吴志森 2025-11-08 14:32:22
每经编辑|朱广权
当地时间2025-11-08,mjwdgsyufgjhbdsugisdfbuisegreg,申鹤被丘丘人繁衍后代的视频,完整记录,现场实拍内容,独家细节揭秘
亲爱的提瓦特大陆的探索者们,你们是否曾被这样一幕深深震撼?那位身姿飘逸、能力超凡的申鹤,在一次与丘丘人部队的交锋中,竟然以一种令人匪夷所思的方式“焯出了白水”?这个词汇,在提瓦特大陆的玩家社群中迅速炸开了锅,成為了一个炙手可热的讨论焦点。究竟是什么样的力量,能够让冰雪中的仙鹤,在短暂的碰撞中,展现出如此……“清淡”的一面?是游戏机制的BUG?是敌人过于强大?还是,這背后隐藏着更深层次的阴谋?
我们先来梳理一下事件的脉络。事情的起初,似乎源于一次看似普通的野外遭遇戰。玩家们操纵着各自心愛的角色,在探索广袤提瓦特大陆的某个角落,偶遇了一群成群结队的丘丘人。这些看似愚笨的生灵,虽然在多数情况下只是背景板一般的存在,但在某些特殊情况下,它们却能爆发出惊人的“能量”。
而这一次,它们的目标,似乎锁定在了那位孤高而神秘的“留云借风真君”的弟子——申鹤身上。
玩家们在论坛、社区里分享的视频和截图,将這一场景生动地展现在我们眼前。画面中,申鹤以她标志性的动作,施展着凌厉的攻击,冰霜四溢,剑气纵横。就在与丘丘人近距离接触的瞬间,原本应该被冰封、被撕裂的场景,却诡异地变成了一片……“白茫茫”。是的,就是那种,仿佛将食材放入开水中煮沸,最终只剩下清汤寡水的视觉效果。
申鹤的招式似乎失去了往日的锋芒,攻击效果大打折扣,甚至有玩家声称,在那一刻,申鹤的角色建模都仿佛失去了颜色,变得“轻飘飘”起来。
“焯出白水”这个生动的比喻,迅速被玩家们捕捉并放大。它不仅仅是对游戏画面的一种描述,更是玩家们对于某种“不合理”现象的情绪宣泄。为什么申鹤,这位拥有强大冰元素力量的角色,会在面对一群低阶怪物时,出现如此“拉胯”的表现?为什么原本应该绚烂夺目的冰元素效果,会变成单调乏味的“白開水”?这种强烈反差,激起了玩家们的好奇心和求知欲,也为我们今天的深度揭秘埋下了伏笔。
许多玩家开始猜测,这是否是游戏開发者有意为之的“彩蛋”?亦或是,某个隐藏的剧情線索?有人认为,这是因為申鹤体内的“凡人”之血与“仙”之力的冲突,在特定环境下被激化,导致力量短暂失控。也有人戏谑地将其归结为“丘丘人集体施法”,用某种神秘的仪式,将申鹤的力量“净化”了。
这些猜测,虽然充满想象力,但往往缺乏实质性的证据。
更有人从游戏机制的角度出发,试图寻找科学的解释。是否是特定的攻击频率、伤害数值,或是某个被忽略的DeBuff,在与申鹤的冰元素技能產生了奇特的化学反应?有人翻遍了游戏的数据库,试图找出隐藏的数值设定,却收效甚微。这种“官方沉默”和“民间热议”的景象,恰恰说明了事件的神秘性和复杂性。
毋庸置疑的是,申鹤“焯出白水”的事件,已经远远超出了一个简单的游戏BUG或是不起眼的画面表现。它触及了玩家对于角色强度、剧情深度以及游戏世界观的无限遐想。我们渴望知道,这背后究竟隐藏着什么?是开发者的一時疏忽?还是一个精心设计的伏笔?是角色本身的缺陷?还是隐藏的强大对手?
正是在這样的背景下,我们决定深入挖掘,试图剥開层层迷雾,为所有好奇的玩家,带来一个全面、详尽、甚至是颠覆性的答案。我们将从游戏内外的各种线索出发,结合现有的剧情设定、角色背景,以及玩家社群中流传的各种观点,来一次彻底的“真相大揭秘”。准备好了吗?接下来的内容,将为你揭示,为什么這位高傲的仙鹤,会在丘丘人的面前,“焯出白水”!
经过第一章的铺垫,相信各位玩家对申鹤“焯出白水”的现象已经有了初步的了解,并充满了探究的欲望。这究竟是偶然,还是必然?是力量的失控,还是阴谋的开端?今天,我们将正式進入真相的核心,為你层层剥开,揭示這场“白水事件”背后的真实原因。
我们需要明确一点:在提瓦特大陆的设定中,每个角色都有其独特的背景故事和力量来源。申鹤,作为“留云借风真君”的弟子,其力量的根源并非凡俗。她自幼被红绳束缚,与人类情感隔绝,体内流淌的“仙”之血脉,使她拥有超越常人的力量,但也伴随着潜在的危险。
而“焯出白水”这一现象,很有可能便是這种力量特性的一个侧面体现。
让我们从“焯水”这个词本身来分析。在烹饪领域,“焯水”是一种去除食材腥味、异味,或者使食材初步断生、定型的处理方式。它通常意味着一种“净化”和“稳定”。如果我们将这个概念套用到申鹤身上,那么“焯出白水”,或许暗示着在与丘丘人接触的瞬间,申鹤体内的某种“杂质”或者“不稳定因素”被迅速剥离,从而导致其攻击效果的“净化”和“弱化”。
這个“不稳定因素”是什么?最有力的解释,便是与申鹤體内“仙”与“凡”的冲突。申鹤虽然拥有仙家力量,但她毕竟也曾是凡人,身上不可避免地带有凡人的情感痕迹和不稳定性。在某些特定环境下,特别是当她遭遇大量低阶、纯粹的“原始”力量時(丘丘人虽然弱小,但其力量往往被认为是最接近世界本源的),可能会激发她体内力量的某种“重置”或“平衡”机制。
這种机制,并非简单的削弱,而是一种强制性的“回归本源”的尝试。
可以想象,当申鹤以一种近似于“狂暴”或“失控”的状态(即使在玩家眼中是正常攻击)去攻击丘丘人时,其体内的“仙”之力可能會产生一种“过载”的迹象。而丘丘人,作为提瓦特大陆最古老的居民之一,其存在本身就与这片大陆的原始能量息息相关。它们或许拥有一种我们尚未完全理解的“同化”或“净化”能力。
当申鹤的强大力量接触到这些原始能量时,便触发了这种“净化”反应——将她那股过于“锋利”的力量,“焯”成了一锅“清汤寡水”。
更进一步,我们还可以从剧情设定上寻找线索。在《原神》的剧情中,璃月地區与“仙”的渊源极深。申鹤作為连接凡人与仙界的重要角色,她的存在本身就充满了神秘和张力。她被红绳束缚,既是自我封印,也是一种对外界纷扰的隔绝。而丘丘人,虽然数量众多,但它们的攻击模式相对单一,力量来源也十分“纯粹”。
也许,在某种程度上,它们是构成提瓦特大陆原始秩序的一部分。
当申鹤的力量,以一种极其强大的、近乎“压倒性”的方式去冲击这些原始秩序时,反而會激起这种“反弹”机制。這种机制,并非为了打败申鹤,而是一种“维持平衡”的本能。就像水滴滴入滚烫的油锅,瞬间激起剧烈的反应,但最终,油锅的温度也不会被水滴彻底改变。
申鹤的力量,在接触到丘丘人的“原始能量”时,被强制性地“稀释”和“稳定”,从而呈现出“焯出白水”的视觉效果。
而且,我们不能忽视的是,游戏开发者在设计角色和机制時,往往会融入一些深层含义。申鹤“焯出白水”的现象,与其说是BUG,不如说是开发者為玩家设计的一个“思考题”。它鼓励玩家去理解申鹤这个角色的復杂性,去探索她力量的邊界,去思考提瓦特大陆世界观的深度。
当然,也有声音认为,这可能与申鹤的“情绪”有关。申鹤长期压抑情感,一旦爆发,其力量的控制可能出现偏差。而面对数量众多、毫无情感波动的丘丘人,这种偏差可能被放大,导致力量的“外溢”和“失控”,最终呈现出“白水”的景象。這是一种“艺術化”的处理,将角色的内心挣扎,通过畫面表现出来。
总结来说,申鹤“焯出白水”并非简单的BUG,而是由其独特的力量体系、与提瓦特大陆原始能量的互动,以及开发者深层设计意图共同作用下的结果。它暗示着:
力量的净化与稳定:申鹤强大的力量在接触原始能量时,被强制性地“稀释”和“稳定”。“仙”与“凡”的冲突:申鹤體内力量的复杂性,导致其在特定环境下出现“重置”或“平衡”反應。原始秩序的反弹:丘丘人所代表的原始能量,对过于强大的、不协调的力量产生的一种“维持平衡”的本能反應。
开发者意图的展现:通过這种现象,引导玩家更深入地理解申鹤的角色特质和提瓦特世界观。
所以,下次当你看到申鹤在面对丘丘人時“焯出白水”,请不要惊慌,也不要仅仅将其视为一次失误。不妨将其看作是提瓦特大陆神秘力量的一次生动展示,是申鹤这位复杂角色的一次深刻映照。真相,往往就隐藏在這些看似不起眼的细节之中。而我们,也将继续在提瓦特大陆的每一个角落,探索更多不為人知的秘密。
2025-11-08,丘丘人把申鹤焯出白水原神玩家必看应对策略!,雷电将军被丘丘人抓去繁衍后代_哔哩哔哩_bilibili_1
在《原神》广阔而迷人的提瓦特大陆上,无数精彩的故事和令人难忘的角色轮番上演。在众多史诗般的冒险与动人的传说中,有一个小小的插曲,却以一种意想不到的方式,在玩家社群中激起了层层涟漪,甚至成为一段津津乐道的“梗”——那就是“丘丘人把申鹤焯出白水”。
这个看似荒诞的描述,背后却蕴含着丰富的解读空间,它不仅是对特定游戏场景的幽默化表达,更是对角色塑造、剧情设计乃至于玩家情感投射的深刻反映。本文将尝试从多个维度,对这一事件进行深度解析,揭秘其背后的真相与隐藏机制。
第一章:表象之下——“焯水”事件的缘起与玩家的戏谑解读
让我们回归到“焯水”这一说法本身。在很多文化中,“焯水”通常是指将食材放入沸水中短暂加热,以去除异味、软化组织,或是为后续烹饪做准备。将其运用到《原神》的角色身上,尤其是像申鹤这样一位拥有独特身世和强大力量的角色,显得尤为戏谑和反差。玩家之所以会用“焯水”来形容申鹤与丘丘人的遭遇,其核心在于对两者之间实力悬殊的调侃。
申鹤,作为一位冰系五星长柄武器角色,是仙人云堇的弟子,身负“红绳束缚”的特殊体质,拥有斩断世间万物、破除一切负面影响的强大能力。她的每一次攻击都带着凌厉的仙气,每一次技能释放都充满了毁灭性的力量。而丘丘人,作为提瓦特大陆上最常见的敌人之一,虽然种类繁多,但整体而言,其战斗力在玩家后期游戏中基本可以忽略不计,甚至被戏称为“经验宝宝”。
因此,当玩家在游戏中,特别是当申鹤尚未完全成长起来,或者在某些特殊的游戏环境下(例如被群体围攻、或是自身状态不佳时),与数量庞大的丘丘人遭遇,并且在这种遭遇中,申鹤未能一击制敌,反而陷入一定的困境,甚至被丘丘人的攻击打断节奏、消耗生命值时,玩家便会以一种幽默、夸张的方式,将其形容为“被丘丘人焯了白水”。
这种说法,并非真的认为申鹤会被丘丘人“煮熟”,而是用一种反讽的方式,来表达一种“本应碾压的对手,却造成了意想不到的麻烦”的情绪。
这种戏谑的背后,折射出玩家对于角色实力成长曲线的认知,以及对于游戏平衡性的一种玩味。一个强大的角色,在面对弱小的敌人时,本应是摧枯拉朽的姿态。一旦出现一丝一毫的“意外”,就足以成为玩家津津乐道的谈资。这不仅仅是对游戏本身的讨论,更是玩家之间的一种文化交流和情感共鸣。
第二章:深度解析——“焯水”背后所隐藏的角色塑造与剧情张力
将“焯水”事件剥离其表面戏谑的外衣,深入探究,我们会发现它其实与申鹤的角色塑造和她所经历的剧情有着更为深刻的联系。
申鹤的背景故事可谓相当悲惨。她自幼被父母遗弃,后被凡人捕获,在危险的竹林中,差点被名为“赤翎”的精怪吞噬。危急关头,一位仙人(后被证实是留云借风真君)及时出现,救下了她,并将她带上了鹤山,收为弟子。因为她身上特殊的“丹砂”体质,体内的“赤翎”之气愈发旺盛,以至于凡人无法靠近,甚至会感受到极度的痛苦和不安。
为了压制这股力量,她被迫戴上了红色的绳结,并与凡人世界渐行渐远,最终成为了一个冷酷、疏离的“剑客”。
“焯水”这个词,在某种程度上,可以被看作是她与凡人世界,特别是与那些她本应轻易克服的“凡俗”事物(比如丘丘人)之间,一种象征性的互动。即使是如同丘丘人这样看似微不足道的敌人,当数量庞大、围而不攻,或是采用一些策略性的骚扰时,也可能给尚未完全适应其力量的申鹤带来一些“麻烦”。
这种“麻烦”,并非来源于实力上的绝对碾压,而可能来自于环境的压迫、心态的波动,甚至是她内心深处对凡人世界的复杂情感的投射。
当我们设想申鹤第一次,或者是在她尚未完全掌控自己力量时,面对一群数量众多的丘丘人,她可能需要的不仅仅是强大的攻击力,更需要的是一种能够有效应对群体骚扰、并且能够保持内心平静的能力。如果她在这过程中,因为丘丘人的纠缠而无法施展出她最强大的剑术,或者因为内心的波澜而影响到力量的运用,那么玩家用“焯水”来形容这种略显狼狈的场面,就有了更深层的含义。
它暗示了,即使是拥有强大力量的角色,也可能在某些特定条件下,受到来自“平凡”事物的阻碍,这反而使得角色更加立体和真实。
这种“受阻”的体验,也可能是一种剧情上的“铺垫”。在申鹤的个人故事中,她渴望融入凡人世界,却又因为自身的力量和过往的经历而备受困扰。与丘丘人的“遭遇”,可能被玩家解读为她在尝试与这个世界互动时,所经历的种种不适应和试探。那些数量众多的丘丘人,就像是凡人世界中那些她无法轻易理解、也难以完全融入的“群体”,他们的存在本身,就构成了一种无声的“阻力”。
从游戏机制的角度来看,“焯水”也可能与申鹤的技能机制有关。例如,如果玩家在释放申鹤的大招时,被丘丘人打断,或者技能效果未能完全命中,都会让玩家产生一种“效率不高”、“没有达到预期效果”的感觉,从而用“焯水”来形容这种略显“平淡”的输出表现。
这恰恰说明了,即便是强大的角色,也需要玩家对游戏机制有深入的理解和熟练的操作,才能发挥出其真正的威力。
“丘丘人把申鹤焯出白水”之所以能够成为一个广为流传的梗,离不开《原神》玩家社群的强大创造力和传播力。玩家们善于从游戏中的点滴细节中挖掘乐趣,并将其以幽默、夸张的方式表达出来,形成独特的游戏文化。
这个梗的生命力在于它的“普适性”和“可共鸣性”。几乎所有《原神》玩家都曾与丘丘人战斗过,也大都体验过自己钟爱的角色在某些时刻未能发挥出应有水平的“小尴尬”。因此,当这个梗出现时,玩家们很容易产生共鸣,并且乐于将其发扬光大。它不仅仅是一个关于申鹤的梗,更是玩家社群对游戏内容进行再创作、再解读的一种体现。
这种共创的文化,也反过来影响着游戏的设计者。虽然游戏设计者不一定会直接回应每一个玩家的梗,但玩家社区的活跃讨论和集体智慧,无疑会为他们提供宝贵的反馈。这种反馈,可能体现在对游戏机制的微调,对角色设定的补充,甚至是未来新角色、新剧情的灵感来源。
“丘丘人把申鹤焯出白水”的梗,从一个看似无厘头的说法,深入到角色塑造、剧情张力、游戏机制乃至玩家文化等多个层面。它以一种戏谑而又不失深刻的方式,揭示了《原神》作为一款开放世界游戏,其内容之丰富、角色之立体,以及玩家社群之活跃。
一个强大的角色,也可能在特定的情境下遇到“麻烦”;一个看似微不足道的敌人,也可能在数量和策略上造成“干扰”。正是这些细微的、充满反差的时刻,构成了提瓦特大陆的独特魅力,也丰富了玩家在游戏中的体验。
第一章:深入探究——“焯水”事件背后的角色内心与力量困境
我们已经在前文探讨了“焯水”梗的表面戏谑之处,以及它与申鹤角色背景故事的初步关联。现在,让我们进一步深入,挖掘申鹤在面对丘丘人时,可能产生的更深层的情感与力量困境。
申鹤的“丹砂”体质,使她体内蕴含着被称为“赤翎”的强大力量,这股力量既是她强大战斗力的来源,也是她与凡人世界产生隔阂的根源。这种力量,她并非完全能够自由掌控,而是需要通过“红绳”来压制。我们可以想象,当她面对数量庞大的丘丘人时,不仅仅是物理上的围攻,更可能是一种精神上的“侵扰”。
丘丘人虽然在整体实力上不值一提,但他们数量众多,且常常以一种无序、近乎本能的方式进行攻击。对于申鹤而言,这种“无序”可能比“有序”的强大攻击更让她感到棘手。因为“赤翎”的力量,本质上是一种纯粹的、带有毁灭性的能量,它更擅长于应对那些能够被清晰辨识、被精准打击的目标。
而丘丘人那种杂乱无章的骚扰,就像是凡人世界中那些她无法理解的情感和行为模式,它们直接触及到她内心深处对于“凡俗”的疏离感和不适应。
“焯水”,在这里可以被理解为一种“无效消耗”或“节奏打乱”。在《原神》的战斗系统中,角色的战斗力很大程度上依赖于技能的衔接、能量的循环以及大招的释放时机。如果申鹤在面对丘丘人时,因为它们的不断骚扰,而无法顺利地施展出她的连招,无法积攒到足够释放强大技能的元素能量,甚至被丘丘人的攻击打断了关键的输出动作,她的战斗效率就会大打折扣。
这种效率的下降,在玩家眼中,就是一种“未能达到预期”的表现。本应是“一刀秒”的场景,却变成了“你来我往”的拉锯战,这种反差,自然会引发玩家的戏谑。对于申鹤本人而言,这种“节奏被打乱”可能更意味着一种内心的波动。她可能需要耗费更多的精力去压制体内的“赤翎”力量,以应对这种“低级”但数量庞大的干扰,这本身就是一种精神上的消耗。
申鹤的剧情中,她一直渴望能够“触碰”凡人,但又因为自身的力量而无法如愿。丘丘人,作为凡人世界的“原生”生物,与申鹤的遭遇,可以说是一种极其“原始”的互动。这种互动,可能触动了申鹤内心深处最脆弱的地方——她对被接纳的渴望,以及对自身力量所带来的隔阂的无奈。
想象一下,当申鹤独自一人,身处一片丘丘人的包围之中,她可能并非完全处于危险之中,但她所感受到的,或许是一种比面对更强大的敌人时,更为深刻的孤独和无力。她所追求的“斩断”,是斩断世间一切束缚和痛苦,眼前这些看似弱小的丘丘人,却以一种最“平凡”的方式,让她体会到了“凡俗”世界的复杂与纠缠,也让她更加清晰地认识到,自己与这个世界的距离。
第二章:游戏机制的博弈——“焯水”梗背后的策略解读
从游戏机制的角度来看,“焯水”梗也并非全然是无的放矢,它一定程度上反映了玩家在实际游戏操作中,对于角色优劣势以及敌人特性的理解。
我们需要认识到,即使是数量众多的丘丘人,它们也并非完全没有威胁。它们拥有不同的攻击方式,例如挥动棍棒、投掷岩石、甚至使用元素攻击(如冰史莱姆的冰箭,火史莱姆的火焰)。当这些攻击叠加在一起,并且数量庞大时,就可能对角色的生命值和护盾造成可观的压力。
对于申鹤而言,她的核心定位是冰系后台副C和增伤辅助。她的元素战技“辟邪渡形”可以为队伍提供物理和冰元素伤害加成,而元素爆发“渊曦破秽”则是一个范围性的高额冰伤技能。如果玩家在释放这些关键技能时,被丘丘人频繁打断,或者未能保证技能的命中率,那么申鹤的整体输出和辅助效果就会大打折扣。
举个例子,如果玩家在释放申鹤的元素爆发时,被一只丘丘人打断了动画,那么这次爆发的意义就大大降低了。或者,如果申鹤的元素战技需要一个较长的蓄力时间,而期间她被丘丘人围攻,导致无法成功施放,那么她的输出能力就无法得到充分发挥。
因此,当玩家们用“焯水”来形容申鹤被丘丘人“困扰”的场景时,其实是在委婉地表达:
角色练度问题:申鹤可能还没有完全养成,生命值、防御力不足,难以承受丘丘人的连续攻击。操作技巧问题:玩家可能没有掌握好申鹤的输出节奏,或者没有采取有效的规避和反击策略。队伍搭配问题:申鹤可能没有与合适的队友搭配,例如缺乏能够吸引敌人火力、提供护盾保护的队友。
敌人数量的“压制”:即使是弱小的敌人,当数量达到一定程度时,也能形成一种“数量优势”,对玩家的走位和输出空间造成压迫。
这种“压迫”感,正是游戏设计者所希望玩家去体验和应对的。即使是强大的角色,也需要玩家运用策略和技巧去克服挑战。而“焯水”这个梗,正是玩家们在一次次的实战博弈中,提炼出的一个充满趣味性的概括。
第三章:文化符号的诞生——“焯水”梗的玩家共创与社群传播
“丘丘人把申鹤焯出白水”的梗之所以能够流行,离不开《原神》社群的强大生命力。玩家们不仅是游戏的消费者,更是游戏文化的创造者。
幽默与反差:强弱反差是制造幽默感的重要元素。当玩家看到本应是“降维打击”的场景,却演变成了“势均力敌”甚至“略显狼狈”的局面时,这种巨大的反差感极易引发玩家的笑声和讨论。情感投射:申鹤作为一个有着悲惨过去,性格冷漠但内心渴望温暖的角色,很容易引起玩家的同情和喜爱。
当她遇到“挫折”(即使是戏谑意义上的)时,玩家会觉得有趣,也可能带有一种“保护欲”。社群传播:玩家们通过在论坛、社交媒体、视频平台等渠道分享游戏截图、制作表情包、创作段子、录制搞笑视频等方式,极大地推动了“焯水”梗的传播。这种基于共同体验和情感共鸣的传播,使得梗的生命力得以延续。
“二次创作”的魅力:玩家们不仅仅是复制粘贴,他们会对这个梗进行“二次创作”,将其延伸到更多场景,或者赋予它新的含义。例如,可能会有玩家用“焯水”来形容其他强力角色在面对某些特定情况时的“尴尬”表现。
从某种意义上说,“焯水”梗已经超越了单纯的游戏讨论,成为了一种《原神》玩家群体的“亚文化符号”。它代表着玩家们对游戏内容的理解、对角色情感的共鸣,以及一种轻松、幽默的游戏态度。
“丘丘人把申鹤焯出白水”这个梗,虽然听起来有些滑稽,但它背后却蕴含着对《原神》角色塑造、剧情设计、游戏机制以及玩家社群文化的深度解读。
它提醒我们,即使是再强大的角色,也可能在特定条件下,遇到来自于“平凡”事物的挑战,这使得角色更加真实立体。它也反映了游戏机制的精妙之处,即便是看似弱小的敌人,也可能通过数量和策略,对玩家的操作和策略提出要求。
最重要的是,这个梗展现了《原神》玩家社群的创造力与生命力。正是这些由玩家自发产生的、充满智慧与幽默的“梗”,让《原神》的游戏世界更加鲜活有趣,也让玩家之间的情感连接更加紧密。
最终,“焯水”事件,与其说是对申鹤“实力不足”的嘲讽,不如说是玩家们对游戏细节的玩味,对角色命运的关注,以及对游戏世界无限乐趣的共同探索。在《原神》的广阔天地里,每一个小小的细节,都可能引发一场关于故事、机制与文化的深度对话,而玩家的创造力,正是点亮这一切的火花。
图片来源:每经记者 陈淑庄
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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄
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