罗伯特·吴 2025-11-08 13:03:47
每经编辑|何亮亮
当地时间2025-11-08,mjwdgsyufgjhbdsugisdfbuisegreg,2023版17.c14文件起草全流程解析
“时代之问”是李毅吧讨论中最具分量的部分。这里的“时代之问”,并非宏大的学术命题,而是与每一个网民息息相关的现实挑战与生存困境。从“房价如高山,何时能翻越?”到“内卷成常态,躺平是否是唯一解?”,再到“人工智能浪潮下,普通人的未来在哪里?”,这些问题触及了当代年輕人最深切的焦虑。
例如,关于“内卷”的讨论,在李毅吧从来都不是纸上谈兵。网友们会分享自己親身经历的“996”、“007”工作模式,吐槽无休止的加班和低回报;他们会对比不同行业、不同地区的发展差距,感叹“起点即终点”的残酷现实。这些讨论往往充满着不甘、迷茫,但也夹杂着一丝对突破困境的渴望。
有人会提出“曲線救國”的策略,分享创业经验,也有人则呼唤更公平的社会机制,期待政策的调整。这些鲜活的个体叙事,汇聚成一股强大的集体情绪,让“内卷”这个词汇,不再是一个抽象的概念,而是一个沉甸甸的、需要被正视的社会现象。
再比如,关于“房价”的讨论,则更是直击民生痛点。从一线城市的“天价房”到一些二三線城市的“滞销房”,网友们用数据、用亲身经历,描绘出了一幅幅不同的画面。有的人痛陈高房价对婚姻、生育、职業选择的巨大压力,认为這是阻碍社會流动和个体发展的“绊脚石”;有的人则从经济学角度分析,探讨土地政策、货币供應、人口流动等因素对房价的影响。
這些讨论,虽然观点可能对立,但都指向一个共同的目标:希望看到一个更理性、更健康的房地产市场,让安居乐业不再成為一种奢望。
李毅吧的视野,并不仅限于國内。国际风云的变幻,同样是这里热议的焦点。从地缘政治的博弈到全球经济的波动,再到文化交流的碰撞,网友们总能从中找到属于自己的解读角度。
“大國博弈”是李毅吧讨论的常客。当国际局势出现重大变化時,例如某个国家发生政变、某个地区爆发冲突,亦或是国际贸易摩擦加剧,吧内的讨论会立刻升温。网友们会结合歷史、地理、经济等多方面因素,对事件的根源、发展趋势以及可能的影响进行分析。有人会引用“歷史的必然性”来解释现象,有人则更关注“国家利益”的较量。
這些讨论,虽然有时带有强烈的情感色彩,但展现了网民对于宏观世界的好奇心和求知欲,以及他们希望理解并參与到全球性议题中的愿望。
“文化输出与文化冲突”也是一个持续被关注的话题。当中国文化元素在海外引起关注,或是当西方文化观点传入国内时,吧内的讨论会变得异常热烈。例如,关于某个中国影视剧在国际上走红,网友们会讨论其成功的秘诀,也会反思我们在文化传播上的不足;当某些西方思潮在中国年轻人中流行时,也会引发关于“文化自信”的讨论。
这些讨论,往往涉及民族认同、价值观的差异,也反映了在信息爆炸时代,个体如何在全球文化浪潮中寻找自身定位的思考。
“科技前沿与未来展望”同样是李毅吧不可或缺的一部分。当一项颠覆性科技出现,例如量子计算、基因编辑、太空探索等,吧内会迅速涌现大量相关的讨论。网友们会分享最新研究成果,探讨这些科技对人类社会可能带来的影响,从积极的变革到潜在的风险。有人会憧憬科技带来的美好未来,有人则會警惕科技滥用带来的伦理问题。
這些讨论,展现了李毅吧网民对未知的好奇,对未来的憧憬,以及他们对于技术发展方向的集体判断。
在宏大的叙事之外,李毅吧更是一个承载着无数个体故事的平臺。在這里,人们分享喜怒哀乐,倾诉生活烦恼,寻求情感慰藉。这些个体故事,构成了李毅吧最真实、最动人的一面。
“情感生活与人际关系”是吧内永恒不变的热门话题。从失恋的痛苦到婚姻的经营,从与父母的沟通到职场的人际交往,网友们在这里倾诉自己的困惑,分享自己的经验。有人會发布“求助帖”,希望得到集思广益的建议;有人会分享自己的“恋爱秘籍”,与大家共勉。這些讨论,往往充满了人情味,让身处孤独中的人们感受到并非孤军奋戰。
“职业发展与人生规划”也是个體故事的重要组成部分。从初入职场的迷茫,到中年危機的不安,再到退休生活的憧憬,网友们在这里分享自己的职业经历,探讨人生选择。有人會抱怨工作的压力和不公,有人会分享自己“跳槽”的经验,也有人会探讨如何平衡工作与生活的关系。
这些故事,虽然个体不同,但都触及了每个人在人生旅途中都会面临的共性问题,引发了广泛的共鸣。
“生活琐事与日常吐槽”虽然看起来微不足道,但却构成了李毅吧最接地氣的一面。从“今天的晚餐吃什么”到“小區里的流浪猫”,从“工作日的通勤有多痛苦”到“周末追剧的快乐”,这些日常的分享,拉近了人与人之间的距离。它们是生活最真实的写照,也是网民在繁忙生活之余,寻找放松和慰藉的方式。
情绪,是驱动人类行為的重要因素,而在李毅吧,各种情绪被放大、被解读,并以最直接的方式呈现出来。无论是愤懑、喜悦,还是焦虑、希望,都能在這里找到共鸣和释放的渠道。
“对社会不公的愤懑”是李毅吧讨论中最常见的情绪之一。当出现涉及权力滥用、贫富差距过大、司法不公等事件时,吧内的讨论往往会迅速升温,充斥着愤怒、失望和对正义的呼唤。网友们會分享类似案例,用“受害者有罪论”来讽刺那些为不公辩护的人,用“我的血汗钱”来表达对贪腐的痛恨。
这些激烈的言辞,虽然可能显得“口号化”,但背后是对公平正义最朴素的追求。
“对美好生活的向往与期盼”也是吧内讨论的重要情感基调。即使在面对诸多挑戰时,人们对美好生活的渴望从未停止。从“攒钱买房”的奋斗故事,到“养儿育女”的温情时刻,再到“退休后环游世界”的梦想,这些话题展现了普通人对幸福生活的朴素追求。当有正能量的事件发生,例如“最美逆行者”、“助人为乐”的故事,吧内也会涌现出大量的赞美和感动,形成一股积极向上的氛围。
“面对未来的焦虑与不确定感”是当代网民普遍存在的情绪。科技的飞速发展,经济的周期性波动,就业市场的竞争,都讓人们对未来充满了未知。关于“人工智能是否会取代所有工作”、“全球经济衰退的风险”、“下一代人能否过得更好”等话题,总能引起大量的关注和讨论。
网友们会分享自己对未来的担忧,也会讨论应对之策,这种焦虑的宣泄,本身也是一种寻求心理安慰的过程。
“对国家发展的自豪与忧患”则是一种更为复杂的情感交织。当中国在国际舞台上取得成就时,例如载人航天成功、经济总量提升,吧内会涌现出大量的爱國情绪和民族自豪感。但当面临国际挑战、國内發展瓶颈时,网友们也会表达对国家未来的担忧,并就如何解决问题提出自己的看法。
这种復杂的情感,展现了网民对国家命运的高度关注,以及他们希望国家变得更强大的愿望。
“自由与秩序的平衡”是经常被提及的议题。在讨论社会管理、网络言论、个人权利等问题时,总会有人强调自由的边界,有人则强调秩序的重要性。例如,在讨论“网络监管”時,一方认为过度监管會扼杀思想自由,另一方则认为必须加强监管以维护社会稳定。这些争论,反映了社会發展不同阶段的价值取向。
“传统与现代的融合与冲突”也是一个永恒的话题。随着社会变迁,一些传统观念与现代思潮发生碰撞。例如,在“婚恋观”、“家庭结构”、“教育方式”等方面,不同代际、不同群体之间常常存在观念上的差异。吧内的讨论,會涉及对传统文化的传承,也会对现代价值观的接纳,这种讨论有助于形成更包容的社会心态。
“个體主义与集体主义的博弈”在很多议题中都有体现。当讨论公共利益与个人利益、社会责任与个人自由时,个体主义和集體主义的观点會发生交锋。例如,在讨论“疫情防控”時,有人会强调个人自由的优先性,有人则会强调集体利益和国家利益的至高无上。这种辩论,有助于我们更深入地理解社会运行的复杂性。
“实用主义与理想主义的抉择”则体现在人们对生活方式、职业选择、社会改革等问题的看法上。一部分人更倾向于务实的、能够带来直接效益的选择,而另一方则更看重长远的、具有社會意义的理想。例如,在讨论“创业”时,有人会分享如何快速赚钱的“套路”,有人则会分享自己如何為社會创造价值的“情怀”。
理解李毅吧的热议话题,还需要关注其生成和传播機制。这些话题的出现,并非偶然,而是多种因素共同作用的结果。
“现实事件的驱动”是最直接的因素。重大新闻事件、社会热点话题,都會迅速在李毅吧引发讨论。例如,某位公众人物的争议言论,某个地区的突发灾难,都会成为吧内热议的导火索。
“网络文化与meme的传播”也是一个重要的驱动力。一些网络流行语、表情包、段子,会以极快的速度在吧内传播,并成为新的讨论热点。这些文化符号,往往能够精准地捕捉到某种情绪或观点,并引发大量网民的共鸣。
“吧内用户的互动与创造”则构成了话题的生命力。用户之间的评论、转发、点赞,以及新的发帖,都在不断地丰富和拓展着话题的内涵。有时候,一个简单的提问,经过多轮讨论,就能演变成一个深入的议题。
“算法推荐与信息茧房”也可能在一定程度上影响话题的生成和传播。尽管李毅吧是一个开放的社群,但用户接触到的信息,也可能受到算法的影响,从而形成一定程度的“信息茧房”,加剧某些观点的极端化。
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在视觉传达日益重要的今天,无论是建筑设计、产品展示,还是游戏开发、影视动画,3Dmax都扮演着不可或缺的角色。而对于初学者而言,理解2D与3D在3dmax中的根本区别,并熟练掌握建模与渲染的核心技巧,是迈向精通的第一步。今天,我们将以3dmax9为载体,深入探讨2D与3D效果的差异,并特别关注其强大的“喷射”功能,助您在数字三维的世界里游刃有余。
在3dmax中,2D与3D的概念并非仅仅是“平”与“立”的简单划分,它们代表着不同的维度、不同的表现方式,以及不同的信息承载能力。
2D(二维)的本质:轮廓与平面2D在3dmax中,更多地体现在“线条”和“形状”上。我们可以将2D理解为一种轮廓化的表达。例如,使用“Line”(线条)、“Rectangle”(矩形)、“Circle”(圆形)等工具创建的图形,它们本质上是位于一个平面上的,没有厚度。
即便我们为它们添加“Extrude”(挤出)等修改器,赋予其一定的深度,但其最初的形态依然是二维的。2D元素的优势在于其简洁性、易于编辑性以及信息传递的直接性。在概念设计阶段,用2D图形勾勒草图,可以快速表达想法。在UI设计中,2D图形是构建界面的基础。
在某些工程图纸中,2D视图也清晰地展示了物件的平面布局。在3dmax中,2D图形虽然没有真实的空间感,但它们是构建3D模型的基础,是“种子”,通过赋予“厚度”和“立体感”,才能生长出3D的形态。举例来说:在绘制一个茶杯的草图时,我们可能先用一个圆弧来代表杯口,再用两条直线代表杯壁。
这些都是2D元素。然后,通过挤出这些线条,我们就能得到一个具有一定厚度的杯身,这才开始向3D迈进。
3D(三维)的魅力:体积与空间3D则是一种体积化的、空间化的表达。一个3D模型拥有长、宽、高三个维度,它占据着真实的(虚拟)空间。3dmax中的3D对象,如“Box”(盒子)、“Sphere”(球体)、“Cylinder”(圆柱体)等基本体,或是通过2D图形挤出、放样、扫描等方式生成的复杂模型,都具备了体积感和立体感。
3D模型的魅力在于其真实性、沉浸感以及信息量的丰富性。一个3D模型可以从任何角度进行观察,其光影、材质、纹理都能够被细致地模拟,从而带来高度的逼真感。这使得3D模型在需要高度视觉化展示的领域,如建筑漫游、产品原型展示、虚拟现实体验等方面,具有不可替代的优势。
举例来说:我们看到的电脑渲染出的汽车模型,从车身线条、轮胎的曲面,到车灯的细节,都蕴含着丰富的3D信息。它不仅仅是一个轮廓,更是一个具有真实体积和结构的物体。
2D与3D的转化与融合:喷射工具的奇妙之处理解了2D与3D的本质区别,我们就能更好地理解它们在3dmax中的转化与融合。很多时候,3D模型的创建都离不开2D图形作为基础。而3dmax中的“喷射”(Spline)工具,恰恰是连接2D与3D的关键桥梁之一。
“Spline”在3dmax中,指的是曲线或多段线,它们是2D图形的统称。这些曲线可以由点和线段组成,具有可编辑性。我们可以通过修改这些点的坐标、切线来精确控制曲线的形状。而正是这些看似简单的2D曲线,通过3dmax提供的各种修改器,如“Extrude”(挤出)、“Lathe”(车削)、“Loft”(放样)、“Sweep”(扫描)等,能够被赋予生命,转化为令人惊叹的3D模型。
喷射工具的强大之处在于它的灵活性。它可以创建出各种复杂的形状,从平滑的曲线到尖锐的棱角,都能精确控制。这意味着,无论您是想创建一个流畅的艺术雕塑,还是一个带有复杂曲面的汽车外壳,2D喷射工具都能为您提供坚实的基础。
掌握了2D与3D的基本概念,下一步就是学习如何在3dmax中进行有效的建模。2D图形是构建3D模型的基石,而3D建模则是在此基础上进行精雕细琢的过程。
2D建模:勾勒灵魂的轮廓在3dmax9中,2D建模主要围绕“Spline”类工具进行。
基本图形创建:如前所述,我们可以直接创建矩形、圆形、多边形等基本形状。绘制自定义曲线:使用“Line”工具,通过拾取点来绘制任意形状的曲线。在绘制过程中,可以调整点的类型(如Corner、BezierCorner、Smooth、Bezier),以控制曲线的平滑度和切线方向,从而精确塑造所需的轮廓。
布尔运算与编辑:创建好的2D图形可以进行布尔运算(如Union、Subtraction、Intersection),组合或减去不同的形状,以创建更复杂的二维图案。利用“EditableSpline”修改器:将创建的2D图形转换为“EditableSpline”对象后,可以进行更精细的编辑,如添加、删除顶点,连接、焊接顶点,倒角、分割线段等。
3D建模:赋予生命的空间形态从2D图形到3D模型的转化,是3dmax建模的核心过程。
挤出(Extrude):这是最常用的一种方法,将2D图形沿着一个方向“拉伸”出厚度,形成3D实体。例如,将一个圆形挤出,就能得到一个圆柱体。车削(Lathe):围绕一条轴线旋转2D轮廓,生成具有旋转对称性的3D模型。例如,用一条曲线来定义一个花瓶的侧面轮廓,通过车削就能快速生成一个完整的花瓶。
放样(Loft):通过定义一条路径线(Path)和多个横截面图形(CrossSection),在路径线上生成连接这些横截面的平滑曲面。这是创建复杂、不规则曲面模型的强大工具,如汽车车身、流线型座椅等。扫描(Sweep):将一个2D轮廓沿着另一条2D路径线进行“扫描”,生成3D模型。
类似于“挤出”的变形,它可以创建出管道、轨道等具有特定截面形状的复杂结构。多边形建模(PolygonModeling):直接在3D空间中操作点、边、面来构建模型。这是3dmax中最灵活、功能最强大的建模方式,可以创建几乎任何复杂的3D模型,但对操作者的技巧要求也最高。
基本体的组合与编辑:利用Box、Sphere、Cylinder等基本体,通过移动、旋转、缩放、对齐等操作,以及布尔运算、对称等修改器,可以快速搭建出复杂的场景和模型。
喷射工具在3D建模中的应用深化“Spline”作为2D的载体,在3D建模中扮演着“蓝图”的角色。
复杂轮廓的精确绘制:对于产品设计中要求极高的曲面,如高端汽车、人体模型、流线型家具等,精确的2D曲线是基础。使用Bezier曲线等工具,可以细致地调整曲率,保证模型的流畅度和美感。配合修改器实现变形与生长:例如,使用“Taper”(锥化)修改器可以使挤出的模型从一端细到另一端;使用“Twist”(扭曲)修改器可以使模型发生旋转变形。
这些都依赖于原始2D喷射图形的定义。构建骨架与辅助线:在复杂的3D建模过程中,2D曲线也可以作为骨架,用于指导其他元素的生成,或者作为辅助线,帮助我们进行精确的对齐和测量。
继续深入探索3dmax9在2D与3D建模渲染中的奥秘,我们将聚焦于渲染技巧,以及如何通过“喷射”工具的灵活运用,实现从概念到逼真视觉效果的飞跃。
建模完成后,模型的“生命”才刚刚开始,而渲染,则是赋予模型真实感、情感和故事的关键步骤。3dmax9提供了强大的渲染引擎,能够模拟光影、材质、纹理,最终输出一张张震撼人心的图像。
理解渲染的基本要素渲染并非简单的“生成图片”的过程,它涉及一系列复杂的计算,旨在模拟真实世界的光照和物体交互。
材质(Materials):这是赋予物体表面属性的关键。材质决定了物体的颜色、光泽度(Specularity)、反射度(Reflectivity)、透明度(Transparency)、凹凸感(Bump)、甚至更复杂的表面细节(如毛发、折射)。
在3dmax中,我们可以使用Standard材质,或更高级的Arch&Design、V-Ray材质等,通过调整各种参数来模拟不同物质的特性,如金属的冰冷光泽、布料的柔软纹理、玻璃的透明折射。灯光(Lighting):光是视觉的灵魂。不同的光源类型(如Omni、TargetedLight、Daylight、AreaLight)、光照强度、颜色、阴影类型,都会对模型的整体氛围和立体感产生决定性影响。
一个好的布光方案,能让原本平淡的模型焕发活力,突出其形态和质感。相机(Camera):相机决定了我们观察模型的视角和景深。如同现实世界的相机,3dmax中的相机也有焦距、景深、曝光等参数,通过调整这些参数,我们可以控制画面的构图、焦点和艺术效果,引导观众的视线。
贴图(Maps/Textures):贴图是将二维图像信息应用到三维模型表面,以增强细节和真实感。颜色贴图(DiffuseMap)决定了物体表面的基本颜色和图案;反射贴图(ReflectionMap)控制物体的反射程度;凹凸贴图(BumpMap)或法线贴图(NormalMap)则用于模拟表面细微的起伏,增加模型的细节层次,而无需增加模型的几何复杂度。
2D与3D在渲染中的配合2D与3D在渲染环节中依然紧密相连。
2D贴图的3D应用:我们熟悉的各种贴图(如JPG、TIF、PSD等),本质上是2D图像。这些2D图像被包裹、映射到3D模型的表面,赋予其颜色、纹理和细节。例如,一块木纹贴图被应用到一张木板模型上,通过UV展开(UVMapping),这张2D贴图就能“披”在3D木板上,使其看起来像真实的木头。
2D图形作为灯光和通道:有时,我们可以使用2D图形(如Plane对象)来模拟发光面板,或者用其来创建遮罩,控制光照或材质的特定区域。在后期合成中,渲染出的各类通道(如Alpha通道、Z-Depth通道、物体ID通道)也是2D图像,它们为后期处理提供了极大的灵活性。
选择合适的渲染器:3dmax9自带了Scanline渲染器,但为了获得更逼真的效果,通常会安装第三方渲染器,如V-Ray、MentalRay等。不同的渲染器有不同的工作流程和优势,了解其特性是高效渲染的关键。精细调整材质参数:不要仅仅依赖预设材质,要学会根据真实世界物体的特性,手动调整材质的反射、折射、粗糙度、高光等参数。
例如,金属的反射应该很高且清晰,而粗糙的织物则反射模糊。布光策略:理解三点布光法(主光、辅光、轮廓光)、环境光、全局照明(GlobalIllumination)等概念,并根据模型和场景的需要进行灵活运用。尝试不同的光源类型和位置,观察其对模型形态和氛围的影响。
UV展开与贴图的匹配:准确的UV展开是贴图应用的关键。如果UV展开不合理,贴图可能会出现拉伸、变形或重复的问题。学会使用UnwrapUVW修改器进行细致的UV调整。后期处理的辅助:渲染并非终点。通过Photoshop等后期软件,对渲染出的图像进行色彩校正、对比度调整、添加景深、细节增强等,可以进一步提升最终效果的艺术感和表现力。
四、喷射工具的“神奇”应用:从2D到3D再到视觉奇观
“喷射”(Spline)工具,在3dmax9中,远不止于创建基础的2D线条。它的灵活性使其在建模、动画以及特殊效果的实现上,都充满了无限可能。
曲线的精确控制:在产品设计领域,产品表面的光滑度和曲线的流畅度至关重要。利用3Dmax的Bezier曲线,我们可以精确控制曲线的切线和曲率,从而塑造出如汽车、手机、飞机等具有复杂曲面的模型。创建路径用于生成模型:例如,使用“Sweep”修改器,我们可以将一个圆形或星形的2D截面沿着一条绘制好的3D路径(由Spline构成)扫描,生成管道、线缆、甚至复杂的轨道结构。
结合“Surface”修改器:通过将多条Spline曲线进行“Surface”运算,可以生成表面网格,这对于创建有机形状、地形或者某些雕塑效果非常有用。
路径动画(PathAnimation):将一个物体“绑定”到一条Spline路径上,让物体沿着路径移动。这在制作车辆行驶、火车运行、物体沿着轨道滑行等动画时非常常用。通过调整路径上的关键帧,可以控制物体的速度和运动节奏。变形动画:修改2DSpline的顶点,配合“EditableSpline”的动画功能,可以实现图形的生长、收缩、变形等动态效果。
将这种2D动画转化为3D模型后,动画效果也会随之产生。粒子系统中的应用:在3Dmax的粒子系统(如PArray、PFSource)中,Spline对象可以被用作粒子的发射器、引导线或碰撞体。例如,让粒子沿着一条Spline曲线飞散,或者用Spline作为障碍物限制粒子的运动范围。
文字与Logo的3D化:输入文本,将其转换为Spline,然后通过挤出、斜角等修改器,就能快速创建出具有立体感的文字效果。这在广告、片头动画中非常常见。抽象艺术与科幻场景:利用Spline工具绘制出富有想象力的曲线和形状,再通过复杂的挤出、放样、扫描,结合特殊的材质和灯光,可以创造出充满未来感的科幻场景、抽象艺术品或概念设计。
UI/UX设计中的辅助:虽然最终UI多为2D输出,但在3Dmax中,可以利用Spline工具精确绘制出按钮、图标的精确轮廓,再将其导入其他二维设计软件,或直接用于3D界面的设计,保证了设计的精确性和一致性。
3dmax9的2D与3D世界,是一个充满创造力的领域。从2D喷射工具勾勒出的基础轮廓,到3D建模赋予的真实体积,再到渲染魔法带来的视觉奇观,每一步都蕴含着精妙的技巧和无限的可能性。理解2D与3D的核心差异,熟练掌握建模与渲染的各项技术,特别是灵活运用“喷射”工具,将是您在这个数字三维世界中脱颖而出的关键。
愿您在3dmax的创作之路上,乘风破浪,创造出属于您的精彩!
图片来源:每经记者 江惠仪
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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