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在第五人格游戏中,小女孩翻白眼的搞笑视频,配上流口水的夸张表情

阿合特克提尔 2025-11-02 02:30:11

每经编辑|陈有勇    

当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,异形怪奇谭八尺大人巡游记第二话

“天(tian)哪!这局(ju)也太刺激了吧(ba)!”——第五(wu)人格(ge),这(zhe)个集惊(jing)悚、策(ce)略与紧张(zhang)于一体的非对(dui)称对抗游戏(xi),总(zong)能让玩家(jia)的(de)心跳加速(su)。在那(na)些(xie)扣人(ren)心弦(xian)的追逐战(zhan)、惊险的破(po)译时刻,和(he)一次(ci)次与死亡擦肩(jian)而过的(de)瞬间(jian),总有一(yi)些(xie)不经意的(de)画面,能够(gou)瞬(shun)间打(da)破游戏的(de)严(yan)肃氛(fen)围(wei),带来(lai)一阵(zhen)令人捧(peng)腹(fu)的欢乐(le)。

今(jin)天,我(wo)们(men)要(yao)说的,就(jiu)是(shi)这样(yang)一位“宝(bao)藏(cang)女孩(hai)”——小女(nv)孩,以(yi)及她在(zai)游戏(xi)中(zhong)那些(xie)足以(yi)让你(ni)笑到(dao)打鸣的(de)“神(shen)操作(zuo)”。

想(xiang)象(xiang)一下(xia)这个场(chang)景:求生者们(men)正(zheng)小心翼翼地在地(di)图上(shang)潜行,监管(guan)者(zhe)如(ru)同鬼魅般的身影若隐若现,空(kong)气中弥(mi)漫着紧(jin)张的(de)气息(xi)。突然(ran),在一(yi)个看似最(zui)不应(ying)该出现(xian)的(de)时候,我们(men)的(de)主(zhu)角,那位可爱又(you)惹人怜的小女(nv)孩,在人群中,或(huo)者是在某(mou)个关键(jian)的破译点(dian),做(zuo)出了一(yi)件(jian)让所有(you)人(ren)都目瞪(deng)口(kou)呆的事情(qing)。

只见(jian)她那(na)双(shuang)原(yuan)本清(qing)澈(che)的(de)大(da)眼(yan)睛,猛(meng)地一翻,眼白瞬(shun)间占据(ju)了(le)整个眼(yan)眶,仿(fang)佛在诉(su)说着“这都什么(me)事啊!”的(de)内心OS。紧(jin)接着,更(geng)绝的来(lai)了!随(sui)着眼球的“归位”,嘴角(jiao)微微(wei)下拉(la),两颗晶莹剔透的“珍珠(zhu)”——没(mei)错,就是口(kou)水,以(yi)一种非常(chang)不顾(gu)形象的方式,顺(shun)着嘴角(jiao)滑(hua)落,留(liu)下了一道湿(shi)漉漉的痕(hen)迹(ji)。

这个(ge)画面,是不是光(guang)是脑(nao)补一下(xia)就已经笑出声(sheng)了?这绝对不(bu)是游(you)戏本身(shen)的常(chang)规(gui)操作,而是玩家(jia)们(men)在游戏过程(cheng)中,通过各种方(fang)式捕捉(zhuo)到(dao)的,那种源于现(xian)实(shi)生(sheng)活又(you)经过游戏情境放(fang)大的,极(ji)具戏剧(ju)性的(de)瞬(shun)间(jian)。也许是(shi)小女孩在被(bei)监管者追(zhui)逐(zhu)时,由于极度的恐惧而(er)产(chan)生的(de)“宕机”表情(qing);也许是(shi)在(zai)成功(gong)逃(tao)脱后,那种“我太难了,但(dan)还好我还(hai)是个(ge)宝宝”的(de)释然(ran);又或(huo)者(zhe)是,在队友们奋(fen)力(li)挣扎,而她却(que)因为某种(zhong)原因(比(bi)如离(li)得太远(yuan),或者被队友(you)挡(dang)住(zhu)了视(shi)野)而无(wu)法施以(yi)援(yuan)手的无奈(nai)。

无论原因如何,当小女孩(hai)的翻(fan)白眼(yan)配上(shang)流口水(shui)的(de)表情(qing)出现在屏幕(mu)上(shang)时(shi),那种(zhong)强烈的反差感,瞬(shun)间就(jiu)能击中玩家(jia)的(de)笑点(dian)。

在第五人格的世界里,每(mei)个角(jiao)色都(dou)有(you)其(qi)独特的背(bei)景故(gu)事和(he)技(ji)能(neng)设定(ding)。小女(nv)孩,作为一(yi)位拥(yong)有特殊能(neng)力的(de)角色,本身(shen)就自(zi)带一种(zhong)脆(cui)弱又(you)坚(jian)韧的气质。她(ta)的(de)童(tong)真(zhen),她(ta)的依赖,让她在(zai)游戏(xi)中扮演(yan)着一个需(xu)要被保(bao)护的(de)角(jiao)色。正是(shi)这份(fen)“需(xu)要(yao)被保(bao)护”,在(zai)某(mou)些时刻(ke),却转(zhuan)化成(cheng)了出(chu)人(ren)意料(liao)的(de)“笑料(liao)”。

当她(ta)做(zuo)出翻白(bai)眼和流口(kou)水的(de)表情时(shi),你很难(nan)不将她与现实(shi)生活中(zhong)那(na)些(xie)因(yin)为委(wei)屈、惊讶、或(huo)者单纯(chun)的(de)“什(shen)么(me)鬼(gui)”表(biao)情而(er)流露(lu)出的(de)孩子(zi)气联系起来。这种将(jiang)游戏角色“拟人(ren)化”,甚(shen)至“幼(you)儿(er)化(hua)”的(de)处理,恰恰是(shi)其爆(bao)笑(xiao)之处。

这种搞笑视频的(de)魅力,不仅仅(jin)在(zai)于小(xiao)女孩(hai)本身(shen)的表(biao)情(qing)有(you)多么(me)“绝”。更在(zai)于,它巧(qiao)妙(miao)地捕(bu)捉到(dao)了(le)第五(wu)人(ren)格玩家(jia)们(men)日常游戏中的一些“梗”。我(wo)们(men)都知(zhi)道,在第五(wu)人(ren)格的(de)对(dui)局中(zhong),总(zong)是(shi)充满了各(ge)种(zhong)让人(ren)意想不(bu)到的(de)“神仙操作(zuo)”和“迷(mi)惑(huo)行(xing)为”。可能是某个求生(sheng)者原地罚站,可能是(shi)某(mou)个监管(guan)者(zhe)一头(tou)扎(zha)进墙里(li),也(ye)可能是(shi)因(yin)为网(wang)络延(yan)迟而产生(sheng)的(de)各种(zhong)“瞬(shun)移(yi)”和“闪(shan)现”。

而当小女(nv)孩(hai)的(de)翻白(bai)眼(yan)流(liu)口水出现(xian)在(zai)这(zhe)些“迷惑行(xing)为”的(de)背景下时(shi),那种(zhong)“同框”的喜(xi)剧效果,更是被无限(xian)放大(da)了。

想(xiang)想看(kan),当一(yi)位监管者信心满满(man)地追击着,眼看就要将一名求生者(zhe)送上狂(kuang)欢(huan)之(zhi)椅(yi),镜头却突(tu)然切(qie)到另一边(bian),小女(nv)孩(hai)正用那(na)标志性的(de)“生无(wu)可恋(lian)”的眼神望(wang)着(zhe)天空(kong),嘴边还(hai)挂着那“闪闪发(fa)光(guang)”的口(kou)水(shui)……那一(yi)刻(ke),是不(bu)是所有的紧(jin)张感(gan)瞬间(jian)烟(yan)消云散,只剩(sheng)下(xia)捧(peng)腹(fu)大笑?这(zhe)种(zhong)“画风(feng)突变”式(shi)的搞(gao)笑(xiao),是(shi)第五(wu)人格玩家(jia)群体(ti)中(zhong)特有的(de)幽默(mo)感。

它(ta)不依赖于(yu)复杂的段(duan)子,而(er)是直(zhi)接来源于(yu)游戏(xi)本身的丰(feng)富性和玩(wan)家的(de)创造(zao)力。

而(er)且,小女(nv)孩(hai)的这(zhe)个表(biao)情,恰恰(qia)抓住了(le)“反差(cha)萌”的精(jing)髓(sui)。她明明是(shi)一(yi)个(ge)应该(gai)被保(bao)护(hu)、展现可爱的(de)一面(mian),却在关(guan)键时刻(ke),展现(xian)出(chu)了(le)如此(ci)“接地(di)气(qi)”的,甚至(zhi)有些“社(she)死(si)”的表情。这(zhe)种“反(fan)差”,让(rang)角色更加立体(ti),也让(rang)观众(zhong)觉得(de)更加亲(qin)切。就像我们(men)生(sheng)活中(zhong)那(na)些表面看(kan)起来(lai)光鲜亮(liang)丽,私下(xia)里却(que)可能是一(yi)个(ge)“吃货”或者“懒(lan)癌晚(wan)期”的人一(yi)样,这种不完(wan)美(mei),反而(er)带(dai)来了别(bie)样(yang)的(de)可爱。

所以(yi),当你在第(di)五人(ren)格的(de)对(dui)局中(zhong),或(huo)者是(shi)在浏览游戏(xi)社区(qu)时(shi),看到(dao)小女(nv)孩(hai)翻白眼(yan)配(pei)流(liu)口水(shui)的搞(gao)笑视频,请不(bu)要(yao)犹豫(yu),尽情(qing)地笑(xiao)出来吧!这(zhe)不仅(jin)仅是(shi)观看(kan)一(yi)段(duan)视(shi)频,更(geng)是(shi)与无(wu)数第(di)五人格(ge)玩(wan)家一(yi)同分(fen)享这份属于(yu)游戏(xi)的(de)独特快乐。这是(shi)一(yi)种情(qing)感(gan)的共(gong)鸣,一种对游(you)戏(xi)的热(re)爱,更(geng)是(shi)一种对生活(huo)中那(na)些“小(xiao)确(que)丧”的(de)幽默(mo)化解(jie)。

准(zhun)备好(hao)迎(ying)接这场笑到(dao)肚子疼的视觉盛(sheng)宴了吗?接下(xia)来的part,将(jiang)带你深入了解(jie),为什么(me)小女孩的这个表(biao)情(qing)会(hui)如(ru)此具(ju)有魔力(li)!

我们(men)已(yi)经初(chu)步领略了(le)小女孩在第五(wu)人格中(zhong)翻白(bai)眼(yan)、流(liu)口(kou)水(shui)的(de)“神操作”所带(dai)来的爆(bao)笑冲击(ji)。究竟是什(shen)么让这(zhe)个看(kan)似简单(dan)的(de)表情(qing)组合(he),拥(yong)有(you)如此(ci)强大的“笑(xiao)”果呢(ne)?这背(bei)后(hou),其(qi)实蕴(yun)含着游(you)戏文化(hua)、玩家心(xin)理(li)以及(ji)传播方式(shi)等多(duo)方面(mian)的因素。

要(yao)从(cong)第五人格这(zhe)款游(you)戏本身的(de)“人设”和(he)“情境(jing)”说(shuo)起。第五(wu)人(ren)格以(yi)其独特(te)的(de)哥特(te)式画(hua)风和略带(dai)诡(gui)异(yi)的氛(fen)围著(zhu)称,在这样(yang)的设(she)定之下,它(ta)又巧(qiao)妙地融入了许(xu)多“反差萌(meng)”的(de)角色。小(xiao)女(nv)孩,作为(wei)游戏中最具(ju)代(dai)表性(xing)的(de)角色之(zhi)一(yi),她的(de)身份设(she)定——一(yi)个被卷入(ru)神秘事件(jian)的小(xiao)孩,本身就(jiu)充满(man)了故(gu)事性(xing)。

玩家(jia)们在使用她时(shi),往往会(hui)带(dai)入一种(zhong)“保护欲”和“怜(lian)爱感”。当(dang)她(ta)在游(you)戏(xi)中展现(xian)出这(zhe)样(yang)一种(zhong)“失(shi)控(kong)”的表情时,这种预(yu)设的“可(ke)爱(ai)”形象(xiang)就被(bei)打破了(le),从(cong)而产生(sheng)了(le)一(yi)种(zhong)令人(ren)忍(ren)俊不禁(jin)的喜(xi)剧(ju)效果。

想(xiang)象一(yi)下(xia),一(yi)个本(ben)应楚楚可(ke)怜(lian)的(de)小女(nv)孩(hai),却(que)在面(mian)临危险或(huo)尴尬时,突(tu)然(ran)翻起(qi)白(bai)眼,露出(chu)“我不管(guan)了”的(de)表情,甚(shen)至(zhi)因为紧张(zhang)或“犯(fan)傻”而流(liu)下口(kou)水(shui)。这种(zhong)“从(cong)天真无(wu)邪到一(yi)丝(si)不挂(gua)”的瞬间转变,极大地满足(zu)了观(guan)众的(de)猎奇(qi)心理和对(dui)“反差”的喜(xi)好(hao)。这(zhe)种(zhong)反差,不(bu)仅仅是(shi)表(biao)情(qing)上(shang)的,更是(shi)心(xin)理上(shang)的(de)。

它(ta)让我们看(kan)到了(le)角(jiao)色不为(wei)人(ren)知的另(ling)一面(mian),一种(zhong)更加(jia)真(zhen)实,也更加“接(jie)地气(qi)”的表(biao)现,反(fan)而(er)让(rang)这(zhe)个角(jiao)色更加生动有趣。

这种(zhong)搞笑(xiao)视(shi)频(pin)的(de)传(chuan)播,离(li)不开(kai)当下短视(shi)频平台的兴起(qi)和玩家(jia)社(she)区的(de)活跃(yue)。在(zai)B站(zhan)、抖(dou)音(yin)等平台上(shang),关于(yu)第五(wu)人格(ge)的搞笑(xiao)集锦、鬼(gui)畜视(shi)频层出不(bu)穷。玩(wan)家(jia)们乐于(yu)将游戏中那些(xie)令人(ren)啼笑(xiao)皆非(fei)的(de)瞬(shun)间(jian)记录下来,并配(pei)上(shang)夸张的音(yin)效和字幕(mu),进行二次创作(zuo)。小女(nv)孩的(de)翻(fan)白(bai)眼流口水,无疑(yi)是这(zhe)种(zhong)创(chuang)作中(zhong)最具(ju)代表性的(de)“素材(cai)”之一(yi)。

它简(jian)单易(yi)懂,具有很(hen)强的(de)辨(bian)识(shi)度,能(neng)够迅(xun)速抓住观(guan)众(zhong)的眼球。

这(zhe)种(zhong)视频的(de)魔性(xing)之(zhi)处(chu)在于,它(ta)不(bu)需(xu)要复(fu)杂的(de)剧情,也不(bu)需(xu)要(yao)高超(chao)的(de)剪辑技(ji)巧(qiao)。一个精(jing)心捕(bu)捉到(dao)的瞬(shun)间(jian),配合一(yi)个恰到好(hao)处的(de)BGM,就足(zu)以引发病(bing)毒(du)式传播(bo)。观众(zhong)们看(kan)到后,会(hui)产(chan)生“我也(ye)遇(yu)到过(guo)!”“太真实(shi)了!”的共鸣,进(jin)而(er)点赞、评(ping)论、分享(xiang),甚(shen)至自(zi)己也开(kai)始寻找类似(shi)的“素(su)材”。

这种UGC(用(yong)户(hu)生成内容)的(de)模式,使得(de)这类搞笑视频(pin)的内容(rong)不(bu)断(duan)丰(feng)富,也(ye)让小(xiao)女孩(hai)的这个(ge)表情(qing)成(cheng)为了(le)第(di)五(wu)人(ren)格(ge)玩家群(qun)体中的(de)一个(ge)“梗”,一种共(gong)通的(de)语(yu)言。

再者(zhe),这(zhe)种搞(gao)笑的背(bei)后,也反(fan)映(ying)了玩家在游戏(xi)中缓(huan)解压力的(de)需(xu)求(qiu)。第五(wu)人(ren)格是(shi)一(yi)款竞技性(xing)很强的(de)游(you)戏,无论是(shi)作(zuo)为求(qiu)生者还(hai)是监管者(zhe),玩家(jia)都常常(chang)处(chu)于高(gao)度紧张的(de)状态(tai)。适时的(de)幽(you)默和(he)放(fang)松(song),对(dui)于(yu)维持(chi)良好(hao)的(de)游(you)戏体验至(zhi)关(guan)重(zhong)要。而(er)这些搞(gao)笑视频,恰恰(qia)起到了这(zhe)样的作用(yong)。它们(men)将游戏(xi)中(zhong)那些(xie)“令(ling)人抓狂(kuang)”的瞬间,转(zhuan)化为(wei)一(yi)种(zhong)可以被(bei)大(da)家一(yi)起嘲(chao)笑的“乐(le)子(zi)”,从而有效地缓解了玩(wan)家(jia)的负(fu)面情绪。

当我们(men)看到(dao)小女孩在(zai)关键时刻(ke)“掉链子(zi)”,或者是在监(jian)管者(zhe)面前“呆(dai)若(ruo)木鸡(ji)”时(shi),我们(men)不(bu)会觉得是(shi)队友(you)的(de)失(shi)误,而是会(hui)觉得,啊,这(zhe)就(jiu)是第五(wu)人格的魅力(li)所在(zai),这(zhe)就是(shi)这个游戏能够(gou)带给(gei)我们的“惊喜”。这(zhe)种“惊喜”有时是(shi)惊吓(xia),有时(shi),就是这(zhe)样(yang)的爆(bao)笑(xiao)。小女孩的这(zhe)个表(biao)情,就像是(shi)一个完美的注(zhu)脚,为(wei)无数次游(you)戏(xi)中(zhong)的“小(xiao)插曲(qu)”写下(xia)了注脚。

从传(chuan)播学(xue)角(jiao)度来(lai)看,这种“夸(kua)张(zhang)表(biao)情+滑稽情(qing)境”的组合(he),属于一(yi)种(zhong)典型(xing)的“视(shi)觉(jue)冲(chong)击力(li)”传(chuan)播(bo)。人的(de)视觉(jue)神(shen)经对(dui)夸(kua)张、新(xin)奇、对比强(qiang)烈的画面(mian)更为(wei)敏感。小女孩(hai)的(de)翻白眼,本(ben)身就(jiu)属于一种(zhong)夸张(zhang)的表情,而(er)流口(kou)水则进(jin)一步增加了(le)其“不顾形(xing)象(xiang)”的(de)喜(xi)剧(ju)效(xiao)果(guo)。当这种表(biao)情出(chu)现在第(di)五(wu)人格(ge)紧(jin)张刺激(ji)的游戏背(bei)景(jing)下时,这(zhe)种视觉(jue)冲击力被(bei)进(jin)一(yi)步(bu)放大(da),从而(er)更容(rong)易被(bei)记住和传(chuan)播。

我(wo)们不(bu)得不提的(de)是,这种搞笑视(shi)频的流行(xing),也离(li)不开玩(wan)家(jia)对角(jiao)色“二度创作”的喜爱(ai)。玩家们不(bu)仅仅(jin)是游(you)戏的(de)参(can)与(yu)者(zhe),更是游(you)戏的“二创(chuang)者”。他们乐(le)于为(wei)游戏(xi)中的(de)角(jiao)色(se)赋予新的生命和情(qing)感(gan),用(yong)自(zi)己(ji)的(de)方式去(qu)解(jie)读和演(yan)绎。小(xiao)女孩的翻白眼流(liu)口水,正(zheng)是(shi)这种“二(er)度创作”的绝佳体(ti)现(xian)。

它(ta)没有改变游(you)戏本(ben)身的(de)规则(ze),却(que)以一(yi)种意想(xiang)不到(dao)的方式,丰(feng)富了(le)游戏的文化内涵(han),为玩家(jia)带来了额(e)外的(de)欢乐。

所以,下次(ci)当你再次在第(di)五人格的(de)对局(ju)中,或者是(shi)在社(she)交(jiao)媒体(ti)上(shang)看到(dao)小(xiao)女孩那标(biao)志(zhi)性的翻(fan)白眼(yan)配(pei)流口水的表情时(shi),请(qing)尽情(qing)享受(shou)这份由(you)游戏、玩(wan)家和(he)时代共同(tong)催(cui)生的爆笑时(shi)刻吧!这不仅(jin)仅(jin)是一(yi)个简(jian)单的游戏(xi)画面(mian),更是(shi)第五(wu)人格玩家(jia)群体独特幽(you)默(mo)感和(he)创造(zao)力的(de)集中体现(xian)。它证(zheng)明了(le),即使在最紧张(zhang)的对(dui)局中(zhong),也能找到(dao)属于自己(ji)的快乐(le),哪(na)怕这(zhe)份(fen)快(kuai)乐,是如(ru)此(ci)的(de)……“不羁”!

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图片来源:每经记者 陈平原 摄

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