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别错过一级做ae是免费吗轻松入门教程和技巧详解-实况网1

陈学度 2025-11-01 19:30:18

每经编辑|陈西    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,曜澜车R18

AE小白的(de)逆(ni)袭之路:告(gao)别迷茫,从零(ling)开始(shi)掌(zhang)握核(he)心操作(zuo)

刚接触(chu)AfterEffects(AE)的你(ni),是不是感(gan)觉打开了一个(ge)充满未知(zhi)和挑(tiao)战(zhan)的(de)潘多拉魔(mo)盒?琳(lin)琅满目的面(mian)板、晦(hui)涩难懂(dong)的术语、复杂交(jiao)错的节点……这(zhe)一切(qie)都可能(neng)让你(ni)望而却步(bu)。但别(bie)担心!实(shi)况网1今(jin)天就是要为你铺平(ping)这(zhe)条“逆袭(xi)之路”,让你(ni)告别(bie)迷茫,轻(qing)松踏入(ru)AE的奇妙世(shi)界。

一(yi)、AE的“前世今(jin)生”:它(ta)究(jiu)竟(jing)能做(zuo)什(shen)么(me)?

在深入学(xue)习之前,我(wo)们(men)不妨(fang)先(xian)了解(jie)一下AE的“前世今生”,以(yi)及它(ta)究竟能为(wei)我们(men)的(de)创(chuang)意(yi)带(dai)来哪(na)些“魔法”。AE,全称AdobeAfterEffects,是(shi)Adobe公司(si)推出的一(yi)款业界领先的视频合成、动(dong)画(hua)制作(zuo)和(he)视(shi)觉特效软(ruan)件(jian)。简单来(lai)说,它(ta)就是你将(jiang)静态图片变(bian)成(cheng)动(dong)态(tai)故(gu)事,将平(ping)淡画面(mian)赋予生(sheng)命(ming)力的(de)“魔法棒(bang)”。

从电(dian)影大片的(de)炫酷(ku)特效,到电视节(jie)目的动(dong)态(tai)图(tu)形(xing),再(zai)到社交(jiao)媒体(ti)上引人注目的短视(shi)频,AE的(de)身影(ying)无(wu)处不(bu)在(zai)。它可以(yi)帮(bang)你:

制作动态图形(MotionGraphics):比(bi)如片(pian)头(tou)动(dong)画(hua)、信(xin)息(xi)图表(biao)动画(hua)、广(guang)告中的文字和(he)图(tu)形(xing)动态(tai)效果(guo)等(deng)。添(tian)加视(shi)觉(jue)特效(VisualEffects):比如绿(lv)幕抠(kou)像、粒子效果、光(guang)效、爆(bao)炸、火(huo)焰等,让(rang)你的视频更(geng)加震(zhen)撼。进(jin)行视(shi)频(pin)合(he)成(Compositing):将不同(tong)的(de)视(shi)频(pin)素材(cai)、图(tu)片、三(san)维(wei)模型等(deng)巧(qiao)妙地融合在(zai)一起,创(chuang)造出(chu)超(chao)乎想(xiang)象(xiang)的(de)画(hua)面(mian)。

色(se)彩校正(zheng)与(yu)调(diao)色:调(diao)整(zheng)视频(pin)的(de)色彩风格(ge),营造(zao)不同的(de)氛(fen)围和(he)情绪。二维动画(hua)制作:无论是手(shou)绘动(dong)画还是剪纸风(feng)格动画,AE都(dou)能胜任(ren)。

是(shi)不是(shi)已经(jing)心动(dong)了?别(bie)急(ji),接下来(lai)我们(men)就正(zheng)式(shi)开(kai)启你(ni)的AE入门之(zhi)旅。

二(er)、AE界面初探:别怕(pa),它们都(dou)很(hen)重要!

初(chu)次打(da)开(kai)AE,你可(ke)能会(hui)被各种窗(chuang)口和面板(ban)“淹(yan)没(mei)”。别慌,我(wo)们将逐一为(wei)你(ni)解(jie)读这(zhe)些“好朋(peng)友”。

菜单(dan)栏(lan)(MenuBar):就像其(qi)他(ta)软(ruan)件一(yi)样,这(zhe)里包(bao)含了(le)AE的所有功(gong)能(neng)选(xuan)项,从(cong)文(wen)件(jian)操作(zuo)到(dao)特效预(yu)设,应有尽有。工具栏(ToolsPanel):位于(yu)菜(cai)单(dan)栏下方,这(zhe)里集(ji)中了(le)AE常(chang)用(yong)的工(gong)具,比(bi)如选择(ze)工具、手(shou)形(xing)工具、缩(suo)放工(gong)具(ju)、形(xing)状工(gong)具、文字(zi)工(gong)具等。

熟悉这些工具(ju),是(shi)你高(gao)效操作(zuo)的第一步。项目(mu)窗口(ProjectWindow):这里(li)是你(ni)导入素(su)材(图片(pian)、视频(pin)、音频(pin)、字体(ti)等)的“仓(cang)库”。所有(you)你将(jiang)要使(shi)用(yong)的(de)素材都会在这(zhe)里列出,方(fang)便你(ni)进行(xing)管理。合成(cheng)窗口(kou)(CompositionWindow):这是你的(de)“画板”,所(suo)有(you)你(ni)创(chuang)作的(de)内容都(dou)会(hui)在这里实时显(xian)示。

你(ni)可(ke)以在这(zhe)里看到动(dong)画(hua)的效果,调整(zheng)元素(su)的位(wei)置、大(da)小、透明度等。时间轴窗口(kou)(TimelineWindow):这是(shi)AE的“心(xin)脏”,也是(shi)最重要(yao)的区(qu)域之一(yi)。在(zai)这里,你可以精(jing)确地(di)控制动画(hua)的(de)时(shi)间、关键帧的(de)设置、图(tu)层的(de)属性变化(hua)等,让(rang)你的创(chuang)意(yi)“动”起(qi)来。

效果与预设(she)窗口(kou)(Effects&PresetsPanel):AE拥(yong)有海(hai)量(liang)内(nei)置(zhi)效(xiao)果,你可(ke)以从这里(li)找(zhao)到并应(ying)用各(ge)种视(shi)觉特(te)效和(he)动画(hua)预(yu)设(she),大大提高(gao)制作(zuo)效(xiao)率。信息(xi)窗口(InfoPanel)、预览(lan)窗口(kou)(PreviewPanel)、材质(zhi)属性窗口(kou)(Character/Paragraph/EffectControlsPanel)等(deng):这些(xie)窗口提(ti)供了(le)更细致的信息(xi)和(he)控制(zhi)选(xuan)项(xiang),随着(zhe)你学习的深(shen)入,会(hui)逐渐(jian)体会到它们的(de)重要(yao)性(xing)。

小贴士(shi):AE的(de)界面(mian)是(shi)可以(yi)自定义的,你(ni)可以根据自(zi)己的(de)习惯(guan)拖(tuo)拽、隐(yin)藏(cang)或显(xian)示不同的窗(chuang)口(kou),打造(zao)最(zui)适(shi)合自(zi)己(ji)的(de)工作(zuo)区。

三、从(cong)零开始(shi):创建(jian)你的第一(yi)个AE项(xiang)目

理论知(zhi)识了(le)解(jie)得(de)差不多了(le),是时(shi)候动(dong)手(shou)实践了!

新建(jian)合成(CreateaNewComposition):

点(dian)击菜单(dan)栏的(de)“合(he)成”>“新建合成(cheng)”。在弹(dan)出的(de)窗口中,你可以(yi)设置(zhi)合(he)成的名(ming)称、宽(kuan)度(du)、高度、帧速率(lv)(通常是(shi)25fps或(huo)30fps)、背景颜色以及持续(xu)时间(jian)。新手(shou)可以(yi)先(xian)从一个(ge)1920x1080(高清)分辨率,25fps,持(chi)续时(shi)间5秒(miao)的合成开始。

导入素(su)材(ImportFootage):

双(shuang)击项目窗(chuang)口空(kong)白(bai)处(chu),或者点击菜单(dan)栏(lan)的“文件(jian)”>“导(dao)入”>“文件(jian)”。选择(ze)你准(zhun)备好(hao)的图片或(huo)视(shi)频(pin)素材,点击(ji)“打开(kai)”。导入(ru)的(de)素(su)材(cai)会(hui)出现(xian)在(zai)项目窗口中。

创建(jian)图层(ceng)(CreateLayers):

将项(xiang)目窗(chuang)口中的素材拖拽到(dao)时间轴窗口中(zhong),它就会变成一个(ge)图层。每(mei)个(ge)素(su)材都(dou)会成为(wei)一个独(du)立的(de)图(tu)层(ceng),你可(ke)以(yi)在(zai)时(shi)间(jian)轴上(shang)对(dui)它(ta)们进行叠加和(he)排(pai)序(xu)。

认识(shi)关(guan)键帧(Keyframes):

关(guan)键(jian)帧是AE动(dong)画(hua)的(de)核心(xin)概念(nian)。它记录了某个属(shu)性(xing)在特(te)定时间点(dian)的(de)状(zhuang)态(tai)。AE会根据(ju)两个(ge)关(guan)键(jian)帧之间的状(zhuang)态变化,自动(dong)生(sheng)成(cheng)中间(jian)过渡(du)动画。在时(shi)间(jian)轴窗口中,选(xuan)中(zhong)一(yi)个图层,展(zhan)开(kai)其属性(如“变(bian)换”属(shu)性(xing)),你会(hui)看(kan)到(dao)“位置(zhi)”、“缩放”、“旋(xuan)转”、“透明度(du)”等可(ke)控参(can)数。

在某个时(shi)间(jian)点,调(diao)整(zheng)某(mou)个(ge)参(can)数(比如位(wei)置),然(ran)后点击该(gai)参数(shu)旁边的秒(miao)表图(tu)标(biao),就会生(sheng)成一(yi)个(ge)关键帧。移动(dong)时间轴指(zhi)针(zhen)到(dao)另一(yi)个时(shi)间点,再次调整(zheng)该参数(shu),AE会自动(dong)生成第二(er)个关键(jian)帧。这样,你就可以轻松创建(jian)一个图层从A点(dian)移(yi)动到B点的动画了!

四、基(ji)础动(dong)画操(cao)作:让(rang)你的(de)画(hua)面(mian)“动”起来

掌(zhang)握了关(guan)键帧,你(ni)就掌(zhang)握(wo)了(le)AE动画的“命门”。

位置动(dong)画(PositionAnimation):让物体(ti)在(zai)屏(ping)幕上(shang)移动。缩放(fang)动画(ScaleAnimation):让物(wu)体(ti)变(bian)大或变小。旋转动画(RotationAnimation):让物体旋(xuan)转。透明度(du)动画(hua)(OpacityAnimation):控(kong)制(zhi)物(wu)体(ti)的显(xian)隐和透明(ming)程(cheng)度。

实战练习(xi):尝试让一(yi)个图片从(cong)屏幕(mu)左(zuo)侧缓(huan)慢移(yi)动到右侧,并(bing)逐渐变(bian)大(da)。

导入(ru)一张(zhang)图片到AE。将(jiang)其拖(tuo)拽到(dao)时(shi)间(jian)轴,成为一个图(tu)层。选中图层,展(zhan)开“变(bian)换”属性。在图层的(de)起(qi)始时(shi)间点(dian),将“缩放(fang)”调(diao)整为一(yi)个(ge)较小(xiao)的值(zhi)(比如50%),然后(hou)点(dian)击“缩放”旁边的秒(miao)表,生(sheng)成第(di)一个关键帧。移(yi)动时(shi)间(jian)轴(zhou)指针(zhen)到图层结束(shu)的时间点(dian)。将“缩(suo)放(fang)”调(diao)整为(wei)100%,AE会(hui)自动(dong)生成第二个关(guan)键帧。

现在(zai),你已经(jing)成(cheng)功创建了(le)一(yi)个图片从小变大的(de)动画。

五(wu)、关键帧插值:让(rang)动画更自(zi)然流畅(chang)

仅仅设置关键帧,动画可(ke)能(neng)会显得生(sheng)硬。AE提供了(le)“关键(jian)帧插(cha)值”功能(neng),让(rang)你的(de)动(dong)画过(guo)渡更自(zi)然。

线(xian)性插值(LinearInterpolation):关(guan)键帧之间(jian)的(de)变(bian)化速度(du)是(shi)恒定的,动(dong)画会显得(de)匀速运动。空(kong)间(jian)插值(SpatialInterpolation):控制物体(ti)在空间(jian)路(lu)径上(shang)的运动(dong)方式(shi),可(ke)以选择(ze)“线(xian)性”、“自(zi)动(dong)贝(bei)塞尔”等。时(shi)间插值(TemporalInterpolation):控(kong)制物体在时间(jian)轴上(shang)的速度变(bian)化(hua),可(ke)以选(xuan)择(ze)“线性(xing)”、“贝(bei)塞尔”、“缓(huan)入”、“缓(huan)出(chu)”等。

如何使(shi)用?在(zai)时间轴(zhou)中(zhong),选中关键帧,右键点(dian)击,选择(ze)“关(guan)键帧插值(zhi)”,然后选择(ze)你想要(yao)的(de)效(xiao)果(guo)。尝试使用(yong)“缓入(ru)/缓出”,你会发现动(dong)画(hua)的起点和终(zhong)点(dian)速度变慢(man),中间速度(du)变(bian)快(kuai),看(kan)起(qi)来(lai)更加流畅生动。

Part1的内容(rong)就到这(zhe)里。是不(bu)是感觉(jue)AE并没有(you)想象中那么可(ke)怕?只(zhi)要(yao)掌(zhang)握了(le)核心概念(nian)和基本(ben)操作,你(ni)就能(neng)迈出坚实的第(di)一步(bu)。下一部分(fen),我们将(jiang)带(dai)你探(tan)索AE更(geng)高级的技(ji)巧,让你(ni)创(chuang)作出(chu)令(ling)人(ren)惊(jing)艳的视(shi)觉作品!

AE进阶(jie)之(zhi)路(lu):解(jie)锁炫酷特(te)效,提升(sheng)作品专业度(du)

恭(gong)喜你(ni)!通(tong)过Part1的学(xue)习(xi),你已经成功(gong)建立了(le)AE的基础框架(jia),并(bing)且能够制作一(yi)些简单的动画(hua)。但这(zhe)仅仅(jin)是开(kai)始!AE的魅力远(yuan)不(bu)止于此。Part2将带你(ni)深入(ru)探(tan)索AE的强(qiang)大功(gong)能(neng),解锁那(na)些让(rang)你的(de)作品(pin)瞬间“高(gao)大上”的(de)炫酷(ku)特效(xiao)和高级技(ji)巧(qiao),让你从AE小白(bai)蜕(tui)变为创意(yi)达人(ren)!

一、蒙版(ban)(Masks):精细控制(zhi)画面(mian)的“剪(jian)刀(dao)手”

蒙版是AE中一个(ge)非常(chang)强大且常(chang)用的(de)工(gong)具,它(ta)允(yun)许你(ni)选择性地(di)显示(shi)或隐藏图(tu)层的(de)某(mou)一(yi)部(bu)分。想象(xiang)一下,你有一张(zhang)照(zhao)片,只(zhi)想展示(shi)照片(pian)中(zhong)的(de)某个(ge)人(ren),或(huo)者让(rang)画面像水(shui)波(bo)一(yi)样荡(dang)漾(yang),这(zhe)时就(jiu)需要用到蒙版。

创(chuang)建(jian)蒙版(ban):选中(zhong)一(yi)个(ge)图(tu)层,使用工具(ju)栏中(zhong)的形状工(gong)具(ju)(矩(ju)形、椭圆、星(xing)形等(deng))或钢笔工(gong)具,在(zai)合成(cheng)窗口中绘制一(yi)个(ge)闭(bi)合的(de)路径(jing)。AE会自(zi)动为(wei)该图层(ceng)创(chuang)建一个蒙版。蒙(meng)版(ban)属性:蒙(meng)版(ban)路(lu)径(MaskPath):决定了(le)蒙(meng)版(ban)的形(xing)状(zhuang)和位置(zhi),同样(yang)支持关键(jian)帧动画(hua),你可以(yi)制作出形(xing)状变化的蒙(meng)版(ban)效果(guo)。

蒙版(ban)羽化(MaskFeather):让蒙版的(de)边(bian)缘(yuan)变得柔和,产生模糊(hu)过渡(du)的(de)效果(guo),这是实现自(zi)然抠(kou)像和虚(xu)化效果(guo)的(de)关(guan)键。蒙(meng)版扩(kuo)展(zhan)(MaskExpansion):扩(kuo)张或收缩(suo)蒙版(ban)的边界。蒙(meng)版模(mo)式(MaskMode):可(ke)以将(jiang)多个蒙(meng)版组合(he)使用,实(shi)现“相(xiang)加(jia)”、“相减”、“相(xiang)交(jiao)”等复杂(za)的(de)遮罩效(xiao)果(guo)。

进阶应(ying)用(yong):

抠像(xiang):使用形状(zhuang)工具(ju)或钢笔(bi)工(gong)具创建(jian)一个与(yu)背景(jing)分离的人物(wu)轮(lun)廓蒙版,然后调整羽(yu)化值(zhi),使其(qi)与背(bei)景自然(ran)融(rong)合(he)。图形(xing)动画:制作文字逐字显(xian)现(xian)、圆形扫(sao)光(guang)等效果。画(hua)面裁剪(jian)与局(ju)部(bu)显(xian)示(shi):只(zhi)保留(liu)图片或视(shi)频的某(mou)个(ge)特定(ding)区域(yu)。

二(er)、父子(zi)级(ji)关系(xi)(Parenting):让图(tu)层联动(dong)起(qi)来(lai)

想(xiang)象(xiang)一(yi)下(xia),一个(ge)角色拿(na)着一本书,当角(jiao)色挥(hui)动手臂时(shi),书(shu)也应该跟着(zhe)书本一起移动(dong)。在AE中(zhong),我们可以(yi)通过(guo)“父子级(ji)关(guan)系”来实现(xian)这种(zhong)联动(dong)。

设(she)置父子(zi)级:在时(shi)间(jian)轴窗(chuang)口中,找到图层(ceng)旁边的“父子级(ji)拾取器”(一(yi)个像(xiang)小蝌(ke)蚪(dou)一样(yang)的(de)图标(biao))。按住(zhu)它,然(ran)后(hou)将(jiang)其拖拽到(dao)你想要作(zuo)为“父(fu)级(ji)”的(de)图层(ceng)上。效(xiao)果:当你(ni)移动、缩(suo)放或旋转父级(ji)图(tu)层时,所(suo)有与(yu)其建(jian)立父子级(ji)关系(xi)的子级图(tu)层都会(hui)跟随父(fu)级图(tu)层一起发(fa)生(sheng)相(xiang)应的(de)变换(huan)。

应用:角色动画(hua):将角(jiao)色(se)的身体(ti)各个部位(wei)(头、手(shou)、脚)设(she)置为父子级(ji)关(guan)系,方(fang)便整(zheng)体操(cao)控。物(wu)体组(zu)合:将一个(ge)物体(ti)(如轮子(zi))与另一(yi)个(ge)物体(ti)(如车辆)建立(li)父子(zi)级关(guan)系,实现(xian)整体联(lian)动。数据链(lian)接:父级图层的(de)变换(huan)属性(xing)可以(yi)被(bei)子(zi)级图层继(ji)承,非(fei)常(chang)适合制作(zuo)复(fu)杂的关联动画(hua)。

三、预合(he)成(cheng)(Pre-compose):让(rang)复(fu)杂变简单,让管(guan)理(li)更高效(xiao)

当一(yi)个合(he)成中的(de)图(tu)层(ceng)越来(lai)越(yue)多,变(bian)得越(yue)来(lai)越复杂时(shi),预(yu)合成就显(xian)得尤为重要了(le)。

什么是(shi)预合(he)成(cheng)?将时间(jian)轴(zhou)中的(de)一部分图层“打(da)包”成一(yi)个新的(de)合成,作(zuo)为一(yi)个(ge)独立的图层放(fang)在(zai)原(yuan)合成(cheng)中。如(ru)何(he)操(cao)作(zuo)?选中你想要(yao)预合(he)成的图层。右键点击,选择“预合成”(Pre-compose)。你(ni)可以选择(ze)“移动所有属性(xing)到新(xin)合成(cheng)”,或者(zhe)“仅(jin)移(yi)动选定(ding)的属性(xing)”。

好处:简(jian)化层(ceng)级(ji)结构:将(jiang)复杂的(de)层级关(guan)系(xi)“压(ya)平”,让原合(he)成更易(yi)于管理。复(fu)用性(xing):预合(he)成后(hou)的合(he)成可以(yi)在(zai)多个(ge)项目(mu)中重(zhong)复(fu)使(shi)用。独立(li)编(bian)辑:你(ni)可以(yi)随时进入(ru)预合成(cheng)的合(he)成(cheng)中,独立(li)修改内(nei)部的图(tu)层(ceng)和动(dong)画,修(xiu)改会(hui)实时(shi)同(tong)步(bu)到原合成(cheng)中。创(chuang)建(jian)运动(dong)图(tu)形模板(MOGRT):预(yu)合(he)成是创建MOGRT的基础(chu),使非AE专业人士也能轻(qing)松修改(gai)模板(ban)中的内(nei)容。

四、效(xiao)果器(qi)(Effects):AE的(de)“魔(mo)法库”

AE拥(yong)有(you)成千(qian)上万(wan)种内置效(xiao)果,它们是(shi)赋(fu)予(yu)画面(mian)魔幻(huan)色彩的关(guan)键(jian)。

常(chang)用(yong)效(xiao)果分(fen)类:生(sheng)成(Generate):如(ru)“分(fen)形噪声”(FractalNoise,制(zhi)作(zuo)云彩、火焰)、“线条(tiao)”(Stroke,绘制(zhi)线(xian)条(tiao)动画(hua))、“光线(xian)”(LightRays)等。扭(niu)曲(Distort):如(ru)“置换图”(DisplacementMap,扭(niu)曲画面)、“湍流置(zhi)换”(TurbulentDisplace,制(zhi)作(zuo)水(shui)波(bo)、毛(mao)玻璃(li)效果(guo))。

风格化(hua)(Stylize):如“查(cha)找(zhao)边(bian)缘(yuan)”(FindEdges,制作素描效(xiao)果(guo))、“漫(man)画(hua)”(Comic,制作漫画风格(ge))。模糊(hu)与锐化(Blur&Sharpen):如(ru)“高斯模糊(hu)”(GaussianBlur)、“镜头(tou)模糊”(LensBlur)等(deng)。

键(jian)控(kong)(Keying):如(ru)“颜色(se)抠(kou)像”(Keylight,抠绿(lv)幕/蓝幕(mu))。表(biao)达式(Expressions):这是(shi)AE的“编(bian)程语(yu)言”,通(tong)过(guo)简(jian)单的(de)代码让动(dong)画更(geng)智能、更(geng)复杂(za),比如让两(liang)个图层的(de)位(wei)置(zhi)始终保(bao)持一致(zhi),或(huo)者让一个(ge)属(shu)性的动(dong)画(hua)跟随另(ling)一个(ge)属性(xing)的值变化。

如何(he)应(ying)用?

在“效(xiao)果与预设”面板中搜(sou)索你(ni)想(xiang)要(yao)的效(xiao)果(guo)。将其拖(tuo)拽到(dao)你想(xiang)要添加效(xiao)果的图层(ceng)上。在(zai)“效果(guo)控件(jian)”面板中,调(diao)整效果的各(ge)项参数(shu),并可以为(wei)这些(xie)参(can)数设置关键帧,创(chuang)建动(dong)态(tai)效(xiao)果。

小贴士(shi):刚开(kai)始(shi)学习(xi)时(shi),不要(yao)贪多求全,可以先重点掌握几(ji)类(lei)常用的(de)效果(guo),比如“分(fen)形噪(zao)声”、“高斯(si)模(mo)糊(hu)”、“线条(tiao)”以及(ji)一些(xie)基(ji)础(chu)的键(jian)控和扭曲(qu)效果。

五、文(wen)本(ben)动(dong)画(TextAnimation):让文字(zi)“跳”起来

静态的(de)文字(zi)往往显(xian)得枯(ku)燥,AE的文(wen)本(ben)动画(hua)功(gong)能可(ke)以让(rang)你将(jiang)文字(zi)变成富有(you)表现力(li)的视觉(jue)元素(su)。

创(chuang)建文本(ben)图层(ceng):使用工具(ju)栏(lan)的文字(zi)工具(ju),在合(he)成窗(chuang)口(kou)中(zhong)输入(ru)文字(zi)。文(wen)本(ben)属(shu)性:AE的(de)文本图(tu)层(ceng)本身(shen)就(jiu)有很(hen)多动(dong)画属性,如(ru)“位(wei)置”、“缩放(fang)”、“旋转(zhuan)”、“透明度”。文本动(dong)画器(qi)(TextAnimators):这是AE文本(ben)动(dong)画(hua)的(de)“杀(sha)手锏”。你(ni)可(ke)以(yi)为文(wen)本(ben)的“字符”、“单词”或(huo)“行(xing)”分(fen)别(bie)添(tian)加(jia)动画效果(guo)。

常用动(dong)画(hua)器:位置(Position)、缩放(fang)(Scale)、旋(xuan)转(Rotation)、透(tou)明(ming)度(Opacity):让(rang)单个字符、单词(ci)或行移动、缩放、旋转(zhuan)、淡入(ru)淡出(chu)。描(miao)边(bian)(Stroke)、填充(Fill):让文本的(de)描(miao)边(bian)或填(tian)充颜色发(fa)生(sheng)变(bian)化。模(mo)糊(hu)(Blur):让文本(ben)产生(sheng)模糊(hu)效(xiao)果(guo)。

制作(zuo)方法:选中(zhong)文本图层,展开(kai)“文本(ben)”属性。点击(ji)“动画”下拉(la)菜单(dan),选择一个动画(hua)器(如“位置”)。设置动画(hua)器(qi)的“范围(wei)选择器”(RangeSelector),控(kong)制动画作用的范围(wei)(如从0%到100%)。在(zai)时(shi)间(jian)轴上(shang),为“范围(wei)选(xuan)择器”的“结束(shu)”属(shu)性设置(zhi)关键帧,就能制(zhi)作出文字逐(zhu)个出现或消失的(de)动画(hua)。

实战(zhan)练习:尝试(shi)制(zhi)作一个标(biao)题文(wen)字(zi),每(mei)个字都有(you)一个向上(shang)弹跳的效(xiao)果(guo)。

输入你(ni)的标题(ti)文字(zi)。在文本属(shu)性中,添(tian)加一个“位置(zhi)”动画器(qi)。将动(dong)画器(qi)的“位置”属(shu)性向(xiang)上偏移一个值(zhi)。在“范围选(xuan)择器(qi)”中,将“数(shu)量(liang)”(Amount)调整(zheng)为一个负(fu)值,让文本整体向下(xia)偏移。在时(shi)间(jian)轴上,为(wei)“范围选择(ze)器”的“结束”属性(xing)设(she)置从(cong)0%到100%的关(guan)键(jian)帧,文本就会从屏幕下方逐(zhu)字“弹”出来。

结语(yu):

从零开始(shi),到(dao)解锁炫酷特效,AE的世界(jie)广阔(kuo)而迷(mi)人。Part1和(he)Part2的(de)内容,只(zhi)是为(wei)你打开了(le)AE大门(men)的(de)钥匙。真(zhen)正的(de)精(jing)通,还需(xu)要(yao)你不(bu)断(duan)地练(lian)习、探(tan)索和创造(zao)。记住,每一(yi)个视觉大(da)片、每一个(ge)精彩(cai)的广(guang)告(gao),背(bei)后(hou)都凝(ning)聚着(zhe)无(wu)数(shu)的(de)创意和反(fan)复的打磨(mo)。

实况(kuang)网(wang)1始(shi)终(zhong)是(shi)你学(xue)习路(lu)上的(de)伙伴(ban)。不(bu)要害怕犯错(cuo),每一(yi)次尝试都(dou)是(shi)一次(ci)进(jin)步。大胆地(di)去(qu)设(she)计,去(qu)动画,去(qu)感(gan)受AE为(wei)你(ni)带来(lai)的(de)无限(xian)可能吧!你的下(xia)一(yi)个惊艳之作,或许就从此刻开始(shi)!

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图片来源:每经记者 陈贻绎 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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