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轻松做出磨砂果冻效果,日漫风格必备技巧

陈学良 2025-11-01 19:28:40

每经编辑|陈伟鸿    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,淫水机资源永久网址

日漫风(feng)格(ge)的“磨(mo)砂果(guo)冻”:初探晶(jing)莹剔(ti)透(tou)的(de)奥秘

在琳(lin)琅(lang)满目(mu)的(de)日漫插(cha)画(hua)世界(jie)里,总有一些(xie)画(hua)面能够瞬(shun)间抓(zhua)住我们(men)的(de)眼球(qiu),那是(shi)一种介于写实(shi)与(yu)梦幻之(zhi)间(jian)的奇(qi)妙(miao)质感(gan),仿佛能从(cong)屏幕(mu)中溢出(chu),带(dai)着(zhe)一丝丝(si)甜(tian)美的诱(you)惑。这种效果,我们(men)常(chang)常称之为(wei)“磨砂果冻(dong)”效果(guo)。它不像完(wan)全的(de)玻璃那(na)样(yang)透(tou)亮(liang),也(ye)不(bu)像纯粹的(de)磨砂那(na)样朦胧(long),而(er)是(shi)介于(yu)两者(zhe)之间,拥(yong)有(you)一种(zhong)独特(te)的、略(lve)带模(mo)糊的透(tou)明感和(he)细腻(ni)的光泽。

想(xiang)象一下,当(dang)光线透过一颗水润(run)的草(cao)莓,或是(shi)落在Q弹的(de)果冻之(zhi)上,那(na)种柔(rou)和(he)的(de)光晕和若隐若(ruo)现的内部细节,正是(shi)“磨(mo)砂(sha)果冻(dong)”效果的核心魅力所在(zai)。

这种效(xiao)果之(zhi)所以(yi)在日漫风(feng)格(ge)中(zhong)如(ru)此(ci)受欢(huan)迎(ying),是因为(wei)它(ta)完(wan)美(mei)契(qi)合了(le)二次(ci)元(yuan)美(mei)学的(de)需求(qiu)。日漫作品(pin)往往追(zhui)求极致(zhi)的画(hua)面表(biao)现(xian)力,而(er)“磨砂果冻”效(xiao)果恰恰(qia)能赋予(yu)角色或(huo)物体一(yi)种天然的(de)“萌感”和“治(zhi)愈(yu)感(gan)”。它让(rang)画面(mian)中(zhong)的元素(su)显得更加柔和、细腻,仿佛触(chu)手(shou)可及(ji),却又(you)带有(you)一丝(si)朦胧(long)的距(ju)离(li)感,如同梦境(jing)中的美(mei)好(hao)事(shi)物(wu),让(rang)人(ren)忍(ren)不住(zhu)想(xiang)要(yao)靠(kao)近(jin)。

无论是(shi)角色脸颊(jia)上那一抹(mo)若有似无(wu)的红(hong)晕(yun),还是场景中(zhong)那些(xie)晶莹(ying)剔透的(de)糖(tang)果、饮品,亦(yi)或是角色(se)身上那件轻柔(rou)飘逸的衣物,只(zhi)要(yao)运用得当,“磨(mo)砂果冻”效果都能(neng)为(wei)其注(zhu)入灵(ling)魂(hun),让(rang)画(hua)面瞬间(jian)“活”起来(lai),散发(fa)出(chu)迷人(ren)的光彩。

如(ru)何(he)才能在(zai)数码绘画中(zhong)实现(xian)这(zhe)种令(ling)人心(xin)驰神(shen)往的(de)“磨(mo)砂果冻(dong)”效果(guo)呢?这(zhe)并非(fei)一(yi)蹴而(er)就,但掌(zhang)握了(le)核心(xin)的原(yuan)理(li)和技(ji)巧,你也(ye)能(neng)轻(qing)松驾驭。我(wo)们需要(yao)理解(jie)“磨(mo)砂果冻(dong)”效(xiao)果的几个(ge)关键构成要素:

半透明性(xing)(Translucency):这(zhe)是“磨(mo)砂果冻”最核(he)心的(de)特征(zheng)。它(ta)并(bing)非完(wan)全(quan)透(tou)明,而(er)是允(yun)许部(bu)分(fen)光(guang)线穿透,但(dan)又会在穿透过(guo)程中发(fa)生(sheng)散射(she),使得内部的细(xi)节变(bian)得模糊不(bu)清(qing)。这种半透明的(de)特(te)质,让(rang)物体(ti)看起来更(geng)加(jia)饱满、有(you)体(ti)积(ji)感,并(bing)能(neng)产生柔和的(de)光(guang)影(ying)过(guo)渡。细腻(ni)的(de)表面光(guang)泽(ze)(SubtleSurfaceSheen):虽(sui)然是(shi)“磨砂”质感(gan),但它依(yi)然(ran)拥有(you)一定(ding)的(de)表(biao)面光泽。

这种光(guang)泽不(bu)是锐(rui)利(li)的(de)、反光(guang)的(de),而(er)是柔(rou)和的、扩散的,如同阳(yang)光洒(sa)在(zai)光滑的(de)石头上(shang),留下淡(dan)淡的(de)痕迹。这(zhe)种(zhong)光泽(ze)的(de)存在,能(neng)够进一步强(qiang)调物体(ti)的立体感和材质(zhi)的细腻(ni)度。柔(rou)和(he)的边缘过渡(du)(SoftEdgeTransitions):与硬朗的边(bian)缘线(xian)不同,“磨(mo)砂果(guo)冻”效果的(de)边缘通常是柔(rou)和的,甚至(zhi)略带一点(dian)模糊。

这是(shi)因为(wei)光线在穿(chuan)透和(he)散射(she)的过程(cheng)中,会在(zai)边缘(yuan)处产生自(zi)然的(de)光(guang)晕,使得(de)物体(ti)的轮(lun)廓(kuo)线不(bu)那(na)么锐(rui)利(li),更显自(zi)然。微(wei)妙的(de)色彩(cai)变化(hua)(SubtleColorVariations):半(ban)透明的(de)材质(zhi)在(zai)光(guang)照下,内部的颜色(se)会(hui)与表面(mian)的颜色(se)发生叠加(jia)和混合(he),产(chan)生(sheng)微(wei)妙的(de)色彩变(bian)化(hua)。

例(li)如,一个(ge)红色的果(guo)冻(dong),在(zai)光(guang)照下,透(tou)光(guang)的部分(fen)可能(neng)会呈现(xian)出(chu)更亮(liang)的洋(yang)红色,而背(bei)光处(chu)则(ze)可(ke)能带(dai)有更(geng)深的紫红(hong)色调。

理解(jie)了这(zhe)些基本要(yao)素,我(wo)们就(jiu)可以(yi)开始着手(shou)实践(jian)了。在(zai)绘画软(ruan)件中,例如Photoshop或SAI,我们(men)可以(yi)通过(guo)以(yi)下几(ji)个(ge)方面(mian)来模(mo)拟这些效果:

1.基础色彩与(yu)明暗关系(xi)

“磨砂果冻(dong)”效果的根(gen)基(ji),依(yi)然是(shi)扎实的色(se)彩和明暗(an)处理。你(ni)需(xu)要为你(ni)的物体铺设(she)基础的颜(yan)色。这(zhe)里的颜(yan)色(se)选择(ze)可以稍微(wei)饱和(he)一些(xie),因为(wei)后续(xu)的半(ban)透明(ming)效果会(hui)对其进行柔(rou)化(hua)。接着(zhe),你(ni)需要根据光源(yuan)方向(xiang),仔细绘(hui)制(zhi)物体的明暗关(guan)系(xi)。注(zhu)意(yi),这(zhe)里的(de)明(ming)暗关系要比完全(quan)写实(shi)的物体更(geng)加(jia)柔和,过(guo)渡(du)要(yao)平(ping)滑。

你(ni)可(ke)以(yi)使用(yong)软(ruan)画(hua)笔(bi),并调整画(hua)笔的(de)不透明度(du)和流(liu)量,来(lai)绘制出细(xi)腻的(de)灰(hui)阶(jie)变化(hua)。

2.模(mo)拟半透(tou)明的(de)“内光”

这是(shi)“磨砂果冻(dong)”效果(guo)的关(guan)键一(yi)步。你(ni)需要(yao)为物(wu)体内(nei)部添(tian)加(jia)一(yi)层“内(nei)光”,来(lai)模拟光(guang)线穿透(tou)材(cai)质后产生的(de)漫反射效果。这(zhe)个“内光(guang)”通常比(bi)物体(ti)表面(mian)的(de)颜(yan)色要浅一些,并(bing)且(qie)带有(you)一(yi)定的(de)色彩倾向(xiang)。例如(ru),如果你的物(wu)体(ti)是浅黄色的,那(na)么“内(nei)光”可(ke)以(yi)偏(pian)向淡黄(huang)色或淡(dan)橙(cheng)色(se)。

在(zai)Photoshop中,你(ni)可(ke)以新建(jian)一(yi)个(ge)图(tu)层,设置为(wei)“叠加(jia)”或“柔光(guang)”模(mo)式,然后使(shi)用比(bi)物体(ti)表面颜(yan)色(se)浅、饱(bao)和度略低的颜(yan)色,用(yong)软(ruan)画(hua)笔(bi)绘(hui)制在(zai)物(wu)体(ti)内部(bu)。对于(yu)SAI,你可(ke)以使(shi)用“叠加”或“发光(guang)”笔(bi)刷(shua),在低(di)不透(tou)明度下(xia)进行绘(hui)制。

3.制造“磨砂(sha)”的表面质(zhi)感

“磨砂(sha)”感(gan)并非(fei)是让物(wu)体变(bian)得完全模(mo)糊,而是通过细(xi)微的(de)颗粒感和(he)柔(rou)和的光(guang)斑(ban)来体现(xian)。你可(ke)以尝(chang)试使(shi)用一些纹理素(su)材(cai),例如纸(zhi)张纹(wen)理、噪点(dian)纹(wen)理,将其叠(die)加到(dao)你的(de)物(wu)体图(tu)层上(shang),并(bing)调整(zheng)其(qi)混(hun)合(he)模式和不透明度。

在Photoshop中(zhong),一个(ge)常(chang)用的方(fang)法是(shi):在一个新图层上,用浅灰色填(tian)充,然(ran)后(hou)添(tian)加“滤(lv)镜”>“杂色”>“添加杂(za)色”,选择“高(gao)斯分(fen)布”,并调整数(shu)量(liang)。然后(hou),将这个(ge)图(tu)层(ceng)模式改(gai)为(wei)“叠(die)加”或“柔光(guang)”,并(bing)降(jiang)低(di)不透明(ming)度。这(zhe)样,就(jiu)能在(zai)物体(ti)表(biao)面(mian)制(zhi)造(zao)出细(xi)腻(ni)的(de)噪点感(gan)。

4.柔(rou)化边缘与添(tian)加(jia)光晕

“磨砂果冻(dong)”的边缘通常(chang)不(bu)会(hui)是(shi)生(sheng)硬(ying)的剪(jian)影。你(ni)可以(yi)使用(yong)“模糊(hu)工(gong)具(ju)”或“涂(tu)抹工(gong)具”,轻(qing)轻地(di)对物(wu)体(ti)边缘(yuan)进(jin)行模糊(hu)处(chu)理,使(shi)其与背(bei)景更(geng)自(zi)然地融合。在光(guang)照最(zui)强(qiang)的(de)边缘(yuan)处,可以(yi)添加一(yi)层非(fei)常柔(rou)和的(de)“光晕”。

在Photoshop中,你可(ke)以为(wei)物体图层(ceng)添(tian)加“图(tu)层样式”,选择“外发(fa)光(guang)”,并(bing)调整(zheng)颜(yan)色(se)、大小(xiao)和(he)扩(kuo)展(zhan)值,使其(qi)呈现(xian)出(chu)柔和(he)的光(guang)晕(yun)效(xiao)果。在SAI中(zhong),你可(ke)以(yi)新(xin)建一(yi)个图(tu)层,使用比(bi)物体颜色浅、饱(bao)和度低(di)的颜(yan)色(se),用非常(chang)大(da)的、不(bu)透明(ming)度极低(di)的(de)软画(hua)笔,在(zai)物(wu)体边缘(yuan)轻(qing)扫,模拟(ni)光晕(yun)。

通(tong)过这(zhe)些(xie)基础的步骤,你已经能(neng)够初步(bu)掌握(wo)“磨砂果冻(dong)”效果(guo)的(de)奥(ao)秘。但这仅仅是(shi)开(kai)始(shi),真正的精(jing)髓在(zai)于对(dui)细节的把(ba)握和创造(zao)力的(de)发挥。在(zai)下一部(bu)分,我(wo)们(men)将深入(ru)探讨更多(duo)进阶(jie)技巧,让(rang)你(ni)创作出的(de)“磨(mo)砂(sha)果冻(dong)”效果更加生动(dong)、诱人(ren)!

进(jin)阶(jie)“磨(mo)砂(sha)果冻(dong)”:光影(ying)、色彩(cai)与细(xi)节的(de)极致追求(qiu)

在掌(zhang)握(wo)了(le)“磨砂(sha)果冻”效果(guo)的(de)基础(chu)原理(li)后(hou),我们便可(ke)以(yi)开(kai)始(shi)对(dui)画面(mian)进行更精细的(de)打磨(mo),让(rang)这(zhe)种晶莹剔(ti)透的质感更上(shang)一层楼。进(jin)阶的(de)“磨砂(sha)果冻”效果(guo),不(bu)仅在于(yu)技法(fa)的(de)熟练运(yun)用,更(geng)在(zai)于(yu)对光(guang)影(ying)、色彩和细节(jie)的敏(min)锐洞(dong)察(cha)。它要求(qiu)我们(men)将(jiang)之(zhi)前建(jian)立的(de)“半(ban)透明”、“细(xi)腻(ni)光(guang)泽”、“柔(rou)和边(bian)缘(yuan)”和(he)“微(wei)妙(miao)色彩(cai)变化(hua)”这(zhe)四大要(yao)素进(jin)行更(geng)加立(li)体、生(sheng)动的表达(da),让画面不(bu)仅仅(jin)是“看(kan)起(qi)来(lai)像(xiang)”,而(er)是真正(zheng)“感(gan)觉起(qi)来像(xiang)”。

5.精(jing)准的光(guang)影(ying)塑造:立(li)体感(gan)的灵(ling)魂

光(guang)影(ying)是塑造(zao)物体立体(ti)感的关键,对于(yu)“磨(mo)砂(sha)果(guo)冻(dong)”效果而言(yan)更(geng)是如(ru)此(ci)。仅仅依靠(kao)基础(chu)的明暗关(guan)系,可(ke)能还(hai)不(bu)足(zu)以完全展(zhan)现出果冻(dong)的饱(bao)满和通透(tou)。我们(men)需要更精(jing)确地(di)去捕(bu)捉光线与(yu)材(cai)质的互(hu)动。

高(gao)光(guang)(Highlights):高光是“磨(mo)砂(sha)果冻(dong)”效果(guo)中最(zui)能体现其(qi)质(zhi)感的(de)元素。但请注(zhu)意,这(zhe)里的(de)“高光(guang)”并(bing)非是指(zhi)锐利的、像镜面(mian)一样(yang)的反射(she)点(dian)。而是扩(kuo)散(san)的、柔(rou)和的(de)光斑(ban),或者(zhe)是(shi)被(bei)材质散射(she)后,在表(biao)面形成(cheng)的淡淡(dan)的亮线。硬高(gao)光(guang)与软高(gao)光:我们可以根据光(guang)源的(de)强弱(ruo)和角度(du),来(lai)决定(ding)高光的(de)形(xing)态。

如(ru)果是强烈的点光源(yuan),那(na)么(me)可(ke)能(neng)会(hui)出(chu)现一(yi)些小的(de)、相(xiang)对清晰的(de)高光(guang)点(dian);如果(guo)是(shi)漫反(fan)射的光源(yuan),那么(me)高光就会(hui)更加(jia)柔和、扩散(san)。在绘(hui)画时(shi),可以使(shi)用比背景(jing)色(se)浅、饱和(he)度低的(de)颜色(se),用(yong)硬度适中的画笔绘制(zhi),并适时使用(yong)“模(mo)糊工具(ju)”或“涂抹(mo)工具”进行柔化(hua)。“内高光”的(de)运用:在一些(xie)特定(ding)的(de)角度下,光线可(ke)能会(hui)穿透果冻(dong),并在内部(bu)的曲面上产生(sheng)额外(wai)的(de)光斑,形成一种(zhong)“内(nei)高光”。

这能(neng)够进(jin)一(yi)步(bu)增(zeng)强(qiang)画面(mian)的(de)层次感和通透(tou)感(gan)。绘制(zhi)时,可(ke)以考虑(lv)在(zai)物体内部(bu)的亮(liang)部区域,叠(die)加一些更(geng)亮(liang)的、带(dai)有(you)色彩(cai)倾(qing)向的光(guang)斑(ban)。反光(Reflections):虽(sui)然是磨(mo)砂(sha)质感,但“磨(mo)砂果冻”的(de)表面(mian)依(yi)然会捕捉(zhuo)到周围环(huan)境的微弱反(fan)光(guang)。这些反(fan)光通常是模糊(hu)的、扩散(san)的(de),颜(yan)色(se)也会受到(dao)周围(wei)环境(jing)的(de)影响。

环(huan)境(jing)色(se)反(fan)光(guang):观察(cha)你的(de)画面背景(jing),将(jiang)背景(jing)中一(yi)些(xie)主要的颜色,以非常浅(qian)、低(di)饱和度(du)的方(fang)式,绘制(zhi)在果(guo)冻的表面,尤其(qi)是(shi)面向环(huan)境(jing)色的(de)区(qu)域。这(zhe)能够(gou)让(rang)果冻更好地融入整个画面,提(ti)升真实(shi)感(gan)。“色块”的运用:在果冻(dong)表(biao)面,特(te)别是受(shou)光(guang)面,可(ke)以尝试加入一(yi)些(xie)与背景(jing)色相(xiang)呼(hu)应(ying)的(de)、模糊的(de)色块,模拟(ni)环境(jing)光在物体(ti)表面(mian)产生(sheng)的(de)色(se)彩散(san)射。

6.色彩的魔法(fa):情(qing)感(gan)与(yu)层(ceng)次(ci)的(de)叠(die)加

色(se)彩(cai)是“磨(mo)砂果(guo)冻(dong)”效果的(de)灵(ling)魂(hun)载体,它不仅能决定(ding)物体(ti)的基(ji)本属(shu)性(xing),更(geng)能传递情(qing)感,增(zeng)强层(ceng)次。

色彩的(de)“厚(hou)度”:半(ban)透(tou)明(ming)的(de)材质(zhi),其色彩并(bing)非单一(yi)的平铺(pu)。内部(bu)的颜(yan)色(se)、表(biao)面(mian)的颜(yan)色(se)、以及透射(she)的光线(xian)颜色,会在(zai)视觉上(shang)产生(sheng)叠加,形(xing)成(cheng)一(yi)种(zhong)色彩的“厚度”。色相(xiang)的偏(pian)移(yi):在绘制不(bu)同区(qu)域时(shi),可以尝试(shi)对基础色相(xiang)进(jin)行微小的(de)偏移(yi)。例(li)如(ru),在(zai)亮(liang)部区(qu)域,可(ke)以将色相(xiang)向偏(pian)暖(如橙(cheng)色(se))或偏(pian)冷(如青色)的方向调(diao)整,以(yi)模拟(ni)光(guang)线对(dui)颜(yan)色的影(ying)响(xiang)。

饱和度的运用:亮部(bu)区(qu)域(yu)的饱(bao)和(he)度(du)通常(chang)会略(lve)微降(jiang)低(di),以(yi)体(ti)现光线(xian)的柔(rou)和散射;而暗部区(qu)域(yu),则可(ke)以适度提高饱和度(du),让(rang)色彩更加浓郁(yu),体(ti)现材(cai)质的密度。冷(leng)暖(nuan)对比(bi)的微妙运(yun)用:在“磨砂果冻(dong)”效果中(zhong),冷暖色(se)的对(dui)比(bi)能(neng)够极(ji)大地(di)增强画面(mian)的视觉吸引(yin)力。暖光(guang)下的冷(leng)色(se)调“内(nei)光”:如果(guo)整(zheng)体画(hua)面(mian)色调偏(pian)暖(nuan),那么在(zai)果冻(dong)的(de)内部(bu),可(ke)以尝(chang)试加(jia)入(ru)一些偏(pian)冷(如淡(dan)蓝色、淡紫(zi)色)的“内(nei)光”,形成微妙的冷暖(nuan)对(dui)比(bi),让果冻看(kan)起来(lai)更加(jia)晶莹(ying)剔透,如同(tong)冰糖(tang)一般(ban)。

冷光下的(de)暖(nuan)色调(diao)“内(nei)光”:反(fan)之(zhi),在冷色调的(de)环境(jing)中(zhong),加(jia)入(ru)一些温(wen)暖的“内(nei)光(guang)”,则能(neng)赋予果(guo)冻(dong)一种(zhong)温(wen)暖、诱(you)人(ren)的感(gan)觉。渐(jian)变色(se)的应(ying)用:许多“磨(mo)砂(sha)果(guo)冻”的色彩(cai)本(ben)身(shen)就不是单(dan)一的(de),而是带(dai)有(you)渐变的。例如,草(cao)莓的果冻,从顶(ding)部到底(di)部(bu),颜色(se)可能会从(cong)鲜(xian)红(hong)逐渐过渡(du)到略(lve)带紫色的(de)深红。

在绘制(zhi)时,可(ke)以(yi)利用(yong)渐变(bian)工(gong)具(ju)或手动(dong)绘(hui)制,来(lai)丰富(fu)色彩层(ceng)次(ci)。

7.细(xi)节的(de)提(ti)炼:让(rang)画面“活(huo)”起来

细(xi)节是(shi)区(qu)分(fen)普通(tong)作(zuo)品和(he)优秀(xiu)作(zuo)品的(de)关键,“磨砂(sha)果冻(dong)”效果(guo)的细(xi)节(jie)处理,更是让(rang)画面充满(man)生命(ming)力的点(dian)睛之(zhi)笔(bi)。

细(xi)微(wei)的(de)“划(hua)痕”与(yu)“气(qi)泡”:即使是完(wan)美的果冻,也可(ke)能存(cun)在一(yi)些极(ji)其(qi)细(xi)微(wei)的“划痕”或内(nei)部的“气泡(pao)”。在(zai)合(he)适(shi)的位置(zhi),用(yong)非(fei)常浅(qian)、带(dai)有(you)方(fang)向性的(de)笔触(chu),轻轻(qing)勾(gou)勒(lei)出这些细(xi)微的痕迹。这(zhe)不(bu)仅能(neng)增加(jia)材质的真实感(gan),更能赋予(yu)物体(ti)一种“被(bei)使用(yong)过(guo)”的质(zhi)感(gan),使(shi)其更具故事(shi)性(xing)。

“气泡(pao)”的绘(hui)制(zhi):内部(bu)气(qi)泡通常会(hui)比果冻本身(shen)的(de)颜色(se)更(geng)亮,并(bing)带(dai)有轻(qing)微的(de)边缘模糊(hu)。可以绘(hui)制(zhi)一些(xie)大小不一(yi)的圆(yuan)形或(huo)椭(tuo)圆形,并(bing)对其进(jin)行(xing)高斯(si)模糊(hu)处(chu)理(li),再叠(die)加一(yi)些浅(qian)色的高(gao)光(guang)。表面(mian)的“粘(zhan)稠感(gan)”表(biao)现:有些(xie)“磨砂(sha)果冻”,如一些(xie)糖(tang)浆或(huo)酱(jiang)料(liao),会带(dai)有一些(xie)粘稠感(gan)。可以通过在边缘处(chu)绘(hui)制(zhi)一(yi)些拉丝(si)效果(guo),或者(zhe)在(zai)表(biao)面绘(hui)制一(yi)些(xie)不(bu)规则(ze)的、带有光(guang)泽的(de)“液滴”来(lai)表(biao)现。

与(yu)环境的(de)互动:让(rang)“磨(mo)砂果冻”不(bu)仅(jin)仅(jin)是一(yi)个孤立的物(wu)体(ti),而(er)是与(yu)其所(suo)处(chu)的(de)环(huan)境(jing)产生(sheng)互动(dong)。例如(ru),如(ru)果果冻(dong)放在(zai)桌面(mian)上,那(na)么它在(zai)桌面上应该(gai)产生(sheng)一个(ge)模糊的、带有(you)色彩的(de)投影(ying),并且桌(zhuo)面(mian)上被果冻(dong)遮挡的部分(fen),颜(yan)色应(ying)该比(bi)其他地方略深。“锐化(hua)”与“模(mo)糊(hu)”的辩证(zheng)统一(yi):虽然“磨砂果(guo)冻(dong)”整体偏(pian)向(xiang)柔和,但在(zai)某些特定(ding)区域,例如高光(guang)最(zui)集中的地方(fang),或者物(wu)体(ti)的轮(lun)廓线边缘,可以(yi)适当(dang)地(di)使(shi)用“锐化(hua)工(gong)具”或更(geng)硬的画笔,来提(ti)炼(lian)出一(yi)些细(xi)节,形(xing)成视觉焦(jiao)点。

反之(zhi),在(zai)非(fei)关(guan)键区(qu)域,则(ze)可以大(da)胆(dan)使用“模糊工具(ju)”,来营造(zao)出(chu)朦胧(long)感。

总(zong)结:

“磨砂果(guo)冻”效果(guo)并(bing)非单(dan)一的(de)滤镜或笔(bi)刷,而是一套综合(he)的(de)绘(hui)画(hua)技(ji)巧。它需要你对光(guang)影、色(se)彩(cai)、材质有(you)深刻(ke)的理解,并能够灵(ling)活运用(yong)各(ge)种(zhong)绘(hui)画工具(ju)和图层模式。从(cong)基础的(de)色(se)彩铺(pu)垫,到(dao)模(mo)拟半透(tou)明(ming)的“内(nei)光(guang)”,再到(dao)精(jing)细的光影塑(su)造(zao)、色彩的微妙变化,以及最后(hou)细节(jie)的提(ti)炼,每一(yi)步都至(zhi)关重(zhong)要。

掌(zhang)握了这些(xie)技巧,你就(jiu)能为(wei)你(ni)的(de)二(er)次元作(zuo)品注(zhu)入(ru)前(qian)所(suo)未(wei)有(you)的生(sheng)命(ming)力。无(wu)论是塑造一个(ge)甜(tian)美可(ke)爱(ai)的角(jiao)色,还(hai)是(shi)描(miao)绘一(yi)个充(chong)满诱(you)惑(huo)力(li)的场景,这个“磨(mo)砂果冻”效果都(dou)能成(cheng)为你手中(zhong)强大的画(hua)笔,让(rang)你(ni)的(de)作品(pin)在众(zhong)多二次(ci)元(yuan)插画(hua)中(zhong)脱(tuo)颖(ying)而出(chu),散(san)发(fa)出独(du)属(shu)于你(ni)的迷(mi)人光彩。所(suo)以,别再犹(you)豫了,拿起你(ni)的画(hua)笔(bi),开始(shi)这场晶(jing)莹剔透(tou)的(de)绘画之(zhi)旅吧!

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图片来源:每经记者 阿布力孜 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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