阳岐 2025-11-01 17:42:40
每经编辑|陆金
当地时间2025-11-01,gfyuweutrbhedguifhkstebtj,两人室内拔萝卜视频
网络,一个(ge)承载着无(wu)数信(xin)息(xi)与(yu)情感(gan)的虚拟空间,总(zong)是不(bu)期然(ran)地抛(pao)出一(yi)些(xie)足以颠(dian)覆平静的“大瓜”。近日(ri),一款国民(min)级(ji)游(you)戏(xi)《原神(shen)》的角(jiao)色甘雨(yu),就成(cheng)为(wei)了这(zhe)一(yi)“大瓜(gua)”的(de)中(zhong)心。一段流(liu)传甚广的(de)视频,以其极(ji)具(ju)冲(chong)击(ji)力的(de)画(hua)面,直接(jie)将这(zhe)位(wei)深(shen)受玩(wan)家(jia)喜(xi)爱的(de)角色置(zhi)于了(le)一个(ge)前(qian)所未(wei)有的争(zheng)议(yi)漩涡(wo)之中(zhong)——“甘雨(yu)被盗宝(bao)团挤扔”。
视频(pin)的源头(tou),据(ju)传(chuan)是源于(yu)一(yi)些(xie)别(bie)有用(yong)心(xin)的盗(dao)宝团成(cheng)员,在游戏(xi)中(zhong)利(li)用某种(zhong)特殊机制(zhi)或BUG,对(dui)甘雨角色(se)进行(xing)了一系列(lie)近(jin)似于“虐(nve)待”和(he)“侮辱”的操作(zuo)。画面中,原本(ben)温(wen)婉、善良(liang)的甘(gan)雨,被(bei)一(yi)群(qun)在游戏(xi)中象征(zheng)着反(fan)派的(de)盗宝团角(jiao)色(se)围困、挤(ji)压,甚(shen)至出(chu)现了(le)一些(xie)令人(ren)不(bu)适(shi)的“挤(ji)扔”动(dong)作。
虽(sui)然游(you)戏(xi)中(zhong)并无(wu)直接(jie)表现此类情节的(de)设定,但(dan)视(shi)频制作(zuo)者通(tong)过剪(jian)辑(ji)、配(pei)乐以(yi)及画(hua)面的(de)叠加(jia),极力渲染了一(yi)种混乱(luan)、压(ya)迫甚(shen)至带有性(xing)暗(an)示(shi)的氛围。
这短(duan)短(duan)几(ji)分钟的(de)视频(pin),如(ru)同投入(ru)平(ping)静湖面(mian)的一颗(ke)巨(ju)石,瞬间激起了(le)层层涟漪。游(you)戏玩家(jia)社群首当其冲,大(da)量的(de)讨(tao)论在(zai)各(ge)个平(ping)台(tai)炸开(kai)。有人惊呼(hu)“尺度太大了(le)”,有人愤(fen)怒地指责(ze)“这是对(dui)角(jiao)色的侮(wu)辱(ru)”,也有人感(gan)到(dao)“恶心(xin)和(he)不适”。甘(gan)雨(yu)作为(wei)《原神》中人气(qi)极(ji)高的角色之(zhi)一(yi),以其(qi)独特的(de)建(jian)模、深(shen)厚(hou)的背景(jing)故事(shi)以及在剧情中的悲(bei)情(qing)色彩,赢(ying)得了无数玩家的喜(xi)爱。
她(ta)的温(wen)和、勤劳(lao)、对(dui)帝君的忠(zhong)诚(cheng),都构(gou)成(cheng)了玩家心(xin)中一(yi)个美(mei)好而神(shen)圣(sheng)的形(xing)象。而这段(duan)视(shi)频,无疑是对(dui)这一(yi)美(mei)好形(xing)象(xiang)的粗暴践(jian)踏,触(chu)碰了许(xu)多玩家(jia)心中最(zui)敏感的(de)神经。
“为什(shen)么要(yao)把甘(gan)雨(yu)塑(su)造成(cheng)这样?”“这(zhe)根(gen)本不(bu)是(shi)我们(men)喜欢的(de)甘雨!”“制作这种视频的人(ren),心理(li)是(shi)不是(shi)有(you)问(wen)题?”诸如此类(lei)的疑(yi)问和(he)谴责(ze),在玩(wan)家(jia)社(she)群中此起(qi)彼伏。许(xu)多玩家(jia)认为(wei),这已(yi)经超(chao)越了单纯的二(er)次(ci)创(chuang)作范(fan)畴,而是带(dai)有恶(e)意和(he)低俗(su)的目的,是(shi)对游戏IP以及玩(wan)家(jia)情(qing)感的公然(ran)挑衅(xin)。
尤(you)其(qi)是一(yi)些年(nian)龄较小的玩家,在(zai)接触到(dao)这类信息时,更(geng)是可能(neng)产生不(bu)适甚(shen)至负面的(de)心理影(ying)响(xiang)。
更值(zhi)得关(guan)注的是,视(shi)频中涉(she)及(ji)的(de)“盗宝团”元(yuan)素,更是(shi)增加(jia)了事件的(de)复(fu)杂(za)性(xing)。盗宝团(tuan)作为《原(yuan)神》游戏(xi)中的反派组织(zhi),以(yi)其(qi)卑劣的行(xing)径和(he)嚣(xiao)张(zhang)的气(qi)焰,早已被(bei)玩家(jia)们所“痛恨(hen)”。将甘(gan)雨置于被(bei)盗宝(bao)团“欺凌(ling)”的(de)境地(di),在某种程(cheng)度上(shang),也让玩(wan)家(jia)的情(qing)绪(xu)变(bian)得更(geng)加复(fu)杂。这种“正邪对(dui)抗”的叙事被(bei)扭(niu)曲和恶(e)搞,使得(de)视频(pin)的(de)观(guan)看(kan)体(ti)验(yan)更加令人(ren)不(bu)快,也更(geng)加(jia)容易(yi)引发(fa)玩家(jia)的抵(di)触情绪。
在铺(pu)天(tian)盖地(di)的(de)谴责声(sheng)中,也夹杂着一些不(bu)同的声(sheng)音(yin)。一部分玩家认为,虽(sui)然(ran)视(shi)频(pin)内(nei)容确实(shi)不妥,但“玩(wan)梗(geng)”的(de)边(bian)界本(ben)就模糊,玩(wan)家的接受(shou)程度也(ye)各(ge)不相同(tong)。他们可(ke)能认(ren)为这仅仅是一种(zhong)“恶(e)搞”或(huo)“黑(hei)色(se)幽(you)默”,不必上(shang)升到(dao)道(dao)德(de)谴(qian)责的高(gao)度(du)。还有(you)极少(shao)数声音,甚(shen)至(zhi)认(ren)为(wei)这(zhe)是“有(you)创意(yi)”的二次(ci)创作,能够带(dai)来“新奇”的体验(yan)。
这种(zhong)观(guan)点,在绝(jue)大多数(shu)玩家(jia)看来,无(wu)疑是站(zhan)在了(le)对(dui)立面(mian),更(geng)是激起(qi)了玩家(jia)群(qun)体的强烈不(bu)满(man)。
“玩梗”与“恶(e)意”的界限(xian),在网络(luo)世界中常常模糊(hu)不清(qing)。当(dang)一种创作(zuo)行(xing)为,以扭曲、侮辱(ru)、甚至(zhi)带(dai)有性暗(an)示的方式来呈现,并对(dui)原(yuan)有角(jiao)色和(he)社(she)群(qun)情感(gan)造(zao)成(cheng)伤(shang)害时(shi),它(ta)就已经失去了(le)“玩(wan)梗”的纯粹性(xing),而蜕(tui)变成(cheng)了具(ju)有攻(gong)击性和破(po)坏性(xing)的行为。这(zhe)段“甘(gan)雨被(bei)挤扔(reng)”的(de)视频,恰恰触(chu)碰了(le)这(zhe)条界限(xian),让玩(wan)家(jia)们不得(de)不重新(xin)审视二次(ci)创作的边界(jie)以(yi)及网(wang)络(luo)行为的责(ze)任。
视(shi)频(pin)的(de)广泛传播,也暴(bao)露了(le)当(dang)前(qian)网络(luo)平(ping)台上(shang)内容审(shen)核(he)的(de)某些不足。一些平(ping)台(tai)为了追求(qiu)流量和(he)点(dian)击率,对于低(di)俗(su)、恶(e)俗内(nei)容的管(guan)控力度不(bu)够,甚(shen)至纵容了此类(lei)内(nei)容的(de)传(chuan)播。这(zhe)无疑(yi)为不良信息的泛滥(lan)提(ti)供(gong)了温床(chuang),也加剧了网(wang)络环境的(de)恶化(hua)。
总(zong)而言之(zhi),这起“甘雨(yu)被盗(dao)宝团(tuan)挤扔视(shi)频(pin)曝光(guang)”事件,不仅(jin)仅是(shi)一段(duan)简(jian)单(dan)的游戏视频传(chuan)播,它(ta)更像是一(yi)面镜(jing)子,映(ying)照出(chu)当前游戏(xi)社(she)群(qun)中(zhong)存(cun)在的争议、二次创作(zuo)的边(bian)界、平(ping)台责(ze)任(ren)以(yi)及(ji)玩(wan)家情感的(de)复(fu)杂性(xing)。混(hun)乱的(de)现场(chang)画面(mian),背后(hou)是玩家(jia)们(men)复杂(za)而强(qiang)烈的情感(gan)共鸣,也(ye)是(shi)对网(wang)络内(nei)容生态的(de)一次深刻(ke)拷问(wen)。
当“甘雨(yu)被(bei)盗宝团挤(ji)扔”的视频以(yi)其(qi)极具(ju)冲(chong)击(ji)力(li)的方式(shi)席(xi)卷而来(lai),引发(fa)的(de)不(bu)仅仅(jin)是一(yi)时的(de)哗然(ran),更是(shi)玩(wan)家社群内部一场(chang)深刻的情感撕扯与边界(jie)的拷(kao)问(wen)。这不仅(jin)仅(jin)是对一个游(you)戏(xi)角色的(de)“待遇”问题(ti),更是对整(zheng)个(ge)二(er)次元(yuan)文化(hua)、二次(ci)创(chuang)作生态(tai)以及玩(wan)家(jia)群体(ti)责任(ren)的一(yi)次集(ji)体反思。
在玩(wan)家(jia)的集体(ti)情绪中(zhong),愤怒和(he)抵(di)触是(shi)主(zhu)流(liu)。大(da)家之所(suo)以对这段视频如此(ci)反感,并非无(wu)理取(qu)闹(nao)。甘雨作为(wei)《原神(shen)》游戏(xi)塑造的一(yi)个重(zhong)要角(jiao)色(se),承(cheng)载(zai)了(le)玩家(jia)们的情感投(tou)入和故事想(xiang)象。她的形象,在(zai)玩家(jia)心中早已(yi)超越(yue)了简单的(de)游戏(xi)数据和模(mo)型,被(bei)赋(fu)予了鲜活(huo)的(de)生(sheng)命力。玩家们为她(ta)在(zai)游(you)戏中的经(jing)历而(er)动容,为她(ta)的善(shan)良(liang)和坚韧(ren)而(er)赞(zan)赏。
因此(ci),当看到(dao)这样一(yi)个(ge)充满恶意和(he)侮辱性(xing)的视频出现(xian)时(shi),玩家(jia)们(men)感(gan)受到(dao)的是(shi)一种“我(wo)喜(xi)欢的(de)角色(se)被(bei)糟蹋了(le)”的(de)强烈失落和(he)被冒(mao)犯感(gan)。这种(zhong)情(qing)感,就像(xiang)是看(kan)到自己(ji)珍(zhen)爱(ai)的东西被随(sui)意涂抹(mo)、玷污一般,是(shi)难(nan)以忍受(shou)的(de)。
“凭什(shen)么(me)?”“为(wei)什么要把她变成(cheng)这样(yang)?”这些(xie)疑问背后(hou),是对(dui)角色塑造者的尊重(zhong),也是对自(zi)身情(qing)感的(de)维护。玩家们投入(ru)了(le)时间(jian)和精力去了解(jie)游(you)戏(xi),去(qu)感受角(jiao)色的故(gu)事,去建(jian)立情感连(lian)接(jie),这(zhe)种(zhong)投入是(shi)真(zhen)挚(zhi)的。而一段(duan)无(wu)良的二(er)次创作,却(que)能够(gou)轻(qing)易地将(jiang)这份(fen)真挚的(de)情(qing)感撕(si)碎,这(zhe)无(wu)疑(yi)是令人心(xin)痛的(de)。
在网络(luo)世界(jie),总有(you)各(ge)种声(sheng)音的存在。对于(yu)“玩(wan)梗(geng)”的(de)理解(jie),不(bu)同玩(wan)家之(zhi)间存(cun)在(zai)着(zhe)巨大的认知差(cha)异。一(yi)部分玩家(jia),尤其是那些热(re)衷于“整活”和“鬼(gui)畜”内容的玩家,可能(neng)会认(ren)为(wei)这种视(shi)频是(shi)一种“高能”的(de)创作,能(neng)够带来(lai)“反(fan)差萌(meng)”或者(zhe)“黑色幽默(mo)”的效果(guo)。他们或(huo)许(xu)并(bing)未(wei)深入思(si)考视频(pin)内(nei)容对(dui)其他玩家可能(neng)造成(cheng)的伤害,或者(zhe)认(ren)为这(zhe)种“伤害”是“小(xiao)题大做(zuo)”。
这(zhe)种(zhong)观点,在绝(jue)大多数玩家看(kan)来,无疑(yi)是(shi)站不住脚(jiao)的。因(yin)为,二次创(chuang)作的(de)“边界(jie)”在哪里(li)?这个问(wen)题的(de)答案(an),在网(wang)络上(shang)始(shi)终(zhong)是一个模糊不(bu)清(qing)的领域。如(ru)果“玩梗(geng)”可以肆无(wu)忌惮地践踏角色的(de)基本(ben)设定,可以(yi)随意(yi)进行性(xing)暗(an)示或(huo)侮(wu)辱(ru)性的(de)解读,那么(me)“玩(wan)梗(geng)”就变成(cheng)了(le)“欺(qi)凌(ling)”,所谓(wei)的“创意(yi)”就变成了“恶(e)毒”。
这(zhe)次事件(jian),正(zheng)是将(jiang)这个(ge)模糊的边(bian)界,以一种(zhong)极其粗暴的(de)方(fang)式呈(cheng)现了(le)出(chu)来(lai)。当(dang)视(shi)频内容触及了(le)“性暗示(shi)”、“侮辱(ru)”甚至(zhi)“暴力”的边缘(yuan),并且(qie)是(shi)以如(ru)此(ci)混乱、恶(e)俗(su)的方式进行呈(cheng)现时(shi),它就(jiu)已经越过(guo)了绝大多(duo)数人所能接(jie)受的(de)底(di)线(xian)。尤(you)其是(shi)对于(yu)未(wei)成(cheng)年玩家群(qun)体而言(yan),接触(chu)到(dao)这类内容,可能(neng)会对他(ta)们对(dui)角(jiao)色(se)的认(ren)知、对(dui)游(you)戏(xi)本身的(de)理解(jie),甚至对(dui)价值观(guan)的(de)形成,都(dou)产生(sheng)潜移(yi)默化(hua)的负(fu)面影响。
更深层(ceng)次来(lai)看(kan),这次事(shi)件也暴露(lu)出游戏IP保护和二次(ci)创作规(gui)范(fan)化管理的(de)重要性。尽(jin)管《原(yuan)神》作为(wei)一(yi)个极(ji)具影响力的IP,拥(yong)有庞(pang)大的(de)玩家(jia)群(qun)体,但也(ye)面临着如何平衡(heng)官方(fang)内容与(yu)玩家(jia)创作的(de)问(wen)题。官(guan)方(fang)的立场(chang)和引导,以及平(ping)台(tai)的内容(rong)审核(he)机制,都(dou)扮演着(zhe)至关重要的角(jiao)色。
一(yi)方面(mian),官方(fang)需要明(ming)确(que)二次创作(zuo)的(de)引(yin)导和(he)规(gui)范(fan)。例如(ru),通过(guo)发布(bu)相(xiang)关(guan)的二(er)次创作指(zhi)南,鼓(gu)励积极(ji)向(xiang)上、有(you)创意(yi)的(de)内容(rong),同(tong)时对恶意(yi)、低(di)俗(su)的内(nei)容(rong)进行警示和限制。这有(you)助于为(wei)玩家提(ti)供一(yi)个更(geng)健康(kang)、更(geng)有(you)序的创作(zuo)环境(jing)。
另(ling)一(yi)方面(mian),内容平(ping)台也(ye)应(ying)该(gai)承(cheng)担起(qi)应有(you)的(de)责(ze)任。对(dui)于用(yong)户(hu)上传的(de)视频(pin)和内(nei)容,应该有(you)更(geng)严(yan)格的(de)审(shen)核(he)机制(zhi),及时发现(xian)并(bing)删除违(wei)规、低(di)俗(su)、侵权的内容(rong)。不能因为追(zhui)求(qiu)流量而(er)对(dui)不良(liang)信息的(de)传播(bo)睁(zheng)一(yi)只眼闭(bi)一只(zhi)眼。
这次事件,也(ye)让玩家群体内(nei)部形成(cheng)了(le)一种共识:在享(xiang)受二(er)次创(chuang)作带(dai)来的(de)乐趣的(de)也应该(gai)承担(dan)起维(wei)护社(she)区健康、尊(zun)重角色(se)的责(ze)任(ren)。不传播、不(bu)点(dian)赞、不鼓(gu)励恶意创作,并(bing)积极向(xiang)平台举报(bao)违规(gui)内(nei)容(rong),都(dou)是玩(wan)家可以做出的(de)积(ji)极(ji)行动。
“甘(gan)雨(yu)被盗(dao)宝(bao)团(tuan)挤扔”事(shi)件,最终(zhong)演变(bian)成了一场(chang)关于“底线(xian)”与“自(zi)由”、“尊重”与“玩乐(le)”的辩论(lun)。它(ta)提醒我们(men),网络并(bing)非(fei)法外之地,每一(yi)个内(nei)容(rong)创(chuang)作者(zhe)都应该(gai)怀(huai)揣一份责(ze)任感,每一(yi)个内容消(xiao)费者(zhe)也应(ying)该保持一(yi)份(fen)清醒的(de)判断(duan)。
当我(wo)们谈(tan)论二(er)次创作时(shi),我们是(shi)在拥(yong)抱创造(zao)力,是(shi)在(zai)丰(feng)富文(wen)化(hua)的可(ke)能性。但(dan)这一(yi)切,都应该(gai)建(jian)立(li)在(zai)尊(zun)重和(he)善意(yi)的基础(chu)之(zhi)上。当一段视频(pin),能够引发(fa)如(ru)此广泛的(de)讨论和(he)强烈(lie)的情感波(bo)动,它(ta)不(bu)仅仅是一个简(jian)单的“梗(geng)”,更是我(wo)们(men)对数(shu)字时代内容生态、社交(jiao)文化以(yi)及人(ren)性边(bian)界的一次深(shen)刻(ke)反思。
而(er)如(ru)何让(rang)我(wo)们(men)的(de)网络世界,少(shao)一(yi)些混乱和不(bu)适,多一些健康(kang)与美好,则(ze)是我们所有(you)人(ren)需要共同(tong)努力(li)的(de)方向。
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图片来源:每经记者 陆刃波
摄
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