银豹 2025-11-02 03:10:22
每经编辑|陈强
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稻妻,这(zhe)个被永(yong)恒雷电(dian)统治的(de)国度(du),总是(shi)充满(man)了(le)神秘与(yu)传奇(qi)。而(er)在这些(xie)传说(shuo)之中(zhong),一(yi)些(xie)最为(wei)人津(jin)津(jin)乐(le)道的,往往是那(na)些挑(tiao)战世(shi)俗、打(da)破常(chang)规的故(gu)事。今天(tian),我们(men)将(jiang)聚焦于(yu)一个(ge)在玩(wan)家群(qun)体中(zhong)引起广泛讨论(lun),甚至(zhi)可(ke)以(yi)说(shuo)是“惊(jing)世(shi)骇俗(su)”的话(hua)题——八重神(shen)子与(yu)丘(qiu)丘(qiu)人(ren)之(zhi)间,是(shi)否(fou)存在一(yi)段跨越(yue)种族的(de)“恋情”?更甚者(zhe),有(you)人开始搜(sou)寻(xun)所谓(wei)“视频”和(he)“图片(pian)”,试图寻(xun)找这段(duan)不可(ke)思(si)议关系(xi)的“证据”。
这(zhe)究(jiu)竟是源(yuan)于玩家(jia)的奇思妙想(xiang),还是(shi)隐藏着(zhe)游戏世(shi)界不为(wei)人知的秘密?
八(ba)重神子(zi),这位(wei)鸣神(shen)大社(she)的(de)现(xian)任宫(gong)司,九(jiu)条家的幕后操纵者(zhe),一(yi)位深受(shou)玩家喜爱(ai)的角(jiao)色。她以其(qi)绝(jue)顶(ding)的(de)智(zhi)慧、高(gao)傲的(de)性格(ge)以及对“有(you)趣”事(shi)物的极致(zhi)追(zhui)求而闻(wen)名。她(ta)的(de)每一次(ci)登(deng)场,都伴(ban)随着优雅(ya)的身姿和(he)令人(ren)捉摸(mo)不透(tou)的笑(xiao)容。正是(shi)这(zhe)样(yang)一(yi)个看(kan)似高(gao)高在上、远(yuan)离尘世的(de)神明,却被一些(xie)玩家与最(zui)底层(ceng)、最原(yuan)始(shi)的生物(wu)——丘丘人联(lian)系在(zai)了一起。
这(zhe)种(zhong)反差本(ben)身就(jiu)充(chong)满(man)了戏(xi)剧性,也难(nan)怪会激发(fa)如此(ci)大的讨(tao)论热度(du)。
丘丘(qiu)人,作(zuo)为(wei)提(ti)瓦(wa)特(te)大(da)陆(lu)上数量最(zui)多、分布最(zui)广的原始(shi)种族(zu)之一,他们的形(xing)象似乎总(zong)是与(yu)“愚昧”、“野蛮(man)”划等号(hao)。他(ta)们有着简(jian)单的社(she)会(hui)结构(gou),依靠(kao)本能(neng)生(sheng)存(cun),对外界充(chong)满警(jing)惕,甚至攻(gong)击(ji)性(xing)。在玩(wan)家的认知(zhi)里,他(ta)们是怪物(wu),是需(xu)要被讨(tao)伐(fa)的对象(xiang)。细(xi)心观(guan)察过游(you)戏剧(ju)情(qing)和(he)设(she)定的玩家(jia),或许(xu)会(hui)发现,丘(qiu)丘人并非我(wo)们(men)想象中那么简(jian)单。
他(ta)们有自己的语言(yan),有自己(ji)的祭(ji)祀仪式,甚(shen)至在(zai)某些地方(fang),我们(men)能看(kan)到他(ta)们对(dui)于(yu)“歌唱”、“舞(wu)蹈”等朴素(su)活动(dong)的喜爱。这(zhe)是否(fou)暗示着(zhe),在他(ta)们(men)原(yuan)始(shi)的外(wai)表下(xia),也隐藏着某种(zhong)未被发(fa)掘(jue)的(de)情(qing)感(gan)和(he)需求?
八重(zhong)神子(zi)与丘(qiu)丘人(ren)之(zhi)间(jian),究竟(jing)是如(ru)何产生联(lian)系的(de)呢(ne)?从(cong)游戏剧情(qing)的直接描(miao)写来(lai)看,并(bing)没有任何(he)明确(que)的证(zheng)据表(biao)明他(ta)们之(zhi)间存(cun)在任(ren)何(he)形(xing)式(shi)的“恋(lian)情”或(huo)“繁衍(yan)后(hou)代”的可能(neng)性。八(ba)重神子作(zuo)为一(yi)位地(di)位崇(chong)高的(de)稻妻(qi)大(da)人物,她(ta)的(de)生活圈(quan)子和(he)交际(ji)对象,似乎(hu)与那些生(sheng)活在荒野(ye)的丘丘人(ren)毫(hao)无交(jiao)集(ji)。
我(wo)们(men)也不(bu)能忽视游(you)戏(xi)制作(zuo)方(fang)在设(she)计角(jiao)色和(he)世(shi)界(jie)观时,常常(chang)埋下(xia)的伏笔和(he)彩蛋。
一种(zhong)可能(neng)性是(shi),这源于玩家(jia)对(dui)于游戏(xi)元(yuan)素的(de)“二次创作”和“脑(nao)洞大(da)开(kai)”。在二(er)次元(yuan)文化(hua)中(zhong),CP(Couple,配(pei)对(dui))文化(hua)盛行,玩家(jia)们喜欢将自己(ji)喜爱的角(jiao)色进(jin)行各(ge)种形式的(de)配对(dui),以满足自(zi)身(shen)的(de)幻想(xiang)和情(qing)感投射。当一个(ge)角(jiao)色(se)足够(gou)受欢(huan)迎,而(er)另一个元素又(you)足(zu)够“反差(cha)”时,就很容(rong)易(yi)催(cui)生出(chu)意想(xiang)不到(dao)的组(zu)合。
八重神(shen)子的(de)高(gao)人(ren)气,与(yu)丘丘人作(zuo)为提(ti)瓦特大陆的“吉(ji)祥物”般(ban)的(de)存在,共同构建了一(yi)个极具(ju)话题性(xing)的(de)“奇(qi)妙(miao)组(zu)合”。
另(ling)一种可能性,则(ze)可(ke)能与(yu)游戏(xi)中(zhong)的某些细微之(zhi)处有(you)关(guan)。例(li)如,我(wo)们知(zhi)道(dao)八重神(shen)子对于“古(gu)老”、“神(shen)秘”的(de)事(shi)物(wu)有(you)着(zhe)浓(nong)厚的(de)兴趣。她(ta)曾经撰(zhuan)写(xie)过(guo)大量的(de)小说(shuo),内容(rong)涉(she)及神(shen)话(hua)、传说(shuo)、甚至(zhi)是禁(jin)忌的(de)知识(shi)。而丘丘人,作为(wei)提(ti)瓦(wa)特(te)大(da)陆(lu)的(de)原住民,他(ta)们的(de)历史和文(wen)化,可能比(bi)人类(lei)更为悠久(jiu)和复杂。
八重神(shen)子是(shi)否(fou)曾(ceng)因为研究(jiu)古(gu)老(lao)文(wen)化(hua),而接(jie)触过(guo)与(yu)丘(qiu)丘(qiu)人(ren)相关(guan)的某(mou)些文(wen)献或(huo)传说?我们(men)不能排(pai)除(chu)这种(zhong)可能(neng)性。
游(you)戏(xi)中(zhong)关(guan)于“元(yuan)素(su)”的(de)设定,也(ye)为我(wo)们提(ti)供(gong)了一些(xie)想象(xiang)的空(kong)间。八(ba)重神(shen)子是(shi)雷元(yuan)素的神明(ming),而(er)丘(qiu)丘(qiu)人(ren)则对各(ge)种(zhong)元素(su)都(dou)有(you)着(zhe)原始的亲和(he)力。虽然(ran)这听起来有些(xie)牵(qian)强,但在奇(qi)幻世(shi)界(jie)的设(she)定中,元(yuan)素的融合(he)和影(ying)响,往往(wang)是(shi)不可(ke)预测(ce)的(de)。
当(dang)我们(men)将话(hua)题引向“视(shi)频”和“图片(pian)”时(shi),事(shi)情就变得更(geng)加(jia)微妙(miao)了(le)。这些搜(sou)索词的(de)出(chu)现(xian),表(biao)明已经(jing)有(you)一些(xie)玩家在(zai)试图(tu)寻(xun)找“实锤”。这是(shi)否意味着,网络上(shang)已(yi)经(jing)流传着相(xiang)关的(de)“同人作(zuo)品”?或者,是否(fou)存在(zai)某种误解(jie),将游(you)戏中的某些场(chang)景或(huo)元(yuan)素(su),解读(du)为“八重(zhong)神(shen)子与(yu)丘丘(qiu)人繁衍后代”的证据(ju)?
在游(you)戏(xi)界(jie),尤其是二(er)次元(yuan)领域(yu),同人创作的力量是(shi)无比强(qiang)大的(de)。无数优(you)秀的画师(shi)、写手、UP主(zhu),通过(guo)他(ta)们的作(zuo)品(pin),将(jiang)游(you)戏的(de)世(shi)界(jie)观(guan)和(he)角色(se),以更加(jia)丰(feng)富和(he)多元(yuan)的方(fang)式(shi)呈(cheng)现出来。很(hen)多时候,这些同(tong)人作品甚至比(bi)官方设定(ding)更能触动(dong)玩家内心(xin)深处的情(qing)感。因(yin)此,所(suo)谓的“八(ba)重(zhong)神子与(yu)丘丘人(ren)繁衍后代的视频”,很可(ke)能就是玩家(jia)社区(qu)中,基(ji)于(yu)这种(zhong)“反(fan)差(cha)CP”的(de)脑洞(dong),所创(chuang)作(zuo)出(chu)来(lai)的同(tong)人(ren)作品,或者(zhe)是经过断(duan)章(zhang)取义、恶(e)意解读的游戏片段(duan)。
我们需要(yao)清晰(xi)地认识到,作为(wei)一款游戏,《原神(shen)》拥(yong)有(you)其官方设(she)定的世界(jie)观(guan)和剧(ju)情(qing)。在官方未(wei)明确承认的情(qing)况下(xia),任何关(guan)于(yu)角色(se)之间(jian)“恋情(qing)”或(huo)“繁(fan)衍(yan)后代”的(de)说法,都应(ying)该被归类(lei)为玩家的(de)想象和创(chuang)作。但(dan)这并(bing)不(bu)意味着(zhe),这种想象是(shi)毫(hao)无价值的(de)。恰恰(qia)相反(fan),正(zheng)是(shi)这种(zhong)玩家(jia)的(de)积极参(can)与和(he)二(er)次(ci)创作,才使得(de)《原(yuan)神(shen)》的(de)世界更(geng)加(jia)生动(dong)有趣(qu),也更(geng)加(jia)贴近玩(wan)家的心(xin)。
对(dui)于“最新(xin)N66.90.51.70-酷(ku)安”这(zhe)样的搜索词,则(ze)更像是(shi)对网络(luo)信息搜索行为(wei)的具体描述。酷(ku)安(an)作为一个知(zhi)名的应用和社区平台(tai),经常会(hui)有用(yong)户(hu)分(fen)享各(ge)种资源和讨论(lun)。这(zhe)些搜索词(ci)的(de)组合,显示了(le)部(bu)分玩家希(xi)望在(zai)这些平台上找(zhao)到他(ta)们(men)感兴(xing)趣(qu)的“内容”,无论这(zhe)内容是(shi)官(guan)方的(de)、同人的,还是(shi)纯粹的(de)恶搞。
我们应该如何看待(dai)“八重神子(zi)与(yu)丘(qiu)丘人繁衍(yan)后代(dai)”这(zhe)个话题呢?是(shi)应该一笑(xiao)置(zhi)之(zhi),还是(shi)深(shen)入探讨?我认为(wei),我们(men)可(ke)以将(jiang)其视为一(yi)种独(du)特的文(wen)化现象(xiang),一种玩家社区(qu)在面对(dui)复(fu)杂游戏世界时(shi),所产生(sheng)的(de)独特(te)解(jie)读和情(qing)感表(biao)达方(fang)式(shi)。它(ta)挑战(zhan)了我们对(dui)于角(jiao)色关系和种族(zu)界限(xian)的传(chuan)统认(ren)知,也(ye)让我(wo)们看(kan)到了玩家群体(ti)无(wu)限的创(chuang)意和(he)想(xiang)象(xiang)力(li)。
当(dang)我们(men)深入探讨(tao)“八(ba)重神(shen)子(zi)与丘丘人(ren)繁衍(yan)后代(dai)”这一(yi)话题时(shi),我们其(qi)实是在触(chu)碰(peng)游(you)戏设定(ding)、玩(wan)家(jia)心(xin)理以及文(wen)化传播等多个(ge)层面。虽然(ran)官(guan)方(fang)剧情并未提(ti)供任何(he)直接证(zheng)据(ju),但(dan)这(zhe)种“禁(jin)忌(ji)之(zhi)恋”的(de)想象,为(wei)何(he)能在(zai)玩家(jia)社区中激(ji)起如此(ci)大(da)的涟漪?这背后,或许(xu)隐藏着对传统叙事(shi)模(mo)式(shi)的挑战,以及对“弱者”的潜在(zai)同(tong)情(qing)。
从(cong)八(ba)重(zhong)神子(zi)这个角色本身(shen)来看(kan),她的高(gao)智商、神(shen)秘背景以(yi)及对(dui)“有趣”事物(wu)的追(zhui)求,为任(ren)何大胆(dan)的想象(xiang)提(ti)供了空间(jian)。她(ta)并非一(yi)个(ge)循(xun)规蹈(dao)矩的(de)神明,她的行为(wei)逻辑(ji)常常(chang)游离于常理之(zhi)外(wai)。这(zhe)种不确定(ding)性,反(fan)而让玩家更容易将(jiang)她置于各(ge)种非传(chuan)统(tong)的(de)设(she)定之中。如(ru)果(guo)说,她对(dui)“有(you)趣”的追(zhui)求,延伸(shen)到(dao)了打(da)破(po)种族隔阂,探(tan)索(suo)一种最原始(shi)、最(zui)本(ben)能的生命连接(jie),在(zai)某(mou)些玩(wan)家看(kan)来,这(zhe)或许(xu)是“神子(zi)”风(feng)格的极(ji)致体现——她做任何事(shi)情(qing),都不(bu)会受到(dao)世俗(su)的约束。
而(er)丘丘人,作为提瓦特(te)大(da)陆上(shang)的“弱(ruo)势群体”,他(ta)们的生(sheng)存状态往(wang)往是被(bei)玩家忽视的。大(da)多(duo)数情况下,他(ta)们(men)只(zhi)是提供经(jing)验值和(he)素材的怪物(wu)。正是这种(zhong)普遍的“怪物”标签(qian),反而为(wei)“逆向(xiang)解(jie)读”提供了可(ke)能(neng)性。如果一个高(gao)高在上的神明,能(neng)够“看(kan)上”一(yi)个被视为(wei)低等(deng)生物(wu)的丘丘(qiu)人(ren),这本身就(jiu)构成了一种极强的(de)戏剧冲突和情感张力(li)。
这(zhe)种“跨(kua)越鸿沟”的爱(ai)情,在很(hen)多文(wen)化作品(pin)中,都能引起(qi)共(gong)鸣。它挑战(zhan)了(le)社会阶层(ceng)、种族(zu)歧视(shi)等观(guan)念,传(chuan)递了一(yi)种(zhong)“爱无界限(xian)”的(de)理想主(zhu)义。
当(dang)然,我们(men)需(xu)要(yao)明确(que),将“繁衍(yan)后代(dai)”与“恋(lian)情”挂(gua)钩,更(geng)多的(de)是一种(zhong)游戏(xi)内元素(su)的拟人化和情感化解(jie)读(du),尤其(qi)是在同人创作(zuo)中(zhong),为了追(zhui)求剧情的(de)跌(die)宕起伏和人物性格的(de)极致展现,往往(wang)会(hui)将一(yi)些模糊(hu)的(de)设定进行放(fang)大和延(yan)伸。这(zhe)种解(jie)读(du),本身(shen)并不(bu)需要遵循现实(shi)世界的逻辑(ji),而(er)是遵(zun)循玩(wan)家心(xin)中对(dui)于“故事性(xing)”和“情感冲击力(li)”的追求。
为什(shen)么(me)会有人执(zhi)着于(yu)寻找(zhao)“视(shi)频”或“图(tu)片”来(lai)“证(zheng)实(shi)”?这背(bei)后可(ke)能包含了(le)几(ji)个心理层面的原(yuan)因:
寻(xun)求“官(guan)方认可(ke)”的(de)幻觉(jue):即使(shi)是(shi)玩家社区的热(re)门话题(ti),很多(duo)人(ren)也(ye)渴望(wang)看到游戏(xi)官方能够(gou)以某(mou)种方式“回应”或(huo)“承认”,即使(shi)是(shi)以一种含蓄的、符号化(hua)的方式(shi)。寻找(zhao)“证(zheng)据”,也是一(yi)种(zhong)试图将玩(wan)家(jia)脑洞(dong)与官方设定(ding)对(dui)接(jie)的努(nu)力。“挖掘(jue)彩蛋”的乐(le)趣:玩(wan)家总是乐(le)于在(zai)游戏(xi)中寻(xun)找那(na)些不(bu)为人知的细节和彩(cai)蛋。
如果存在(zai)一些模(mo)糊的(de)暗示(shi),他们就会乐(le)此不(bu)疲地去(qu)解读和发(fa)掘,试图(tu)成(cheng)为那(na)个“第一个(ge)发现(xian)秘密的人(ren)”。同人(ren)创作的(de)推动:如(ru)前所(suo)述(shu),网络上(shang)的同(tong)人作(zuo)品,往往会模糊官(guan)方(fang)设定与(yu)玩(wan)家创作之(zhi)间(jian)的界限(xian)。一些(xie)高质(zhi)量的(de)同人(ren)图或视(shi)频(pin),可能(neng)会(hui)被(bei)误认(ren)为是(shi)官方(fang)素材(cai),从而(er)进一(yi)步扩散(san)这种(zhong)“传(chuan)说(shuo)”。
猎奇心理:这(zhe)种“禁忌”、“跨越种族”的(de)设定本身就带有一定的猎奇(qi)色(se)彩(cai),能够吸引一部(bu)分追(zhui)求新(xin)鲜感和(he)刺(ci)激感的玩(wan)家。
“最新N66.90.51.70-酷(ku)安”这样的(de)搜索词(ci),则直接指(zhi)向(xiang)了信(xin)息获(huo)取的(de)渠(qu)道。酷安作为一个(ge)用户(hu)分享(xiang)和(he)讨(tao)论(lun)的(de)平台(tai),在(zai)用(yong)户生成内(nei)容(rong)(UGC)方面(mian)有着天(tian)然的优势(shi)。在这(zhe)里,玩家们可能(neng)会(hui)分享(xiang)他(ta)们找(zhao)到的(de)同人作品(pin)、游(you)戏截(jie)图、甚至(zhi)是自己制作(zuo)的(de)“假视频”。这种搜索行(xing)为,反映了玩家(jia)社(she)区(qu)信息传(chuan)播(bo)的(de)特点——从(cong)官方信息到用(yong)户分享(xiang),再(zai)到社(she)区(qu)讨论,信(xin)息在不断(duan)地流(liu)动和(he)发酵(jiao)。
从更宏观(guan)的角(jiao)度(du)来看,这(zhe)种现象也反映(ying)了当(dang)代游(you)戏文化的一种(zhong)趋(qu)势。随着(zhe)游戏叙事(shi)越来(lai)越(yue)丰富,玩家的参(can)与度和(he)创造力(li)也日益(yi)增强(qiang)。他们(men)不(bu)再(zai)仅(jin)仅是游(you)戏的(de)消费(fei)者(zhe),更(geng)是游(you)戏的共建(jian)者。他(ta)们(men)通过(guo)二次创(chuang)作、同人衍生,为游戏(xi)世界注入(ru)了新的生命力(li),也(ye)拓展了游戏的边界。
我们也不能(neng)完全排(pai)除(chu),在游戏设计初(chu)期,制作方是(shi)否(fou)曾经有过(guo)一些(xie)大(da)胆的设(she)想,但(dan)最终(zhong)由于(yu)种(zhong)种原因未(wei)能实现(xian),这些(xie)零(ling)星(xing)的、模糊的元素(su),却被(bei)玩家捕(bu)捉到,并(bing)进行(xing)了(le)无(wu)限的(de)放大。这在(zai)游戏(xi)开(kai)发过(guo)程中是(shi)常(chang)有的(de)事情,一(yi)些被(bei)废(fei)弃的设(she)定(ding),有(you)时候反而会成为(wei)玩家津(jin)津(jin)乐道的(de)“都(dou)市(shi)传说”。
最终(zhong),对于(yu)“八重(zhong)神子(zi)与丘(qiu)丘人繁(fan)衍后代”这(zhe)个话题,无论我们是将其视(shi)为(wei)玩家的(de)善意(yi)玩笑,还是对游戏(xi)深(shen)层含(han)义(yi)的(de)探索,它(ta)都(dou)成(cheng)功(gong)地引发了讨论(lun),并且让更多人(ren)关(guan)注到了(le)游戏(xi)中那些被忽(hu)视(shi)的角落(luo)。它让我们思考,在(zai)虚拟(ni)的世界里(li),情感的(de)界限是(shi)否可(ke)以如(ru)此模糊(hu)?一(yi)个神明,是否能(neng)够放下(xia)身段,与最(zui)原(yuan)始(shi)的生命(ming)建立某(mou)种深刻(ke)的联(lian)系?
即使(shi)所(suo)谓的(de)“视(shi)频(pin)”和“图(tu)片”并不存在,或(huo)者只是(shi)不(bu)成熟(shu)的同(tong)人(ren)作品(pin),但(dan)这种讨论(lun)本身(shen),已(yi)经(jing)为《原(yuan)神》这(zhe)个世界(jie)增(zeng)添(tian)了(le)一抹别样(yang)的色(se)彩。它(ta)证明(ming)了,玩家的想象(xiang)力,是(shi)比(bi)游戏本身(shen)更加广阔(kuo)的存(cun)在(zai)。而我们作(zuo)为(wei)玩家(jia),也应该以一种开放和包容(rong)的心(xin)态,去欣赏(shang)和理解这(zhe)些来(lai)自社(she)区(qu)的(de)奇思(si)妙想,因(yin)为(wei)正(zheng)是(shi)它们(men),让这个虚拟世(shi)界,变得更(geng)加生动和立(li)体(ti)。
或许(xu),在某(mou)个不(bu)为人(ren)知(zhi)的角落(luo),八重(zhong)神子正在(zai)看着(zhe)这一切,然(ran)后嘴角勾(gou)起一抹意味深长(zhang)的(de)微笑(xiao),正(zheng)如(ru)她所(suo)追求(qiu)的(de)那般——“有(you)趣”。
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图片来源:每经记者 陈清渊
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