陈光惊 2025-11-02 00:14:15
每经编辑|陆春明
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屏(ping)幕(mu)之(zhi)下的(de)暗流:当二次元少(shao)女(nv)的(de)纯真遭(zao)遇(yu)虚(xu)拟现(xian)实的恶(e)意
屏(ping)幕的(de)光芒下(xia),我(wo)们沉醉(zui)于(yu)《破碎梦想》这个(ge)精心构(gou)建的虚(xu)拟世界。那(na)里有无(wu)尽(jin)的冒(mao)险,闪(shan)耀的(de)装(zhuang)备(bei),以(yi)及少女们(men)眼中闪(shan)烁的(de)、对(dui)未(wei)来的(de)美好(hao)憧憬。她们(men)是艾莉(li)亚(ya),是莉(li)莉丝,是每一个在像素(su)与代码中闪耀的(de)名字(zi),她们代表着希(xi)望(wang)、勇(yong)气和(he)未知(zhi)的可能性。在(zai)这个被算(suan)法和玩(wan)家意志(zhi)塑造的(de)世界(jie)里,她们的(de)旅程本(ben)该(gai)是英(ying)雄的(de)史(shi)诗,是梦(meng)想的绽放。
如同所有过于美好(hao)的(de)故事(shi)都会迎来转折,这个世(shi)界(jie)也潜(qian)藏着不为人知(zhi)的(de)暗流(liu),而这暗(an)流(liu),最终以最(zui)撕裂(lie)人心(xin)的方(fang)式,将她(ta)们(men)的美好碾碎(sui)。
“强(qiang)奸”、“轮(lun)奸(jian)”——这(zhe)些字眼,在现实(shi)中本就令(ling)人(ren)不寒而(er)栗(li),当它们被投(tou)射到二(er)次元(yuan)少(shao)女的(de)身(shen)上(shang),投射(she)到那(na)个(ge)本应承载(zai)着(zhe)童话与幻(huan)想的虚(xu)拟(ni)空间(jian)时,其带来的(de)冲(chong)击(ji)和(he)寒意,更是(shi)被放大(da)到(dao)极致(zhi)。这不仅仅是一场游戏剧情(qing)的(de)崩坏(huai),更像是(shi)一(yi)次对(dui)纯真与希(xi)望的集(ji)体屠杀(sha)。想象(xiang)一下,那个(ge)曾(ceng)经在(zai)你(ni)的指(zhi)挥下,挥舞着(zhe)魔(mo)法棒(bang),勇敢对抗(kang)巨龙的(de)艾莉亚,在某(mou)个(ge)被(bei)精心(xin)设计的“支线任(ren)务”中,遭遇了(le)无(wu)法反抗的(de)恶意(yi)。
她的(de)尖(jian)叫(jiao),在虚(xu)拟的(de)空气中回(hui)荡,却(que)被(bei)代(dai)码的(de)冰冷(leng)所吞(tun)噬。她(ta)的身(shen)体(ti),被(bei)扭曲的欲(yu)望所(suo)侵(qin)犯(fan),她的纯洁,被(bei)无情的(de)玷(dian)污。这并(bing)非简(jian)单(dan)的(de)游戏(xi)失败(bai),而(er)是(shi)精神(shen)层面(mian)的(de)摧残(can)。
《破碎梦(meng)想》之所以(yi)能吸引(yin)数以亿(yi)计的玩家,在于(yu)它提(ti)供了(le)一个(ge)逃(tao)离现(xian)实的出口,一个可(ke)以成为(wei)任(ren)何人的舞(wu)台。但正是这种(zhong)“虚拟”的特性,在某(mou)种程度(du)上(shang),也(ye)为最(zui)黑暗的角(jiao)落提供了隐蔽的温(wen)床(chuang)。当(dang)现(xian)实(shi)中的权(quan)力(li)、欲望(wang)和暴力,可以通(tong)过匿名(ming)和虚(xu)假的身(shen)份(fen),在虚(xu)拟(ni)世界(jie)中肆无(wu)忌(ji)惮地蔓延(yan)时(shi),我(wo)们就不(bu)得(de)不审视这(zhe)个“虚拟(ni)”的(de)边界究竟在哪(na)里。
那些施(shi)加(jia)恶意的(de)人,他(ta)们或(huo)许躲(duo)藏在(zai)屏幕(mu)背后(hou),用键(jian)盘敲击(ji)出罪恶的指(zhi)令(ling),却从(cong)未(wei)想过(guo),他们(men)正(zheng)在摧毁(hui)的(de),是屏幕另一端,一(yi)个(ge)鲜(xian)活个(ge)体所(suo)寄托(tuo)的美(mei)好。
这(zhe)个主题的(de)“黑暗(an)篇章”,并非(fei)仅仅(jin)是(shi)为了制(zhi)造猎奇和血腥(xing)。它的(de)残酷之处(chu)在于,它(ta)真实(shi)地映射了(le)现实世界中(zhong)潜藏(cang)的性(xing)别暴(bao)力、权力滥(lan)用和数(shu)字(zi)欺凌(ling)。动漫少女的(de)形(xing)象,往(wang)往被(bei)赋予(yu)了纯洁、善良、无(wu)辜(gu)等(deng)特质(zhi),她们(men)的(de)脆(cui)弱(ruo),更容易(yi)触动人(ren)们内心最柔(rou)软的部分(fen)。当这些被(bei)视为(wei)美好(hao)的(de)符号,遭(zao)受如(ru)此极端的(de)暴力侵(qin)犯时,其(qi)产生的心(xin)理冲(chong)击,是对所有珍(zhen)视纯(chun)真和(he)善良(liang)的(de)人的警示。
这(zhe)不(bu)再是(shi)简(jian)单的游(you)戏(xi),而(er)是关于尊重(zhong)、关于(yu)伦理、关于我(wo)们如(ru)何在(zai)这(zhe)个虚(xu)拟与现实交织(zhi)的时(shi)代,保持人性的(de)底线(xian)。
“破碎的梦想”,在(zai)这(zhe)里(li)不(bu)再(zai)是游戏(xi)本身的(de)宣传口(kou)号(hao),而(er)是(shi)那些被卷(juan)入(ru)这(zhe)场黑(hei)暗漩(xuan)涡的(de)少女们,共同的写照。她(ta)们的梦(meng)想,可能是成为(wei)游戏中最(zui)强的(de)战士(shi),可(ke)能(neng)是(shi)找(zhao)到虚拟世界的(de)真爱(ai),可能是仅(jin)仅为了(le)享(xiang)受一段轻松愉快的(de)时光(guang)。但当她(ta)们(men)的旅(lv)程被强奸(jian)和轮奸的(de)恶意(yi)打(da)断,这(zhe)些梦想(xiang)便(bian)如玻璃般破碎,留下(xia)无数锋(feng)利(li)的碎(sui)片,刺痛(tong)着(zhe)她们的(de)内(nei)心(xin)。
这种精神上(shang)的(de)创(chuang)伤,比游戏(xi)中(zhong)的失(shi)败更(geng)加痛(tong)苦,因为(wei)它们触及(ji)的是(shi)个(ge)体存(cun)在的尊严和(he)安(an)全感。
我(wo)们(men)需要(yao)思考(kao)的是,一个(ge)虚拟世界(jie),在提(ti)供(gong)自(zi)由和可能(neng)性的(de)是(shi)否(fou)也(ye)应(ying)该(gai)承担起(qi)保护(hu)用户的责任(ren)?当游(you)戏(xi)的设(she)计者(zhe),在追求游(you)戏的(de)可玩(wan)性和吸(xi)引(yin)力(li)时,是否会忽略其(qi)中(zhong)可(ke)能滋(zi)生的黑暗?当玩(wan)家之间(jian)的互(hu)动(dong),突破了道(dao)德和(he)法律(lv)的界(jie)限时,谁(shui)来扮演审判者的(de)角色(se)?《破碎(sui)梦(meng)想》的(de)这(zhe)个“黑(hei)暗(an)篇章”,就像(xiang)一(yi)面(mian)扭(niu)曲的(de)镜子(zi),映照(zhao)出我们(men)在(zai)虚(xu)拟世(shi)界(jie)中,可(ke)能(neng)面(mian)临的危险(xian),以及(ji)我们(men)尚未解决(jue)的(de)社会问(wen)题。
它让(rang)我(wo)们不得不(bu)面对(dui)这样(yang)一(yi)个现实(shi):即使(shi)在最光鲜(xian)亮(liang)丽(li)的虚(xu)拟(ni)世(shi)界里,也可(ke)能(neng)存在着(zhe)最令人发(fa)指的阴暗。
从叙事层(ceng)面(mian)来说(shuo),这(zhe)样(yang)的(de)主(zhu)题(ti)无疑(yi)是(shi)极(ji)具冲击(ji)力的。它打破了(le)我们(men)对(dui)虚拟世(shi)界的美(mei)好幻(huan)想,将(jiang)残酷(ku)的现(xian)实赤(chi)裸裸(luo)地呈(cheng)现(xian)在玩家面前(qian)。这种(zhong)反(fan)差(cha),能(neng)够(gou)激(ji)起观众(zhong)强烈的情感共(gong)鸣,迫(po)使(shi)他(ta)们去(qu)思考,去质(zhi)疑。但(dan)如何(he)处(chu)理这样(yang)的主(zhu)题(ti),也(ye)对(dui)创(chuang)作者提(ti)出了巨(ju)大的挑战。它(ta)需要极高的(de)敏感度和(he)对社会问(wen)题(ti)的(de)深刻理解(jie),才能避免(mian)沦为(wei)纯粹的煽情和(he)噱头(tou)。
这(zhe)并(bing)非简单的(de)“黑暗(an)”就能(neng)吸引眼球,而(er)是(shi)要在黑暗(an)中(zhong)挖(wa)掘出(chu)人(ren)性(xing)的(de)挣扎,在破碎中寻(xun)找一(yi)丝希望的(de)微(wei)光。
在(zai)这个充(chong)斥着屏幕和虚(xu)拟现(xian)实的时代,我(wo)们(men)与(yu)虚(xu)拟(ni)世界的联(lian)系(xi)日益(yi)紧(jin)密。我们(men)赋予它们情感(gan),我(wo)们(men)在其中寄(ji)托梦想。但(dan)当这个虚(xu)拟(ni)世界,反过来以最(zui)残酷的(de)方(fang)式伤害我(wo)们(men)时(shi),我(wo)们该如(ru)何(he)自(zi)处?《破(po)碎(sui)梦(meng)想(xiang)》的(de)这(zhe)个“黑暗篇章(zhang)”,正是对(dui)我(wo)们所(suo)有(you)人的(de)一次(ci)拷(kao)问:我们是否真(zhen)的准(zhun)备(bei)好,迎接(jie)一个更加(jia)虚拟(ni)、更加(jia)无(wu)界的(de)未(wei)来?在这个未来(lai)里,纯真是否(fou)还(hai)能存留?梦(meng)想是(shi)否(fou)还(hai)能闪(shan)耀?还(hai)是(shi)说(shuo),我(wo)们终将(jiang)沉(chen)沦(lun)于(yu),屏(ping)幕之下的那片(pian),由(you)恶(e)意和(he)破碎(sui)组成(cheng)的暗海?
当(dang)《破(po)碎梦(meng)想(xiang)》的“黑(hei)暗篇(pian)章(zhang)”如同冰冷的潮水,席(xi)卷而(er)来(lai),将二(er)次(ci)元少女们(men)曾经的美(mei)好(hao)梦想无(wu)情地撕碎(sui),“强奸”、“轮奸(jian)”的字(zi)眼,不(bu)仅仅(jin)是游戏(xi)剧情(qing)中(zhong)的一个情节,更(geng)成为了烙(lao)印在无数玩家心头(tou)的伤痕。这不仅(jin)仅是一场游(you)戏(xi)体验的(de)崩(beng)塌(ta),更是(shi)一(yi)次对个体(ti)尊严和(he)心理健康的残酷侵(qin)蚀(shi)。
屏幕的光影之(zhi)下,破(po)碎(sui)的不仅(jin)仅是虚(xu)拟世界(jie)的道(dao)具和装备(bei),更是玩(wan)家们对(dui)安全(quan)感、信任(ren)感(gan)和纯粹(cui)娱乐的(de)期待。
经历了如此极端而残忍(ren)的(de)虚(xu)拟暴(bao)力,那(na)些曾经被(bei)视(shi)为(wei)无辜、可爱(ai)的(de)动(dong)漫(man)少女(nv),她们(men)的形象(xiang)在玩家心(xin)中,可能(neng)已(yi)经(jing)染(ran)上(shang)了难(nan)以磨灭(mie)的阴影。玩家们的情感(gan)投(tou)入,对(dui)角色(se)的认同,在此(ci)刻遭遇了前(qian)所未(wei)有的重创(chuang)。那些(xie)在游(you)戏中建立(li)起来的友(you)情、爱(ai)情,甚(shen)至是(shi)对虚拟(ni)世(shi)界本(ben)身的热(re)爱,都(dou)可(ke)能因为(wei)这突如其(qi)来的恶意,而(er)变得支离(li)破碎。
这(zhe)种心理上(shang)的(de)创伤(shang),并不(bu)会(hui)因(yin)为“这(zhe)只是(shi)游戏(xi)”而轻易(yi)消(xiao)散。相反,虚(xu)拟(ni)世界的(de)沉(chen)浸感,往往会(hui)加剧(ju)这种伤害(hai)的真实性,让玩(wan)家仿佛身临其(qi)境,体(ti)验到被侵(qin)犯的绝望(wang)与无(wu)助。
“破(po)碎的梦想”此(ci)刻(ke),成为(wei)了一(yi)个沉重(zhong)的(de)现实。那些(xie)对(dui)于游戏(xi)的(de)美好幻(huan)想,对于虚(xu)拟冒(mao)险(xian)的(de)期待,都如(ru)同被(bei)巨石碾(nian)压过的(de)玻(bo)璃,散(san)落一地。玩(wan)家们(men)可能(neng)会(hui)因此对(dui)游(you)戏产生深(shen)深(shen)的恐惧(ju)和排斥(chi),甚至(zhi)对(dui)所有(you)虚拟世界(jie)产(chan)生不信(xin)任感(gan)。更严(yan)重的是,这(zhe)种创(chuang)伤可(ke)能会(hui)蔓延(yan)到(dao)现(xian)实生活中,影(ying)响玩(wan)家的人(ren)际交往、情(qing)绪稳定,甚(shen)至对(dui)自我价值(zhi)产(chan)生(sheng)怀疑。
当(dang)我(wo)们在(zai)一(yi)个我(wo)们(men)认(ren)为安(an)全(quan)、可控(kong)的(de)空(kong)间里,遭遇(yu)了如(ru)此赤(chi)裸(luo)裸(luo)的恶(e)意,我(wo)们(men)建立起(qi)来的(de)安全(quan)感,便(bian)会轰然(ran)倒塌。
这(zhe)个主题的探讨(tao),绝非(fei)只是为了(le)制造(zao)轰动(dong)效应。它的(de)核(he)心(xin)在(zai)于(yu),它(ta)揭(jie)示了虚拟(ni)世界中(zhong),潜在(zai)的(de)心理健康(kang)危机。游戏的(de)设计者(zhe),在(zai)构(gou)建宏(hong)大的(de)虚(xu)拟(ni)世界时,是(shi)否(fou)充分考(kao)虑到(dao)了游戏内容对(dui)玩家心理可(ke)能产生(sheng)的负(fu)面影(ying)响(xiang)?平台(tai)的(de)管理(li)者,在(zai)面(mian)对游戏(xi)中出现(xian)的(de)极端(duan)内容和玩家之(zhi)间的(de)恶意(yi)行为(wei)时(shi),是否能够(gou)有(you)效地(di)进行干(gan)预和管(guan)理?用(yong)户(hu)的(de)权益(yi),在虚拟世(shi)界的(de)扩张(zhang)和商(shang)业利(li)益的驱动(dong)下,是否得到了足(zu)够的保(bao)护?《破碎梦(meng)想》的“黑暗(an)篇(pian)章(zhang)”,像一(yi)次刺耳(er)的(de)警钟(zhong),提醒(xing)着(zhe)我们,虚(xu)拟世(shi)界的边(bian)界(jie),也应该(gai)有(you)法(fa)律(lv)和伦(lun)理的约(yue)束(shu)。
从心(xin)理学(xue)角度来看(kan),经历过此类虚(xu)拟暴(bao)力事(shi)件的(de)玩家(jia),可(ke)能会出(chu)现一(yi)系列的心(xin)理反(fan)应(ying),包括但(dan)不限(xian)于:焦虑、抑郁、创(chuang)伤后(hou)应激(ji)障碍(ai)(PTSD)、社交退缩(suo)、信(xin)任(ren)危(wei)机(ji)等(deng)。这(zhe)些创伤,需(xu)要得(de)到专业的关注和治(zhi)疗。而(er)在这个过(guo)程(cheng)中(zhong),社会的支持和理解(jie),也(ye)至关重要。我(wo)们不(bu)能简(jian)单地(di)将这些受(shou)害者(zhe)视(shi)为(wei)“小(xiao)题(ti)大做”,而(er)是应该认识(shi)到(dao),他们在虚拟(ni)世界(jie)中(zhong)遭受的(de)伤害,是真实(shi)存(cun)在的,并(bing)且需要得到正视(shi)和帮(bang)助。
“动漫(man)少女被(bei)强奸轮(lun)奸(jian)”这一(yi)极端情(qing)节,虽然是虚拟的(de),但它(ta)所映射的,却是现(xian)实世(shi)界中普(pu)遍存(cun)在(zai)的性别暴力和权(quan)力滥(lan)用(yong)。这种(zhong)将现实(shi)中的残酷(ku),投射到(dao)虚拟世界中(zhong),并以此(ci)为乐(le)的(de)行为,本身就暴露了施(shi)暴(bao)者扭(niu)曲的(de)心理(li)和(he)对他人(ren)尊严(yan)的漠(mo)视。因此,对这(zhe)个主题(ti)的(de)探讨,也(ye)应该(gai)延伸(shen)到对(dui)游戏(xi)伦(lun)理(li)、网络(luo)暴力(li)以(yi)及如何(he)构建一个更安(an)全、更(geng)健康(kang)的虚(xu)拟环(huan)境的讨论(lun)。
在经(jing)历了如此(ci)“破碎”的梦想之(zhi)后(hou),是否(fou)存(cun)在一(yi)条求赎(shu)之(zhi)路?答案是肯(ken)定的,但(dan)这条路(lu)注(zhu)定充(chong)满坎(kan)坷。对于受(shou)创伤的(de)玩(wan)家而(er)言,正(zheng)视伤痛、寻(xun)求(qiu)专业(ye)心理援(yuan)助是至关(guan)重要(yao)的一步。心理咨询师和治疗(liao)师(shi),能够(gou)帮(bang)助(zhu)他们(men)梳理负(fu)面(mian)情绪,重建(jian)心理防御(yu)机(ji)制,重新找回(hui)内心的平静(jing)。
来(lai)自家人(ren)、朋友和(he)社群的支(zhi)持,也(ye)能(neng)为(wei)他们提供(gong)温暖和力(li)量,让(rang)他(ta)们(men)知道自(zi)己不是孤单(dan)一人在战斗。
对(dui)于游(you)戏(xi)开发(fa)者和平(ping)台而言(yan),必须承(cheng)担起(qi)相应的社(she)会责任。这包括(kuo):
加强内容审核与管(guan)理:建立更严格的内(nei)容审(shen)查机(ji)制,杜绝(jue)可(ke)能引(yin)发极(ji)端暴(bao)力(li)和性(xing)侵(qin)犯的(de)内容(rong)的(de)出现。对(dui)于(yu)违规玩家,应(ying)予以严(yan)厉(li)处罚(fa),直至封禁(jin)账号(hao),以维护(hu)社区的(de)健康(kang)环境。优化(hua)游戏(xi)设计:在游(you)戏设(she)计(ji)中(zhong),充分(fen)考虑玩家的(de)心(xin)理(li)健(jian)康,避免(mian)过(guo)度渲染(ran)暴(bao)力和(he)色情(qing)元素,特(te)别(bie)是在涉及(ji)未成(cheng)年人形(xing)象(xiang)的角(jiao)色(se)时(shi)。
提供危机(ji)干预与支持:在(zai)游(you)戏(xi)中设置举(ju)报和(he)求助渠道(dao),为遭受(shou)网(wang)络暴力的玩(wan)家(jia)提供(gong)及(ji)时(shi)的帮(bang)助。与(yu)心理健(jian)康(kang)机构(gou)合作,为玩家提(ti)供心(xin)理支持服务。推(tui)动行业自律与监(jian)管:游戏(xi)行业应(ying)加强(qiang)自(zi)律,共(gong)同(tong)制定行(xing)业规(gui)范(fan),抵(di)制不(bu)良内(nei)容。监管部(bu)门也应(ying)加强对(dui)网(wang)络(luo)游戏(xi)内容(rong)的(de)监管,打(da)击违法违规(gui)行(xing)为。
再(zai)者(zhe),作为玩家,我们也(ye)要(yao)提升自(zi)身的媒(mei)介(jie)素(su)养(yang)和法律(lv)意(yi)识(shi)。在(zai)享受虚拟(ni)世界带来的(de)乐(le)趣的(de)也要保持(chi)警惕,不被虚假(jia)信息(xi)和(he)恶(e)意内容(rong)所迷(mi)惑。对(dui)于(yu)游戏(xi)中出现的(de)任何(he)不当(dang)行(xing)为,应勇(yong)敢(gan)地予以(yi)举(ju)报(bao),共同(tong)维护网络(luo)空间的清朗。
《破碎梦(meng)想》的“黑暗篇章”,或许只(zhi)是虚(xu)拟(ni)世界中无(wu)数潜(qian)在风(feng)险的(de)一个(ge)缩影。它让(rang)我们不得(de)不重(zhong)新审(shen)视,在技术(shu)飞速发展的今(jin)天,我们(men)所(suo)创造(zao)的虚拟世界,究竟应该是(shi)什么(me)样(yang)子(zi)?它应该(gai)是一个(ge)承载(zai)美好(hao)、激发创(chuang)造的乐(le)园,还是一(yi)个滋生黑暗、吞(tun)噬梦(meng)想的(de)陷阱(jing)?
当动(dong)漫少女的(de)纯真(zhen),被虚(xu)拟世界(jie)的(de)恶意所(suo)玷(dian)污(wu),当(dang)无数(shu)的梦想,在“强奸(jian)轮奸(jian)”的残酷现(xian)实中破碎(sui),我们(men)不(bu)能(neng)选择沉默。我们需要(yao)用理(li)性(xing)的声音(yin),去探(tan)讨问(wen)题的(de)根源(yuan);我们需(xu)要(yao)用行动,去构建一个更(geng)安(an)全、更(geng)健康、更有温度(du)的虚(xu)拟世(shi)界。求赎之路,或许漫(man)长,但只(zhi)要(yao)我(wo)们不放(fang)弃希望,不(bu)停止(zhi)努力(li),总有一天(tian),我(wo)们能让(rang)屏幕的(de)光芒,重(zhong)新照(zhao)亮(liang)那些(xie)曾经破碎(sui)的(de)梦想(xiang),让虚拟世(shi)界,真(zhen)正成(cheng)为一个(ge)充(chong)满(man)希望(wang)与美好(hao)的地方。
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图片来源:每经记者 陈佳莹
摄
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