陈辉元 2025-11-01 21:41:10
每经编辑|陈惠荣
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,爱的选择吴梦梦
当热爱(ai)化为史(shi)诗(shi):不(bu)止于(yu)“顶”的(de)《原神(shen)》二创动(dong)画(hua)魅力(li)初探
“这原(yuan)神(shen)二创(chuang)动画太顶了画风紧致(zhi)细节满(man)满(man)指定有副(fu)业(ye)啊(a)!”——这(zhe)句(ju)话(hua),像一(yi)颗投入(ru)平静湖(hu)面(mian)的石(shi)子,瞬(shun)间(jian)激起(qi)了无数《原神》玩家(jia)心中的涟漪。它(ta)不仅(jin)仅是对一(yi)部(bu)作品的(de)赞美,更是对一种(zhong)现(xian)象、一种文(wen)化的(de)精准(zhun)概括。当官(guan)方的力量(liang)触达(da)天花(hua)板(ban),民间创(chuang)作的火(huo)山(shan)便开始喷(pen)发,而(er)《原神(shen)》的二创动(dong)画,无(wu)疑是(shi)这场火山(shan)喷(pen)发中(zhong)最耀眼(yan)、最(zui)动人心魄(po)的熔岩洪流(liu)。
我们看到的(de),是(shi)远(yuan)超(chao)许多(duo)商业动画(hua)制作(zuo)水(shui)准的画(hua)面。那些在(zai)游戏中我(wo)们熟悉(xi)的(de)场景(jing)、角(jiao)色(se)、技能(neng),在(zai)二创作者的(de)笔下(xia),被赋(fu)予了(le)全新的生命力(li)。画风的(de)“紧(jin)致”,绝非空(kong)穴(xue)来(lai)风。它(ta)体现(xian)在(zai)每一个(ge)人(ren)物的表(biao)情捕(bu)捉上(shang),无(wu)论(lun)是迪卢(lu)克(ke)眼底的一(yi)丝疲惫,还(hai)是(shi)可(ke)莉(li)炸(zha)鱼时那份(fen)纯(chun)粹的喜(xi)悦,都(dou)刻画得(de)入木三(san)分。
服装的褶皱,每一道(dao)都仿佛(fu)经过(guo)精心(xin)设计,在光(guang)影(ying)的流转(zhuan)下(xia),展现(xian)出材(cai)质的真实(shi)触感。场景的(de)构建,更是将提瓦特大陆(lu)的宏(hong)伟与(yu)细腻(ni)完美(mei)融(rong)合,蒙(meng)德(de)城的风(feng)车(che)缓(huan)缓(huan)转(zhuan)动(dong),璃(li)月港的(de)灯火(huo)次(ci)第亮起,稻妻的(de)樱花(hua)如(ru)雪般(ban)飘落(luo)……这些场景,在二创动(dong)画中,被(bei)赋予(yu)了(le)更强的(de)动态感(gan)和叙(xu)事(shi)性(xing),仿佛能让(rang)你(ni)闻(wen)到空(kong)气中弥(mi)漫的微(wei)风,听到海浪拍(pai)打礁(jiao)石(shi)的声音(yin)。
“细节(jie)满(man)满(man)”,这是(shi)对创(chuang)作者(zhe)匠(jiang)心(xin)独运(yun)的最(zui)高肯(ken)定。我们常(chang)常能在二(er)创动画中(zhong)发(fa)现一些官方(fang)未(wei)曾着(zhe)重(zhong)展(zhan)现(xian)的(de)细节,或(huo)是对(dui)角色(se)背(bei)景故事(shi)的巧(qiao)妙解读,或(huo)是(shi)对(dui)某个道(dao)具(ju)、某种生(sheng)物的(de)细(xi)致描(miao)绘。比如,一(yi)个角色在(zai)战斗(dou)间隙(xi)不经(jing)意间(jian)擦拭武(wu)器的动作,一个配角在(zai)背景(jing)中闪(shan)过的一个意(yi)味深长(zhang)的(de)眼(yan)神(shen),又(you)或者(zhe)是(shi)某个(ge)大家族(zu)徽记的(de)隐晦(hui)出(chu)现……这些(xie)“彩(cai)蛋”般(ban)的(de)细节(jie),不仅极(ji)大地(di)丰富了《原(yuan)神(shen)》的(de)世界观,更(geng)像是(shi)一(yi)场寻宝(bao)游戏(xi),让观(guan)众(zhong)在(zai)观(guan)看(kan)的(de)不(bu)断地(di)获(huo)得(de)惊喜和成就(jiu)感(gan)。
这种对细(xi)节的极致(zhi)追求(qiu),使(shi)得二创(chuang)动(dong)画(hua)不再(zai)是简单的(de)“二度(du)创作”,而是升(sheng)华为一(yi)种对(dui)《原神》精(jing)神内核(he)的深度(du)理(li)解与再创造。
“指定有(you)副业啊!”——这句玩笑话背后(hou),是大(da)家对(dui)创作者(zhe)超乎(hu)寻(xun)常的投(tou)入(ru)和技(ji)艺(yi)的(de)由衷(zhong)惊(jing)叹(tan)。能(neng)够产出如此(ci)高质(zhi)量的(de)作(zuo)品(pin),其(qi)背(bei)后(hou)付(fu)出的时间(jian)和精(jing)力,绝(jue)非朝夕之(zhi)功。这(zhe)背后(hou),可能(neng)是一位身兼数(shu)职的画师(shi),在完成本(ben)职(zhi)工(gong)作后(hou),点亮数(shu)个(ge)通宵(xiao),将脑(nao)海中的(de)灵(ling)感(gan)付诸于笔尖(jian);可能是一位热爱《原神(shen)》的(de)程序(xu)员,利用业余时(shi)间(jian),攻克复(fu)杂的动(dong)画软(ruan)件,实(shi)现(xian)天马行空(kong)的(de)创(chuang)意;也可能是(shi)一(yi)个团队(dui),在(zai)“爱(ai)”的(de)驱动下,默默耕(geng)耘(yun),只(zhi)为(wei)呈现最完(wan)美(mei)的视(shi)听享(xiang)受。
他(ta)们或(huo)许(xu)在(zai)现(xian)实(shi)生活(huo)中有(you)着各自(zi)的(de)“主业”,但(dan)他们在《原神(shen)》二创动画领域(yu)所展现出的专(zhuan)业度(du)和(he)热(re)情,足以让(rang)他们(men)被(bei)誉(yu)为(wei)“斜杠青(qing)年”中(zhong)的佼佼者。这(zhe)种(zhong)跨界、跨领域的融(rong)合,恰恰是(shi)当(dang)下互(hu)联网(wang)文化(hua)最迷(mi)人的(de)地方(fang)——兴趣与(yu)技能的(de)碰撞(zhuang),能(neng)够激发(fa)出无限可能。
《原(yuan)神》二创动(dong)画的(de)火爆,不(bu)仅(jin)仅是(shi)技术层面的胜(sheng)利,更是(shi)情(qing)感(gan)共鸣的(de)胜利。每(mei)一(yi)位观看这些动画(hua)的玩家,都能(neng)从(cong)中(zhong)找到(dao)自己(ji)与《原(yuan)神》的连接(jie)点(dian)。或许(xu)是某个角(jiao)色(se)让(rang)你(ni)感同(tong)身受(shou),或(huo)许是(shi)某个故事场(chang)景(jing)触(chu)动了你的(de)回忆(yi),又或(huo)许是那些(xie)未曾(ceng)被发掘的(de)CP(配对)在你(ni)心中(zhong)悄(qiao)然生长(zhang)。
二创动(dong)画(hua),就(jiu)像一面(mian)棱镜,将(jiang)玩(wan)家对(dui)《原神(shen)》的爱(ai)与想(xiang)象(xiang)折射出(chu)万千(qian)光彩(cai),汇聚(ju)成一(yi)股强大(da)的(de)文(wen)化力量(liang)。它(ta)证明了(le),一个(ge)优秀(xiu)的游(you)戏IP,不(bu)仅仅是提(ti)供游玩体(ti)验,更能点燃无(wu)数玩(wan)家的(de)创作(zuo)激情(qing),共同构(gou)建一个(ge)生机(ji)勃勃的(de)二次创(chuang)作生(sheng)态(tai)。
从(cong)画面(mian)构图(tu)的严(yan)谨,到(dao)色(se)彩(cai)运用(yong)的精(jing)准,再到人物(wu)情(qing)感的细(xi)腻(ni)捕捉,这(zhe)些(xie)二(er)创(chuang)动画的“顶(ding)”之处(chu),体现(xian)在每一个不易(yi)察觉(jue)的角(jiao)落。它们挑(tiao)战着(zhe)观众的视觉(jue)神(shen)经,用(yong)一(yi)种近乎“炫(xuan)技(ji)”的方式,展(zhan)示着(zhe)二创(chuang)作(zuo)者们深(shen)厚的艺术(shu)功底。这种“紧(jin)致”与“满(man)满”,是对“原(yuan)神”二字的(de)最好(hao)注解(jie),是玩家用(yong)热爱与才华,为(wei)这(zhe)个(ge)宏大(da)的幻想世界(jie),添(tian)上(shang)的(de)最浓(nong)墨重彩的一笔。
不止于(yu)“产(chan)粮”,更是(shi)“造梦”:深(shen)挖《原(yuan)神(shen)》二创(chuang)动(dong)画(hua)的(de)文(wen)化(hua)密码与价值(zhi)
如(ru)果说(shuo)Part1我们(men)着重于对(dui)《原神(shen)》二创动画(hua)“顶(ding)”与“细节”的赞(zan)美,那么Part2,我们将(jiang)深(shen)入探(tan)讨,这些(xie)由“副业”大神们打造(zao)的动画,究(jiu)竟蕴含着怎样的文(wen)化(hua)密码(ma),又(you)为(wei)何能引(yin)发如此广(guang)泛(fan)的共鸣(ming)和(he)价值?它(ta)早已(yi)超越了单(dan)纯的(de)“产(chan)粮”范畴(chou),更像是(shi)一(yi)场(chang)集体的(de)“造(zao)梦(meng)”工程(cheng)。
二(er)创(chuang)动画是《原神》世(shi)界观的(de)“深(shen)度(du)补(bu)完”。虽然《原神》本(ben)身拥有庞(pang)大(da)而(er)引人入(ru)胜(sheng)的剧(ju)情(qing),但(dan)限于(yu)篇幅(fu)和表现(xian)形式(shi),许(xu)多角色的(de)过往、人物之间的微(wei)妙关系、甚至是一些种族(zu)的传(chuan)说(shuo),都只能(neng)通过文字、碎片化的(de)信(xin)息(xi)来(lai)呈现。而(er)二创(chuang)动画,则(ze)为(wei)这些“留(liu)白(bai)”之处(chu),提供了(le)极(ji)具想(xiang)象力的(de)填(tian)充。
创(chuang)作(zuo)者(zhe)们(men)凭借对(dui)游戏背景的深(shen)刻(ke)理解,以及对(dui)角色性格(ge)的细(xi)致揣摩,将那些模糊的(de)轮廓,勾勒得(de)有(you)血有肉(rou)。例如,一(yi)些(xie)动画会专(zhuan)门讲述某个冷门角(jiao)色不(bu)为人知(zhi)的冒险经(jing)历(li),或是(shi)将不(bu)同(tong)国家(jia)、不(bu)同派(pai)别的角(jiao)色巧(qiao)妙(miao)地联动起(qi)来,创造(zao)出意(yi)想(xiang)不到的化(hua)学反应。这(zhe)种“补完”,不仅仅(jin)是填补信(xin)息差(cha),更是将原(yuan)本就(jiu)充(chong)满(man)魅力的角(jiao)色,赋予了(le)更丰(feng)富的(de)层次(ci)和更(geng)动人的故事线(xian),让玩(wan)家(jia)对(dui)游戏(xi)的情感投入(ru),得(de)到(dao)了进一(yi)步的(de)升(sheng)华。
二创动画(hua)是玩(wan)家(jia)情感(gan)的(de)“宣(xuan)泄(xie)与共(gong)鸣”。《原神》的(de)玩家群体,跨越了年(nian)龄、地(di)域、职(zhi)业,但(dan)他们(men)共同的连(lian)接点,是对提(ti)瓦(wa)特大(da)陆的(de)热(re)爱,以及对其(qi)中角色的(de)喜爱。这种喜爱(ai),有(you)时(shi)会化为(wei)一(yi)种(zhong)强烈的(de)“嗑CP”欲(yu)望(wang),有(you)时(shi)会是一(yi)种对(dui)角色命运(yun)的(de)担忧(you),有时又(you)是一种对角色(se)间羁绊的(de)向往(wang)。
二创动画(hua),便成(cheng)为了(le)承载这些(xie)情感的(de)绝佳载(zai)体。那(na)些将“凯亚(ya)”与“迪卢克(ke)”的宿(su)命纠(jiu)葛(ge)演绎得(de)淋漓(li)尽(jin)致的动(dong)画,那些(xie)将“旅行(xing)者”与“派(pai)蒙(meng)”之间(jian)温馨日(ri)常描(miao)绘(hui)得(de)细致入(ru)微的(de)动画(hua),那些(xie)将“雷(lei)电将军”与“八重(zhong)神子(zi)”之(zhi)间复杂情(qing)愫展现(xian)得若隐(yin)若现的动(dong)画(hua),都准确(que)地(di)抓住(zhu)了玩(wan)家内心深(shen)处的情(qing)感(gan)需求,并以视听语言的形(xing)式(shi),淋漓尽致地(di)表达出(chu)来(lai)。
观看这(zhe)些(xie)动(dong)画(hua),对于(yu)玩家而(er)言(yan),就像是找(zhao)到了同类(lei),在(zai)无(wu)数(shu)个(ge)相(xiang)似(shi)的(de)爱(ai)与幻(huan)想中,获得(de)了巨(ju)大的情感(gan)慰藉和归(gui)属(shu)感(gan)。
再者(zhe),二(er)创动画是“商(shang)业(ye)IP”与(yu)“用(yong)户(hu)生成(cheng)内容(rong)(UGC)”的(de)典范式融合。在许多情(qing)况下,商业(ye)IP的二次创作可(ke)能会(hui)面临(lin)版权(quan)、尺度(du)等(deng)方面(mian)的(de)限制(zhi)。《原神》及其(qi)背后(hou)的米哈游,却巧(qiao)妙地营(ying)造(zao)了一(yi)种相对(dui)宽松、鼓励创(chuang)作(zuo)的氛围(wei),使(shi)得(de)大量的优(you)质二(er)创内(nei)容得以蓬勃发展。
这并非意(yi)味(wei)着完(wan)全(quan)的“放任自流(liu)”,而是一种(zhong)智慧(hui)的引导(dao)和互动(dong)。当玩家(jia)们(men)看到(dao)自己的(de)热(re)爱能(neng)够(gou)被如此(ci)高水(shui)准(zhun)地呈(cheng)现(xian),并且这种呈现(xian)能够反哺(bu)他(ta)们对(dui)游(you)戏的热(re)情(qing)时,这种(zhong)良性循环便(bian)形成(cheng)了。二(er)创(chuang)动(dong)画的(de)流行,不(bu)仅(jin)为《原神(shen)》带(dai)来了(le)持续(xu)的关注度和话题(ti)度(du),更重(zhong)要的是,它构(gou)建(jian)了一个(ge)强大而(er)充满活(huo)力的粉(fen)丝(si)社群(qun),让《原神》这(zhe)个IP,拥有了超(chao)出游戏本(ben)身(shen)生命力(li)的可能性。
这些“副(fu)业”大神们(men)的(de)创作,实际上也(ye)在为(wei)《原神(shen)》的文化(hua)延展性(xing),贡献(xian)着(zhe)不(bu)可估(gu)量的(de)价值。
更进(jin)一步说(shuo),这些(xie)二(er)创动(dong)画(hua),也推动(dong)了(le)动(dong)画(hua)创(chuang)作(zuo)技(ji)术的普(pu)及(ji)和进(jin)步。正(zheng)如前文(wen)所(suo)言,许(xu)多二(er)创动(dong)画的制(zhi)作(zuo)水准(zhun),足以比肩甚至(zhi)超(chao)越(yue)一(yi)些(xie)商业作品。这(zhe)背后,是(shi)创作(zuo)者们(men)不断(duan)学习(xi)、摸索、实践(jian)的结果。他(ta)们(men)可(ke)能从(cong)零开(kai)始,学(xue)习(xi)3D建模、渲染、动画绑定、后期剪辑,每(mei)一个环节都倾注了(le)大量(liang)的精力(li)。
而他们每一(yi)次(ci)的(de)突破(po),每一次(ci)的创新(xin),都为整个二次(ci)元同人创作(zuo)领域,提(ti)供了(le)宝贵(gui)的经验(yan)和(he)参考。当我(wo)们惊(jing)叹于(yu)“画风紧(jin)致(zhi)细节(jie)满满(man)”时(shi),我们也(ye)在(zai)惊叹于创作(zuo)者们在技术层(ceng)面所达到(dao)的高(gao)度(du),以及他(ta)们勇(yong)于挑(tiao)战、不断进(jin)步的(de)精神。这种(zhong)精神,本(ben)身(shen)就是一种(zhong)值得被学(xue)习和尊敬的“硬核”力量。
从更宏(hong)观的(de)视角来(lai)看(kan),《原神》二创(chuang)动(dong)画(hua)的繁荣(rong),是(shi)中国(guo)乃至(zhi)全(quan)球同人(ren)文化发(fa)展(zhan)的(de)一个缩(suo)影(ying)。在互联(lian)网时(shi)代,信(xin)息传播的速度(du)和广(guang)度被极(ji)大(da)地拓(tuo)展,普通人(ren)参与(yu)创作、表达自我(wo)的门(men)槛被(bei)大大(da)降低。当(dang)一(yi)个IP拥(yong)有足够(gou)的(de)影响(xiang)力,并且能够激(ji)发用户(hu)的热情时,同(tong)人创作(zuo)便(bian)会像野草(cao)一样(yang)疯(feng)长。
而(er)《原神》二(er)创动(dong)画,以其(qi)极(ji)高的(de)艺术水准(zhun)和广泛的(de)群(qun)众(zhong)基础(chu),成(cheng)为(wei)了这(zhe)场文化(hua)浪(lang)潮中(zhong)的一个(ge)亮(liang)眼符(fu)号。它(ta)证(zheng)明了,用(yong)户生成内容,并(bing)非只(zhi)是(shi)“消费者(zhe)”的附(fu)属品(pin),更是能够与(yu)商业IP相(xiang)互促进、共同(tong)成(cheng)长的(de)重要力量(liang)。
总(zong)而言(yan)之(zhi),《原神》二(er)创动画的“顶(ding)”与“细(xi)节”,是其吸(xi)引力的直接(jie)体(ti)现;而其(qi)背(bei)后蕴含的(de)文化(hua)密码(ma),则是其价值的(de)深层来(lai)源。它(ta)们(men)是(shi)玩(wan)家对游戏(xi)世界(jie)的(de)再创(chuang)作(zuo),是对角色(se)情感(gan)的(de)深(shen)度投射(she),更(geng)是互联网时代(dai)集(ji)体(ti)智慧(hui)与热(re)爱(ai)交融(rong)的(de)璀璨结晶。这(zhe)些“副业(ye)”大神们,用(yong)他们的画(hua)笔与镜(jing)头(tou),为我(wo)们(men)勾(gou)勒出一个(ge)又一(yi)个令(ling)人心驰(chi)神往的(de)提(ti)瓦(wa)特大(da)陆,让(rang)我们不(bu)禁感叹(tan):这原(yuan)神(shen)二(er)创(chuang)动(dong)画,太(tai)顶(ding)了!
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图片来源:每经记者 陈瑾
摄
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