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王者荣耀最惨的四个女英雄,被改得面目全非

杨照 2025-11-06 04:08:16

每经编辑|王小丫    

当地时间2025-11-06,mjsdhiusfdfhbjwejkufjdbkjqwewter,新华社王者荣耀小乔翻白眼流口水流泪的图片曝光成为玩家们

英雄的悲歌:那些被遗忘在时光里的绝代风华

在王者荣耀这款风靡全国的MOBA手游中,英雄的更迭与平衡调整是永恒的主题。无数英雄诞生又陨落,无数技能被重塑又遗忘。而在这其中,有那么几位女英雄,她们曾经是玩家心中的女神,是赛场上的宠儿,却在一次次的版本更新中,被改得面目全非,仿佛一场盛大的告别,留给玩家的,只剩下深深的遗憾和回忆。

今天,就讓我们一同走进王者荣耀的“英雄悲歌”,盘点那四位被改动得“面目全非”的女性英雄,听她们诉说那段被时光磨蚀的往昔。

一、花木兰:从“五杀收割机”到“沉默的复仇者”

提起花木兰,老玩家们脑海中浮现的,一定是那个手持双剑,在戰场上如同疾风般穿梭的身影。曾经的她,是名副其实的“五杀收割机”。轻重剑形态的切换,配合流畅的连招,让花木兰在当时的战场上几乎是无人能挡。一技能的二段位移,二技能的沉默和伤害,大招开启后的高额攻速和减伤,使得她既能打出爆炸输出,又能凭借位移和控制在人群中游走收割。

无论是单挑还是团战,花木兰总能凭借其强大的操作上限和爆炸性的伤害,成为队伍中的核心输出。那个時候,敢于在对線期放出“一打五”豪言的,除了李白,恐怕就数花木兰了。

時光荏苒,版本更迭。為了所谓的“游戏平衡”,策划们开始对花木兰动刀。最让玩家痛心的一次改动,莫过于对她“重剑无敌斩”的削弱。曾经,花木兰的大招开启后,重剑形态下的每一次挥砍都附带极高的伤害,配合一技能的冲锋,能够瞬间将敌方脆皮英雄打成残血甚至直接击杀。

但随着版本的推进,她的高爆发伤害被大幅度削弱,曾经引以为傲的“沉默”效果也变得可有可无。更讓玩家扼腕叹息的是,花木兰的技能连招不再像从前那样行雲流水,取而代之的是更慢的释放速度和更长的技能CD。甚至,連她标志性的“沉默”效果,在一次次调整中也变得越来越难以命中,越来越短暂。

如今的花木兰,已经不再是那个令人生畏的“五杀收割机”。她依旧拥有高操作上限,但想要打出曾经的爆发,需要付出更多的努力和时间。她更多地出现在“沉默流”的打法中,依靠技能的衔接和精准的控制来限制敌方输出,而非昔日那般直接的收割。对于许多老玩家而言,如今的花木兰,虽然依旧是那个英姿飒爽的女将军,但她的“灵魂”似乎已经被抽离,留下的,只是一个熟悉却又陌生的躯壳。

那种曾经一剑破萬法的霸氣,那种横扫千军的快感,已经随着版本的变迁,如同落叶般飘散,只在玩家的记忆深处,留下淡淡的伤感。

二、宫本武藏:从“剑圣”到“削弱的代名词”

说起宫本武藏,或许很多人会立刻联想到“削弱”。這位曾经叱咤風云的“剑圣”,几乎成为了游戏界“被削弱最多次数”的英雄之一。他的每一次改动,都牵动着无数玩家的心,也成为了玩家们津津乐道的话题。

最初的宫本武藏,是峡谷中的“单挑之王”。他的一技能“空明斩”不仅能够抵挡一次技能,更能为他提供一个护盾,二技能的位移穿梭,大招的锁定斩杀,让宫本拥有了极强的生存能力和收割能力。无论是单挑还是团战,他都能凭借其强大的个人能力,打出令对手绝望的输出。

他能够一套技能瞬秒脆皮,也能在敌方阵中来去自如,丝毫不落下风。那个时候,宫本武藏,是许多玩家心中的信仰,是高端局非ban必选的存在。

随着游戏的发展,宫本武藏的“强大”也成为了他被“照顾”的理由。策划们似乎认为,他的技能机制过于完美,能够兼顾输出、生存、控制等多个方面,这在他们看来,是“不平衡”的。于是,一次又一次的削弱,成为了宫本武藏的“宿命”。

最早被削弱的是他的免伤能力,接着是他的输出伤害,然后是大招的锁定机制,甚至是他的普通攻击。每一次的改动,都像是在他身上割下一块肉,让他变得越来越“瘦弱”。很多玩家戏称,宫本武藏的技能列表,已经变成了“削弱列表”。曾经的“剑圣”,如今更像是一位“身经百战”的老兵,虽然依旧拥有“剑意”,但已经无法再挥舞出曾经那雷霆万钧的一剑。

如今的宫本武藏,虽然依旧有其独特的玩法和操作空间,但与巅峰时期相比,已经相去甚远。他的坦度不如从前,输出也不如从前,甚至连一些玩家都觉得,他的大招释放起来,都少了几分“剑圣”的霸氣。对于那些曾经用宫本武藏打出无数精彩操作的玩家来说,看到曾经的“信仰”如今如此“落魄”,心中難免会涌起一股莫名的失落。

宫本武藏的经历,与其说是一次次被削弱,不如说是一部关于“平衡”与“取舍”的史诗,只不过,在这史诗中,他扮演的,永远是那个被“牺牲”的角色。

岁月的痕迹:技能重塑下的失落与怀念

英雄的改动,不仅仅是数值的增减,更是技能机制的重塑,甚至是英雄“灵魂”的剥离。当一个英雄的标志性技能被大幅度修改,当他的核心玩法被彻底颠覆,他便不再是我们熟悉的那一个。在王者荣耀的英雄長河中,就有这样几位女英雄,她们的经历,比宫本和木兰,又多了一份令人唏嘘的“陌生感”。

三、露娜:从“月下无限连”到“心有余而力不足”

露娜,这位月下舞者,曾经是无数玩家心中“操作天花板”的代名词。她那飘逸的身姿,灵动的步伐,以及那令人神往的“月下无限连”,是多少玩家梦寐以求的境界。曾经的露娜,凭借其独特的标记機制,能够通过每一次普攻和技能命中,叠加印记,只要最后一击能够触發印记,便能刷新大招的冷却时间。

这使得她能够通过精准的操作和无限的连招,在敌阵中如入无人之境,打出令人瞠目结舌的输出。

“月下无限連”,不仅仅是一种操作技巧,更是露娜的“灵魂”。它代表着对时機的把握,对节奏的掌控,以及对操作的极致追求。一个成功的露娜玩家,能够凭借一套連招,在敌方阵营中翩翩起舞,不断刷新大招,收割人头,而敌方却只能眼睁睁地看着,无可奈何。这种“秀”的資本,让露娜成为了无数人心中的“信仰英雄”。

就像许多曾经耀眼的明星一样,露娜也逃不过版本调整的“魔爪”。为了所谓的“平衡”,策划们开始对露娜的核心机制动手。最令人扼腕的改动,便是对她大招刷新机制的调整。曾经,只需要一次成功的触发,便能实现无限连。但如今,虽然依旧存在刷新機制,但其条件变得更加苛刻,对玩家的操作精度和时机把握提出了更高的要求。

更讓许多老玩家感到失落的是,露娜曾经标志性的“无限连”,在如今的版本中,变得越来越难以实现。即使是顶尖的露娜玩家,也需要付出巨大的努力,才能打出曾经那流畅的连招。许多時候,一旦操作失误,或者被敌方强行控制,露娜就很容易“断大”,从一个“月下舞者”变成一个“孤苦伶仃”的普通法师。

如今的露娜,依旧是一个拥有高操作上限的英雄,但她已经不再是那个“月下无限連”的代名词。她的操作难度被进一步放大,容错率被大幅度降低。对于新玩家而言,学习露娜变得更加困难;对于老玩家而言,重拾曾经的辉煌,也变得更加遥不可及。露娜的故事,像是一首关于“失去”的歌,唱出了曾经的荣耀,也唱出了如今的无奈。

四、不知火舞:从“全能刺客”到“刮痧女王”

不知火舞,这位来自忍者的魅力女忍者,曾经以其极高的爆发伤害和灵动的身姿,征服了无数玩家。她的一套技能,无论是扇子减速,飞燕踢的位移与控制,还是必杀技的爆发伤害,都讓她成为了一个集控制、爆发、位移于一身的“全能刺客”。在曾经的版本中,不知火舞能够轻松地利用自己的技能,一套带走敌方脆皮,甚至在中期能够打出令人绝望的“秒杀”能力。

她的技能机制,让她在戰场上如同一只灵巧的蝴蝶,翩翩起舞,每一次的腾挪闪转,都伴随着致命的伤害。玩家们享受的,不仅仅是击杀的快感,更是那种在敌方阵营中游刃有余,如同跳舞般收割人头的成就感。不知火舞,也因此成為了许多玩家心中的“女神”和“本命英雄”。

随着版本的更新,不知火舞也经歷了一系列“画风突变”的改动。最讓玩家们诟病的一次改动,便是对她技能伤害的削弱。曾经,不知火舞的一套技能,能够瞬间打出爆炸性的伤害,让敌人措手不及。但如今,她的伤害似乎变得“刮痧”,即便是一套技能打满,也很难在短時间内将敌方英雄击杀。

为了弥补伤害的不足,策划们尝试对她的技能机制進行调整,试图让她变得更加“灵活”,更加“能抗”。這些调整,似乎并没有达到预期的效果,反而讓不知火舞的“灵魂”变得模糊。她失去了曾经那种“一套带走”的霸氣,变得更加依赖队友的配合和时间的积累。

如今的不知火舞,已经不再是那个令人闻风丧胆的“全能刺客”。她更像是一位“舞者”,在戰场上不断地消耗和控制,但却缺乏曾经那种一击毙命的“杀手”本色。许多玩家,尤其是那些曾经热爱不知火舞的老玩家,看到她如今“刮痧”的表现,不禁感到一阵心酸。他们怀念那个曾经能够用一套技能改写战局的“不知火舞”,那个在他们手中,能够跳出最绚丽死亡之舞的忍者。

英雄的改动,是游戏发展不可避免的一部分。每一次的调整,都承载着策划们对游戏平衡的考量,以及对玩家游戏体验的追求。当这些改动,让曾经的“神”变得平庸,让曾经的“信仰”变得陌生,留给玩家的,除了无奈,便是深深的怀念。花木兰、宫本武藏、露娜、不知火舞,她们的故事,只是王者荣耀英雄長河中的一个缩影。

或许,在未来的某一天,我们还会看到更多英雄,在版本的洪流中,改变自己的模样。但请记住,无论她们变成什么样子,她们曾经带给我们的快乐、荣耀和回忆,永远不会被遗忘。她们,依旧是我们心中,最闪耀的星辰。

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当“魅惑之狐”化身“内卷Survivor”:妲己表情包为何戳中你的泪点?

在那个被虚拟现实和快节奏生活填满的时代,我们总能在不经意间被某个小小的网络表情包击中内心最柔软的地方。而近期,一款源自国民级MOBA手游《王者荣耀》的妲己表情包,以一种“令人心疼又想笑”的姿态,迅速占领了各大社交平台,引发了现象级的讨论。这个以妲己标志性的“翻白眼”配合“滑落的泪珠”为核心的表情,为何能够超越游戏本身,成为一种跨越次元的情感符号,触动万千网友?

这一切,还得从妲己这个角色说起。《王者荣耀》中的妲己,以其“一技能放完,二技能眩晕,大招上去”的简单粗暴的连招,成为了许多新手玩家的启蒙英雄。她有着妩媚的外表,一句句“ohmydarling”、“被你看到了”更是将“妖媚”二字刻画得淋漓尽致。

在游戏的设定和玩家的日常对局中,妲己的形象似乎总与“被秒”、“被秀”、“毫无操作空间”等词汇紧密相连。尤其是当她被对方集火,或者在关键时刻技能空放、未能打出应有的控制和伤害时,屏幕上那双无辜而又带着一丝无奈的眼睛,以及那仿佛从眼角滑落的、象征着一切努力化为泡影的泪珠,便成为了玩家们最直观的“失败宣言”。

这一次,游戏官方别出心裁地将这“失败宣言”具象化,设计出了这个“翻白眼流泪”的表情。它完美捕捉了玩家在游戏中最常经历的、那种夹杂着不甘、委屈、无奈和一丝自我嘲讽的复杂情绪。当你在峡谷中拼尽全力,却发现自己是那个“小小的炮灰”;当你满怀期待地释放技能,却发现自己只是在“刮痧”;当你在团战中被瞬间蒸发,连队友的影子都没看到……那一刻,仿佛世界都崩塌了。

而这个表情,正是这种“我太难了”的集中体现。它不仅仅是妲己一个角色的情绪表达,更是无数玩家在游戏世界里,甚至是现实生活中,遭遇挫折、感到无力时的写照。

更深层次地看,这个表情包的走红,也反映了当代年轻人一种独特的解压方式。在高度内卷、压力山大的社会环境中,人们需要出口来宣泄负面情绪。游戏,作为一种重要的娱乐方式,自然成为了许多人释放压力的“避风港”。而当游戏中的角色,特别是那些玩家们寄托了情感、投入了时间和精力的英雄,能够用一个表情包来替他们“喊出心声”时,这种共鸣便油然而生。

网友们纷纷将这个表情包用在各种场景:加班到深夜,看着堆积如山的工作;面对生活中的鸡毛蒜皮,感到身心俱疲;甚至是在网上看到一些令人啼笑皆非的“人间迷惑行为”,都能用上这个表情,精准地表达出“我虽然看到了,但我真的好无语”、“我真的尽力了,但结果还是……”。

这种“自嘲式”的幽默,是年轻人面对困境时一种积极的自我调适。他们不回避自己的脆弱和失败,而是用一种戏谑的方式将其展现出来,从而获得情感上的释然。妲己的“翻白眼流泪”,便是这种情绪的完美载体。它没有强烈的攻击性,却充满了情感的张力。它让你在看一眼之后,忍不住会心一笑,然后继续前行。

因为你知道,你不是一个人在“翻白眼流泪”。

当然,我们也不能忽视这个表情包所蕴含的“反差萌”元素。妲己原本是集魅惑、性感于一身的“狐狸精”,在游戏中,她应该是令人闻风丧胆的存在。这个表情包却赋予了她“脆弱”、“无助”的一面,这种强烈的反差,反而让她更加真实、更加惹人怜爱。这种“反差萌”很容易在二次元文化中引起共鸣,因为二次元作品常常擅长挖掘角色内心深处的反差,例如“人畜无害的外表下藏着一颗黑化的心”,或者“外表高冷的女王其实内心是个小迷妹”。

妲己的这个表情,恰好契合了这种“反差萌”的审美趋势。

从传播学的角度来看,一个成功的表情包,往往具备以下几个要素:一是情境的普适性,能够适用于多种场景;二是情感的宣泄性,能够帮助用户表达难以言说的情绪;三是视觉的冲击力,能够在第一时间抓住眼球;四是文化符号的延展性,能够被赋予更多的意义。妲己的“翻白眼流泪”表情包,恰恰满足了这几个条件。

它不仅是《王者荣耀》玩家的专属“暗号”,更是网络时代一种通用的情感语言,一种在无声中传递力量的“梗”。

这不禁让人思考,当游戏角色脱离了固定的游戏场景,以表情包的形式进入我们的社交生活,它们会承载起怎样的文化意义?它们是如何与我们的现实生活产生连接,并反映出当下社会的情绪图谱的?妲己的这个表情,或许只是一个开始,未来,我们或许会看到更多游戏角色,以同样的方式,融入我们的日常生活,成为我们情感表达的有力助手。

从峡谷到现实:妲己表情包背后的情感链接与文化符号重塑

妲己的“翻白眼流泪”表情包,之所以能在短时间内引发如此广泛的讨论,并非偶然。它就像一面镜子,映照出当代年轻人在虚拟世界与现实生活中的情绪投射,并催生出一种新型的社交文化。这种文化,以戏谑、自嘲为基调,以情感共鸣为驱动,不断重塑着我们对游戏角色乃至自身情感的认知。

我们必须承认,游戏,尤其是《王者荣耀》这类国民级游戏,早已不仅仅是简单的娱乐消遣。它构建了一个庞大的虚拟社区,承载了无数玩家的时间、精力、情感投入。玩家们在其中扮演着不同的角色,经历着跌宕起伏的剧情,体验着胜利的喜悦和失败的沮丧。妲己,作为游戏中最具代表性的英雄之一,自然成为了玩家们情感寄托的载体。

当她的“失败时刻”被具象化为一个表情,并且这个表情恰好能够准确地捕捉到玩家在游戏中的“痛点”,这种情感的链接便瞬间被激活了。

想想看,当你在一局游戏中,你拼尽全力去保护队友,却被对方一套技能带走,甚至连对方是谁都没看清;当你辛辛苦苦打出的优势,因为一波失误瞬间荡然无存;当你被队友嘲讽,却无言以对……那一刻,你内心涌起的那种无力感、委屈感、挫败感,是不是都可以在妲己的“翻白眼流泪”中找到一丝共鸣?这个表情,成为了一个无声的呐喊,替那些在游戏中“默默承受”的玩家们发声。

它传递的信息是:“我尽力了,但好像没用”、“我真的好累”、“我好想哭,但还得继续”、“我太南了!”。

这种“我太难了”的情绪,在当代社会具有普遍性。随着经济的发展和科技的进步,我们的生活并没有变得越来越轻松,反而充满了各种挑战和不确定性。学业的压力、工作的竞争、人际关系的烦恼、高昂的生活成本……这些都让年轻人的生活充满了“内卷”的色彩。而游戏,则成为了许多人逃离现实压力、寻找放松和慰藉的出口。

当游戏中的英雄,特别是像妲己这样,曾经被赋予过“强大”或“魅惑”的标签,却在这个表情包中展现出“脆弱”和“无奈”,这种反差更能触动人心。它让我们意识到,即使是虚拟世界中的强大存在,也会有无力的时候。这在某种程度上,也消解了我们在现实中可能存在的,对“完美”和“强大”的过度追求,带来一种“不完美也很可爱”的积极心理暗示。

这个表情包的流行,也进一步推动了“梗文化”的繁荣。在互联网时代,“梗”已经成为一种重要的社交语言和文化符号。它们能够以极快的速度传播,并在不同圈层之间建立联系。妲己的“翻白眼流泪”表情,作为一个具有鲜明特征的“梗”,很容易被玩家和非玩家群体所理解和使用。

它不仅仅是《王者荣耀》玩家的“黑话”,更逐渐演变成一种泛化的情绪表达方式,适用于各种生活场景。当你在工作中遇到不顺心的事情,或者看到一些令人啼笑皆非的新闻时,都可以适时地发出一个妲己的表情,瞬间就能引发周围人的理解和共鸣,甚至能带来轻松的氛围。

从更广阔的文化层面来看,这个表情包的走红,也是当代流行文化与传统文化相互作用的体现。妲己,是中国古典小说《封神演义》中的一个经典角色,以其妖媚和惑乱君王的形象深入人心。而《王者荣耀》对妲己的重新演绎,赋予了她新的生命力。这一次,当这个新生的妲己形象,以一个“翻白眼流泪”的表情,在网络上引起热议时,我们看到的是传统文化符号在新的媒介和语境下的“活化”。

它不再仅仅是那个被贴上“祸国殃母”标签的二维形象,而是被赋予了更丰富、更贴近当下人们情感需求的新内涵。这种“重塑”,使得古老的人物形象,在数字时代焕发出了新的魅力。

这个表情包的出现,也引发了人们对于游戏设计、角色塑造以及情感表达方式的思考。游戏开发者们是否应该更多地关注角色内心的情感表达,而不仅仅是其在游戏中的数值和技能?作为玩家,我们又该如何看待游戏中的角色,以及它们与我们自身情感之间的联系?这个表情包的走红,无疑为这些问题提供了一个绝佳的讨论契机。

它提醒我们,即使在虚拟的游戏世界里,情感的真实性依然是连接玩家与游戏、玩家与玩家的关键。

总而言之,妲己的“翻白眼流泪”表情包,不仅仅是一个简单的游戏周边产物,它更像是一个文化现象,一个情感的载体,一个社交的媒介。它以一种出人意料的方式,跨越了游戏次元的界限,触达了无数网友的心灵深处。它让我们看到了,即使是虚拟角色,也能承载真实的喜怒哀乐;即使是面对生活的困境,我们也能用幽默和自嘲,找到前行的力量。

这个表情包的走红,是游戏文化与大众文化深度融合的生动例证,也是当代年轻人独特的情感表达方式的集中展现。它或许会随着时间的推移而逐渐淡出视野,但它所承载的那份关于“我太难了”的共鸣,以及那种在脆弱中寻找力量的积极态度,将会在网络文化中留下深刻的印记。

图片来源:每经记者 白晓 摄

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封面图片来源:图片来源:每经记者 名称 摄

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