方可成 2025-11-10 01:05:09
每经编辑|周子衡
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3月1日,在香港启德体育园开幕典礼上,内地与香港运动员代表合唱歌曲。新华社记者 朱炜 摄
新华社香港4月6日电 题:盛事云集激发香港经济新活力
谢妞
巴塞尔艺术展香港展会、“裕泽香江”高峰论坛、香港国际七人橄榄球赛……刚刚过去的三月,香港盛事活动一浪接一浪,多元魅力持续绽放,为香港增添人气,带来财气。
香港特区政府财政司司长陈茂波表示,在连串大型盛事推动下,截至3月28日,香港3月接待超过340万名旅客,同比增加约12%,包括约96万名非内地旅客。
3月以来,一连串金融活动相继举行,金融和商界精英会聚香江,共话家族办公室发展、金融、技术创新以及可持续发展等议题。香港作为国际金融中心的能见度不断提升,商业活力进一步释放,业界人士对香港前景充满信心。
以“香港—为全球,向世界”为主题的第三届“裕泽香江”高峰论坛上,阿里巴巴集团联合创始人蔡崇信表示,香港始终保持着自由市场的特质,蓬勃的金融市场以及优惠的税务环境等优势使香港成为最适合企业和家族办公室发展的地方之一。
盛事云集,魅力凸显。英国Z/Yen集团与中国(深圳)综合开发研究院3月联合发布第37期“全球金融中心指数”报告显示,香港总排名维持全球第三位,并在亚太区继续居首。
3月初,香港最大型体育基建项目启德体育园盛大启幕,为香港体育赛事提供世界级舞台。不久前,2025年香港国际七人橄榄球赛在启德体育园主场馆举行,这也是启德体育园主场馆揭幕以来首次举办的国际赛事。
一连3天的比赛总计吸引超过11万观众入场,观看30支球队的角逐。来自世界各地的球迷盛装到场,在看台上不断掀起“人浪”。比赛结束后,25米高的十色烟火绽放在赛场上空,伴随着球迷的欢呼声,比赛画上完美句号。
比赛期间,启德体育园主场馆附近还设置了“球迷村”和“美食海湾”特色专区,将体育与娱乐融为一体,丰富球迷的观赛体验。据悉,启德体育园在此期间共售出约35万份餐食,超过8.2万升啤酒。香港餐饮联业协会会长黄家和表示,赛事也带动了场馆附近九龙城区的餐厅生意,营业额整体上升约15%。
占地28公顷的启德体育园已吸引多项盛事落户,今年举办的第十五届全国运动会多项比赛也将在此进行。世界橄榄球联合会主席罗宾逊表示,考虑将更多世界级橄榄球赛事带到香港。
在全球贸易格局的变化中,作为举世闻名的自由港,香港乘势而上,吸引会展组织者和参展商来港办展参展,有序推动香港国际贸易中心建设。3月的香港会展中心,几乎每层展厅都是人头攒动。
3月28日,观众在2025年巴塞尔艺术展香港展会参观。新华社记者 陈铎 摄
被视作全球艺术市场“晴雨表”和“风向标”的巴塞尔艺术展香港展会如约而至,来自42个国家和地区的240间画廊,呈现丰富多元的艺术创意。
展览首日,一对来自上海的收藏家夫妇被意大利艺术家克莱迪欧·帕米加尼独特的风格吸引,仅考虑了15分钟便以10.8万欧元的价格把一幅蝴蝶主题的作品收入囊中,这是展会热度的一个缩影。
为期5天的展会吸引逾9.1万人次入场。部分参展艺廊负责人表示,成交数量亮眼,总销售额超过百万美元。
“今年的香港展会再次彰显了香港作为全球文化枢纽的重要地位。”巴塞尔艺术展香港展会总监乐思洋说。
伴随着盛事活动多点“开花”,香港各领域取得新进展。香港持续推动航空领域的创新及成果转化,启动了首批低空经济项目试点;“香港家办汇”数字知识中心启动,助力家族办公室走在财富管理创新最前沿……文旅商体展深度融合,香港正从点到面提升经济“增量”,为城市注入澎湃动能。
“香港中西荟萃的文化优势吸引全球艺术瑰宝在此集结,二者相互融合,让城市更加熠熠生辉。”家住深圳的邹悦告诉记者,深圳居民赴港“一签多行”政策让游玩更加方便,三月几乎每个周末她都在香港度过。
香港旅发局日前发布的统计报告显示,去年内地来港过夜旅客娱乐消费增长61.3%至41.9亿港元,逛展、观剧、听演唱会成为内地游客访港新潮流。
香港特区立法会议员邵家辉表示,香港举办多项娱乐活动对餐饮及零售业有一定帮助。他建议,香港的商家要设计更加独特的产品吸引旅客购物消费。
陈茂波表示,特区政府未来会继续推动盛事经济,吸引更多高增值的商务旅客来港,为香港各相关行业带来更多的机会。特区政府也会同业界一起努力,鼓励并支持商界开拓更多具特色的商品和服务,并不断提升顾客的消费体验,做到人旺财旺、开心热闹。
【当星穹铁道踏入“禁区”:艺术的边界与表达的解放】
想象一下,某一天《崩坏:星穹铁道》的官方宣布,游戏将迎来一次“重大版本更新”,并正式划入18+评级。这不仅仅是一个简单的年龄限制调整,它预示着游戏在内容、叙事、角色塑造乃至艺术风格上,都可能迎来一次颠覆性的变革。
最直观的变化将体现在剧情表现力上。目前《星穹铁道》的剧情虽然有深度,但整体基调偏向PG-13,对于一些较为黑暗、复杂或成人化的议题,往往通过隐喻或留白来处理。一旦解除18+的枷锁,编剧们将能够更自由地探索人性深处的阴暗面,例如更深入地描绘战争的残酷、政治斗争的无情、个体在绝望中的挣扎,甚至是触及一些更具哲学思辨性的道德困境。
角色的动機和行為逻辑可以更加復杂且不被道德束缚,某些角色可能不再是单纯的“正义”或“邪恶”,而是展现出多层次的人性光谱。比如,一些本就性格复杂、背景凄惨的角色,其悲剧性的过去和扭曲的内心世界,或许能够得到更淋漓尽致的刻画,他们的选择也将不再受限于“合家欢”的框架。
角色设计与互动也将迎来巨大的改变。18+评级意味着游戏可以突破现有的视觉和行为规范。角色的服装设计可能更加大胆前卫,一些曾经被认为“擦边球”的元素或许會变得更加直接,甚至出现一些专为成年玩家设计的、更具艺術感和表现力的立绘和建模。更重要的是,角色之间的情感互动,尤其是那些涉及更深层次的情感连接,例如爱情、嫉妒、背叛等,可以被更真实、更復杂地呈现。
角色的对话内容也将更加成熟,不再受限于“和谐”的语言,可以更直接地表达爱意、愤怒、失望,甚至是一些成人化的玩笑或调侃。一些过去因為年龄限制而无法深入挖掘的角色关系,例如某些角色之间隐藏的暧昧情愫,或者因立场不同而产生的激烈冲突,都有可能被赋予更具張力的表现。
艺术風格的突破也是一个不可忽视的方面。18+的内容创作往往伴随着更广阔的艺术表达空间。游戏的美术风格可以更加多元化,或许会引入一些更具表现力的叙事手法,例如通过光影、色彩、甚至是抽象的视觉元素来传达角色的内心状态或剧情的氛围。音乐方面,也可以摆脱过于明快、积极的基调,融入更多情绪饱满、甚至带有悲伤、压抑或激昂色彩的旋律,以烘托更具深度的剧情。
甚至在一些战斗场景的表现上,也可以更加写实,更具冲击力,来传递战斗的残酷与角色的坚韧。
对于NGA这样的玩家社區而言,这种“18+”的星穹铁道将是一场信息爆炸的盛宴。玩家们将有機会接触到更加丰富、更加细腻、更加成人化的游戏内容。关于剧情的深度解读、角色复杂人性的剖析、艺术风格的探讨,都将成为社区热议的焦点。玩家创作的内容,如同人小说、绘画、视频,也将因此获得更大的创作自由度和表现空间,诞生出更多具有成人化色彩和艺术深度的作品。
这无疑会极大地丰富社区的文化生态,吸引更多对深度内容和成人化艺术感兴趣的玩家群體。
伴随而来的,也必然是玩家群體内部的分化和激烈的讨论。一部分玩家可能會因为更深度的内容而感到兴奋,认为这是游戏走向成熟和藝术化的标志;而另一部分玩家,尤其是那些更偏爱轻松愉快游戏体验的群体,可能会因为内容的改变而感到不适,甚至选择离开。NGA社区届时将成为這场文化碰撞的最前沿,各种观点将在此交锋,关于游戏“18+”的意义、适度性、艺术价值等问题,必将引发一场旷日持久的论战。
这既是挑战,也是機遇,将迫使开发者和玩家共同思考,游戏的边界究竟在哪里,以及玩家群體对于“成人内容”的真正需求和接受度。
【NGA玩家社區的“18+”风暴:从深度分析到生态重塑】
假设《崩坏:星穹铁道》真的走向“18+”路线,NGA作为国内最活跃的游戏社区之一,其内部生态必将经历一场深刻的洗礼与重塑。这不仅仅是玩家对游戏内容的新鲜感,更是一系列复杂互动和潜在挑战的开始。
内容创作的“狂欢”与“审判”。当游戏内容突破禁忌,NGA的同人创作区将瞬间迎来一场“文艺复兴”。玩家们将有机会以更加大胆、写实、甚至带有成人化色彩的方式,去描绘他们心中的星穹世界。我们可以预見,那些曾经被“和谐”的剧情脑补、角色关系推测,以及基于成人化内容衍生出的新故事、新插画、新漫画,将如潮水般涌现。
玩家们将围绕更复杂的人物关系、更深刻的哲学探讨、更具冲击力的情感描绘展开激烈的创作与讨论。这无疑会极大地丰富社区的文化内涵,吸引更多具有创作天赋和成人化审美取向的玩家。
这种创作的“解放”并非没有代价。NGA社区自身也会面临前所未有的审核压力和社区管理挑战。一方面,大量成人化内容可能會触及平台法规的红線,导致部分内容被删除或屏蔽,引发玩家的不满和社区的动荡。另一方面,社区内部关于“尺度”的争论将愈演愈烈。
玩家们对于“艺术表达”与“低俗内容”的界限,对于“18+”的合理性与边界的理解,将产生巨大的分歧。曾经的“和谐”氛围可能会被激烈的争吵和观点对立所取代,社区管理团队需要付出巨大的努力来平衡各方诉求,避免社区生态的失衡。
游戏讨论的“深度化”与“圈层化”。18+的内容将催生出对游戏更深层次的探讨。玩家们不再仅仅讨论角色强度、卡池抽卡,而是会更深入地挖掘角色的心理动機、剧情背后的哲学寓意、以及游戏设计所要传达的成人化价值观。关于“人性”、“生死”、“伦理”等宏大命题的讨论,将成为NGA星穹铁道板块的常态。
与此这种深度的内容也可能加速社区的“圈层化”。那些对成人化内容和深度探讨感兴趣的玩家,会形成一个相对独立的核心圈层,他们的讨论往往更專業、更深入,也更具排他性。而那些原本只是喜欢轻松游戏的玩家,可能會因为无法适应這种“重口味”的内容和讨论氛围,逐渐邊缘化,甚至选择离开。
NGA社區可能会因此出现新的讨论格局,原有的玩家群体构成和社交关系链将被打破,新的社群将在此基础上形成。
再者,社区氛围的“成熟”与“争议”。一个18+的游戏,必然会吸引更多成年玩家。这些人往往拥有更成熟的阅歷和更独立的思考能力,他们对游戏的理解和讨论也会更加理性、深刻。NGA社区的讨论氛围,理论上会因此变得更加成熟和有深度。玩家们能够以更開放的心态,去接纳和讨论那些复杂、甚至令人不适的内容,并从中获得更丰富的游戏体验。
“成熟”并不等同于“平静”。18+内容本身就带有天然的争议性。一旦涉及敏感话题,或者被不当解读,很容易引發轩然大波。NGA社区的讨论,很可能会在“深度分析”与“群体对峙”之间摇摆。关于游戏内容的伦理争议、对开發者意图的解读、以及玩家自身价值观的碰撞,都可能成为点燃社区情绪的火药桶。
社区管理者需要具备极高的情商和技巧,才能在维护社区秩序的引导讨论朝着健康、理性的方向發展。
游戏IP的“边界拓展”与“风险控制”。如果《星穹铁道》成功迈入18+领域,这无疑将是游戏IP的一次大胆尝试,可能会为其带来新的市场空间和艺术高度。但在NGA這样的社区,玩家们也會就此進行更广泛的讨论:这种“18+”化是昙花一现的噱头,还是游戏IP長远发展的戰略选择?它是否会影响游戏的商業化前景,尤其是在海外市场?它是否会为后续的IP衍生作品(如动画、真人影视)带来新的创作灵感,还是会成为限制其传播的桎梏?这些问题将在NGA激荡起无数的观点,也考验着游戏开发者和IP运营者们在商業与藝術之间寻找平衡的智慧。
总而言之,《崩坏:星穹铁道》的“18+”化,对于NGA玩家社区而言,是一场既充满机遇又暗藏挑戰的巨变。它将彻底颠覆原有的内容生态、讨论模式和社区文化,迫使玩家和社区管理者共同去面对和解决随之而来的各种复杂问题。这场“风暴”的最终走向,将取决于开发者如何把握内容的尺度,以及NGA社区如何在高压与争议中,找到属于自己的、更加成熟的表达与共存之道。
图片来源:每经记者 林立青
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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