陈少游 2025-11-03 05:16:32
每经编辑|阿斯哈尔·吐尔逊
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当蛇(she)人女王的冷艳碰撞上少年的炽热:美杜莎与萧炎3D动画的视(shi)觉盛宴
在浩瀚的《斗破苍云》宇宙中,美(mei)杜莎,这位集(ji)美貌(mao)、权势与力量于一身的蛇人女王,以其高傲(ao)冷艳的气质和霸道(dao)强大的实力(li),俘获了(le)无数粉丝的心。而另(ling)一边,萧炎(yan),那个从废物(wu)崛起的斗帝,凭借着坚韧不拔的意志和对力量的无限渴望,书写了一段荡气回肠的传奇。当这两位极具代表性的角色,在(zai)3Dmax的魔力下以“超燃”的姿态呈现在我们眼前时,一场前所(suo)未有的视觉盛宴便由(you)此拉开帷幕。
将(jiang)一个鲜活的角色从纸面或想象中“捏”出来,是3D动画制作的第一步,也是最(zui)基础也最关键的一步。对于美杜莎和萧炎这样拥有独特外形和气质的角色,这一过程尤其考验建模师的功力。
建模:骨骼与血肉的搭建在3dmax中,建模师如同数字世界的(de)雕塑家。他们首先要建立起角色的基础模型,这通常从一个简单的多边形立方体或球体开始,通过细致的拉伸、挤压、切割、溶解等操作,逐步勾勒出角色的三维轮廓。对(dui)于美杜莎,其标志性的蛇尾、华丽的服(fu)饰、精致的面容,每一个细节都不能放过。
建模师需要深入研究原著的设定,结(jie)合不同版本的艺术概念图,力求在三维空间中最大化地还原甚(shen)至升华她的蛇(she)人女王气质(zhi)。想象一下,那从腰部以下渐变为巨大、闪烁着鳞光的蛇尾,每一片鳞甲的纹理、弯曲的弧度,都需要经过反复(fu)推敲和调整。而萧炎,虽然形象上相对写实,但其少年时期略显青涩、成长后逐渐坚毅的面容,以及(ji)他标志性的玄重尺,都(dou)需要精细地建模。
“高精度建模”是这一阶段的(de)核心。这意味着模型上的每一个顶点、每一(yi)条(tiao)边、每一个面都承载着信息。高面数(High-poly)模型能够(gou)呈现出极其细腻的表面细节,如皮肤的毛孔、衣物的褶皱(zhou)、盔甲的划痕等,为后续的贴图和渲染打(da)下坚实基础。高精度(du)模型也意味着巨大的计(ji)算量。
因此,在某些情况下,制作师会结合“低面数模型”(Low-poly)进行优化,通过UV展开和烘焙(Baking)技术,将高精度模型的细节信息“转印”到低面(mian)数模型上,从而在保(bao)证视觉效果的提高渲染效率。
拓扑与UV:骨架的构建与皮肤的展开(kai)在建模完(wan)成后,拓扑(Topology)的优化至关重要。良(liang)好的拓扑结构(gou)意(yi)味着模型中的多边形分布合理,能够更好地支(zhi)持后续的绑定、蒙皮和动画运动。想象一下,一个角色如果进行弯曲或扭动,糟糕的拓扑会导致模型出现不自然的拉伸或褶皱。
因此,建模师会精(jing)心调整模型的网格流向,使其与角色潜在的运动方向相契合。
接着是UV展开(kai)(UVUnwrapping)。这就像是将一个三维的物体“拆解”成二维(wei)的平面图形,以便在上面绘制纹理贴图。一个好的UV展开能够最大程度地减少纹(wen)理的拉伸和扭曲,确(que)保贴图的质量。对于美杜莎身(shen)上复杂的服饰和蛇(she)尾鳞片,UV展开的难度可想而知。
模(mo)型搭建完毕,接下来就(jiu)是赋予这些静(jing)止的“骨架”以生命。这一环节是动画制作的核心,也是决定(ding)角色是否“活起来”的关键。
骨骼绑定(Rigging):赋予角色行动的能力(li)骨骼绑定,顾(gu)名思(si)义,就是在3D模型内部植入一套骨骼系统。这些骨骼如同(tong)人类的骨架,通过层层连接,形成一个(ge)可以控制模型各个(ge)部位运动的系统。对于美杜莎这(zhe)样一个拥有复杂身体结构的角色,她的蛇尾就需要一套精密的骨骼系统来控制(zhi)其每一段的弯曲和摆动,同时还要保(bao)证蛇鳞的联动效果。
而萧炎(yan)的四肢、躯干(gan)、面部,都需要精细的骨骼分布,以实现各种复杂(za)的动作和表情。
除了基本(ben)的骨骼,还会添加(jia)IK(反向动力学)和FK(正(zheng)向动力学)控制器,以及各种辅助骨骼,用来提升绑定的效率和灵活性。例如,一个IK控制器可以让你通过拖动(dong)一个点来控制整个手臂的运动,而无需逐个调整肩、肘、腕的骨骼。
蒙皮(pi)(Skinning):骨骼与皮肤的完美贴合绑定好骨骼后,就需要将模型(皮肤)与骨骼关联起(qi)来,这个过程叫做蒙皮。蒙皮的质量直接影响到角色在运动时的形变是否自然。如果(guo)蒙皮不好,角色在弯曲手臂时,肩膀(bang)或肘部可能会(hui)出现不自然的塌陷或拉伸。
蒙皮师会为每个骨骼设(she)置权重(Weight),决定该骨骼对模型多少百分比的顶点产生影响。这一过程需要极其细致和反复的调整,确保在角色做出每一个(ge)动作(zuo)时,模型都能以(yi)最逼真的方式进行形变。对于美杜莎的蛇尾,其柔软度(du)和弹性就需要通(tong)过精妙的蒙皮来表现,而萧炎的肌肉如何在运(yun)动(dong)中受到挤(ji)压或拉伸,也需要(yao)蒙皮师的精心处理。
表情系统(FacialRigging):捕捉情感的微妙(miao)变化一个出色的角色动画,绝不仅仅是肢体的运动(dong),更在于表情的生动传(chuan)达(da)。对于美杜莎,她的冷艳、她(ta)的傲慢、她(ta)的愤怒(nu),甚至是偶尔流露出的(de)不易察(cha)觉的温柔,都需要通过面部表情(qing)来展现。而(er)萧炎,从最初的青涩、不甘,到后来的坚定、果敢,再到面对强敌时的怒火冲天,他的成长和情感变化,都离不开逼真的面部表情。
表情系统通常通过一系列的表情控制器(BlendShapes或MorphTargets)来实现。这些控制器(qi)可以操纵模型面部顶点的位置,从而创建出喜、怒、哀(ai)、乐等各种基本表情。高级的表情系统甚至可以模拟出肌(ji)肉运(yun)动的(de)细微变化,让角色的表情更加富有层(ceng)次感和感染力。
当角色拥有了“骨骼”和“生(sheng)命”后,接下来(lai)的任务就是赋予他们“灵魂”——让角色动起来(lai),并呈现出令人震撼的视觉效(xiao)果。这一过(guo)程涉及动画、灯(deng)光、材质、渲染等多个环节,每一步都充满了挑战与创造。
动画制作(Animation):赋予角色(se)生命与情感这是将角色从(cong)“会动”变成“有生命”的关键。动画师需要根据剧情和人物性格,设计角色的每一个动作。对于美杜莎,她的每一个动作(zuo)都应该带着(zhe)蛇人女王的优雅、高傲和一丝(si)致命的危险。例(li)如,她转身时,蛇(she)尾的摆动应该(gai)是流畅而富有力量的;她说话时,嘴唇和面部肌肉的细微运动,都要能传达出她的(de)情绪。
而萧炎的动作,则要体现出他的成(cheng)长(zhang)轨迹。从最初为了自保的闪避、格挡,到后(hou)来施展斗(dou)技时的刚猛、霸气,每一个动作都充满了力量感和(he)爆发力。无(wu)论是他挥(hui)舞重尺的沉重,还是施展“佛怒火莲”时的璀璨,动画师都需要通过精湛的技艺,将这些力量和特效转化为视(shi)觉上令人信服的运动。
动画师会利用3dmax中的关键帧动画(KeyframeAnimation)工具,设置角色在不(bu)同时间点的姿态,然后由软件自动生(sheng)成中间(jian)帧的运动。但要做出“超燃”的效果,绝非仅仅是简单的关键帧设置。还需要对角色的运动规律、物理反馈、节奏感进行(xing)深入的理(li)解和把握。
例如,一个重击动作,需要考(kao)虑力量的传(chuan)导,以及角色身体的晃动、发力时的肌肉表(biao)现。
特效制作(VFX):点燃视(shi)觉的激情《斗破苍云》中的战斗场面,离不开各种炫酷的斗气、功(gong)法和异火。这些特效的制作,是“超燃”效果的重要组成部分。在3dmax中,粒子系统(ParticleSystems)是制作火焰、烟雾、爆炸等特效的常用工具。
想象一下,美(mei)杜莎施展的“蛇瞳”能力,那诡异(yi)的目光和扭曲的视觉效果;萧炎的“佛怒火莲”,那由无数细小火焰凝聚而成、不断膨胀的强大能量团。这些都需要通过精密的粒子发射器、碰撞(zhuang)、力场等设置,以及大量的模拟和调整,才能(neng)呈现出真实且震撼的效果。
除了粒子特效,还可能涉及到流体模(mo)拟(FluidSimulation)来表现水、血液(ye)等,以及布料模拟(ClothSimulation)来处理角色服饰在运动中的飘动效果。这些特效的加入,将(jiang)角色的(de)战斗场景推向一个全新的高度,让观众仿佛身临其境,感受到那股席卷而来的强大(da)力量。
材质(Materials):赋予表面真实的质感模型只是骨架,材(cai)质(zhi)才是赋予角色“皮肤”和“衣物”的关键(jian)。在3dmax中,材质编辑器允许我们为模型赋予各种表面属(shu)性,如颜色、光泽度、粗糙度、反(fan)射度、透明度等。
对于美杜莎,她的蛇鳞需要具有金属般的冰冷光泽(ze),同时又要透出reptilian的生物质(zhi)感。她的服饰(shi),可能需要丝绸般的光(guang)滑或(huo)是皮革般的(de)厚重。而萧炎的衣物,则需要体现出其(qi)经历风霜的粗粝感,他的玄重尺,则需要呈现出金(jin)属的沉重与岁月的痕迹。PBR(PhysicallyBasedRendering)材质流程,能够更真实地模(mo)拟光线与物(wu)体表面的交互,使得制作出的材质更(geng)加逼真。
灯光(Lighting):塑造氛围与情感灯光是3D场景的灵魂。它不仅能照亮场景,更能营造氛围,引导观众的视(shi)线,甚至表达角色的情绪。在制(zhi)作美杜莎与萧炎的动画时,灯光的设计至关重要。
例如,在一场(chang)激烈的对决中,刺眼(yan)的斗(dou)气光芒、跳跃的火焰,都会成为场景中的重要(yao)光源。而当美杜莎处于冷峻的宫殿中时,柔和但带有压迫感的(de)顶光,更能凸显她的女王气场。对于萧炎,在表现他苦修或陷入困境时,可以使(shi)用昏暗、压抑的光线;而在他爆发力量、取得胜利时(shi),则可以采用明(ming)亮、充满希望的光线。
艺术家需要精心布置场(chang)景中的主光、辅光、轮廓光、环境光等,并通过调整光源的颜色、强度、衰减等参数,来(lai)达到理(li)想的视觉效果。
渲染(Rendering):从数字到视觉的终极(ji)转(zhuan)化渲染是将3D场景转化为二维图像的过程。这是一个计(ji)算密集型的过程,也是最终决定画面质量的关键环节。3dmax提供了多(duo)种(zhong)渲染器(qi),如V-Ray、Arnold、Corona等,它们各有优势,能够(gou)实现不同风格和质量的渲染效(xiao)果。
“高能渲染技术”意味着追求极致的真实(shi)感和视觉冲击力。这包括对全局光(guang)照(GlobalIllumination)的精确模拟,使得光线能够自然(ran)地在场景中反射和散射,产生柔和(he)的阴影和逼真的光影效果。还需要精细地调整抗锯齿(Anti-aliasing)设(she)置,消除画面中的锯齿(chi)感;以(yi)及运用景深(DepthofField)、运动模(mo)糊(MotionBlur)等后期效果,进一步增强画面的电影感和动态感(gan)。
对于美杜莎和(he)萧炎这样充满奇幻色彩的角色,渲染师需要在追求真实感的也要兼顾艺(yi)术表现力。例如,在表现斗气爆发时,需要通过渲染器强大的能力,将那些复杂的粒子、光(guang)效、能量场精确地展现出来,让每一个火焰(yan)的跳动、每一次能量的冲击,都充满视觉力(li)量,带来真(zhen)正的“超燃”体验。
从美杜莎的冷艳蛇瞳到萧炎(yan)的坚定眼(yan)神,从(cong)华丽的(de)蛇尾到炽热的斗气,3dmax技术以其强大的表现力,将(jiang)《斗破苍云》中的经典角色和震撼场景,以一种前所未有的方式呈现在我们眼前(qian)。建模、绑定、动画、特效(xiao)、渲染,每一个环节都凝聚着无数CG艺术家的心血和智慧。
这不仅是一次技术的展示,更是对(dui)经(jing)典IP的致敬,以及(ji)对数字艺术未(wei)来无限可能的探索。当我们在屏幕前被那些“超燃”的画面所震撼时,不妨也去体会一下,这背后所蕴含的,是多么庞大而精(jing)密的工(gong)程,以及那份对完美视(shi)觉效果不(bu)懈追求的匠心精神。
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图片来源:每经记者 阿尼斯
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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