陈龙山 2025-11-03 00:18:14
每经编辑|陈贻重
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当蛇(she)人女王的冷艳碰撞上少年的炽热(re):美杜莎与萧炎3D动画的视觉盛宴
在浩(hao)瀚的《斗破苍云》宇宙(zhou)中,美(mei)杜莎,这位集美(mei)貌、权势与力量于一身的蛇(she)人女王,以其高傲冷艳的气质和霸道强大的实(shi)力,俘获了无数粉丝的心。而另一边,萧炎,那个从废物崛起的斗帝,凭借着坚韧不拔(ba)的意志和对力量的无限渴望(wang),书写了一段荡气回肠的传奇。当这两位极具代表性(xing)的角色,在(zai)3Dmax的魔力下以“超燃(ran)”的姿(zi)态呈现在我们(men)眼前时,一场前所未有的视(shi)觉盛宴便由此拉开帷幕。
将一个鲜活的角色从纸面或想象中“捏”出来,是3D动画制作的第一步,也是最基础也最关键的一步。对于美杜莎和萧炎这样拥有独特外形和气质的角色,这(zhe)一过程尤其考验建模师的功(gong)力。
建模:骨骼与血肉的搭建在3dmax中,建模师如同数字世(shi)界的雕塑家。他们首先要建立起角(jiao)色(se)的基础模型,这通常从一个简单的多(duo)边形立方体或球体开始,通过细致的拉伸、挤压、切割、溶(rong)解等操作,逐步勾勒出角色的三维轮廓。对于美杜莎,其标志性的蛇尾、华丽的服饰、精致的面容,每一个(ge)细节都不能放过。
建模师需要深入研究原著的设定,结合不同版本(ben)的艺术概念图,力求在三维空间中最大化地还原甚至升华她的蛇人女王气质。想象一下,那从腰部以下渐变为巨大、闪烁着鳞光的蛇尾,每一片(pian)鳞甲的纹理、弯(wan)曲的弧度,都需要经过反(fan)复推敲和调整。而萧炎,虽然形象上相对写实,但其少年时期略显青涩、成长(zhang)后逐渐坚毅的(de)面容,以及他标志性的玄重尺,都需要精细地建模。
“高精度建模”是(shi)这一阶段的核心。这意味着模型上的每一个顶点、每一条边、每一个面都承载着信息。高面数(High-poly)模型能够呈现出极其细腻(ni)的表面细节,如皮肤的毛孔、衣物的褶皱、盔甲的划痕等,为后续的贴图和渲染打下坚实基础。高精度模型也意味着巨大的计算量。
因此,在某些情况下,制作师会结合“低面数模型”(Low-poly)进行优化,通过(guo)UV展开和烘焙(Baking)技术,将高精度模型的(de)细节信息“转印”到(dao)低面数模型上,从而(er)在保证视觉效果的提高渲染效(xiao)率。
拓(tuo)扑与UV:骨架的(de)构建与皮(pi)肤的展开在建模完成后(hou),拓扑(Topology)的优化至(zhi)关重(zhong)要。良(liang)好的拓扑结构意味着模(mo)型中的多边形分布合理,能够更好(hao)地支持后续的绑定、蒙皮和动画运动。想象一下,一个角色如果进行弯曲或扭动,糟糕的拓扑会导致模型出现不自然(ran)的拉伸或褶皱。
因此,建模师会精心调整模(mo)型的网格流向(xiang),使其与角色潜在的(de)运动方向相契合。
接着是UV展开(UVUnwrapping)。这就像是将一个三维的物体“拆解”成二维的平面图形,以便在上面(mian)绘制纹理贴图。一个好的UV展开能够最大程度(du)地减少纹理的拉伸和扭曲,确保贴图的质量。对于美杜莎身上复杂的服(fu)饰和蛇尾鳞片,UV展开的难度可想而知。
模型搭建完毕,接下来就是赋予这些静止的“骨架”以生命。这一环节是动画制作的(de)核心,也是决定角色是否“活起来”的关键。
骨骼绑定(Rigging):赋予(yu)角色行动的能力骨骼绑(bang)定,顾名思义,就是在3D模型内部植入一套骨骼系统。这些骨骼如同人类的骨架,通过层层连接,形成一个可以控制模型各个部位运动的系统。对于美杜(du)莎这样一个拥有复杂身体结构的角色(se),她的蛇尾(wei)就需要一套精密的骨骼系统来控制其每一段的弯曲和摆(bai)动(dong),同时还要保证蛇鳞的联动效果。
而萧炎(yan)的四肢、躯干、面部,都需要精细的骨骼分布,以实现各种复杂的动作(zuo)和表情。
除了基本(ben)的(de)骨骼,还(hai)会添加IK(反(fan)向动力(li)学)和FK(正向动力学)控制器,以及各种辅助骨骼,用来提升绑定的效率和灵活性。例如(ru),一个IK控制器可以让你通过(guo)拖动一个点来控制整个手臂的运动,而无需(xu)逐个调整肩、肘、腕的骨骼。
蒙皮(Skinning):骨骼与(yu)皮肤的完美贴合绑定好骨骼后,就需要将模型(皮(pi)肤)与骨骼关联起来,这个(ge)过程叫做蒙皮(pi)。蒙皮的质量直接影响到角色在(zai)运动时的形变是否自然。如果蒙皮不好,角色在弯曲手臂时,肩膀或肘部可能会出(chu)现不自然的塌陷或拉伸。
蒙皮师会为每个骨骼设(she)置权重(Weight),决定该骨(gu)骼对模型多少百分比的顶点产生影响(xiang)。这一过程需要极其细致和反复的调整,确保在角色做出每一个动作时,模型(xing)都能以最逼真的方式进行形变。对于美杜(du)莎的(de)蛇尾,其柔软度和弹性就需要通过精妙的蒙皮来表现,而萧炎的肌肉如何在运动中受到挤压或拉伸,也需要蒙皮师的精心处理。
表情系统(FacialRigging):捕捉情感(gan)的微妙变化一个出色的角色动画,绝不(bu)仅仅是肢体的运动,更在于表情的生动传达。对于美杜莎,她的冷艳、她的傲慢、她的愤怒,甚至(zhi)是偶尔流露出的不易(yi)察觉的温柔,都需要(yao)通(tong)过面部表情来展(zhan)现。而(er)萧(xiao)炎,从最初的青涩、不甘,到后来的坚定、果敢,再到面对强敌时的怒火冲天,他(ta)的成长和情感变化,都离不开逼真的面部表情。
表情系统通常通过一系列的表情控制器(BlendShapes或MorphTargets)来实现。这些控制器可以操纵模型面部顶点的位置,从而创(chuang)建出喜、怒、哀、乐等(deng)各(ge)种基本表情。高级的表情系统甚至可以模拟出肌肉运动的细微变化,让角色的(de)表情更加富有层次感和感染力。
当(dang)角色拥有了“骨骼”和“生命”后,接下来的任(ren)务就是赋予他们“灵魂”——让角色(se)动起来,并呈现出令人震撼的视觉效果。这一过程涉及动画、灯光、材质(zhi)、渲染等多个(ge)环节,每一步都充满了挑战与创造(zao)。
动画制作(Animation):赋予角色生命与情感这是将角色(se)从“会动”变成“有生命”的(de)关键。动画师需(xu)要(yao)根据剧情和人物(wu)性格,设计角(jiao)色的每一个动(dong)作。对于美杜莎,她的每(mei)一个动作都应该带着蛇人女王的优雅、高傲和一丝致命的危险。例如,她转身时,蛇尾(wei)的摆动应该是流畅(chang)而富有力量(liang)的;她说话时,嘴唇和面部肌肉的细微运动,都要能传达出她的情绪。
而萧炎的动作,则要体现出他的成长轨迹。从最初为(wei)了自保的闪避、格挡,到后来施展斗技时的刚猛(meng)、霸气,每一个动作都充满了力量感和爆发力。无论是他挥舞重尺的沉重,还是施展“佛怒火莲”时的璀璨,动画师都需要通过(guo)精湛的技艺,将这些力量和特效转化为视觉上令人信服的运动。
动画师会利用3dmax中的关键(jian)帧动画(KeyframeAnimation)工具,设置角色在不同时间点的姿态,然后由软件自动生成中间帧的运动。但要做出“超燃”的效果,绝非仅仅是简单的关键帧设置。还需要对角色的运动规律、物理反馈、节奏感进行深入的理解和把握。
例如,一个重击动作,需要考虑力(li)量的传导,以及角色身体的晃动、发力时的肌肉表现。
特效制作(VFX):点燃视觉的激情《斗破苍云》中的战斗场面,离不开各种炫酷的斗气、功法和异火。这些特效(xiao)的制作(zuo),是“超燃”效果的重要组成部分。在3dmax中,粒子系统(ParticleSystems)是制作火焰、烟雾、爆炸等特效的常用工具。
想象一下,美杜莎施展的“蛇(she)瞳”能力,那(na)诡异的目光和扭曲的视觉效果;萧炎的“佛怒火莲”,那由无数细小火焰凝聚而成、不断膨胀的强大能量(liang)团。这些都需要通过(guo)精密的粒子发射器、碰撞、力场等设置,以及大量的模拟和调(diao)整,才能呈现出真实且震撼的效果(guo)。
除了粒子特效,还可能涉及到流体模拟(FluidSimulation)来表现水、血液等,以及布料模(mo)拟(ClothSimulation)来处理角色服饰在运动中的飘动效果。这些特效的加(jia)入,将角色的战斗场景推向一个全新的高度,让观(guan)众仿佛身临其境,感受到那股席卷而来的强大力量。
材质(Materials):赋予表面真实的质感模型只是骨架,材质才是赋予角色“皮肤”和“衣物(wu)”的关(guan)键(jian)。在3dmax中,材质编辑器允许我们为模型赋予各种表面属性,如颜色、光泽度、粗糙度、反射度、透明度等。
对于美杜莎,她的蛇鳞需要具有金属般的冰冷光泽,同时又要透出reptilian的生物(wu)质感。她的服饰,可能需要丝绸般的光滑或是皮革般的厚重。而萧(xiao)炎的衣物(wu),则需要体现出其经历风霜的粗粝感,他的玄重尺,则需要呈现出金属的(de)沉重与岁月的痕迹。PBR(PhysicallyBasedRendering)材质流程,能够更(geng)真实地模拟光线与物体表面的交(jiao)互,使得制作出的材质更加逼真。
灯光(Lighting):塑造氛围与情感灯光是3D场景的(de)灵(ling)魂。它不仅能照亮场景,更能营(ying)造氛围,引导观众的视线,甚至表达角色的情绪。在制作(zuo)美杜莎与萧炎的动画时,灯(deng)光的设计至关重要。
例如,在一场激烈的对决中,刺眼的斗气光芒、跳跃的火焰,都会成为场景中的重要光源。而当美杜莎处于冷峻的宫殿中时,柔(rou)和但带有压迫感的顶光,更能凸显她(ta)的女王气场。对于萧炎,在表现他苦修或陷入困境时,可以使用昏暗、压抑的光线;而在他爆发力量、取得胜(sheng)利时,则可以采用明亮、充满希望的光(guang)线。
艺术家需要精心布置场景中的主光、辅光、轮廓光、环(huan)境光等,并通过调整光源的(de)颜色、强度、衰减等参数,来达到理想的视觉效果。
渲染(Rendering):从数字(zi)到视觉的终极转化渲染是将3D场景转化为二维图像的过(guo)程。这是一个计算密集型的过程,也是最终决定画(hua)面质量的关键环节。3dmax提供了多种(zhong)渲染器,如V-Ray、Arnold、Corona等,它们各有优(you)势,能够实现不(bu)同风格和质量的渲染效果。
“高能渲染技术”意味着追求极致的真实感和视觉冲击力。这(zhe)包括对全局光照(GlobalIllumination)的精确模拟,使得光线能(neng)够自然地(di)在场景中反射和散射,产生柔和的阴影和逼真的(de)光影效(xiao)果。还需要精细地调整抗锯齿(Anti-aliasing)设置,消除画面中的锯齿感;以及运用景深(DepthofField)、运动模糊(MotionBlur)等后期效果,进一步增强画面的电影感和动态感。
对于美杜莎和萧炎这样充满奇幻色彩的角色,渲染师需要在追求真实感的也要兼顾艺术表(biao)现力。例如,在(zai)表现(xian)斗气爆发时,需要通过渲染器强大的能力,将那些(xie)复杂的粒子、光效、能量场精确地(di)展现出来,让每一个火焰的跳动、每一(yi)次能量的(de)冲击,都充满视觉力量,带来真正的(de)“超燃”体验。
从美杜莎的冷艳蛇(she)瞳到萧炎的坚定眼神,从华丽(li)的蛇尾到炽热的斗气,3dmax技术以其强大的表现力(li),将(jiang)《斗破苍云》中的经典角色和震撼场景,以一种前所未有的方式呈现在我(wo)们眼前。建模、绑定、动画、特效、渲染,每一个环节都凝聚着无数(shu)CG艺术(shu)家的心血和智慧。
这不仅是一次技术的展示,更是对经典IP的致敬,以及对数字艺术(shu)未来无限可能的探索。当我们在(zai)屏幕前被那些“超燃”的画面所震撼时,不妨也去(qu)体会一下,这背后所蕴含的,是多么庞大而(er)精密的工程,以及那份对完美视觉效果不懈追求的匠心精神。
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图片来源:每经记者 陈旭
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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