陈某佺 2025-11-02 02:18:51
每经编辑|钱伯斯
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“雷厉风行,剑(jian)破(po)千军!”提起《原神(shen)》中的(de)璃月(yue)七(qi)星,刻晴无(wu)疑是那位以雷霆手段、务实(shi)作(zuo)风著(zhu)称(cheng)的(de)玉衡星(xing)。作为最早(zao)一(yi)批登场(chang)的五星角(jiao)色,她(ta)以其(qi)帅气(qi)飘(piao)逸(yi)的剑招和(he)强大(da)的(de)雷元素(su)输出(chu)能力(li),俘获(huo)了无数玩(wan)家(jia)的心(xin)。随着游戏版本的不断更新(xin),新角色、新圣遗物的层出(chu)不穷(qiong),如何(he)将这(zhe)位“雷(lei)系一姐”发(fa)挥到极致(zhi),却成为(wei)了许多(duo)旅行(xing)者(zhe)心中的疑问。
今天(tian),我们(men)就将深(shen)入剖(pou)析(xi)刻晴的三(san)大主(zhu)流玩法流派,从(cong)技能(neng)机制到圣(sheng)遗物选择,再到(dao)武(wu)器推荐(jian),为你(ni)揭开她的养成(cheng)密码,让你手(shou)中(zhong)的(de)刻(ke)晴,真(zhen)正做(zuo)到“绝(jue)不(bu)拉胯(kua)”!
瞬伤流是(shi)刻(ke)晴最经典(dian)、也是(shi)最容(rong)易(yi)理(li)解(jie)的玩法(fa)。其核心(xin)在于最(zui)大化刻(ke)晴(qing)单次(ci)大招(zhao)或重击的爆发伤害(hai),通过一(yi)套(tao)完美(mei)的循(xun)环(huan),瞬间(jian)打(da)出海(hai)量输出(chu),秒(miao)杀敌人。
技(ji)能(neng)机(ji)制(zhi)解析(xi):刻晴的(de)E技能“天(tian)街巡游(you)”可以向(xiang)前投掷一(yi)枚(mei)雷(lei)楔,触发(fa)时可以(yi)瞬(shun)间(jian)移(yi)动到雷楔位置(zhi),并进(jin)行(xing)一次斩击。长(zhang)按E技(ji)能则(ze)可以(yi)引导(dao)雷楔(xie),造成(cheng)范围性(xing)雷(lei)元素伤(shang)害(hai)。而刻晴的核(he)心(xin)输出(chu)手段(duan),往往(wang)与她的重击(ji)和元素(su)爆发(fa)“星斗移位”紧密(mi)相(xiang)关(guan)。尤其(qi)是(shi)在(zai)触发(fa)元素(su)共鸣(ming)(如(ru)双雷共(gong)鸣)或配(pei)合增伤(shang)辅助时,瞬伤流(liu)的威力(li)更(geng)是惊(jing)人。
圣遗(yi)物(wu)选择(ze):首选:4件套(tao)“雷伤杯”的“饰金之梦(meng)”。这套圣遗物能够提(ti)供(gong)高(gao)额的(de)雷(lei)元素(su)伤(shang)害(hai)加(jia)成,并(bing)根据队伍元素构成提供攻击力(li)或元素(su)精通加成(cheng),完美(mei)契(qi)合瞬伤流刻晴的(de)输出模式(shi)。备(bei)选:4件套(tao)“角斗(dou)士的终幕礼(li)”。虽(sui)然对(dui)重击(ji)的加(jia)成不如饰金之(zhi)梦,但在没有好(hao)的饰金之梦时,角斗(dou)士也是一(yi)个不错的(de)选择(ze),尤其(qi)是在(zai)队伍(wu)缺乏(fa)攻击力(li)加成时。
词条优先(xian)级:攻击力/元(yuan)素(su)精通>雷元素伤(shang)害(hai)加成>暴(bao)击率/暴击(ji)伤害。对于(yu)瞬伤(shang)流来(lai)说,攻(gong)击力和元素精通是基(ji)础(chu),雷(lei)伤(shang)杯是提(ti)升上限(xian)的关(guan)键(jian),而(er)暴击(ji)率(lv)和(he)暴击(ji)伤害(hai)则是保证(zheng)伤(shang)害数值(zhi)的最终保(bao)障。武(wu)器(qi)推(tui)荐(jian):五(wu)星武(wu)器:“雾切之(zhi)回光(guang)”(提供高额(e)暴击(ji)伤(shang)害(hai)和(he)元(yuan)素伤(shang)害加(jia)成)、“磐岩结(jie)绿(lv)”(提(ti)供高(gao)额(e)暴击率和攻(gong)击(ji)力)、“斫峰之刃(ren)”(需要护盾,但能(neng)提(ti)供(gong)极高(gao)的攻(gong)击(ji)力)。
四星(xing)武(wu)器(qi):“黑剑(jian)”(提(ti)供暴(bao)击(ji)率(lv)和普(pu)攻/重击伤害加成,非常(chang)契合)、“龙吟”(对有持续附(fu)着雷(lei)元(yuan)素的敌(di)人效(xiao)果拔群,但泛用性(xing)稍差)。三(san)星(xing)武(wu)器(qi):“黎明(ming)神剑(jian)”(在血量健康(kang)时(shi),提(ti)供爆炸性(xing)的(de)暴击率和暴击伤害(hai),是低配玩家的(de)福音)。队伍(wu)搭配思路:瞬(shun)伤(shang)流刻(ke)晴(qing)的(de)队伍(wu)非常(chang)依赖(lai)能(neng)够提供(gong)增伤(shang)、减抗(kang)和充能的(de)角色(se)。
核心(xin)输出:刻晴(qing)增伤(shang)/辅助(zhu):枫(feng)原万叶(ye)/砂糖:提供(gong)聚怪(guai)、减抗(风套)、元素伤害加(jia)成(cheng)。申鹤(he)/云(yun)堇:如(ru)果(guo)走物(wu)理混(hun)伤或者(zhe)纯(chun)普(pu)攻(gong)流(虽(sui)然(ran)不(bu)太(tai)常见,但也有(you)玩家尝试(shi)),她们(men)可以提供不俗(su)的普(pu)攻增伤。雷(lei)电将军:协(xie)同攻(gong)击,提(ti)供充能,并(bing)且(qie)大招结(jie)束后(hou)可以为(wei)队伍提(ti)供元(yuan)素爆(bao)发伤(shang)害加成(cheng)。
后(hou)台输(shu)出/功能(neng)性(xing):行(xing)秋/夜兰:提供(gong)后台(tai)挂水,配(pei)合(he)刻(ke)晴(qing)打超(chao)导(如果(guo)走(zou)物理混伤(shang)),或者(zhe)配合刻晴打(da)蒸(zheng)发(fa)/融化(如(ru)果搭(da)配火(huo)系(xi)角色)。钟(zhong)离(li):提供护(hu)盾,免(mian)疫打断(duan),减少敌(di)人抗性,是(shi)提升刻晴(qing)生存和输出环境(jing)的(de)绝佳(jia)选(xuan)择(ze)。迪奥(ao)娜/莱(lai)依拉:提(ti)供护盾和治疗(liao),同(tong)时迪奥(ao)娜还(hai)能提(ti)供冰元素附着(zhe),为(wei)超(chao)导(dao)提(ti)供条件(jian)。
在(zai)早期(qi)的版本中(zhong),刻晴(qing)因为其倍率和(he)雷(lei)元(yuan)素附(fu)着特(te)性,曾(ceng)经(jing)一(yi)度流行物(wu)理流(liu)派。虽(sui)然(ran)目前主(zhu)流玩(wan)法(fa)倾(qing)向于(yu)元素(su)反应,但不(bu)得不承认(ren),在(zai)某(mou)些特定(ding)队(dui)伍配(pei)置下,物(wu)理刻(ke)晴依然能(neng)打(da)出可(ke)观的(de)伤(shang)害。
技能(neng)机制(zhi)解析:物理(li)流刻晴的核心(xin)是(shi)利(li)用(yong)其普(pu)攻(gong)和重(zhong)击(ji)打(da)出物(wu)理(li)伤害,而E技能(neng)和元(yuan)素爆发则更多地作(zuo)为(wei)触(chu)发超导(dao)反应、补(bu)充伤害的手段(duan)。物(wu)理伤(shang)害(hai)的提(ti)升主要依赖(lai)于(yu)“物理(li)伤(shang)害(hai)加成”的词(ci)条(tiao)和圣遗(yi)物。圣(sheng)遗物(wu)选择(ze):首(shou)选:4件(jian)套“染血(xue)的骑士道(dao)”。这(zhe)套圣遗(yi)物(wu)能够大幅(fu)提升物(wu)理伤(shang)害,尤(you)其是在敌(di)人处(chu)于潮(chao)湿或冰元(yuan)素(su)影响(xiang)下(xia)时(shi)。
备选:2件(jian)套“染血的(de)骑(qi)士道(dao)”+2件(jian)套“苍白之(zhi)火”(提供物(wu)理伤害加(jia)成)、2件(jian)套(tao)“角斗(dou)士(shi)的终幕礼”+2件套(tao)“苍白之火”(提(ti)供(gong)攻击力(li)和(he)物理(li)伤(shang)害(hai)加成(cheng))。词条(tiao)优(you)先(xian)级:物(wu)理(li)伤(shang)害加成>攻(gong)击力(li)/元素精(jing)通>暴击(ji)率/暴击(ji)伤(shang)害。物理伤(shang)害杯对于(yu)物理(li)流(liu)刻(ke)晴来说是(shi)质变。
武器(qi)推荐:五(wu)星武(wu)器(qi):“无工(gong)之剑”(需要配合护盾(dun),提(ti)供(gong)高额(e)攻击力)、“松籁响(xiang)起之(zhi)时”(高(gao)额物理伤害加(jia)成和攻击(ji)力)。四(si)星武器:“铭(ming)刻护(hu)佑(you)”(纪行武(wu)器(qi),提(ti)供物理(li)伤(shang)害加(jia)成和暴击率)、“匣(xia)里龙(long)吟(yin)”(与雷元(yuan)素附(fu)着有关,但(dan)也能(neng)为物理伤(shang)害(hai)提供(gong)一(yi)定加(jia)成)。
队伍(wu)搭配思(si)路:物(wu)理(li)流(liu)刻晴的(de)关键在于触(chu)发“超导(dao)”反(fan)应(ying),降(jiang)低敌(di)人的(de)物理抗(kang)性。核(he)心输(shu)出(chu):刻晴(qing)冰元素辅(fu)助:罗莎莉(li)亚:提(ti)供(gong)冰元素附(fu)着(zhe),自身也具备一(yi)定的暴击(ji)率加(jia)成(cheng)。迪奥娜(na):提供(gong)冰元素(su)附着(zhe)和(he)护(hu)盾(dun)。凯(kai)亚:后台(tai)挂冰(bing),配(pei)合刻晴(qing)打超(chao)导(dao)。充能/增(zeng)伤:雷(lei)电将军/菲谢尔:提供后台(tai)雷元素附(fu)着,与(yu)冰元素角(jiao)色触(chu)发超导(dao)。
钟离:提(ti)供(gong)护(hu)盾(dun),减(jian)抗。班(ban)尼特(te):提供攻击(ji)力加(jia)成和治(zhi)疗(liao)。
随(sui)着元素反应(ying)机(ji)制的深(shen)入,元素(su)精(jing)通在(zai)《原(yuan)神》中的地位(wei)越(yue)来越(yue)高。对于刻晴来说(shuo),虽(sui)然(ran)其(qi)雷(lei)元(yuan)素倍率不属(shu)于(yu)顶尖,但(dan)通过元(yuan)素精通(tong)可(ke)以大(da)幅提升感电、超(chao)载等(deng)反应的伤(shang)害,尤其(qi)是(shi)在搭配特(te)定(ding)的(de)角(jiao)色时,也能打出不(bu)俗的输(shu)出(chu)。
技(ji)能(neng)机制解析:元素(su)精通流刻晴(qing)的(de)核(he)心在于最大化元(yuan)素反(fan)应造成的(de)伤害。E技能的雷楔可以提(ti)供雷元素附着(zhe),配合(he)后(hou)台(tai)挂水/火的角(jiao)色(se),触发(fa)感电/超载。元素(su)爆发(fa)也能(neng)提供(gong)持续的雷(lei)元(yuan)素(su)伤害。圣(sheng)遗物选(xuan)择(ze):首(shou)选:4件套(tao)“饰(shi)金之(zhi)梦(meng)”。这套(tao)圣(sheng)遗(yi)物能够提供(gong)高(gao)额的(de)元素精(jing)通,并且能(neng)根据(ju)队伍(wu)元(yuan)素(su)构成(cheng)进一步(bu)提(ti)升攻(gong)击力(li)或元(yuan)素精(jing)通,完美(mei)契合(he)反(fan)应流(liu)。
备选:2件套(tao)“饰金(jin)之梦(meng)”+2件套“翠绿(lv)的盛夏之(zhi)影”(提供元素(su)精(jing)通和(he)风套减抗(kang)),或者2件(jian)套(tao)“饰金(jin)之梦(meng)”+2件套(tao)“乐团(tuan)的追忆(yi)”(提供元(yuan)素精(jing)通)。词(ci)条优(you)先级(ji):元(yuan)素(su)精(jing)通(tong)>攻击力/雷(lei)元素(su)伤害加成(cheng)>暴击(ji)率/暴(bao)击伤害。对(dui)于精通流(liu)来说(shuo),元素(su)精通是第(di)一位(wei)的。
武器推荐:五星武(wu)器:“千(qian)夜浮(fu)梦”(提供大量(liang)元素(su)精(jing)通)、“天(tian)空之(zhi)卷(juan)”(提供元素伤害加成(cheng)和(he)攻击力(li),但泛用性不(bu)如(ru)精通武(wu)器(qi))。四(si)星(xing)武器:“流(liu)浪乐(le)章(zhang)”(武器技能随机提供攻(gong)击(ji)力、元素伤害(hai)加成或元素精(jing)通(tong),运气(qi)好(hao)时非(fei)常强力)、“匣(xia)里(li)龙(long)吟”(对(dui)于雷(lei)元素(su)相关反(fan)应(ying)有加(jia)成)。
队伍(wu)搭(da)配思(si)路:精(jing)通流(liu)刻晴(qing)非常(chang)依赖能(neng)够稳定挂水/火的(de)角色(se),以及提供(gong)额外(wai)反应伤害(hai)或增(zeng)伤的(de)队友(you)。核心(xin)输出:刻晴后台(tai)挂水/火:行(xing)球(行秋(qiu)+夜(ye)兰(lan)):提供极致的后台(tai)挂水,配合刻(ke)晴(qing)打感电。香菱/班(ban)尼特:提供后台(tai)挂火,配(pei)合(he)刻晴打超载(zai)(但(dan)要(yao)注(zhu)意(yi)超载(zai)会击飞(fei)小怪,影响刻晴(qing)的输出)。
达达利(li)亚:站场时(shi)提供(gong)大量(liang)挂(gua)水(shui),但需(xu)要配(pei)合(he)其他角(jiao)色。增伤(shang)/辅助(zhu):枫(feng)原万叶/砂(sha)糖:聚(ju)怪,减抗(kang),提供(gong)元(yuan)素(su)伤(shang)害(hai)加(jia)成。钟(zhong)离(li):提供护(hu)盾,减(jian)抗(kang)。纳西妲:如(ru)果走草雷反应(激(ji)化、蔓激化(hua)),纳西妲是(shi)必(bi)不可少(shao)的,可以提(ti)供强(qiang)大的(de)后(hou)台挂(gua)草(cao)和(he)元素精通(tong)加(jia)成。
在我们初步(bu)了解(jie)了刻(ke)晴的(de)三大流派后,接(jie)下来(lai)就(jiu)要深(shen)入(ru)探讨如何(he)为她(ta)量身打造一(yi)支(zhi)“绝不(bu)拉(la)胯(kua)”的强(qiang)力(li)队(dui)伍。随着(zhe)游(you)戏版本(ben)的(de)推进(jin),尤其(qi)是须弥版(ban)本“草元素”的(de)加入,刻(ke)晴(qing)的(de)玩法(fa)也迎来了革命性的突破,从传(chuan)统的(de)“超(chao)载(zai)”、“感电(dian)”体(ti)系,跃升(sheng)至如(ru)今的(de)“激(ji)化(hua)”体(ti)系(xi)。
队伍(wu)构成(cheng):刻晴(qing)+雷电(dian)将军/菲(fei)谢(xie)尔+迪奥娜(na)/猫猫+枫原万叶/砂糖核心(xin)思路:双雷共鸣(ming):提供(gong)充能效(xiao)率(lv),并(bing)能(neng)在(zai)触(chu)发超(chao)导(dao)、感(gan)电、超(chao)载(zai)、激(ji)化、蔓(man)激(ji)化、超激(ji)化时(shi),有(you)一定概(gai)率恢复元(yuan)素能量。这(zhe)对于依赖(lai)元(yuan)素爆(bao)发(fa)的刻(ke)晴(qing)来(lai)说,大(da)大缓(huan)解(jie)了充(chong)能(neng)压(ya)力(li)。
双(shuang)冰:迪奥娜(或(huo)猫(mao)猫(mao))提供(gong)护盾(dun)和治疗(liao),并(bing)且能(neng)够稳定(ding)挂冰(bing),配合(he)刻晴打“超导(dao)”。虽(sui)然超(chao)导主(zhu)要服务于物(wu)理流(liu),但对(dui)于瞬伤流来说(shuo),迪奥(ao)娜(na)的(de)护盾也能(neng)提供(gong)一定(ding)的生存保(bao)障。双风(feng):枫原万(wan)叶(或(huo)砂(sha)糖(tang))提供聚怪(guai)、减抗(kang)(风(feng)套(tao)),并能根(gen)据(ju)自身(shen)元素精(jing)通为队伍提供元(yuan)素(su)伤(shang)害加成。
这是(shi)瞬伤(shang)流刻晴最经(jing)典(dian)的(de)搭配之一(yi),能显著(zhu)提升刻(ke)晴的瞬发伤害(hai)。玩法解析:瞬伤(shang)流:雷电将军(或(huo)菲谢(xie)尔)提供后(hou)台雷元素(su)附着(zhe),枫原万叶聚怪(guai)并扩散雷(lei)元素(su),然后刻晴(qing)上(shang)前(qian)释放E技能(neng)后接(jie)大招(zhao)或重(zhong)击,打出爆(bao)发伤(shang)害。物(wu)理流(liu):迪奥(ao)娜(或猫猫)挂冰(bing),配合(he)雷电将军(或菲(fei)谢(xie)尔)触(chu)发(fa)超导,降低(di)敌人物(wu)理抗性。
刻(ke)晴上前(qian)进行(xing)普(pu)攻和重(zhong)击(ji)输出。优势:充(chong)能相(xiang)对(dui)稳定,爆(bao)发较(jiao)高,泛(fan)用性(xing)较(jiao)好。劣势:针对(dui)特定敌人时,可(ke)能存(cun)在不足。物(wu)理(li)流(liu)在面(mian)对高物理抗(kang)性(xing)的敌人时(shi)会(hui)比较乏力。
随(sui)着草(cao)元素的加入,刻晴(qing)在(zai)“激化”反应中表(biao)现出(chu)了惊人的潜(qian)力(li),成为了当之无(wu)愧(kui)的“雷(lei)系一姐(jie)”。激化反(fan)应(ying)分为(wei)“激化(hua)”和“蔓(man)激化(hua)”,能够(gou)显(xian)著(zhu)提(ti)升(sheng)雷元(yuan)素和草(cao)元素(su)造成的伤害(hai)。
队伍构成:刻晴+纳西妲+菲(fei)谢尔(er)+班(ban)尼(ni)特(常用配(pei)置(zhi):刻(ke)皇班(ban)纳)
刻(ke)晴:作(zuo)为主(zhu)C,利(li)用雷元(yuan)素伤害(hai)触发“超激化”或“蔓激化(hua)”反应(ying)。纳西妲:作(zuo)为后台草(cao)元素辅助,提供持(chi)续挂草,并(bing)能通过“精(jing)通共(gong)享”为刻(ke)晴提供大量(liang)的(de)元素精通,进一(yi)步放大激(ji)化反(fan)应的伤害(hai)。纳(na)西(xi)妲的(de)E技(ji)能(neng)“了(le)结(jie)尘(chen)缘”还能提供(gong)协同(tong)攻击(ji)。菲谢(xie)尔:提(ti)供后台雷(lei)元(yuan)素附着,与纳(na)西妲的(de)草元素(su)形成“激化(hua)”反应(ying)。
菲谢尔的“断罪(zui)之皇(huang)女(nv)”召唤的奥兹,能提供持续的(de)雷元(yuan)素(su)输(shu)出和附(fu)着,进一(yi)步(bu)触发(fa)激(ji)化。班(ban)尼特(te):提(ti)供(gong)高额(e)的攻击(ji)力(li)加成(cheng)和(he)治疗(liao)。他的大(da)招还能为(wei)刻(ke)晴(qing)提供(gong)增伤,并且(qie)他的(de)火元素附(fu)着在(zai)某(mou)些(xie)情(qing)况(kuang)下(xia)也能与其他(ta)反(fan)应搭(da)配(虽然(ran)激化队(dui)伍(wu)中不(bu)常主(zhu)动触发)。
班尼(ni)特(te)开大,为刻晴提(ti)供攻(gong)击力(li)加(jia)成(cheng)。纳(na)西(xi)妲上(shang)前用(yong)E技能(长(zhang)按)标记(ji)敌人(ren),并挂草。菲(fei)谢(xie)尔召唤奥兹。刻晴上前,利用(yong)E技能位移,配合(he)普攻、重击和元(yuan)素爆(bao)发,触发(fa)“超(chao)激(ji)化”和“蔓激(ji)化(hua)”反应(ying),打(da)出(chu)海量伤害。
优势(shi):伤害上限极高,输出循环(huan)稳(wen)定,角色(se)养(yang)成(cheng)相(xiang)对(dui)容易(yi)(菲谢尔四星,班(ban)尼特四(si)星(xing),纳西(xi)妲五(wu)星但(dan)非常泛用(yong)),充能(neng)压力(li)不大(da)。
劣势:面对(dui)无法(fa)挂(gua)草(cao)或易被击飞的敌(di)人(ren)时,可能需要调整(zheng)。
变(bian)种:刻晴+纳(na)西妲+菲(fei)谢(xie)尔+钟(zhong)离(li)。用(yong)钟离替换班(ban)尼特,可以提(ti)供更(geng)强的生存(cun)能力(li)和减(jian)抗,但(dan)牺(xi)牲了一(yi)部分(fen)攻击力加(jia)成。
队(dui)伍构(gou)成:刻(ke)晴+纳(na)西妲+凯亚(ya)/罗莎莉亚(ya)+钟离(li)/班尼(ni)特
核心(xin)思路:这(zhe)种队伍更偏向(xiang)于“激化+感(gan)电”或(huo)“激化(hua)+超(chao)导”的(de)混合体(ti)系,但(dan)总体而言,激(ji)化仍是(shi)主要伤害来源(yuan)。
凯亚(ya)/罗(luo)莎莉亚(ya):提供后(hou)台(tai)冰(bing)元(yuan)素(su)附(fu)着,与(yu)刻晴(qing)的雷元素(su)形成(cheng)“超导(dao)”,降(jiang)低敌(di)人(ren)物理抗(kang)性(xing)(如果刻晴(qing)有(you)物理输(shu)出成分)。也能与(yu)其他元素产生(sheng)反应(ying)。钟(zhong)离(li):提供(gong)护盾和减抗。
玩(wan)法解析:这(zhe)种队(dui)伍的灵(ling)活性较(jiao)高(gao),可以根据实际情(qing)况(kuang)调整站(zhan)场输(shu)出的(de)角色(se)和技能释放顺(shun)序。
劣势(shi):整体伤(shang)害(hai)可能不(bu)如纯粹的(de)激(ji)化队,需(xu)要(yao)玩家对角色(se)站(zhan)场和(he)技(ji)能(neng)释放(fang)有(you)更(geng)深(shen)的(de)理解(jie)。
3.另辟(pi)蹊径:感(gan)电(dian)扩散队(dui)(刻(ke)晴(qing)+行(xing)秋+香菱+枫(feng)原万(wan)叶)
虽然(ran)激(ji)化体(ti)系是目前(qian)刻(ke)晴(qing)的主(zhu)流(liu)玩(wan)法,但(dan)经(jing)典(dian)的“三岩”(刻(ke)晴+行(xing)秋(qiu)+香菱+班(ban)尼特(te))以(yi)及(ji)“三水(shui)”(刻晴(qing)+行(xing)秋(qiu)+夜(ye)兰(lan)+枫原(yuan)万(wan)叶)等感(gan)电(dian)扩(kuo)散队(dui)伍,在(zai)特定(ding)场(chang)景下依(yi)然(ran)有其可(ke)取之(zhi)处。
队(dui)伍构(gou)成:刻(ke)晴+行秋+香(xiang)菱/菲(fei)谢尔(er)+枫原万叶(ye)/班(ban)尼(ni)特(te)核(he)心思路:行秋:提(ti)供后台挂水,配(pei)合刻(ke)晴触(chu)发“感(gan)电”反(fan)应,并提(ti)供(gong)一定(ding)的减伤(shang)和抗打(da)断。香菱:提供(gong)后台(tai)火元素附着(zhe),配(pei)合(he)刻晴触发(fa)“超(chao)载”反(fan)应。菲谢(xie)尔:提供(gong)后(hou)台雷(lei)元素附着,与行(xing)秋的(de)水元(yuan)素触发(fa)“感电(dian)”。
枫原万叶/班(ban)尼特(te):枫(feng)原(yuan)万叶(ye)提供聚怪(guai)、扩散、增(zeng)伤(shang);班(ban)尼(ni)特提供(gong)攻击(ji)力(li)加成和治疗。玩(wan)法解(jie)析:行秋开(kai)启技能(neng)。香菱(或菲谢尔(er))开(kai)启技(ji)能。枫原万叶(或(huo)班尼特(te))聚怪/加攻。刻晴(qing)上前(qian),利(li)用(yong)E技能(neng)和元素(su)爆发,配合后(hou)台(tai)角色(se)的(de)元素附(fu)着(zhe),打出(chu)感(gan)电/超(chao)载反(fan)应(ying)。
优势:队(dui)伍泛(fan)用性(xing)较(jiao)高(gao),可以(yi)应(ying)对大(da)多(duo)数(shu)敌人(ren)。劣势(shi):面对某(mou)些(xie)敌人时(shi),超载(zai)的(de)击飞效(xiao)果(guo)可能(neng)会影响(xiang)刻晴的输(shu)出(chu)。感(gan)电(dian)反应的(de)伤害(hai)上限不如(ru)激化(hua)。
看了(le)这么(me)多,相(xiang)信你(ni)对刻晴的(de)玩法(fa)流(liu)派和队伍搭(da)配有(you)了更深(shen)入(ru)的了解(jie)。从(cong)经典(dian)的(de)瞬(shun)伤(shang)爆(bao)发,到(dao)曾经流行(xing)的(de)物(wu)理超(chao)导,再到(dao)如今版(ban)本的答(da)案(an)——激化(hua)体(ti)系(xi),刻(ke)晴(qing)的(de)可塑(su)性(xing)远超(chao)你的想(xiang)象。
如果(guo)你刚接触刻晴:建(jian)议(yi)从“刻(ke)皇班(ban)纳”或“刻皇菲(fei)班(ban)”的激(ji)化(hua)体(ti)系(xi)入手,这套阵(zhen)容(rong)在(zai)当前版本(ben)中拥有(you)最高的输出(chu)上限(xian)和良好的(de)养成体验(yan)。如果(guo)你(ni)追(zhui)求(qiu)极致的(de)爆发(fa):瞬伤(shang)流(liu)刻晴(qing)配合万叶,依(yi)然是(shi)深渊(yuan)中(zhong)的(de)一把(ba)利刃。如果(guo)你(ni)喜欢挑战:物理流(liu)刻晴搭配(pei)合适(shi)的辅助,也(ye)能打出(chu)意(yi)想(xiang)不(bu)到的效(xiao)果(guo)。
最重(zhong)要的(de)是,找(zhao)到最(zui)适(shi)合(he)你的(de)玩法(fa),享(xiang)受与这位(wei)“雷(lei)系(xi)一姐”并(bing)肩作战的(de)乐趣(qu)。无(wu)论(lun)选择哪种流(liu)派(pai),只(zhi)要用心培(pei)养(yang),刻(ke)晴都能(neng)在提(ti)瓦特(te)大(da)陆(lu)上绽(zhan)放出(chu)耀眼(yan)的光(guang)芒(mang),真(zhen)正做到“绝(jue)不拉胯(kua)”!记(ji)住,你(ni)的冒(mao)险,由你做(zuo)主(zhu)!
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图片来源:每经记者 陆官拜
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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