林行止 2025-11-05 04:00:07
每经编辑|张宏民
当地时间2025-11-05,ruewirgfdskvfjhvwerbajwerry,综述专访原神所有女角色黄化事件引发玩家热议游戏旅游新闻
“申鹤?那不就是那个‘冰山美人’,不过这‘冰山’下面似乎藏着不少‘火焰’啊。”
“论‘持枪之道’,申鹤绝对是教科書级别的存在。看看这挥洒自如的姿态,简直就是艺术!”
提起《原神》中的角色申鹤,绕不開的总是那些充满趣味和想象力的玩家评论。這些看似“跑偏”的说法,却恰恰点出了申鹤身上最引人入胜的特质:那份介于清冷与热烈之间的复杂魅力,以及她作为一位强大辅助角色所带来的游戏体验。今天,就让我们以“申鹤球棒的评论经典回顾”为切入点,来一次对這位“鹤”姓角色的深度解析,看看她是如何成为玩家热议焦点的。
最初接触申鹤的玩家,往往会被她那标志性的长枪和略显夸张的挥舞动作所吸引。不少玩家戏称其为“球棒”,這并非贬低,而是源于她攻击时那股子“横扫一切”的劲头,以及偶尔被镜头捕捉到的、颇具“挥舞道具”感的画面。但正是這份略带“笨拙”的萌感,与她“孤高剑仙”的人设形成了有趣的对比,也成为了玩家们津津乐道的梗。
“球棒”的说法,其实也侧面印证了申鹤在战斗中的直接与高效。她并非那种需要繁復操作或精妙连招才能發挥威力的角色,她的核心机制——“留云借鹤”的增伤效果,是直接且强大的。玩家们通过“球棒”这个略带调侃的词语,传达的更多是一种对她简单粗暴却又极其有效的赞美。
更深层次地看,这种“误解”也反映了申鹤早期形象塑造上的一些巧思。她被凡人视为“怪物”,被仙人视為“弟子”,自身又因为曾经的经历而与世隔绝,带着一丝天然的疏离感。在战斗中,她却能以一种近乎本能的方式,将这份力量倾泻而出,帮助同伴。这种外冷内热,甚至在某些时刻展现出孩子气的行為,正是她复杂人设的體现。
玩家们用“球棒”来形容她的攻击,或许也是在玩味这种反差萌,在看似不经意的口头禅中,捕捉到了角色细微的情感脉络。
申鹤的人设,是她魅力的重要组成部分。她曾被凡人收留,却因不受控制的力量而被恐惧,最终被仙人收养,学习剑术,却始终无法摆脱内心的孤寂。这份过往,塑造了她清冷、疏离的气质。她的臺词总是带着一种超然物外的感觉,仿佛置身事外,又仿佛看透一切。
正是这份清冷,让她在偶尔流露出的“人情味”时,显得尤为珍贵。她对魈的关心,对烟绯的照拂,以及在剧情中对主角的信任,都显示出她并非真正意义上的“冷血”。这种“冰山”的设定,是因为她需要保护自己,也因为她不擅长与人交往。但当她一旦敞开心扉,那份炽热的情感,便足以融化一切坚冰。
玩家们对申鹤人设的喜爱,很大程度上源于這种“反差”。他们喜欢在清冷的外表下,挖掘出角色的柔软和善良。这种情感上的共鸣,使得申鹤不仅仅是一个游戏中的“工具人”,更是一个有血有肉、有故事的角色。许多玩家在抽到申鹤后,都會反复品味她的语音,试图从中解读出更多关于她过往的细节,以及她对人世间的情感。
除了人设和趣味评论,申鹤最直接的影响力,体现在她作为一名冰元素辅助,为队伍带来的强大增益。她的E技能“留云借鹤”,能够为队伍中的冰元素角色提供高额的攻击力加成,并附加“仰灵箭雨”的效果,进一步提升冰元素造成的伤害。而她的Q技能“太虚化生”,则能為队伍提供更多的攻击力加成和暴击伤害加成,并造成范围性的冰元素伤害。
这些技能的组合,使得申鹤成为了当前版本中,冰元素主C(如神里绫華、甘雨)的“親女儿”。在她的加持下,冰C的输出能力得到了质的飞跃,甚至能够与其他顶尖主C一较高下。玩家们在实战中,常常能体验到由申鹤带来的“秒杀”快感,这种强大的游戏體验,也是她备受追捧的重要原因。
“有了申鹤,我那满命的神里绫华终于有了‘用武之地’!”
“之前打深渊总是差一点,自从有了申鹤,DPS直接翻倍!”
这些来自玩家的欢呼,充分说明了申鹤在游戏环境中扮演的角色。她不仅是一个强力的角色,更是一个能够重塑游戏體验的角色。她的出现,讓许多原本表现平平的冰C角色焕发了第二春,也让玩家们在挑战高难度内容时,有了更多的底气。
申鹤的出现,无疑在《原神》的社区中掀起了巨大的讨论热潮。从最初的强度预测,到角色卡池开放后的抽卡晒欧(和非酋)经历,再到各种围绕申鹤展开的攻略、配装、队伍搭配讨论,她几乎成为了社区中的常驻话题。
玩家们会在各种论坛、社交媒体上分享自己使用申鹤的经验,讨论如何最大化她的增伤效果,如何搭配最适合她的队友。这些讨论,不仅帮助了新入坑的玩家,也让老玩家们对申鹤有了更深层次的理解。
更有趣的是,围绕申鹤的二次创作也层出不穷。各种同人图、同人文、短视频,都将申鹤的形象和故事進行了更丰富的演绎。这些创作,或搞笑,或感人,或热血,都进一步丰富了申鹤这个角色的内涵,也让她在玩家群体中的影响力持续发酵。
“申鹤球棒”这个梗,也随着时间的推移,被赋予了更多的意义。它不再仅仅是玩家们对她攻击方式的戏谑,更是一种对她独特魅力和强大实力的集体记忆。它代表着一种亲切的、非正式的喜爱,一种属于《原神》玩家的、独一无二的交流方式。
总而言之,申鹤的魅力是多方面的。她既有引人入胜的人设,又有实实在在的游戏强度,更有玩家社区源源不断的热情回应。从“球棒”的调侃,到对她内心世界的深度挖掘,再到她為游戏带来的强大助力,申鹤用她独特的方式,成为了《原神》世界中一道亮丽的风景线。
在《原神》庞大的角色体系中,每个角色都拥有其独特的定位和机制。申鹤之所以能迅速成为“冰系親女儿”,甚至在某些队伍中超越其他冰元素辅助,并非偶然,而是其技能设计与游戏機制完美契合的结果。
机制的独特性和高效性是关键。申鹤的核心技能“留云借鹤”提供的攻击力加成,是直接且数值可观的。更重要的是,这个加成是基于申鹤自身的攻击力,这意味着玩家可以通过堆叠攻击力来进一步强化申鹤的辅助能力。这种“攻击力乘算”的增伤模式,在《原神》中属于比较强势的增伤类型。
“仰灵箭雨”的额外伤害,进一步放大了申鹤的价值。该效果能够额外造成一次冰元素伤害,且这次伤害也能够享受到申鹤E技能的增伤效果。这意味着,对于那些拥有快速、多段攻击能力的冰元素主C(如神里绫华的普攻、重击,甘雨的蓄力射击),“仰灵箭雨”带来的额外伤害收益非常显著。
这种“双重增伤”的设计,让申鹤的辅助能力远超简单的攻击力加成。
再者,Q技能“太虚化生”的辅助增益。虽然Q技能的范围冰伤可能不是其主要价值点,但其提供的攻击力加成和暴击伤害加成,进一步巩固了申鹤作为队伍核心辅助的地位。尤其是在后期,暴击伤害的收益非常高,申鹤的Q技能能够有效地提升整个队伍的输出上限。
与其他冰元素辅助的比较,更能凸显申鹤的优势。例如,迪奥娜虽然也能提供护盾和治疗,但其增伤能力相对有限。猫猫(七七)更是以治疗为主,增伤效果几乎为零。而莱伊拉,虽然提供的是护盾,并且也能附加一定的冰元素影响,但其增伤能力无法与申鹤相提并论。申鹤的出现,填补了冰元素队伍在强力增伤辅助上的空白。
除了强大的游戏机制,玩家对申鹤的喜爱,也体现在愿意为她投入資源(包括原石和体力)。这背后,既有对角色强度和游戏体验的追求,也有对角色本身情怀的认同。
培养的“性价比”:对于想要提升冰元素主C输出的玩家来说,申鹤的培养优先级通常很高。一个精炼的“风鹰剑”(虽然是五星武器,但许多玩家拥有),搭配高攻击力的词条,就能让申鹤发挥出不俗的辅助效果。即便是一些平民玩家,通过活动赠送的武器或相对容易获取的四星武器,也能培养出具有一定辅助能力的申鹤。
命之座的“飞跃”:申鹤的命之座设计,也为玩家提供了进一步提升戰力的动力。尤其是命之座2(E技能冷却时间缩短)和命之座4(施放Q技能后,队伍中所有角色攻击力提升),能够显著提升申鹤的循环能力和队伍的整体输出。对于追求极致输出的玩家,申鹤的命之座往往是他们氪金的重要考量。
情怀的投入:申鹤的背景故事,她与凡间、与仙人的复杂关系,都为她增添了一层悲剧色彩和宿命感。许多玩家被她孤高的外表下隐藏的温柔和渴望被理解的情感所打动。这种情感上的連接,促使玩家愿意去“拯救”她,去为她打造最好的装备,去让她在游戏中闪耀。这种“情怀党”的投入,是许多角色能够长久保持热度的重要原因。
尽管申鹤备受玩家喜爱,但在社区讨论中,也并非全然是赞美。一些关于她“机制是否过于绑定冰系”、“是否会影响其他元素C的发展”的讨论,也偶有出现。
“冰系绑死”的讨论:申鹤的E技能增伤效果,只对冰元素伤害生效。这意味着,如果玩家队伍中没有足够强力的冰元素主C,申鹤的价值就会大打折扣。一些玩家认为,这种“元素绑死”的设计,限制了申鹤的泛用性,也使得队伍搭配相对固定。
“数值膨胀”的担忧:申鹤强大的增伤能力,也让一些玩家开始担忧《原神》的数值膨胀问题。随着新角色的不断推出,游戏中的数值是否會越来越高,导致老角色难以跟上,从而迫使玩家不断抽新卡。
值得肯定的是,《原神》的玩家社区在面对这些“争议”时,往往表现出了较高的“包容度”。大部分玩家能够理解,每个角色都有其特定的定位和适用范围。申鹤的出现,正是为了服务于冰元素队伍的崛起。玩家们更倾向于将她视为一个优秀的、有针对性的辅助,而不是一个“萬金油”角色。
这种“包容”也体现在对“申鹤球棒”这类梗的接纳上。這些戏谑的称呼,反而拉近了玩家与角色之间的距离,形成了一种独特的社区文化。它代表着玩家们在享受游戏乐趣的也用自己的方式,为这个虚拟世界增添了更多的色彩和温度。
从最初的“申鹤球棒”的趣味调侃,到如今对她“冰雪之灵”般魅力的深度认知,申鹤无疑已经成为了《原神》中一个极具代表性的角色。她用自己的强大实力,重塑了冰元素队伍的格局;她用自己略带忧伤却又渴望温暖的经历,打动了无数玩家的心。
她的评论,从最初的戏谑,到后来的贊美,再到如今的各种讨论,都围绕着她核心的特质:那份清冷与热烈交织的独特魅力,以及她作為一名强大辅助所带来的极致游戏体验。
申鹤的故事还在继续,玩家们对她的热爱也仍在发酵。或许,下一次再提起“申鹤球棒”,我们能从中听到更多的,是对这位冰雪之灵的赞叹,以及对她所代表的那份坚韧与温柔的深深致敬。她不仅仅是玩家手中一个强大的“工具”,更是《原神》世界中,一个值得我们去细细品味、深入了解的,独一无二的存在。
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在《原神》宏大的提瓦特大陆上,稻妻城,一个被永恒统治的国度,其最高统治者,那位手握雷霆、威严不可侵犯的“雷电将军”,一直是无数玩家心中神圣与力量的象征。她象征着绝对的权力,象征着不朽的意志,象征着“永恒”的至高追求。她的每一次登场,都伴随着雷鸣电闪,每一次挥刀,都带着毁天灭地的气势。
玩家们对她的敬畏,如同对雷电本身的敬畏,那是一种遥不可及,却又充满力量的美。
就在最近,《原神》的一次更新,或是一次游戏内剧情的细微展开,抑或是某个玩家挖掘出的隐藏彩蛋,却悄无声息地打破了这份神圣的宁静。一张关于雷电将军的“表情”,以一种前所未有的方式,在玩家社群中炸开了锅。这张表情,并非是她以往那般冷峻、锐利的眼神,而是……脸红,伴随着微微上翻的眼白。
这是一个多么令人震惊的画面!那位以“无情”、“不动”著称的幕府将军,竟然会脸红?会做出如此“人类化”的反应?这简直就像是看到了平日里严肃刻板的老师,突然在课堂上打了个哈欠,然后补上一句:“哎呀,昨晚没睡好。”那种强烈的反差感,瞬间击碎了玩家们心中对“雷电将军”固有的认知壁垒。
“我看到了什么?雷电将军在害羞?!”“这……这还是我认识的那个雷电将军吗?”“我的‘雷神大人’怎么会露出这种表情?这是什么神仙颜值被‘凡人化’了?”
社交媒体上,论坛里,玩家们的惊呼声此起彼伏,如同潮水般涌来,又如同惊雷般炸裂。一张小小的表情,瞬间点燃了原神玩家群体讨论的热情。这不仅仅是对一个游戏角色的新发现,更像是一种颠覆,一种对“神”的全新解读。
人们开始疯狂地截图、保存、传播这张表情。它以惊人的速度席卷了各大游戏论坛、社交媒体平台,甚至迅速演变成了各种形式的二次创作。有人将这张表情P到了各种搞笑的图片上,有人用它来形容自己玩游戏时的窘迫瞬间,有人甚至脑补出了雷电将军脸红翻白眼的原因——或许是旅行者不小心说了一句让她“心动”的话?或许是她第一次体验到“打游戏被队友坑”的无奈?
这种“反差萌”的力量是巨大的。它让原本高高在上、遥不可及的“神”,瞬间变得鲜活、立体、relatable(可关联)。平日里,我们面对的是一个不食人间烟火的统治者,而这张表情,却将她拉回了“人”的范畴。她会尴尬,会害羞,会因为某些突如其来的情况而“失态”。
为什么一张脸红翻白眼的表情,能够引起如此大的轰动?这背后,是对角色复杂性的追求。玩家们在游戏中,不仅仅是扮演一个角色,更是与一个角色建立情感连接。当一个角色被赋予了过于单一的标签,例如“强大”、“冷酷”时,它可能会显得有些单薄。而当这个角色,在某些时刻,展现出与固有形象截然不同的另一面时,玩家们便会从中发现更多有趣的解读空间,更愿意去探究她“隐藏”的内心世界。
雷电将军的“永恒”之道,本身就带着一种与现实世界的疏离感。她的存在,是为了追求一种绝对的、不变的状态。而这张脸红翻白眼的表情,恰恰是“变化”的具象化。这种“变化”的出现,本身就极具戏剧性。它如同在古老的钟楼上,突然响起了电子音乐,这种不协调,却又意外地吸引人。
玩家们的热议,不仅仅是出于对新奇事物的猎奇心理,更是对角色塑造深度的肯定与探索。这张表情,就像是一扇窗,让玩家们得以窥探到雷电将军内心深处,或许连她自己都未曾完全意识到的另一面。这种“神祇”的“人性化”时刻,满足了玩家们对于角色更深层次的情感需求。
它证明了,即使是神明,也有“卡壳”的时候,也有“社死”的瞬间。而正是这些不完美,让角色更加真实,更加令人喜爱。
这场由一张表情引发的“热议”,不仅仅是游戏圈的一场狂欢,更是对二次元文化中“反差萌”这一强大吸引力的又一次生动例证。当观众们习惯了角色的某种设定,而该角色突然展现出与其截然相反的特质时,这种巨大的反差,往往能产生出人意料的化学反应,瞬间抓住人们的眼球,并将其深深烙印在心中。
雷电将军的这次“惊艳亮相”,无疑是“反差萌”在《原神》世界中一次精彩绝伦的演绎。
雷电将军,这位以“永恒”为信条的稻妻幕府将军,其形象一直以来都充满了威严、冷峻与不容置疑的力量感。她的每一个动作,每一次对话,都仿佛在向世人宣告着她那至高无上的地位与坚不可摧的意志。正是这样一位被视为“神”般存在的角色,一次意外的“表情包”亮相,却让她瞬间“接地气”了不少,并在玩家群体中引发了前所未有的热议。
这张“脸红翻白眼”的表情,如同一颗投入平静湖面的石子,激起了层层涟漪,让玩家们看到了一个截然不同的雷电将军。
这种“反差萌”的力量,在于它打破了玩家们固有的认知框架。长久以来,我们习惯了雷电将军在剧情中表现出的那种近乎“无情”的决断,那种对“永恒”的偏执追求。她身上承载着稻妻的命运,背负着“眼狩令”的沉重历史。她的存在,似乎与“羞涩”、“尴尬”这些人类情感词汇格格不入。
当她在那一刻,脸颊泛起红晕,眼神中带着一丝慌乱与不知所措,甚至是微微翻起的眼白,这样的画面,瞬间颠覆了玩家们对她的所有预设。
这不仅仅是一次简单的表情变化,它更像是一次“神格”的“下凡”。就好像我们仰望星空,突然看到一颗流星划过,带着短暂而耀眼的光芒,但它又如此真实地展现在眼前,触手可及。这种强烈的对比,正是“反差萌”的核心魅力所在。它让玩家们觉得,即使是高高在上的神明,也会有“人间烟火气”,也会有被突发情况弄得不知所措的时刻。
为什么玩家们会对这种“反差萌”如此着迷?这背后,是对角色立体化、人性化的渴望。在快餐式的娱乐时代,玩家们早已不满足于扁平化的角色设定。他们希望看到的,是一个有血有肉、有情感、有弱点的角色。雷电将军的这张“失态”表情,恰恰满足了这一需求。它为这位“永恒”的将军,增添了一丝难得的“易碎感”。
玩家们开始猜测,是什么样的情景,才能让这位不可一世的将军露出如此“羞赧”的表情?是旅行者一句无意的调侃,还是触碰到了她内心深处不为人知的柔软?
这种猜测与想象的空间,正是“反差萌”能够持续吸引玩家的原因。它为玩家提供了一个进行二次创作的绝佳素材。一时间,关于雷电将军脸红翻白眼的各种脑洞在网络上层出不穷。有人将这张表情P到各种尴尬的动漫场景中,有人为她设计了一系列“心动”的触发条件,甚至有人将这张表情视为“雷神大人”的“傲娇”表现。
这些二次创作,进一步丰富了角色的内涵,也让玩家们在互动中,对角色产生了更深的情感连接。
这种“热议”也反映了《原神》社区的活跃度与创造力。玩家们不仅仅是游戏的消费者,更是文化的创造者。他们通过自己的解读、想象与创作,不断地为游戏世界注入新的生命力。雷电将军的“脸红翻白眼”,并非仅仅是一个游戏内的“梗”,它已经上升为了一种社区文化现象,一种玩家们共同参与、共同建构的叙事。
从“神坛”到玩家心中的“她”,这张表情扮演了重要的桥梁角色。它让玩家们从对“神”的敬畏,转变为对“人”的亲近。这种亲近感,是建立情感连接的关键。当玩家们能够将自己的情感投射到角色身上,能够感受到角色的“喜怒哀乐”,这个角色便不再仅仅是一个屏幕上的像素集合,而是成为了他们心中独一无二的存在。
当然,这种“反差萌”的成功,也离不开《原神》本身高质量的角色塑造和剧情设计。官方在设计角色时,并非完全将他们塑造成完美的“神”,而是会留有伏笔,埋下一些能够引发玩家好奇与思考的“点”。而这张表情,恰恰是“点”的爆发,是角色多面性的一次精彩呈现。
它让玩家们意识到,一个成功的角色,并非仅仅拥有强大的能力,更需要拥有能够引起共鸣的情感内核。
总而言之,雷电将军的“脸红翻白眼惊艳亮相”,不仅仅是一次意外的“表情包”事件,更是《原神》在角色塑造上的一次精彩尝试,也是“反差萌”强大吸引力的一次绝佳体现。它成功地让这位高高在上的“神”,走进了玩家的心里,成为了他们茶余饭后津津乐道的“梗”,也成为了他们对游戏世界更多幻想与期待的起点。
这场由一张表情引发的“热议”,无疑为《原神》的游戏文化,增添了浓墨重彩的一笔,也让玩家们更加期待,未来还能看到这位“将军”怎样的惊喜瞬间。
图片来源:每经记者 何三畏
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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