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申鹤绝招使用技巧,掌握核心机制,实战连招教学,提升

李慧玲 2025-11-04 11:20:04

每经编辑|崔永元    

当地时间2025-11-04,ruewirgfdskvfjhvwerbajwerry,申鹤脸红张嘴流眼泪翻白眼的动人瞬间,绝美画面令人心动,角色情感

冰封万里,辅助之巅——申鹤核心機制深度解析

在《原神》的广袤世界中,无数角色如同璀璨的星辰,而申鹤,这位璃月仙山的客卿,无疑是其中最为耀眼的存在之一。作为一名冰元素辅助角色,申鹤以其独特的增伤机制和辅助能力,在众多队伍配置中扮演着至关重要的角色。许多旅行者在拥有申鹤后,却往往难以将其辅助能力發挥到极致。

究其原因,大多是因为未能真正理解和掌握申鹤的核心机制。今天,就让我们一同拨開迷雾,深入解析申鹤的绝招使用技巧,为你的实战表现注入强劲动力!

一、破茧成蝶:申鹤元素战技的奥秘

申鹤的元素战技“灵风”是其核心增伤的源泉。长按和点按两种释放方式,不仅赋予了技能多样的位移选择,更隐藏着影响增伤效果的关键因素。

点按:申鹤向前冲刺,对路径上的敌人造成冰元素伤害,并获得“鹤鸣”效果。长按:申鹤向前跃进,对范围内的敌人造成冰元素伤害,并获得“鹤舞”效果。

这里的“鹤鸣”和“鹤舞”并非简单的增伤BUFF,它们代表着申鹤为队友提供的“增伤层数”。每次队友的普攻、重击、下落攻击、元素战技或元素爆發命中敌人时,都会消耗一层“增伤层数”,并为该次攻击提供基于申鹤攻击力一定比例的冰元素伤害加成。

核心机制解读:

攻击力是王道:申鹤的增伤数值直接与她的攻击力挂钩。這意味着,堆叠高额攻击力是最大化申鹤辅助能力的关键。圣遗物主词条选择攻击力,副词条也优先选择攻击力百分比或攻击力固定值,是必不可少的环节。层数消耗与刷新:“增伤层数”會随着队友的攻击而消耗。

一旦层数耗尽,申鹤的增伤效果便会消失,直到她重新释放元素战技并获得新的层数。理解这一点,有助于我们合理规划队友的输出节奏,避免层数过早消耗殆尽。长短按的选择:点按的“鹤鸣”提供3层增伤,而长按的“鹤舞”则提供5层增伤。在实战中,长按虽然提供的层数更多,但其释放动作相对较长,容易被打断。

因此,根据战场情况,选择合适的释放方式至关重要。通常情况下,如果你需要为高爆發的队友提供更持久的增伤,长按是更优的选择;如果只是为短时间内的几次高伤攻击进行辅助,点按则更为灵活。元素伤害加成:申鹤的增伤效果不仅限于冰元素伤害。只要队友的攻击能够触发“增伤层数”,所造成的伤害(包括物理伤害、其他元素伤害等)都能得到一定程度的加成。

这使得申鹤在与非冰元素主C搭配時,也具备了相当的辅助潜力。独立增伤:申鹤提供的增伤属于“独立增伤”类别,这意味着它可以与其他增伤效果(如圣遗物套装效果、技能加成等)叠加,产生乘算效果,从而最大化输出。

二、破晓之光:申鹤元素爆发的协同作用

申鹤的元素爆发“辟邪留痕,日月隐曜”不仅能对敌人造成大范围的冰元素伤害,更重要的是,它能为范围内的敌人施加一个名为“晦隐”的DEBUFF。

核心机制解读:

DEBUFF效果:“晦隐”DEBUFF会降低敌人40%的冰元素抗性和物理抗性,持续12秒。这是一个非常强大的减抗效果,直接提升了队友的输出伤害。协同输出:申鹤的元素爆发是一个AOE伤害,并且施加的DEBUFF持续时间较长。这使得她在队伍中能够与主C进行良好的协同输出。

通常,我们会选择在主C即将爆发输出前,释放申鹤的元素爆发,从而最大化主C的输出收益。充能需求:申鹤的元素爆發需要80点能量,这对于一个辅助角色来说,充能压力相对较大。因此,在队伍配置时,可以考虑携带充能武器或圣遗物,并确保申鹤在战斗中能够频繁地触发元素反应或拾取元素晶球,以保证元素爆发的及时释放。

冰附着:申鹤的元素爆发具有较强的冰元素附着能力,這在与某些需要频繁触發冰元素反应的队友搭配时,能够起到不错的效果。

三、绝技的精髓:申鹤的被动技能

申鹤拥有两个至关重要的被动技能,它们进一步强化了她的辅助能力:

“浮现”:角色处于“鹤鸣”或“鹤舞”状态下时,造成的冰元素伤害提升15%。“灵矩”:施放元素爆发“辟邪留痕,日月隐曜”后,使附近的队伍中所有角色受到的冰元素伤害提升。

核心机制解读:

“浮现”的强化:这个被动技能直接提升了队友的冰元素伤害,与元素战技提供的增伤层数形成完美的联动,尤其适合以冰元素主C为核心的队伍。“灵矩”的联动:元素爆发后的全队冰伤提升,进一步加强了申鹤在冰元素队伍中的辅助地位,尤其是与冰C的协同效果显著。

掌握了申鹤的核心机制,我们才能更好地理解她的技能運作原理,并在此基础上,探索出更为精妙的实战連招,将她的辅助能力发挥到极致。在下一部分,我们将一同深入研究申鹤的实战连招教学,助你轻松驾驭这位强大的冰系辅助!

炉火纯青:申鹤实战连招教学与队伍搭配思路

理解了申鹤的核心机制后,便是将其转化為战场上的强大战力。本部分将聚焦于申鹤的实战连招教学,以及如何根据她的特点进行队伍搭配,让你在每一次战斗中都能游刃有余,让申鹤成为你不可或缺的得力助手!

一、连招的藝術:从起手到爆发的全流程

申鹤的連招并非一成不变,而是需要根据队伍配置、敌人情况以及自身充能状况進行灵活调整。但万变不离其宗,核心在于最大化申鹤的攻击力,并将其增伤效果精准地传递给主C。

基础连招模板:

预判与起手:在主C准备输出前,观察敌人的状态和位置。如果敌人数量较多,或者你打算进行范围攻击,可以选择長按元素战技“鹤舞”来获取更高的增伤层数。如果敌人数量较少,或者需要快速衔接,点按元素战技“鹤鸣”则更为灵活。释放元素爆發:在释放元素战技后,如果元素爆发已经充能完毕,立即释放“辟邪留痕,日月隐曜”。

这将为敌人施加冰抗和物抗降低的DEBUFF,并为你后续的增伤层数打下基础。主C爆发:此時,你的主C就可以开始进行输出。申鹤提供的增伤层数会在主C的攻击中逐层消耗,元素爆发的DEBUFF也在持续生效。充能循环:在主C输出间隙,利用申鹤的普攻或元素战技的位移,拾取元素晶球,为元素爆发充能。

也要注意保持与主C的站位,以便在下一次循环中再次施放技能。

进阶连招技巧:

双长按/双点按:在某些情况下,如果你的申鹤充能不足,或者队伍需要持续的增伤,可以考虑连续释放两次元素战技(需要注意技能冷却时间)。双長按可以提供更多的增伤层数,但需要更多的时间;双点按则更為快速,适合连续输出。元素战技的闪避与聚怪:申鹤的元素戰技不仅是增伤手段,其位移效果也可以用于闪避敌人的攻击,甚至在一定程度上聚拢敌人,方便后续的AOE输出。

根据主C节奏调整:核心在于“何时释放申鹤的技能,才能最大化主C的输出收益”。例如,如果你的主C是依赖重击输出的角色(如胡桃、宵宫),那么在主C进入重击循环前释放申鹤的元素战技,并确保增伤层数足够支撑其重击次数。如果你的主C是依赖元素爆发的角色(如甘雨、优菈),那么在元素爆发的前置阶段释放申鹤的技能,以叠加最多的增伤。

二、队伍的化学反应:申鹤的最佳拍档

申鹤的增伤機制决定了她最适合与那些依赖高额单次伤害或高频率攻击的角色搭配,尤其是冰元素和物理伤害输出角色。

1.冰元素核心队伍:

甘雨:申鹤与甘雨的组合是冰元素队伍的经典搭配。申鹤的增伤层数可以极大地提升甘雨的重击伤害,而元素爆發的减抗效果则进一步强化了甘雨的输出。绫华:申鹤同样是绫华的绝佳辅助。申鹤的增伤层数可以提升绫华的元素爆发伤害,而减抗效果则为绫華创造了更佳的输出环境。

凯亚/重云:在低成本队伍中,申鹤与凯亚或重云的组合也能打出不错的表现。申鹤的增伤能够显著提升他们的冰元素伤害。

核心思路:申鹤为冰C提供高额的冰元素伤害加成和减抗,最大化冰C的输出能力。

2.物理输出队伍:

优菈:申鹤能够為优菈提供物理伤害的加成。虽然申鹤的增伤层数會消耗在优菈的普攻上,但元素爆发提供的减抗效果对于依赖物理伤害的优菈来说,收益巨大。雷泽:申鹤也能辅助雷泽,提升其物理输出能力。

核心思路:申鹤的元素爆發提供的物理抗性降低,与元素戰技提供的“万能”增伤层数(物理伤害也有效),能够有效地提升物理C的输出。

3.泛用性队伍(搭配其他元素主C):

胡桃/宵宫:虽然不是冰元素队伍,但申鹤也能与胡桃、宵宫等火系主C搭配。此時,申鹤的增伤层数能够直接加成火元素伤害(而非冰元素伤害),但其冰抗降低效果对火C的收益有限。这种搭配更多是利用了申鹤的“万能”增伤属性,但相较于冰C队伍,增益效果会略有折扣。

队伍搭配的考量:

充能循环:确保队伍中存在能够为申鹤提供充能的角色(如罗莎莉亚、迪奥娜),或者申鹤携带充能武器/圣遗物。生存能力:申鹤本身不具备治疗或护盾能力,因此队伍中通常需要搭配一位生存型角色(如钟离、迪奥娜),以保证队伍的续航能力。元素反应:考虑队伍的元素反應搭配。

申鹤的冰元素附着可以与其他元素进行反应,但要避免频繁的冰元素附着,以免干扰主C的输出节奏。

三、圣遗物与武器的选择:进一步强化申鹤

圣遗物:2角斗士/追忆+2辰砂往生录(或宗室):追求极致攻击力,最大化增伤。4绝缘之旗印:如果充能压力较大,可以考虑,但牺牲了一部分攻击力。主词条:空之杯:攻击力;理之冠:攻击力;時之沙:攻击力。副词条:攻击力百分比>攻击力固定值>充能效率。

武器:和璞鸢/薙草之稻光:攻击力加成高,泛用性强。息灾/风鹰剑:同上,高攻击力加成。西风剑(充能副词条):如果队伍充能不足,可以考虑,但牺牲攻击力。渡火海刀/天空之脊(如果队伍有破盾需求):并非最优选择,但特定情况下可用。

四、结語:精益求精,掌控冰封万里

申鹤,作为一位极具潜力的冰元素辅助,她的强大之处在于其独特的增伤机制。通过深入理解其核心机制,掌握实战连招技巧,并进行合理的队伍搭配,你将能彻底释放申鹤的全部潜力。每一次技能的释放,每一次层数的叠加,都将是冰封万里的序章,是助你走向胜利的强大力量。

现在,就带着这份攻略,踏上属于你的冰封戰场,成为那个掌控全局的辅助大师吧!

2025-11-04,全程仅需7分钟申鹤与丘丘人繁衍后代的更新时间引发热议官方回应,被强行拖进了申鹤身体的旅行者_哔哩哔哩_bilibili

被“焯水”的申鹤:丘丘人的神秘仪式还是BUG?

在广袤而充满奇遇的提瓦特大陆上,旅行者们总能遇到各种各样的惊喜与挑战。而在这其中,一些看似微不足道的游戏细节,却往往隐藏着令人啼笑皆非又充满探索乐趣的秘密。今天,我们要探讨的,便是《原神》中一个让不少玩家百思不得其解的现象:为什么那些憨态可掬的丘丘人,似乎格外“青睐”着我们的冰系美人——申鹤,并且总是会用一种奇怪的方式,将她“焯出白水”?

初次遇到这种情况,许多玩家可能会感到困惑,甚至怀疑是游戏出现了BUG。毕竟,在大多数玩家的认知里,丘丘人只是低级敌人,它们的攻击方式大多直接且粗暴。如果你仔细观察,会发现这种“申鹤被焯水”的现象并非孤例,而且似乎有着某种规律可循。这究竟是设计者们有意为之的“彩蛋”,还是隐藏在代码深处的一段有趣的“小插曲”?

要揭开这个谜团,我们首先需要从丘丘人的攻击机制和申鹤的独特机制说起。丘丘人作为提瓦特大陆最常见的敌人之一,其攻击方式多种多样,包括挥砍、投掷、以及一些元素技能。而申鹤,作为一位拥有强大冰元素增伤能力的五星角色,她的战斗方式也颇具特色。当申鹤释放某些技能,或者受到特定攻击时,她身上的服装和特效会产生一些微妙的变化。

为什么是申鹤?为什么是“焯水”?这里的“焯水”并非字面意义上的烹饪,而是玩家们对于申鹤在受到某些攻击后,身上元素护甲或外层服装出现某种程度“溶解”或“剥离”状态的一种形象化描述。这种状态下的申鹤,视觉上似乎变得更加“清爽”,也因此被戏称为“被焯水”了。

我们不妨大胆猜测一下,这其中可能涉及到游戏对角色受到元素攻击时的视觉反馈设计。当申鹤受到冰元素攻击时,她身上的特效或许会与冰元素发生某种特殊的交互,从而呈现出这种“焯水”效果。但如果仅仅是这样,为何其他冰元素角色没有类似的“待遇”呢?这就需要我们深入挖掘游戏设计者的“小心思”了。

一种可能性是,这与申鹤的角色背景故事和设计理念息息相关。申鹤,作为一位被凡尘俗世遗忘的仙家弟子,她的身上常常笼罩着一层神秘而疏离的气质。这种“焯水”的效果,或许是在视觉上强调她与凡人世界的某种隔阂,或者是在暗示她身上所蕴含的强大但难以驯服的冰元素力量。

当丘丘人这种最原始、最纯粹的元素力量的载体,与申鹤的冰元素发生碰撞时,便可能激发出这种意想不到的视觉效果。

另一种更具趣味性的猜测,则是这背后隐藏着一段被忽略的“游戏彩蛋”。或许,在某个版本更新的某个不起眼的角落,游戏策划者们为了给玩家增添一些乐趣,便悄悄地加入了这样一个只有细心观察的玩家才能发现的“梗”。而丘丘人,作为提瓦特大陆上最早出现的怪物之一,它们几乎贯穿了玩家的整个冒险旅程,也因此成为了承载这些“小彩蛋”的最佳载体。

我们知道,《原神》的开发团队以其对细节的极致追求而闻名。从精美的画面到跌宕起伏的剧情,再到各种隐藏的彩蛋和梗,都无不体现着他们的匠心独运。因此,完全有可能,丘丘人频繁“焯水”申鹤,并非偶然,而是设计者们精心埋下的一个小小的“彩蛋”,旨在给玩家带来一丝会心一笑的惊喜。

玩家们在遇到这种情况时,应该如何理解呢?或许,这可以看作是提瓦特大陆上的一道独特风景线。当你看到丘丘人围攻下的申鹤,身上散发着微弱的白光,仿佛刚从冰泉中走出,那不是BUG,而是游戏为你呈现的一段特殊的视觉叙事。它或许在讲述着冰雪与尘世的碰撞,又或许只是设计师们的一个小小玩笑。

当然,我们也不能完全排除这种现象与游戏本身的元素反应机制和碰撞判定有关。在复杂的游戏引擎中,不同的元素属性、攻击方式、以及角色模型之间的交互,可能会产生一些意想不到的视觉表现。而申鹤身上特殊的元素特效,加上丘丘人相对“原始”的攻击方式,可能正好触碰到了某种临界点,从而触发了这种“焯水”的效果。

总而言之,“申鹤被丘丘人焯出白水”这一现象,看似是一个简单的游戏细节,实则可能蕴含着多重解读的可能性。它既可以是游戏机制下的一种奇妙的视觉反馈,也可以是设计者们精心埋下的趣味彩蛋,更可以是一种对角色独特气质的视觉化呈现。无论真相如何,这个小小的细节,无疑为提瓦特大陆的冒险增添了一份独特的乐趣,让玩家们在战斗之余,也能发现那些隐藏在细节中的惊喜。

揭秘“焯水”背后的游戏彩蛋:玩家的脑洞与官方的“默契”

在上一部分,我们探讨了“丘丘人频繁将申鹤焯出白水”这一现象的各种可能性,从游戏机制到角色设计,再到设计师的“小心思”。但对于广大的《原神》玩家群体而言,一个有趣的细节背后,往往会激发出无限的创意和脑洞。在玩家群体中,关于申鹤被“焯水”的真相,又有着怎样的解读和猜测呢?

在许多游戏论坛和社区中,“申鹤被焯水”早已成为一个热议的话题。玩家们用各种生动形象的比喻来描述这一场景,例如“申鹤又去泡温泉了”、“丘丘人这是在给申鹤做SPA吗?”、“这群丘丘人,怕不是想把申鹤‘清蒸’了?”。这些调侃之中,也透露出玩家们对于这个现象背后的好奇心。

一些玩家认为,这正是游戏开发者们有意为之的“彩蛋”,而且这个彩蛋与申鹤的“冰系”属性息息相关。他们推测,当申鹤受到某种特定伤害或触发特定状态时,她身上会产生一种类似“过载”或“升温”的视觉效果,而当这种效果与丘丘人的冰元素攻击相结合时,便会产生出这种“焯水”的视觉反馈。

这就像是冰块在高温下瞬间融化,形成一层水汽,只不过在这里,是申鹤的元素护甲或特效在发生类似的变化。

更进一步地,有玩家将这种现象与申鹤的背景故事联系起来。申鹤曾被云堇收养,并在留云借风真君的教导下修炼。她身上带有浓厚的仙气,同时也背负着一段不为人知的过去。也许,这种“焯水”的效果,并非单纯的视觉反馈,而是一种对她身上“凡尘之气”或“仙人之息”的某种“净化”或“洗礼”。

而丘丘人,作为提瓦特大陆上最古老、最原始的居民,它们对元素的感知可能比我们想象的要更敏锐。当它们用自己的方式攻击申鹤时,恰好触发了她身上某种不为人知的“机制”,从而产生了这种“焯水”的视觉效果。

玩家们甚至脑补出了一段小故事:丘丘人部落里流传着一个古老的传说,认为当拥有“极寒之力”的女子出现在附近时,用原始的元素之力去“唤醒”她,便能获得某种庇佑。而申鹤,恰好符合了传说中的描述。因此,丘丘人并非恶意攻击,而是在进行一种充满仪式感的“唤醒”仪式,用他们最纯粹的元素力量,去“洗涤”申鹤身上的凡尘俗气,使其冰雪之力更加纯粹。

而“焯水”这个词,也仿佛是这场仪式留下的,带着一丝神秘和奇异的美感。

当然,也有玩家从更加偏向游戏的角度去分析。他们认为,这可能与游戏中的“碰撞判定”和“元素反应叠加”机制有关。申鹤的某些技能或状态,可能会让她的角色模型在视觉上产生特殊的表现,而丘丘人的攻击,特别是带有元素效果的攻击,在与申鹤模型发生碰撞时,可能会触发一种优先级更高的视觉效果,从而覆盖了原有的特效,呈现出“白水”般的视觉。

这种解释虽然不够浪漫,但却符合游戏设计的逻辑。

值得注意的是,即使官方从未明确解释过这一现象,但玩家们对它的广泛讨论和乐此不疲的脑补,本身就构成了一种独特的“游戏彩蛋”。《原神》的魅力,很大程度上在于其开放性的世界观和丰富的细节,它鼓励玩家去观察、去探索、去想象。而“申鹤被焯水”这个小小的梗,正是这种玩法的最佳体现。

玩家们通过自己的方式去理解和诠释它,使得这个原本可能只是个小小的视觉bug或机制巧合,焕发出了别样的生命力。

事实上,许多成功的游戏都拥有类似的“梗”或者“彩蛋”,它们往往不是因为多么复杂的设计,而是因为能够引起玩家的共鸣,引发玩家的讨论和二次创作。当一个细节能够触动玩家的兴趣,让玩家们愿意去花费时间去探究和玩味时,它就已经超越了其本身的功能性,成为游戏文化的一部分。

从这个角度来看,丘丘人频繁将申鹤“焯出白水”,与其说是游戏开发者有意为之的彩蛋,不如说是玩家社群与游戏本身共同创造的一个“梗”。玩家的探索精神,结合游戏提供的丰富细节,共同编织出了这个有趣的故事。而官方对于这些“梗”的“默契”——即不去正面回应,而是任由玩家们去玩味,也恰恰维护了这种乐趣。

所以,下次当你再次看到申鹤被丘丘人“焯出白水”时,不妨带着一丝玩味的笑容,将它视为提瓦特大陆上又一个令人惊喜的“小彩蛋”。它或许与游戏机制息息相关,或许是设计师的一个小小玩笑,又或许只是玩家们共同创造的一个有趣的“梗”。无论如何,它都是《原神》世界里,一段属于你的,独一无二的奇遇。

而这场“焯水”的背后,是游戏机制的巧妙,是角色设定的魅力,更是玩家们无尽的想象力和创造力,共同谱写的一曲关于提瓦特大陆的,充满趣味的乐章。

图片来源:每经记者 刘欣 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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