(neng)是一次(ci)算法(fa)的(de)运算,一(yi)次(ci)神(shen)经网(wang)络的(de)迭代(dai),一次深度(du)学习(xi)的体(ti)现。而(er)对于观众而言(yan),每一(yi)次(ci)观看,都可能是(shi)一(yi)次(ci)灵(ling)感的(de)激发(fa),一次(ci)知识的(de)增长(zhang),一(yi)次对(dui)未来科技(ji)的憧憬。

这场跨(kua)越次元(yuan)的(de)象棋(qi)对弈,正(zheng)是(shi)科(ke)技(ji)与人(ren)文交(jiao)融的(de)最好(hao)证明(ming),它让(rang)古老(lao)的智(zhi)慧焕(huan)发出新的(de)光(guang)彩(cai),也让我们(men)看到(dao)了更(geng)多“好看”的(de)可能性。

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图片来源:每经记者 陈育敏 摄

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