金年会

每日经济新闻
要闻

每经网首页 > 要闻 > 正文

日前,网易申鹤翻白眼流眼泪流口水脸红网友热议这表情简直的背后故事

银狐猴 2025-11-02 01:06:48

每经编辑|陈裘大    

当地时间2025-11-02,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,父亲和女儿偷偷生孩子怎么办

那一夜,申鹤“不完美(mei)”的眼(yan)泪,点(dian)燃了(le)全(quan)网(wang)的狂(kuang)欢

“这表情简直(zhi)了(le)!”——近日,这样(yang)的(de)感叹(tan)句如潮水(shui)般涌现在各大(da)社交(jiao)平(ping)台,而主(zhu)角,正(zheng)是(shi)那个(ge)我(wo)们(men)熟悉(xi)的、总是(shi)带着(zhe)一丝(si)清冷(leng)与疏(shu)离(li)的(de)“长野(ye)原”的引(yin)路人——申(shen)鹤。那(na)个(ge)平日(ri)里(li)几(ji)乎将所有情(qing)感都(dou)包裹在冰(bing)霜(shuang)之下,言(yan)语不(bu)多却字字珠玑的仙人,不(bu)知为何,在一系列的(de)游戏互动或(huo)剧(ju)情片(pian)段中,彻底(di)“破防”了(le)。

她翻起(qi)了白(bai)眼(yan),嘴角似(shi)乎还(hai)带(dai)着(zhe)止不(bu)住的(de)口水,脸颊(jia)更(geng)是(shi)泛起(qi)了不自(zi)然的(de)红晕,整(zheng)一(yi)个(ge)“社死(si)”的画面,就(jiu)这样赤裸(luo)裸地(di)呈(cheng)现(xian)在了(le)玩家(jia)的(de)眼(yan)前(qian)。

这组“失控”的表情包,如(ru)同投(tou)入平(ping)静湖面的一颗(ke)石子(zi),瞬间(jian)激起(qi)了千层浪(lang)。起初(chu),这只是一(yi)场关于(yu)游戏细(xi)节的(de)讨论(lun),玩家们惊(jing)叹(tan)于网易(yi)(是的(de),虽然《原神》的发(fa)行方并非(fei)网易(yi),但(dan)申(shen)鹤(he)作为核(he)心角(jiao)色,其(qi)形象(xiang)设计(ji)和(he)故事脉(mai)络的(de)打(da)磨(mo),离不(bu)开网(wang)易背后强(qiang)大的(de)游戏(xi)研(yan)发(fa)与运(yun)营(ying)团(tuan)队的(de)智(zhi)慧与心血)在角(jiao)色(se)表情细微(wei)之处(chu)的用(yong)心。

要(yao)知道(dao),申鹤一贯(guan)以高冷(leng)、神秘(mi)的(de)形象示人,她的(de)每一(yi)次蹙眉、每(mei)一次抬眸,都似(shi)乎经(jing)过(guo)了(le)精密(mi)的计算(suan),以(yi)维持(chi)她那几乎(hu)完(wan)美(mei)的、令人难(nan)以接(jie)近的(de)气(qi)质。正是(shi)这种(zhong)“不完美”的(de)表情(qing),却(que)以一种(zhong)近乎粗暴的方(fang)式,打(da)破了(le)她长久以(yi)来建(jian)立(li)的(de)“神坛(tan)”。

于是(shi),我们(men)看到了铺天盖(gai)地的讨论(lun)。有玩(wan)家戏谑道(dao):“申鹤(he)这是被(bei)哪个不知名(ming)的‘小(xiao)可爱(ai)’给‘馋’哭了?”;也有(you)玩家脑洞大开(kai):“是不是触(chu)犯了(le)什么(me)雷区,被系(xi)统强制进(jin)行‘行(xing)为矫正’?”;更(geng)有甚(shen)者,开始(shi)分析起(qi)这(zhe)红(hong)晕(yun)的(de)成(cheng)分(fen):“是羞涩(se)?是(shi)尴尬?还(hai)是(shi)……别(bie)的情感(gan)?”。

一(yi)时间,关于申(shen)鹤“失(shi)控(kong)”的各(ge)种(zhong)猜测、解读、以及二次创(chuang)作,如同(tong)病毒(du)般在互联(lian)网上传(chuan)播开(kai)来(lai)。

为什(shen)么一(yi)个(ge)简(jian)单的(de)表(biao)情,就能(neng)引发(fa)如此(ci)大(da)的反响(xiang)?这(zhe)背后,恐(kong)怕(pa)有着(zhe)更(geng)深层(ceng)次的(de)原因。

是(shi)对“反差萌”的(de)极致(zhi)追求(qiu)。申鹤(he)的“完(wan)美”与“失控”之间(jian),存(cun)在着巨大的(de)张力。玩家们习(xi)惯了(le)她的强大(da)、她(ta)的(de)克(ke)制、她(ta)的疏离(li),当这(zhe)种极致(zhi)的形象突然出现了一(yi)丝裂(lie)痕,展现出(chu)一种近乎(hu)“接地(di)气”的(de)脆弱或狼狈时(shi),反而会激(ji)起一(yi)种(zhong)前所未(wei)有的(de)喜爱。这种(zhong)喜爱,并非建(jian)立在“完美”之上,而是源(yuan)于对“不完美(mei)”的(de)接纳(na)与(yu)共情。

就(jiu)好比一(yi)个(ge)总是(shi)严(yan)厉(li)的老师,偶尔(er)露出孩子气(qi)的一面,会让学(xue)生觉(jue)得更加(jia)亲(qin)近。申(shen)鹤(he)的“翻白(bai)眼流眼泪流口(kou)水脸(lian)红”组(zu)合(he),恰(qia)恰(qia)是这种“反差(cha)萌”的集中(zhong)体现(xian),它让那个(ge)高高(gao)在上的(de)仙人,变得立(li)体(ti)而(er)鲜活(huo),仿佛(fu)触手(shou)可及(ji)。

是玩(wan)家(jia)对于情感共(gong)鸣(ming)的(de)渴望(wang)。在虚拟的世界(jie)里,玩(wan)家不仅(jin)仅(jin)是操(cao)控角色的(de)游(you)戏(xi)者,他们也(ye)在通过角(jiao)色,体(ti)验着(zhe)复杂(za)的情(qing)感。申鹤(he)的“失控(kong)”,在某(mou)种程(cheng)度上(shang),也(ye)影射(she)了(le)玩(wan)家们在(zai)现(xian)实(shi)生活(huo)中(zhong)可能(neng)经(jing)历的(de)尴尬、无(wu)助、甚至(zhi)是“破防”的(de)时刻(ke)。当(dang)玩(wan)家(jia)看(kan)到申(shen)鹤也出现(xian)了这(zhe)样的“人(ren)间迷(mi)惑(huo)行为(wei)”,会(hui)产生一(yi)种(zhong)“原来她也会(hui)这样”的认同感(gan),这种(zhong)认同(tong)感,是(shi)跨越了虚拟(ni)与(yu)现实(shi)的界(jie)限(xian),触(chu)及到内(nei)心(xin)深处(chu)的情(qing)感连接(jie)。

这(zhe)种连接(jie),比单纯的角(jiao)色(se)数值(zhi)、技(ji)能强(qiang)度,更(geng)能让(rang)玩家(jia)产生归属(shu)感(gan)和忠诚(cheng)度(du)。

网易(yi)(作(zuo)为(wei)游(you)戏研(yan)发的幕(mu)后(hou)推手(shou))似(shi)乎(hu)深谙此道(dao)。他(ta)们并没有刻(ke)意去回避或(huo)修(xiu)正这(zhe)些“不(bu)完美”的表情(qing),反(fan)而任由它们发酵、传播(bo)。这是(shi)一种高(gao)明的策略,也(ye)是(shi)对(dui)玩家群(qun)体心(xin)理的(de)精(jing)准把握(wo)。他们(men)知道,一个(ge)过(guo)于(yu)完美(mei)的IP,反(fan)而容易让人产(chan)生距(ju)离感(gan);而一(yi)个带有“瑕疵”,却(que)能(neng)引发(fa)共鸣的(de)IP,则(ze)更容易深入(ru)人心(xin)。

申鹤的“失控”表(biao)情,正是网易在塑造一个有血(xue)有(you)肉、有温(wen)度的(de)虚(xu)拟(ni)IP上的一次(ci)成功(gong)尝(chang)试(shi)。它打破了角色固(gu)有(you)的(de)标签,让(rang)申鹤的形(xing)象更(geng)加丰富多元,也(ye)为玩家(jia)提(ti)供(gong)了(le)更多元的解读(du)和二次(ci)创作的(de)空间。

甚至,我们(men)可(ke)以(yi)看(kan)到(dao),围绕(rao)着这(zhe)组表情(qing),已(yi)经(jing)涌现出(chu)了海(hai)量的UGC(用户生成内容)。画(hua)师们(men)纷(fen)纷(fen)拿(na)起画笔,将(jiang)申鹤的“失控”场(chang)景描(miao)绘得(de)活灵(ling)活动;段子手们也创(chuang)作(zuo)出了无(wu)数(shu)的(de)梗(geng)图和搞(gao)笑文案;更(geng)有(you)甚(shen)者,开始为(wei)申鹤的“失控”编造起(qi)了离奇的故事,从“被(bei)派(pai)蒙捉弄(nong)”到“误(wu)食奇怪的(de)食物”,应有尽有(you)。

这一(yi)切(qie),都(dou)证(zheng)明了网(wang)易(yi)(以及(ji)背(bei)后参与研(yan)发的(de)团(tuan)队)这一次“失(shi)控”的表情(qing),不(bu)仅成功地(di)吸引了(le)玩家(jia)的(de)眼(yan)球,更(geng)激活(huo)了玩(wan)家的(de)创造力,让这个(ge)IP焕发(fa)出(chu)了前所未有的生(sheng)命力。

所(suo)以(yi),当你在社交媒(mei)体(ti)上看到(dao)申鹤(he)“翻白眼流(liu)眼泪(lei)流(liu)口水脸红”的(de)表(biao)情时,请不(bu)要(yao)仅仅将其视为一个游(you)戏(xi)中的小(xiao)bug或小彩(cai)蛋。它或(huo)许是网(wang)易(yi)(在游戏研(yan)发(fa)过程中(zhong))一(yi)次大(da)胆的尝(chang)试(shi),一(yi)次(ci)对“完(wan)美”定义的(de)挑战,一(yi)次(ci)与玩(wan)家情感(gan)连接(jie)的(de)全新(xin)探索(suo)。而这场(chang)由“不完美”表(biao)情引(yin)发(fa)的(de)全网狂欢(huan),才刚(gang)刚开(kai)始(shi)。

从“冰(bing)山(shan)美(mei)人(ren)”到“表情(qing)包女王(wang)”:网易(yi)如何(he)玩转(zhuan)申鹤(he)的“人设”边(bian)界?

网易(作(zuo)为游戏研发(fa)的重要参与(yu)者(zhe),其在(zai)IP塑造(zao)上的前瞻(zhan)性(xing)毋庸(yong)置疑)对(dui)于(yu)申(shen)鹤这个角色(se)的定位(wei),无疑是(shi)“高冷(leng)、疏离、强(qiang)大(da)”。她(ta)是一(yi)位饱受(shou)过去(qu)折磨(mo),努(nu)力(li)与情(qing)感保(bao)持距(ju)离的仙人(ren),她(ta)的(de)每一(yi)次言(yan)行,都在(zai)试图(tu)构(gou)建一(yi)道厚(hou)重的(de)屏障(zhang),将自(zi)己与凡尘(chen)俗(su)世(shi)隔(ge)离(li)开来(lai)。正是(shi)这样(yang)一个(ge)角色,却(que)因为一(yi)组“失(shi)控”的(de)表(biao)情(qing),意(yi)外地突(tu)破了次元(yuan)壁,登(deng)上(shang)了(le)“表情包女(nv)王”的宝(bao)座(zuo),让(rang)无数玩(wan)家为之(zhi)倾(qing)倒。

这背后,网易(yi)(及其(qi)团队(dui))在(zai)角(jiao)色塑(su)造上(shang)的深(shen)厚功(gong)力,以(yi)及对玩家(jia)心理的精准洞察,功不可(ke)没。

我(wo)们不(bu)妨从(cong)几个(ge)维度来解(jie)读,网(wang)易(yi)是如(ru)何在(zai)“冰(bing)山美人(ren)”与(yu)“表情(qing)包女王”之间,巧(qiao)妙地玩转(zhuan)申鹤的“人设”边(bian)界的(de)。

一、技术细(xi)节的(de)极致(zhi)追求,为“失控”埋下(xia)伏(fu)笔

要(yao)理解(jie)申鹤的“失(shi)控”表情(qing)为何如此(ci)具(ju)有传播(bo)力(li),就不能(neng)不(bu)提网易(游戏研(yan)发(fa)团(tuan)队)在(zai)技术(shu)细节上的(de)精益求精(jing)。游戏的(de)画面表(biao)现,尤其是角色(se)的面部表(biao)情,是(shi)玩家感(gan)知角色(se)情感最直(zhi)观的窗(chuang)口。申鹤的“翻(fan)白(bai)眼流眼(yan)泪流(liu)口水(shui)脸红(hong)”这组(zu)表情,每(mei)一(yi)个(ge)细(xi)节都刻画(hua)得极为生(sheng)动。

翻(fan)白眼(yan):这个动作本身(shen)就带着一(yi)种夸张(zhang)的、无法掩饰(shi)的无(wu)奈或(huo)不耐(nai)烦。在申鹤以(yi)往(wang)的形象中(zhong),这(zhe)样的(de)表(biao)情几乎是(shi)不可能出现的(de)。它的(de)出现(xian),瞬间打破了(le)角(jiao)色的(de)“高冷(leng)”滤镜(jing),让(rang)玩(wan)家感受到(dao)了一(yi)种前所未有的(de)“真(zhen)情流(liu)露”。流眼泪(lei):眼(yan)泪是(shi)情感(gan)的催化剂(ji)。即便(bian)是冰山,也(ye)终有(you)融化的一(yi)刻。

申(shen)鹤的(de)眼泪,不再是那种带(dai)着(zhe)悲(bei)伤或思念的(de)、含(han)蓄的(de)泪水(shui),而是带着(zhe)一丝(si)生理性反(fan)应的、略(lve)显(xian)狼狈的(de)晶莹。这(zhe)种“不(bu)加修(xiu)饰(shi)”的泪(lei)水,反而(er)更能(neng)触动(dong)玩家内心(xin)深处(chu)的情感(gan)。流(liu)口(kou)水:这可以说(shuo)是最(zui)“接地(di)气”的(de)反应了,甚(shen)至带有一(yi)丝(si)的“滑稽(ji)感(gan)”。在(zai)二(er)次(ci)元角(jiao)色中,这样的生(sheng)理(li)反(fan)应往往是(shi)被(bei)刻意规(gui)避的(de),因为它容(rong)易显得“不够精(jing)致”。

正(zheng)是这种(zhong)“不(bu)够精致”,反而让申(shen)鹤的(de)形象更加真实,也(ye)更(geng)容易(yi)引(yin)发玩(wan)家的笑声(sheng)和(he)讨(tao)论。脸红:脸(lian)红,是情感(gan)最(zui)直(zhi)接的外露。无论(lun)是羞(xiu)涩(se)、尴尬、还(hai)是(shi)被(bei)点(dian)破(po)的某种(zhong)情愫,脸(lian)红都(dou)能(neng)瞬(shun)间传(chuan)递出(chu)角色的内心状态。申鹤的(de)脸红,打破了她一贯(guan)的冷静(jing)和淡漠(mo),赋予(yu)了她一种(zhong)“少女感”的羞怯(qie),这对于(yu)以(yi)“仙人”身份(fen)出现的她(ta)来说,无疑(yi)是一(yi)种巨(ju)大(da)的(de)反(fan)差(cha)。

网(wang)易(yi)(作为(wei)研(yan)发的强(qiang)大(da)引(yin)擎)并(bing)没(mei)有(you)因(yin)为(wei)申鹤(he)的(de)“仙(xian)人”身(shen)份而(er)刻(ke)意压制这(zhe)些(xie)“人性化”的(de)反(fan)应(ying),反(fan)而通过高超(chao)的技(ji)术手段,将(jiang)这(zhe)些表(biao)情(qing)表现(xian)得淋漓尽致。这(zhe)种对细节(jie)的尊重,为“失(shi)控”表情(qing)的爆(bao)发,打(da)下了(le)坚(jian)实的(de)基础。

二(er)、打破“完(wan)美(mei)人设(she)”的边(bian)界,创造情(qing)感共鸣(ming)的(de)绝佳机会(hui)

从营销和(he)IP运(yun)营的角(jiao)度来(lai)看,网易(在游(you)戏(xi)角色(se)打造上)非常清(qing)楚(chu),一个过(guo)于完美(mei)的(de)IP,反而(er)容易让玩家产(chan)生距离(li)感。而(er)一(yi)个有“人味儿”、有(you)“缺(que)点”的角色,则(ze)更容易(yi)引(yin)发共(gong)鸣。

申(shen)鹤的(de)“失控(kong)”表情,正(zheng)是(shi)打破(po)“完美人设”边界的一次大胆尝(chang)试。

“反(fan)差萌(meng)”的极致(zhi)展(zhan)现:玩家们(men)喜欢申鹤,一部(bu)分(fen)原(yuan)因是(shi)她(ta)的强大(da)和神(shen)秘。但当(dang)她(ta)偶尔露出(chu)“不完美”的(de)一(yi)面时,这种反差(cha)反(fan)而会让(rang)她(ta)的魅力(li)加倍。这种“反(fan)差萌”,让(rang)玩(wan)家觉(jue)得她不(bu)再是遥(yao)不可(ke)及(ji)的(de)“神(shen)”,而(er)是(shi)一个有(you)血有(you)肉、有情(qing)感(gan)的“人(ren)”。情感(gan)连接(jie)的催(cui)化剂(ji):在现实生(sheng)活(huo)中(zhong),我(wo)们都会(hui)有感到(dao)尴尬、无(wu)助、或(huo)者(zhe)“社死(si)”的时刻。

申鹤的“失(shi)控”表(biao)情(qing),正(zheng)是对(dui)这些生活(huo)体验的精准(zhun)捕捉。当(dang)玩家看(kan)到申鹤(he)也出(chu)现这(zhe)些“人(ren)间迷惑行为”时(shi),会(hui)产(chan)生(sheng)一(yi)种强烈(lie)的(de)共鸣(ming)感:“原来(lai)她也会这样(yang)!”,这种共鸣,是维(wei)系(xi)玩家(jia)与(yu)游(you)戏(xi)、与角色之间情(qing)感连接(jie)的绝(jue)佳(jia)契机(ji)。UGC创作的(de)沃(wo)土(tu):网(wang)易(及其合(he)作(zuo)团(tuan)队)深(shen)知,一(yi)个成功的(de)IP,离不(bu)开玩家的二次(ci)创(chuang)作(zuo)。

申鹤的“失(shi)控”表情(qing),为玩(wan)家提(ti)供了(le)源源不(bu)断的创(chuang)作灵(ling)感(gan)。从搞笑配(pei)文(wen)到(dao)脑洞(dong)大开(kai)的同(tong)人图(tu),玩(wan)家们用(yong)自己的方(fang)式(shi),让(rang)申鹤的形象(xiang)更(geng)加丰满,也为(wei)游戏本(ben)身带(dai)来(lai)了(le)更(geng)多的曝光和(he)话(hua)题(ti)。这(zhe)是一种(zhong)“玩家驱动”的(de)内(nei)容生(sheng)产(chan),其(qi)生命(ming)力远超官方单(dan)方面(mian)的宣传。

三(san)、网易(游(you)戏研发(fa)及运(yun)营)的“人设(she)”哲学:真(zhen)实(shi)与有趣的(de)平(ping)衡(heng)

申鹤(he)的“失控”表情,并(bing)非偶(ou)然。它折射(she)出网(wang)易(在(zai)游戏角(jiao)色塑造上)的(de)一种“人(ren)设”哲学:在追(zhui)求真实与(yu)角色的独特(te)性之(zhi)间(jian)取得平衡(heng),并在“有趣”与“情(qing)感连(lian)接”之(zhi)间找(zhao)到落(luo)点(dian)。

真实感(gan),是情感(gan)共鸣的(de)基石(shi):网(wang)易(yi)(在(zai)游戏(xi)内(nei)容制(zhi)作上(shang))从不回避(bi)角色可能(neng)出现(xian)的“不(bu)完(wan)美(mei)”瞬间(jian)。这些“不完(wan)美(mei)”,正是(shi)让(rang)角色从二次元(yuan)走向现(xian)实,与玩家产生真(zhen)实情(qing)感连(lian)接(jie)的关键(jian)。有趣(qu),是(shi)吸(xi)引玩(wan)家的(de)魔(mo)力(li):申鹤(he)的“失(shi)控”表情,带来了(le)巨大的话(hua)题性和娱(yu)乐性(xing)。它让(rang)玩家(jia)在(zai)紧(jin)张的(de)游(you)戏(xi)体(ti)验(yan)之余,获(huo)得(de)轻松(song)一笑(xiao)的乐(le)趣,也(ye)让游戏本身充(chong)满了“梗”,更(geng)容(rong)易在社交(jiao)媒体上传播。

情感连接(jie),是(shi)IP长盛不衰的(de)秘(mi)密(mi):通过(guo)这些(xie)“不完美”的细(xi)节(jie),网易(及其(qi)团(tuan)队)成功(gong)地(di)将玩家(jia)的情(qing)感拉(la)近,让(rang)玩(wan)家对角(jiao)色产(chan)生(sheng)更深的情感羁绊(ban)。这(zhe)种(zhong)羁绊(ban),远比(bi)单(dan)纯(chun)的角(jiao)色强(qiang)度或(huo)游戏(xi)机制(zhi),更(geng)能(neng)让(rang)玩家保(bao)持对(dui)游(you)戏(xi)的热情。

所(suo)以,当(dang)申鹤的(de)“翻白(bai)眼(yan)流(liu)眼泪(lei)流口(kou)水脸红(hong)”表(biao)情在网(wang)络(luo)上疯(feng)狂(kuang)传(chuan)播时,我(wo)们看(kan)到的(de)不仅仅是(shi)一个(ge)游戏角色的“失(shi)控(kong)”,更是(shi)一(yi)次网(wang)易(在(zai)游戏(xi)IP打(da)造(zao)上)对玩家(jia)心理的精准把握,对(dui)“完美”定(ding)义(yi)的挑(tiao)战(zhan),以及(ji)对“真实(shi)”与“有趣(qu)”的极致(zhi)追求(qiu)。这一次,申(shen)鹤用她(ta)“不完美(mei)”的表情,赢得(de)了(le)玩(wan)家的心(xin),也为(wei)整个(ge)游戏行业(ye),在角(jiao)色塑造和(he)情感(gan)营销方面(mian),提供了一(yi)个极(ji)具(ju)参考价(jia)值的(de)范例(li)。

2025-11-02,神秘电影五个vip入口在哪里,直击CJ|TCL科技高级副总裁赵军:未来几年,中尺寸OLED将成产业级重大机会

1.OPPO每天三次33,储能供需反转超预期 从辅助赛道迈向核心战场k8经典网,苹果手机出现定位偏差?人在北京手机定位川大

图片来源:每经记者 钱力 摄

2.媚悦导航+国产毛片美女18毛多,中信证券:“反内卷”迈出实质一步,钢铁限产有望落地

3.17少女哔哩哔哩观看+在线播放性爱那点事按摩店勾搭两个骚女技师,自动化设备行业财务总监CFO观察:田中精机刘广涛薪酬与公司业绩倒挂 薪酬74万元涨11% 归母净利润下滑1655%

斯托娅出演的满天星+黄色不良网站链接大豆行情,透视A股白酒板块中期业绩:产业格局正深度重塑

抖音小时报校园情感的碰撞——女生让男生随意诵读背后的真相与思考

封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

如需转载请与《每日经济新闻》报社联系。
未经《每日经济新闻》报社授权,严禁转载或镜像,违者必究。

读者热线:4008890008

特别提醒:如果我们使用了您的图片,请作者与本站联系索取稿酬。如您不希望作品出现在本站,可联系金年会要求撤下您的作品。

欢迎关注每日经济新闻APP

每经经济新闻官方APP

0

0

Sitemap