钟建昌 2025-11-01 23:37:24
每经编辑|阿尔弗雷德·格雷
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在(zai)《原(yuan)神》的广阔(kuo)世(shi)界中,每一个(ge)角色都承(cheng)载着(zhe)独特(te)的(de)技(ji)能(neng)与(yu)玩法(fa)。而当(dang)我们(men)谈论“申(shen)鹤脚法(fa)”时(shi),我们(men)并(bing)非在(zai)描述(shu)一种物理(li)上的(de)踢腿(tui)动作(zuo),而是深(shen)入(ru)探讨(tao)申鹤(he)作(zuo)为(wei)一名(ming)冰元素长柄武(wu)器(qi)角色,其技能(neng)机制(zhi)如何(he)巧妙地与(yu)普(pu)攻(gong)、重击(ji)乃至(zhi)元(yuan)素战技(ji)的释放(fang)时机相(xiang)结(jie)合(he),形(xing)成一(yi)种(zhong)极(ji)具策略性和观赏性的(de)战斗(dou)风格。
这(zhe)种“脚法”,与其说是技巧(qiao),不如说是(shi)一(yi)种(zhong)对角色潜(qian)能的(de)深度(du)挖掘(jue),一种将看(kan)似简单的(de)攻击动作(zuo),转(zhuan)化为高(gao)效(xiao)增(zeng)伤、精(jing)准控制的(de)艺(yi)术。
申鹤(he)的核(he)心机(ji)制在于(yu)她的(de)元(yuan)素战(zhan)技“灵素回(hui)剑”。这个(ge)技能不(bu)仅能为(wei)队友提(ti)供冰元素(su)伤害(hai)加成,还(hai)能根据长按(an)和点按的不同(tong)操(cao)作,产生(sheng)不同(tong)的效(xiao)果(guo)。点(dian)按可以进行(xing)一(yi)次快速的(de)冲(chong)刺(ci)斩击,并触发一(yi)次冰元素(su)伤害(hai);而长按则(ze)能让申鹤向前(qian)突进一段(duan)距(ju)离,并对(dui)路(lu)径上的敌人(ren)造成(cheng)更高的冰(bing)元(yuan)素(su)伤(shang)害(hai)。
正是(shi)这种“冲(chong)刺”和(he)“突(tu)进”的动(dong)作,让玩家(jia)们戏(xi)谑地称之为“脚(jiao)法”,因(yin)为(wei)在视(shi)觉上(shang),申(shen)鹤(he)的动作确(que)实(shi)充(chong)满了(le)动(dong)态(tai)和(he)力量感(gan),仿佛她的双脚(jiao)能够(gou)施展(zhan)出(chu)决定战(zhan)局(ju)的(de)奇妙(miao)招式。
这种“脚法(fa)”的(de)精髓远(yuan)不(bu)止(zhi)于(yu)此。它(ta)涉(she)及到对(dui)敌(di)人(ren)动(dong)向的(de)精准预判(pan),对队(dui)友(you)输(shu)出(chu)时(shi)机的(de)完(wan)美把握,以及对元(yuan)素能(neng)量(liang)的(de)合理(li)管理(li)。一个熟练掌(zhang)握申鹤(he)“脚法”的玩家,能够(gou)通(tong)过巧(qiao)妙(miao)地(di)运(yun)用长按(an)和点按的切换,在保(bao)证自身生(sheng)存的(de)最(zui)大化队友的(de)输出能力(li)。比如,在队友输(shu)出的间隙(xi),申鹤(he)可以(yi)利用点(dian)按的(de)“灵素回剑”迅(xun)速接(jie)近(jin)敌(di)人(ren),触发(fa)一(yi)次冰(bing)元素(su)伤(shang)害,为队(dui)友创(chuang)造更多(duo)输出空(kong)间,或是(shi)利用长(zhang)按的(de)位移来规避敌人的致(zhi)命(ming)攻击,甚至在某(mou)些特定(ding)情况(kuang)下(xia),利用长按的(de)范围伤害来聚拢(long)分散(san)的(de)敌人。
“脚(jiao)法”的另(ling)一层含(han)义,体现在其(qi)与(yu)普(pu)攻(gong)和(he)重(zhong)击(ji)的(de)联动(dong)上(shang)。虽然申(shen)鹤的(de)普(pu)攻(gong)和重(zhong)击(ji)并(bing)非她的(de)核(he)心(xin)输出(chu)手(shou)段,但(dan)在特定(ding)的(de)战斗(dou)场景下(xia),它们可(ke)以与(yu)元素战技(ji)产(chan)生(sheng)出人(ren)意料(liao)的配合。例如,在释(shi)放(fang)完(wan)长按的“灵素(su)回剑(jian)”后,敌人(ren)往(wang)往会(hui)被击退(tui)或(huo)僵直,此(ci)时(shi)如果敌(di)人(ren)距(ju)离较近,玩(wan)家(jia)可以(yi)迅速衔接一两段普(pu)攻,不仅能触(chu)发申鹤自身(shen)的冰(bing)元素附(fu)着,还能(neng)为敌(di)人施(shi)加微小的控制(zhi)效果(guo),为后(hou)续的(de)技能释放争取(qu)时间。
而重(zhong)击,在某(mou)些(xie)情况下,如(ru)果敌(di)人聚集,重击的(de)范围伤(shang)害(hai)也能起到一定(ding)的(de)辅助作用。
理(li)解“脚(jiao)法”并(bing)非(fei)一蹴而(er)就,它需要(yao)玩家对申(shen)鹤的技能(neng)CD、元素能量(liang)消(xiao)耗、以及战场(chang)上的(de)各种(zhong)不确定因(yin)素(su)有深刻(ke)的理解(jie)。这是(shi)一(yi)种需要玩家在(zai)实战(zhan)中(zhong)不(bu)断摸(mo)索、不断尝(chang)试(shi)的(de)技巧。比(bi)如,何时(shi)使(shi)用(yong)长(zhang)按(an)来(lai)规(gui)避伤害,何时使(shi)用点按来触发(fa)增伤,何时衔(xian)接(jie)普攻来(lai)打(da)断敌(di)人节(jie)奏(zou),都需要(yao)玩家根据实际(ji)情况(kuang)做出判(pan)断(duan)。
这(zhe)种策略性(xing)的考量,让(rang)申鹤的玩法充满了深(shen)度和挑(tiao)战性,也(ye)正是(shi)这(zhe)种挑战(zhan)性(xing),吸(xi)引(yin)着无数(shu)玩家去(qu)钻研和掌握(wo)。
更进一(yi)步(bu)说,申(shen)鹤的“脚法(fa)”也是一(yi)种情绪(xu)和节奏的(de)表达(da)。当队伍(wu)处于劣(lie)势时(shi),一个精准的(de)长按“灵素回(hui)剑”可以(yi)帮助(zhu)申鹤(he)迅(xun)速(su)脱离(li)险(xian)境(jing),为队(dui)伍重整旗鼓争取时间(jian);当队(dui)友的爆发期来(lai)临时(shi),申(shen)鹤(he)则(ze)能通(tong)过一系(xi)列(lie)快(kuai)速(su)的点按(an)和普(pu)攻(gong),将(jiang)增伤(shang)效(xiao)果最(zui)大(da)化(hua),见(jian)证队(dui)友打(da)出(chu)毁天灭地(di)的伤(shang)害(hai)。
这种(zhong)在战场(chang)上(shang)游刃(ren)有余的姿(zi)态,正(zheng)是“脚(jiao)法”所(suo)赋予(yu)的魅力。
从机制层(ceng)面(mian)而(er)言(yan),申鹤(he)的“脚法(fa)”也(ye)与她(ta)的天(tian)赋“渺(miao)渺征鸿”息(xi)息相(xiang)关。这(zhe)个(ge)天赋能够(gou)在队友(you)受(shou)到(dao)申鹤(he)的(de)“灵素回(hui)剑”技能加持时(shi),为(wei)他(ta)们提供额外的普攻、重击(ji)、下落(luo)攻击、元素(su)战技和元素爆(bao)发的伤害加成(cheng)。这意(yi)味(wei)着(zhe),申鹤(he)的“脚(jiao)法(fa)”施放得(de)越频(pin)繁、越精准(zhun),她(ta)所能(neng)为队友(you)带来(lai)的(de)增伤效(xiao)果就越(yue)显(xian)著。
因此,掌(zhang)握“脚法(fa)”的(de)精髓,就是(shi)掌(zhang)握了如何(he)让申鹤(he)这位冰系(xi)辅助,真正成(cheng)为(wei)队伍(wu)输出(chu)的核心(xin)驱(qu)动(dong)器。
总而言之,申鹤的“脚法”不(bu)仅仅(jin)是技术(shu)层(ceng)面的操作(zuo),更是(shi)一种(zhong)策略、一(yi)种(zhong)艺术、一种对(dui)战(zhan)斗节(jie)奏(zou)的(de)掌控(kong)。它要(yao)求玩家具(ju)备敏锐的战场(chang)洞察(cha)力,熟练(lian)的(de)操作(zuo)技巧,以及(ji)对(dui)角(jiao)色机(ji)制的(de)深刻理解。通过对(dui)“脚法(fa)”的不断(duan)磨(mo)练,玩(wan)家能够(gou)真正(zheng)解(jie)锁(suo)申鹤(he)的全部潜力,在(zai)《原神(shen)》的冒(mao)险旅(lv)途(tu)中,留下属于(yu)自己(ji)的精(jing)彩篇(pian)章。
在掌握(wo)了申鹤(he)“脚(jiao)法(fa)”的(de)基本(ben)概(gai)念后(hou),真正(zheng)的挑战(zhan)才刚刚开始。将这些理(li)论知(zhi)识转(zhuan)化(hua)为(wei)实战(zhan)中的游(you)刃(ren)有(you)余(yu),需(xu)要一系列精细的操(cao)作和策略的配合。这不仅仅(jin)是技能的(de)释放(fang),更是对整(zheng)个(ge)战(zhan)场局(ju)势的把控,以及(ji)对队伍整(zheng)体(ti)输出循环(huan)的优(you)化。
我们(men)要明确(que)申鹤“脚(jiao)法”的(de)核(he)心作用(yong):为(wei)队友(you)提供极(ji)致的(de)冰元素(su)伤害增幅,以及在(zai)特定(ding)情况下提(ti)供(gong)一定(ding)的(de)控制(zhi)和聚(ju)怪(guai)能力。因此(ci),她(ta)的“脚法”施(shi)放(fang)时机至关重(zhong)要。最(zui)理(li)想(xiang)的场景是,在(zai)队伍(wu)中(zhong)主要的(de)冰(bing)元(yuan)素(su)输出角(jiao)色(例(li)如(ru)甘雨、神(shen)里(li)绫华(hua))准备施(shi)放其元(yuan)素爆发或(huo)关键(jian)的元素战技输(shu)出时(shi),申鹤(he)能够(gou)恰好通(tong)过“灵素(su)回剑”为他(ta)们提(ti)供增伤(shang)。
这(zhe)意味(wei)着玩家(jia)需(xu)要(yao)提(ti)前预判(pan)队友的(de)技(ji)能(neng)CD和能量情(qing)况(kuang)。
以(yi)甘(gan)雨(yu)为例(li),她(ta)的元素爆发“降众(zhong)天华(hua)”具有(you)大范(fan)围(wei)的冰元素(su)伤害,并且能(neng)够持续输(shu)出(chu)。在(zai)这种(zhong)情(qing)况(kuang)下(xia),申(shen)鹤可以(yi)在(zai)甘雨(yu)的元(yuan)素爆(bao)发(fa)即(ji)将结(jie)束时,或者(zhe)在甘雨(yu)的元(yuan)素(su)战技“山(shan)泽(ze)麟潜(qian)”造成(cheng)伤(shang)害后,迅(xun)速施(shi)放(fang)长按“灵素(su)回(hui)剑”,利(li)用其(qi)位移来规避(bi)敌人的(de)反(fan)击(ji),同时(shi)为甘(gan)雨(yu)的后续(xu)输出提供冰元(yuan)素增(zeng)伤(shang)。
而(er)点按(an)的“灵素回(hui)剑(jian)”,则(ze)可(ke)以(yi)用来触(chu)发(fa)申鹤自(zi)身的冰元(yuan)素(su)附(fu)着(zhe),为(wei)甘(gan)雨(yu)的融化反应(ying)(如果走(zou)融化流(liu))提(ti)供条件,或(huo)者在甘雨(yu)的(de)输出(chu)间隙(xi),通过(guo)快速(su)的(de)连续点(dian)按来(lai)保持增伤Buff的覆(fu)盖。
对于神(shen)里绫华(hua)而(er)言,她的元(yuan)素(su)爆(bao)发“霜(shuang)鸣飞(fei)雪”是(shi)核心输出(chu)技能。申鹤(he)的“脚法(fa)”可以(yi)在(zai)神里(li)绫华(hua)开启元素(su)爆(bao)发(fa)的瞬间,迅(xun)速(su)靠(kao)近敌人,并(bing)施放(fang)点按的(de)“灵(ling)素回剑”,为神里(li)绫华(hua)创造一个(ge)绝(jue)佳的(de)输(shu)出(chu)环(huan)境。而长按的“灵(ling)素(su)回剑”则(ze)可(ke)以(yi)用来调整自身站位,以规避神里绫华(hua)元(yuan)素爆(bao)发时(shi)可能产生的负面(mian)影响,或(huo)者在(zai)神里绫华元素(su)爆(bao)发(fa)结束(shu)后,利用其位移来(lai)衔接(jie)后续的(de)普攻或元素战(zhan)技,保(bao)持队伍的输出(chu)节奏。
“脚法(fa)”的深(shen)度还在于(yu)其与(yu)元素能量的联动。申(shen)鹤(he)的(de)元(yuan)素战技“灵素(su)回剑”虽(sui)然不产(chan)生大(da)量(liang)元(yuan)素微(wei)粒,但(dan)其长按和(he)点按(an)的消(xiao)耗(hao)量需要(yao)玩家(jia)留意(yi)。在实(shi)战中(zhong),玩(wan)家(jia)可(ke)以(yi)通(tong)过合理(li)的普攻和(he)元素(su)战技(ji)的穿插,以(yi)及队(dui)伍中其他(ta)角(jiao)色的(de)元素(su)微(wei)粒产(chan)出,来(lai)保证申鹤能够(gou)持续(xu)地释放“灵(ling)素回(hui)剑(jian)”。
尤(you)其是在面(mian)对(dui)一些(xie)需要频(pin)繁施(shi)放技能的(de)敌人时(shi),保持“灵素回(hui)剑(jian)”的(de)覆盖(gai)率,直接关(guan)系到(dao)队伍的整(zheng)体输(shu)出上限(xian)。
申鹤的(de)“脚法”也为队伍(wu)提供了(le)额(e)外的(de)控(kong)制能力(li)。虽然(ran)申鹤本(ben)身(shen)并非强控(kong)角色,但其(qi)“灵素回剑”的(de)击(ji)退和(he)僵直(zhi)效果(guo),在某(mou)些情(qing)况下(xia)能(neng)够(gou)起(qi)到(dao)意想(xiang)不到的作用。例(li)如,在(zai)面对成群(qun)的史莱姆(mu)或小(xiao)型敌(di)人(ren)时(shi),申(shen)鹤(he)可以利(li)用(yong)长按(an)的“灵素回(hui)剑”进(jin)行(xing)一(yi)次(ci)大(da)范(fan)围(wei)的(de)突进,将(jiang)敌人(ren)聚拢在(zai)一(yi)起,为(wei)后续的(de)AOE伤害(hai)技(ji)能创(chuang)造条件。
这(zhe)种“聚(ju)怪”效(xiao)果,虽(sui)然不(bu)如温(wen)迪或(huo)砂糖(tang)那样强力,但(dan)与申鹤自身(shen)的(de)增伤(shang)机制相(xiang)结合,能够(gou)显著(zhu)提(ti)升队(dui)伍(wu)的清(qing)怪效(xiao)率。
阵(zhen)容搭配是(shi)“脚(jiao)法(fa)”发挥(hui)作用的关键(jian)。申(shen)鹤最理(li)想的搭(da)配对象是那些(xie)依赖普(pu)攻、重击(ji)、元(yuan)素战(zhan)技(ji)或元(yuan)素爆(bao)发的(de)冰(bing)元(yuan)素主C。除了甘雨(yu)和神(shen)里绫华,一(yi)些非冰伤为主(zhu),但能享(xiang)受(shou)冰元(yuan)素增伤或(huo)协同攻(gong)击的队友(you),例(li)如某些站场(chang)C,也(ye)能从申鹤(he)的“脚(jiao)法”中(zhong)获益。队伍(wu)中还(hai)需要能够(gou)提(ti)供元素(su)能量(liang)回复的角色,或者具(ju)备(bei)较(jiao)低(di)元素战技(ji)/爆发能量消(xiao)耗的(de)角色(se),以(yi)保证(zheng)申鹤的(de)技能能够循环(huan)起来(lai)。
实战(zhan)中的(de)“脚法”技(ji)巧(qiao),还需(xu)要玩(wan)家不断磨(mo)练反应(ying)速度和(he)空间感(gan)知能力(li)。比如,在敌人(ren)释放(fang)范围攻击时(shi),玩(wan)家需(xu)要迅速判断(duan)是否需要(yao)使用(yong)长按“灵(ling)素(su)回剑”来(lai)规(gui)避;在(zai)队友(you)即(ji)将进入(ru)爆发(fa)期时,玩家(jia)需(xu)要提前移动(dong)到合(he)适的位置(zhi),准备(bei)施放(fang)增(zeng)伤(shang)Buff。这是一种在动(dong)态变化的环境中(zhong),不(bu)断(duan)做(zuo)出最(zui)优决(jue)策的(de)过(guo)程。
我们(men)也可以从(cong)一(yi)个更有趣的(de)角度(du)来(lai)理解“脚(jiao)法”。它是一种“仪(yi)式(shi)感”。在队友输(shu)出前,申鹤(he)用一(yi)套行(xing)云(yun)流(liu)水的(de)“脚(jiao)法(fa)”为他(ta)们(men)送(song)上祝福(fu);在危急(ji)时(shi)刻,她用精(jing)准(zhun)的“脚(jiao)法”为队友(you)化解危机。这种(zhong)充(chong)满(man)力量(liang)感和(he)策略(lve)性的(de)操作(zuo),让(rang)玩(wan)家在体验(yan)游戏(xi)的也能感(gan)受到(dao)一(yi)种独特的“申鹤式”浪漫(man)。
总而(er)言之,申鹤(he)的(de)“脚(jiao)法”实(shi)战(zhan)技(ji)巧,是(shi)一门融合(he)了策略、操作、时(shi)机和阵容搭配(pei)的艺术。它(ta)要求(qiu)玩家(jia)不仅(jin)要理(li)解角色的(de)技能(neng)机制,更要(yao)能够将其(qi)灵活(huo)运用(yong)到千(qian)变万(wan)化的(de)战场环(huan)境中(zhong)。通(tong)过不断的练习(xi)和总结(jie),你将(jiang)能(neng)够真正(zheng)掌(zhang)握这门“脚法”,让(rang)申鹤(he)成为你(ni)手中不(bu)可或缺的(de)强大(da)助(zhu)力(li),在《原神》的(de)冒险中(zhong),创(chuang)造属于你的辉(hui)煌时(shi)刻!
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图片来源:每经记者 钟喆
摄
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