阿罗戈 2025-11-02 02:12:58
每经编辑|陈桥
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当(dang)“甘雨”这(zhe)两个字第(di)一次(ci)出现在(zai)《原神》的(de)宣(xuan)传(chuan)片(pian)中(zhong)时,无(wu)数玩(wan)家的心中(zhong)便(bian)被一种(zhong)古典而又(you)神秘的美(mei)丽所(suo)吸引(yin)。她(ta),是璃月(yue)七星的秘(mi)书,身负(fu)重(zhong)任,却(que)又带着一丝不(bu)为人知的(de)忧伤(shang)。她的(de)故(gu)事,与璃(li)月(yue)这座(zuo)城市的兴衰(shuai)紧密相(xiang)连(lian),她的存在,仿佛(fu)是连(lian)接过(guo)去与(yu)现在(zai)的一道桥(qiao)梁。
最(zui)初的(de)甘雨(yu),是以2D的形象展(zhan)现在我们面(mian)前(qian)的(de)。画师(shi)们(men)用(yong)精(jing)妙(miao)的(de)笔触(chu),勾勒(lei)出她(ta)那(na)冰(bing)蓝色(se)的(de)长发,如同夜(ye)空中的星(xing)辰(chen)般(ban)闪(shan)耀(yao);她那如同(tong)水晶般(ban)剔透的(de)眼眸,仿佛(fu)能洞(dong)察世间万物。她(ta)的(de)衣着,融(rong)合(he)了(le)传统(tong)服饰的典(dian)雅与现(xian)代审(shen)美(mei)的(de)飘逸,肩(jian)上(shang)的祥云(yun)纹饰,更增(zeng)添了几分仙气(qi)。每一(yi)个(ge)细(xi)节,都(dou)凝聚了(le)设(she)计(ji)团队的(de)心血(xue)。
2D的甘(gan)雨(yu),有(you)着(zhe)极(ji)强的叙事性(xing)。她静坐在月海(hai)亭(ting),手中(zhong)捧着(zhe)厚(hou)重的卷(juan)轴,眼(yan)神中流露出(chu)的(de)是对(dui)工(gong)作(zuo)的认真(zhen)与一丝不易察觉的疲(pi)惫。她的动作,虽(sui)然受到2D动(dong)画的限(xian)制(zhi),但依然能(neng)够传达出(chu)她的温柔、她(ta)的(de)责任,以及她作(zuo)为半(ban)人半仙的(de)独特(te)气(qi)质。每一次挥(hui)袖(xiu),每一次转身,都充(chong)满了(le)故(gu)事(shi)感。
关(guan)于甘(gan)雨的(de)背(bei)景(jing)故事,更是(shi)引发了玩家们(men)的热烈讨(tao)论(lun)。她(ta)究竟为何(he)选择留在(zai)璃月(yue),默默(mo)付出(chu)千年?她心(xin)中隐(yin)藏(cang)着怎样(yang)的秘(mi)密?每一次的剧(ju)情更新(xin),都(dou)像是(shi)在一层层剥开(kai)她神秘(mi)的(de)面(mian)纱。玩家(jia)们沉(chen)浸在她的(de)故事(shi)中,感受(shou)她的孤(gu)独,理(li)解她(ta)的坚(jian)持(chi),甚(shen)至在(zai)某(mou)些(xie)时(shi)刻,感同身(shen)受(shou),体会她那份“下(xia)部(bu)难受”的,对过(guo)往的思(si)念与(yu)对未(wei)来的迷(mi)茫。
随着《原神》的技术(shu)不(bu)断(duan)进步,玩家们也(ye)开始(shi)期(qi)待,能够(gou)更(geng)立(li)体(ti)、更(geng)生动(dong)地(di)感(gan)受这(zhe)位(wei)角(jiao)色的(de)魅力。从2D的(de)平面(mian)到3D的(de)立体(ti),这(zhe)是一个巨大(da)的飞跃(yue),它不(bu)仅(jin)仅是技(ji)术(shu)上的(de)升级(ji),更是艺术(shu)表达(da)的升(sheng)华。而(er)甘雨(yu),作为《原神(shen)》中最具(ju)代(dai)表性(xing)的角色(se)之(zhi)一,自(zi)然成为了3D化的(de)焦点。
3D建模师们(men)面(mian)临的(de)挑(tiao)战是(shi)巨(ju)大的。他们需(xu)要将(jiang)2D画稿(gao)中(zhong)的(de)所(suo)有细节,一丝(si)不苟地还原到(dao)三维(wei)空(kong)间中。发(fa)丝的飘动,衣物(wu)的褶皱,乃至她(ta)每一个(ge)细(xi)微(wei)的表情,都需要通过精密(mi)的计(ji)算和无(wu)数次的调(diao)整来实现(xian)。更重(zhong)要的是,他们需(xu)要捕(bu)捉(zhuo)到(dao)2D甘雨(yu)身(shen)上那种独特(te)的(de)气(qi)质,并将其(qi)转化为(wei)立(li)体的(de)、有生命(ming)力的表现。
我们可(ke)以想(xiang)象(xiang),在(zai)建模(mo)工作(zuo)室里(li),无(wu)数张甘雨的草图(tu)被摆(bai)放在(zai)桌(zhuo)上(shang),建模(mo)师们对着(zhe)屏幕(mu),一遍又一遍地(di)调整着模(mo)型(xing)的(de)骨骼和蒙皮。他们需要(yao)考虑光(guang)照如何在她身(shen)上产(chan)生微(wei)妙的(de)变化(hua),需(xu)要(yao)让她(ta)的动作(zuo)流(liu)畅自然,需(xu)要让她的(de)眼神(shen)中(zhong)蕴含着丰(feng)富(fu)的情感。这(zhe)个过程,充满了(le)对细(xi)节的极致(zhi)追(zhui)求,也充(chong)满了对角色的(de)深深(shen)热(re)爱。
一个成(cheng)功(gong)的3D角色,不(bu)仅仅(jin)是视(shi)觉上的完美(mei),更(geng)重(zhong)要的(de)是(shi)它能够(gou)让(rang)玩家(jia)产生情感上的(de)连接。当玩家(jia)们(men)第(di)一(yi)次在(zai)游戏(xi)中操(cao)控(kong)3D的甘雨时,他们会感受(shou)到前所(suo)未(wei)有的(de)震撼。她不(bu)再(zai)是(shi)屏幕上(shang)的(de)一个(ge)平面图(tu)像,而是(shi)活生(sheng)生地(di)站在玩(wan)家的(de)面前。她(ta)的每(mei)一个动(dong)作(zuo),每(mei)一(yi)次攻击,每(mei)一次回眸,都充(chong)满了(le)力(li)量(liang)与美(mei)感。
例如,当甘雨(yu)施(shi)展(zhan)元(yuan)素(su)爆(bao)发(fa)时,冰晶从(cong)天而(er)降,覆盖整(zheng)个战(zhan)场(chang),那绚丽(li)的视觉(jue)效(xiao)果,不仅仅(jin)是(shi)技(ji)术(shu)力的体(ti)现,更是(shi)对甘雨(yu)强大实(shi)力的具(ju)象(xiang)化。玩家们在享受视觉(jue)盛宴(yan)的也(ye)更(geng)加深入(ru)地理解(jie)了甘雨(yu)的强(qiang)大与她的(de)不凡(fan)。
当然,3D化也(ye)带(dai)来(lai)了新的(de)挑(tiao)战。如何在保证(zheng)模型(xing)精度(du)的(de)优(you)化游戏(xi)性能(neng)?如何让(rang)不同(tong)设(she)备(bei)上(shang)的(de)玩(wan)家都能(neng)流畅(chang)地体验(yan)到(dao)3D甘雨的魅力?这(zhe)些都(dou)是技术团(tuan)队需要克(ke)服的难(nan)题(ti)。但(dan)正是这(zhe)些挑战(zhan),推动着游戏(xi)开发技术(shu)的不(bu)断前(qian)行(xing)。
2D的甘雨(yu),是她(ta)故(gu)事(shi)的起点,是她(ta)情(qing)感的(de)载体。而(er)3D的(de)甘雨,则(ze)是(shi)她生(sheng)命力的绽放,是(shi)她魅力(li)的(de)无限(xian)延(yan)伸。从2D的艺术(shu)化表(biao)达(da),到3D的沉浸式(shi)体验,甘雨(yu)的形象(xiang)正在不(bu)断地(di)演(yan)进(jin),她所(suo)承载(zai)的(de)故(gu)事与(yu)情感,也(ye)正(zheng)在(zai)被(bei)更多(duo)的玩(wan)家所(suo)感受(shou)和(he)理(li)解。
“当一幅(fu)画卷被(bei)赋予(yu)了生命,当情感可(ke)以(yi)通过触碰(peng)去感(gan)受,这(zhe)便是(shi)3D的(de)力(li)量(liang)。”
将一个备受喜爱(ai)的(de)2D角(jiao)色成功地(di)转化(hua)为3D形(xing)象(xiang),是一(yi)个充满(man)挑(tiao)战但也(ye)极具成就(jiu)感(gan)的过程。对于甘雨(yu)而言,3D化的(de)过(guo)程(cheng),不仅(jin)仅是(shi)技术(shu)上的(de)突破,更(geng)是(shi)将(jiang)玩家(jia)对(dui)其(qi)2D形(xing)象的深厚(hou)情(qing)感,以(yi)一种(zhong)全(quan)新的(de)、更加立(li)体的(de)方(fang)式(shi)呈(cheng)现出来。
我(wo)们常(chang)说的(de)“3D狂揉(rou)”,并(bing)非(fei)简单(dan)的(de)模(mo)型堆砌(qi),而是将艺(yi)术(shu)家的设计(ji)理念,通过先进的3D建(jian)模、绑定、动(dong)画、渲染等(deng)技术(shu)手段,赋(fu)予(yu)角色(se)以生(sheng)命。这个过程(cheng),如(ru)同为(wei)一(yi)位(wei)仙(xian)子注入了(le)灵(ling)魂,让(rang)她从(cong)纸面(mian)上的精灵,跃(yue)然(ran)于虚(xu)拟世(shi)界的(de)舞(wu)台。
3D建模(mo)是这一(yi)切(qie)的基础(chu)。甘(gan)雨的(de)3D模型(xing),需要(yao)从每(mei)一个(ge)角度(du)都尽可能(neng)地贴(tie)合原(yuan)画的设计(ji)。这不(bu)仅(jin)仅是关(guan)于比(bi)例(li)的准确(que),更是关于曲面(mian)、关于光影(ying)的把(ba)握。建模(mo)师们会(hui)使(shi)用高精度扫描技(ji)术,或(huo)者手(shou)工雕刻(ke)的(de)方式(shi),来塑造她独特的体型轮廓。特(te)别是(shi)她(ta)那标(biao)志(zhi)性的(de)鹿角,以及(ji)如同流水般顺(shun)滑的(de)长发(fa),都需(xu)要精密的计算(suan)来确保其在动(dong)态中的自(zi)然表(biao)现。
例如(ru),在处理(li)甘雨(yu)的发(fa)型时(shi),仅仅(jin)是“如(ru)何(he)让(rang)头发看(kan)起(qi)来轻盈飘(piao)逸”这一项(xiang),就可能耗费大量(liang)的时(shi)间。头发(fa)的物理模(mo)拟,需要考虑重(zhong)力、风(feng)力以及角(jiao)色自(zi)身的动作(zuo)。当甘(gan)雨(yu)奔(ben)跑、跳跃、施放技(ji)能时,她(ta)的(de)头发需(xu)要(yao)随(sui)之(zhi)摆(bai)动(dong),但(dan)又不能(neng)显得过于(yu)夸张(zhang)而失(shi)真(zhen)。这(zhe)背后(hou)是大量的物理(li)引擎参数调整(zheng)和无数次(ci)的迭代(dai)测(ce)试(shi)。
接(jie)着是(shi)骨骼绑定(ding)。这是(shi)赋予角色(se)“生命(ming)”的关键一步(bu)。骨(gu)骼绑(bang)定师(shi)就像(xiang)是(shi)角(jiao)色的“解剖(pou)师”,他(ta)们会在3D模型内部创(chuang)建(jian)一(yi)套(tao)虚(xu)拟(ni)的骨骼系统,并将其(qi)与(yu)模型的蒙皮(表(biao)面皮肤)连接起(qi)来(lai)。这(zhe)样(yang),当虚拟(ni)的骨骼移动时(shi),模型就能随之(zhi)变形,产(chan)生(sheng)各种动作。对(dui)于甘雨(yu)这样动作幅(fu)度(du)较大(da)、且需要表(biao)现出优(you)雅与力量的(de)角(jiao)色,骨(gu)骼系统(tong)的设计至(zhi)关(guan)重要。
需(xu)要精(jing)确地设定(ding)关节的活(huo)动范(fan)围,确(que)保她在(zai)做出(chu)踢(ti)腿(tui)、挥(hui)舞弓(gong)箭等(deng)动(dong)作时(shi),身体的扭曲和形(xing)变(bian)是(shi)符合人(ren)体(ti)(或神(shen)族)生理(li)学(xue)的,不(bu)会出(chu)现(xian)模型撕(si)裂或(huo)不自然的(de)僵硬(ying)感。
然(ran)后(hou)是动画。动(dong)画师们(men)是赋予(yu)角(jiao)色“灵(ling)魂(hun)”的(de)魔法(fa)师。他(ta)们需(xu)要(yao)根(gen)据甘(gan)雨的(de)人物设定(ding)和故事(shi)情节(jie),设(she)计出(chu)她的(de)一系(xi)列动(dong)作(zuo)。从简单(dan)的(de)待(dai)机(ji)动(dong)作,到(dao)复杂(za)的(de)战(zhan)斗连招(zhao),再到(dao)角(jiao)色剧情中的(de)情感(gan)表(biao)达,每(mei)一个动(dong)画(hua)都需要(yao)精心打(da)磨。
“下部难受(shou)”这个词,虽然(ran)看似口语(yu)化(hua),但如果(guo)从角色的(de)情(qing)感(gan)体验角(jiao)度来(lai)解(jie)读,它(ta)可能指向(xiang)甘雨在(zai)漫长的(de)岁月(yue)中(zhong)所(suo)经历(li)的孤(gu)独、责任的(de)重(zhong)负,或是(shi)对于(yu)凡人寿命短暂(zan)的(de)无奈。在(zai)3D动画中,动画(hua)师(shi)们(men)会(hui)尝试(shi)通过(guo)一些(xie)细(xi)微(wei)的(de)肢体语(yu)言(yan)来传达这(zhe)些(xie)情感(gan)。例如,在剧(ju)情动画中,甘雨(yu)可能(neng)会有一个(ge)不(bu)经(jing)意(yi)的叹息(xi),一个微(wei)蹙的眉(mei)头(tou),或者是(shi)一个(ge)短(duan)暂的、如(ru)同失(shi)神般的眼(yan)神。
这(zhe)些细(xi)微之处,能(neng)够(gou)极大地(di)丰富(fu)角色(se)的内(nei)心世(shi)界,让玩(wan)家(jia)感受(shou)到(dao)“活生(sheng)生的”甘(gan)雨。
在(zai)战斗动(dong)画(hua)方(fang)面(mian),甘(gan)雨(yu)的(de)表(biao)现尤为突(tu)出。她(ta)的(de)冰系元(yuan)素攻(gong)击(ji),无论是(shi)蓄力(li)射出的冰(bing)箭,还(hai)是召唤的(de)冰锥(zhui),都充满了视觉(jue)冲击(ji)力。动(dong)画师们需(xu)要设(she)计出(chu)流畅而有(you)力(li)的(de)攻击(ji)动作,并与(yu)特效(xiao)团队(dui)紧密(mi)合作,将(jiang)冰冷的(de)元(yuan)素力量(liang)具象(xiang)化。当她拉(la)弓搭(da)箭,冰霜凝(ning)聚于(yu)箭尖,那(na)一(yi)瞬(shun)间(jian)的张力,通(tong)过3D动(dong)画得到了极致(zhi)的展现。
色(se)彩(cai)和(he)光照也(ye)是3D角(jiao)色(se)表现(xian)力的重要(yao)组成(cheng)部分。渲染(ran)师们(men)会通(tong)过调(diao)整材(cai)质(zhi)的反射(she)、折(zhe)射,以(yi)及场景(jing)中的(de)光照方向(xiang)和强度(du),来(lai)营造(zao)出甘(gan)雨独特的(de)气(qi)质(zhi)。她那冰蓝(lan)色的头(tou)发,在(zai)不(bu)同(tong)的光照(zhao)下会(hui)呈现(xian)出(chu)不同的(de)光泽;她那淡蓝(lan)色的(de)衣(yi)裳(shang),会在(zai)阴影下显(xian)露出更深的层次。这(zhe)些视(shi)觉(jue)上的(de)细(xi)节,共(gong)同构成了玩(wan)家眼中那个(ge)既美丽又令人(ren)心(xin)疼的甘(gan)雨(yu)。
玩(wan)家的(de)情(qing)感投入(ru),是3D甘(gan)雨(yu)成功的(de)最终体现。当玩(wan)家们通过3D模(mo)型,更直观(guan)地感受到了甘雨(yu)的形(xing)象,并(bing)结(jie)合(he)其故(gu)事,很容易(yi)产生(sheng)强烈(lie)的代入感(gan)。他们会在游戏中,如(ru)同(tong)对待一(yi)位真正的(de)朋友(you),去陪(pei)伴她(ta),去保(bao)护她,去倾听她(ta)的故事。每(mei)一次(ci)抽到(dao)甘(gan)雨的喜悦,每(mei)一次(ci)用(yong)她(ta)击(ji)败(bai)强(qiang)敌(di)的成(cheng)就感(gan),都(dou)源(yuan)于3D技(ji)术所带来的沉浸式(shi)体验(yan)。
“3D狂揉(rou)”的背(bei)后,是(shi)一群(qun)充满才(cai)华与热(re)情的开(kai)发者的(de)辛勤付出,他(ta)们(men)用技(ji)术(shu)和艺术(shu),将一(yi)个二次元(yuan)的(de)形象,转(zhuan)化为一个能够触动(dong)人心(xin)的(de)立体存在。而(er)玩(wan)家们(men)的(de)回响,则(ze)是对(dui)这份努力最好的(de)肯定。甘雨(yu),从(cong)一(yi)个令(ling)人心动的(de)2D形(xing)象(xiang),成长为一(yi)个在(zai)3D世界里继(ji)续书写传(chuan)奇的角色,她的故(gu)事(shi),以及她所代表的技(ji)术与(yu)艺术(shu)的融(rong)合(he),将(jiang)继续(xu)在(zai)玩(wan)家(jia)心中绽(zhan)放。
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图片来源:每经记者 阳岳球
摄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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