陈祥文 2025-11-02 12:23:19
每经编辑|陈某庆
当地时间2025-11-02,,VA片
各位亲爱的兽人大战勇士们,欢迎来到《兽人必须死3》的精彩世界!在这片充满(man)硝烟与魔法的土地上,你将扮演一位英勇的陷阱大(da)师,用智(zhi)慧和策略对抗一波又一波汹涌而来的兽人(ren)军团。战场上(shang)的敌人千变(bian)万化(hua),它(ta)们各自拥有独特的技能和弱点,如果不(bu)能“知己知彼”,就算拥有最精妙的陷阱,也可能被它们冲垮防线。
今天,我们就来为大家揭秘《兽人必须死3》中那些狡猾又可恶的兽人敌人,从(cong)基础属性到战斗特性,让你彻底了解它们的“脾气”,成为一名真正的(de)兽人收割者!
哥布林,作为《兽人(ren)必须死3》中最常见也最具代表性的小兵(bing),它们数量庞大,种类繁多,是玩家早期面对的主要(yao)威胁。别看它们(men)个子不高,这群小家伙可是极具“团队协作”精神。
普通哥布林(Goblin):这是最基础的单位,血量不高,攻击(ji)力也一般。它们唯(wei)一的优势就是数量多,如果放任不管,会像潮水一样涌上来。建议使用范围性陷阱,如地面尖(jian)刺、滚石等,一次性清理一片。哥布林冲锋兵(GoblinSlasher):它们比普通哥布(bu)林更具攻击性,速度也更快,擅长近身肉搏。
一旦接近,它们会对你造成不小的威胁。放置减速陷阱,如冰冻地板或粘性陷阱,能有效控制它们的冲锋速度。哥布林(lin)弓箭手(GoblinArcher):潜伏在后排的远程单位,它们的箭矢虽然伤害不高,但胜在数量多且攻击频率快,会持续消耗你的生(sheng)命值。你需要优先解决它们,可以使用弩箭塔或者高伤害的单体陷阱,迅速将其点杀。
哥布林投石兵(GoblinLobber):它(ta)们会躲在远处,用(yong)石块进行抛射攻击,这种攻击方式范围(wei)广且伤害较高,是玩家需要特别警惕(ti)的敌人。你需要提前预判它们的落点,或者利用地形优势,将它(ta)们引(yin)入陷阱区域。哥布林盗贼(GoblinThief):这类哥布林最为狡猾,它们会尝试绕过你的陷阱,直接(jie)偷(tou)取路障的能量。
一旦它们得手(shou),你将(jiang)失去重要的防御资源。你需要配置专门针对盗贼的陷阱,比如能够快速击杀或击退的陷阱,并在路障附近(jin)加强防御。哥布林工程师(GoblinEngineer):它们是哥布林大军的“辅助型”单位,会为其他兽人提供增益效果,甚至能够修复受损的陷阱。
兽人,顾名思义,是《兽人必须死3》中体型更大、攻击力更强的核心单位。它们通常拥有更高的血量和更强的攻击能力(li),是玩家必须重(zhong)点关注(zhu)的对象。
普通兽人(Orc):它们比哥布林更加强壮,移动速度中等,近战攻击力不俗。单个(ge)兽人可能不构成太大威胁,但成群结队的兽人会非常棘手。在它们(men)进入陷阱区域前,使用能够造成击退效果的陷阱,如炸药桶或风扇,可以将它们推回,打乱它们的阵型。兽人(ren)战士(OrcWarrior):它们装备着更强大的武(wu)器,攻击速度和伤害都有所提升。
对付它们,需要更具爆发力的陷阱组合,例(li)如先用减速陷阱,再接上(shang)伤害型的陷阱,确保能够迅速将其消灭。兽人盾兵(OrcShieldbearer):它们拥有(you)坚固的盾牌,能够抵挡前方的(de)攻击,对玩(wan)家的远程陷阱造成很大的阻碍。对付盾兵,你需要考虑陷阱的攻击(ji)角度,或者使用能够攻击其侧翼(yi)或背部的陷阱,例如侧翼刀刃或投掷型陷阱。
兽(shou)人狂战士(OrcBerserker):它们在战斗中(zhong)会变得越来越狂暴,攻击力不断提升,并(bing)且免疫大部(bu)分控制效果。面对狂战士,与其试图控制,不如想办法快(kuai)速将其秒(miao)杀。高伤害的陷阱,如熔岩陷阱或火箭发射器,都是不错的选择。兽人法师(OrcShaman):它们能够释放远程魔法攻击,并(bing)且会为周围的友军提供治疗(liao)或护盾。
兽人法师(shi)是极(ji)为危险的单位,一旦被它们缠上,你的(de)防线很容易(yi)被消耗殆尽。你必须优先解决掉这些法师,可以使用高爆发的陷阱(jing),或者利用地形(xing)将其(qi)引入(ru)孤立区域击杀(sha)。
除了地面上的单位,你还需要警惕那些从空(kong)中或意想不到的(de)地(di)方出现的敌人,它们往往能绕过你的地面防御,直接威胁到你的(de)核心目标。
飞行眼球(FlyingEye):这些小型飞行单位虽然血量不高,但能够直接飞越你的陷(xian)阱,对路障造成威胁(xie)。你需要部署专门针对空中单位的陷阱,例如箭塔或魔法塔,以确保它们在抵(di)达目标前被拦截。腐蚀者(Corruptor):它们会释放(fang)腐蚀性气体,对区域内的友军和玩家造成持续伤害,并且能够破坏陷阱。
它们(men)的存在会迫使你改变陷阱的布置,或者在它们出现时优先将其消(xiao)灭。巨魔(Troll):巨魔(mo)拥有极高的生命值(zhi)和强大的恢复能力,它们是游戏中后期非常棘手(shou)的敌人。你需要利用组合陷阱,尤其是能够造成高爆发伤害或持续燃烧效果的陷阱,才能(neng)有效削减它们的血量。
了解这些基础敌人是踏上兽人大战征程的第一步。接下来的Part2,我们将深入探讨游戏(xi)中那些更具挑战性的特殊单(dan)位,以及如何通过巧妙的陷阱组合和战术策(ce)略,将所有来(lai)犯的兽人彻底埋葬!准备好了吗?让我们继续这场(chang)惊心动魄的冒(mao)险(xian)!
在前一部分,我们已经为大家详细介绍了《兽人必须死(si)3》中最常见的哥布林和兽人系(xi)列敌人,以及一(yi)些基础的特殊单位。但(dan)真正的挑战才刚刚开始!随着战役的深入,那些更加强大、更加狡猾的敌人将会粉墨登场,它们的设(she)计更加刁钻,对玩(wan)家的陷阱搭(da)配和策略运用提出了更高的(de)要求。
现在,让我们继续深入(ru)探索,揭开那些隐藏在战(zhan)场深处的强大敌人,以及如何将它们一一击溃!
在《兽人必须死(si)3》的战(zhan)场上,总会有一些“重量级”的敌人,它们不仅拥有惊人的生命值和攻击力,更可能拥有改变战局的特殊能力,稍有不慎,就可能让你功亏一篑。
巨魔(Troll):我们在Part1中已经提及了巨魔的强大恢复能力。它们在战斗中能够缓慢但持续地恢(hui)复生命(ming)值,这意(yi)味着单纯的消耗战术对它(ta)们效果甚微。你需要确保在你设下的陷阱范围内,能够造(zao)成足够的瞬间伤害,或(huo)者使用具有“停止治疗”效果的陷阱(jing),如燃烧或寒冰陷阱,来阻止(zhi)它们的生命值回复。
巨(ju)魔的移动速度并不快,可以尝试利用地形,将其引导至多个高伤害陷阱交织的区域,形成“陷阱大(da)餐”。食人魔(Ogre):食人魔是游戏中另一(yi)种体型庞大的近战单位,它(ta)们拥有极高的血(xue)量和强大的物理攻(gong)击力,每一次挥击都能对玩家和建筑造成毁灭性的打击。
食人魔通常免疫大部分的减速和击退效果,所以依赖这些陷阱的(de)玩家会感到非常头疼。对抗食人魔,最佳策略是(shi)利(li)用(yong)高伤害的陷阱,如陷坑(PitfallTrap)将其直接吞噬,或者使用能够(gou)穿透防御的陷阱,如火箭发射器(RocketLauncher)来造成持续伤害。
如果可能,也可以尝试利用环境(jing)中的可破坏物体(ti),在它们经过时引爆,造成额外伤害。战争巨兽(WarBeast):这是一种更加庞大的单位,拥有比食人魔更高的生命值和更强的破坏力。它(ta)们往往会成为关卡中的关键威胁,需要玩(wan)家投入更多的资源和策略来应对。
战争巨兽通常拥有范围性攻击,能够一次(ci)性摧毁多(duo)个陷阱,并且对玩家造成巨额伤害。玩家需要集中火力,并(bing)结合多种陷阱的联动效果,例如先用减速陷阱降低其速度,再用高伤害陷阱集中攻击其弱(ruo)点(如果有的话)。在某些关卡中,甚至可(ke)以利用陷阱将其引至特殊的地形(xing)区域,触发机关来(lai)对付它。
Boss单位(例如:地狱领主,巨龙):在特定的关卡结尾,你将面临强大的Boss。这些Boss往往拥有多阶段的战斗模式,并且会释放各种致命的技能。Boss的攻击模式通常是固定且有规(gui)律的,你需要耐心(xin)观察它们的动作,找出攻击的间隙和躲避的时机。陷阱在Boss战中依然至关重要,但其作用更多是辅(fu)助,例如用来减速Boss,或者在Boss释放某些技能时对其造成额外伤害。
玩家需要(yao)同时关注Boss的攻击和周围小怪的干扰,确保自身生存的利(li)用所有可用的资源和陷阱,一点一点地消耗Boss的生命(ming)值。
除了直接的战斗单位,游(you)戏还引入了一些拥有特殊机制的敌人,它们可能不会直接攻击你,但其(qi)存在本身就可能对你的防线造成毁灭性的威胁。
自爆哥布林(GoblinBomber):它们会冲向你的路障,并在(zai)触碰到后(hou)爆炸,造成范围伤害。你需要用快速的陷阱将其在爆炸前解决,或者在其冲锋的路线上布置能够瞬间秒杀的陷阱。传送门守护者(PortalGuardian):它们会守护敌方传送门,阻止你靠近。
它们本身(shen)可能拥有不俗(su)的战斗力,更重要的是,它们的存在会让你无法顺利地关闭或破坏传送门,从而导致更多敌人涌入。玩家需要优先将其清除,确保能够有效控制传送门。灵(ling)魂收割者(SoulHarvester):这种敌人(ren)会悄悄地吸取周围敌人的生命力,并将其转化为自身的力量,或者为(wei)友军提供持续回复。
它们是游戏中后期极为棘(ji)手的单位,一旦被它们缠上,敌(di)人的(de)整体实力会指数级增(zeng)长。玩家需要(yao)将灵魂收割者作为优先击杀目标,利用一切手段将其迅速消灭。隐形单位(InvisibleEnemies):某些敌人可能会隐身,让玩家难以发现和瞄准。对于这类敌人,你(ni)需要部署能够探测或攻击隐形(xing)单位(wei)的陷阱,例如魔法陷阱或具有探测范围的炮塔。
在没有这些陷阱的情况下,你也可以尝试利用地形(xing),将它(ta)们逼入陷阱(jing)区域,或者留意它们移动时留下的痕迹(如水面的涟漪,或地面的细微震动)。
了解了敌人的基础属性和特性,接下来(lai)就是将这份(fen)知识转化为战场上的杀戮艺术——巧妙的陷阱组合。一个强大(da)的陷阱组合,能够将看似难以对(dui)付的敌人,变成你脚下(xia)的累累白骨。
减速+高伤:这是最经典的组合。例如,先用“寒冰地板”(IceFloor)减速冲锋而来的兽人,再接上“滚石陷阱”(BoulderTrap)或“熔岩陷阱”(LavaPit),能够(gou)在它们(men)来不及反应时造成大量伤害。击退+坠落(luo):利(li)用“风扇陷阱”(FanTrap)将敌人吹到悬崖边,再接上“陷坑”(PitfallTrap),让它们直接坠入深渊,是消灭大量敌人的(de)高效方法。
束缚+范围伤害:用“粘性地板”(StickyFloor)将敌人困住,然后布置“炸药桶”(ExplosiveBarrels)或“火焰陷阱”(FirePit),形成区(qu)域性的毁灭(mie)。特殊技能配合:某些陷阱拥有特殊效果,例如“弩箭塔”(Ballista)可以造成高额单体伤害,适(shi)合快速点杀远程单位或精英怪;“魔法塔”(ManaWell)可以为玩家提供魔法值(zhi),让你能够施放更多法术。
将这些辅助性陷阱(jing)与伤害型陷阱结合,能大大提高你的战场控制能力。
《兽人必须死3》的魅力,不仅在于爽快(kuai)的战斗,更在于其深邃的策略深度。通过了解(jie)敌人,并将其弱点与你的陷阱完美结合,你就能从一个勉强(qiang)防御的陷阱大师,蜕变成一个能够轻松掌控战场的兽人收割者。愿这份全敌图鉴能够帮助你,在《兽人必须死3》的战场上,用智慧和策略,奏响属于你的胜利凯歌!
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图片来源:每经记者 陶爸
摄
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