阿纳托利·库切列 2025-11-02 21:32:30
每经编辑|陈育红
当地时间2025-11-02,,保姆何苗
“孩子看见(jian)还得了”:那些游走在灰色地带的18禁游(you)戏
在数字娱(yu)乐日益渗透我们生活的今天,电子游戏早已成为(wei)许多人生活中不可或缺(que)的一(yi)部分。从老少皆宜的益智小品到波澜壮阔的史诗冒险,游戏的世界包罗万象。在(zai)这片光怪陆离的数字乐土中,也潜(qian)藏着一些不适合(he)未成年人接触的内容,甚至(zhi)一些公然打着“18禁(jin)”旗号,充斥着暴力、血腥、色情等限(xian)制(zhi)级元素的游戏。
这些(xie)游戏如同披着诱人外衣的毒苹果,一旦被孩子接触,后果不堪设想。今天(tian),我们就来深入剖析一(yi)下,究竟是哪些游戏,让“孩子(zi)看见还(hai)得了”成为家长们最深的担忧。
1.《侠盗猎(lie)车手V》(GrandTheftAutoV)-开放(fang)世界的罪恶循环
《侠盗(dao)猎车手V》,作为一款享誉全球的开放世(shi)界动作冒险游戏,其自由度和内容丰富(fu)程度毋庸置疑。其(qi)核心玩法(fa)却围绕着犯罪活动展开,包括抢劫、杀戮、飙车,甚至还包含一些暗示性的成人内容。玩家可以在游戏中体验到各种违(wei)法乱纪的行为,而这些行为在现实世界中是绝对被禁止的(de)。
游戏的画面表现力极强,对暴力场景的刻画毫不避讳,血腥、残忍的细节比比皆是。游戏中的一些任务和对话也充斥着成人化的幽默和性暗示,对于心智(zhi)尚未成熟的青少年来说,无疑是一种不良(liang)引导。虽然(ran)游戏本身有着严格的年龄分级,但盗版、低龄玩家(jia)绕过分级系统的情况屡见不鲜,使得其潜在危害不容忽视。
2.《真人快打》系列(MortalKombatSeries)-极(ji)致的血腥与暴力美学
《真人快打》系列以其独树一帜的“终结(jie)技”(Fatality)而闻(wen)名于世。这些终结技是将对手以极其残忍(ren)、血腥的(de)方式杀死,例如将身体撕裂、掏心、分(fen)尸等等。游戏的画面表现力极为写实,每一次攻(gong)击都伴随着(zhe)飞溅的鲜血和断裂的骨骼。这种极致的暴力展示,虽然在一定程度上满足了一些玩家追求感官刺激的需求,但对于(yu)未成年人(ren)来说,无疑是对其价值观和心理健康(kang)的一种巨(ju)大冲击。
长期的接触此类暴力内容,可能会导致孩子对暴力行为的麻木,甚至产生模仿的冲(chong)动。
3.《巫师3:狂猎》(TheWitcher3:WildHunt)-成熟叙事的成人童话
《巫师3:狂?????》,虽然以(yi)其宏大的世界观、深刻的剧情和出色的角色(se)塑造赢得了(le)无数(shu)赞誉,但其“18禁”的标签(qian)也并非浪得虚名。游戏的故事背景设定在一个充满魔(mo)法、怪物和政治阴谋(mou)的(de)黑暗奇幻世界,其中充斥着成人化的元素,例如大量的(de)裸露场面、血腥的战斗以及涉及性、暴力、毒品(pin)等敏感话题的(de)剧情。
游戏中的一些支线任务甚至会引导玩家参与到一些道(dao)德模糊甚至黑暗的事件中。这些内容虽然是为了烘托游戏的真实感和成人化叙事,但对于分辨(bian)能力较弱的青少年来说,容易对这些价值观产生(sheng)混淆,甚至误认为这(zhe)些行为是正常的。
4.《赛博朋(peng)克2077》(Cyberpunk2077)-堕落都市的暗黑诱惑
《赛博(bo)朋克2077》所描绘(hui)的夜之城,是一个充斥着科技、霓虹、贫富差距和无序的未来都市。在这个光鲜亮(liang)丽的表象之下,潜藏着腐败(bai)、暴力、毒品和性交易等黑暗面。游戏中的一些场景(jing)直接展现了妓院、毒品交易等(deng)成人化内容,角色的对话也(ye)常常包含粗俗的语言和露骨的性暗示。
玩家在游戏中可以自由选择扮演什么样的角色,而其中一些选择无疑会(hui)引导玩家走向(xiang)道德的深渊。虽然游戏本身有着严格的年龄分级,但其引(yin)人入胜的设定和开(kai)放(fang)式(shi)的玩法,对于一些青少年来(lai)说,可能具有难以抗拒的吸引力,一旦接触(chu),便可能坠入这个黑(hei)暗的漩涡。
5.《森林》(TheForest)-生存与恐怖的极限挑战
《森林》是一款生存(cun)恐怖游戏,玩家需要在充满未知危险的森林中艰难求生。游戏的恐怖元素主要来自于食人族部落的袭击和血腥的杀戮场面(mian)。玩家需要用各种武器与这些敌(di)人搏斗,而战斗过程十分血腥,断肢、喷血的场景随处可见。游戏中还包含一些令人(ren)不安的场景和音效(xiao),旨在营造一种(zhong)极度的恐惧感。
对于心理承受能力(li)较弱的孩子来说,长期的暴露在这种高强度的恐怖和血腥环境中,可能会导致心理创(chuang)伤,甚至引发噩梦和焦虑。
6.《战地》系列(BattlefieldSeries)-模拟真实战场的残酷
《战地》系列以其宏大的战场规模、逼真的画面和激烈的战斗(dou)场面而著称,但(dan)其核心玩法是(shi)模拟现代战争。玩家在游戏中扮演士兵,参与各种大规模的军事冲突。游戏的画面表现力极为(wei)写(xie)实,每(mei)一次爆炸、每一次枪击都(dou)伴随着血肉横飞的场景。虽然其(qi)目的在于展现战争的残酷,警示和平的重要性,但对于尚未完全(quan)理解战争意义的孩子(zi)来说,可能会将其视为一种刺激的游戏,而忽略了其背后所蕴含的沉重主题。
频繁接触此类暴力(li)内容,也可能影响孩子对现实世界中暴力事件的认知(zhi)。
7.《鬼泣》系列(DevilMayCrySeries)-华丽背后的黑暗召唤
《鬼泣》系列以其流畅(chang)的动(dong)作设计、华丽的连招和个性鲜明的角色而备受玩家喜爱。在这些酷炫的战斗背后,游戏的(de)主题常常围绕着恶魔、地狱和血(xue)腥的战斗。游(you)戏的敌人设计往往充满了恐(kong)怖元素,战斗过程也充斥着暴力和血腥。虽然游戏风格偏向于动作(zuo)的爽快感,但其黑暗的背景设(she)定(ding)和血腥的画面,对于未成年人来说,同样可能造成不(bu)良影响,尤其是在对善恶的认知尚未完全建立的阶段。
8.《成人模拟器》(AdultSimulator)-披着游戏外衣的低俗(su)内容
这类游戏往往直接以“成人”为(wei)名,内容上毫(hao)无(wu)遮掩地(di)包含色(se)情、暴力、甚至是违法的行为(wei)。它们通常画面粗糙,内容低俗,缺乏任何艺术价值或教育意义,纯粹是为(wei)了满足一些低级的欲(yu)望。这类游戏的存在,不仅是对游戏产业(ye)的玷污(wu),更是对未成年人(ren)身心健康的直接威胁。
一旦被孩子接触,其潜在的危害不言而喻,甚至可能对其性观(guan)念和价值观(guan)产生扭曲的影响。
《Helltaker》是一款融合了谜题和视觉小(xiao)说元素的(de)独立(li)游戏,但其背景设定在充满恶魔的世界,玩家需要与各种恶魔角色互动。虽然游戏整体风格较为轻松幽默,但其恶魔的设定和一些对话中可能包含的暗示性内容,以及(ji)玩家(jia)扮演的角色为了(le)达成目的而与恶魔签订契约的行为,对于心智不成熟的青少年来说,仍然可能产生不良的引导。
将恶魔和契约等概念游(you)戏化,可能模糊了现实中(zhong)对邪恶和危险的认知。
10.《收获日2》(Payday2)-罪(zui)犯的(de)狂欢还是英雄的落(luo)幕?
《收获日2》是一款合作第(di)一人称射(she)击游戏,玩家扮演一群劫匪,策划并执行各(ge)种抢劫任务。游戏中充斥着枪战、爆破和暴力行为,虽然其背景设定在犯罪世界,玩家的行为(wei)在游戏中是被(bei)允许的,但其对暴力行为的描绘,以及游戏本身强调的“犯罪”主题,对于未成年人来说,可能构成一种错误的价值导向。
过度沉迷于此类(lei)游戏,可能会让孩子对现实中的法律和道德产生淡(dan)漠,甚至对犯罪行为产生不正确的认知。
这些仅仅是冰山一角,市场上充斥着各种各样含有18禁限制内容的游戏。它们(men)以不同的形式,或隐晦或直接地向年轻一代传播着不适宜的信息。作为家长,我们必须保持警惕,了解这些游戏的潜在(zai)风险,并采取有(you)效的措施,为(wei)孩子筑起一道坚(jian)实的防护墙,守护他们健(jian)康快乐的成长。
上一部分我们列举了十款含有18禁限制(zhi)内容的游戏,并对其内容进行了初步的剖析。仅(jin)仅停留在“看见”游戏(xi)内容本身是不够的,我们更需要“看见”这些内容背后可能对孩子造成的深层影响,以及我们作为家长应该如何应对。这些游戏,并非只是简单的视觉冲击,它们可能在潜移默化(hua)中,侵蚀着孩子的价值观,扭曲着他们的认知,甚至为他们的未来埋下隐患。
许多18禁游戏中,暴力、血腥、甚至犯(fan)罪行为都被描绘得“理所当然”,甚至是“酷炫”的。在《侠盗猎车手V》中,玩家扮(ban)演的就是一个犯罪分子,通过各种非法手段来达成目标(biao),并且往往能获得“奖励”。在《收获日2》中,玩家则直接扮演一群劫匪。当孩子长期沉浸(jin)在这样的环境中,他们可能开始模糊对善(shan)恶的界限,甚至开始认为暴力和犯罪是解决问题的(de)有效方式,或者仅仅是一种“好玩”的游戏。
这种价值观的扭曲,一旦延伸到现实生活中,后果将不堪(kan)设想。
《真人快打》系列、《森林》等游戏,以其极致的血腥和(he)恐怖内容,对孩子的心理健康构(gou)成直接(jie)威胁。长期的视觉冲击和心理刺激,可能导致孩子出现恐惧、噩梦、焦虑等症状。更令人担忧的是,过度暴露(lu)在血腥暴力之下(xia),还可能让孩子对暴力产生麻木感,对他(ta)人遭受的痛苦变得冷漠,甚至在潜意识里降低了对暴力行为的排斥度(du)。
游戏中的一些角色设定,例如《鬼泣》系列中充满魅力的反派角色(se),或者《赛博朋克2077》中那些(xie)“特立独行”的边缘人物,有(you)时会对青少年产生强烈的模仿冲动。当这(zhe)些角色身上所展现的暴(bao)力、叛(pan)逆,甚至是颓废的生活方式,被游戏包装成一种“酷”的表现时,孩子可能会不加辨别地模仿。
更可怕的是,一些(xie)游戏中的暴(bao)力行为,如果被孩子模仿到(dao)现实中,可能会(hui)造成无法挽回的伤害。
《巫师3:狂猎》、《赛(sai)博朋克(ke)2077》等游戏中,包含的成人化内容,如露骨的性描写、性暗示等,对于正处于性朦胧期的青少年来说,无(wu)疑是极具诱惑力的。这些游戏可能让他们过早地接触到性,并且是在一种被游戏化、被“美化”过的视角下。这不仅可能导致他们对性产生错误的认知,比如认为性是纯粹的娱乐,或者是一种交易,还可能因为信息的不全面(mian)、不(bu)准确,而产生(sheng)不必要的担忧和焦虑。
沉迷于任何游戏都会影响孩子的学业和正常生活,而含有18禁限制内容的游戏,其刺激性和成瘾性往往更强。当孩子被这些游戏中的暴力、色情、快感所吸引时,他们可能会忽略学业、社交、体育锻炼等其(qi)他重要的(de)人生课题,导致学习成绩下滑,与家人朋友疏远,甚至出现社交孤立。
了解孩子的(de)游戏世界:不要对孩子玩的游戏一无所知。定期与孩子沟通,了解他们正在玩的游戏类(lei)型、内容以及社交圈。可以尝试亲自体验一(yi)些孩(hai)子常玩(wan)的游戏,或者通过网络了解游戏的评价和分级信息。
严格遵守年龄分级(ji):游戏都有相应的(de)年龄分级,例如ESRB(美国娱乐软件评级委员(yuan)会)的分级。务必(bi)严格遵守这些分级,为孩子(zi)选择适合他们年龄段的游戏。对于明确标示为“M”(Mature,成熟)、“AO”(AdultsOnly,仅限成人)的游戏(xi),坚决不让孩子接触。
利(li)用游戏平台的家长控制功能:许多游戏主机和PC游戏平台都(dou)提供了家(jia)长控制功能,可以限制孩子玩某些游戏,或者设置(zhi)游戏时间。充分利用这些功能,为孩子设(she)定合理的游戏规(gui)则。
加强网络安全(quan)教育:教导孩子辨别网络信息,了解哪些内容是不适合他们接触的。告诉他们,如果遇到不适宜的内容,要及时告诉家长,并且不(bu)要轻易下载不明来(lai)源的游戏。
建立良好的亲子沟通:营造一(yi)个开放、信任的亲子沟通环境,让孩子愿意与你分享他们在游戏中的经历和困惑。当孩子主动提及游戏中遇到(dao)的敏感内容时,不要一味地指责,而是耐心引导,解释其中的道理。
关注孩子的行为变化:留意孩子在玩游戏前后的行为(wei)变化。如果发(fa)现(xian)孩子出现情绪异常、性格改变、学业下滑、社交孤立等情况,要(yao)及时引起重视,这可能是游戏沉迷或不良内容影响的(de)表现。
丰富孩子的现实生活:引导孩子参与到现实生活中(zhong)的各种活动,例如运动、阅读、艺术、户外(wai)探索等。当孩子的现实生活足够丰富多彩,他们对虚拟世界的依(yi)赖性自然会降低。
自身树立榜样:家长自身的媒体使用习惯也会影响孩子。如果家长自己整日沉迷于手机或电脑,孩子也很难做到自律。
“孩子看见还得了”不仅仅是一句担忧,更是一种警醒(xing)。数字(zi)世界是(shi)双刃剑,它(ta)带来了便利和娱乐,也潜(qian)藏着风(feng)险。作为家长,我们不能袖手旁观,更不能完全禁止,而是要学会辨别,学会引导,用智慧和爱,为孩子构筑一个健(jian)康、安全的数字成长(zhang)环(huan)境。让游戏真(zhen)正成为他们快乐学(xue)习和(he)成长的工具,而不是侵蚀心灵的毒药。
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图片来源:每经记者 陈旭光
摄
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