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“哭翻白眼”八重神子科技界的“网红”奇观-辰恩科技

银狐猴 2025-11-01 18:11:08

每经编辑|阳洋    

当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,男生和女生一起打斗地主免费网站

八(ba)重神子:从(cong)二(er)次(ci)元(yuan)神(shen)坛到科(ke)技(ji)圈(quan)的(de)“表(biao)情包”巨星

在浩(hao)瀚的(de)二(er)次元(yuan)星(xing)辰大(da)海中(zhong),八重神子(zi)无疑是(shi)其(qi)中一(yi)颗耀(yao)眼的明星(xing)。这(zhe)位来(lai)自(zi)《原神(shen)》的(de)稻妻人(ren)气角(jiao)色(se),以其优雅(ya)的外(wai)表(biao)、腹黑(hei)的(de)性(xing)格(ge)和不(bu)俗(su)的实(shi)力,俘获了无数(shu)玩家的心。故事(shi)的有趣之(zhi)处在于,她(ta)的影(ying)响力(li)早已超(chao)越了游(you)戏(xi)本身,悄然渗透进了一(yi)个看(kan)似毫不相关(guan)的领域(yu)——科技(ji)界。

这一切的源头,或许要(yao)归(gui)功(gong)于那(na)个(ge)在(zai)网络(luo)上病(bing)毒式(shi)传播的“哭翻白(bai)眼”表情包(bao)。

这个(ge)表情包,生(sheng)动地捕捉(zhuo)了八重神子在某些(xie)游(you)戏场(chang)景(jing)下(xia)的(de)夸张(zhang)反应(ying),将她(ta)那平日(ri)里(li)高(gao)冷(leng)、狡(jiao)黠的形象(xiang)瞬(shun)间颠覆,化(hua)身为(wei)一(yi)个(ge)极(ji)具喜(xi)剧(ju)效(xiao)果的“落泪使(shi)者”。起初(chu),它只是(shi)玩家(jia)们(men)在(zai)社交(jiao)媒(mei)体(ti)上(shang)自娱自(zi)乐的产物(wu),用(yong)来表达生活中的(de)无奈(nai)、震(zhen)惊或“假(jia)装”的(de)委屈。正(zheng)如(ru)许多网络(luo)迷因(yin)(Meme)一样,它(ta)以(yi)惊(jing)人(ren)的(de)速(su)度获得了生命力(li),并开始(shi)在各(ge)种意(yi)想(xiang)不(bu)到的(de)场合出现(xian)。

最令人瞩目(mu)的(de),便是(shi)它开始出现在科(ke)技(ji)产(chan)品的评测、发布(bu)会(hui)现场,甚至(zhi)是技(ji)术(shu)论坛的讨论(lun)区。当科技(ji)博主在分(fen)享(xiang)一款新发布的手机,突(tu)然配上(shang)一张八(ba)重神子(zi)“哭(ku)翻白眼”的截(jie)图,用(yong)来(lai)形容其(qi)令人啼(ti)笑(xiao)皆(jie)非的定(ding)价(jia);当某个软件开发者(zhe)在抱(bao)怨Bug频(pin)出(chu),一(yi)张八重神(shen)子“翻(fan)着白(bai)眼”的动图(tu)便能(neng)瞬(shun)间(jian)传(chuan)达他(ta)此刻的(de)抓狂;甚(shen)至(zhi)在一(yi)些严(yan)肃(su)的(de)技术(shu)分享(xiang)中(zhong),一(yi)张(zhang)恰到好(hao)处的八重(zhong)神子(zi)表(biao)情(qing)包,也(ye)能(neng)巧(qiao)妙(miao)地缓(huan)解(jie)气氛(fen),拉(la)近与(yu)听众的(de)距离。

这(zhe)股(gu)“八重(zhong)神子效应(ying)”的兴(xing)起(qi),并非偶(ou)然。它(ta)深刻地揭(jie)示了(le)当(dang)下(xia)文化(hua)与科技(ji)融合的(de)新趋(qu)势,以(yi)及IP影(ying)响(xiang)力在(zai)不(bu)同(tong)领(ling)域辐(fu)射的强(qiang)大(da)能(neng)力。

游(you)戏(xi)IP的泛娱乐化(hua)趋势是(shi)重要(yao)推(tui)手(shou)。曾经,游戏IP的商(shang)业价(jia)值更多体(ti)现在(zai)衍生品(pin)、动画改(gai)编等传(chuan)统领域(yu)。但随着(zhe)互联网(wang)的发展和(he)Z世代(dai)(指1995年至2010年左右(you)出生的(de)人(ren))成为(wei)消费(fei)主(zhu)力(li),他们(men)成长于数(shu)字时(shi)代,对(dui)虚拟文(wen)化(hua)有着(zhe)天然(ran)的亲近感。他们(men)习惯(guan)于在不(bu)同(tong)平台(tai)之间(jian)穿(chuan)梭,将喜(xi)爱的游戏(xi)角色、梗和(he)文(wen)化符号(hao)带入(ru)到生活的(de)方方面(mian)面(mian)。

八重(zhong)神子(zi)的“哭翻白(bai)眼”表情(qing)包(bao),正是(shi)这种泛娱乐(le)化趋势下的一个典型案例,它打破了(le)游(you)戏与现(xian)实的壁垒(lei),让IP的(de)生命力(li)得以延(yan)续和扩散(san)。

表情(qing)包和(he)梗文(wen)化的(de)高度传播(bo)性(xing)是其(qi)成功的关键(jian)。在信息爆炸的(de)时代(dai),碎(sui)片(pian)化(hua)、强(qiang)视觉化(hua)的内容(rong)更容(rong)易吸(xi)引注(zhu)意力。“哭(ku)翻(fan)白眼”的八重(zhong)神(shen)子,其(qi)夸张(zhang)的(de)表情和(he)自带(dai)的(de)戏谑感(gan),完美(mei)契合(he)了网(wang)络社(she)交的需求(qiu)。它是一种(zhong)高度浓缩(suo)的(de)情(qing)绪载(zai)体,能够瞬(shun)间(jian)引(yin)发共(gong)鸣(ming),并鼓励(li)用户进(jin)行二次创作(zuo)和(he)传(chuan)播。

这(zhe)种自发的(de)、裂(lie)变式的(de)传(chuan)播,让(rang)八(ba)重神子在(zai)科技(ji)圈的(de)“网红”之路(lu)走得(de)异(yi)常(chang)顺畅(chang),甚至可以(yi)说是(shi)“润物细无(wu)声”。

再者,科(ke)技圈受众(zhong)的(de)内在需求也(ye)不容(rong)忽视。科技从业(ye)者(zhe)和爱好(hao)者,往往(wang)具(ju)备一(yi)定的二次元文(wen)化接触史(shi),或者(zhe)至少对(dui)网络流行文(wen)化保(bao)持开放的态(tai)度。他们(men)在使(shi)用(yong)科技产(chan)品(pin)、参(can)与技术讨(tao)论时(shi),也需要情(qing)感的宣泄和(he)交(jiao)流(liu)的(de)润滑剂。八(ba)重神(shen)子的(de)表情(qing)包,恰(qia)好(hao)提(ti)供了(le)一种既有(you)趣又(you)“懂行(xing)”的表达方(fang)式。

它(ta)能够(gou)迅速建立(li)起一种(zhong)“圈内人”的认同(tong)感(gan),让原本可(ke)能略(lve)显枯燥(zao)的科(ke)技(ji)话题,增(zeng)添了几(ji)分轻(qing)松与(yu)活力(li)。

我(wo)们(men)可以看到(dao),八重(zhong)神子“哭翻(fan)白眼(yan)”的(de)现象,已(yi)经从一个简单(dan)的网络(luo)梗(geng),上升(sheng)到了(le)文化现象(xiang)的高(gao)度。它(ta)不(bu)再(zai)仅仅是游(you)戏角(jiao)色的“表(biao)情(qing)包”,而(er)是成为了科技(ji)圈(quan)一(yi)种独特的(de)“语言”,一种跨越(yue)次元壁(bi)垒的(de)沟通(tong)方式。而这,仅(jin)仅是(shi)开始(shi)。这场(chang)“网(wang)红”奇观,预示(shi)着未(wei)来IP与(yu)科(ke)技的结(jie)合将(jiang)更加深(shen)入和(he)多元,也让我们对“二次(ci)元”与“现(xian)实(shi)”的界(jie)限,有(you)了(le)全新的(de)认识。

从“表情包(bao)”到“品牌联名”:八(ba)重神(shen)子科技跨(kua)界效应的深度(du)解析(xi)

八重神神(shen)子“哭(ku)翻白眼”表(biao)情包(bao)在(zai)科技圈(quan)的流(liu)行,并(bing)非(fei)只是昙(tan)花一(yi)现(xian)的(de)迷因现(xian)象。它逐渐演变成了更深层次(ci)的(de)文化渗透(tou),并催生了(le)更多形式的跨(kua)界合作,将这一(yi)“网红”奇观(guan)推(tui)向(xiang)了新的高度。从(cong)线上表情包的(de)病毒式(shi)传播,到(dao)线下品牌(pai)联名活动(dong)的落(luo)地,八重神子正以前所未(wei)有(you)的(de)方式(shi),在科(ke)技界留下其独(du)特(te)的印记。

1.科技产品(pin)与八重神(shen)子(zi)的“情感(gan)链接”

最初,八重神子的表情(qing)包(bao)更多是(shi)用户自发的“二次(ci)创作(zuo)”和“情(qing)感表(biao)达”。聪(cong)明(ming)的(de)品牌(pai)很(hen)快(kuai)捕(bu)捉到了其中(zhong)的商(shang)业(ye)价(jia)值。一些科技产(chan)品,特(te)别(bie)是与(yu)年轻用(yong)户群体(ti)高(gao)度相关的(de)消费电子(zi)产品,开始(shi)巧(qiao)妙地融(rong)入八(ba)重(zhong)神(shen)子的元素(su)。

例如(ru),在(zai)某(mou)些手机(ji)厂商(shang)的宣(xuan)传(chuan)活(huo)动(dong)中,可能会出现(xian)与《原神》联(lian)动的(de)限定皮肤、主题(ti)UI,甚至(zhi)是角(jiao)色语(yu)音包。当用(yong)户在(zai)日(ri)常(chang)使(shi)用手机(ji)时,听到(dao)八重神(shen)子那(na)标志(zhi)性的声音(yin),或看(kan)到她(ta)可爱的形(xing)象(xiang)出(chu)现在(zai)屏幕上(shang),这(zhe)种“情(qing)感链(lian)接”便(bian)悄然(ran)建(jian)立(li)。它不(bu)再是(shi)冷(leng)冰(bing)冰的科(ke)技产(chan)品(pin),而(er)是(shi)带有(you)了游(you)戏IP的情感附(fu)加(jia)值(zhi),更(geng)能激(ji)发用(yong)户的(de)归(gui)属(shu)感(gan)和喜爱(ai)度。

甚至,一些(xie)以“反差(cha)萌(meng)”或“出其(qi)不意(yi)”为营(ying)销策(ce)略的(de)科技产品(pin),也(ye)会借(jie)鉴(jian)八重神(shen)子(zi)“哭翻(fan)白眼(yan)”的(de)梗(geng),在宣传(chuan)文(wen)案或(huo)广告(gao)中制(zhi)造(zao)话题。比如,一(yi)款性(xing)能强大(da)但(dan)定(ding)价“出人意料(liao)”的游戏耳机,用(yong)八重(zhong)神子(zi)“翻白(bai)眼”的表(biao)情(qing)来暗(an)示其(qi)“黑(hei)科(ke)技(ji)”的(de)价格;或者一款(kuan)功能(neng)繁多但操作(zuo)略(lve)显复(fu)杂的(de)智能设(she)备,用这(zhe)个梗(geng)来(lai)制(zhi)造共(gong)鸣,表示(shi)“虽然有(you)点(dian)麻烦,但它真(zhen)的(de)很(hen)强(qiang)大(da)”。

这(zhe)种(zhong)方式(shi),既幽(you)默(mo)地(di)化解(jie)了(le)潜在(zai)的负面(mian)情绪(xu),又巧(qiao)妙地(di)突(tu)出(chu)了(le)产(chan)品的特色(se),让消(xiao)费者(zhe)在(zai)会心一笑的(de)对产品产(chan)生了更深(shen)刻(ke)的(de)印象(xiang)。

2.品牌(pai)联名:二次(ci)元与(yu)科技(ji)的“破圈”合作

随(sui)着八(ba)重神子IP影(ying)响(xiang)力(li)的不(bu)断扩(kuo)大,品牌(pai)之间(jian)的联名合作(zuo)也日(ri)益频繁,并(bing)且不(bu)再局(ju)限于(yu)游戏(xi)周边。越(yue)来(lai)越多(duo)的科(ke)技(ji)品牌,开始主动寻(xun)求与(yu)《原神》或八(ba)重神子进(jin)行深(shen)度合(he)作(zuo),试图借助二(er)次(ci)元的庞(pang)大粉(fen)丝(si)基(ji)础,实(shi)现“破(po)圈”营销(xiao)。

这(zhe)种联名可能(neng)体现在多个层面:

硬件产品定制(zhi):推出印有八(ba)重(zhong)神(shen)子(zi)图案(an)的定制版(ban)智能手(shou)机(ji)、笔(bi)记(ji)本电脑、游戏手(shou)柄,甚至(zhi)是定制的显示器。这(zhe)些(xie)产品往(wang)往(wang)在外观设计上融(rong)入(ru)角色元(yuan)素(su),并在(zai)软(ruan)件(jian)系统层面(mian)提供(gong)专属(shu)主题(ti)和(he)壁(bi)纸,满(man)足粉(fen)丝(si)的(de)收(shou)藏(cang)和个性化(hua)需求(qiu)。虚拟(ni)与现(xian)实的(de)互(hu)动:结合(he)AR/VR技(ji)术,让粉(fen)丝能够在现实世界中(zhong)与八重(zhong)神(shen)子进(jin)行(xing)互动(dong)。

例(li)如,通过(guo)APP扫(sao)描(miao)特(te)定(ding)二维码(ma),屏幕上(shang)就(jiu)会(hui)出现(xian)一个立(li)体(ti)的(de)八(ba)重神(shen)子(zi)形(xing)象,并(bing)可能伴(ban)随(sui)着(zhe)一些简(jian)单的(de)交互(hu)动作或(huo)语音。跨界生活方式体验:推出八(ba)重神(shen)子主题的(de)线下(xia)活(huo)动(dong)、快闪(shan)店,甚(shen)至与(yu)快餐、饮品(pin)等日(ri)常消费品(pin)牌合(he)作,推(tui)出联(lian)名套(tao)餐或周边(bian)产(chan)品(pin)。这些(xie)活动(dong)将二次元文化与日常生活紧(jin)密结合,让粉丝(si)能够(gou)在(zai)多元化(hua)的场景中(zhong)体验(yan)IP的魅力。

技(ji)术赋能IP内容(rong):科(ke)技公司还可(ke)以利用(yong)自身在(zai)AI、大(da)数据(ju)、图形渲染(ran)等(deng)方(fang)面的(de)技(ji)术优势,为《原(yuan)神》IP的内容(rong)创(chuang)作提供支持。例如(ru),通(tong)过AI技(ji)术(shu)分(fen)析(xi)玩家(jia)的行(xing)为偏(pian)好,为游戏内容(rong)更新(xin)提供(gong)数(shu)据(ju)参(can)考;或者(zhe)利用更先(xian)进的渲染(ran)技(ji)术(shu),提(ti)升(sheng)游戏(xi)画面的表(biao)现力(li),为(wei)八(ba)重神(shen)子等(deng)角(jiao)色(se)的视觉呈(cheng)现(xian)带来新(xin)的(de)可能性。

3.八重(zhong)神子科技“网(wang)红(hong)”现象(xiang)的(de)启(qi)示

八(ba)重神子在(zai)科技(ji)界掀起的这(zhe)股“网(wang)红(hong)”奇(qi)观,并非(fei)仅仅是一(yi)个(ge)孤(gu)立(li)的事件,它为(wei)我们(men)揭示(shi)了几(ji)个重(zhong)要的(de)趋势:

IP价值(zhi)的(de)无(wu)限延(yan)伸:成功的IP,其价(jia)值绝(jue)非仅(jin)限于(yu)其原生领(ling)域。通(tong)过(guo)有效的(de)跨(kua)界合(he)作和文化符(fu)号的传播,IP可以跨越(yue)行业壁垒(lei),触达更广(guang)泛的(de)受(shou)众,并在新的(de)领域焕(huan)发(fa)新生。情感消费(fei)的崛起:现代消(xiao)费者(zhe),尤其(qi)是年轻一(yi)代,越(yue)来(lai)越注重(zhong)产品的情感价(jia)值(zhi)和文(wen)化认同(tong)。

将(jiang)IP元(yuan)素融入(ru)科技产品,能够满足用(yong)户的情感需求(qiu),提升(sheng)用户(hu)粘性,并带(dai)来更高的(de)溢价(jia)空(kong)间(jian)。文化(hua)融合的必(bi)然性(xing):随(sui)着(zhe)全球(qiu)化和数字化(hua)的(de)深(shen)入(ru),不同(tong)文化之间的界(jie)限(xian)日(ri)益模糊(hu)。二(er)次元(yuan)文化(hua)作为一(yi)种(zhong)重要的(de)亚(ya)文化现象(xiang),正(zheng)在(zai)逐渐影响和渗(shen)透到主流文(wen)化和商(shang)业领域(yu),科技(ji)界(jie)自然也(ye)成为(wei)其(qi)重要(yao)的“试验田(tian)”。

“梗”的(de)商(shang)业(ye)潜力(li):网络梗和(he)表(biao)情(qing)包(bao),作为一(yi)种低(di)成本、高传(chuan)播性的(de)内容形式,蕴(yun)含(han)着(zhe)巨(ju)大的商业潜力。聪明的(de)品牌能够抓住(zhu)这些(xie)“梗”背后(hou)的(de)情感共(gong)鸣(ming),将其转化(hua)为有效的(de)营销手段,与消费者(zhe)建(jian)立更直(zhi)接、更有(you)趣(qu)的互(hu)动。

总(zong)而言之(zhi),八重神(shen)子“哭翻白(bai)眼”这一科技界(jie)的“网红”奇观(guan),是(shi)一个(ge)充满趣味和深(shen)度的(de)案例。它(ta)让(rang)我们看到(dao)了文化与(yu)科技(ji)如何(he)相(xiang)互赋(fu)能(neng),IP如(ru)何实现跨界(jie)裂变,以及消费(fei)者在数字时代(dai)的情(qing)感需求如(ru)何被满(man)足(zu)。这场(chang)跨(kua)越次元的(de)“奇(qi)遇”,不(bu)仅为科(ke)技(ji)品牌提(ti)供了新(xin)的(de)营(ying)销(xiao)思路,也(ye)让(rang)我(wo)们对未(wei)来(lai)文化(hua)与(yu)科(ke)技的融合(he)发(fa)展(zhan),充满(man)了(le)更多(duo)的(de)期(qi)待。

八重神子,这位(wei)曾(ceng)经只活(huo)跃在(zai)游戏(xi)中的(de)二次(ci)元角(jiao)色,如(ru)今(jin)正(zheng)以一(yi)种(zhong)意想不(bu)到的方式(shi),成为(wei)连(lian)接虚拟与现实、娱(yu)乐与(yu)科技(ji)的独特(te)文化符(fu)号。

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图片来源:每经记者 陈厝 摄

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