陈腾飞 2025-11-02 02:30:30
每经编辑|陈苗
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提起(qi)《OVERLORD》,无(wu)数粉(fen)丝脑(nao)海(hai)中浮现(xian)的,是(shi)那个(ge)深不可测的(de)漆(qi)黑身(shen)影——安兹·乌尔·恭,通称“骨王”。他(ta)并非传统意义上(shang)的英(ying)雄,而是一(yi)位穿越(yue)到(dao)自(zi)己倾注了(le)无数心(xin)血的(de)超(chao)人(ren)气MMORPG《YGGDRASIL》关(guan)服后的玩(wan)家,意(yi)外地(di)带着游戏(xi)角色(se)的强大(da)力(li)量(liang),一(yi)同来(lai)到了(le)一个充(chong)满未知(zhi)与危(wei)险的(de)异世(shi)界。
这个世界,没(mei)有(you)了(le)游戏(xi)规则的束(shu)缚,没有了数据面板(ban)的(de)提示,只有(you)赤(chi)裸裸(luo)的力量(liang)与(yu)生存(cun)法(fa)则(ze)。而骨王,这(zhe)位本应是(shi)虚拟世界(jie)中(zhong)“邪恶”的(de)象(xiang)征(zheng),却(que)在(zai)这个真实(shi)的(de)世界里(li),成为了至(zhi)高无(wu)上(shang)的(de)统治者。
如(ru)今,当这个(ge)故事(shi)被搬(ban)上真人银(yin)幕,“骨王”安(an)兹·乌(wu)尔·恭(gong)与(yu)他(ta)最忠(zhong)诚、也是最(zui)令人(ren)闻风(feng)丧胆(dan)的部(bu)下——女武神般的守护(hu)者总管雅(ya)儿贝(bei)德,将不再(zai)是像素或(huo)2D动画(hua)中的符(fu)号(hao),而是以令人窒(zhi)息的(de)逼真度(du),在光影(ying)交织(zhi)的(de)银(yin)幕上(shang)重现。这无(wu)疑是(shi)一场极具(ju)挑战(zhan)性的改(gai)编(bian),更是(shi)对“动漫(man)真人化(hua)”这一敏感(gan)话题(ti)的一次大胆尝(chang)试。
制作(zuo)团(tuan)队面(mian)临的(de)首(shou)要难题(ti),便是如(ru)何将骨(gu)王那超(chao)越凡(fan)俗(su)的“不死者(zhe)之王”形象(xiang),以(yi)及(ji)雅儿(er)贝德那集(ji)美貌(mao)、强(qiang)大与狂(kuang)热(re)忠(zhong)诚于(yu)一(yi)身(shen)的(de)特(te)质,转化为(wei)观众(zhong)能够接受(shou)并为之震(zhen)撼(han)的视觉(jue)体验(yan)。骨(gu)王(wang)那空(kong)洞的(de)眼(yan)眶,散发着幽(you)幽红(hong)光的(de)颅骨(gu),以及那标(biao)志性(xing)的黑(hei)色长(zhang)袍,如何才能在(zai)真人(ren)演员(yuan)的演(yan)绎(yi)下,既保留(liu)其(qi)原有的神秘与(yu)威严,又不至于(yu)显(xian)得滑稽或令(ling)人不(bu)适(shi)?这需(xu)要(yao)顶(ding)尖(jian)的CGI技(ji)术(shu),更需要演(yan)员对角(jiao)色(se)内心(xin)世(shi)界的(de)深刻(ke)理解。
设想(xiang)一下,当演员以近乎(hu)静止(zhi)的(de)姿(zi)态,却能(neng)在眼神(即(ji)使(shi)是幽光)中(zhong)传(chuan)递(di)出千(qian)年的(de)智慧(hui)与无尽的(de)算计(ji);当他(ta)挥手(shou)间,便能引发毁天灭(mie)地(di)的(de)魔法,那(na)种视觉冲击(ji)力,将远超任何(he)2D动画所能(neng)给予(yu)的(de)。
而雅(ya)儿贝德(de),这位(wei)由“邪恶”制造出来,却(que)拥有(you)着近(jin)乎偏执(zhi)的(de)“爱”的(de)角色(se),她的(de)魅力在于(yu)她外(wai)表的(de)圣(sheng)洁(jie)与内心(xin)的狂野。如何(he)捕捉她(ta)那(na)对骨(gu)王(wang)无条(tiao)件(jian)的崇拜、对敌(di)人毫不留(liu)情(qing)的杀(sha)戮,以(yi)及(ji)偶尔流(liu)露出的、对“爱”的(de)扭曲(qu)理解(jie)?这需(xu)要演(yan)员在表(biao)演(yan)上达(da)到一(yi)种极(ji)致的(de)平衡(heng),既(ji)要(yao)展现(xian)出女神般的(de)优(you)雅,又(you)要(yao)隐藏着魔王(wang)般的残酷。
她的(de)每(mei)一(yi)次微(wei)笑(xiao),都可能预示(shi)着一(yi)场(chang)血(xue)雨腥(xing)风;她的每(mei)一次(ci)恳求(qiu),都可能包(bao)含着(zhe)最危险的(de)臣服。真人(ren)演员(yuan)的表情(qing)、动(dong)作,以(yi)及后(hou)期精(jing)细的(de)特效,将(jiang)共同(tong)构建出(chu)这位(wei)令(ling)人(ren)又爱又(you)怕的魅惑魔(mo)女。
《OVERLORD》真人(ren)版(ban)的吸(xi)引力,远不(bu)止于角色的还原。它(ta)更在(zai)于将(jiang)纳(na)萨(sa)力克地下(xia)大坟墓(mu)那(na)宏伟、黑暗、充满压迫(po)感的场景(jing),以及(ji)异世(shi)界(jie)那充满(man)奇幻色彩(cai)与生存危机感的环境,真(zhen)实(shi)地呈(cheng)现(xian)在观众眼(yan)前。从(cong)巍峨的(de)地下宫(gong)殿(dian),到(dao)危机(ji)四伏(fu)的未知森林,再(zai)到(dao)熙熙(xi)攘(rang)攘却(que)又暗流(liu)涌动的异世(shi)界城(cheng)镇,每(mei)一(yi)个场景(jing)都需(xu)要精心设计,每(mei)一处(chu)细节(jie)都可(ke)能成为(wei)推(tui)动剧(ju)情的关(guan)键。
CGI技术(shu)在(zai)这(zhe)里将扮(ban)演(yan)至关重要的角色(se),它不(bu)仅(jin)要塑(su)造(zao)出骨王(wang)与雅儿贝(bei)德等(deng)非人(ren)角(jiao)色的形象,更要构(gou)建(jian)出一个(ge)真实(shi)可(ke)信(xin)的奇(qi)幻(huan)世(shi)界(jie)。想象一(yi)下,当(dang)骨(gu)王踏入(ru)纳萨(sa)力(li)克的黄(huang)金大厅(ting),那金碧辉煌(huang)却又(you)透(tou)着(zhe)死亡气(qi)息的景象;当雅儿(er)贝德(de)率领(ling)她的恶魔(mo)军团(tuan),在异世界的(de)战场上征伐(fa),那(na)铺天盖地的(de)黑暗(an)力量(liang),都(dou)将是前所未有的(de)视(shi)觉(jue)奇观(guan)。
更深(shen)层次的吸(xi)引力(li),在于《OVERLORD》所(suo)探讨(tao)的(de)主题(ti)。骨(gu)王(wang)从一个普通玩家(jia),被(bei)迫成为(wei)一个(ge)拥(yong)有绝对(dui)力(li)量的(de)统治者(zhe),他内心的挣(zheng)扎、对“王”的定义、对人类的(de)认知,以及他如(ru)何在(zai)新的世界(jie)里扮演好(hao)这个角色(se),这些都是(shi)极(ji)具深度的内(nei)容。雅儿贝德(de)的“爱”,更是对“忠(zhong)诚”与“情感”的一次(ci)极致(zhi)拷问。
当这(zhe)些复杂的情感(gan)与宏(hong)大的(de)世界(jie)观,通(tong)过真人(ren)演(yan)员的演绎(yi),通过逼(bi)真的视觉效(xiao)果,呈现在(zai)观众(zhong)面前(qian)时,所(suo)产生(sheng)的(de)共鸣(ming)与思考,将是(shi)动(dong)漫(man)本身(shen)所无法完全触(chu)及的。这(zhe)场(chang)真人(ren)版的“银幕(mu)再现”,注定(ding)是一场对(dui)想象(xiang)力的极限挑战(zhan),也是一场(chang)对(dui)观众(zhong)心理(li)防线的温(wen)柔(rou)(或(huo)者(zhe)说(shuo),是不(bu)那(na)么温柔)的(de)冲击。
它不(bu)仅仅(jin)是(shi)一(yi)部奇(qi)幻电影,更(geng)是一(yi)次对“力量(liang)”、“统治(zhi)”、“存在”以及“爱(ai)”的(de)哲学(xue)探讨(tao)。
《OVERLORD》真人(ren)版之(zhi)所(suo)以(yi)令人翘首以(yi)盼,不仅(jin)仅是因(yin)为(wei)它将骨王(wang)与雅(ya)儿贝德这(zhe)两个(ge)极具魅力(li)的角(jiao)色带(dai)入(ru)现(xian)实,更(geng)是因为它所要(yao)展现的,是一个(ge)“游(you)戏规则破(po)灭(mie)”后的(de)世界,一个(ge)“绝对(dui)权力(li)”引发(fa)的深(shen)刻反思。当安兹·乌尔(er)·恭(gong),这(zhe)位来自虚(xu)拟世(shi)界的(de)玩(wan)家,带(dai)着他从NPC那里继承(cheng)的、超越常(chang)识的(de)忠诚(cheng)与力量,降(jiang)临到一个完全陌生(sheng)的真(zhen)实世(shi)界,他所(suo)面临的(de),不(bu)再(zai)是副本的(de)挑(tiao)战(zhan),而(er)是(shi)整个(ge)世界的重新定(ding)义。
在《YGGDRASIL》中,安(an)兹·乌尔·恭是“至高无(wu)上”的公(gong)会“安兹·乌尔(er)·恭”的会长(zhang),而纳(na)萨力(li)克地(di)下大(da)坟墓(mu),则(ze)是(shi)他倾(qing)注(zhu)了(le)无数(shu)时间(jian)和心血(xue)打(da)造的家园。当游戏关(guan)服,一(yi)切都(dou)化为虚无,唯独(du)他,以(yi)及纳萨力(li)克的(de)一(yi)部分NPC,被一同(tong)转(zhuan)移(yi)到了这个(ge)新(xin)的(de)现(xian)实。在这(zhe)个世界(jie)里(li),没有了等(deng)级(ji)上(shang)限,没有(you)了技(ji)能(neng)冷却(que),更没(mei)有了(le)“玩家”的概念(nian)。
安(an)兹·乌尔·恭(gong),这个(ge)曾经在虚拟世界里享受着绝(jue)对力(li)量(liang)的玩家(jia),如(ru)今却(que)不(bu)得不(bu)以(yi)“骨(gu)王”的身份(fen),在这个真实的世界(jie)里(li),思考如(ru)何生(sheng)存,如(ru)何统(tong)治。
真(zhen)人版(ban)的魅力,在(zai)于它将这种“力(li)量(liang)感”与“不(bu)确定(ding)性(xing)”具象化(hua)。当(dang)骨王(wang)在(zai)银(yin)幕(mu)上展(zhan)现他(ta)那压(ya)倒(dao)性的魔法力(li)量时,观众能(neng)够直观(guan)地(di)感受(shou)到(dao)那(na)种(zhong)“一念(nian)之间(jian),山河(he)变色(se)”的震(zhen)撼。但(dan)他(ta)也(ye)面临(lin)着这个世(shi)界土(tu)著(zhu)居(ju)民的强大(da),以及(ji)他(ta)们对“异(yi)类(lei)”的(de)恐惧(ju)与排(pai)斥。这其(qi)中,雅儿(er)贝(bei)德的角色(se)至(zhi)关(guan)重要。
作为纳(na)萨(sa)力(li)克的守护(hu)者总管,她(ta)对骨(gu)王的忠诚(cheng)是绝(jue)对的、不容置疑(yi)的(de),甚(shen)至可以说(shuo)是病(bing)态(tai)的(de)。她眼(yan)中,骨(gu)王(wang)是(shi)完美(mei)的(de)、至(zhi)高无(wu)上(shang)的(de)神(shen)。而她对“爱”的(de)理解(jie),也完全围绕着骨王(wang)展开。
真人(ren)版电(dian)影如(ru)何(he)展(zhan)现(xian)雅(ya)儿(er)贝(bei)德对(dui)骨王(wang)的(de)“爱(ai)”?这绝对是改(gai)编(bian)的重(zhong)中(zhong)之重(zhong)。电影不会(hui)回(hui)避她(ta)内心深处的狂(kuang)热与占有(you)欲,反(fan)而会(hui)将(jiang)其(qi)放(fang)大(da),与(yu)骨(gu)王(wang)那表面(mian)冷静、内心却时(shi)常纠结的“人渣(zha)”心态(tai)形(xing)成(cheng)鲜明对比(bi)。当骨(gu)王(wang)为(wei)了(le)守护纳萨(sa)力(li)克而不得(de)不(bu)展(zhan)现“恶”的一(yi)面时(shi),雅儿(er)贝(bei)德(de)会(hui)毫(hao)不犹豫(yu)地执行(xing),甚至会因(yin)为能(neng)够为骨王(wang)分忧(you)而感到“幸福(fu)”。
但(dan)反过来(lai),当骨王(wang)出于对(dui)这(zhe)个世(shi)界(jie)的(de)“良知”或“谨(jin)慎”,而(er)对(dui)某些(xie)残(can)忍的决(jue)定(ding)有所(suo)迟疑时(shi),雅(ya)儿贝(bei)德的“爱”反而会(hui)成为一种(zhong)推(tui)动(dong)力,促(cu)使她去执(zhi)行更“符合骨王(wang)意志(zhi)”的(de)、更直接、更残酷的(de)行动(dong)。这(zhe)种(zhong)“爱(ai)”,既是骨(gu)王(wang)力(li)量的来源(yuan),也是(shi)他潜藏的(de)危机。
真人(ren)版(ban)的(de)叙事(shi),将更加侧重于(yu)“权力”的本(ben)质。骨王并非一(yi)个天生(sheng)的(de)统(tong)治(zhi)者,他更像是一(yi)个(ge)意外获(huo)得(de)了(le)权力(li)却(que)又不知(zhi)道如(ru)何完(wan)全(quan)掌(zhang)控它的“打(da)工人”。他试图(tu)用自己(ji)曾经在(zai)游(you)戏中积累的(de)“经验”来(lai)处理这(zhe)个世界(jie)的问(wen)题,但(dan)往(wang)往(wang)事与愿违。他所(suo)做的(de)一切,都(dou)是(shi)为了保(bao)护(hu)他珍(zhen)视的(de)纳萨力克(ke),保护他(ta)的部下(xia)。
但(dan)在(zai)这个(ge)过程中(zhong),他所展(zhan)现出的“邪恶”,却让他成(cheng)为了异(yi)世界(jie)的“魔王”。
《OVERLORD》真人(ren)版,不仅(jin)仅(jin)是关于(yu)魔法、战斗与(yu)异(yi)世界(jie)冒(mao)险,它更是(shi)一场(chang)关(guan)于“统治(zhi)者(zhe)”的孤独(du),关(guan)于“绝(jue)对(dui)权(quan)力”的诱惑(huo)与(yu)陷阱,以(yi)及关(guan)于“何(he)以为(wei)人(ren)”的深(shen)刻追问(wen)。当骨(gu)王与雅儿贝德(de)这(zhe)对(dui)极(ji)具(ju)反差的组(zu)合,在真(zhen)人(ren)银幕上展(zhan)开(kai)他们的(de)“权力(li)的游(you)戏(xi)”,观(guan)众将跟随他们(men)的脚(jiao)步,一同(tong)经历从(cong)震惊、恐(kong)惧到(dao)最终(zhong)的(de)敬(jing)畏与(yu)深(shen)思(si)。
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图片来源:每经记者 陈泽
摄
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