钟立风 2025-11-02 03:07:19
每经编辑|陶汉章
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在(zai)瞬息(xi)万(wan)变(bian)的互(hu)联网信(xin)息洪流(liu)中,热点事件(jian)往(wang)往(wang)如流星(xing)划过,耀眼却短暂。偶(ou)尔会有一些(xie)事件,即使在(zai)短短(duan)的几(ji)秒钟(zhong)内触(chu)及用(yong)户,却(que)能在(zai)网络(luo)空(kong)间激起惊涛(tao)骇浪,甚至(zhi)引(yin)发(fa)一(yi)场关于(yu)社(she)会现象与(yu)网(wang)络文化的(de)深度(du)探讨(tao)。近(jin)期(qi),围(wei)绕(rao)游戏角色“雷电(dian)将军”的“裸衣”事(shi)件,便是(shi)一(yi)个(ge)典型的(de)例(li)子(zi)。
这(zhe)一事件以(yi)其(qi)极(ji)快的传播速(su)度和(he)广泛的讨论(lun)热(re)度(du),迅(xun)速(su)占(zhan)据了(le)各大社交(jiao)媒体的焦点(dian),并折射(she)出当(dang)下(xia)社会与(yu)网络(luo)文化中(zhong)一(yi)些耐人寻味、值(zhi)得深(shen)思(si)的(de)侧面(mian)。
事(shi)件的(de)起(qi)因,似乎(hu)是(shi)一个极其微(wei)小的(de)瞬间(jian)。在某(mou)款热(re)门(men)游戏的(de)更新(xin)或某(mou)个游戏(xi)片(pian)段的传播(bo)中,玩家们发现(xian),以(yi)“雷电将(jiang)军”为代(dai)表的角色,在(zai)特定(ding)操作或情(qing)境下(xia),似乎(hu)出现(xian)了“裸(luo)衣”的视(shi)觉表现(xian)。这个“裸衣”的定义(yi),在游戏(xi)语境下(xia),可能并(bing)非(fei)字面意义上(shang)的(de)完全暴露(lu),而(er)是指角(jiao)色(se)服装的某(mou)些(xie)部(bu)分消失或(huo)变得(de)透明(ming),从而(er)展现出其(qi)身(shen)体(ti)的(de)轮廓。
尽(jin)管时长(zhang)可(ke)能只(zhi)有短短(duan)的(de)6秒,但(dan)对于高度(du)关注角色(se)细(xi)节和二(er)次元文(wen)化的(de)玩(wan)家群(qun)体(ti)而言,这(zhe)足以成为(wei)一个(ge)“引爆(bao)点”。
这种“引(yin)爆(bao)点”的(de)形成,绝(jue)非偶然(ran)。它背(bei)后(hou)蕴含着多重因(yin)素(su)的叠(die)加:
二次(ci)元文(wen)化的核心吸(xi)引(yin)力:二次元(yuan)文化(hua),尤(you)其(qi)是(shi)在(zai)以日本ACG(动(dong)画、漫(man)画(hua)、游(you)戏)为(wei)代表的领(ling)域(yu),其(qi)核(he)心(xin)魅力(li)之(zhi)一(yi)便是(shi)对角(jiao)色形象(xiang)的(de)精细化(hua)塑(su)造。精(jing)美的(de)立绘、流畅(chang)的动画、细(xi)腻的人物(wu)建模(mo),是吸(xi)引(yin)用户,尤其是核心(xin)粉(fen)丝(si)的(de)重(zhong)要手(shou)段。而(er)当(dang)这(zhe)些精心设计的形象(xiang)在某(mou)种“突(tu)破常规”的展(zhan)示(shi)方式出现(xian)时,很(hen)容易激(ji)发(fa)用户(hu)的探索(suo)欲(yu)和讨(tao)论欲。
玩家的“发(fa)现”与“分享(xiang)”冲动(dong):游戏玩家,特别(bie)是硬核玩(wan)家,往(wang)往(wang)拥(yong)有高度(du)的(de)参(can)与(yu)感和(he)社群(qun)归属感(gan)。他(ta)们乐于“挖”出游(you)戏中(zhong)的(de)各(ge)种细节、彩(cai)蛋,并(bing)将这(zhe)些(xie)发(fa)现分(fen)享(xiang)给(gei)其他(ta)玩(wan)家(jia)。一个“裸衣(yi)”的视觉冲(chong)击(ji),无(wu)疑具备(bei)极强(qiang)的(de)社交(jiao)货币属性(xing),能够迅速(su)在玩(wan)家社(she)群中传播(bo),形成“围观(guan)”效应(ying)。
“擦边(bian)球”的(de)刺(ci)激(ji)与(yu)话题性:在许(xu)多文化领域,“擦(ca)边球(qiu)”式的(de)表达(da)往往(wang)更(geng)容(rong)易(yi)引(yin)发(fa)关注和(he)争议(yi)。对于(yu)“裸衣”这样(yang)的(de)视觉元(yuan)素,虽(sui)然(ran)可(ke)能(neng)在游戏(xi)设(she)计中并(bing)非意(yi)图明确的“色情(qing)”表(biao)达(da),但其(qi)潜在的性(xing)暗示(shi)和(he)视(shi)觉冲(chong)击(ji)力(li),足以(yi)让话题具(ju)备极高的(de)传播度。这(zhe)种(zhong)“半(ban)遮(zhe)半掩”的神秘感(gan),反(fan)而更(geng)能激发人们(men)的好奇心和(he)讨论(lun)。
社交(jiao)媒体(ti)的“放(fang)大镜(jing)”效应:社交媒体平台(tai),如(ru)微(wei)博、B站(zhan)、抖音(yin)等(deng),是(shi)信(xin)息(xi)传(chuan)播(bo)的加(jia)速器(qi)。一(yi)旦(dan)某个(ge)事件(jian)具备了足(zu)够(gou)的(de)话题性,平(ping)台(tai)算(suan)法的(de)推送(song)机制、用户的主(zhu)动转发和(he)评论(lun),都会(hui)将其迅(xun)速(su)推向更(geng)广泛的(de)受众。6秒(miao)的(de)画(hua)面(mian),经过无数次(ci)的(de)截图、转发、二次(ci)创作、评论,最终(zhong)演(yan)变成一(yi)场(chang)席(xi)卷网(wang)络(luo)的(de)热议(yi)。
随着事(shi)件(jian)的发酵,“裸衣(yi)”这(zhe)一话(hua)题不(bu)再(zai)局(ju)限于游戏(xi)本身(shen),而是迅速(su)蔓延到更(geng)广阔的社(she)会层面,引(yin)发了(le)一系列关(guan)于(yu)游(you)戏(xi)尺(chi)度、伦(lun)理(li)道(dao)德、网络治(zhi)理(li)以(yi)及二次(ci)元文化边界(jie)的讨论。
游(you)戏(xi)设计(ji)的(de)尺度与监(jian)管:对于游(you)戏开发者而言(yan),如何(he)平(ping)衡艺术(shu)创(chuang)作自(zi)由(you)与社会责任,始终是(shi)一个难题(ti)。“裸(luo)衣(yi)”画面的出现,可能源于开发者(zhe)对角色表(biao)现力(li)的一(yi)种探索,也(ye)可能是在特定(ding)情境(jing)下(xia)的“彩蛋”设计。一(yi)旦触及(ji)敏(min)感的视(shi)觉边(bian)界(jie),就必(bi)然会(hui)面(mian)临来自(zi)玩(wan)家、家长以及(ji)监(jian)管部(bu)门的(de)审视(shi)。
这场(chang)讨论,也再(zai)次(ci)将(jiang)游(you)戏行(xing)业(ye)的尺(chi)度(du)问(wen)题推(tui)上了(le)风口浪(lang)尖。二(er)次(ci)元文(wen)化(hua)中(zhong)的“性”与(yu)“爱”:二(er)次(ci)元文(wen)化,尤其(qi)是(shi)在一(yi)些核心粉丝(si)群(qun)体(ti)中,常(chang)常(chang)伴随(sui)着对角色(se)“爱”的(de)表(biao)达。这(zhe)种“爱”,有(you)时会超(chao)越(yue)纯粹(cui)的欣(xin)赏,而(er)带有更(geng)强烈(lie)的占有欲和(he)对(dui)角(jiao)色“一(yi)切”的渴求。一些(xie)玩家对于(yu)“裸衣(yi)”的关(guan)注(zhu),或(huo)许正(zheng)是这种“爱”的极(ji)端体现(xian)——希(xi)望看(kan)到角(jiao)色最“真实(shi)”或最“私密”的(de)一面(mian)。
这种表(biao)达(da)方(fang)式,是否(fou)会滑向(xiang)对(dui)角色(se)物(wu)化(hua)和不(bu)尊重(zhong)的(de)误区(qu),值(zhi)得(de)我们(men)深思(si)。网络舆(yu)论的“放(fang)大镜(jing)”与(yu)“污名化(hua)”:在网络环境中,任何一个带有(you)争议性的(de)标签,都可(ke)能被(bei)迅速放大和(he)固(gu)化。对于“雷(lei)电(dian)将军裸(luo)衣(yi)”事件,一(yi)部分(fen)人可能将其(qi)视为游戏本身的(de)“低俗(su)”表(biao)现(xian),从而(er)对整(zheng)个二次元文(wen)化(hua)进行“污(wu)名(ming)化”;另一部(bu)分人(ren)则可(ke)能过度解(jie)读,将(jiang)其上(shang)升到(dao)道德(de)层(ceng)面,进行(xing)不必要的(de)批判(pan)。
这种极端的标(biao)签化(hua)和道(dao)德审(shen)判,往(wang)往会掩盖(gai)事件(jian)本身的复杂性,阻碍理性(xing)的(de)讨论(lun)。隐私与(yu)边界的(de)讨论:尽(jin)管“雷电将军”是(shi)虚(xu)构(gou)的角色,但“裸衣”行(xing)为(wei)本身(shen),却触及了现实(shi)生活中(zhong)关(guan)于个人隐(yin)私(si)和身体(ti)边界(jie)的(de)讨论(lun)。当(dang)虚拟(ni)世(shi)界(jie)中的(de)角色(se),其“身体”被(bei)以一种(zhong)“强制”或(huo)“意外”的(de)方式暴(bao)露时(shi),是(shi)否(fou)也暗示(shi)着(zhe)一(yi)种对“自主权(quan)”的侵犯?这种虚拟与现实的(de)联结(jie),引(yin)发了(le)更深(shen)层次(ci)的(de)思(si)考(kao)。
从6秒(miao)的(de)画面(mian)到一(yi)场席(xi)卷网络的风暴(bao),雷电(dian)将(jiang)军(jun)“裸(luo)衣(yi)”事件(jian),以一(yi)种(zhong)出人意(yi)料的方(fang)式(shi),将我们拉入了对(dui)当下社会现(xian)象和网络(luo)文化(hua)的一(yi)次集(ji)体审(shen)视。它(ta)不仅(jin)仅是一场(chang)关(guan)于游戏(xi)画面的争论,更是(shi)一(yi)面映照出我们(men)文化(hua)观念(nian)、审美(mei)取(qu)向(xiang)、传(chuan)播方(fang)式(shi)以及价(jia)值(zhi)判断(duan)的镜(jing)子。
网络文(wen)化浪潮(chao)下的(de)“雷(lei)电(dian)将(jiang)军”:个体心理、群(qun)体(ti)效(xiao)应与(yu)文化(hua)变迁(qian)
雷电(dian)将军“裸衣”事件(jian)的爆发与(yu)演变(bian),不仅仅是(shi)游戏(xi)内(nei)容本身的一(yi)次争议(yi),更(geng)是当下网络文(wen)化生态下(xia),个(ge)体心理(li)、群体(ti)效(xiao)应(ying)与文(wen)化(hua)变迁相互作(zuo)用(yong)的(de)生(sheng)动体现(xian)。这(zhe)场围(wei)绕“6秒画(hua)面(mian)”的狂(kuang)欢(huan),让我们得(de)以(yi)窥见,信(xin)息如(ru)何(he)在网络(luo)空间(jian)中被重塑(su)、放大,又如何影响(xiang)着(zhe)我(wo)们(men)的认(ren)知与(yu)情感(gan)。
在网络这(zhe)场巨(ju)大的“共鸣(ming)池(chi)”中,每一个(ge)参与讨(tao)论(lun)的(de)个体,其行(xing)为背(bei)后都(dou)隐藏(cang)着复杂(za)的(de)心理(li)动机。对(dui)于雷电(dian)将军(jun)“裸衣(yi)”事件(jian),我(wo)们可以(yi)观察(cha)到以(yi)下几(ji)个(ge)层面(mian):
强烈的(de)好奇(qi)心(xin)驱动(dong):“禁忌”与(yu)“意(yi)外”往往是激(ji)发(fa)人类(lei)好奇心(xin)的(de)两(liang)大要素。虚(xu)拟角(jiao)色(se)的“裸衣(yi)”,在许多玩(wan)家看(kan)来,可(ke)能(neng)是一(yi)种打破(po)常规(gui)、揭开(kai)“面(mian)纱”的(de)行为(wei),满(man)足了(le)他们对未(wei)知的好奇。这种(zhong)好奇(qi)心,在二(er)次(ci)元文(wen)化(hua)中尤(you)为(wei)突出,因为(wei)它(ta)涉(she)及(ji)到对(dui)角色深(shen)度“了(le)解(jie)”的渴望(wang)。
隐匿的(de)性(xing)心理(li)投射(she):尽管(guan)许(xu)多(duo)玩家会(hui)用“艺(yi)术(shu)”、“解构”等词汇(hui)来(lai)包装,但(dan)不可否(fou)认,其(qi)中一(yi)部分(fen)人的(de)关注点,确(que)实(shi)与(yu)性心(xin)理有(you)关。尤其(qi)是在青(qing)少年群体(ti)中,对(dui)性与身(shen)体(ti)的探(tan)索(suo)是(shi)其成长的(de)重要部分。虚拟(ni)世界为他(ta)们提(ti)供了一个相对(dui)安全(quan)、低(di)风险的(de)“实(shi)验场”,可(ke)以借(jie)由(you)对(dui)角色身(shen)体(ti)的“窥探”,来(lai)满足或宣泄(xie)内(nei)心深处的冲(chong)动(dong)。
社交(jiao)认(ren)同(tong)与归(gui)属(shu)感(gan):在(zai)网络(luo)社(she)群中(zhong),参与讨(tao)论(lun),表达(da)观(guan)点(dian),是获(huo)得(de)群(qun)体认(ren)同和(he)归属(shu)感(gan)的重要途径(jing)。当一(yi)个事(shi)件成(cheng)为热门话(hua)题时(shi),积(ji)极(ji)参与其中(zhong),无论是支持、反(fan)对(dui)还是(shi)调(diao)侃,都(dou)能让你感(gan)觉(jue)自己是“圈(quan)内人”,与(yu)大家(jia)“同频(pin)”。对(dui)于(yu)雷(lei)电(dian)将(jiang)军的粉(fen)丝而言,讨(tao)论(lun)相(xiang)关事件,也(ye)可(ke)能(neng)是(shi)一种维护和(he)“捍卫(wei)”自己喜爱(ai)角色的方(fang)式。
“玩梗”与(yu)解构的(de)乐(le)趣:网络(luo)文化的一大(da)特(te)点是“玩(wan)梗”和解(jie)构(gou)。一(yi)些(xie)玩(wan)家(jia)并非真的(de)对“裸(luo)衣(yi)”本(ben)身抱(bao)有多(duo)么强烈的情感,而是(shi)将其(qi)作为一(yi)个有趣的“梗(geng)”,进(jin)行(xing)二次创作(zuo)、P图(tu)、段子拼(pin)接,享受(shou)这个(ge)过(guo)程带来的娱(yu)乐和(he)创造性。这种(zhong)对内(nei)容进行解(jie)构和再(zai)创(chuang)作,也(ye)是(shi)网(wang)络亚文化(hua)的重要特(te)征。
个体心理的(de)汇聚,在网络环境中会形成强(qiang)大的群(qun)体(ti)效应(ying),将事(shi)件的影(ying)响(xiang)力无限放大(da)。
“羊(yang)群效应(ying)”与(yu)信(xin)息(xi)茧(jian)房:一(yi)旦某个(ge)观点(dian)或(huo)情绪开(kai)始(shi)占(zhan)据(ju)主(zhu)流(liu),其(qi)他(ta)人很(hen)容易受(shou)到影(ying)响,产(chan)生(sheng)“羊(yang)群效(xiao)应”,不假思(si)索地(di)跟(gen)随(sui)。社交(jiao)媒体的(de)算法推(tui)荐(jian),也可能(neng)让(rang)你(ni)陷入“信(xin)息茧房”,只接(jie)触(chu)到与自(zi)己观(guan)点(dian)相(xiang)似(shi)的(de)内容,进一步巩(gong)固和(he)加剧(ju)了群(qun)体间的(de)对(dui)立。网(wang)络暴力的(de)潜藏风险(xian):在“站(zhan)队(dui)”的过(guo)程中,言语的(de)攻(gong)击(ji)性往往会(hui)逐(zhu)渐(jian)升级(ji)。
一些(xie)不明真相(xiang)的吃(chi)瓜(gua)群(qun)众(zhong),或(huo)者带有特(te)定立场的(de)群(qun)体(ti),可(ke)能会对(dui)事件中(zhong)的(de)相(xiang)关方(fang)(游(you)戏(xi)公司、特(te)定(ding)玩家(jia)群(qun)体等(deng))进行网络暴(bao)力,发表不(bu)当言论(lun),甚至(zhi)进行(xing)人(ren)身(shen)攻击。这(zhe)种“群体性”的攻(gong)击(ji),往往(wang)比(bi)个体行(xing)为更具破(po)坏(huai)性。“小圈(quan)子”的自娱自(zi)乐(le)与(yu)“出(chu)圈(quan)”的(de)无奈(nai):二次(ci)元群(qun)体内(nei)部,对(dui)于(yu)“裸(luo)衣”的讨论,可(ke)能是一(yi)种“圈内自(zi)娱自(zi)乐”的狂欢。
但当事(shi)件“出(chu)圈”,被主流社(she)会关(guan)注时(shi),就可(ke)能引(yin)发误(wu)解、偏见,甚(shen)至(zhi)被贴(tie)上“低俗(su)”、“不(bu)健(jian)康”的标签(qian),这对于整个二(er)次元文(wen)化的健康发(fa)展,并非好事。信(xin)息传播(bo)的(de)“裂变(bian)”式增(zeng)长:6秒钟的(de)视频(pin),通过(guo)用户(hu)的转发(fa)、评论、点(dian)赞,能(neng)够迅速实(shi)现“裂(lie)变(bian)”式传播(bo)。每一次分(fen)享(xiang),都(dou)可能(neng)触达新的受(shou)众(zhong),带来新的(de)讨论(lun)。
这种指数(shu)级的增长(zhang),使得(de)热点(dian)事件(jian)的生(sheng)命周(zhou)期大大缩(suo)短,但传播的广(guang)度却远超(chao)以往。
雷电(dian)将(jiang)军(jun)“裸(luo)衣”事件,也深(shen)刻地反映(ying)了(le)当下文化(hua)变迁的几(ji)个(ge)重要趋(qu)势:
虚拟(ni)与现实边(bian)界(jie)的模(mo)糊:随(sui)着虚拟现(xian)实(shi)技(ji)术的(de)发展(zhan)和网络生活的深(shen)入,虚拟世(shi)界对人们(men)的影响越(yue)来(lai)越大(da)。虚(xu)拟角(jiao)色(se)所引发的(de)情感(gan)共鸣、道(dao)德判断(duan),甚至对(dui)社会(hui)议题的讨(tao)论(lun),都显(xian)示出(chu)虚拟(ni)与现(xian)实的(de)边界(jie)正在(zai)日益模(mo)糊。二(er)次(ci)元文化的“主流(liu)化”与“审(shen)视(shi)”:二(er)次(ci)元文(wen)化已(yi)经不再是(shi)小众的亚(ya)文化(hua),而(er)是逐渐(jian)渗透(tou)到主流文(wen)化(hua)之(zhi)中。
当它进(jin)入公众视(shi)野,就必然(ran)会面临更(geng)广泛(fan)的审视与(yu)评判。这场(chang)讨论,也促使我们(men)思(si)考,二次元(yuan)文化(hua)在发展(zhan)过(guo)程中(zhong),如何(he)保(bao)持其独(du)特性,同(tong)时又能(neng)融入(ru)主流(liu)社会(hui),并(bing)承(cheng)担起(qi)相(xiang)应的文化责任。“审(shen)丑(chou)”与“猎(lie)奇(qi)”的(de)消费(fei)心态:在(zai)信息(xi)爆炸(zha)的(de)时代(dai),能(neng)够刺(ci)激(ji)感官、引发强烈情(qing)绪的(de)内容(rong),更容易吸(xi)引注(zhu)意力。
“审(shen)丑(chou)”和“猎奇”的(de)心态(tai),在网(wang)络(luo)上屡(lv)见(jian)不鲜(xian)。雷电将军(jun)“裸衣”事(shi)件,恰恰(qia)满(man)足了这种(zhong)心(xin)理需求(qiu),让人们(men)在(zai)“观(guan)看(kan)”和“议论(lun)”中(zhong)获(huo)得短(duan)暂的刺(ci)激(ji)。网(wang)络(luo)治(zhi)理(li)的挑(tiao)战(zhan)与反思(si):这种(zhong)快速、碎(sui)片(pian)化(hua)、易(yi)引发(fa)争议的网络(luo)事件,也(ye)对网(wang)络治(zhi)理提(ti)出了新的(de)挑战。如何在(zai)保(bao)护言(yan)论自(zi)由(you)的有(you)效(xiao)遏制(zhi)网络(luo)谣言、暴力和低俗信息,是一个(ge)需要(yao)持续探索(suo)的问(wen)题(ti)。
结语:从“6秒”到(dao)“6000万”,一场(chang)关(guan)于认(ren)知的(de)博弈
雷电将(jiang)军(jun)“裸衣”事件(jian),以其(qi)“6秒(miao)速(su)览(lan)”的(de)特点(dian),在短短(duan)时(shi)间内点燃(ran)了网(wang)络,并在数(shu)千万(wan)网民的讨(tao)论中,呈(cheng)现(xian)出(chu)复杂的(de)社会心理、群体(ti)效(xiao)应(ying)以及(ji)文化(hua)变迁(qian)的(de)图(tu)景(jing)。它(ta)并非一(yi)个(ge)孤(gu)立(li)的(de)游戏(xi)事件,而(er)是当(dang)下网络文(wen)化生(sheng)态下(xia),个体行为(wei)、群(qun)体互动与社会思(si)潮交(jiao)织作(zuo)用的(de)缩影(ying)。
这(zhe)场(chang)围(wei)绕(rao)“裸(luo)衣(yi)”的讨论,最终演(yan)变成一(yi)场关于认知(zhi)、价值(zhi)观(guan)和(he)边(bian)界的(de)博弈。它(ta)提醒我们,在信(xin)息(xi)洪流中(zhong),保持(chi)独(du)立(li)的思考能(neng)力,辨别信(xin)息的真(zhen)伪(wei),理(li)解(jie)不同(tong)群体(ti)间的(de)差(cha)异(yi),并以更理性、更(geng)负责(ze)任的态度(du)参与(yu)网(wang)络讨论(lun),是每个人都(dou)需(xu)要学(xue)习(xi)的课(ke)题(ti)。这场(chang)“6秒(miao)速(su)览”背(bei)后的(de)深刻意(yi)义(yi),或许(xu)需要(yao)我们用更长的(de)时间(jian)去消化(hua)与反思(si)。
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图片来源:每经记者 陈秋霖
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