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原神凝光抬腿怎么用凝光技能操作要领-锐得游戏网

阿苏市 2025-11-02 00:28:45

每经编辑|陶怡杉    

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风姿绰约,倾(qing)尽(jin)天下:凝光“抬腿(tui)”技能(neng)的(de)奥(ao)义解(jie)析

在(zai)《原神》的广(guang)阔世(shi)界中,璃(li)月(yue)七(qi)星(xing)之(zhi)一的凝(ning)光,以其尊(zun)贵的(de)身份、强大的岩(yan)元素(su)能(neng)力以及(ji)那(na)标志(zhi)性(xing)的“抬(tai)腿”动(dong)作,吸引了(le)无数(shu)玩家(jia)的目(mu)光(guang)。这(zhe)个看似(shi)简(jian)单的(de)动(dong)作,实则(ze)蕴含着(zhe)凝光战(zhan)斗风格(ge)的核心(xin)——灵活(huo)的(de)走(zou)位、精(jing)准的(de)爆(bao)发(fa)以及对战(zhan)局的掌控(kong)。想要真正理解(jie)并(bing)运用好凝光,就必须深入解(jie)析她(ta)的“抬(tai)腿”技(ji)能,以及(ji)围(wei)绕它(ta)展开(kai)的(de)一(yi)系列(lie)操(cao)作(zuo)要领。

我(wo)们(men)来谈谈凝(ning)光的“抬(tai)腿”究(jiu)竟是什(shen)么。在(zai)《原神》的技(ji)能系(xi)统中(zhong),凝光(guang)的普通(tong)攻击(ji)和重击都伴(ban)随着(zhe)一次优雅(ya)的“抬腿”动(dong)作(zuo)。这(zhe)个动作(zuo)并非(fei)单纯的(de)视(shi)觉特效(xiao),而(er)是(shi)她施(shi)放攻(gong)击的(de)前置或衔接。普(pu)通攻击的“抬(tai)腿(tui)”更像是蓄(xu)力前(qian)的准(zhun)备,而(er)重击(ji)的(de)“抬(tai)腿”则(ze)直接导向(xiang)了(le)她最主要的爆发(fa)手段(duan)。

理解这(zhe)一点,是(shi)掌握(wo)凝光(guang)操作(zuo)的第一步(bu)。

凝光(guang)的普通攻击(ji),虽然在早期(qi)版本(ben)中(zhong)略(lve)显平(ping)淡,但(dan)随着(zhe)版本的更新和玩家对角(jiao)色理解的(de)加深,其(qi)价(jia)值也逐渐(jian)凸(tu)显。她(ta)的普(pu)通(tong)攻击(ji)可(ke)以发射(she)出追(zhui)踪的(de)岩元(yuan)素弹,虽然(ran)单发(fa)伤害不高,但频率尚可,并且可(ke)以积攒(zan)“星(xing)璇”。这里的(de)“抬腿”动作(zuo),是她(ta)每(mei)次发射(she)岩(yan)弹(dan)前的(de)短暂(zan)停(ting)顿(dun)和姿(zi)态调(diao)整。

玩家(jia)需(xu)要掌(zhang)握好这个(ge)节奏(zou),在敌人(ren)暴露破绽的(de)瞬间(jian),配合(he)抬(tai)腿(tui)动作(zuo),打出(chu)连续的(de)普(pu)通攻(gong)击。

凝(ning)光(guang)真(zhen)正强(qiang)大的地方,在于(yu)她的重(zhong)击——“璇玑披”。当凝(ning)光(guang)拥有(you)至少一颗星璇时,她(ta)可(ke)以(yi)消(xiao)耗(hao)星璇,在(zai)抬(tai)腿(tui)的(de)瞬间,释放一次强大的(de)岩元素(su)范围(wei)攻(gong)击(ji)。这个“抬(tai)腿”动(dong)作,是(shi)“璇玑披”施(shi)放(fang)的标(biao)志,也(ye)是(shi)其伤害爆发的起(qi)点(dian)。重(zhong)击的“抬腿”幅度(du)更(geng)大(da),姿态(tai)也更(geng)为舒展(zhan),伴随着(zhe)“璇玑披”的(de)华丽(li)特效(xiao),威(wei)力不容(rong)小觑。

如何才(cai)能有效地利用凝(ning)光的(de)“抬(tai)腿(tui)”重击(ji)呢?核心在于(yu)“星(xing)璇”的积(ji)累(lei)和(he)消(xiao)耗。凝光(guang)的(de)固有(you)天(tian)赋“星烁”使得她在每(mei)次拾(shi)取(qu)地(di)脉之花或元(yuan)素晶(jing)片时(shi),都能(neng)获得一(yi)颗星璇,最多(duo)可(ke)以(yi)积攒(zan)四颗。她的元素战技(ji)“幻星(xing)”也能(neng)直(zhi)接产生三颗星璇。这(zhe)意味着(zhe),通过合理(li)的(de)技能衔接(jie)和资源(yuan)获取(qu),凝光可以(yi)在(zai)短时(shi)间内获(huo)得(de)大量的(de)星璇,从(cong)而打出(chu)多次高爆发的重击(ji)。

所以(yi),凝光(guang)“抬腿(tui)”重击的操(cao)作要(yao)领,绝(jue)不仅(jin)仅是(shi)按(an)下一(yi)个按钮。它是一个需要(yao)策略和预判(pan)的(de)连(lian)招(zhao)。通过元素(su)战(zhan)技“幻(huan)星(xing)”快速(su)生成(cheng)星(xing)璇,或者(zhe)通过拾(shi)取(qu)地脉(mai)之(zhi)花、元(yuan)素晶片(pian)来积攒。在(zai)拥有(you)足(zu)够星(xing)璇(至少一颗)后(hou),等(deng)待敌(di)人进入(ru)攻击范(fan)围(wei),然后快(kuai)速按(an)下重击键(jian),触(chu)发(fa)“抬(tai)腿”和(he)“璇玑披(pi)”。

这个(ge)过程需要玩家对敌人的(de)行动(dong)模式有(you)所(suo)了(le)解,选择(ze)合适(shi)的时机(ji)施放(fang),避(bi)免在敌人攻击(ji)的间(jian)隙施放,导(dao)致“抬腿”动作被(bei)打(da)断,浪(lang)费宝贵(gui)的星璇和(he)输出(chu)机会。

一(yi)个典型(xing)的凝光输出循(xun)环,往(wang)往是(shi)围绕(rao)着(zhe)“幻星”和(he)“璇玑披”展(zhan)开(kai)的(de)。例如(ru),在战(zhan)斗开(kai)始时,先使(shi)用“幻(huan)星”生(sheng)成三(san)颗(ke)星璇,然(ran)后迅(xun)速(su)衔(xian)接重(zhong)击(ji),打出一次强(qiang)大的(de)“璇玑披”。如(ru)果星璇足够,可以连(lian)续打(da)出多(duo)次重击(ji)。即使星璇耗(hao)尽,也可以(yi)通(tong)过普通(tong)攻击继续(xu)积攒,并在有余(yu)力时,再次(ci)使用(yong)“幻星”来补(bu)充星璇,进入下一个(ge)爆(bao)发循环(huan)。

当然,对(dui)于部分(fen)玩家(jia)来说,凝光(guang)的(de)“抬腿”可(ke)能还(hai)会引(yin)发(fa)一些误(wu)解,例(li)如(ru)是(shi)否可(ke)以通(tong)过“抬腿”来(lai)躲(duo)避攻击(ji)。需要明确(que)的是,凝光(guang)的“抬(tai)腿”动(dong)作(zuo)本(ben)身(shen)并(bing)不具(ju)备闪(shan)避(bi)的判(pan)定。它只(zhi)是一(yi)个施(shi)放技(ji)能的姿(zi)态。真正(zheng)的闪避,需要玩(wan)家通过(guo)手动进(jin)行方(fang)向键的(de)闪(shan)避操(cao)作。因(yin)此,在(zai)使(shi)用凝光进(jin)行(xing)输出时(shi),玩家也需要时(shi)刻(ke)关注敌人的动向,并(bing)结合闪避(bi)操作(zuo),才能在(zai)输(shu)出(chu)的(de)同时(shi)保证自身(shen)的生(sheng)存(cun)。

凝(ning)光的元素爆发(fa)“天权(quan)倾落(luo)”也与(yu)她的(de)“抬(tai)腿(tui)”和星璇息(xi)息(xi)相(xiang)关(guan)。当凝(ning)光(guang)施(shi)放元(yuan)素(su)爆(bao)发(fa)时,她(ta)会(hui)进(jin)入一个特(te)殊的施(shi)法动画,随(sui)后召(zhao)唤(huan)出无数(shu)的(de)岩元(yuan)素飞(fei)弹,对敌(di)人(ren)造成(cheng)巨(ju)额(e)伤害(hai)。虽然(ran)元素(su)爆发的施放与“抬腿(tui)”动作没有直接(jie)关联(lian),但它(ta)能大(da)幅度提(ti)升凝光(guang)的(de)爆(bao)发能(neng)力(li),与(yu)重击的爆(bao)发形(xing)成互(hu)补。

尤其(qi)是(shi)在拥(yong)有大(da)量星(xing)璇的情况(kuang)下,先(xian)施放(fang)元(yuan)素(su)爆发,再衔(xian)接(jie)重击,能(neng)够(gou)最(zui)大(da)化凝光(guang)的输(shu)出(chu)。

总(zong)而言(yan)之(zhi),凝光(guang)的“抬腿(tui)”是(shi)她战斗体系(xi)的(de)灵(ling)魂。它不仅(jin)仅是(shi)一(yi)个动作,更(geng)是(shi)技能(neng)衔(xian)接(jie)、资源(yuan)管理和(he)输(shu)出(chu)爆(bao)发(fa)的(de)载(zai)体。理(li)解(jie)并熟(shu)练掌(zhang)握“抬(tai)腿”带来的(de)重击操(cao)作(zuo),是成(cheng)为一名优(you)秀凝(ning)光玩(wan)家的必经(jing)之路(lu)。在接下来(lai)的part2中(zhong),我们(men)将进一步探讨(tao)如(ru)何(he)通(tong)过圣遗(yi)物、武(wu)器以(yi)及阵容搭(da)配,来(lai)进一步提(ti)升凝(ning)光“抬腿”的(de)威力(li),让你(ni)在战场上真正(zheng)做(zuo)到(dao)“倾尽(jin)天下(xia)”。

星璇荟萃,岩动(dong)九天(tian):凝光技能(neng)操(cao)作(zuo)要领(ling)的进阶提(ti)升

在part1中(zhong),我(wo)们(men)深(shen)入剖(pou)析了(le)凝光“抬(tai)腿(tui)”技能的本(ben)质,理(li)解(jie)了(le)它是(shi)如何(he)与(yu)普通攻(gong)击、重击(ji)以(yi)及星(xing)璇系(xi)统紧密相(xiang)连(lian)的。现在,我们(men)将(jiang)在此基(ji)础上(shang),进一步探讨如何(he)通(tong)过(guo)圣遗物(wu)、武器(qi)选择(ze)以及队(dui)伍搭配,来最(zui)大化凝光“抬腿(tui)”重击(ji)的威力(li),让(rang)这位(wei)璃(li)月权贵(gui)在战场(chang)上绽放(fang)出(chu)更耀(yao)眼(yan)的光(guang)芒。

关于(yu)圣(sheng)遗物(wu)的选择,对(dui)于凝(ning)光而(er)言(yan),核心思(si)路是(shi)提(ti)升她的岩(yan)元(yuan)素伤害、暴(bao)击率和暴击伤(shang)害(hai),同时也(ye)要考(kao)虑(lv)一定的(de)充能(neng)效率(lv),以保证她(ta)能(neng)够(gou)更频繁地施(shi)放(fang)元(yuan)素战技(ji)来(lai)获取星(xing)璇。

目前版(ban)本中,最受(shou)推崇的(de)凝(ning)光圣(sheng)遗物套装(zhuang)无(wu)疑(yi)是“磐岩套装”(ArchaicPetra)。这(zhe)套四件套的(de)效(xiao)果,能够极(ji)大地(di)提升(sheng)岩(yan)元(yuan)素角(jiao)色(se)的(de)输(shu)出。当(dang)施(shi)放元素战技时(shi),其(qi)效(xiao)果(guo)是(shi)提升触发(fa)该技(ji)能的角(jiao)色(se)的(de)元素(su)伤(shang)害(hai)。而(er)对于(yu)凝光(guang)来说(shuo),当她拾(shi)取(qu)到由岩(yan)元(yuan)素(su)结(jie)晶反(fan)应(ying)产生(sheng)的(de)晶片(pian)时,能够(gou)获(huo)得15%的岩元素伤(shang)害(hai)加成(cheng),持(chi)续10秒(miao)。

更重(zhong)要的(de)是,如(ru)果装备该套装(zhuang)的角(jiao)色是队伍(wu)中(zhong)拥(yong)有(you)岩元(yuan)素(su)属性的(de)角(jiao)色(例(li)如凝(ning)光(guang)自己),那(na)么拾取晶(jing)片时(shi),队伍(wu)中(zhong)所有角(jiao)色(包括凝光自(zi)己(ji))都(dou)能获得35%对应元(yuan)素的伤害加成,持(chi)续(xu)10秒。这(zhe)意味着,通过合(he)理的队伍搭(da)配(pei),凝光可以轻(qing)松(song)激活(huo)磐岩套装(zhuang)的岩元(yuan)素(su)伤害加成,让她的“抬腿(tui)”重击(ji)威(wei)力更(geng)上一(yi)层(ceng)楼(lou)。

例如(ru),组建一个双岩(yan)队伍,可以让(rang)岩(yan)元素(su)共鸣(ming)提供更(geng)高的防御(yu)力(li)加成(cheng),同时也能(neng)更稳定地(di)触发(fa)磐岩套(tao)装的(de)效(xiao)果。

除(chu)了磐岩套(tao)装,部(bu)分玩(wan)家(jia)也(ye)会考虑使用“乐(le)团套(tao)装(zhuang)”(Wanderer'sTroupe)的(de)二件(jian)套效(xiao)果,来提升(sheng)元素精通。但(dan)对于(yu)凝(ning)光这种主(zhu)要依(yi)靠(kao)岩元(yuan)素(su)伤害输出的角(jiao)色(se)来(lai)说,磐岩套(tao)装(zhuang)的(de)整体(ti)收益通常会(hui)更高(gao)。在圣遗(yi)物的主词(ci)条选择上(shang),推(tui)荐(jian)攻(gong)击力沙漏、岩(yan)元(yuan)素(su)伤害加成杯(bei)子(zi)以及暴击(ji)率或(huo)暴击伤害(hai)的帽(mao)子(zi),具体取决于你的(de)武器(qi)和副(fu)词(ci)条的整(zheng)体属性。

副词条(tiao)则优(you)先(xian)追求暴(bao)击率、暴(bao)击伤(shang)害、攻击力(li)和(he)充能(neng)效率。

武(wu)器的选择(ze)对(dui)凝光的“抬(tai)腿”重击(ji)影(ying)响巨大(da)。作为一名岩(yan)元素主C,凝(ning)光最(zui)适合的武(wu)器(qi)通(tong)常是那些(xie)能(neng)够(gou)提(ti)供高额暴(bao)击率、暴击伤害或者攻击(ji)力的五(wu)星武(wu)器(qi)。

“四(si)风原典(dian)”(SkywardAtlas)无(wu)疑(yi)是(shi)凝光(guang)的毕业(ye)武(wu)器之(zhi)一(yi),它提供极高(gao)的基础(chu)攻(gong)击力(li),并且(qie)拥有高额(e)的元素伤(shang)害加(jia)成。其被动效(xiao)果(guo)也能(neng)进一步提(ti)升(sheng)元素伤害,使(shi)得(de)凝光的(de)“抬腿(tui)”重击(ji)伤害达到(dao)惊人(ren)的水平。

“尘(chen)世之锁(suo)”(MemoryofDust)也是一(yi)把非常优(you)秀的(de)武器(qi),尤其是在(zai)有(you)护盾保护的(de)情(qing)况下(xia),其(qi)提供(gong)的(de)攻击力(li)加成非常可(ke)观(guan)。由于(yu)凝(ning)光(guang)很多时候需(xu)要站场输出(chu),并且队伍中(zhong)可(ke)以搭配岩盾角(jiao)色(如钟离(li)),所以“尘(chen)世(shi)之锁(suo)”的泛(fan)用性(xing)和收(shou)益(yi)都很高。

如(ru)果暂时(shi)没有五星(xing)武器(qi),一(yi)些(xie)四(si)星武器(qi)也(ye)能提(ti)供不错(cuo)的表(biao)现(xian)。例如,“流(liu)浪乐(le)章”(TheWidsith)在触(chu)发其随(sui)机(ji)效果时,能够(gou)提供(gong)爆发性的攻(gong)击力或(huo)元(yuan)素伤(shang)害加成(cheng),对于短时(shi)间(jian)内(nei)打(da)出高爆(bao)发的(de)凝光(guang)来(lai)说,收益(yi)不错(cuo)。而“匣(xia)里日月(yue)”(SolarPearl)作为纪行武(wu)器,可以提(ti)供(gong)暴(bao)击率,并(bing)且(qie)其被(bei)动效果(guo)还(hai)能(neng)提升普(pu)通攻击和重击的伤害,与(yu)凝(ning)光的输出模(mo)式非常契(qi)合。

在(zai)武(wu)器(qi)的(de)选择上(shang),关键在于(yu)权衡(heng)基础(chu)攻击力、暴(bao)击率/暴(bao)击(ji)伤(shang)害以及元(yuan)素伤害加成。玩家(jia)可以(yi)根据(ju)自己拥有(you)的武器和(he)圣遗(yi)物属(shu)性,来灵活(huo)搭配,以达到(dao)最佳的输(shu)出效果(guo)。

队伍的搭(da)配(pei)是(shi)释放凝光“抬腿(tui)”威(wei)力(li)的点(dian)睛(jing)之(zhi)笔。凝光作为(wei)一(yi)名岩(yan)元(yuan)素角色(se),她最强大的地(di)方在于其(qi)独(du)立(li)输出(chu)能(neng)力,但与(yu)其他角色(se)的配合也(ye)能(neng)让她如(ru)虎添(tian)翼。

双岩队(dui)伍(wu)是提(ti)升(sheng)凝光(guang)输出(chu)的绝佳选(xuan)择。引(yin)入另(ling)一位(wei)岩(yan)元素角色,如钟离(li)、阿贝多或岩(yan)主,能(neng)够(gou)激活(huo)“双岩(yan)共鸣”。该共鸣效(xiao)果(guo)能(neng)够提(ti)升队(dui)伍(wu)的护盾(dun)强效(xiao),并(bing)使(shi)所有角(jiao)色的防御力(li)提高(gao)15%,岩元(yuan)素(su)结(jie)晶护盾(dun)的(de)吸收(shou)量提高(gao)20%。这(zhe)意味(wei)着,凝(ning)光在获得(de)更强(qiang)的(de)生(sheng)存保(bao)障的其(qi)自身较(jiao)高(gao)的防御(yu)力(通(tong)过天赋(fu)“殊(shu)途同(tong)归”转(zhuan)化为(wei)攻击(ji)力(li))也能得(de)到进(jin)一步(bu)的强(qiang)化,从而(er)间(jian)接提(ti)升“抬(tai)腿”重(zhong)击(ji)的(de)伤害(hai)。

增伤(shang)辅助是提(ti)升凝光爆发(fa)的关键(jian)。例(li)如,班(ban)尼(ni)特(te)(Bennett)的(de)元素(su)爆发(fa)能够为站场角(jiao)色提(ti)供巨(ju)额的(de)攻(gong)击(ji)力加(jia)成,对(dui)于(yu)依赖攻(gong)击(ji)力(li)加(jia)成(cheng)的凝光来(lai)说,收(shou)益(yi)巨大。风(feng)元素角(jiao)色如砂(sha)糖(Sucrose)或(huo)温(wen)迪(Venti),可以通(tong)过(guo)扩(kuo)散反应(ying)来(lai)降低(di)敌(di)人(ren)的岩元素抗性(xing),并(bing)配合(he)“翠绿之影(ying)”套装(zhuang)的效果,进(jin)一步削弱(ruo)敌人(ren)的抗(kang)性,从而提(ti)升凝光(guang)的岩元(yuan)素伤(shang)害。

功能型(xing)辅助也为(wei)凝(ning)光(guang)提供了(le)良好(hao)的(de)输出环境。例(li)如(ru),迪奥(ao)娜(na)(Diona)可以提供护盾和治疗,确保(bao)凝(ning)光的(de)生(sheng)存(cun)。早(zao)柚(Sayu)则(ze)可(ke)以(yi)通过(guo)其元(yuan)素爆(bao)发后(hou)的回血,以(yi)及(ji)风(feng)元素扩散(san)来(lai)辅助凝光(guang)。

一(yi)个经典的凝光主C队(dui)伍(wu),可(ke)能包括:凝(ning)光(主C)+钟(zhong)离(li)(副C/护盾/岩(yan)元(yuan)素(su)共鸣)+班(ban)尼特(te)(增(zeng)伤/治疗)+砂糖(聚(ju)怪/减抗(kang)/增伤)。这样的队伍(wu)不仅(jin)能保(bao)证(zheng)凝光有(you)充足(zu)的(de)输出环(huan)境和可观(guan)的增(zeng)伤,还能通(tong)过双(shuang)岩共鸣和磐岩套装(zhuang)的加(jia)成,让(rang)凝光(guang)的“抬腿”重(zhong)击达到最大(da)化(hua)伤(shang)害。

总(zong)而(er)言之(zhi),凝光的“抬(tai)腿”技(ji)能,是她核心的(de)爆发(fa)手段,而要(yao)将这(zhe)一(yi)手段发(fa)挥到(dao)极致(zhi),需(xu)要玩家(jia)在圣遗(yi)物(wu)、武器和队(dui)伍搭(da)配(pei)上都(dou)下足功(gong)夫。从磐岩(yan)套装(zhuang)的岩元素伤害(hai)加成,到高(gao)攻击力或(huo)暴击(ji)率(lv)的(de)武(wu)器选(xuan)择,再到(dao)双岩共鸣(ming)和(he)增(zeng)伤(shang)辅助的队伍配置(zhi),每(mei)一个(ge)环(huan)节都至关(guan)重要(yao)。通(tong)过(guo)精心的构(gou)筑(zhu)和(he)熟练的操作,你(ni)就(jiu)能让这(zhe)位璃(li)月权(quan)贵在战场(chang)上(shang),用她(ta)那(na)优雅的“抬腿”,施(shi)展出毁(hui)天灭地(di)的岩元素(su)之力(li),真正(zheng)做到(dao)“岩动(dong)九天,倾尽天下(xia)”。

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图片来源:每经记者 阿瑟-苏尔兹伯格 摄

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