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探索autodesk3dsmax2024的令人震惊的功能

陈烨菲 2025-11-01 23:52:45

每经编辑|钟建华    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,养眼汇天体331

Autodesk3dsMax2024:重塑三维(wei)创作(zuo)流程的革(ge)新(xin)力(li)量

在瞬(shun)息万(wan)变(bian)的三维创作领(ling)域(yu),每一次(ci)软件(jian)的迭代都意(yi)味(wei)着一次对(dui)现有(you)工作(zuo)流(liu)程(cheng)的挑(tiao)战与升(sheng)级。Autodesk3dsMax2024,作为三维(wei)建模(mo)、动画(hua)和(he)渲染领域(yu)的佼佼者,此(ci)次的(de)更新堪(kan)称(cheng)一次(ci)“地震(zhen)级”的变革(ge),其引入(ru)的(de)诸多(duo)创新(xin)功能,不(bu)仅(jin)大幅提(ti)升(sheng)了软(ruan)件的(de)性(xing)能(neng),更在(zai)根本(ben)上(shang)优化了用户的创作体(ti)验。

对于(yu)任(ren)何(he)一位追(zhui)求效率与艺术(shu)性的三(san)维(wei)艺术(shu)家(jia)而言(yan),3dsMax2024都(dou)是(shi)一个不(bu)容(rong)错过的里(li)程(cheng)碑(bei)。

一(yi)、性能飞跃(yue):让创(chuang)意不(bu)再(zai)受(shou)限于(yu)等待

长久以(yi)来(lai),软件的响应速(su)度和渲染效率(lv)一直(zhi)是困扰三(san)维创(chuang)作(zuo)者(zhe)的瓶颈。3dsMax2024在(zai)这(zhe)一方面(mian)交(jiao)出了一(yi)份(fen)令(ling)人惊(jing)艳的答卷(juan)。其(qi)核(he)心引(yin)擎得(de)到了显(xian)著的优化,尤其是在处(chu)理复杂(za)场景和(he)大(da)型数据集时(shi),用户(hu)能够感受(shou)到前所未有的流(liu)畅度。无(wu)论是模型的导入导(dao)出、视图的导航(hang)缩放,还是关键帧的调整,都变(bian)得更(geng)加灵(ling)敏和及时(shi)。

这(zhe)意(yi)味(wei)着(zhe)艺术家们可以将(jiang)更(geng)多宝(bao)贵(gui)的(de)时间投入(ru)到创意构(gou)思(si)和细节打(da)磨上,而(er)非枯(ku)燥地(di)等待软件(jian)响(xiang)应(ying)。

更(geng)令(ling)人振(zhen)奋的(de)是,3dsMax2024在渲染(ran)性能(neng)方面也取得了突(tu)破性进(jin)展。虽然具(ju)体(ti)的(de)渲染器技术细(xi)节可能(neng)因(yin)用户(hu)选择而异,但(dan)整(zheng)体而言,软件能(neng)够(gou)更有效(xiao)地利用现代硬件资(zi)源,包括(kuo)多(duo)核心(xin)CPU和GPU。这(zhe)不仅(jin)缩短(duan)了渲染时(shi)间,使(shi)得迭代修(xiu)改(gai)和(he)效果(guo)预(yu)览(lan)更加(jia)高(gao)效,也为实现(xian)更高质量、更逼(bi)真(zhen)的(de)最终(zhong)图(tu)像(xiang)打下了坚实(shi)的(de)基础。

对于(yu)需要(yao)快速(su)交(jiao)付(fu)高质(zhi)量视觉效(xiao)果(guo)的(de)项目(mu),如(ru)建筑可(ke)视化、产(chan)品动画(hua)或影(ying)视特效,这(zhe)一性能(neng)提(ti)升无(wu)疑是(shi)巨(ju)大(da)的福(fu)音(yin)。这意味着设计师可以更频繁地(di)进行(xing)渲染测试,从而(er)在(zai)早(zao)期(qi)阶段(duan)就能(neng)更(geng)准(zhun)确(que)地把握最(zui)终效(xiao)果(guo),减少(shao)返(fan)工的(de)可能性。

二(er)、智能(neng)建模(mo):化(hua)繁(fan)为简(jian),释(shi)放设计(ji)灵感

在建模方(fang)面,3dsMax2024引(yin)入了一系(xi)列智(zhi)能化(hua)工具(ju),旨在简化复杂(za)的建(jian)模流程,让(rang)艺(yi)术(shu)家能够更(geng)专注于设(she)计(ji)的(de)本质(zhi)。其(qi)中,对现(xian)有建(jian)模工(gong)具(ju)的(de)精炼(lian)和(he)增强,使(shi)得(de)诸(zhu)如多(duo)边形(xing)编辑、曲面(mian)细分(fen)和布尔(er)运(yun)算等(deng)操作更(geng)加直观和强大(da)。用户会(hui)发现(xian),过去(qu)需要(yao)繁琐(suo)步(bu)骤才(cai)能完成的任务,现(xian)在(zai)可(ke)能通过几(ji)个简单的点击(ji)就(jiu)能实现。

特别(bie)值得一提的(de)是(shi),3dsMax2024在程序化建模(mo)方面(mian)展(zhan)现出了更强的能力。虽(sui)然程(cheng)序化建模(mo)并非新概(gai)念,但3dsMax2024通过更易(yi)于访(fang)问的节点(dian)式工(gong)作流(liu)程(cheng)和(he)更丰(feng)富的(de)预设库,使(shi)得(de)即使是初(chu)学(xue)者也能快速上手,构(gou)建出复杂(za)且可(ke)控的(de)三维(wei)模型。

这对(dui)于需(xu)要(yao)快(kuai)速生成大(da)量变体(ti)、或者(zhe)需要(yao)高(gao)度可(ke)定制(zhi)化资(zi)产(chan)的场景(jing)(例如(ru)游戏开(kai)发中的(de)环(huan)境道具(ju)或(huo)程序化(hua)生成的地形)来说,具有极(ji)其重(zhong)要(yao)的(de)意义。艺(yi)术家们(men)可以(yi)利用(yong)这些(xie)工具,通过(guo)调整(zheng)参数(shu)来快(kuai)速生(sheng)成(cheng)不同(tong)样式、不(bu)同细节的(de)模型(xing),极大(da)地提高(gao)了(le)工作效率(lv)和(he)设计的多样性。

软(ruan)件在对现(xian)有模(mo)型(xing)的(de)修(xiu)改(gai)和优(you)化方面也(ye)进行(xing)了(le)改进。例(li)如,更(geng)智能(neng)的顶点焊(han)接、边(bian)线填(tian)充以(yi)及拓扑重构(gou)工(gong)具,能(neng)够帮助用(yong)户在保证模型质(zhi)量的前(qian)提(ti)下(xia),更快(kuai)速地清理(li)和优化(hua)模型,为(wei)后续的UV展(zhan)开、纹(wen)理绘制(zhi)和(he)绑定(ding)做准(zhun)备。这(zhe)些(xie)改进虽(sui)然(ran)看似微(wei)小,但累(lei)积起来,却能显(xian)著提升(sheng)整个(ge)建模(mo)流(liu)程(cheng)的效(xiao)率(lv)。

三、动画(hua)与绑(bang)定:让(rang)角色(se)与(yu)物(wu)体“活(huo)”起(qi)来(lai)

对于动画(hua)师(shi)而言,Autodesk3dsMax2024在(zai)动(dong)画(hua)制作(zuo)和角(jiao)色(se)绑定(ding)方(fang)面(mian)同(tong)样带(dai)来了(le)令人惊(jing)喜(xi)的更(geng)新。动(dong)画(hua)编(bian)辑器(qi)的可(ke)用性(xing)和响(xiang)应速度得到了(le)提升,使得关键(jian)帧的(de)创(chuang)建、曲线(xian)的编辑以(yi)及动(dong)画的整(zheng)体(ti)调(diao)整(zheng)更加流畅。用户(hu)可以(yi)更精(jing)细(xi)地(di)控制物(wu)体的(de)运(yun)动轨迹(ji)和(he)时间(jian)节(jie)奏,从而(er)创造(zao)出(chu)更具(ju)表现力(li)的动画效(xiao)果。

在(zai)角色(se)绑定方(fang)面(mian),3dsMax2024进一步(bu)加(jia)强(qiang)了(le)其Rigging工具(ju)集。更强(qiang)大、更(geng)易(yi)于(yu)使用(yong)的骨(gu)骼创(chuang)建和(he)权(quan)重绘制(zhi)工具(ju),使得创(chuang)建复(fu)杂(za)角色(se)骨(gu)骼系统(tong)和精(jing)确控(kong)制模(mo)型变形成(cheng)为可(ke)能。例(li)如(ru),对IK/FK切换(huan)、约束系统(tong)以及(ji)自(zi)定(ding)义(yi)属(shu)性的(de)改(gai)进,都(dou)为绑定(ding)师提(ti)供了更大的灵活性(xing)和控(kong)制力(li)。

这不(bu)仅加快了角色绑定(ding)的速度(du),也使(shi)得(de)动画(hua)师能够更自由(you)地表达角(jiao)色的情感(gan)和(he)动(dong)作。

更(geng)值得(de)关注的是(shi),3dsMax2024在(zai)动画工(gong)作流(liu)程(cheng)中的物(wu)理(li)模拟和粒子(zi)系统方(fang)面(mian)也得到(dao)了(le)增强(qiang)。无论是布料(liao)模拟、刚(gang)体(ti)碰撞,还是流体特(te)效,用户都(dou)能在(zai)软(ruan)件内部(bu)获得更稳(wen)定、更(geng)可控(kong)的模拟结(jie)果。这(zhe)意味着艺(yi)术家(jia)们可(ke)以在(zai)3dsMax内部(bu)完成更(geng)多(duo)原本需要(yao)借助第(di)三(san)方(fang)插件才能实现的高级动力学效果,从(cong)而简(jian)化(hua)了工(gong)作(zuo)流(liu)程(cheng),降低了对(dui)外部工(gong)具(ju)的依(yi)赖。

例(li)如,在(zai)场(chang)景(jing)中(zhong)添加(jia)逼真的(de)烟雾(wu)、火焰、水(shui)流(liu),或(huo)者让衣(yi)物在角(jiao)色运(yun)动时自(zi)然(ran)摆(bai)动(dong),都变得(de)更加(jia)容(rong)易。

四、材(cai)质与渲染(ran):追求极致的(de)视觉(jue)真实感(gan)

在追求视(shi)觉真(zhen)实感的道(dao)路(lu)上,3dsMax2024持续发力。虽然Arnold渲染器(qi)一(yi)直是3dsMax的(de)强(qiang)大内置选项(xiang),但在此(ci)次更新(xin)中,软(ruan)件(jian)在材(cai)质编辑器(qi)和渲染设(she)置(zhi)方(fang)面也进(jin)行了一(yi)系列优(you)化(hua),以期为艺(yi)术(shu)家(jia)提供(gong)更便(bian)捷、更(geng)强大(da)的工具集(ji)。

新(xin)的(de)材(cai)质节点(dian)和预(yu)设的引(yin)入,使得(de)创建(jian)复杂、逼真(zhen)的材(cai)质(zhi)变(bian)得更(geng)加容易。艺术(shu)家(jia)们可以利用更(geng)直观的(de)界面和更丰(feng)富的参(can)数(shu),快速(su)构建出诸(zhu)如金(jin)属、玻璃(li)、皮(pi)肤、布料等(deng)各种材质的(de)精确外(wai)观。对(dui)PBR(基于物(wu)理(li)的渲染(ran))材(cai)质工(gong)作流程的(de)支持(chi)得到(dao)了进(jin)一步(bu)加强,确(que)保(bao)了材(cai)质在(zai)不同(tong)光照(zhao)环境(jing)下(xia)的真实(shi)表现(xian)。

在渲染方面,除(chu)了(le)Arnold本身持(chi)续的性(xing)能提升(sheng)和功(gong)能(neng)拓(tuo)展,3dsMax2024还(hai)对(dui)渲染输出和(he)后期处理的集(ji)成进(jin)行(xing)了优化(hua)。用户(hu)可以(yi)更方(fang)便地(di)设(she)置(zhi)渲染(ran)通(tong)道(renderpasses),并将(jiang)其无(wu)缝集成到(dao)后(hou)续(xu)的合成(cheng)和(he)后期制作(zuo)流程(cheng)中。这(zhe)对于(yu)需(xu)要进行精(jing)细后(hou)期调色(se)、特效(xiao)叠加的(de)专(zhuan)业人士来(lai)说,无(wu)疑大大(da)提高了(le)工作效(xiao)率。

总而(er)言(yan)之(zhi),Autodesk3dsMax2024并非(fei)一次(ci)简单(dan)的功能(neng)堆(dui)砌,而(er)是一(yi)次对整个三维(wei)创作生态(tai)的深刻思考和系(xi)统性升(sheng)级(ji)。从性能(neng)的底(di)层优(you)化(hua),到建模(mo)、动画(hua)、材(cai)质(zhi)等(deng)核(he)心模(mo)块的智能(neng)化与精炼,再到(dao)用户(hu)体(ti)验的(de)全(quan)面提(ti)升(sheng),3dsMax2024都(dou)展(zhan)现(xian)出了(le)其(qi)作为行(xing)业领导者的实(shi)力与远见。

它不(bu)仅让专(zhuan)业人士(shi)的工作变得更(geng)高效、更顺(shun)畅,也(ye)为(wei)新晋艺术家(jia)提(ti)供了(le)更易于上手、更(geng)具吸引(yin)力的创(chuang)作平台(tai)。

Autodesk3dsMax2024:不止(zhi)于(yu)强大,更(geng)在于(yu)洞(dong)察(cha)未来(lai)的创意蓝图

当(dang)我们(men)将目(mu)光投(tou)向Autodesk3dsMax2024的(de)更深层(ceng)价(jia)值时,会发现它(ta)所带来的变革(ge)远(yuan)不止于(yu)性能(neng)的提(ti)升和工具(ju)的(de)优化(hua)。它(ta)更像(xiang)是一(yi)张(zhang)洞察未(wei)来创(chuang)意趋势的(de)蓝(lan)图(tu),通过引(yin)入(ru)前瞻(zhan)性(xing)的(de)技术(shu)和不断(duan)优(you)化用(yong)户体验,引(yin)领着(zhe)三(san)维(wei)设(she)计和可(ke)视化(hua)领域的发(fa)展方(fang)向(xiang)。

五、协同(tong)与集成:打(da)破隔(ge)阂,构(gou)建(jian)流畅的(de)工作(zuo)流(liu)

在(zai)当今(jin)高度(du)互(hu)联(lian)的创(chuang)作环(huan)境(jing)中,软件(jian)之(zhi)间的(de)协(xie)同(tong)工(gong)作和无缝(feng)集成(cheng)是提(ti)高(gao)效(xiao)率的(de)关键。Autodesk3dsMax2024在(zai)这(zhe)一方面也进(jin)行(xing)了(le)显(xian)著的提升,进(jin)一步强(qiang)化了(le)其作(zuo)为行业(ye)标(biao)准(zhun)软(ruan)件(jian)的连(lian)接(jie)性。

3dsMax2024加(jia)强了与Autodesk其(qi)他核心软件的(de)集成(cheng),例如(ru)Maya、Revit、AutoCAD等。这(zhe)种更(geng)深度(du)的互联意(yi)味着设(she)计师和(he)工程师可以(yi)在(zai)不同平台(tai)之间(jian)更顺(shun)畅(chang)地(di)转移(yi)和共(gong)享数(shu)据。例(li)如(ru),建(jian)筑(zhu)师在Revit中(zhong)完成的建(jian)筑(zhu)模型,可以更(geng)轻松(song)、更完整(zheng)地(di)导入(ru)到3dsMax中(zhong)进(jin)行(xing)高(gao)精(jing)度的(de)可视(shi)化渲染;游戏开发者(zhe)可以将从(cong)Maya制作的角色模型导(dao)入3dsMax进行(xing)场景布局和动画预览(lan)。

这(zhe)种无(wu)缝的跨软件(jian)协作,极大(da)地减少了数据(ju)转换过程中(zhong)可能出(chu)现(xian)的错误(wu)和信息丢失,节(jie)省了宝(bao)贵的设(she)计时(shi)间(jian)。

3dsMax2024对第三(san)方插(cha)件和(he)扩展的(de)支持(chi)也(ye)得到(dao)了优(you)化(hua)。软件的API接(jie)口更加开放和稳定(ding),使(shi)得开(kai)发(fa)者(zhe)能够更方(fang)便地为3dsMax开(kai)发定制(zhi)化的(de)工具(ju)和(he)插(cha)件,以(yi)满足特(te)定行业或项目的特(te)殊(shu)需求。这(zhe)意味着用户可(ke)以根据(ju)自(zi)己的(de)具(ju)体(ti)工作(zuo)流程(cheng),灵(ling)活(huo)地扩展3dsMax的功能,打(da)造(zao)出(chu)独(du)一无二(er)的创(chuang)作解决(jue)方案。

这(zhe)种(zhong)开放(fang)性是(shi)推动(dong)软(ruan)件持(chi)续(xu)创新(xin)和适应多样化需求的重要因(yin)素。

Autodesk2024系列软(ruan)件还可能在云(yun)端协(xie)作方面有(you)所进(jin)展(zhan)。通(tong)过(guo)云端存(cun)储(chu)、实时(shi)共享和(he)版本控(kong)制(zhi)等功(gong)能,团队成(cheng)员可以(yi)跨越(yue)地理限(xian)制,共(gong)同参与到(dao)项目(mu)中,进行实(shi)时的反(fan)馈和(he)修(xiu)改(gai)。这种(zhong)云端协(xie)作(zuo)模(mo)式(shi),尤(you)其(qi)适用于大型项目(mu)和分布(bu)式(shi)团队(dui),能(neng)够极大地提(ti)升(sheng)团(tuan)队的(de)整体(ti)效率和(he)沟(gou)通顺(shun)畅度(du)。

六、用(yong)户体验升(sheng)级:化繁为(wei)简,让创作(zuo)触手(shou)可及(ji)

优(you)秀(xiu)的用(yong)户体验(yan)是软件(jian)成功的(de)关键(jian)。Autodesk3dsMax2024在(zai)此方面也(ye)投入(ru)了大(da)量(liang)精力,通(tong)过对界面(mian)、交互(hu)和(he)工(gong)作流(liu)程的精细(xi)打(da)磨(mo),让用户(hu)能(neng)够(gou)更(geng)专注(zhu)于创作(zuo)本身,而(er)非与(yu)软件(jian)“斗智(zhi)斗勇”。

新的(de)用户(hu)界面(mian)设(she)计可(ke)能(neng)更加现代化、扁(bian)平(ping)化,并且支持(chi)更高分辨(bian)率的(de)显示(shi)器(qi)。更重要(yao)的是(shi),界面(mian)布局(ju)可(ke)能(neng)更加(jia)灵活(huo)和(he)可(ke)定(ding)制化(hua),用(yong)户可(ke)以根(gen)据自(zi)己的使(shi)用(yong)习惯(guan)和(he)项(xiang)目(mu)需(xu)求,自(zi)由(you)地(di)调整工具栏、面板和(he)视口(kou)布局,打造(zao)出(chu)最(zui)适合自己的工(gong)作(zuo)空间(jian)。这种个(ge)性化的设(she)置(zhi),能(neng)够显著(zhu)提高(gao)工作效率,减少(shao)不必要(yao)的鼠标移(yi)动和查找(zhao)时间(jian)。

在交(jiao)互(hu)方面,3dsMax2024可(ke)能(neng)引(yin)入(ru)了(le)更(geng)多(duo)智能(neng)化(hua)的(de)辅助功能。例如,更强(qiang)大的场(chang)景(jing)管(guan)理(li)工具,能够(gou)帮(bang)助(zhu)用户(hu)快速(su)组(zu)织、搜索和筛(shai)选场景中(zhong)的(de)各(ge)种对(dui)象;更(geng)智(zhi)能(neng)的(de)工(gong)具提示和(he)上下(xia)文帮(bang)助,能够在(zai)用户(hu)遇(yu)到(dao)问(wen)题(ti)时提供即时的(de)指导。这(zhe)些(xie)细节上的改进,对(dui)于(yu)新用户来说,能够大大降低学(xue)习曲(qu)线(xian),而对(dui)于(yu)经验丰(feng)富的用(yong)户,则能够进一(yi)步(bu)提(ti)升工作效(xiao)率。

软件还可能(neng)对(dui)一些常(chang)用功(gong)能(neng)的(de)易(yi)用(yong)性进(jin)行(xing)了优(you)化(hua)。例如(ru),在材质(zhi)编(bian)辑器中,通过引(yin)入更(geng)直观(guan)的节(jie)点(dian)连接方(fang)式(shi)和更清(qing)晰(xi)的参数说明(ming),使得复(fu)杂材质(zhi)的创建过程更(geng)加(jia)清晰(xi)明了(le)。在(zai)动画编(bian)辑器中,可能增加了更(geng)多预设的动画(hua)工具(ju)和模板,让(rang)用户能够快(kuai)速(su)创建(jian)常见(jian)的动(dong)画效果(guo),如行走(zou)循环(huan)、物(wu)体摆动(dong)等。

这些优(you)化措(cuo)施,都体(ti)现了Autodesk致(zhi)力(li)于让三(san)维创(chuang)作(zuo)变得更(geng)加触(chu)手可(ke)及(ji)的(de)决心。

七(qi)、行(xing)业应(ying)用展望:赋能(neng)多(duo)元领(ling)域(yu),定(ding)义未来标准

Autodesk3dsMax2024的强大(da)功能(neng)和前瞻性(xing)设(she)计,使其在众多行业(ye)领(ling)域都(dou)将发挥至(zhi)关重(zhong)要(yao)的作(zuo)用(yong),并可能成(cheng)为定(ding)义未(wei)来行业标(biao)准的关键(jian)。

在(zai)游戏开(kai)发领(ling)域,3dsMax2024的性(xing)能(neng)提升(sheng)和(he)程(cheng)序(xu)化(hua)建模(mo)工具(ju),将极大(da)地(di)加速(su)游戏(xi)资产的创(chuang)建(jian)过(guo)程。更(geng)高效(xiao)的渲染能力(li),也(ye)为游戏视(shi)觉效果的提(ti)升(sheng)提供(gong)了(le)可(ke)能。其(qi)与游戏(xi)引擎(如(ru)UnrealEngine和Unity)的集成(cheng)优化(hua),将进(jin)一步(bu)缩短(duan)从建模到游戏(xi)实时(shi)的(de)周(zhou)期。

在(zai)建筑(zhu)可(ke)视(shi)化(hua)领(ling)域,3dsMax2024能够(gou)处(chu)理更(geng)复杂的建(jian)筑(zhu)模(mo)型,并生成更逼(bi)真、更具(ju)艺术性(xing)的渲染(ran)效果(guo)。与(yu)Revit等建筑(zhu)设计软(ruan)件的无缝集成(cheng),将(jiang)使(shi)得(de)建筑师(shi)和可视(shi)化(hua)艺术家能够(gou)更紧密(mi)地合(he)作,更(geng)准确(que)地(di)传(chuan)达(da)设计(ji)理(li)念(nian)。

在产品(pin)设计(ji)和工业设(she)计领(ling)域,3dsMax2024的精确建模能(neng)力(li)和逼真的(de)材质渲染,将为(wei)产品原型设计、营销展示(shi)提供强大(da)的(de)支持(chi)。艺(yi)术家(jia)可以快速(su)迭代(dai)设计方案(an),并以(yi)高质量(liang)的(de)视觉效(xiao)果呈(cheng)现给(gei)客户。

在影视特效(xiao)和动(dong)画制作领(ling)域(yu),3dsMax2024在动画(hua)、动力学模拟和(he)渲染方面(mian)的全(quan)面提(ti)升,将(jiang)为制(zhi)作团(tuan)队(dui)提(ti)供更强大的工具集(ji)。从角色(se)动(dong)画到(dao)宏大场(chang)景(jing)的特(te)效表现,3dsMax2024都有能力(li)满足高(gao)要求(qiu)的(de)制(zhi)作标准。

在(zai)虚拟现实(shi)(VR)和增(zeng)强现实(AR)内(nei)容的创(chuang)作(zuo)方(fang)面,3dsMax2024同样(yang)具备潜(qian)力。其对(dui)实时渲染(ran)和高(gao)效模型(xing)处(chu)理的支(zhi)持,将有(you)助(zhu)于构建(jian)更具沉浸(jin)感和(he)交(jiao)互性的(de)虚(xu)拟(ni)体验(yan)。

八、结(jie)论:迈向三(san)维创(chuang)作的新(xin)纪元

Autodesk3dsMax2024的发布,不(bu)仅(jin)仅是(shi)一次(ci)软(ruan)件(jian)的例行更(geng)新(xin),它(ta)更是(shi)Autodesk对三维(wei)创(chuang)作(zuo)未(wei)来的一次(ci)深刻(ke)洞察和战略布(bu)局。通(tong)过(guo)在性能(neng)、智能(neng)化(hua)工(gong)具、用(yong)户(hu)体验和跨平(ping)台集成等(deng)方面(mian)的全面突(tu)破,3dsMax2024正(zheng)在以(yi)前所(suo)未(wei)有(you)的(de)力量,重(zhong)新定(ding)义着三维(wei)创作的(de)边(bian)界(jie)。

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图片来源:每经记者 钟颖 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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