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兽人必须死3所有敌人基础属性介绍-哔哩哔哩

陈建元 2025-11-02 20:34:23

每经编辑|陈淮义    

当地时间2025-11-02,,果冻传媒之小偷的艳遇赵美凤

各位亲爱的兽人大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界!在这片充满硝烟与魔法的土地上,你将扮(ban)演一位英勇的(de)陷阱大师,用智慧和策略对抗一波又一波汹涌而来的兽人军团。战(zhan)场上的敌人千变万化,它们各自拥有独(du)特的技能(neng)和弱点,如果不能“知己知彼”,就算拥有最精(jing)妙的陷阱,也可能被它们冲垮防线。

今天,我们就来为大家揭秘《兽人必须死3》中那些狡猾又可恶的兽人敌人,从基础属性到战斗特性,让你彻底了解它们的“脾气”,成为一名真正的(de)兽人收割者!

潜行(xing)于黑暗中的(de)低语者——哥布林系列

哥布林,作为《兽人必须死3》中最常见也最具代表性的小兵,它们数(shu)量庞大,种类繁多,是玩家早期(qi)面对的主要威胁。别看它们个子不(bu)高,这群小家伙可是极具(ju)“团队协作”精(jing)神。

普通哥布林(Goblin):这是最基础的单位,血量不高,攻击力也一般。它们唯一的优势就是数(shu)量多,如果放任不管,会像潮水(shui)一样涌上来。建议使用范围性陷阱,如地面尖刺、滚石等,一次性清理一片。哥布林冲锋(feng)兵(GoblinSlasher):它们比普通哥布林更具攻击性,速度也更快,擅长近(jin)身肉搏。

一旦接近,它们会对你造成不小的威胁。放置减速陷阱,如冰冻地板或粘性陷阱,能有效控制它们的冲锋速度。哥布林弓箭手(GoblinArcher):潜伏在后排的远程单位,它们的箭矢虽然伤害不高,但胜在数量多且攻击频率快,会持续消耗你(ni)的生命值。你需要优先解决它们,可以使用弩箭(jian)塔或者高伤害的单体陷阱,迅速将其点杀。

哥布林投石兵(bing)(GoblinLobber):它们会躲(duo)在远处,用石块进行抛射(she)攻击,这种攻击方式范围广且伤害较高,是玩家需要特别警惕的敌人。你需要提前预判它们的落点,或者利用地形优(you)势,将它(ta)们引入陷阱区域。哥布林盗贼(zei)(GoblinThief):这类哥布林最为狡(jiao)猾,它们会尝试绕过你的陷阱,直接偷取路障的能量。

一(yi)旦它们得手,你将失去重要的防御资源。你需要配置专门针(zhen)对盗贼的陷阱,比如能够快速(su)击杀或(huo)击退的陷阱,并(bing)在路障附(fu)近加强防御。哥(ge)布林工程师(GoblinEngineer):它们是哥布林大军的“辅助型”单位,会为其他兽人提供增益效果,甚至能够修复受损的陷阱。

优先击杀工程师可以削弱敌人的整体战斗力。

力量与智慧的结合——兽人系列

兽人,顾名思义,是(shi)《兽人必须死3》中体型更大、攻击力更强的核心单位。它们通常拥有更高的血量和更强的攻击能力,是玩家必须重点关注(zhu)的对象。

普通兽人(Orc):它们比哥布林更加强壮(zhuang),移动速度中等,近战攻击力不俗。单(dan)个(ge)兽人可能不构成太大威胁,但成群结队的兽人会非常棘手。在它们进入陷阱区域前,使用能够造成击(ji)退效果的(de)陷阱,如炸药桶或(huo)风扇,可以将它们推回,打乱它们的阵型。兽人战士(OrcWarrior):它们装备着更强大的武器,攻击速度和伤害都有所提升。

对付它们,需要更具爆发力的陷阱(jing)组合,例如先用减速陷阱,再接上伤害型(xing)的陷阱,确保能够迅速(su)将其消灭。兽人盾兵(bing)(OrcShieldbearer):它们拥有坚固的盾(dun)牌,能够抵挡前方的攻击,对玩家的远程陷阱造成很大的阻碍。对付盾兵,你需要考虑陷阱的攻击角度,或者使用能(neng)够(gou)攻击其侧翼或背部的陷阱,例如侧翼刀(dao)刃或投掷型陷阱。

兽人狂(kuang)战士(OrcBerserker):它们在战斗中会变得越来越狂暴,攻击力不断提升,并(bing)且免疫大部分控制效果。面(mian)对狂战士,与其试图控制,不如想(xiang)办法(fa)快速将其秒杀。高伤害的陷阱,如熔岩陷阱或火箭(jian)发射器,都是不错的选择。兽人法师(OrcShaman):它(ta)们能够释放远程魔法攻击(ji),并且会为周围的友军提供治疗或护(hu)盾。

兽人法师是极为危险的单位,一旦被它们缠上,你的防线很容易被消耗殆尽。你必须优先解决掉这些法师,可以使用高爆发的陷阱,或者利用地形将其引入孤立(li)区域击杀。

飞行与潜行的威胁——特殊单位

除了地面上的单位,你还需要警惕那些从(cong)空中或意想不到的地方出现的敌人,它们往往能绕过(guo)你的地面(mian)防御,直接威胁到你的(de)核心目标。

飞行眼球(FlyingEye):这些小型飞行单位虽然血量不高,但(dan)能够直接飞越你的陷阱(jing),对路障造成威(wei)胁。你需要部署专门针对(dui)空中单位的陷阱,例如箭塔或魔法塔,以确保它们在抵达目标前被拦截。腐蚀者(Corruptor):它们会释放腐蚀性气体,对区域内的友军和玩家造成持(chi)续伤害,并且能够破坏陷阱。

它们的存在会迫使你改变陷阱的布置,或者在它们出现时优先将其消灭。巨魔(Troll):巨魔拥有(you)极高的生命值和强大的恢复(fu)能力,它们是游戏中后期非常棘手的敌人。你需要利用组合陷阱,尤其是能够(gou)造成高爆发伤害或持续燃烧效果的陷阱,才能有效削减它们的血(xue)量。

了解这些基础敌人是踏上(shang)兽人大战征程的第一步。接下来的Part2,我们将深入探讨游戏中那些更具挑战性的特殊单位,以及如何通(tong)过巧妙的陷(xian)阱组合和战术策略,将所有来犯的兽(shou)人彻底埋葬!准备好了吗?让我们继续这场惊心动魄的冒险!

在前一部分,我们已经(jing)为大家详细介绍了《兽人必须死3》中最常见的哥布林(lin)和兽人系列敌人,以及一些基础的特殊单位。但真正的挑战才刚刚开(kai)始!随着战役的深入,那些更加强大、更加狡猾的(de)敌(di)人(ren)将会粉墨登场(chang),它们的(de)设计更加刁钻,对玩家的陷阱搭配和(he)策略运用提(ti)出了更高的要(yao)求(qiu)。

现在,让我们继续深入探索,揭开那些隐藏在战场深处的强大敌人(ren),以及如何将它们一一击溃!

巨型威胁,撼动大地——精英与Boss单位

在《兽人必须死3》的战场上,总会有一些“重量级”的敌人,它们不仅拥有惊人的生命值(zhi)和攻击力,更可能拥有改变战局的特殊(shu)能力,稍有不慎,就可能让你功亏一篑。

巨魔(Troll):我们在Part1中已经提及了巨魔的强大恢复能力。它们在战斗中能够缓慢但持续地恢复生命值(zhi),这意味着单纯的消耗战术对它们效果甚微。你需要确保在(zai)你设下的(de)陷阱范(fan)围内,能够造成足够的(de)瞬间伤害,或者使用具有“停止治疗”效果的陷阱,如燃烧或寒冰陷阱,来阻(zu)止它们的生命值回复(fu)。

巨魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将其引导至多个高伤害陷阱交织的区域(yu),形成“陷阱大餐”。食人魔(Ogre):食人魔是游戏中另一种体型庞大的近(jin)战(zhan)单位,它(ta)们拥有极高(gao)的血量和强大的物理攻击力,每一次挥击都能对玩家和建筑造成毁灭性的打击。

食(shi)人魔通常免疫大部分的减速和击退效果,所以依赖这些陷阱的(de)玩家(jia)会感到非(fei)常头疼。对抗食人魔,最佳策略是利用高伤(shang)害的陷阱,如陷坑(PitfallTrap)将其直接吞噬,或者使(shi)用能(neng)够穿(chuan)透防御的陷阱,如火箭发射器(RocketLauncher)来造成持续伤(shang)害。

如果可能,也可以尝(chang)试利用环境中的可破坏物体,在它们经过时引爆,造成额外伤害。战争巨(ju)兽(WarBeast):这是一种更加庞大的单位,拥有比食人魔更高的生命值和更强的破坏力。它们往往会成为关卡中的关(guan)键威胁,需要玩家投入更多的资源和策略来应对。

战争巨兽通常拥有范围性攻击,能够一次性摧毁多个陷阱,并且对玩家造成巨额伤害。玩家需要集中火力,并结合多种陷阱的联动效果,例如先用减速陷阱降低其速度,再用高伤害陷阱集中攻击其弱点(如果有的话)。在某些关卡中,甚至可以利(li)用陷阱将其引至特殊的地形区(qu)域,触发机关来对付它。

Boss单位(例(li)如:地狱(yu)领主,巨龙):在特定的关卡结尾,你将面临强大的Boss。这(zhe)些Boss往往拥有多(duo)阶段的(de)战斗模式,并且会释放各种致命的技能。Boss的攻击模式通常(chang)是固定且有规律的,你需要耐心观察它们的动作,找出攻击(ji)的间隙和躲避的时机。陷阱在Boss战中依然至关重要,但其作用更多是辅助,例如用来减速Boss,或者在Boss释放某些技能时对其造成额(e)外伤害。

玩(wan)家需要同时关注Boss的攻击和周围小怪的干扰,确保自身生存的利用所有(you)可用的资源和陷阱,一点一点地消耗Boss的生命值。

潜伏的阴影,无法预测的破坏者——特殊(shu)机制敌(di)人

除(chu)了直接的战斗单位(wei),游戏还引入了一些拥有特殊机制的敌人,它们可能不会直接攻击你,但其存在本身就可能对(dui)你的防线造成毁灭性的威胁。

自爆哥布林(GoblinBomber):它们会冲向你的路障(zhang),并在触碰到后爆炸,造(zao)成范围伤害。你需要用快速的陷阱将其在爆(bao)炸前解决,或者在(zai)其冲锋的路线上布(bu)置能够瞬间秒杀的陷阱。传送门守护者(PortalGuardian):它们会守护敌方传送门,阻止你靠近。

它们本身可能拥有不俗的战斗力(li),更重要(yao)的是,它们的存在会让你无法顺利地关闭或破坏传送门,从而导致更多敌人涌入。玩家需要优先将(jiang)其清除,确保能(neng)够有效控制传送门。灵魂收割者(SoulHarvester):这种敌人会悄悄地吸取周(zhou)围敌人的生命力,并将其转化为自身的力量,或者为友军提供持续回复。

它们是游戏中后期极为棘手的(de)单位(wei),一旦被它(ta)们缠上,敌人的整体实力会指数(shu)级增(zeng)长。玩家需要将灵魂收割者作为优先击杀(sha)目(mu)标(biao),利用一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些(xie)敌人可能会隐身,让玩家难以发现和瞄准。对于这类敌人,你需要(yao)部署能够探测或攻击隐形(xing)单位的陷阱,例如魔法陷阱或具有探测范围的炮塔。

在没有这些陷阱的情况下,你(ni)也可以尝试利用地形(xing),将它们(men)逼入陷(xian)阱区域,或者留(liu)意它们移动(dong)时留下的(de)痕迹(如水面的涟漪,或地面的细微震动)。

陷阱的艺术:组合与联动

了(le)解了敌人的基础属性和特性,接下来就是将这份(fen)知识转化为战场上的杀戮艺术——巧妙的陷阱组合。一个强大的陷(xian)阱组合(he),能够将看似难以对付的(de)敌人,变成你脚下的累累白骨。

减(jian)速+高伤(shang):这是最(zui)经典的组合。例如,先用“寒冰地板”(IceFloor)减速冲锋而来的兽人,再接上“滚石陷(xian)阱”(BoulderTrap)或“熔岩陷阱”(LavaPit),能够在(zai)它们来不及反应时造成大量伤害。击(ji)退+坠落:利用“风扇陷阱”(FanTrap)将敌人吹到悬崖边,再接上“陷坑”(PitfallTrap),让它们直接(jie)坠入深渊,是消灭大量(liang)敌人的高效方法。

束缚+范围伤害:用(yong)“粘性地板”(StickyFloor)将敌人困住,然后布置“炸药桶”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区域性的毁灭。特(te)殊技能配合:某些陷阱拥有特殊效果,例如“弩箭(jian)塔”(Ballista)可以造成高额单体伤害(hai),适合快速点杀远程单位或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值,让你(ni)能够施放(fang)更多法术。

将这些辅助性陷阱与伤害型陷阱结合,能大大提高你的战场控制能力(li)。

《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快的战斗,更在于其深邃的策略深度。通(tong)过了解敌人,并将其弱点与你的陷阱完美结合,你就能从一个勉强防御的陷阱大师,蜕变成一个能够轻松掌控战场的兽人收割(ge)者。愿这份全敌图(tu)鉴能够帮助你,在《兽人必须死3》的战场上,用智慧和(he)策略,奏响属于你的胜利凯歌!

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图片来源:每经记者 陈俊铭 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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