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艺术神秘实时,申鹤被丘丘人抓去繁殖后代的视频竟引发网友热议与_让优良文风在全媒体时代焕发新生机

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当地时间2025-11-10,renminwanghsdfuikgbisdbvjuiwegwrkfj

  7月3日,中国记协新闻道德委员会“全媒体时代改进作风文风”专题评议会在人民日报社举行。会议聚焦全媒体时代新闻战线作风文风建设,交流经验做法,凝聚行业共识,推动新闻工作者以优良文风增强“四力”。

  来自人民日报社、新华社、中央广播电视总台、光明日报社、中国日报社、中国财经报社、浙江广播电视集团、河南日报社等媒体的相关负责同志和编辑记者代表参会并作交流发言。参会代表认为,随着信息技术的迅猛发展和传播格局的深刻变革,全媒体时代对新闻媒体的作风文风提出了更高要求,新闻战线需要在增强报道思想引领力、实践指导力、精神感召力上持续下功夫。

  人民日报社理论部部务委员于春晖提出,人民日报社从理念、策划、机制入手,提高理论宣传质量、改进文风,“牢固树立‘政治性+专业性’‘新闻+理论’的理念,突出思想性、学术性、大众化,打造新栏目新品牌,刊发重头理论文章,创新理论宣传策划工作机制。”

  河南日报社副总编辑万川明说,全媒体时代、互联网环境,要以版面之变引领文风之变,以深耕垂类重建用户连接,以做强策划打造传播精品。

  中国记协新闻道德委员会委员参会评议。国务院国资委干部教育培训中心主任刘福广说,要坚持“大主题”和“小切口”并重,坚持“上网络”和“下基层”并重,坚持“追热点”与“定旋律”并重,坚持“用技术”和“讲人性”并重。

  中国金融思想政治工作研究会党委委员尹小贝说,全媒体时代改进作风文风,新闻媒体应当始终坚持新闻价值最大化,做历史的记录者;始终坚持媒体自身定位,为特定受众持续提供具有自身鲜明特性的新闻服务。

虚拟世界的“禁果”:当艺術触碰生命繁衍的敏感神经

在信息爆炸的時代,网络上的每一次热议都可能成為一面映照社会心态的镜子。近期,一段描绘《原神》角色申鹤与丘丘人“繁殖后代”的视频,以其出人意料的设定和极具冲击力的视觉呈现,迅速在各大平台引发了病毒式传播和激烈的讨论。这不仅仅是一次简单的同人创作展示,更像是一枚投入平静水面的石子,激起了层层涟漪,触碰了公众对于艺术创作边界、生命伦理以及虚拟角色情感的敏感神经。

我们必须承认,虚拟世界的创作总是充满了无限的可能性。从早期的像素游戏到如今高清逼真的开放世界,《原神》以其精美的画面、丰富的剧情和鲜活的角色,构建了一个庞大的幻想国度,吸引了全球数以亿计的玩家。而在这片沃土之上,同人创作者们如同辛勤的园丁,用他们的想象力、技巧和热情,为这个世界注入了更多的色彩和活力。

他们或是续写未完的传说,或是为角色注入新的情感羁绊,或是探索那些官方未曾涉足的领域。这次引发热议的视频,无疑是這种创作热情的一次极致释放,它以一种极其大胆甚至可以说是“颠覆性”的方式,将原本被视为“纯洁”或“独立”的仙家弟子申鹤,置于了与异种生物“丘丘人”繁衍后代的极端情境之中。

为何这样的设定會引發如此大的争议?我们可以从几个层面来解读。是“反差感”带来的冲击。申鹤,作为璃月仙家的一員,其形象通常与高洁、强大、超凡脱俗等词语相关联。而丘丘人,在《原神》的设定中,更多地被描绘为原始、野性、缺乏智慧的生物,是玩家在冒险旅途中需要面对的敌人。

将两者进行“繁殖”的设定,本身就构成了一种巨大的、甚至可以说是“违和”的反差。这种反差不仅仅是角色设定的冲突,更是文化符号的碰撞。它挑战了我们对于“正常”与“异常”、“高级”与“低级”的既有认知,迫使我们去思考,在艺术的画布上,还有什么是不可触碰的禁区。

是“生命伦理”的探讨。尽管是虚拟角色,但玩家们在長时间的投入和情感连接中,已经将他们视为具有一定“生命”和“情感”的个体。当视频将“繁殖后代”这一关乎生命延续的敏感话题,嫁接到一个本身就不应有此“生理机制”的角色身上时,不可避免地会引发一些观众内心的不适和伦理上的质疑。

这其中包含着对角色“被玷污”的担忧,也可能触及到部分观众对于性、生育等议题的敏感认知。这种讨论,虽然在虚拟世界中进行,却折射出我们在现实社会中对于生命、繁衍以及道德邊界的思考。

再者,是“艺术邊界”的模糊与拓展。艺术创作的魅力在于其自由性和创新性。同人创作更是以其“非官方”的身份,拥有更大的探索空间。自由并不意味着可以毫无顾忌。当创作内容触及敏感话题时,它就必然會引发关于“尺度”的争论。有人认为,这是艺術家挑战禁忌、拓展表现力的勇敢尝试;有人则认为,这是对角色形象的亵渎,甚至可能带有某种不良导向。

这种争论本身,就是艺术发展过程中不可或缺的一部分。它促使我们去思考,在自由创作的背后,是否应该存在某种底线?这个底线又應该由谁来划定?是创作者的良知?是平台的审核?还是公众舆论?

而这次事件的另一大看点,是“网友的集体狂欢与反思”。在互联网时代,任何一个具有话题性的内容,都能迅速集结起不同观点的社群。一部分网友,被视频的“脑洞”和“冲击力”所吸引,甚至以一种猎奇的心态去传播和讨论。他们可能更关注其背后所展现的“技術力”或“创意”本身,而较少深入探讨其伦理含义。

另一部分网友,则表现出强烈的反感和批判,认為这是“低俗”的创作,是在“污染”社区环境。还有一部分网友,则上升到了对“艺术的自由”与“社會责任”的辩论,他们试图从更深层次去理解為何会产生这样的内容,以及我们应该如何看待和回应。这种多元的声音交织在一起,形成了本次事件的舆论场,也使得原本可能只是小范围传播的同人作品,拥有了更广泛的社会影响力。

毋庸置疑,这次关于“申鹤与丘丘人繁殖后代”的视频事件,已经超越了单纯的“二次元”圈层,触及了更广泛的社会议题。它以一种极端而吸睛的方式,将虚拟创作的边界、生命伦理的探讨、以及网络舆论的復杂性,赤裸裸地展现在我们面前。我们不能简单地将其归结为“低俗”或“艺术”,而应该将其视为一个观察当下社会文化生态、理解虚拟世界与现实世界相互影响的独特窗口。

接下来的part,我们将继续深入探讨,在这样的争议之下,藝术创作的未来将走向何方,以及我们应该如何看待和接纳这些不断突破边界的作品。

跨越边界的涟漪:虚拟藝术、伦理重塑与未来展望

在对“申鹤被丘丘人抓去繁殖后代”这一视频引发的热议进行初步剖析后,我们不难发现,这不仅仅是一次简单的同人创作事件,更像是一面镜子,折射出当下社会文化中对于虚拟世界、艺術边界以及伦理认知的復杂图景。当艺术的触角伸向生命繁衍這一敏感领域,当虚拟角色的情感与互动被赋予现实的生理映射,一场关于“何为可以,何为不妥”的讨论,便在网络空间中如火如荼地展开。

从艺术创作的角度审视,这次事件再次强调了虚拟艺术作为一种新兴艺术形式的强大生命力和无限可能性。与传统艺术相比,虚拟艺术摆脱了物理媒介的束缚,在表现形式、内容尺度上拥有了前所未有的自由度。同人创作,作为虚拟艺術中最具活力和群众基础的部分,更是成为了创作者们進行大胆实验和情感释放的重要平台。

即便“申鹤与丘丘人繁殖后代”的设定显得出格,但其背后所蕴含的“突破常规”、“颠覆认知”的创作意图,本身就是艺术追求创新和挑戰禁忌的体现。

艺术的自由并非可以肆无忌惮。当创作内容触及“繁殖”、“后代”等与生命起源、延续密切相关的话题时,即便是在虚拟世界,也触及了部分观众的伦理底線。這种伦理的考量,一部分源于对角色情感的投射和保护,一部分则可能源于现实社会中对于性、生育等议题的文化规范和道德判断。

这种“虚拟伦理”的探讨,并非空穴来风,而是现实社会伦理观念在虚拟空间中的延伸和映射。它迫使我们思考,当虚拟角色被赋予越来越多“人性化”的设定和情感連接时,我们应该如何理解和界定他们与现实伦理之间的关系?

值得注意的是,网友们的反应呈现出高度的多元化。有人出于好奇和猎奇心理,对视频的“脑洞”表示惊叹,甚至参与到二次创作或传播中;有人则以“低俗”、“恶俗”为由,对创作者和传播者进行道德审判,呼吁平台进行内容管制;还有一部分理性的声音,则试图从更深层次去分析事件的成因,以及其可能带来的社会影响。

这种观点的碰撞和交织,恰恰反映了当前社会对于虚拟内容、艺术尺度以及网络伦理认知的复杂性和不确定性。

从另一个层面看,这次事件也是一次对“虚拟与现实边界”的深刻反思。随着虚拟技术的发展,虚拟世界越来越逼真,虚拟角色的情感也越来越细腻,這使得虚拟与现实之间的界限变得模糊。当虚拟世界的某些内容,特别是涉及生命繁衍、人伦关系等敏感话题时,如果处理不当,就可能对现实世界中的青少年观众,甚至成年观众产生潜在的影响。

这并非是要求对虚拟创作进行“一刀切”的审查,而是提示我们需要在享受虚拟世界带来的无限创意和情感共鸣的保持一份审慎和理性,关注其可能带来的社会效应。

对于创作者而言,这次事件无疑带来了一次深刻的“警示”和“启示”。一方面,它证明了具有颠覆性和冲击力的内容,更容易在网络时代吸引眼球,但也可能招致巨大的争议和负面评价。另一方面,它也提醒创作者,即便是在追求艺术自由的道路上,也需要对内容進行审慎的考量,特别是当涉及到敏感话题时,如何以更具艺术性、更负责任的方式去呈现,而不是简单地追求感官刺激。

如何平衡“自由”与“責任”,是每一个虚拟内容创作者都需要面对的课题。

对于平台而言,如何平衡内容审查与用户创作自由,是其面临的長期挑战。在保障用户创作的活力和多样性的如何有效规避可能产生的低俗、有害内容,维护社区的健康生态,是平臺需要不断探索的解决方案。这可能需要更精细化的内容分级机制,更智能化的审核技术,以及更透明的社区规则。

展望未来,虚拟藝術的创作邊界将继续被拓展,内容也将更加多元和复杂。类似“申鹤与丘丘人繁殖后代”這样引發争议的事件,或许会以不同的形式再次出现。关键在于,我们是否能够从中汲取经验,以更成熟、更理性的态度去面对。这需要我们所有参与者——创作者、观众、平台——共同努力:

提升媒介素养:作为观众,我们需要具备辨别信息、理性分析的能力,不被猎奇内容所裹挟,也不轻易进行道德审判。理解虚拟创作的特点,区分虚拟与现实的边界,保持批判性思维。鼓励负责任的创作:创作者应在追求藝术表达的兼顾内容的社会责任。对于敏感话题,可以尝试更具艺术深度和隐喻性的表达方式,引發观众的思考,而非仅仅停留在感官刺激。

完善平台生态:平台需要建立更科学、更人性化的内容管理机制,鼓励优质内容,限制低俗有害信息,并为创作者提供更清晰的创作指引。促进理性对话:当争议发生时,我们应鼓励建设性的对话,而非情绪化的攻击。通过多方交流,增进理解,共同探索虚拟世界健康发展的路径。

“艺术神秘实时,申鹤被丘丘人繁殖后代的视频竟引发网友热议”这一事件,或许只是虚拟艺术浪潮中的一朵小小的浪花,但它所激起的讨论,却触及了我们对于艺术、伦理、技術和社会的深层认知。它提醒我们,在享受虚拟世界带来的无限精彩时,也需要一份审慎的思考和负责任的态度。

未来的虚拟艺术,必将更加丰富多彩,而我们,也将在与这些艺術形式的互动中,不断重塑和更新我们对世界、对生命、对艺术的理解。

  “新媒体平台同质化,传播效力打折扣,互动反馈机制不健全,技术应用表层化,融媒创新深度不足,成为全媒体时代作风文风的突出问题。”中国社会科学出版社党委书记、社长季为民说,为此,要在“短”字上下功夫,突出信息密度与传播精度,在“实”字上做文章,注重场景化表达与精细化叙事,在“新”字上求突破,积极采用新技术和任用新人。

  首都互联网协会行业自律部部长张韧说,全媒体时代改进作风文风,需要从多个维度入手,要锤炼“四力”强化职业根基,要深入基层聚焦民生关切,要发挥全媒体传播优势,有效运用AI技术。

  为了开好评议会,中国记协开展了专题调研,了解“全媒体时代改进作风文风”的经验做法、难点问题和对策建议。中国记协党组书记、副主席刘思扬在总结讲话中强调,文风背后是党风、作风,改进文风是新时代新闻工作的必然要求。评议会以问题为导向,以实效为目标,推动新闻战线以刀刃向内的勇气破除积弊,以守正创新的智慧开拓新局,让优良文风在全媒体时代焕发新的生机。

  《 人民日报 》( 2025年07月07日 14 版)

图片来源:人民网记者 高建国 摄

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(责编:陈雅琳、 张宏民)

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