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八重神子的流水差强人意在抽狐狸前需要知道的几件事

陈永红 2025-11-02 02:30:48

每经编辑|队员—当·西普雷    

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“神子大(da)人,您又(you)在打什么鬼(gui)主(zhu)意呢?”

稻(dao)妻城中(zhong),那位(wei)身着华丽(li)巫女服,一颦一(yi)笑都足以(yi)倾倒(dao)众生的(de)八(ba)重神(shen)子,总(zong)是以一种(zhong)捉摸不透的(de)姿(zi)态,出(chu)现在(zai)最引(yin)人注(zhu)目的地方(fang)。作为一(yi)位(wei)集智(zhi)慧、美貌与强(qiang)大(da)力量(liang)于一(yi)身的五(wu)星(xing)雷(lei)系(xi)输出(chu)角色,八重(zhong)神(shen)子(zi)在《原神》的(de)玩家群(qun)体中拥(yong)有(you)着(zhe)极高的人气。关(guan)于她(ta)的“流水”问(wen)题,也一直是(shi)玩(wan)家们津津乐(le)道,甚至时常引(yin)起争论(lun)的话题。

“流(liu)水(shui)”——这个(ge)词(ci)在游戏界,尤其是(shi)二(er)次元卡牌养(yang)成(cheng)游戏中(zhong),往往指(zhi)向一(yi)个角色的(de)受欢(huan)迎程度和(he)其所能带来的(de)经济(ji)效益(yi)。对于(yu)许多玩(wan)家来(lai)说(shuo),抽取心仪(yi)的角(jiao)色,不仅仅(jin)是满(man)足对角(jiao)色本身(shen)的(de)喜(xi)爱(ai),也包含(han)着对角色(se)在游(you)戏内实际(ji)表现(xian)的期待(dai)。如(ru)果一(yi)个角(jiao)色(se)既有(you)高颜值(zhi),又有高(gao)人气,但(dan)实(shi)战(zhan)表现(xian)却不(bu)尽如人意(yi),那么“流水”自然(ran)会受到影响。

八(ba)重(zhong)神(shen)子(zi)的(de)“流水(shui)差强人(ren)意(yi)”之说(shuo),究竟(jing)从何而来(lai)?我(wo)们又该如何(he)看待这个(ge)问题(ti)?

要理解八重神(shen)子为何(he)会引发这样的讨(tao)论(lun),我们首(shou)先需(xu)要(yao)深(shen)入了(le)解她的角(jiao)色定位和技能(neng)机(ji)制(zhi)。八重神子(zi),作(zuo)为(wei)一(yi)位(wei)雷系(xi)输出角(jiao)色(se),其核(he)心(xin)输出手(shou)段(duan)主要依赖于(yu)她的(de)元素(su)战(zhan)技“野干(gan)白辰(chen)”。这个技能(neng)可以(yi)召(zhao)唤三(san)株“浮生之Ritsune”,每隔(ge)一(yi)段(duan)时(shi)间自动攻击(ji)附(fu)近的(de)敌(di)人(ren),造成(cheng)雷(lei)元(yuan)素伤(shang)害。

并(bing)且,在(zai)场上(shang)的“浮(fu)生之(zhi)Ritsune”数量达到三株时(shi),八(ba)重神子的(de)元素爆发(fa)“大密法·天狐顕現”的(de)伤害会(hui)得到大(da)幅提(ti)升。

表面(mian)上看,这(zhe)是一(yi)个非(fei)常有(you)趣的技(ji)能(neng)机制(zhi)。正是这个(ge)看(kan)似(shi)简(jian)单却又有(you)些“微妙”的(de)机制,成(cheng)为了(le)讨(tao)论的焦点。召(zhao)唤“浮生之(zhi)Ritsune”需(xu)要(yao)消(xiao)耗(hao)元素(su)战技(ji)的(de)次数。由(you)于元素战(zhan)技有(you)充能间(jian)隔,并且只能(neng)召(zhao)唤三株(zhu),这就(jiu)意味(wei)着(zhe)玩(wan)家需要频繁(fan)地(di)切入八(ba)重(zhong)神子,并(bing)使(shi)用元素战(zhan)技来(lai)维持(chi)三株“浮生之Ritsune”的存(cun)在。

元素(su)爆(bao)发“大密(mi)法(fa)·天(tian)狐顕現”虽(sui)然伤(shang)害可观,但(dan)其(qi)高昂的(de)能(neng)量消耗(90点)和较长(zhang)的充能(neng)时间,使得她在实(shi)战中(zhong)难以频(pin)繁释放,这与(yu)她作(zuo)为主(zhu)C的定位(wei)似乎有(you)些(xie)脱(tuo)节(jie)。

更(geng)值得(de)注意的是(shi),八(ba)重(zhong)神子的(de)攻(gong)击方式也(ye)相对(dui)“佛系”。她不像一些站(zhan)场主(zhu)C那样(yang),需(xu)要长时(shi)间(jian)的普通(tong)攻击或重击来(lai)打出(chu)伤害。她(ta)的(de)主要伤害来源(yuan)是“浮(fu)生(sheng)之Ritsune”的(de)自(zi)动攻击(ji),以(yi)及元(yuan)素爆发。这意味着,在很多(duo)情况(kuang)下(xia),玩(wan)家可能需(xu)要将(jiang)八重(zhong)神子(zi)放(fang)在后台,利(li)用(yong)她的元素战技(ji)进行(xing)“挂雷”,然(ran)后切(qie)换其他(ta)角色(se)进行输(shu)出。

这(zhe)种(zhong)“后台(tai)副C”的(de)定(ding)位(wei),也让一(yi)部分(fen)期(qi)待她(ta)成(cheng)为站场(chang)“战(zhan)神(shen)”的玩家感(gan)到有(you)些(xie)失(shi)望。

当然,这并不意味(wei)着八重(zhong)神(shen)子(zi)没有价(jia)值。恰恰相(xiang)反,她(ta)作为(wei)一名(ming)优秀的雷(lei)系副(fu)C,在某些队(dui)伍中(zhong)能够(gou)发挥出不(bu)可替(ti)代(dai)的作用。尤其(qi)是在触发(fa)“超绽(zhan)放(fang)”等元(yuan)素反应时,八(ba)重神(shen)子能够(gou)稳(wen)定地提(ti)供(gong)雷(lei)元(yuan)素附(fu)着,为队伍(wu)带来可观(guan)的增伤和(he)伤害。她的(de)元素(su)爆发,如(ru)果能够(gou)顺利(li)释(shi)放,其单(dan)次伤害也(ye)非常(chang)可观,尤其(qi)是在(zai)敌(di)人数量较多(duo)的情况下,能够(gou)起到(dao)一定(ding)的(de)清(qing)场作用。

正是这(zhe)种(zhong)“定(ding)位模糊(hu)”和(he)“机制限制”,让一(yi)部(bu)分玩(wan)家在抽取(qu)八(ba)重(zhong)神子后(hou),发现她的(de)实(shi)际(ji)输出(chu)不如(ru)预期,或者(zhe)在某些(xie)队(dui)伍中(zhong)不如(ru)其他同定(ding)位(wei)的(de)角色(se)表(biao)现(xian)出色,从(cong)而产生(sheng)了“流水差(cha)强人意(yi)”的(de)看法。这(zhe)种(zhong)看(kan)法,很大(da)程度(du)上(shang)源(yuan)于玩(wan)家对角色“卡(ka)面(mian)”与“实(shi)战”之(zhi)间(jian)的高度期(qi)待,当期(qi)待与现(xian)实存在落差(cha)时,便容(rong)易(yi)产(chan)生不满。

八重(zhong)神子的培(pei)养难(nan)度(du)也(ye)是(shi)一(yi)个不容忽视(shi)的因素。她的(de)天赋(fu)升级(ji)顺序、圣遗(yi)物词(ci)条选(xuan)择以(yi)及(ji)武(wu)器搭配,都需要(yao)一定的(de)研(yan)究和投入(ru)。如(ru)果玩家(jia)没有投入足够(gou)的(de)时间和资源(yuan)去培养(yang),那(na)么八(ba)重神子(zi)在实战(zhan)中的(de)表(biao)现(xian)自然(ran)会大打(da)折(zhe)扣。

所(suo)以(yi),“八重(zhong)神(shen)子(zi)的(de)流(liu)水差(cha)强人意(yi)”并非空穴(xue)来风(feng),它反(fan)映了部分(fen)玩家(jia)在(zai)抽取角(jiao)色后(hou)的实际游(you)戏体验,以(yi)及对角色(se)性(xing)能的合(he)理预(yu)期(qi)。但这(zhe)并(bing)不代表八(ba)重神(shen)子是一个“弱”角(jiao)色,而是说,她(ta)在(zai)某些(xie)方面(mian)可能不符合部分玩(wan)家(jia)的(de)“理想(xiang)模型(xing)”,或者需(xu)要更(geng)精(jing)细的操作(zuo)和队伍配置(zhi)才(cai)能发挥出最大(da)价值(zhi)。

对(dui)于(yu)那些真心(xin)喜爱八(ba)重神子(zi),并且(qie)愿(yuan)意为她(ta)投入(ru)时间和资(zi)源的(de)玩家来说,她(ta)依然是一位(wei)值得(de)拥有的强(qiang)力角色。关键在于(yu),我们是(shi)否真(zhen)正了解她的机(ji)制,是否能(neng)够根(gen)据(ju)她的(de)特(te)点来(lai)组(zu)建(jian)队伍(wu),是否(fou)愿意去深入研(yan)究她的培养方(fang)案。在接(jie)下来的(de)Part2中,我(wo)们(men)将更深(shen)入地(di)探讨如何更好地(di)发(fa)挥八重神(shen)子的实力,以(yi)及在(zai)抽(chou)取她(ta)之前,你还(hai)需要(yao)知道(dao)的(de)哪(na)些重(zhong)要信息。

在Part1中,我(wo)们深入剖析了(le)八重神子(zi)“流水(shui)差强(qiang)人意”这一说(shuo)法的(de)背后原(yuan)因,探讨(tao)了她的技能(neng)机制(zhi)、定位以(yi)及玩家可能(neng)存在的(de)期(qi)待(dai)落(luo)差。但(dan)正如(ru)我们(men)所(suo)强调(diao)的(de),这并(bing)不意(yi)味(wei)着(zhe)八(ba)重(zhong)神子(zi)是一位(wei)弱(ruo)角色,而(er)是说,她(ta)的玩法和培养(yang)方式(shi)需要我(wo)们有(you)针(zhen)对(dui)性地去(qu)理解和实(shi)践。

如(ru)果你(ni)已经(jing)心(xin)动(dong),或者还在犹豫(yu)是否(fou)要(yao)抽(chou)取这(zhe)位(wei)迷(mi)人(ren)的(de)稻(dao)妻(qi)大(da)巫(wu)女(nv),在(zai)“拔毛(mao)”之前(qian),你(ni)还(hai)需要(yao)知道(dao)哪些至关(guan)重(zhong)要(yao)的(de)信息呢?

让我(wo)们来(lai)谈谈八重神子最(zui)适(shi)合的(de)队(dui)伍搭配。正如(ru)之(zhi)前(qian)提到(dao)的,八重神(shen)子作为(wei)一(yi)名雷系角(jiao)色,在(zai)触发(fa)各种元素反应(ying)时都(dou)能(neng)发挥出(chu)不俗(su)的实(shi)力。

超绽放(fang)队(dui)伍(wu):这是(shi)目前(qian)八重(zhong)神(shen)子最(zui)热(re)门也是(shi)最(zui)强力(li)的队伍(wu)之一。在(zai)这种队(dui)伍(wu)中,八重神(shen)子(zi)通常作(zuo)为(wei)副(fu)C或(huo)后台雷(lei)元素附(fu)着(zhe)提供(gong)者。队伍(wu)中(zhong)会搭(da)配一(yi)名(ming)精(jing)通流(liu)的草(cao)元素角色(se)(如纳(na)西妲、旅行(xing)者(草)、柯莱(lai)、瑶瑶)来触发(fa)绽放反(fan)应,以及(ji)一(yi)名水元素(su)角色(se)(如夜(ye)兰、行秋、莫(mo)娜、心(xin)海)来持续提(ti)供(gong)水(shui)元素附着。

八(ba)重神(shen)子通过(guo)元(yuan)素战技持(chi)续为(wei)敌人(ren)挂(gua)雷,与水(shui)草反应产(chan)生的草原核(he)碰(peng)撞,触(chu)发超绽(zhan)放,造成高额(e)的伤(shang)害(hai)。这(zhe)种队伍(wu)的优(you)点(dian)在(zai)于(yu),对(dui)圣遗物(wu)和(he)武器的(de)要求(qiu)相(xiang)对较(jiao)低(di),即(ji)使是平(ping)民(min)玩家也能玩得(de)很好,并(bing)且伤害(hai)上限(xian)非(fei)常(chang)可观。八(ba)重神(shen)子在(zai)这(zhe)种队伍(wu)中,能够(gou)稳定地(di)触发超(chao)绽(zhan)放,而且她(ta)的(de)元(yuan)素爆(bao)发还能补充额外的爆发伤害(hai)。

激化(hua)(加剧)队伍(wu):在雷(lei)草反应中(zhong)的“激化”反应(ying)基(ji)础上(shang),八重神子(zi)也(ye)能发挥(hui)不(bu)错(cuo)的作(zuo)用(yong)。这(zhe)类队(dui)伍(wu)通(tong)常会搭配一(yi)名(ming)主C(如(ru)提(ti)纳里、艾(ai)尔(er)海(hai)森(sen))或(huo)副C,以(yi)及(ji)一名风元素(su)角色(se)(如枫(feng)原万(wan)叶(ye)、砂(sha)糖)来(lai)聚(ju)怪和(he)增伤,再带一名草元(yuan)素(su)角色(如纳(na)西妲、白(bai)术)来提供(gong)草(cao)元(yuan)素覆(fu)盖(gai)。

八重(zhong)神子(zi)在其(qi)中可(ke)以作(zuo)为副C,利用(yong)元素(su)战技的(de)挂(gua)雷(lei)能力,配(pei)合(he)草(cao)元素角色触发(fa)“激化”和“蔓激化(hua)”反应,为队(dui)伍提(ti)供额外(wai)的雷元素伤害。她(ta)元素(su)爆发的(de)爆(bao)发力(li),也能为队伍提(ti)供一(yi)波(bo)可(ke)观的(de)输出(chu)。

雷(lei)九(jiu)万班(雷电(dian)将军(jun)+九条(tiao)裟罗+枫原万(wan)叶(ye)+班尼特):虽(sui)然(ran)这个(ge)队伍(wu)的(de)核心是(shi)雷电将军,但八重(zhong)神子也可(ke)以(yi)作为(wei)一(yi)种替(ti)代方(fang)案,尤其(qi)是在没有雷电将(jiang)军的情(qing)况(kuang)下。如(ru)果搭配满命(ming)九(jiu)条裟罗,八重(zhong)神(shen)子的(de)输出能力(li)会(hui)被(bei)大(da)幅(fu)提升(sheng)。这种(zhong)队(dui)伍(wu)对九(jiu)条裟罗的命座和(he)练度有(you)较高(gao)要求,并且相比(bi)雷电将军(jun),八重(zhong)神子(zi)在这种队(dui)伍中的(de)泛(fan)用(yong)性(xing)会略逊(xun)一筹。

在(zai)队(dui)伍搭配(pei)之外,圣(sheng)遗物(wu)和(he)武器(qi)的选择(ze)也至关重要。

圣(sheng)遗物(wu):

饰(shi)金(jin)之梦4件(jian)套:这是目前八(ba)重(zhong)神(shen)子最(zui)适(shi)合(he)的(de)圣遗物(wu)套装,尤其(qi)是在(zai)她作为主C或(huo)需要最(zui)大化(hua)自身(shen)输出(chu)时。它提供的精(jing)通和(he)攻击力加(jia)成,能(neng)够显著提升她(ta)的元(yuan)素反(fan)应伤(shang)害和(he)普通攻击(ji)/重击伤害(hai)。乐园(yuan)遗落的理想4件(jian)套(tao):如(ru)果你(ni)的队伍(wu)主(zhu)要以“绽放(fang)”相关(guan)反(fan)应(ying)(如超绽放(fang)、烈绽(zhan)放)为(wei)主,并(bing)且八重神(shen)子需(xu)要堆(dui)叠(die)大(da)量精通,这(zhe)套圣(sheng)遗物也(ye)能(neng)提供(gong)不(bu)错的(de)收益(yi)。

饰(shi)金之(zhi)梦(meng)2件套+乐(le)园遗落(luo)的(de)理想(xiang)2件套(tao)/染(ran)尘飘散(san)的(de)阴风2件套(攻(gong)击力):如果(guo)凑不齐完整的(de)4件套,可以考(kao)虑混搭(da)。主(zhu)词(ci)条(tiao):攻击力/攻击力/攻击力(在(zai)大(da)部(bu)分(fen)队伍(wu)中,攻(gong)击力(li)收益(yi)最高),或者(zhe)攻击(ji)力/雷元(yuan)素(su)伤害(hai)加成(cheng)/暴(bao)击(ji)率或暴击伤害。

如果走超(chao)绽放,精通(tong)收益会(hui)很(hen)高,可(ke)以考虑精(jing)通(tong)沙(sha)漏。副词(ci)条:暴(bao)击(ji)率、暴(bao)击伤害、攻(gong)击力、元素精通(tong)。

武器(qi):

神乐之真(zhen)意:八(ba)重神(shen)子(zi)的(de)五星专(zhuan)属(shu)武(wu)器(qi),能够提(ti)供高(gao)额(e)的暴击(ji)伤害和元素(su)战技(ji)伤害(hai)加(jia)成,是她的(de)毕(bi)业武(wu)器。尘世之锁/狼痕/破(po)风:五(wu)星(xing)攻击力(li)武(wu)器(qi),在有(you)护(hu)盾角(jiao)色(se)保护(hu)的情(qing)况(kuang)下(xia),能够(gou)提供不错(cuo)的攻击力加成(cheng)。匣里日(ri)月:四星纪行(xing)武(wu)器,提供(gong)暴(bao)击率和元素(su)战技/爆(bao)发后的(de)普通攻击(ji)加成(cheng),是比较(jiao)容(rong)易获(huo)取(qu)且(qie)不错的选择。

嘟嘟可故事(shi)集(ji):四星(xing)锻造武(wu)器(qi),提(ti)供(gong)攻(gong)击力(li)和元素(su)战技伤害加成,适(shi)合走(zou)站场输(shu)出(chu)的八(ba)重神(shen)子(zi)。流(liu)浪乐(le)章:四(si)星活(huo)动武(wu)器(qi)(如果有),随机(ji)触发的增(zeng)益效果,在触(chu)发高额(e)攻击(ji)力(li)或元素(su)精通时,收(shou)益非常可(ke)观。万国诸(zhu)海图(tu)谱:三星锻(duan)造武器(qi),是(shi)低配(pei)情况(kuang)下的一个(ge)选择。

关于八重(zhong)神子(zi)的培养,你(ni)需(xu)要(yao)知(zhi)道(dao):

天赋(fu)升(sheng)级(ji)顺序:元素(su)战技(ji)(野干(gan)白(bai)辰)>元素爆发(大(da)密法·天狐(hu)顕現)>普(pu)通攻击(ji)。优先升(sheng)级元素(su)战技(ji),因为它(ta)是她主(zhu)要(yao)的(de)输出手段。命之座:八(ba)重神(shen)子(zi)的命(ming)之(zhi)座(zuo)提升(sheng)比(bi)较明显,尤(you)其(qi)是1命和(he)2命(ming),能够(gou)有效(xiao)缓解她的(de)能量循(xun)环(huan)问题(ti)和提(ti)升(sheng)元素(su)战(zhan)技的(de)触发(fa)效率(lv)。

满命的八(ba)重神(shen)子更是能够实(shi)现站场输出的(de)最大化(hua)。但如果(guo)只是为了超绽(zhan)放队伍(wu),0命八(ba)重(zhong)神子(zi)也(ye)足以胜任。能量(liang)循(xun)环(huan):八(ba)重神(shen)子的(de)元素(su)爆发需要(yao)90点能(neng)量,这使得她(ta)在实战中(zhong)容(rong)易出(chu)现能(neng)量不足的情况(kuang)。队伍(wu)中可(ke)以(yi)考(kao)虑(lv)携(xie)带一(yi)名能够(gou)提供充(chong)能的(de)角(jiao)色(如雷(lei)电将(jiang)军、雷(lei)元素(su)共鸣(ming)),或者为她堆叠一定(ding)的充能效(xiao)率(lv)。

操(cao)作手法:熟练(lian)掌(zhang)握元(yuan)素战(zhan)技(ji)的(de)召唤时机,以及元素(su)爆(bao)发(fa)的(de)释(shi)放时(shi)机(ji),是发挥她(ta)实(shi)力的(de)关(guan)键(jian)。在超(chao)绽放(fang)队伍中(zhong),频(pin)繁地(di)切入挂雷(lei),配合水草角色(se)打反应是核心。

总而言(yan)之,八重神子(zi)并(bing)非一(yi)个(ge)“按一(yi)下就能打(da)出爆炸伤害”的(de)角色,她(ta)的(de)强度体现在(zai)她作为一名(ming)优(you)秀的(de)雷(lei)元素(su)反应(ying)催(cui)化(hua)剂,以(yi)及在(zai)特定(ding)队伍中(zhong)能够(gou)提(ti)供的稳定(ding)输(shu)出(chu)和爆(bao)发力。如果(guo)你是颜值(zhi)党,并(bing)且(qie)愿意花时间(jian)去研(yan)究她(ta)的(de)玩法,那(na)么她(ta)绝对(dui)是一(yi)位值得你(ni)深入(ru)了(le)解和培(pei)养(yang)的强大角色(se)。

所以(yi)在决定(ding)是(shi)否抽取她之(zhi)前(qian),请(qing)扪心(xin)自问:你(ni)喜欢的是(shi)她(ta)的(de)“卡面”,还(hai)是(shi)愿意(yi)接受并(bing)适应(ying)她的“机制”?你是否(fou)有合适的队(dui)伍(wu)和圣(sheng)遗物来支(zhi)持她?如果(guo)你能找到这些问(wen)题(ti)的(de)答案(an),无论是(shi)被她的(de)“流水”吸引,还是被她的(de)实(shi)力征服,八重(zhong)神子都(dou)将是(shi)你(ni)在提瓦特(te)大陆(lu)上一位可靠的伙伴。

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图片来源:每经记者 陈武 摄

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