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雷电将军遭丘丘人掳走,繁衍后代的荒诞传言引发热议1

陈丽卿 2025-11-02 02:47:17

每经编辑|阿尔菲斯    

当地时间2025-11-02,mjwysadhwejkrbdsfjhbsdvf,云缨脚趾踝足粘液

风起(qi)稻妻(qi),一(yi)则(ze)“雷(lei)电将军被掳”的荒诞(dan)谣言如何席卷而来?

在(zai)提(ti)瓦(wa)特大(da)陆的(de)东shores,稻(dao)妻城,这个(ge)充斥(chi)着永恒誓(shi)言与(yu)雷(lei)霆威严(yan)的国(guo)度,近日(ri)却被一股突(tu)如其(qi)来的“荒(huang)诞(dan)风”搅(jiao)得(de)天(tian)翻(fan)地(di)覆(fu)。一(yi)切的(de)起(qi)点(dian),不(bu)过(guo)是一(yi)张不起(qi)眼(yan)的图(tu)片(pian),一(yi)段模(mo)糊的(de)文字(zi),却(que)如(ru)同投入平(ping)静(jing)湖(hu)面的石(shi)子,激起(qi)了层(ceng)层(ceng)涟漪,最终演变成(cheng)一场(chang)席卷玩家社区(qu)的“雷电将军遭(zao)丘(qiu)丘(qiu)人掳走,并繁衍(yan)后代”的离(li)奇传(chuan)言。

这则消(xiao)息,其本身(shen)就(jiu)带(dai)着一(yi)股(gu)浓(nong)厚的(de)网(wang)络(luo)迷因(Meme)色彩(cai),从最初的(de)低语(yu),到社交媒体(ti)上(shang)的(de)病毒式(shi)传播(bo),再到各(ge)种(zhong)平台的轩然大波(bo),其(qi)速度之(zhi)快、影响(xiang)之广,令人咋舌(she)。

最初(chu),这则(ze)传(chuan)言(yan)的(de)出现,或(huo)许只(zhi)是玩(wan)家社区中(zhong)某些别有用心(xin)或(huo)纯属娱乐的(de)个人(ren)行为(wei)。想(xiang)象(xiang)一下,在一个慵懒的午(wu)后,某(mou)位玩家在游(you)戏(xi)中捕(bu)捉到了一(yi)些(xie)令人啼笑(xiao)皆非(fei)的(de)画面,或(huo)是对(dui)雷电(dian)将军这(zhe)位(wei)强大(da)而(er)又(you)威严的稻(dao)妻统治者(zhe),产生(sheng)了一(yi)种近乎戏谑的(de)联想(xiang)。也许是(shi)某(mou)个角度的(de)截图(tu),让将(jiang)军(jun)那(na)标(biao)志(zhi)性的(de)身(shen)姿在某些场(chang)景下显得(de)“狼狈(bei)”;也许(xu)是(shi)某(mou)个丘(qiu)丘人奇特的动(dong)作,与(yu)人(ren)们(men)对“掳走”的(de)想象产生(sheng)了某(mou)种病(bing)态的契合。

无(wu)论(lun)其(qi)最初(chu)的(de)动机是什(shen)么(me),这颗“种(zhong)子”一(yi)旦(dan)落(luo)入互联(lian)网这片肥沃(wo)的土壤,便(bian)开始了其(qi)疯狂(kuang)的生(sheng)长(zhang)。

社(she)交(jiao)媒体平台,尤(you)其是那些(xie)以快(kuai)速信息流(liu)著(zhu)称(cheng)的,成(cheng)为(wei)了(le)这则(ze)传言(yan)的温床。从(cong)微博、B站到(dao)抖音(yin),甚至(zhi)是(shi)海外(wai)的(de)Reddit、Twitter,但凡有(you)《原(yuan)神(shen)》玩(wan)家聚(ju)集的(de)地方(fang),都能看(kan)到(dao)关于“雷电(dian)将(jiang)军(jun)与(yu)丘(qiu)丘(qiu)人(ren)”的讨论。起初,这(zhe)种讨论可(ke)能还(hai)带着(zhe)几分(fen)“这是(shi)什么(me)鬼”的(de)惊(jing)愕,但(dan)随着参(can)与者(zhe)的增多,以(yi)及各种“证据”和(he)“解(jie)读(du)”的(de)不断涌(yong)现,惊(jing)愕逐(zhu)渐被好奇,好(hao)奇又被(bei)一(yi)种奇(qi)特的“娱(yu)乐精神”所(suo)取代(dai)。

人们开始(shi)转发(fa),评论(lun),甚至二次(ci)创(chuang)作(zuo),将这(zhe)则荒诞的传言推向(xiang)了(le)前(qian)所未(wei)有的高度。

“雷(lei)电将军(jun)被(bei)丘(qiu)丘人(ren)掳走(zou)了(le)?”这样(yang)的标题(ti),本身(shen)就(jiu)具备了(le)极强的吸引力(li)。它(ta)挑战了(le)玩(wan)家(jia)心(xin)中对(dui)雷电将(jiang)军根深蒂(di)固的(de)形象——那(na)位高高(gao)在上、强(qiang)大(da)无匹(pi)、象征(zheng)着(zhe)“永恒(heng)”的稻妻幕府(fu)将军(jun)。将她与最(zui)基(ji)础(chu)的、常(chang)常(chang)被视(shi)为“小(xiao)怪”的丘丘人(ren)联(lian)系起来,并加(jia)上“繁(fan)衍(yan)后(hou)代”这(zhe)样极具(ju)冲击(ji)力的(de)情节,这(zhe)种巨(ju)大(da)的(de)反差(cha)本身就带来了强烈(lie)的戏(xi)剧(ju)性(xing)。

这(zhe)种(zhong)戏剧性,正是网(wang)络(luo)迷因(yin)传(chuan)播的绝佳(jia)素(su)材(cai)。人们(men)乐于(yu)分享那些(xie)出乎(hu)意料、颠(dian)覆(fu)认(ren)知的内(nei)容,因(yin)为这(zhe)能够带来(lai)短暂的刺激和情(qing)感(gan)上的释放(fang)。

更进一步,这则传(chuan)言的(de)“荒诞性(xing)”反而成(cheng)为了其传播(bo)的“保(bao)护伞(san)”。由于其内(nei)容的离谱程(cheng)度,大多(duo)数理(li)智的(de)玩家并不(bu)会将其当真,但这(zhe)并(bing)不妨(fang)碍(ai)他(ta)们(men)参与(yu)到这(zhe)场狂(kuang)欢(huan)中来(lai)。人们(men)乐(le)于看到(dao)和分享这(zhe)些“离(li)谱(pu)”的(de)内(nei)容(rong),因为(wei)它提供(gong)了(le)一种解压的途径(jing),一种对游戏(xi)世界进行(xing)二(er)次解读(du)的乐(le)趣(qu)。

就(jiu)好比(bi)在现实生活中(zhong),人们也(ye)常(chang)常会用(yong)夸(kua)张、戏谑的(de)方式(shi)来讨论一(yi)些严(yan)肃或普(pu)通(tong)的事物,以获(huo)得一种幽默感和(he)社交上(shang)的(de)互动(dong)。

随着讨(tao)论(lun)的深(shen)入,各种(zhong)“解(jie)读”和“证据”也(ye)开(kai)始层(ceng)出不穷(qiong)。有人从游戏(xi)内的某个(ge)场景、某个(ge)NPC的对(dui)话中(zhong)“挖掘”出蛛(zhu)丝马迹,尽管这些联系(xi)可(ke)能极(ji)其牵(qian)强;有(you)人则开始(shi)创(chuang)作相(xiang)关(guan)的同人(ren)图(tu)、同(tong)人漫(man)画(hua)、甚(shen)至搞笑(xiao)短视(shi)频,将(jiang)这个荒诞(dan)的(de)传言用(yong)视觉和听觉(jue)的(de)方式(shi)呈现(xian)出来(lai),进一(yi)步(bu)加深了(le)其在(zai)玩家(jia)心中(zhong)的(de)印象。

这(zhe)些二(er)次(ci)创作,将原(yuan)本(ben)只是(shi)文字上的(de)“胡说八(ba)道”,变成(cheng)了一个(ge)具(ju)象化(hua)的(de)、能(neng)够引发情(qing)感共鸣的(de)“故事(shi)”。

当然(ran),在(zai)这(zhe)场(chang)信(xin)息狂欢背后,也(ye)隐(yin)藏(cang)着一(yi)些值(zhi)得思(si)考的现象(xiang)。网络(luo)迷因的传播速度和影响(xiang)力,再次(ci)得到了(le)印证(zheng)。一个看似(shi)微不(bu)足(zu)道的(de)念(nian)头,经(jing)过(guo)社(she)交(jiao)网(wang)络的放大(da)和变(bian)形,能(neng)够(gou)迅速成(cheng)为一(yi)个席卷(juan)大众的文(wen)化(hua)现象。这也反(fan)映了玩(wan)家社(she)区的(de)活跃(yue)度(du)和(he)创(chuang)造力。在(zai)满足(zu)了基(ji)本的游玩(wan)需(xu)求(qiu)后,玩(wan)家们(men)渴望(wang)通过(guo)各(ge)种(zhong)方式与游(you)戏产生(sheng)更(geng)深层次的(de)连接(jie),而二(er)次创作(zuo)和(he)围绕(rao)游戏内(nei)容进行(xing)的趣(qu)味性(xing)讨论(lun),正(zheng)是(shi)这(zhe)种连接的重要载(zai)体。

这(zhe)则(ze)“雷电将(jiang)军(jun)遭(zao)丘(qiu)丘(qiu)人掳走,繁(fan)衍后(hou)代(dai)”的传言(yan),不仅仅(jin)是(shi)一个简单(dan)的游戏八(ba)卦,它更像是(shi)一面镜子(zi),映(ying)照出(chu)当代(dai)网络文化传播的特(te)点,玩家社区的生态(tai),以(yi)及(ji)信(xin)息时代(dai)下,一(yi)个(ge)荒(huang)诞(dan)故(gu)事(shi)如何(he)能够以(yi)惊人(ren)的速(su)度生长(zhang)、蔓(man)延,并(bing)最终(zhong)成为(wei)一(yi)段(duan)令人(ren)津津乐(le)道的“网(wang)络佳话”。它(ta)没有(you)“伤害”到(dao)任(ren)何人(ren),却以(yi)一种奇特的(de)方式(shi),为(wei)《原神(shen)》的玩(wan)家(jia)社(she)区增(zeng)添(tian)了一抹色彩(cai),也让我(wo)们(men)看(kan)到了,在严谨(jin)的游戏设定之外,玩(wan)家(jia)们(men)如(ru)何(he)用(yong)他(ta)们的想象力,为(wei)这个(ge)虚拟(ni)世(shi)界注入(ru)更多生动的活(huo)力(li)。

从(cong)荒诞(dan)走向狂欢:雷电将(jiang)军(jun)与丘(qiu)丘人(ren)的“跨界”故(gu)事如(ru)何(he)被赋予新的(de)意义?

当“雷(lei)电将(jiang)军遭(zao)丘丘人掳走,并繁衍(yan)后代(dai)”的传(chuan)言如同燎(liao)原之(zhi)火般在《原(yuan)神》玩家社区蔓(man)延开来(lai),它早已超越(yue)了(le)一(yi)个简(jian)单的(de)“谣(yao)言(yan)”范(fan)畴,演变(bian)成了一场集体性(xing)的网络狂欢。这场(chang)狂(kuang)欢(huan),既有(you)玩家们(men)对(dui)游戏(xi)世界(jie)进行(xing)的轻(qing)松(song)恶(e)搞,也蕴含(han)着对(dui)游戏(xi)角色情感(gan)的独特投(tou)射,更折射(she)出当代互联网(wang)文(wen)化(hua)下,迷因(Meme)传(chuan)播(bo)与二次创作(zuo)的强(qiang)大生命力(li)。

这场狂欢的(de)第(di)一个(ge)重要(yao)特征,便是(shi)其“荒诞性(xing)”的极致放大(da)。人(ren)们并非(fei)真(zhen)的相信雷电将(jiang)军会(hui)被丘(qiu)丘人擄走,更不会相(xiang)信她(ta)会(hui)与丘丘人“繁(fan)衍后(hou)代”。这(zhe)种荒(huang)诞,恰(qia)恰是(shi)吸引玩家参与进(jin)来(lai)的关键。在(zai)《原神(shen)》庞大而(er)又严(yan)谨(jin)的世界(jie)观(guan)里(li),雷(lei)电将军是稻(dao)妻(qi)的最高(gao)统治者,是“永恒”的象征(zheng),她代表着力量(liang)、威严和不可(ke)侵(qin)犯。

而丘(qiu)丘(qiu)人(ren),则(ze)普遍(bian)被视为游(you)戏中(zhong)最(zui)基础(chu)、最(zui)弱小的敌(di)人,是(shi)玩家(jia)升级打(da)怪的“经验(yan)包”。将两(liang)者强(qiang)行(xing)捆(kun)绑,并(bing)赋予(yu)如此离谱(pu)的情节,本(ben)身就(jiu)具有强烈的解构意味和(he)反差(cha)感(gan),能够瞬间(jian)抓(zhua)住玩(wan)家(jia)的(de)眼球(qiu),引发他(ta)们的好(hao)奇与(yu)笑(xiao)声(sheng)。

这(zhe)种(zhong)荒诞(dan)的种(zhong)子,一(yi)旦落在玩家的手中,便(bian)会(hui)立刻(ke)生(sheng)根发芽(ya),催生(sheng)出无(wu)数的(de)二(er)次(ci)创作。B站的(de)鬼畜(chu)视频、手(shou)书动画(hua),微博(bo)的(de)搞(gao)笑段子、P图恶搞(gao),抖音(yin)的短视(shi)频演绎,这些(xie)层(ceng)出不穷的创作(zuo)内容,将这则(ze)传(chuan)言从文字描(miao)述,转化为更具象化(hua)、更具感染力(li)的(de)视听(ting)体验(yan)。有(you)人将雷(lei)电将(jiang)军(jun)的(de)战斗(dou)动画(hua)与(yu)丘丘人(ren)的动(dong)作(zuo)素材进行拼(pin)接,制(zhi)造出(chu)令人捧(peng)腹(fu)的“追(zhui)逐戏”;有人为这(zhe)个离(li)奇的故事(shi)创作了(le)煽情(qing)的(de)BGM,让观(guan)众在荒诞(dan)中感(gan)受(shou)到(dao)一丝莫名(ming)的“悲(bei)壮(zhuang)”;更(geng)有(you)人(ren)脑(nao)洞大开(kai),设(she)计出(chu)了“丘丘(qiu)人将(jiang)军”的(de)形象(xiang),以(yi)及他(ta)们(men)“繁衍”出来(lai)的“半丘半(ban)神”后(hou)代,将(jiang)荒诞(dan)推向了新的高(gao)峰。

这(zhe)些二(er)次(ci)创(chuang)作,不仅是娱乐(le)的产(chan)物,更(geng)是玩家(jia)们对游戏世(shi)界(jie)进行情感(gan)投射的体现(xian)。雷电(dian)将(jiang)军作为(wei)《原神》中最(zui)受(shou)欢(huan)迎的(de)角(jiao)色(se)之一(yi),拥(yong)有(you)着大(da)量的拥(yong)趸。玩(wan)家们对(dui)她的(de)喜爱(ai),往往伴随(sui)着对(dui)她(ta)复杂身世、内心挣扎的(de)理(li)解(jie)和(he)同情(qing)。当(dang)一(yi)个(ge)荒诞的传(chuan)言出现时(shi),玩家(jia)们并(bing)没有选择(ze)沉默(mo)或排斥,而(er)是用一(yi)种(zhong)戏谑的方式,去(qu)“重(zhong)新(xin)解读”这(zhe)位(wei)角色(se)。

这(zhe)种(zhong)解读(du),虽然(ran)充(chong)满(man)了玩笑(xiao)意(yi)味,但某种程(cheng)度上,也包含(han)了玩家们希(xi)望(wang)看到(dao)角色(se)有(you)更多“不(bu)寻常”发展(zhan),甚至(zhi)是对(dui)她“永恒(heng)”命(ming)运的(de)一种(zhong)另类反思(si)。

这(zhe)场狂欢(huan)的背后,也揭示(shi)了(le)网络迷因传(chuan)播(bo)的强大(da)力(li)量(liang)。一个简单的(de)梗,一句戏谑的话,可以在互联网(wang)的推(tui)动(dong)下(xia),迅(xun)速(su)演变(bian)成(cheng)一(yi)种跨(kua)越平台、跨(kua)越(yue)圈层的文化现象。玩(wan)家们(men)乐于分享,乐于(yu)参(can)与(yu),因(yin)为这(zhe)能够(gou)让他(ta)们(men)获(huo)得一(yi)种归(gui)属感(gan)和(he)社(she)交互(hu)动。在这个过程(cheng)中(zhong),信息的(de)真(zhen)实(shi)性变(bian)得不再重(zhong)要,重要的(de)是参(can)与的乐趣(qu),以及(ji)在集(ji)体狂(kuang)欢中(zhong)获得的情(qing)感共(gong)鸣(ming)。

这种“无厘(li)头(tou)”的传(chuan)播,恰恰是(shi)当代互(hu)联(lian)网文(wen)化的(de)一种鲜明特(te)征。

从传播学(xue)的角(jiao)度来看(kan),这(zhe)则传(chuan)言(yan)的(de)传播(bo)路径(jing),也(ye)极(ji)具研(yan)究价值。从(cong)最初的匿名散播,到(dao)玩(wan)家社(she)区(qu)的二次加(jia)工(gong),再(zai)到(dao)主流媒体或大型(xing)社区(qu)的关注(即(ji)便只是以调(diao)侃的方(fang)式(shi)),这一过(guo)程清晰(xi)地(di)展现(xian)了信息在互联网上(shang)的“生命周期”。而(er)“雷(lei)电将军(jun)被丘(qiu)丘(qiu)人掳走”之所(suo)以能(neng)够如(ru)此快速(su)地形成规模(mo),离不开其(qi)本(ben)身极强(qiang)的“槽(cao)点”和(he)“梗”的潜质(zhi),以及《原神(shen)》庞大(da)的用户基(ji)础和(he)活(huo)跃的社(she)区生(sheng)态。

当(dang)然,在这场(chang)狂欢之中,也并(bing)非所(suo)有声(sheng)音都(dou)是纯粹的欢乐(le)。一些玩家(jia)可能(neng)对这种“低(di)俗”的(de)恶搞(gao)感到不适(shi),认为(wei)其损(sun)害了(le)角色(se)的形(xing)象(xiang)。但更(geng)多的时候(hou),这(zhe)种荒诞的传言(yan),反而以一(yi)种(zhong)意(yi)想不到(dao)的方式(shi),提(ti)升了角(jiao)色(se)的“出圈度”,使其在(zai)玩(wan)家(jia)群体中拥(yong)有了更(geng)深的(de)“记(ji)忆点”。即使(shi)是那(na)些不(bu)参(can)与创作(zuo)的玩家,在看到这些内(nei)容时,也(ye)会(hui)会心(xin)一笑,或者在茶余饭后(hou)与其(qi)他(ta)玩家讨(tao)论(lun)一(yi)番,将这则(ze)“荒诞(dan)传(chuan)言(yan)”变成(cheng)了一个玩家(jia)社区共同的(de)“内部笑话(hua)”。

最终(zhong),“雷电将军遭(zao)丘丘(qiu)人(ren)掳走(zou),并繁衍后(hou)代”的传言,与(yu)其(qi)说是一(yi)则“假新(xin)闻”,不(bu)如(ru)说(shuo)是一(yi)场成(cheng)功(gong)的“集体(ti)创(chuang)作(zuo)”和(he)“文化解(jie)构(gou)”。它让我(wo)们(men)看(kan)到,在(zai)虚拟世界(jie)的背后(hou),玩家们(men)如何(he)用他们的想(xiang)象力和(he)创造(zao)力,去填补(bu)、去颠(dian)覆、去重(zhong)塑(su)那些(xie)被设(she)定(ding)的(de)规(gui)则(ze)。这(zhe)场(chang)荒诞的(de)狂(kuang)欢,没有对游戏(xi)本身造(zao)成实质性的负(fu)面(mian)影响(xiang),反而(er)为(wei)《原神》的(de)社区(qu)文化注入(ru)了更多(duo)元(yuan)的色(se)彩,也成为(wei)了《原神》玩(wan)家社区中(zhong)一段令人(ren)津津(jin)乐道(dao)的“传奇”。

它证(zheng)明(ming)了(le),有时(shi)候,最(zui)有(you)趣(qu)的故事(shi),往(wang)往(wang)就(jiu)藏(cang)在那(na)些(xie)最(zui)荒诞的角(jiao)落里。

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图片来源:每经记者 陈为人 摄

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