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人民网香港6月29日电 (严小晶)6月28日,“2025香港国际人才职业博览会”第二季“创新科技、工业制造与智慧城市”专场在香港举办。本季吸引逾50家知名企业参展,提供数千个创科领域岗位。全天共计近5000名人才现场求职。
“2025香港国际人才职业博览会”创科专场开幕式。主办方供图
开幕式上,香港国际人才职业博览会组委会主席兼香港优才及专才协会创会主席骆勇致欢迎辞时表示,本届博览会旨在为企业和人才搭建高效直接的对接、交流、合作平台,赋能专业人才释放最大价值,推动香港社会各界形成支持人才留港发展的强大合力,以此巩固并强化香港的“八大中心”定位,为香港打造国际端人才集聚地贡献力量。
“创新科技已成为推动香港高质量发展的核心动力,特区政府正积极落实创科发展蓝图,完善创科生态圈,建设国际创新科技中心。随着大型创科基建陆续落成,产业生态将更趋多元,对专业创科人才的需求亦日益殷切。”香港特区政府创新科技及工业局局长孙东发表视频致辞表示,据预测,2028年香港创科领域将出现显著人才缺口,数据分析、人工智能等方向尤为紧缺。特区政府正通过多元政策强化本地人才培育,并构建具备国际吸引力的人才发展体系,实现“以人才推动科技、以科技引领产业、以产业汇聚人才”的良性循环。
这不是普通的游戏介绍,而是一次以童真为主轴的體验探寻。主题曲里那句“请让小孩的歌声带来美好”在这款新作中被赋予了新的意义:通过歌声、玩具和想象,把日常的琐碎变成奇妙的線索,让姐姐和弟弟的日常彼此照亮、彼此扶持。游戏的核心并不是征服世界,而是用心经营这份微小而珍贵的情感,让童年的日常成为成年人追忆时最温柔的一页。
一、世界观与美术风格畫面采用柔和的水彩色调,边缘略带涂鸦的质感,像是孩子在墙面上留下的一笔笔记。城市被设计成层层叠叠的纸片房子,天空是一张可触摸的明信片,云朵会随着玩家的互动变形。角色设定親切而有辨识度:姐姐是温柔的向导,弟弟则是充满好奇心的探索者。
整个世界以“日常中的奇迹”为驱动,任何看似平凡的细节都可能成为解谜的线索。音效方面,儿童合唱与自然聲混合,给人一种贴近生活又带着梦幻感的听觉体验。在這样的畫面和音效中,玩家会不自觉地放慢呼吸,跟随主角一起感受那份属于童年的纯粹与热忱。
二、核心玩法与互动要素本作的玩法并非单纯的闯关,而是以“互动日常”為桥梁,串联起多种小游戏。核心机制围绕“歌声、喂食、搭建、探索”四大模块展开,彼此穿插、层层递进。一个显著的特色是“物件叠加与情感维度”的设计:玩家需要通过唱歌触发情感桥段,進而解锁新的道具与场景。
所谓“喂姐姐吃巴雷特”,其实是在游戏中一个象征性的互动点。巴雷特被设计成一根發光的糖果棒状道具,代表分享与保护。孩子用它“喂”姐姐,象征把关心和快乐传递过去,这个动作既安全又具象征意义,帮助孩子在游戏内理解照顾他人、分享快乐的理念。无论是把姐姐口中的难题化作可触摸的玩具,还是用歌声唤醒隐藏的机关,玩家都能感受到童真的力量在手心發光。
三、情感弧線与教育意义本作强调的是亲情中的互信、陪伴与成长。姐姐的角色并非高高在上的权威,而是弟弟情感的共鸣者,几乎每一个关卡都设计有“倾听-回应-协作”的循环。孩子在与姐姐的协作中学会表达需求,也学会倾听对方的意見和感受。游戏引导玩家通过非暴力、非竞争的方式解决问题,强调合作与分享,而非单纯的胜利。
教育意义在于让孩子明白:日常中的小善举、一个微笑、一句贴心的话语,都可能成为彼此温暖的来源。通过游戏内的故事分支,玩家还能體验到不同家庭背景下的日常细节,促发对多元亲情的理解与包容。
四、玩家体验与家庭共玩这款作品非常注重家庭互动的可行性。设计师特别考虑到不同年龄段的玩家,界面简单直观、上手迅速,同時隐藏着足够的深度讓大人也能参与进来。家長可以陪伴孩子一起唱歌、一起完成解谜,甚至一起设计属于自己的“日常小故事”。游戏不是在教育孩子,而是在让孩子与家长共同构筑故事,与彼此的情感在互动中不断升温。
对于孩子来说,完成一个小小的“善意任务”就像在现实生活中得到一次肯定;对于家长而言,这是一段可以放慢脚步、真诚聆听孩子心声的珍贵时光。这是一款把童真日常拆解成可玩、可学、可分享的作品,每一次情节推进都像给家庭带来一次温暖的回声。
五、购买与体验指引游戏将提供多平台发售版本,支持跨设备跨平台联动。玩家在主线之外还能解锁“日常照片集”、“家庭手记”等额外引导项,帮助记录成长的足迹。若你正在寻找一款能和孩子一起沉浸、一起成长的作品,这款游戏无疑值得一试。它不是一场喧嚣的冒险,而是一场关于日常情感的细腻探索,是一次把童年的日常变成美好记忆的旅程。
现在就与孩子一起,在游戏里用歌声和善意点亮彼此的世界吧。Part1结束,童年的序曲在这里落下第一枚音符,等待着下一段的展开。
Part2—成长的回响当故事在日常与奇迹之间前進,角色的成长也在悄然发生。这一部分将聚焦于游戏如何通过互动设计推动亲情的深化、如何讓孩子在快乐中理解责任,以及玩家如何在多元互动中找到属于自己的情感节奏。魅力在于每一个关卡都像一次家庭对话的延展,既温柔又真实,既简洁又深刻。
一、成长线索:从童真到承载在游戏的推进过程中,孩子逐渐学会用语言而非沉默去表达需求,用协作去解决问题,用分享来化解冲突。姐姐不再只是陪伴的角色,她也成为弟弟学会独立思考的伙伴。通过多条支线剧情,玩家能看到不同的家庭日常如何通过沟通、妥协和共同努力而变得更和谐。
巴雷特这件道具也从最初的象征性喂食,逐步演变为协作工具:它在后期不仅守护情节的推进,更成为两个角色共同创造的载体,象征着责任与关怀在家庭中的传承。这样设计的意义在于提醒孩子,成长不是单打独斗,而是在親人的陪伴和共同努力中逐步形成的能力。
二、玩法深化:互动越发丰富Part2的关卡在难度上更偏向策略与情感判断的融合。玩家需要在保持日常輕松氛围的逐步引入更多现实世界的情感线索,例如怎样用合适的时机安抚焦虑、如何在争执后快速修复关系、以及如何用一个小小的善举挽回信任。这些设计并非生硬的道德说教,而是把情感教育融入到日常的互动中。
例如,某些关卡需要孩子先用歌声安抚情绪,再用简易的搭建或拼图来表达道歉和修复,最终以共同完成的“家”来象征修复后的和睦。巴雷特在这里成为一种“情感调味料”,不是武力的象征,而是分享、保护与共同成长的标记。這样的设计让玩家在娱乐中自然地吸收到情感教育的种子。
三、亲情的真实感与安全性游戏在情感叙事中保持高度真实感,同时确保内容的安全性。没有血腥、没有暴力,取而代之的是冲突的化解、情绪的管理以及人际关系中的微小摩擦被理解、被包容。对家长来说,这也是一个与孩子共创、共读的良机:跟随游戏中的情节,结合现实生活中的实例,谈谈如何表达关怀、如何在冲突中坚持自我、以及如何用积极的方式解决问题。
对孩子来说,游戏提供了一个“试错空间”,在没有外界压力的环境中练习社交技能、语言表达和情感调控能力。这种设计不仅讓游戏更具教育意义,也使它成为家庭日常中的常备工具。
四、玩家反馈与市场定位从试玩版到正式上线,玩家反馈普遍积极。家长们称贊游戏以温和而真实的方式呈现亲情成长,孩子们则被鲜活的角色与温馨的场景所吸引,愿意主动探究每一个关卡背后的情感线索。市场定位方面,這是一款面向家庭、面向所有愿意在娱乐中学习的人群的作品。
它不追求极端难度或炫酷特效,而是强调“可参与性”和“可共情性”,让不同年龄层的玩家都能从中获得愉悦与成长。作品也提供了多語言本地化和无障碍选项,确保更多家庭能够无障碍体验这份童真与温暖。
五、结尾与想象的延展如果你在寻找一部能陪伴孩子、陪伴家人一起成长的游戏,这部作品也许正是你需要的答案。它用歌聲、玩具与简单的互动,搭起桥梁,讓亲情在日常的点滴里积累成力量。它不只是一个结局,而是一个持续展开的生活剧本,鼓励玩家在真实世界里也学会倾听、理解与分享。
愿你带着孩子一起走进这段“童年的序曲”的另一端,找到属于你们自己的成长回响。Part2的旅程到此告一段落,但你和家人一起创造的故事,才刚刚开始。
博览会同步举办“科技革命引领未来 加速发展新质生产力研讨会”,政、商、学界领袖结合特区政府人才政策,围绕人工智能、金融科技及初创生态三大核心领域议题,展开深度对话与探讨。
香港特区政府劳工及福利局局长孙玉菡发表主题演讲时指出,香港依托“一国两制”的独特制度优势,背靠祖国、联通世界,具备发展创新科技的坚实基础。香港凭借与国际接轨的普通法体系,为科创发展提供制度保障,并透过亚洲领先的金融市场促进科技成果转化落地。同时,香港拥有五所跻身世界百强的高等学府,并持续推出包括“高才通计划”在内的一系列人才引进政策,加快建设全球科技人才汇聚高地。这些综合举措将有力巩固香港作为国际金融中心与国际创新科技中心的战略定位。
此外,香港特区政府入境事务处现场展开“香港优才、高才等人才计划及续签常见问题”特别演讲,详细解释各类签证申请流程、续签条件及法律规范等。
众多求职者现场求职。主办方供图
据主办方介绍,今年博览会将继续举办第三季“物流航运贸易及电商等行业”专场及第四季“文化创意与教育等行业”专场。
图片来源:人民网记者 林立青
摄
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